Развлечения в пьяной компании. Игры для веселой компании: во что поиграть на домашней вечеринке или на природе? Смешные и настольные игры для взрослых, развлечения и конкурсы для нетрезвой компании

Найди поломку

Одного добровольца (он будет «механиком») выводят за дверь. Остальные выбирают другого участника (он будет «сломанным механизмом») и загадывают на нем какую-то часть тела — это будет место «поломки». Заходит доброволец. Ему сообщают, что он механик, но безрукий, и ему нужно определить место «поломки механизма», не дотрагиваясь до него руками (носом, губами и т.д). Во время обнаружения неисправности «механизм» реагирует: чем ближе к месту поломки, тем активнее он «заводится». Когда «механик» определит место поломки, он сам становится «механизмом», и игра повторяется.

Скороговорки, или проверка на трезвость

Ведущий предлагает поиграть в игру «Кто самый трезвый?». Желающие участвовать могут оставаться сидеть за столом. Затем ведущий медленно читает приведенные ниже скороговорки, а игроки должны повторить их, только быстро. Получается очень весело.

  • Цапля чахла, цапля сохла, цапля сдохла.
  • Король – орёл (5 раз)
  • Повар Петр, повар Павел. Петр плавал, и Павел плавал
  • (!) Наши поезда самые поездатые поезда в мире. И никакие поезда не перепоездят по поездатости наши поезда.
  • (!) Стоит в поле холм с кулями, выйду на холм — куль поправлю.
  • (!) Еду я по выбоинам, с выбоин не выеду я!
  • (!) Висит узда на гвозде, горит звезда на узде.
  • Бесперспективняк
  • Сподвыподвертом

Символом (!) помечены те скороговорки, при неправильном выговоре которых возможно появление нецензурных выражений!

Моя кошечка

Веселая игра для домашней молодежной вечеринки. Гости удобно рассаживаются (или садятся на пол в кружок). Вызывается доброволец. Его задача — изображать кошку: подползать к игрокам, тереться об них, мурлыкать, мяукать и т.п., при этом нельзя смеяться. Человек, к которому подползла «кошка», должен неторопливо сказать: «Моя кошечка сегодня очень странная, уж не заболела ли она?», гладя «кошку» по голове. Если он не засмеялся и сделал все вышесказанное, то «кошка» уползает к другому участнику и повторяет свои действия; если же игрок засмеялся — тогда он становится «кошкой».

Банковские вклады

Для этого шуточного конкурса необходимо пригласить 2 пары (2 девушки и 2 парня). Ведущий раздает девушкам одинаковое количество денег от банка приколов. Задача девушек: за одну минуту они должны сделать банковские вклады, то есть спрятать наибольшее количество денег в одежде своих партнеров, причем прятать разрешается только по одной банкноте в одно место. Пара, у которой окажется меньше банкнот, зарабатывает очко. Затем ведущий просит девушек поменяться местами. Теперь их задача – «снять с банковских счетов» наибольшее количество денег, то есть найти и достать спрятанные банкноты. Побеждает девушка, которая сумеет отыскать большее количество банкнот за отведенное ведущим время.

Спиртометр, или я здесь самый трезвый!

Для этого конкурса нужно заранее нарисовать на листе ватмана «шкалу опьянения», например, в виде бутылки водки. Градусы на шкале указываются сверху вниз – 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 градусов и выше, причем около каждой отметки ставятся смешные комментарии, например: «как стекло», «ни в одном глазу», «слегка косой», «начинается помутнение рассудка», «пьяные звонки бывшим», «хочу танцевать!», «уже поймал чертиков», «бухой в зюзю», «включается автопилот» и другие. Затем получившийся «спиртометр» прикрепляется к стене, причем нужно заранее продумать, на каком уровне его лучше повесить (далее будет понятно, почему).

Сам конкурс: подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто из них самый трезвый. Задача участников – повернуться к шкале спиной, нагнуться и, протягивая руку к «Спиртометру» между ног, отметить фломастером градус на шкале. Каждому хочется выиграть, поэтому для того, чтобы оказаться «самым трезвым», игрокам придется очень изловчиться, а остальные гости с удовольствием за этим понаблюдают! В качестве приза для победителя будет очень уместна бутылка чего-нибудь спиртного.

Примерзли

Для игры нужны заранее приготовленные листочки, на которых написаны различные части тела, например: губы, нос, рука, нога, ухо, мизинец на правой руке и т.д.. Эти листочки складываются в коробку или шапку так, чтобы не было видно, что на них написано.

Выходят два участника, каждый берет по одному листочку. Их задача — присоединиться друг к другу указанными частями тела. Таким образом, два участника «примерзают» друг к другу. Далее выходит следующий участник, он и один из первых игроков берут по одному листочку, примерзают друг к другу. Подходит еще один участник и так далее. Получается очень забавная цепочка. Не забудьте ее сфотографировать!

Оно?

Из участников вечеринки выбираются ведущий и доброволец. Добровольца усаживают на стул и завязывают ему глаза. Ведущий начинает поочередно указывать на игроков и задавать вопрос: «Оно?». Тот, на кого падет выбор добровольца, становится «целующим». Затем ведущий, показывая в любой очередности на губы, лоб, нос, подбородок или другие части тела ведущего, задает вопрос: «Сюда?» — пока не получит утвердительный ответ добровольца. Продолжая, ведущий показывает на пальцах всевозможное количество, спрашивает добровольца: «Столько?» Получив согласие, ведущий выносит «приговор», выбранный самим же добровольцем, — «Оно» целует тебя, к примеру, в лоб 5 раз. После окончания процесса доброволец должен угадать, кто же его целовал. Если он угадал, то тот, кого определили, занимает его место, если же нет, то игра возобновляется с тем же добровольцем. Если доброволец не угадывает подряд три раза, то он занимает место ведущего.

Принцесса на горошине

К участию в конкурсе приглашаются только дамы. Для его проведения потребуются табуретки или стулья с жестким покрытием и куски мягкой ткани, сложенные в несколько слоев, например, полотенца.

Стулья устанавливаются в ряд, на каждом из них размещаются небольшие круглые предметы, например, лесные или грецкие орешки. На каждом стуле должно быть разное количество предметов, например, на первом — 6, на втором — 5, на третьем- 4, на четвертом — 3. Сверху предметы накрываются тканью. Затем участницы конкурса рассаживаются на стульях. По команде ведущего под музыку дамы начинают двигаться на стульях, стараясь определить, сколько под ними предметов. Использовать при этом руки и смотреть запрещается. Очень забавно наблюдать, как участницы «танцуют» на стуле. Победительницей – «принцессой на горошине» — объявляется дама, которая быстрее и правильнее выполнит задание!

Вариант этого конкурса (минимум реквизита): можно положить 7-9 орехов в один подходящий мешочек, и по очереди просить девушек угадать их количество.

Русская рулетка, или госпожа удача

Для этого «страшного» конкурса вам понадобится несколько комплектов чистых рюмок (по 3 рюмки на каждого участника), водка и вода. Приглашаются несколько добровольцев, 5-7 человек. Ведущий заранее предупреждает, что игрокам придется пить водку. Людей, не очень хорошо переносящих алкоголь, от участия в этой игре лучше оградить!

Суть игры: первый участник отворачивается, в это время ставятся 3 стопки, в две из которых наливают водку, а в третью воду. Когда игрок поворачивается он, не раздумывая, выпивает из одной стопки и запивает другой, а вот что ему и в какой последовательности попадется — это дело удачи. Может получиться забавная комбинация вода-водка, а особенно «удачливым» может попасться водка-водка. Если остается рюмка с водкой, то участник продолжает играть в следующем этапе, если остается рюмка с водой – он выбывает. Следующий «заход» делает следующий игрок и т.д. Те игроки, которые остались после первого этапа, продолжают участие во втором этапе по такому же принципу. И так, пока не останется один человек, самый везучий. Победителю в этом нелегком испытании можно в качестве приза подарить бутылку водки.

Сборник
Игры и приколы для нетрезвой компании

Игры и розыгрыши на все случаи жизни

Каков бы ни был повод, на празднике всегда для поддержания хорошего настроения можно поиграть в разные игры. Заранее запаситесь всем необходимым и дерзайте! Вы можете разыграть присутствующих на вечеринке гостей, главное, чтобы эти розыгрыши никого не обидели.

Игры-розыгрыши

Конкурс «Молоко»

Это конкурс-розыгрыш. Вам придется заранее запастись большим количеством молока, сока или любого другого напитка. Вызываются желающие поиграть. Всем выносится по огромной кружке напитка (о нужной емкости тоже позаботьтесь заранее. Лучше всего, если это будут одинаковые по внешнему виду емкости, например литровые кружки). По условиям конкурса выигрывает тот, кто первый выпьет свою кружку. Вот тут-то и начинается сам розыгрыш.

После первого этапа отсеивается только часть участников. Остальные «пришли к финишу» якобы практически одновременно, и понять, кто действительно был первым, невозможно. Оставшимся участникам выносят по второй кружке напитка («счастливые» лица им уже обеспечены, они только что залпом проглотили литр жидкости!). После этого этапа отсеивают еще часть участников. В конце концов их остается уже двое. И наконец, победителю вручают приз… Как вы уже, наверно, догадались, это будет… литр «полюбившегося» ему напитка (вместе с кружкой).

Сладкая моя

Вам потребуется: сладкая конфетка (чупа-чупс, или ириска, или любая другая).

Вызываются мужчина и женщина. Женщину сажают на стул и ей в губы кладут сладкую конфетку. Мужчине завязывают глаза, и он должен подойти к женщине и без помощи рук взять у нее изо рта конфетку.

Розыгрыш заключается в том, что, когда глаза у мужчины уже завязаны, женщину на стуле заменяют другим мужчиной.

Покрывало

Вам потребуется: покрывало.

Выбирается «жертва», его (или ее) выводят в другую комнату, где накрывают покрывалом и объясняют, что сейчас в соседней комнате остальные гости загадают на нем (ней) какой-то предмет одежды. От «жертвы» требуется угадать, какой именно предмет одежды загадали. Если игрок угадывает, за дверь выходит следующий, если нет, то снимает тот предмет одежды, который он сам назвал.

В это время остальные гости загадывают… покрывало!

Кенгуру

Ведущий уводит из комнаты одного из гостей и объясняет ему задачу. Надо изобразить какое-то животное (например, кенгуру) так, чтобы остальные смогли угадать, кто это.

В это время оставшихся в комнате предупреждают, что «избранный» будет сейчас изображать кенгуру, а они все должны делать вид, что не понимают, и называть каких угодно зверей, например обезьяну, лягушку и др. Показывающий, ни о чем не подозревая, возвращается в комнату… Главное – выбрать на эту роль человека необидчивого, с чувством юмора.

Ручеек

Вам потребуется: отрезок обоев, повязка на глаза. Обои расстилаются на полу. Все женщины, которые будут участвовать, уходят в другую комнату, и их вызывают по очереди. Женщина должна с завязанными глазами пройти по такому «ручейку», не намочив ног, то есть широко их расставляя. После того как женщина прошла весь отрезок пути, на полоску обоев укладывается мужчина лицом вверх. Затем женщине снимают с глаз повязку… Реакцию представляете?

Затем заходит следующая участница, ситуация повторяется, и первая хохочет от души.

Скульптура

Ведущий вызывает двух человек – добровольцев (мужчину и женщину). Остальные участники должны ждать своей очереди в соседней комнате. Ведущий ставит оставшихся двоих в какую-то позу, например заставляет обнять друг друга. Вызывает следующего игрока (вызывают каждый раз по очереди мужчину и женщину).

Вошедшему объясняют: «Это фигура (статуя) любви. Может быть, ты видишь ее как-то по-другому? Ты можешь внести любые изменения».

Обычно «поиздеваться» над другими не отказывается никто, поэтому в фигуру вносятся любые изменения. Затем «ваятелю» предлагается занять место одного из участников скульптуры (мужчина заменяет мужчину, женщина – женщину).

И вызывается следующий игрок.

Люблю – не люблю

Ведущий предлагает всем сидящим за столом назвать, что они любят у своего соседа по столу, сидящего слева, а что не любят. Когда все назовут, ведущий предлагает теперь поцеловать своего соседа в то, что игрок любит, и укусить за то, чего не любит.

Например, произносится: «Я люблю у своего соседа нос и не люблю руки». Соответственно, надо поцеловать соседа в нос и укусить за руку.

Отжимания

Вам потребуется: полоски обоев в рост человека (по количеству участников), повязки на глаза.

Вызываются мужчины, желающие продемонстрировать свою силу. Им предлагается отжаться от пола – якобы кто дольше продержится. По команде ведущего они начинают отжиматься. Их прерывают для того, чтобы завязать глаза, и они отжимаются дальше. Потом их опять прерывают, на пол стелят заранее приготовленные полоски обоев, и конкурсанты отжимаются дальше, а зрители умирают со смеху. Дело в том, что на каждой полоске нарисована обнаженная женщина и отжимание напоминает известный процесс. Когда определяется победитель, всем снимают повязки с глаз. Соревновавшимся можно подарить на память эти обои.

Если б было море водки…

Вам потребуется: прозрачные бокалы или стаканы, соломинки для питья.

Вызываются все желающие. Каждому раздается по бокалу с налитой в него жидкостью и по соломинке. Объявляется, что во всех бокалах, кроме одного, вода. В один-единственный налита водка. Игроки должны через соломинку выпить всю жидкость так, чтобы никто не смог догадаться, что у них в бокале. Зрителям же предлагается угадать, кому из присутствующих достался стакан с водкой. Секрет игры в том, что водка налита во все стаканы.

Животные

Ведущий предлагает всем сыграть в игру. Он потихоньку, так чтобы никто не услышал, сообщает каждому игроку его животное, потом все встают в круг и ведущий начинает рассказывать выдуманную историю, как он ходил, например, в зоопарк или цирк. Он должен называть животных. Если он называет одно из загаданных кому-то животных, этот человек должен быстро сесть на пол, а другие игроки стараются ему в этом помешать.

Итак, ведущий «раздал роли» и рассказывает историю:

«Пошел я однажды в цирк. Там было весело, силачи поднимали штанги, клоуны веселили публику, наездники выделывали всякие трюки, сидя на… лошадях. Потом выступал укротитель со своими… тиграми. Но главным номером программы был… бегемот!».

Смысл розыгрыша в том, что всем игрокам загадывается именно бегемот и вся компания как один дружно плюхается на пол.

Веревочка

Вам потребуется: длинная веревка (моток), повязка на глаза.

В комнате (желательно из нее заранее убрать лишнюю мебель во избежание травматизма) натягивают длинную веревку, так чтобы при движении по комнате надо было, например, перешагнуть, проползти, пригнуться и т. д.

Участники вызываются по очереди.

Вошедшему человеку предлагают запомнить расположение веревок и с закрытыми глазами пройти всю комнату от начала до конца (с условием, что ведущие будут подсказывать, как идти).

Как только игроку надевают на глаза повязку, веревку убирают и игрок движется вперед… по пустой комнате! Желательно все это шоу заснять на камеру.

Потом веревку натягивают заново и вызывается следующий доброволец, а первый игрок веселится от души вместе с ведущими.

Припорошило

Вам потребуется: надутый воздушный шар, тарелка с мукой, две повязки на глаза.

Вызываются два добровольца, садятся друг против друга, между ними кладут воздушный шар. Игроки должны с завязанными глазами дуть на этот шар как можно сильнее, чтобы шар улетел на сторону соперника.

Когда игрокам завяжут глаза, воздушный шар надо будет незаметно заменить тарелкой, в которую насыпана мука…

Мимика

Вам потребуется: две спички (или зубочистки). Вызывается один желающий. Ему ко лбу плотно прижимают спички. Задача игрока – сбросить спички со лба, не прикасаясь к ним, одной только мимикой лица.

Игроку только для видимости приставляют ко лбу обе спички, а на самом деле прилепляют только одну из них, о чем «жертва», разумеется, не догадывается.

Когда одна спичка уже упадет, вам потребуется еще и видеокамера – записать на память все те рожицы, которые будет корчить ваша «жертва».

Видеоролик

Вам потребуется: видеокамера, две бутылки с водой, два фужера, два стула. Посреди комнаты ставят стулья (на некотором расстоянии друг от друга), между ними – два пустых фужера.

Вызываются двое участников (мужчин), им дают по бутылке с водой (можно использовать бутылки из-под вина, шампанского). Участники встают на стулья, зажимают каждый свою бутылку между ног. Их задача – наполнить свой фужер водой из бутылки, при этом управлять бутылкой можно, только держась за ее дно (которое находится сзади, то есть с наименьшим комфортом для игроков).

Пока игроки стараются, ведущий ведет съемку. Снимать надо следующим образом: медленно двигать камеру снизу вверх. В итоге получится следующая картинка: фужеры, в них льются струи… воды, видны мужские ноги… В общем, картинка вполне узнаваемая… И только в конце видеоролика становится понятен источник этих самых струй…

Сладкие губки

Вам потребуется: простыня, трое добровольцев – мужчин (обычно таковые находятся с трудом, но игра того стоит).

Итак, добровольцев незаметно для окружающих выпроваживают в соседнюю комнату.

Выбираются три девушки, их уводят за ширму (кстати, в ширме должны быть заранее сделаны три прорези).

Мужчины по очереди подходят и целуют губки. Потом каждый пытается угадать, какой женщине губки принадлежат, описывает свои ощущения при поцелуе и т. д.

В конце игры ведущий эффектным движением руки убирает простыню (можно добавить фразу про то, что у всех, конечно, бывают «голубые» мечты…).

Да-да, за ширмой стоят… мужчины, и именно их губки сейчас все целовали!

Мама, я все!

Вам потребуется: воздушный шар, наполненный водой, стул.

«На арену» вызываются только настоящие мужики!

Ставят посреди комнаты стул, на него кладут шар (о том, что он наполнен водой, не предупреждают!).

Мужчинам предлагают по сигналу ведущего быстрее соперников сесть на стул (причем именно на шар!) и сказать ведущему (а лучше, если это будет ведущая) фразу: «Мама, я все!».

Разумеется, шлепнувшийся на стул игрок оказывается в несколько намокших штанах, и ведущая совершенно справедливо ему отвечает: «Все-то ты все, а вот штанишки снять забыл!».

Рыбаки

Вызывается любое количество участников (играют только мужчины). Ведущий ставит их в ряд и говорит: «Представьте, что все вы пошли на рыбалку. Покажите, как вы идете (игроки должны промаршировать на месте). Теперь представьте, что вы пришли. Вы начинаете ловить рыбу. Покажите, как вы закидываете удочку. Тем временем начался прилив. Вы должны продолжать ловить рыбу, не замочив при этом штанов. Вам придется засучить штанины». Когда все игроки задирают вверх штанины, ведущий громко объявляет: «А теперь – внимание! Объявляется конкурс на лучшие мужские ноги нашей вечеринки!».

Ниточка

Вам потребуется: катушка ниток, по цвету сильно отличающихся от цвета вашего костюма.

Положите в нагрудный карман катушку ниток, так чтобы кончик был достаточно заметен. Наверняка среди гостей найдется кто-нибудь, желающий указать вам на этот маленький недостаток в вашем костюме.

Попросите этого человека вам помочь. Он потянет за ниточку, и… Реакция обычно бывает довольно забавной!

Рюмочка

Вам потребуется: лист бумаги, канцелярские принадлежности (ручки, скрепки, ластики и т. д.), клей, рюмка.

К листу бумаги осторожно приклейте рюмку, чтобы со стороны казалось, что она просто стоит на этом листке. Можно даже налить в нее что-нибудь. Рядом на этом же листе разместите все приготовленные канцелярские принадлежности.

Теперь напишите: «Руками не трогать!», «Рюмку не брать!», «Не поднимать!» и т. д.

Возьмите видеокамеру и расположитесь где-нибудь невдалеке.

Вошедший подойдет к вашему листку, внимательно прочитает надпись и обязательно поднимет рюмку, которая, естественно, поднимется вместе с листом бумаги, и все, что на нем лежало, полетит на пол.

Снимайте выражение лица у того, кто эту рюмку держит! Оно того стоит!

Розыгрыши в вопросах и ответах

Вариант 1-й

Надо неожиданно спросить у кого-то из гостей: «Винни-Пух – это свинья или кабан?» – и потребовать немедленного ответа, чтобы разыгрываемый не успел вспомнить, что это медведь.


Вариант 2-й

Эти вопросы надо задавать человеку подряд и очень быстро, тогда он не заметит подвоха:

Что с неба идет зимой?

Какого цвета снег?

Что пьет корова?

Не задумываясь, обычно отвечают: «Снег. Белый. Молоко».


Вариант 3-й

Эти вопросы тоже надо задавать быстро:

Как называется таблица успеваемости?

Как называется толстый провод?

Кто убил Каина?

Отвечают: «Табель. Кабель. Авель (хотя по библейской легенде, Авеля убил Каин.)»


Вариант 4-й

Вы можете предложить человеку, что отгадаете, как он ответит на ваши вопросы (единственное условие – отвечать надо быстро, не задумываясь).

Вы можете заранее написать ответы на предложенные вопросы и в конце эксперимента сверить свои ответы и ответы испытуемого.

Какой фрукт вы можете назвать?

Какого русского поэта вы знаете?

Какого героя русских сказок вы знаете?

Какое дерево вы можете назвать?

Чаще всего на эти вопросы отвечают следующим образом: Яблоко. Пушкин. Иван-дурак (Иванушка-дурачок). Береза.

Игры с бумагой и на бумаге

На любом празднике можно провести шуточную беспроигрышную лотерею.

При входе всем гостям вручается карточка с номером.

Когда приходит время провести лотерею, ведущий вытаскивает, не глядя, из большого «мешка с подарками» приготовленные кулечки (можно даже обойтись целлофановыми пакетиками) и называет любой номер (можно называть в порядке очередности, можно так, как придет в голову, можно даже из другого мешочка вытаскивать, тоже не глядя, по очереди карточки с номерами).

Тексты можно, конечно, заучить наизусть, но гораздо проще их написать на отдельных карточках и каждую карточку прикрепить к «выигрышу».

Беспроигрышная лотерея

1. Если вдруг придется получить синяк,
Приложить ты поспеши к нему наш медный пятак!
2. Дома ремонт поскорей затевай,
Для окраски стен автомат получай (кисточка).
3. В вашем билете выигрыш есть,
Водочки вам разрешите преподнесть!
4. Протяните руку, Получите луку.
5. Вот вам два подарка:
Почтовый конверт и марка.
6. Чтоб смотреть на себя было легко,
Подарю вам, пожалуй, вот это трюмо (зеркальце).
7. Вам по блату мы хотим
Подарить ваш лимузин (игрушечная машинка).
8. Позвольте поздравить вас от души,
Хрустальную вазу принять поспеши (стакан).
9. Чтоб в квартире было чисто,
Пылесос даем вам быстро (веник).
10. А в вашем билете выигрыша нет,
В утешенье дам вам свеклу, чтобы делать винегрет!
11. Чтобы быть таким, как я,
Примите пену для бритья!
12. Чтобы было весело,
Вам подарим песню мы

(можно вызвать желающих исполнить караоке или просто подарить кассету с какими-то песнями).

13. Чтобы зубы не болели,
Получайте пасту с елью (зубная паста «Кедровая» и т. п., с хвойным экстрактом).
14. Коль без сладкого вам жизни нет,
Возьмите скорее кулечек конфет.
15. Чтоб дождаться похвалы,
Вот кусочек вам халвы.
16. Чтобы вас избегли беды,
Получите кусок хлеба.
17. Лучше выигрыша нет!
Целлофановый пакет.
18. Чтобы новости все знать,
Возьми газетку почитать.
19. На косметику деньги не тратьте,
Акварельных красок вам хватит.
20. Вот вам парочка конфет,
Вы довольны или нет?
21. Чтобы быть всегда красивым (красивой),
Получите это мыло.
22. Выигрыш – бокал вина
Выпейте скорей до дна.
23. Чтобы ночью сладко спать,
Возьми пустышку пососать.
24. Чтобы были детки,
Вот вам три конфетки.
25. Для вас, любителя письма писать,
Была предназначена эта тетрадь!
26. Не стесняйтесь никого,
Эти духи почти от Коко (нашатырь).
27. Не сердись на нас, дружок,
Возьми-ка спичек коробок.
28. Вам – лучшая игрушка,
Погремушка.
29. Вот уж диво так уж диво:
Выиграл бутылку пива!
30. Чтобы деньги приманить,
Изволь копейку получить.
31. По билету невзначай
Выпал вам… конечно, чай!
32. Чтобы вам не огорчиться,
Вам положена горчица!
33. Вам выпали скрепки,
Чтоб объятия мужа (жены) были крепки!
34. Вы уж точно не в убытке,
Выигрыш – катушка ниток!
35. Не вздумай на нас сердиться,
Гвоздь тоже может пригодиться!
36. Не печалься, не горюй,
Ты соседку (соседа) поцелуй.
37. Чтоб записывать дела,
Ручка будет вам нужна.
38. Чтоб был в жизни мир и лад,
Получайте шоколад.
39. Без дела не сидите,
А ножницы берите!
40. Чтобы плакать в жизни редко,
Вам – березовая ветка.
41. Вас поздравим от души,
Вы получаете карандаши!
42. Чтобы не было проблем,
Мы купили вам «LM».
43. Вам будильник преподносим,
Не опаздывать вас просим.
44. Чтоб здоровой жизнь была,
Вот пакет вам молока.
45. Чтобы мир в семье царил,
Оберег вам – крокодил.
46. Безоперационная коррекция бюста —
Всем известная капуста.

Кроме лотереи, можно предложить всем желающим принять участие и в других неактивных играх. Их можно проводить, когда компания уже наелась и двигаться ей еще неохота.

Вдоволь посмеявшись над врученными им по лотерее «ценными призами», гости с удовольствием продолжат веселье.

А у меня

Вам потребуется: заготовленные фразы (их можно придумать самому, а можно вырезать или выписать из газет и т. д.), небольшой мешочек, в который эти записи помещают.

Мешочек пускается по кругу под музыку. Тот, у кого оказался этот мешочек на момент прерывания музыки, должен вытащить, не глядя, листочек и сказать фразу: «А у меня в штанишках…», далее следует прочитать надпись. Получаются забавные сочетания, например «А у меня в штанишках… серп и молот», «… великий конспиратор» и т. д.

Истории

Вам потребуется: большой лист бумаги и ручка.

Ведущий дает одному из гостей бумагу и ручку и объясняет правила игры. Он задает любые вопросы, человек, у которого в данный момент находится бумага, пишет какой-либо ответ, загибает листок так, чтобы его ответа не было видно, и передает лист бумаги и ручку своему соседу, который должен что угодно ответить на следующий вопрос ведущего и т. д.

Вопросы ведущего:

Что? Кто? Где? Когда? Почему? С кем? Сколько? Зачем? О чем? В чем? Что делал?

Текст ведущий зачитывает потом вслух. Например, (кто?) мой сосед (где?) в лесу (что делал?) прыгал с парашютом, (почему?) потому что был голоден и т. д.

Применение

Ведущий произвольно выбирает какой-нибудь предмет, например стол.

Теперь игроки должны по очереди сказать, как его можно использовать. Повторяться нельзя! Поскольку стандартные варианты («за ним можно сидеть», «делать уроки», «обедать» и т. д.) быстро заканчиваются, участникам приходится проявлять творческую активность.

Тот, кто не смог ответить, выходит из игры. Побеждает оставшийся.

Применение предмета не обязательно должно быть хорошим, правильным с точки зрения здравого смысла, главное, чтобы оно было теоретически возможно.

Игру можно усложнить, в этом случае ведущий задает не один, а два предмета и участники должны придумывать варианты, как их можно использовать вместе.

Рассказ по словам

Ведущий наугад списывает из книги (или предлагает сам) какие-то слова (их должно быть 10–12). Слова эти записываются.

Остальные игроки должны составить связный рассказ, используя в нем все перечисленные слова. Побеждает автор самого интересного рассказа.

Рассказ по фотографиям

Вам потребуется: несколько фотографий (их можно вырезать из журналов и газет), на которых запечатлено какое-то действие (ссора, поцелуй, работа на компьютере и др.).

Всем участникам раздается по фотографии (они могут и повторяться, но интереснее будет, если у каждого игрока будет свое фото). Каждый должен придумать по своей фотографии историю.

Такое «сочинение» можно писать не по одной, а по нескольким фотографиям, причем в рассказе обе картинки должны быть как-то связаны.

Реки, города…

Вам потребуется: листы бумаги, ручки или карандаши.

Всем участникам раздаются листочки. Ведущий молча, про себя, перечисляет по порядку все буквы алфавита, и кто-нибудь его останавливает.

Ведущий называет ту букву, на которой его прервали. Все игроки должны как можно быстрее заполнить табличку, подбирая слова на загаданную букву.

Табличка может состоять из следующих колонок: реки, города, растения, животные, имена и т. д. За каждое найденное слово, которое не встречается больше ни у кого, игрок получает одно очко. Набравший наибольшее число очков объявляется победителем.

Готовясь отметить день своего рождения, приглашая на торжество гостей, имениннику необходимо заранее выбрать смешные застольные конкурсы, чтобы праздник прошёл как можно ярче, интереснее, а, главное — чтобы избежать неловких затянувшихся пауз или нежелательных бесед.

Конкурсы следует выбирать исключительно застольные — как правило, взрослые люди совершенно не имеют желания вставать из-за стола для участия в подвижных играх — поэтому приглашение попрыгать и побегать вряд ли будет встречено гостями с энтузиазмом.

При этом, количество конкурсов не должно превышать 5-6, иначе даже самая смешная развлекательная программа будет неоправданно затянутой и скоро надоест.

Необходимый реквизит и организационные приготовления

Большинство из предложенных ниже конкурсов не предполагают наличие ведущего, но для проведения некоторых из них ведущего нужно будет выбрать путем общего голосования — что само по себе станет весёлым конкурсом.
Или договориться заранее, что эту роль возьмёт на себя один из ваших близких.

Реквизит

Для конкурсной программы необходимо приготовить заранее:

  • жетоны или медальки;
  • красную коробку;
  • фанты с заданиями;
  • повязку на глаза и варежки (по количеству гостей);
  • карточки с рисунками в голубой или розовой (в зависимости у кого день рождения) коробке:
    — весы для взвешивания грузовых автомобилей,
    — пустыня,
    — телескоп,
    — самогонный аппарат,
    — танк,
    — полицейская машина,
    — лимонное дерево,
    — пропеллер.
  • два мешка (коробки);
  • карточки с вопросами;
  • карточки с ответами;
  • длинный нос из картона и резинки;
  • стакан с водой;
  • кольцо.

Красный ящик

Отдельно готовится «Красный ящик» с фантами для тех, кто проиграл в конкурсах или выбыл из игры .
Изготовить «Красный ящик» можно самостоятельно, из цветной бумаги и скотча, или купить готовый.

Фанты-задания должны быть максимально смешными, например :

  • спеть с серьезным видом прикольную, песню фальшивым голосом, не попав ни в одну ноту;
  • станцевать сидя (руками, плечами, глазами, головой и т.д. смешной танец);
  • показать фокус (при этом так, чтобы он не получился — понятно, что фокусников среди гостей нет);
  • рассказать смешное стихотворение, загадать необычную загадку, рассказать смешную историю, и так далее.

Внимание : «Красный ящик» будет стоять посередине стола на протяжении всей развлекательной программы. Как говорилось выше — он для проигравших участников. Поэтому не забывайте выбывшего конкурсанта «награждать» фантом — и, неважно, если задания будут повторяться — ведь каждый будет выполнять их по-своему!

Конкурс №1 «Найти именинника»

Гостям завязываются глаза.
Ведущий всех пересаживает, как хочет.

В итоге — никто не знает, кто теперь где сидит, и кто находится рядом.

Каждому гостю надеваются теплые варежки. Нужно на ощупь узнать, кто сидит рядом, прикасаясь руками в варежках только к голове и лицу соседа.
Во-первых, это щекотно и поневоле вызывает смех!
А во-вторых, очень интересно попытаться через осязание угадать человека!

Каждый участник угадывает того, кто слева.
Попытаться угадать можно только один раз, конечная цель — найти именинника.

Повязки снимаются только тогда, когда последний участник угадал или же не угадал своего соседа, но если именинника обнаружили, то игра заканчивается раньше.

Кто не угадал соседа, тянет из «Красного ящика» фант и выполняет смешное задание.

Конкурс №2 «Пожелания и смешные подарки имениннику»

Это очень смешной конкурс для находчивых гостей с чувством юмора.

Сначала Ведущий говорит основное поздравление.
Оно звучит так: «Дорогой (ая) наш именинник (ца)! Мы все вместе искренне тебя любим и желаем крепкого здоровья, счастья и процветания! Пусть сбываются все твои мечты! Теперь же остальные гости дополнят мои пожелания!»

Дальше, каждый из участников должен сказать фразу: , а затем вытянуть из голубой (или розовой) коробки картинку, показать её имениннику (имениннице), и объяснить — для чего же он дарит виновнику торжества именно этот предмет? Если своего объяснения не нашлось, то конкурсант зачитывает, текст на обратной стороне картинки.

Следующий участник, прежде чем достать картинку из коробки, опять повторяет начало поздравительной фразы «А я, знаю, что именно ЭТО тебе очень нужно, поэтому и дарю!» и достает свой смешной «подарок» с объяснением, для чего это виновнику торжества очень нужно!

Так, например, достав картинку с изображением пустыни, участник сначала говорит основную фразу, с которой начинают все, кто тянет картинки: «А я, знаю, что именно ЭТО тебе очень нужно, поэтому и дарю!» , и, если своего пожелания не нашлось, читать фразу, написанную на картинке с обратной стороны: «Пусть туда, вдаль, навсегда уйдут, взявшись за руки, и больше не смогут вернуться все твои недруги и враги, захватив все твои неприятности!»

Что должно быть изображено и написано на картинках указано в разделе «Предварительная подготовка», но повторим ещё раз :

  1. В коробке находятся картинки необычных предметов.
  2. С обратной стороны, как подсказка, написаны пожелания. Сначала гость, глядя на вытянутую из коробки картинку, пытается выдумать оригинальное пожелание имениннице (имениннику), затем смотрит подсказку, написанную на обратной стороне картинки, и присоединяет к своим поздравлениям.
  3. Можно добавить и другие картинки, в любом количестве — чем больше картинок и пожеланий, тем интереснее конкурс.

Необходимый минимум картинок для проведения конкурса :

  • картинка специальных весов для взвешивания груженых КамАЗов, с обратной стороны написано: «Желаю богатства столько, чтобы невозможно было сосчитать, а только взвесить вот такими весами!» ;
  • изображение телескопа, с обратной стороны написано: «Желаю, чтобы все мечты и их исполнения были гораздо ближе, чем те звезды на небе, что видны в телескоп!» ;
  • самогонный аппарат, на обратной стороне пожелание: «Пусть немалый процент безудержного веселья всегда играет в твоих жилах!» ;
  • картинка с изображением танка, пожелание: «Чтобы всегда было на чем съездить в магазин!»
  • изображение полицейской машины с мигалкой: «Чтобы когда ты едешь, народ расступался!»
  • дерево, на котором растут лимоны, надпись: «Чтобы у тебя круглый год росли «лимоны» и не только фрукты!»
  • картинка с изображением пустыни, на обратной стороне написано: «Пусть туда, вдаль, навсегда уйдут, взявшись за руки, и больше не смогут вернуться, все твои недруги, прихватив все твои неприятности!»
  • изображение пропеллера из м/ф «Малыш и Карлсон», надпись: «Пусть твоей жизни всегда будет Карслсон, который живёт на крыше и приносит много ценных подарков!»

В конкурсе два победителя :
Первый : тот, кто придумал самое смешное поздравление имениннику (имениннице);
Второй : тот, кто смешнее всех зачитал надпись на картинке.

Конкурс №3 «Расскажи о себе: поиграем в карточки»

Два мешка (или две коробочки): в одном находятся хаотично перемешанные карточки с вопросами, в другом – ответы.
1. Ведущий вытягивает карточку из мешка с вопросами, громко зачитывает.
2. Первый участник застолья вытягивает карточку из мешка с ответами, и с выражением.

Смешными будут именно случайные комбинации вопросов-ответов .

К примеру, Ведущий: «Останавливал ли вас когда-нибудь сотрудник ГИБДД?»
Ответом может оказаться фраза: «Это так приятно» .

На один вопрос можно вытянуть только одну карточку.
Игра заканчивается, когда все карточки озвучены и все гости прочитают ответы на вопросы.

Карточки-вопросы :

1) Любите ли вы выпить?
2) Любите ли вы женщин?
3) Любите ли вы мужчин?
4) Вы едите по ночам?
5) Вы меняете носки каждый день?
6) Смотрите ли вы телевизор?
7) Вы хотите подстричься на лысо?
8) Признайтесь, что вы любите считать чужие деньги?
9) Любите ли вы сплетничать?
10) Часто ли вы разыгрываете окружающих?
11) Умеете ли вы пользоваться сотовым телефоном?
12) Сейчас за праздничным столом вы смотрели кто, что и сколько съел?
13) Вы когда-нибудь садились за руль пьяным?
14) Приходили ли вы когда-нибудь на день рождения без подарка?
15) Вы выли когда-нибудь на луну?
16) Считали ли вы сколько стоит сегодняшний накрытый стол?
17) Дарили ли вы когда-нибудь то, что вам самим подарили ненужное?
18) Прячете ли вы еду под подушкой?
19) Вы показываете неприличные знаки другим водителям?
20) Вы можете не открыть гостям дверь?
21) Вы часто пропускаете работу?

Карточки-ответы :

1) Только ночью, в темноте.
2) Возможно, когда-нибудь, в нетрезвом виде.
3) Жить без этого не могу!
4) Когда никто не видит.
5) Нет, это не мое.
6) Только об этом и мечтаю!
7) Это моя тайная мечта.
8) Однажды пробовал.
9) Конечно, да!
10) Однозначно, нет!
11) В детстве – да.
12) Редко, хочу чаще!
13) Меня к этому с детства приучили.
14) Это очень приятно.
15) Обязательно и всенепременно!
16) Меня это никак не интересует.
17) Почти всегда!
18) Да. Мне это доктор прописал.
19) Я только этим и занимаюсь.
20) Раз в день.
21) Нет, я боюсь.

Конкурс №4 «Интуиция»

Каждому игроку на голову надевают обруч с определенной фигурой. Это может быть фрукт, овощ, персонаж, известная личность.

Задача игроков, с помощью уточняющих вопросов, на которые отвечают только «да» или «нет», догадаться, кто он.

Вместо обручей можно сделать картонные маски, тогда игра получится не только интересной, но и очень смешной.

Конкурс №5 «Длинный нос»

Все одевают заранее приготовленные носы.

По команде Ведущего нужно передать с носа на нос небольшое кольцо, а заодно из руки в руку стакан воды, стараясь не пролить ни капли.

Игра считается законченной, когда и кольцо, и стакан с водой вернется к «первому» участнику.
Кто обронил кольцо или пролил воду получает штрафной фант.

Конкурс №6 «Найди общее»

Игроки делятся на команды.
Ведущий показывает три картинки, которые объединяет что-то общее.
Чтобы мотивировать и развеселить команды, условие может быть такое: команда, которая не отгадала ответ, выпивает штрафные рюмки.

Например , на одной картинке изображено джакузи, на второй – Эйфелева башня, на третьей – таблица Менделеева. Объединяет их – фамилия, т.к. каждое изображение – это объект, названный в честь своего создателя.

Конкурс №7 «Шляпа для именинника»

В глубокую шапку нужно положить много свернутых бумажек с хвалебными описаниями именинника (именинницы), например :
— умная (умный),
— красивая (красивый),
— стройная (стройный),
— талантливая (талантливый)
— хозяйственная (хозяйственный), и так далее.

Гости делятся на пары. Один партнер достает бумажку, читает про себя слово и объясняет своему напарнику с помощью жестов, что оно значит.
Если ответ не найден, можно один подсказать словами, но не называя само слово, а описывая его суть.
Побеждает та команда, которая набирает большее количество правильных ответов.

Можно не делиться на пары. Один человек достаёт бумажку и показывает жестами слово, а другие отгадывают.
За каждый правильный ответ игрок получает один балл.
Побеждает игрок, набравший большее количество баллов.

Конкурс №8 «Докопаться до истины»

Некий предмет, например, морковку, нужно обернуть в несколько слоев фольги.
Каждый слой сопровождается загадкой или заданием.

Если гость угадывает правильный ответ или выполняет задание, он разворачивает первый слой. Если нет, передает эстафету соседу и получает штрафной фант.

Тот, кто снимет последний слой, получает приз.

Конкурс №9 «Сплетница»

Этот смешной конкурс больше подойдет для небольшой компании, потому что понадобятся наушники для всех участников. Или могут участвовать несколько добровольцев, а другие будут наблюдать за процессом.
Игроки надевают наушники и слушают громко музыку, чтобы не было слышно посторонних звуков.
Без наушников остается только тот, кто говорит первую фразу. Это должен быть некий секрет про именинницу (именинника).
Он говорит ее громко, но так, чтобы отчетливо услышать все слова было невозможно.

Второй игрок передает фразу, которую он якобы услышал, третьему, третий четвёртому и так далее.
Гости, которые уже передали «сплетню про именинницу» могут снять наушники и понаблюдать, что в итоге передают другие участники.
Последний игрок озвучивает ту фразу, которую он расслышал, а первый говорит оригинал.

Конкурс №10 «Вторая половинка»

Гостям предстоит включить все свое актерское мастерство.
Каждый игрок выбирает себе листок бумаги, на котором написана роль, которую ему предстоит сыграть.
Роли парные: цель — как можно быстрее найти своего партнёра.

Например, Ромео и Джульетта: Джульетта может исполнить текст: «Стою я на балконе и жду свою любовь» и так далее.

Конкурс №11 «Общими усилиями»

Ведущий предлагает написать сказку про именинницу (именинника).

Каждый придумывает свой сюжет, но на общем листе каждый игрок напишет только одно предложение.

Сказка начинается с предложения «В один прекрасный день на свет появился/ась (имя)».
Листок передают по кругу.

Первый человек пишет продолжение, исходя из первого предложения.
Второй человек читает предложение первого, добавляет свое и сворачивает лист бумаги таким образом, чтобы третьему гостю было видно только то предложение, которое написал человек перед ним.

Таким образом сказка пишется, пока листок не вернется к тому гостю, который её первым начал писать.

Общими усилиями получится очень смешная история про виновника торжества, которую потом зачитывают вслух.

Конкурс №12 «Честный ответ»

Нужно подготовить карточки с вопросами и ответами.
Один гость достает карточку из колоды с вопросами, а тот, кому адресован вопрос – из колоды ответов.
Игра продолжается по кругу.
Количество вопросов и ответов должно, как минимум, соответствовать количеству игроков, а лучше быть в два-три раза больше.

Примерные варианты

Вопросы :

1. Часто ли вы ходите по квартире голым/ой?
2. Завидуете ли вы богатым людям?
3. Вам снятся цветные сны?
4. Вы поете в душе?
5. Вы часто выходите из себя?
6. Вы когда-нибудь объяснялись в любви памятнику?
7. Кажется ли вам иногда, что вы созданы для какой-то великой миссии?
8. Любите ли вы подглядывать?
9. Вы часто примеряется кружевное белье?
10. Часто ли вы читаете чужие письма?

Ответы :

1. Нет, только когда выпью.
2. В виде исключения.
3. О, да. На меня это так похоже.
4. Можно подумать это преступление.
5. Только по праздникам.
6. Нет, такие глупости не для меня.
7. Такие мысли посещают меня постоянно.
8. В этом и есть мой смысл жизни.
9. Только, когда никто не видит.
10. Только, когда заплатят.

Конкурс №13 «На слух»

Всем участникам завязывают глаза.
Ведущий стучит карандашом или вилкой по какому-нибудь предмету.
Тот, кто первый отгадает предмет, получат одно очко (можно использовать наклейки и клеить на одежду).
Побеждает, у кого в конце игры их окажется больше.

Конкурс №14 «Невнятный хомяк»

Все гости заполняют рот маршмеллоу.
Первый участник читает фразу, которая написана на листе, но не показывает остальным.
Он говорит ее соседу, но из-за полного рта, слова будут очень неразборчивыми.

Фраза – это задание, которое должен будет выполнить тот, кто окажется последним, например, «Ты должен станцевать лезгинку».
Участник должен будет выполнить то действие, которое он расслышал.

Конкурс №15 «Совершенно секретно»

Конкурс №16 «Тест на трезвость»

Игра для большой компании.
Первая команда – одна сторона стола, вторая – другая.
От первого игрока до последнего нужно будет передавать различные предметы, держа их спичками.
Побеждает та команда, которая быстрее передаст таким образом все предметы от одного края стола – другому.

Конкурс №17 «Музыкальный крокодил»

Первый конкурсант достает лист бумаги, на котором написано название песни и, возможно, текст.
Задача — объяснить остальным, какая это песня.
Нельзя объяснять словами из самой песни.
Например, «Когда яблони расцветут…» нельзя говорить «В саду расцвели яблони». Можно сказать «В одном месте стоит дерево, на нем появляются плоды» и что-то в таком духе.

Конкурс №18 «Найди свою пару»

Для игры нужно приготовить карточки с названиями различных животных. Для каждого животного по две карточки.
Участники вытаскивают карточки, а затем показывают друг другу своего животного (мяукая, кукарекая и так далее).
Игра будет окончена только после того, когда найдутся все пары.

Наши конкурсы рассчитаны на самые скромные затраты как финансовые, так и организационные. Если учесть возраст гостей и их предпочтения, конкурсы можно будет провести очень забавно и озорно.
Такое празднование дня рождения обязательно запомнится надолго!
Желаем вам шумного, весёлого застолья!

Посмотрите видео с очень смешным конкурсом (время просмотра 4,5 минуты) :

Сборник
Игры и приколы для нетрезвой компании

Игры и розыгрыши на все случаи жизни

Каков бы ни был повод, на празднике всегда для поддержания хорошего настроения можно поиграть в разные игры. Заранее запаситесь всем необходимым и дерзайте! Вы можете разыграть присутствующих на вечеринке гостей, главное, чтобы эти розыгрыши никого не обидели.

Игры-розыгрыши

Конкурс «Молоко»

Это конкурс-розыгрыш. Вам придется заранее запастись большим количеством молока, сока или любого другого напитка. Вызываются желающие поиграть. Всем выносится по огромной кружке напитка (о нужной емкости тоже позаботьтесь заранее. Лучше всего, если это будут одинаковые по внешнему виду емкости, например литровые кружки). По условиям конкурса выигрывает тот, кто первый выпьет свою кружку. Вот тут-то и начинается сам розыгрыш.

После первого этапа отсеивается только часть участников. Остальные «пришли к финишу» якобы практически одновременно, и понять, кто действительно был первым, невозможно. Оставшимся участникам выносят по второй кружке напитка («счастливые» лица им уже обеспечены, они только что залпом проглотили литр жидкости!). После этого этапа отсеивают еще часть участников. В конце концов их остается уже двое. И наконец, победителю вручают приз… Как вы уже, наверно, догадались, это будет… литр «полюбившегося» ему напитка (вместе с кружкой).

Сладкая моя

Вам потребуется: сладкая конфетка (чупа-чупс, или ириска, или любая другая).

Вызываются мужчина и женщина. Женщину сажают на стул и ей в губы кладут сладкую конфетку. Мужчине завязывают глаза, и он должен подойти к женщине и без помощи рук взять у нее изо рта конфетку.

Розыгрыш заключается в том, что, когда глаза у мужчины уже завязаны, женщину на стуле заменяют другим мужчиной.

Покрывало

Вам потребуется: покрывало.

Выбирается «жертва», его (или ее) выводят в другую комнату, где накрывают покрывалом и объясняют, что сейчас в соседней комнате остальные гости загадают на нем (ней) какой-то предмет одежды. От «жертвы» требуется угадать, какой именно предмет одежды загадали. Если игрок угадывает, за дверь выходит следующий, если нет, то снимает тот предмет одежды, который он сам назвал.

В это время остальные гости загадывают… покрывало!

Кенгуру

Ведущий уводит из комнаты одного из гостей и объясняет ему задачу. Надо изобразить какое-то животное (например, кенгуру) так, чтобы остальные смогли угадать, кто это.

В это время оставшихся в комнате предупреждают, что «избранный» будет сейчас изображать кенгуру, а они все должны делать вид, что не понимают, и называть каких угодно зверей, например обезьяну, лягушку и др. Показывающий, ни о чем не подозревая, возвращается в комнату… Главное – выбрать на эту роль человека необидчивого, с чувством юмора.

Ручеек

Вам потребуется: отрезок обоев, повязка на глаза. Обои расстилаются на полу. Все женщины, которые будут участвовать, уходят в другую комнату, и их вызывают по очереди. Женщина должна с завязанными глазами пройти по такому «ручейку», не намочив ног, то есть широко их расставляя. После того как женщина прошла весь отрезок пути, на полоску обоев укладывается мужчина лицом вверх. Затем женщине снимают с глаз повязку… Реакцию представляете?

Затем заходит следующая участница, ситуация повторяется, и первая хохочет от души.

Скульптура

Ведущий вызывает двух человек – добровольцев (мужчину и женщину). Остальные участники должны ждать своей очереди в соседней комнате. Ведущий ставит оставшихся двоих в какую-то позу, например заставляет обнять друг друга. Вызывает следующего игрока (вызывают каждый раз по очереди мужчину и женщину).

Вошедшему объясняют: «Это фигура (статуя) любви. Может быть, ты видишь ее как-то по-другому? Ты можешь внести любые изменения».

Обычно «поиздеваться» над другими не отказывается никто, поэтому в фигуру вносятся любые изменения. Затем «ваятелю» предлагается занять место одного из участников скульптуры (мужчина заменяет мужчину, женщина – женщину).

И вызывается следующий игрок.

Люблю – не люблю

Ведущий предлагает всем сидящим за столом назвать, что они любят у своего соседа по столу, сидящего слева, а что не любят. Когда все назовут, ведущий предлагает теперь поцеловать своего соседа в то, что игрок любит, и укусить за то, чего не любит.

Например, произносится: «Я люблю у своего соседа нос и не люблю руки». Соответственно, надо поцеловать соседа в нос и укусить за руку.

Отжимания

Вам потребуется: полоски обоев в рост человека (по количеству участников), повязки на глаза.

Вызываются мужчины, желающие продемонстрировать свою силу. Им предлагается отжаться от пола – якобы кто дольше продержится. По команде ведущего они начинают отжиматься. Их прерывают для того, чтобы завязать глаза, и они отжимаются дальше. Потом их опять прерывают, на пол стелят заранее приготовленные полоски обоев, и конкурсанты отжимаются дальше, а зрители умирают со смеху. Дело в том, что на каждой полоске нарисована обнаженная женщина и отжимание напоминает известный процесс. Когда определяется победитель, всем снимают повязки с глаз. Соревновавшимся можно подарить на память эти обои.

Если б было море водки…

Вам потребуется: прозрачные бокалы или стаканы, соломинки для питья.

Вызываются все желающие. Каждому раздается по бокалу с налитой в него жидкостью и по соломинке. Объявляется, что во всех бокалах, кроме одного, вода. В один-единственный налита водка. Игроки должны через соломинку выпить всю жидкость так, чтобы никто не смог догадаться, что у них в бокале. Зрителям же предлагается угадать, кому из присутствующих достался стакан с водкой. Секрет игры в том, что водка налита во все стаканы.

Животные

Ведущий предлагает всем сыграть в игру. Он потихоньку, так чтобы никто не услышал, сообщает каждому игроку его животное, потом все встают в круг и ведущий начинает рассказывать выдуманную историю, как он ходил, например, в зоопарк или цирк. Он должен называть животных. Если он называет одно из загаданных кому-то животных, этот человек должен быстро сесть на пол, а другие игроки стараются ему в этом помешать.

Итак, ведущий «раздал роли» и рассказывает историю:

«Пошел я однажды в цирк. Там было весело, силачи поднимали штанги, клоуны веселили публику, наездники выделывали всякие трюки, сидя на… лошадях. Потом выступал укротитель со своими… тиграми. Но главным номером программы был… бегемот!».

Смысл розыгрыша в том, что всем игрокам загадывается именно бегемот и вся компания как один дружно плюхается на пол.

Веревочка

Вам потребуется: длинная веревка (моток), повязка на глаза.

В комнате (желательно из нее заранее убрать лишнюю мебель во избежание травматизма) натягивают длинную веревку, так чтобы при движении по комнате надо было, например, перешагнуть, проползти, пригнуться и т. д.

Участники вызываются по очереди.

Вошедшему человеку предлагают запомнить расположение веревок и с закрытыми глазами пройти всю комнату от начала до конца (с условием, что ведущие будут подсказывать, как идти).

Как только игроку надевают на глаза повязку, веревку убирают и игрок движется вперед… по пустой комнате! Желательно все это шоу заснять на камеру.

Потом веревку натягивают заново и вызывается следующий доброволец, а первый игрок веселится от души вместе с ведущими.

Припорошило

Вам потребуется: надутый воздушный шар, тарелка с мукой, две повязки на глаза.

Вызываются два добровольца, садятся друг против друга, между ними кладут воздушный шар. Игроки должны с завязанными глазами дуть на этот шар как можно сильнее, чтобы шар улетел на сторону соперника.

Когда игрокам завяжут глаза, воздушный шар надо будет незаметно заменить тарелкой, в которую насыпана мука…

Мимика

Вам потребуется: две спички (или зубочистки). Вызывается один желающий. Ему ко лбу плотно прижимают спички. Задача игрока – сбросить спички со лба, не прикасаясь к ним, одной только мимикой лица.

Игроку только для видимости приставляют ко лбу обе спички, а на самом деле прилепляют только одну из них, о чем «жертва», разумеется, не догадывается.

Когда одна спичка уже упадет, вам потребуется еще и видеокамера – записать на память все те рожицы, которые будет корчить ваша «жертва».

Видеоролик

Вам потребуется: видеокамера, две бутылки с водой, два фужера, два стула. Посреди комнаты ставят стулья (на некотором расстоянии друг от друга), между ними – два пустых фужера.

Вызываются двое участников (мужчин), им дают по бутылке с водой (можно использовать бутылки из-под вина, шампанского). Участники встают на стулья, зажимают каждый свою бутылку между ног. Их задача – наполнить свой фужер водой из бутылки, при этом управлять бутылкой можно, только держась за ее дно (которое находится сзади, то есть с наименьшим комфортом для игроков).

Пока игроки стараются, ведущий ведет съемку. Снимать надо следующим образом: медленно двигать камеру снизу вверх. В итоге получится следующая картинка: фужеры, в них льются струи… воды, видны мужские ноги… В общем, картинка вполне узнаваемая… И только в конце видеоролика становится понятен источник этих самых струй…

Сладкие губки

Вам потребуется: простыня, трое добровольцев – мужчин (обычно таковые находятся с трудом, но игра того стоит).

Итак, добровольцев незаметно для окружающих выпроваживают в соседнюю комнату.

Выбираются три девушки, их уводят за ширму (кстати, в ширме должны быть заранее сделаны три прорези).

Мужчины по очереди подходят и целуют губки. Потом каждый пытается угадать, какой женщине губки принадлежат, описывает свои ощущения при поцелуе и т. д.

В конце игры ведущий эффектным движением руки убирает простыню (можно добавить фразу про то, что у всех, конечно, бывают «голубые» мечты…).

Да-да, за ширмой стоят… мужчины, и именно их губки сейчас все целовали!

Мама, я все!

Вам потребуется: воздушный шар, наполненный водой, стул.

«На арену» вызываются только настоящие мужики!

Ставят посреди комнаты стул, на него кладут шар (о том, что он наполнен водой, не предупреждают!).

Мужчинам предлагают по сигналу ведущего быстрее соперников сесть на стул (причем именно на шар!) и сказать ведущему (а лучше, если это будет ведущая) фразу: «Мама, я все!».

Разумеется, шлепнувшийся на стул игрок оказывается в несколько намокших штанах, и ведущая совершенно справедливо ему отвечает: «Все-то ты все, а вот штанишки снять забыл!».

Рыбаки

Вызывается любое количество участников (играют только мужчины). Ведущий ставит их в ряд и говорит: «Представьте, что все вы пошли на рыбалку. Покажите, как вы идете (игроки должны промаршировать на месте). Теперь представьте, что вы пришли. Вы начинаете ловить рыбу. Покажите, как вы закидываете удочку. Тем временем начался прилив. Вы должны продолжать ловить рыбу, не замочив при этом штанов. Вам придется засучить штанины». Когда все игроки задирают вверх штанины, ведущий громко объявляет: «А теперь – внимание! Объявляется конкурс на лучшие мужские ноги нашей вечеринки!».

Ниточка

Вам потребуется: катушка ниток, по цвету сильно отличающихся от цвета вашего костюма.

Положите в нагрудный карман катушку ниток, так чтобы кончик был достаточно заметен. Наверняка среди гостей найдется кто-нибудь, желающий указать вам на этот маленький недостаток в вашем костюме.

Попросите этого человека вам помочь. Он потянет за ниточку, и… Реакция обычно бывает довольно забавной!

Рюмочка

Вам потребуется: лист бумаги, канцелярские принадлежности (ручки, скрепки, ластики и т. д.), клей, рюмка.

К листу бумаги осторожно приклейте рюмку, чтобы со стороны казалось, что она просто стоит на этом листке. Можно даже налить в нее что-нибудь. Рядом на этом же листе разместите все приготовленные канцелярские принадлежности.

Теперь напишите: «Руками не трогать!», «Рюмку не брать!», «Не поднимать!» и т. д.

Возьмите видеокамеру и расположитесь где-нибудь невдалеке.

Вошедший подойдет к вашему листку, внимательно прочитает надпись и обязательно поднимет рюмку, которая, естественно, поднимется вместе с листом бумаги, и все, что на нем лежало, полетит на пол.

Снимайте выражение лица у того, кто эту рюмку держит! Оно того стоит!

Розыгрыши в вопросах и ответах

Вариант 1-й

Надо неожиданно спросить у кого-то из гостей: «Винни-Пух – это свинья или кабан?» – и потребовать немедленного ответа, чтобы разыгрываемый не успел вспомнить, что это медведь.


Вариант 2-й

Эти вопросы надо задавать человеку подряд и очень быстро, тогда он не заметит подвоха:

Что с неба идет зимой?

Какого цвета снег?

Что пьет корова?

Не задумываясь, обычно отвечают: «Снег. Белый. Молоко».


Вариант 3-й

Эти вопросы тоже надо задавать быстро:

Как называется таблица успеваемости?

Как называется толстый провод?

Кто убил Каина?

Отвечают: «Табель. Кабель. Авель (хотя по библейской легенде, Авеля убил Каин.)»


Вариант 4-й

Вы можете предложить человеку, что отгадаете, как он ответит на ваши вопросы (единственное условие – отвечать надо быстро, не задумываясь).

Вы можете заранее написать ответы на предложенные вопросы и в конце эксперимента сверить свои ответы и ответы испытуемого.

Какой фрукт вы можете назвать?

Какого русского поэта вы знаете?

Какого героя русских сказок вы знаете?

Какое дерево вы можете назвать?

Чаще всего на эти вопросы отвечают следующим образом: Яблоко. Пушкин. Иван-дурак (Иванушка-дурачок). Береза.

Игры с бумагой и на бумаге

На любом празднике можно провести шуточную беспроигрышную лотерею.

При входе всем гостям вручается карточка с номером.

Когда приходит время провести лотерею, ведущий вытаскивает, не глядя, из большого «мешка с подарками» приготовленные кулечки (можно даже обойтись целлофановыми пакетиками) и называет любой номер (можно называть в порядке очередности, можно так, как придет в голову, можно даже из другого мешочка вытаскивать, тоже не глядя, по очереди карточки с номерами).

Тексты можно, конечно, заучить наизусть, но гораздо проще их написать на отдельных карточках и каждую карточку прикрепить к «выигрышу».

Беспроигрышная лотерея

1. Если вдруг придется получить синяк,
Приложить ты поспеши к нему наш медный пятак!
2. Дома ремонт поскорей затевай,
Для окраски стен автомат получай (кисточка).
3. В вашем билете выигрыш есть,
Водочки вам разрешите преподнесть!
4. Протяните руку, Получите луку.
5. Вот вам два подарка:
Почтовый конверт и марка.
6. Чтоб смотреть на себя было легко,
Подарю вам, пожалуй, вот это трюмо (зеркальце).
7. Вам по блату мы хотим
Подарить ваш лимузин (игрушечная машинка).
8. Позвольте поздравить вас от души,
Хрустальную вазу принять поспеши (стакан).
9. Чтоб в квартире было чисто,
Пылесос даем вам быстро (веник).
10. А в вашем билете выигрыша нет,
В утешенье дам вам свеклу, чтобы делать винегрет!
11. Чтобы быть таким, как я,
Примите пену для бритья!
12. Чтобы было весело,
Вам подарим песню мы

(можно вызвать желающих исполнить караоке или просто подарить кассету с какими-то песнями).

13. Чтобы зубы не болели,
Получайте пасту с елью (зубная паста «Кедровая» и т. п., с хвойным экстрактом).
14. Коль без сладкого вам жизни нет,
Возьмите скорее кулечек конфет.
15. Чтоб дождаться похвалы,
Вот кусочек вам халвы.
16. Чтобы вас избегли беды,
Получите кусок хлеба.
17. Лучше выигрыша нет!
Целлофановый пакет.
18. Чтобы новости все знать,
Возьми газетку почитать.
19. На косметику деньги не тратьте,
Акварельных красок вам хватит.
20. Вот вам парочка конфет,
Вы довольны или нет?
21. Чтобы быть всегда красивым (красивой),
Получите это мыло.
22. Выигрыш – бокал вина
Выпейте скорей до дна.
23. Чтобы ночью сладко спать,
Возьми пустышку пососать.
24. Чтобы были детки,
Вот вам три конфетки.
25. Для вас, любителя письма писать,
Была предназначена эта тетрадь!
26. Не стесняйтесь никого,
Эти духи почти от Коко (нашатырь).
27. Не сердись на нас, дружок,
Возьми-ка спичек коробок.
28. Вам – лучшая игрушка,
Погремушка.
29. Вот уж диво так уж диво:
Выиграл бутылку пива!
30. Чтобы деньги приманить,
Изволь копейку получить.
31. По билету невзначай
Выпал вам… конечно, чай!
32. Чтобы вам не огорчиться,
Вам положена горчица!
33. Вам выпали скрепки,
Чтоб объятия мужа (жены) были крепки!
34. Вы уж точно не в убытке,
Выигрыш – катушка ниток!
35. Не вздумай на нас сердиться,
Гвоздь тоже может пригодиться!
36. Не печалься, не горюй,
Ты соседку (соседа) поцелуй.
37. Чтоб записывать дела,
Ручка будет вам нужна.
38. Чтоб был в жизни мир и лад,
Получайте шоколад.
39. Без дела не сидите,
А ножницы берите!
40. Чтобы плакать в жизни редко,
Вам – березовая ветка.
41. Вас поздравим от души,
Вы получаете карандаши!
42. Чтобы не было проблем,
Мы купили вам «LM».
43. Вам будильник преподносим,
Не опаздывать вас просим.
44. Чтоб здоровой жизнь была,
Вот пакет вам молока.
45. Чтобы мир в семье царил,
Оберег вам – крокодил.
46. Безоперационная коррекция бюста —
Всем известная капуста.

Кроме лотереи, можно предложить всем желающим принять участие и в других неактивных играх. Их можно проводить, когда компания уже наелась и двигаться ей еще неохота.

Вдоволь посмеявшись над врученными им по лотерее «ценными призами», гости с удовольствием продолжат веселье.

А у меня

Вам потребуется: заготовленные фразы (их можно придумать самому, а можно вырезать или выписать из газет и т. д.), небольшой мешочек, в который эти записи помещают.

Мешочек пускается по кругу под музыку. Тот, у кого оказался этот мешочек на момент прерывания музыки, должен вытащить, не глядя, листочек и сказать фразу: «А у меня в штанишках…», далее следует прочитать надпись. Получаются забавные сочетания, например «А у меня в штанишках… серп и молот», «… великий конспиратор» и т. д.

Истории

Вам потребуется: большой лист бумаги и ручка.

Ведущий дает одному из гостей бумагу и ручку и объясняет правила игры. Он задает любые вопросы, человек, у которого в данный момент находится бумага, пишет какой-либо ответ, загибает листок так, чтобы его ответа не было видно, и передает лист бумаги и ручку своему соседу, который должен что угодно ответить на следующий вопрос ведущего и т. д.

Вопросы ведущего:

Что? Кто? Где? Когда? Почему? С кем? Сколько? Зачем? О чем? В чем? Что делал?

Текст ведущий зачитывает потом вслух. Например, (кто?) мой сосед (где?) в лесу (что делал?) прыгал с парашютом, (почему?) потому что был голоден и т. д.

Применение

Ведущий произвольно выбирает какой-нибудь предмет, например стол.

Теперь игроки должны по очереди сказать, как его можно использовать. Повторяться нельзя! Поскольку стандартные варианты («за ним можно сидеть», «делать уроки», «обедать» и т. д.) быстро заканчиваются, участникам приходится проявлять творческую активность.

Тот, кто не смог ответить, выходит из игры. Побеждает оставшийся.

Применение предмета не обязательно должно быть хорошим, правильным с точки зрения здравого смысла, главное, чтобы оно было теоретически возможно.

Игру можно усложнить, в этом случае ведущий задает не один, а два предмета и участники должны придумывать варианты, как их можно использовать вместе.

Рассказ по словам

Ведущий наугад списывает из книги (или предлагает сам) какие-то слова (их должно быть 10–12). Слова эти записываются.

Остальные игроки должны составить связный рассказ, используя в нем все перечисленные слова. Побеждает автор самого интересного рассказа.

Рассказ по фотографиям

Вам потребуется: несколько фотографий (их можно вырезать из журналов и газет), на которых запечатлено какое-то действие (ссора, поцелуй, работа на компьютере и др.).

Всем участникам раздается по фотографии (они могут и повторяться, но интереснее будет, если у каждого игрока будет свое фото). Каждый должен придумать по своей фотографии историю.

Такое «сочинение» можно писать не по одной, а по нескольким фотографиям, причем в рассказе обе картинки должны быть как-то связаны.

Реки, города…

Вам потребуется: листы бумаги, ручки или карандаши.

Всем участникам раздаются листочки. Ведущий молча, про себя, перечисляет по порядку все буквы алфавита, и кто-нибудь его останавливает.

Ведущий называет ту букву, на которой его прервали. Все игроки должны как можно быстрее заполнить табличку, подбирая слова на загаданную букву.

Табличка может состоять из следующих колонок: реки, города, растения, животные, имена и т. д. За каждое найденное слово, которое не встречается больше ни у кого, игрок получает одно очко. Набравший наибольшее число очков объявляется победителем.

День рожденья мы отмечаем год за годом. И сценарий может быть однообразен, если вращается лишь вокруг стола и спиртного. Грустно, правда? Настоящее гостеприимство - это когда заботятся не только о желудке, но и о душе.

Щедрый стол дополняется радостной атмосферой, которая вспоминается много времени спустя. Именно поэтому люди из поколения в поколение придумывают прикольные застольные конкурсы, призванные развеселить собравшуюся компанию и потренировать смекалку гостей!

Прикольные застольные конкурсы для весёлой компании «Шпионские страсти»

Многие конкурсы связаны с разгадыванием тайн в условиях дефицита информации. Человек в любом возрасте обожает загадки, особенно если победителя ожидает подарок!

Вилки-щупальца

Суть игры проста: распознать объект вслепую. Глаза гостя завязаны, а прикасаться к предмету руками нельзя! Вооружен игрок всего лишь двумя вилками. За 2 минуты он должен прощупать и угадать как можно больше вещей.

Организатору следует заранее подобрать обыкновенные бытовые предметы вроде расчески, зубной щетки, карандаша, конфеты, апельсина и т. п. Для облегчения задачи игрок может задавать вопросы типа: «Это съедобное?», «Это предмет гигиены?», «Это сделано из дерева?» и другие, способные помочь в разгадывании.

Разрешается отвечать «Да» и «Нет», не более. Побеждает тот, кто угадал больше и точнее. Смех до слез вам обеспечен!

Кто я?

Каждому участнику с помощью скотча на лоб клеится бумажка с надписью. Это может быть любое существительное: живое существо или предмет, но для удобства можно ограничиться известными персонажами из мультиков и кино, известными личностями. Люди, сидящие в кругу, видят все надписи кроме своей.

Каждый игрок по очереди задает наводящий вопрос («Я актер?», «Я женщина?»), на который можно отвечать лишь «Да» или «Нет». Выигрывает первый отгадавший своего персонажа (или другое слово). Неправильно отгадавший выбывает из игры либо получает шуточное наказание.

Таинственный шар

Для игры подготовьте небольшой подарок, фольгу и коротенькие загадки. Последние пишутся на бумажках.
Подарок заворачивается в первый слой фольги, к нему скотчем клеится листик с загадкой.

Процедура повторяется несколько раз, как минимум 6-7. Более сложные загадки располагать ближе к центру, а простые сверху. Кто-нибудь зачитывает надпись. Первый отгадавший загадку имеет право снять слой фольги и зачитать следующую. Процесс повторяется.

Подарок получает тот, кто отгадал самую сложную загадку и снял последний слой фольги.

Игра «Убийца»

Количество участников неограниченно. Для жеребьевки понадобятся монеты и непрозрачный мешочек. Монеты должны быть одинаковыми, и только одна – меченая (другого цвета или с каким-либо знаком).

Все игроки достают по монете, не показывая её другим. Тот участник. которому попалась меченая монета считается «убийцей».

Участники пытаются заглянуть друг другу в глаза в поиске «убийцы». Простые игроки не могут самостоятельно вывести из игры других участников. «Убийца» же в произвольном порядке «убивает» — моргает, встретившись с жертвой взглядом, стараясь, чтобы его действия не были замечены другими игроками. Убитый участник тут же громко заявляет, ложа свою монету на стол:
-Убит!
И выходит из игры.
Участник, заподозривший «убийцу», говорит (указывая на него):
— Подозреваю.
Но поймать «убийцу» могут только два подозревающих вместе. Пока второй подозревающий не объявится, у «убийцы» есть время вывести из игры первого. Цель участника с меченой монетой успеть «убить» всех участников, прежде, чем его разоблачат.

Угадай приз

Игра отлично подходит ко дню рождения - за основу можно взять имя виновника торжества. Хорошо, если оно длинное и более-менее соответствует количеству гостей. К примеру, имя Антон - 5 букв.

В заветном мешочке спрятаны 5 подарков на каждую букву. А - апельсин, Н - ножницы, Т - тарелка, О - открытка, Н - носовой платок. Если призы замысловатые, гостям можно дать небольшие подсказки. Кто первый угадал предмет, тот его и получает.

Аврал!

Простая игра, не требующая реквизита, вызывающая восторг в любой компании.

Смешные конкурсы на день рождения «Несуразицы»

Целая серия игр основана на случайном совпадении слов, открывающем «всю подноготную» участников! Неожиданная «правда» не только повышает уровень эндорфинов, но порой открывает тайны подсознания…

Вопрос-ответ

Смысл забавы ясен из названия - с тем уточнением, что то и другое пишется на карточках и складывается в две кучки текстом вниз.

Первый игрок достает вопрос и выбирает адресата, а последний тянет карточку «ответ» и зачитывает вслух. А затем процедура повторяется.

Вы обнаружите, что ваш приятель прячет бутерброды в самых немыслимых местах, а лучшая подруга воет по ночам на луну, сидя на крыше…

История

Перед игроками лежат листки бумаги с буквами алфавита. Кто-то выбирает одну из них, и все участники должны выдумать по одному слову на эту букву, но так, чтобы в результате получилась смешная история.

К примеру, на букву «Д»: «Дмитрий долго доминировал днем, да достиг демонической дезориентации». Чем ярче работает фантазия, тем веселее игра!

Застольная лексическая игра «Say the Same Thing»

С английского языка название игры можно перевести как «Скажи то же, что и я».

Состояться она может при наличии, как минимум, двух людей.
Суть ее заключается в следующем: на счет раз-два-три игроки произносят любое случайное слово.

Задача участников сводится к тому, чтобы посредством ступенчатых ассоциаций прийти к общему знаменателю (слову). На следующий счет игроки должны произнести следующее слово, относящееся и объединяющее предыдущие произнесенные.

Игра продолжается до тех пор, пока ассоциативным методом участникам не удастся «прочитать» мысли друг друга и произнести вслух одно и то же слово.

Допустим, имеются два игрока. На первом этапе один из них озвучил слово «фейерверк», второй - «выходной». Теоретически, чтобы добиться желаемого совпадения, им может потребоваться всего пара ходов: например, если на второй счет раз-два-три участники произнесут слова «праздник» и «веселье», а дальше, предположим, «еда» и «день рождения», то, вполне вероятно, что они могут достичь взаимопонимания уже на четвертом слове. Скажем, это будет общее слово «торт».

Однако, если первоначально прозвучат слова, далекие друг от друга по смыслу, или в игровом процессе участников занесет в «лексические дебри», то путь, по которому может развиться действие, становится совершенно непредсказуемым и достаточно весёлым.

Сказка с пропавшими словами

Ведущий заранее пишет небылицу, персонажи которой - участники праздника. Только в сказке не хватает некоторых слов, которые предлагается придумать игрокам. Каждый по очереди называет существительное, прилагательное или глагол - смотря что требуется в тексте.

Приветствуется разгул фантазии и самые нелепые и смешные эпитеты! Когда все пробелы заполнены, всеобщее творение зачитывается вслух.

Существительное и прилагательное

Здесь тот же принцип, что и в предыдущем конкурсе. Последний в ряду участник придумывает слово, упоминая лишь, мужского оно или женского рода (к примеру, «котлета»). Затем гости по очереди называют прилагательные-эпитеты, а последний озвучивает загаданное слово.

В итоге получается что-то вроде «стеклянная, обаятельная, сексуальная, таинственная, ворчливая котлета». Игра проводится быстро. Гости меняются ролями так, чтобы каждый придумал существительное.

«У меня в штанах…»

Смысл игры до последнего должен оставаться тайной. Участники садятся в кружок, и каждый называет соседу слева название какого-нибудь фильма, сериала или мультика. Игрок запоминает, но следующему в очереди говорит другое название, и так до конца. После этого ведущий просит каждого произнести «У меня в штанах…» и добавить название фильма, услышанное от соседа.

Представьте себе, что у кого-то в означенном месте скрывается «Король Лев» или «Обитель зла»!

Прикольные конкурсы для веселой компании за столом «Раскрой свои таланты!»

Есть игры, раскрывающие сообразительность, артистизм и творческие способности. Кто самый талантливый? Кто больше всех впечатлит гостей и рассмешит до слез? Ответ на эти вопросы могут дать конкурсы, представленные ниже.

Танцы сидя

Конкурсанты усаживаются в центре зала на табуретки и начинают танцевать под заводную музыку, не вставая с места.

Тамада руководит процессом и называет части тела, которые должны танцевать в определенный момент: «сначала танцуем губами и глазами, потом бровями, затем руками» и т. п.

Зрители избирают лучшего танцора на стуле.

Царевны-несмеяны

Гости делятся на 2 команды. Первая принимает самый кислый, унылый или серьезный вид, а члены второй группы должны по очереди или все вместе развеселить «несмеян». Любой улыбнувшийся из последних присоединяется к другой команде.

Если за определенный промежуток времени все «кислые лица» развеселились, побеждают их оппоненты. Если нет, выигрывают «несмеяны».

Ваятель

Для выполнения задачи нужно воображение и пачка пластилина. Один из гостей называет букву алфавита, а участники конкурса должны вылепить предмет на эту букву.

Оценивается скорость лепки и сходство с оригиналом. Игроки получают 2 приза за «красоту шедевра» и оперативность изготовления!

Забот полон рот

Довольно известная игра, для которой нужно запастись мелкими карамельками или ирисками. Конкурсанты кладут конфету в рот и произносят: «Поздравляю с днем рожденья!». Затем берут еще одну ириску и процесс повторяется. Выиграет тот, кто выразительнее произнесет фразу с наибольшим числом конфет во рту.

Небоскреб

Игра рассчитана на людей с крепкими нервами. Лучше играть в нее, когда гости уже слегка выпили, но их движения еще вполне точны.

«Башня» строится из пластинок домино: они ставятся буквой «П», а затем вырастает второй, третий «этаж», и так далее. Каждый игрок добавляет по одной пластинке. Тот, кто случайно разрушил строение, выпивает штрафную порцию алкоголя.

Скоростное собирание пазлов

Маленькие пазлы на 54 детали вполне доступны по цене, можно взять более сложные. Участники разбиваются на 2 команды и азартно собирают картинку на скорость. Слишком большие пазлы могут утомить гостей.

Крокодил

Популярная игра, знакомая всем и любимая с детства, подходящая для разных возрастов, называемая также «Пантомима», «Корова» и т. п. Играть можно в команде или поодиночке. В первом случае ведущий выбирает по 1 человеку из каждой группы и загадывает им слово. Для начала что-то простое, вроде названий животных или обыкновенных предметов. Затем могут быть более сложные понятия вроде «мечта», «любовь», «инвестиция», «Париж», «Америка»… Каждый участник должен объяснить своим товарищам, что это, не издавая ни звука. За каждое угаданное слово команда получает очко.

Супертост

На любом празднике, особенно на дне рождения, важны поздравления и тосты.
Только не все любят или умеют их произносить, и торжественные речи сводятся к банальным пожеланиям «здоровья-счастья».
Чтобы этот процесс стал радостным и неординарным, следует произносить тосты на определенных условиях! Например:

  • поздравление должно быть связано с едой («пусть будет жизнь в шоколаде!»);
  • произносить речь для именинника в тематическом стиле (например, как «братва» с блатными словечками, в стиле «Алисы в стране чудес» или произведений Толкиена - в зависимости от компании, которая собралась);
  • поздравление связано с животными («прекрасная как бабочка»);
  • сочинить рифмованное поздравление на ходу;
  • сказать тост на иностранном языке;
  • поздравить виновника торжества, используя ВЕСЬ список взятых «с потолка» слов (солнце, радуга, газета, тапочки, президент…).

Список заданий можно увеличить. Они пишутся на листиках и раздаются гостям.

Волшебная история

Гости разбиваются на 2 равные команды, каждому участнику необходимо написать на листиках слова. Последние должны касаться определенной тематики, например, одна группа пишет то, что приходит на ум в связи с понятием «День рождения». Другая придумывает ассоциации к самому имениннику, чертам его характера или событиям из жизни.

Команды могут быть созданы «по половому признаку», так что мужчины пишут свои мысли о женщинах («красота», «нежность» и т. п.), и наоборот («сила», «рыцарь»…). Слова могут быть взяты случайно, но это не так интересно.

Затем команды обмениваются своими записями, бумажки перевернуты чистой стороной кверху. Игроки по очереди достают листики и придумывают предложение с указанным словом. У команды должна получиться взаимосвязанная по смыслу история, затем очередь переходит к соперникам.

«Не в своей тарелке»

Как говорится, посмотри в тарелку соседа - в свою всегда заглянуть успеешь. Конкурс проводят за едой. Водящий называет любую букву алфавита, а участники должны быстрее остальных назвать соответствующий продукт в своей тарелке.

Запрещается использование ё, и, ь, ъ, ы. Первый отгадавший становится новым ведущим. Если никто не может назвать слово на указанную букву, он получает приз.

Хороший праздник требует заблаговременной подготовки. Нужно приготовить кучу блюд - какие еще забавы? — возможно спросите вы. Но именно прикольные застольные конкурсы сделают атмосферу веселой, и компании за столом не будет скучно.

Можно подключить гостей к процессу подготовки: попросить принести с собой реквизит (не говорить для чего!) или поделки, которые украсят праздник.

Вложите всю душу в организацию праздника, и любое торжество станет поистине волшебным!