شرح مختصری از مناطق نقشه تداس با وضوح بالا. شرح مختصری از مناطق نقشه های مکان گسترش تفتیش عقاید عصر اژدها

اندازه بزرگ دنیای بازی مشخصه پروژه های BioWare است. تداس نیز از این قاعده مستثنی نیست. در قسمت جدید مجموعه عصر اژدها، DA: تفتیش عقاید، جهان نه تنها بزرگ، بلکه واقعاً زنده است. وقتی بازیکن آنها را ترک می کند، مکان ها دیگر در آرامشی یخ نمی زنند.

اما اینجا این سرزندگی به ویژه احساس می شود. اژدها غول‌ها را شکار می‌کنند، دزدها از مردم غارت می‌کنند و سیاستمداران دسیسه‌هایی را طراحی می‌کنند. پیش بینی اینکه هنگام بازگشت به مکانی که برای مدت طولانی از آن بازدید نشده است، چه چیزی انتظار می رود دشوار است.

راه رفتن عمدی و بازکردن کارت معنی ندارد. خط داستانی اصلی و زنجیره‌های جستجوی جانبی قهرمان را در تمام سرزمین‌ها می‌برد. علاوه بر این، این Dragon Age: Inqisition است، این Skyrim نیست، اگرچه می توان موازی هایی را ترسیم کرد. اینجا منطقی نیست که در خط داستانی اصلی امتیاز بگیرید و برای پاکسازی سیاه چال ها در کوئست های صنفی بروید.

بررسی ویدیویی جهان در بازی Dragon Age: Inquisition از سوی توسعه دهندگان، گرافیک عالی، فناوری ها:

تمام زیبایی و تنوع جهان در طی عبور از خط جستجوی اصلی آشکار می شود. در عین حال میزان زمان بازی به هیچ وجه لطمه نمی بیند. تقریباً 150 ساعت طول می کشد تا کارهای اصلی و اختیاری به سادگی انجام شود.

هر لحظه می توانید مسائل مهم را فراموش کنید و در یک مزرعه تمیز یا جنگل یا حتی یک بیابان قدم بزنید. سفر در سرزمین های وسیع با آگاهی از اهمیت ماموریت قهرمان داستان همراه است. از این گذشته، این اوست که باید کل این دنیای بزرگ و زیبا را نجات دهد.

یک اسب وفادار به کاوش در فضاها کمک می کند. در DA: I برای اولین بار در تاریخ سریال، فرصت سفر سواره ارائه می شود. این یک تصمیم موجه است، زیرا گاهی اوقات باید راه طولانی را طی کرد. فقدان توانایی تله پورت به نقاط کلیدی نیز باعث دویدن در اطراف می شود، با اسب غلبه بر مسافت ها بسیار آسان تر است.

از بازی از همان دقایق ابتدایی لذت ببرید، از توصیه های بازیکنان با تجربه تر استفاده کنید تا اشتباه نکنید. ثبت نام در بازی War Thunder نیز گاهی برای مبتدیان دشوار است.

بازی ها می توانند در آموزش مفید باشند -. بازی هایی هستند که توجه، حافظه و تفکر را توسعه می دهند.

جهان چگونه کار می کند

برای باز کردن مکان‌های جدید در بازی، باید امتیاز نفوذ کسب کنید. این مرحله بود که موج اولیه بررسی های خشمگین را به همراه داشت. پس از اینکه شور و شوق بسیار فروکش کرد، مشخص شد که توسعه دهندگان ایده ای از "zen" دارند. زیرا در حالی که برخی از گیمرها نظرات خشمگینانه را خط خطی می کردند، برخی دیگر به طور هدفمند دنیا را کاوش کردند.

خلاص شدن از روال به کدهای تقلب کمک می کند. چندین برنامه ویژه برای کمک به ایجاد تجربه، امتیاز و تأثیر و تخصص لازم وجود دارد. هنوز هم ارزش آن را دارد که حداقل یک بار بدون هیچ تقلبی بازی را مرور کنید.

به احتمال زیاد، BioWare وجود چنین شکایت هایی را فرض کرده است. بالاخره آنها نتیجه سازماندهی ویژه دنیای آزاد بودند. فقط به لطف تلاش های معمول برای جمع آوری فیکوس جادویی، ارائه نامه بایگانی، می توان در روستاها و میخانه ها سرگردان شد، به آهنگ ها و مکالمات گوش داد و دنیا را احساس کرد.

با انجام کارهای مهم ملی یا پنهان شدن در انتظار روباه دهم، قهرمان همیشه توسط یک منظره بسیار زیبا احاطه شده است. وضوح تصویر شگفت انگیز است. جنگل، ویرانه‌های یک معبد قدیمی، قله‌های کوه یخ‌زده یا خط ساحلی غم‌انگیز - همه اینها با جزئیات و زیبایی شگفت‌انگیز کشیده شده‌اند.

بله، بسیاری از بازیکنان مطلقاً دوست ندارند در کارهای مبهم شرکت کنند، اما این تنها راه برای تجربه کامل جوهر Thedas گسترده و بزرگ است. کل از اجزا تشکیل شده است. فقط در دنیای واقعی می توان هنگام تصرف یک قلعه یا شکست دادن یک اژدها از یک نبرد بزرگ خارج شد و در دندان خرس گرسنه ای که تصمیم به شکار همان طعمه داشت بمیرد.

نیازی نیست از کارهای معمول پستی-جمعی انتظار چیز بزرگی داشته باشید. آنها برای جمع آوری تجربه قبل از پیشرفت طرح بعدی مورد نیاز هستند. شهرک ها در اطراف نقشه پراکنده هستند، اما هیچ اتفاق جدی در آنجا نمی افتد.

نقشه کامل جهان بازی Dragon Age: Inquisition (برای بزرگنمایی کلیک کنید):

با این حال، تفکر ساده در دنیای اطراف ما لذت بخش است. برخوردهای تصادفی با اژدهاها به خصوص چشمگیر است. هنگامی که یک مار بزرگ با شکوه از صخره ای بلند می شود که در افق بالا می رود و غرشی مهیب منتشر می کند، ابتدا باید عقب نشینی کنید. عقب نشینی کنید، قدرت رزمی ایجاد کنید و مطمئناً بازگردید.

سایت اینترنتی خبررسان بازیهمچنان به اشتراک گذاری اطلاعات با ما در مورد عصر اژدها 2. این بار نقشه تداس با وضوح بالا وجود دارد.

نقشه تداس با وضوح بالا. شرح مختصری از مناطق

نقشه تداس با وضوح بالا. شرح مختصری از مناطق

خود نقشه قبلاً به صورت تصویر زمینه رسمی منتشر شده است ، اما اکنون به سادگی با وضوح باور نکردنی ترسیم شده است: 6680x5010!

این عکس را با احتیاط باز کنید ;)

پر وولن

اطلاعات کمی در مورد جزایر غرق در جنگل Par Vollen قبل از استقرار Qunari در آنجا وجود دارد و حتی امروزه کمتر شناخته شده است. کشتی‌هایی که از شهرهای قلعه‌های ساحلی عبور می‌کنند باید با ناوگان قدرتمند Qunari مبارزه کنند، هر کشتی جنگی مجهز به مواد منفجره است که فقط یک جادوگر می‌تواند امیدوار به تسلط آن باشد. قوناری ها از کجا به پر وولن رفتند و چه کسانی از این مکان ها رانده شدند مشخص نیست.

لومرین

Llomerinn جزیره ای در انتهای جنوبی Rivain عجیب و غریب است که زمانی به عنوان محل اولین آتش بس با Qunari شناخته می شد. امروزه شهر لومرین پناهگاه شرارت و هرزگی است. گنجینه های غارت شده از سراسر تداس به بازارهای آشفته آن سرازیر می شوند. آنها می گویند که در آنجا همه می توانند آرزوی درونی خود را برآورده کنند - با قیمت مناسب.

مینراتوس

زمانی پایتخت امپراتوری تیوینتر، قلب جهان بود. او توسط جنگ های بی شماری شکست خورد، اما هرگز تسلیم نشد. با این حال، شکوه Minrathous با گذشت زمان کم رنگ شده است. اکنون فقط کاخ‌های سر به فلک کشیده آرکون و دادگاه مجیسترز بر فراز شهر در حال فروپاشی که توسط دریایی از پناهندگان جنگ‌های بی‌پایان با قوناری سرازیر شده است، بالا می‌روند.

ساندرمونت (ساندرمونت، "کوه تقسیم شده")

قدیمی‌ترین الف‌های باستانی در گورهایی آرام گرفته‌اند که گفته می‌شود بسیاری از آنها دامنه‌های Thundermount را در Free Marches می‌پوشانند. با این حال، این مکان دیگر آرام نیست. افسانه ها می گویند که در ناامیدی، الف ها شیاطین وحشتناک را برای دفاع از کوه مقدس خود فراخواندند و این شیاطین هنوز آنجا هستند، اگرچه الف ها مدت هاست که فراموش شده اند.

کرکوال

کرکوال آخرین شهر بزرگی بود که در دوران طلایی امپراتوری توینتر ظهور کرد و در دهانه استراتژیک دریای بیدار قرار داشت. برای قرن ها، این قلعه مهیب که بر روی عرق و خون ساخته شده بود، مرکز تجارت برده الف ها بود. یک شورش گسترده بردگان در نهایت آن را از امپراتوری تکفیر کرد و از آن زمان تا کنون این شهر بیش از یک بار مالکان خود را تغییر داده است. اخیراً، کرکوال حاکم خاص خود را دارد - ویسکونت (ویسکونت) که با رضایت ضمنی فرمان قدرتمند Templars بر آن حکومت می کند.

وال رویو

وال رویو پایتخت باشکوه اورلایس و یکی از بزرگترین شهرهای تداس است. بسیاری آن را مرکز جهان می دانند. در اینجا خدا از کلیسای بزرگ به گله خوانتری دستور می دهد و ملکه سلن در میان دادگاه خیانتکار و جذاب امپراتوری حکومت می کند.

حلمشیرال

الف‌ها که از قرن‌ها بردگی رها شده بودند، خانه جدید خود را در دیلز تأسیس کردند. پایتخت جدید، هالامشیرال بود، جایی که الف ها توانستند فرهنگ از دست رفته خود را احیا کنند. متأسفانه خانه جدید آنها پس از یک جنگ مقدس علیه انسان ها ویران شد و اکنون این شهر که روزگاری بزرگ بود در حال فروپاشی است و یادآور تلخی است که می توانست تبدیل شود.

اورزامار

پادشاهی کوتوله های گنوم زمانی در سراسر تداس امتداد داشت. تگ های بی شماری - شهر-قلعه های زیرزمینی - توسط جاده های عمیق (جاده های عمیق) به هم متصل می شدند. اما دریا همه چیز را تغییر داد. کوتوله‌های کوتوله‌ها را یکی یکی مهر و موم کردند تا از هجوم تاریک‌ها جلوگیری کنند. اکنون تنها پایتخت، اورزمار، باقی مانده است. بقیه پادشاهی پهناور در اعماق زمین گم شده و فراموش شده است.

لترینگ

Lothering در برابر شروع تاریکی در طول بلایت کاملاً بی دفاع بود. دهقانان را رها کردند تا خودشان از خانواده هایشان محافظت کنند و به شمال پناه ببرند. بیشتر آنها در آنجا از بین رفتند و تعداد اندکی از بازماندگان باید آلوده به فساد موجودات تاریکی به خانه خود بازگردند.

دنریم

سال ها پس از مرگ دیو بزرگ، دنریم تقریباً به طور کامل از آفت خلاص شد. بنادر دوباره جوش می زند و زائران دسته دسته به سمت زادگاه آندرسته می روند. و فقط مسیرهای الفیناژ پشت سر - ساختمان های جنگ زده آن هنوز ویرانه هستند.

Dragon Age: Inquisition its Single Player (با گزینه چند نفره) بازی ویدئویی نقش آفرینی در 18 نوامبر 2014 برای رایانه های شخصی Xbox 360، Xbox One، PS3 و PS4 منتشر شد.

نکات و نکات شروع برای آغاز عصر اژدها: تفتیش عقاید

  • از دکمه "جستجو" ("V" در رایانه شخصی) اغلب استفاده کنید، اسرار پنهان، منابع و غارت را نشان می دهد.
  • شما در نهایت به یک سرکش در تیم خود نیاز دارید تا درهای بسته را باز کند.
  • شما در نهایت به یک جنگجو در تیم خود نیاز دارید تا چیزها و دیوارها را بشکند.
  • برای باز کردن قفل درهای پیچیده، باید امتیاز «دست‌های ماهر، ابزارهای خوب» را افزایش دهید.
  • راه اندازی اردوگاه تفتیش عقاید ASAP برای به دست آوردن سفر سریع به مکان های بازدید شده.
  • از Ocularums ASAP برای کشف مکان های Shard استفاده کنید.
  • هدف‌گیری با طلسم‌های اثر منطقه‌ای مانند بلیزارد برای نورپردازی فضای داخلی تاریک خوب است.
  • مکان ها دارای سطوح دشواری مختلفی هستند. برای مثال The Hinterlands با 4 lvl شروع می شود و با 12 lvl به پایان می رسد، بنابراین اگر احساس می کنید خیلی سخت است، در جای دیگری ماجراجویی کنید و بعداً برگردید.
  • شما مجبور نیستید هر گیاهی را که می بینید بردارید. برخی از تاجرها آنها را با موجودی بی نهایت می فروشند.
  • بازی Mage و Range DPS نسبت به جنگجویان غوغا به دلیل دویدن از هدفی به هدف دیگر بسیار آسان‌تر است (بعداً برخی از قلاب‌های دست و پنجه نرم می‌کنند)، اما کشتن جنگجوها بسیار سخت‌تر است.
  • تیم شما باید شامل Warrior، Rogue و دو Mages باشد. یا Mage، Rogue و دو Warriors.
  • شما اولین مانت خود را در The Hinterlands خواهید گرفت، آن هم با Horsemaster Quest.
  • شما نمی توانید اشیا و مکان های خاصی را بیابید (کشف کنید) مگر اینکه تلاش شما آنها را برای شما آشکار کند.
  • بازی بسیار طولانی است، بنابراین عجله ای ندارد، باید بیش از ده روز طول بکشد، از آن لذت ببرید :)

جلد جعبه بازی Dragon Age: Inquisition

سیستم مورد نیاز بازی های ویدیویی Dragon Age:

کمترین سیستم مورد نیاز

  • ویندوز 7/8 64 بیتی
  • پردازنده چهار هسته ای 2.0 گیگاهرتز
  • 4 گیگابایت رم
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 مگابایت VRAM) یا بهتر
  • فضای هارد 26 گیگابایت

ویژگی های مورد نیاز که توصیه می شود سیستم داشته باشد

  • ویندوز 7/8 64 بیتی
  • پردازنده چهار هسته ای 3.0 گیگاهرتز
  • 8 گیگابایت رم
  • GeForce GTX 660/Radeon R9 270 (2 گیگابایت VRAM) یا بهتر
  • فضای هارد 26 گیگابایت

عصر اژدها: افسانه نقشه تفتیش عقاید

محل- این در محل بازی است. دنباله اعداد ترتیب پیشنهادی بازدید از مکان ها را نشان می دهد.

شروع مکان کوئستاین مکان با ارائه دهنده تلاش است. این می تواند مورد، شخص یا مکان باشد.

اردوگاه تفتیش عقاید- شفا می دهد، معجون را دوباره ذخیره کنید، محل استراحت، اعضای حزب را عوض کنید، از آن برای سفر سریع استفاده کنید. تا جایی که می توانید کمپ ها را راه اندازی کنید.

نقطه عطف- POI (نقاط مورد علاقه). بازدید و ادعای تکمیل مجموعه ها.

فروشگاهتاجران و بازرگانان، برای خرید / فروش اقلام.

ایستگاه صنایع دستی- در اینجا می توانید سلاح ها، زره ها، لوازم جانبی، رونز و معجون ها را ایجاد یا تغییر دهید.

محو شدن ریفت- می توانید Rifts را با استفاده از توانایی خود ببندید. Rifts در مکان های زیر در مشکلات رشد می کند. بستن Fade Rift با مقدار قدرت پاداش می دهد. در مجموع 81 شکاف در تداس وجود دارد.

آستراریوم- آستراریوم ها آثار باستانی با منشأ توینتر هستند که امکان مشاهده صورت های فلکی در ستارگان را فراهم می کنند. حل پازل Astrarium برای نشان دادن مکان مخفی با گنج.

چشمی- از Ocularums برای نشان دادن مکان های خرده های جادویی استفاده کنید. خرده ها را می توان در مکان واحه ممنوعه استفاده کرد.

ورودی سیاه چال- ورودی غار، سیاه چال، سردابه، زیرزمینی.

درب قفل شده- این نوع درهای قفل شده نیاز به کلید ویژه یا "دست های ماهر، ابزارهای خوب" دارند.

سفر سریع- می توانید با اشاره روی نقشه جهان به این نقطه سفر کنید.

خروجی منطقهاین خروج به نقشه اصلی است

قطعه موزاییکموزاییک برای مجموعه ها جمع آوری کنید. ست های موزاییک عبارتند از Sacrifice، Invasion، The Fall، Archdemon و Freed Are Slaves. هر ست موزاییک 12 قطعه دارد.

بطری تداسجمع آوری بطری برای مجموعه ها 29 بطری قابل جمع آوری وجود دارد.

مامور تفتیش عقایددر اینجا می توانید مامور تفتیش عقاید جدید استخدام کنید.

عضو حزبدر اینجا می توانید اعضای جدید حزب را جذب کنید

راز- از جستجو ("V" در رایانه شخصی) برای فاش کردن اسرار استفاده کنید. گاهی اوقات لازم است چند بار از کلید جستجو استفاده کنید.

ورود کداین می تواند کتاب، نامه، مکان، آیتم باشد. پس از جمع آوری 250 مدخل کدکس، Loremaster می شوید.