スタジアムについてのレバス。 スポーツのクロスワード、パズル、なぞなぞ。 家族について、母親についての反論

タスク 3。 このクロスワードはチェス専用です。 空のセルに、残りのチェスの駒の名前を上から下に書きます。


タスク 4。 語尾が同じ「-bol」を持つスポーツはたくさんあります。 各スポーツの完全な名前を覚えて、セルに書き込んでください。


______ボールと呼ばれる学校の合宿にもゲームがあります。

リバス


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クロスワード #3

垂直に

2. 2本のストラップが私にぶら下がっています
後ろにポケットがあります
私と一緒にハイキングに行くなら
背中にぶら下がります。

4. 私は角のある馬を支配します。
この馬なら

柵はつけませんが、
彼は私に落ちるでしょう。

7. 川は流れる - 私たちは嘘をつき、
川の氷 - 私たちは走ります。

10. 川に投げ込む - 溺れないで、
あなたは壁にぶつかる - あなたはうめきません。
あなたは地球を投げます -

上に飛んでいきます。

水平に

1. 手でひねります
そして首と足には、
腰をひねると、
そして落としたくない。

3. 小さい、離れた
大声で叫ぶ
裁判官を助ける
疲れていません。

5. 2 つの新しいカエデ
2 メートルの靴底:
私はそれらに2本の足を置きます
そして大雪の中を駆け抜けます。

6. カンマの形でくっつく
彼の前にボールを投げます。

8. 夏の間ずっと立っていた
冬が予想されました。
毛穴を待っていた
急いで山を下った。

9. この鳥はシジュウカラではありません
鷲でも鵜でもありません。
この小鳥
それは呼ばれています _______

11. ガロチカとは何ですか?
棒に糸を通し、
水に糸を通し、
杖を手に。


クロスワード #1

1. とても速く走るために
バーをずっと「きれいに」取り、
ボールを一番遠くに投げる
そして、もちろん、最初の
友達と毎日
に来た _______________

2. 彼はあなたと私と一緒にいます
森の中を歩いた。
後ろを歩く友人
ファスナー付きベルト。

3. クラブを拾った - 恥ずかしがらないでください。
___________よりも優れたゲームはありません

4 . ここに観客が座る
そして大騒ぎ…。
場所の名前は何ですか?

5 . 春が引き継がれる頃
小川が鳴り響き、
私はそれを飛び越える
そして彼女は私を通して。

6 . 私は2頭の馬を持っています、2頭の馬、
彼らは私を水の上に運びます。
そして水は石のように固い。

7 . バスケットで盾を構え、ボールを床に落として……
私達は遊ぶ ________________

8 . 彼はプレーヤーではありませんが、彼と議論することはできません。
一番大きな口笛を吹くのは誰?

9. 3つのスポーツが揃うと、
という ________________

10 . 友達をドラッグ - グリップ
戦いの片手 ______________

11 . ニンジン、レタス、オレンジ、
アスリートが強くなるには__________が必要です。

演習 1。 次の単語に関連付けられているスポーツはどれですか。

ペナルティ、キャスリング、サーブ、ダブル、アクセル、ブレット、ノックダウン、平均台、平泳ぎ、タッチ、ロープエクササイズ、クイーン ?


タスク 2。 ボールが使用されるスポーツゲームの名前を横に書きます-大小、丸く、それほどではありません...




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Rebus は絵から答えを推測するロジック ゲームです。 後者は、オブジェクト、動物と植物、文字と数字を表しています。 それらの相対的な位置が重要です。 そわそわする人でも、遊び心のある方法で提示されれば、パズルはエキサイティングなアクティビティになる可能性があります。 たとえば、子供にスパイ暗号の解き方を教えることを提案できます。

そして、就学前の年齢向けの最も単純な絵のパズルから、比較的複雑なものまで。 私たちはあなたに保証します:あなたの子供が夢中になり、論理的思考をオンにすることを学ぶならば、あなたは時間が経つにつれて彼から絵のなぞなぞを解決する方法をすでに学ぶでしょう.

パズルは多種多様なトピックで発明されています。 主なことは、絵への答えとして役立つすべての単語、文字、およびオブジェクトが、すでに赤ちゃんに親しんでいる必要があるということです。

絵の中の文字で子供たちのパズルを解くには?

パズルに興味があるなら、おそらくこれらの論理パズルの利点を知っているでしょう。 彼らは、記憶、創意工夫、思考速度、状況をナビゲートし、すでに得た知識を適用する能力を発達させます。

6〜7歳の子供にタスクを正しく解決する方法を教えるには、まずルールを説明してください。 彼が一度にすべてを覚えていると主張する必要はありません。 あなたもそれらすべてを知らない可能性があります。 1 日に 1 つまたは 2 つ説明し、テーマ別タスクで強化することをお勧めします。 後者は、印刷することも (野外活動に便利)、モニターから表示することもできます。 次のレッスンでは、あまり多くの資料を提供しない方がよいでしょう。 写真に示されているオブジェクトを正しく識別して名前を付ける必要があることを子供に説明することが重要です。 そして、この単語に関連するルールを適用してください。

それでは、基本ルールを読んでいきましょう! 特に、コンマ、取り消し線、反転オブジェクト、および写真のその他の微妙な点が何を意味するかを定義します。

  • 判じ絵の最初または最後にあるコンマは何を意味しますか?
    画像の前または下部にあるコンマは、描かれているオブジェクトの名前から先頭の 1 文字を破棄する必要があることを意味します。 したがって、2 つのコンマが表示されます。最初の 2 文字は破棄されます。 これらのアイコンは非常に一般的です。
  • 先頭または末尾の逆コンマは何を意味しますか?
    逆コンマの規則は、通常のコンマの規則と似ています (前の段落を参照)。
  • 取り消し線と追加された文字は何を意味しますか?
    図中の×印の付いた文字は、描画オブジェクトの名前から除外する必要があることを意味します (指定されている場合は、別の文字を追加する必要があります)。 写真の左または右に追加 - 最初と最後に単語に追加する必要があります。
  • パズルの数字は何を意味していますか?
    数字には 2 つの意味があります。 彼らは言葉の上にいますか? 答えを推測するには、指定された順序で文字を並べ替える必要があります。 数字の名前は、単語の一部にすることができます (多くの場合、「100」、「5」を使用します)。 取り消し線付きの番号は、そのようなシリアル番号を持つ文字を単語から除外する必要があることを意味します。 一部の数値やオブジェクトには複数の名前を付けることができることに注意してください(単位は「カウント」、「時間」、「1」です)。
  • プラス記号は何を意味しますか?
    単語 (記号) の間にプラス記号がある場合は、それらを互いに追加する必要があります。 「+」は前置詞「to」を意味する場合があり、意味に応じて正しいものが選択されます。 「等号」記号 (たとえば、A=K) は、単語内のすべての文字「A」を文字「K」に置き換える必要があることを示します。
  • 割り当ての垂直線または水平線?
    水平線は、文脈に応じて「下」、「上」、「上」、「上」を同時に意味します。 ある部分が線より下に描かれ、他の部分が上にある場合に、文字または絵で使用されます。 分数を表すこともあります (何かの半分、つまり「半分」)。
  • 絵の中の文字の配置と前置詞
    文字の相対的な位置を見ることが重要です。 それらが他の中に配置されている場合、前置詞「in」がそれらの名前に追加されます。 1 つの文字が次から次へと描かれます - 前置詞 "for" または "before" を意味します。
  • 写真の商品は描き下ろしです 逆さまに? 答えを得るには、単語を逆に読む必要があります。 6~7歳の子供は頭の中で短い言葉を覚えることができます。 確かに、そのようなタスクの数はかなり限られています。

ほとんどの場合、パズルでは複数のルールが同時に使用されます。 6〜7歳の子供たちはすでに文字に精通しており、自分の名前をはっきりと知っていると考えられています。 後輩がまだコンマに遭遇していない場合、彼に新しいアイコンを教えることは特に難しくありません。

答えのある6〜7歳の子供向けの写真のパズルの例

6〜7歳以下の子供たちは、記憶に残る出来事に関連して、資料をはるかによく認識しています。 動物についてのなぞなぞは、動物園を訪れた翌日に子供に提供すると、喜んで解決されます。 音楽学校への入学を熱望している 1 年生の女の子は、音楽パズルに興味を持つでしょう。 また、プラネタリウムに感銘を受けた男の子は、宇宙に関する写真が好きになるでしょう。

動物や鳥について

子供たちに鳥や動物に関する課題を与えるときは、そのような動物の名前にすでに出くわし、写真に示されているすべてのことを理解していることを確認してください。

家族について、母親についての反論

ママではないにしても、子供にとって一番甘いのは誰ですか! そして、ママとパパを除いて、彼はいつも誰に喜んで会いますか? 子供たちは、暗号化された画像からおばあさん、おじいさん、お姉さん、その他の親戚を認識して推測するのが大好きです。 カラフルな絵を印刷したり描いたりして、お子様に教えながら楽しみましょう!

スポーツについて、健康について

仕事、健康、スポーツ、職業、その他多くのパズルは、テーマ別のゲーム補助として使用できます。 幼稚園の卒園児や一年生、家庭では、一つのテーマについて授業や会話が計画されていますか? 写真の形のなぞなぞは、通常の顔のない話よりも素材をよく学ぶことができます。 子供たちは、資料の非標準的なプレゼンテーションに興味を持つでしょう。

おとぎ話のパズル

おなじみのキャラクターのおとぎ話、現代的または古典的な漫画は、尽きることのないインスピレーションの宝庫です。 子供が論理的ななぞなぞにあまり興味がない場合は、好きなキャラクターを推測して子供を魅了することができます。 このトピックには、例として挙げたよりも多くの謎があります。 お子様の興味や好きなおとぎ話を知っていれば、アプリケーションの形でパズルを自分で作成できます。

パズルは、論理的思考力を養うための楽しい方法です。 そのようなパズルは精神的な資質を発達させます。 判じ絵は、心にとって素晴らしい運動です。 子供の場合、絵のパズルは記憶力、集中力、決断力、想像力を発達させます。

あなたの子供のそのような資質に興味があるなら、彼にパズルを解かせてください。

絵のパズルを解くには?

まず、パズルとは何かを理解しましょう。 これは、独立した単語だけでなく、フレーズ全体も暗号化するパズルです。 絵、文字、記号の助けを借りて、そこに隠されている言葉を理解する必要があります。

たとえば、目の前には判じ絵があります。 タスクは、おとぎ話のキャラクターの名前を解読することです。

彼の答え:ピノキオ。 1枚目はBoo、2枚目はra、3枚目はtinoです。 ということで、返信が来ました。 写真でパズルを解く方法を考えてみましょう。

イメージの左側にあるカンマは、イメージの名前から最初の文字を削除する必要があることを意味します。 コンマが右側にある場合は、最後の文字。

例を見てみましょう。

ある文字が別の文字にある場合、これは文字「B」を追加する必要があることを示しています。 写真を見てください。

最初の例: 文字「O」には「LK」が含まれています。 結果はオオカミです。 別の例では、音節「DRO」は文字「A」にあります。 結果は薪です。

今、子供に尋ねて、答えのある子供向けのスポーツに関するパズルを解いてもらいましょう。 そのようなパズルは興味深いものになるでしょう。なぜなら、第一に、答えがあるからです。 そして初心者にとって、これはパズルを解く上での自分の強みを見つける機会であり、第二に、スポーツの主題はすべての子供にとって興味深いものです。

保護者は、子供の成長は好ましい雰囲気の中で行われるべきであることを覚えておく必要があります。 そして、これは写真の問題を解決することによって正確に促進されます。

子供のための答えを持つスポーツのトピックに関するパズル

パズルは多くのスキルだけでなく、個人的な資質も発達させます。 彼らは視野を広げ、直感を鍛えます。 初歩的ななぞなぞを解決するには、身の回りの世界について多くのことを知る必要があります。 正しい答えを求めて、子供は考え、推論し、正しい結論を導き出すことを学びます。

「スポーツ」をテーマにしたパズルのセレクションを提供しています。 答えは各コレクションの最後にあります。 子供がのぞき見しないように注意してください。 彼に各パズルを考えさせてください。

3.

4.

5.

回答: 1. 体操。 2.ランニング。 3. ホッケー。 4. バイアスロン。 5.ボール

子供向けの答え付きのスポーツに関するパズル

すべてのタイプのなぞなぞの中で主導的な地位を占めているのは、リバスです。 多くの研究により、このタイプのパズルはなぞなぞよりも早く登場したことが示されています。 これを証明するのは、執筆前に登場した岩絵です。 科学者たちは、エジプトの象形文字は絵の中のパズルにすぎないと言います。 時間が経つにつれて、さまざまなトピックに関するパズルが登場し始めました。 そして最後は「スポーツ」のテーマ。

子供向けの簡単なパズルをいくつかご用意しています。

1.

2.

3.

4.

5.

1キュー。 2. 小さな町。 3. スキットルズ。 4.グリッド。 5.マット。

パズルについて少し

ラテン語から、「Rebus」という言葉は物として翻訳されています。 これは、一部のオブジェクトが画像内で常に暗号化されていることを意味します。 古くから、そのようなパズルの助けを借りて、子供の知的能力が発達してきました。

今日、教育者、保護者、教師を支援するために、さまざまなトピックに関する多数のパズルが用意されています。 子供も大人も、自由な時間を絵の形でパズルを解いて楽しんでいます。 このような活動は、家族の伝統を強化し、リラックスした雰囲気を作り出し、楽しむことができます。

絵の形で楽しいパズルは、語彙の拡大、論理と創意工夫の発達に貢献するエキサイティングなゲームです。 パズルは、固定観念にとらわれずに考え、複雑な問題の答えを見つけ、別の角度から物を見ることを教えてくれます。

そのようななぞなぞは、文字が読めない子供でも解くことができます。 判じ絵を自己解決することは、子供に自信を与えます。 教師はレッスンでパズルの助けを借りて、教材を多様化することができます。

私たちは、視野を広げるための答えを備えた子供向けのスポーツに関するパズルを提供しています。

1.

2.

3.

4.

5.

回答: 1. カラス。 2.ラケット。 3. 射撃。 4. トライアスロン。 5. ボブスレー。

すでに述べたように、パズルは小学校や高校の授業で使われています。 楽しいパズルは、集中力、数字を操作する能力、記憶力を向上させます。 これは、想像力、創意工夫、思考力を向上させるための優れた演習です。 幼い頃からそのようなパズルを解くために子供が与えられた場合、将来、彼が詩を覚えたり、エッセイを書いたり、数学の問題や演習を解いたりすることは難しくありません。

お子様に判じ絵を解読するように勧めることで、忍耐力の発達と学校への良い準備に貢献できます。 写真の形の興味深いパズルは、最も人気のあるゲームの1つであることに注意してください。

パズルは役に立つだけでなく、楽しいものでもあります。