Stručný popis území. Mapa Thedas s vysokým rozlíšením. Stručný popis území Mapy umiestnenia rozšírenia Dragon Age inkvizície

Veľký rozmer herného sveta je charakteristickým znakom projektov BioWare. Thedas nie je výnimkou. V novej časti série Dragon Age, DA: Inquisition, sa svet ukázal byť nielen veľký, ale aj skutočne živý. Miesta už nezmrazia v pokojnom pokoji, keď ich hráč opustí.

Ale tu je táto živosť cítiť obzvlášť. Draci sa živia obrami, lupiči okrádajú ľudí a politici spriadajú intrigy. Je ťažké predpovedať, čo očakávať pri návrate do dlhodobo nenavštevovanej lokality.

Cieľavedomé chodenie a otváranie kariet nemá zmysel. Hlavná príbehová línia a reťazce vedľajších úloh prevedú hrdinu všetkými krajinami. Navyše, toto je Dragon Age: Inqisition, toto nie je Skyrim, aj keď paralely sa dajú nájsť. Tu nemá zmysel bodovať v hlavnej dejovej línii a ísť vyčistiť dungeony na cechových questoch.

Video recenzia sveta v hre Dragon Age: Inquisition od vývojárov, vynikajúca grafika, technológie:

Všetka krása a rozmanitosť sveta sa odhalí pri prechode hlavnou líniou questu. Zároveň tým nijako neutrpí množstvo herného času. Jednoduché splnenie hlavných a voliteľných úloh zaberie približne 150 hodín.

V každom okamihu môžete zabudnúť na dôležité záležitosti a ísť na prechádzku do čistého poľa alebo lesa alebo dokonca púšte. Cestovanie naprieč rozsiahlymi územiami sprevádza uvedomenie si dôležitosti poslania hlavného hrdinu. Koniec koncov, je to on, kto bude musieť zachrániť celý tento veľký a krásny svet.

Verný kôň vám pomôže preskúmať priestory. V DA: I je po prvý raz v histórii série prezentovaná možnosť cestovať na koni. Je to oprávnené rozhodnutie, pretože niekedy musíte prejsť dlhú cestu. Chýbajúca možnosť teleportovať sa do kľúčových bodov pridáva aj pobehovanie, s koňom je oveľa jednoduchšie prekonávať vzdialenosti.

Užite si hru od prvých minút, využite odporúčania skúsenejších hráčov, aby ste sa vyhli chybám. Registrácia v hre War Thunder je pre začiatočníkov tiež niekedy náročná.

Hry môžu byť užitočné vo vzdelávaní -. Existujú hry, ktoré rozvíjajú pozornosť, pamäť a myslenie.

Ako funguje svet

Ak chcete otvoriť nové miesta v hre, budete musieť získať body vplyvu. Práve táto etapa vyvolala prvotnú vlnu nahnevaných recenzií. Keď vášne toľko ustúpili, bolo jasné, že vývojári majú predstavu o žene. Pretože kým niektorí hráči čmárali nahnevané komentáre, iní cielene objavovali svet.

Zbavte sa rutiny pomôže cheat kódy. Existuje niekoľko špeciálnych programov, ktoré vám pomôžu vybudovať potrebné množstvo skúseností, bodov, vplyvu a špecializácie. Stále sa oplatí prejsť hrou aspoň raz bez akéhokoľvek podvádzania.

S najväčšou pravdepodobnosťou BioWare predpokladal existenciu takýchto sťažností. Veď boli výsledkom zvláštnej organizácie slobodného sveta. Len vďaka rutinným výpravám za zbieraním čarovných fíkusov, doručením archívneho listu sa možno túlať po dedinách a krčmách, počúvať piesne a rozhovory a vnímať svet.

Hrdina, ktorý vykonáva záležitosti národného významu alebo sa skrýva v očakávaní desiatej líšky, je vždy obklopený mimoriadne krásnou krajinou. Jasnosť obrazu je úžasná. Les, ruiny starého chrámu, mrazivé štíty hôr či pochmúrne pobrežie – to všetko je vykreslené s úžasnými detailmi a krásou.

Áno, mnohí hráči sa absolútne neradi púšťajú do nejasných úloh, no len tak naplno zažijete podstatu širokého a rozsiahleho Thedas. Celok sa skladá z častí. Len v skutočnom svete je možné dostať sa z grandióznej bitky pri dobytí pevnosti alebo porážke draka a zomrieť v zuboch hladného medveďa, ktorý sa rozhodol uloviť rovnakú korisť.

Od bežných poštovo-kolektívnych úloh netreba očakávať niečo grandiózne. Sú potrebné na nahromadenie skúseností pred ďalším prielomom v sprisahaní. Osady sú roztrúsené po mape, no nič vážne sa tam nedeje.

Celá mapa sveta hry Dragon Age: Inquisition (kliknutím zväčšíte):

Aj tak je jednoduché rozjímanie nad svetom okolo nás potešením. Obzvlášť pôsobivé sú náhodné stretnutia s drakmi. Keď obrovský had majestátne vzlietne zo skaly týčiacej sa na obzore a vydáva impozantný hukot, musíte najprv ustúpiť. Ustúpiť, vybudovať bojovú silu a určite sa vrátiť.

webové stránky Game Informer naďalej s nami zdieľa informácie o Dragon Age 2. Tentoraz je tu mapa Thedas vo vysokom rozlíšení.

Mapa Thedas s vysokým rozlíšením. Stručný popis území

Mapa Thedas s vysokým rozlíšením. Stručný popis území

Samotná mapa už bola zverejnená vo forme oficiálnej tapety, ale teraz je rozložená jednoducho v neuveriteľnom rozlíšení: 6680 x 5010!

Otvárajte tento obrázok opatrne. ;)

Par Vollen

O džungľou posiatych ostrovoch Par Vollen sa vie len málo predtým, ako sa tam usadili Qunari, a dnes je toho známe ešte menej. Lode prechádzajúce pobrežnými pevnostnými mestami sa musia potýkať s mocnou flotilou Qunari, pričom každá vojnová loď je vyzbrojená výbušninami, ktoré môže zvládnuť len mág. Odkiaľ sa Qunari plavili do Par Vollen a ktorí boli z týchto miest vyhnaní, nie je známe.

Llomerynn

Llomerinn je ostrov na južnom konci exotického Rivainu, ktorý bol kedysi známy ako miesto prvého prímeria s Qunari. Dnes je mesto Llomerinn rajom skazenosti a zhýralosti. Na jeho chaotické trhy sa hrnú ulúpené poklady z celého Thedas. Hovorí sa, že tam si každý môže splniť svoju najvnútornejšiu túžbu – za primeranú cenu.

Minrathous

Kedysi hlavné mesto Tevinterskej ríše bolo srdcom sveta. Bol zbitý nespočetnými vojnami, no nikdy sa nevzdal. Sláva Minrathousa však postupom času vybledla. Teraz sa nad rozpadajúcim sa mestom, zaplaveným morom utečencov z nekonečných vojen s Qunari, týčia len týčiace sa paláce Archon a Magisters' Court.

Sundermount (Sundermount, "rozdelená hora")

Najstarší zo starých elfov odpočíval v hroboch, z ktorých mnohé údajne pokrývajú svahy Thundermount v Free Marches. Toto miesto však už nie je pokojné. Legendy hovoria, že elfovia v zúfalstve povolali hrôzostrašných démonov, aby bránili ich posvätnú horu, a títo démoni tam stále sú, hoci na elfov sa už dávno zabudlo.

Kirkwall

Kirkwall bol posledným veľkým mestom, ktoré vzniklo počas zlatého veku Tevinterskej ríše, ležiace pri strategickom ústí prebúdzajúceho sa mora. Po stáročia bola táto impozantná pevnosť postavená na pote a krvi centrom obchodu elfov s otrokmi. Masívne povstanie otrokov ho nakoniec vyobcovalo z Impéria a odvtedy mesto nie raz zmenilo majiteľa. Len nedávno má Kirkwall vlastného vládcu – vikomta (Vikomta), ktorý mu vládne s tichým súhlasom mocného Rádu templárov.

Val Royeaux

Val Royo je majestátne hlavné mesto Orlais a jedno z najväčších miest v Thedas. Mnohí ho považujú za stred sveta. Tu Boh dáva príkazy stádu Chantry z Veľkej katedrály a cisárovná Celene vládne uprostred zradného a zaujímavého cisárskeho dvora.

Halamshiral

Oslobodení od storočí otroctva si elfovia založili svoj nový domov v Dales. Novým hlavným mestom bol Halamshiral, kde elfovia dokázali obnoviť svoju stratenú kultúru. Bohužiaľ, ich nový domov bol spustošený po svätej vojne proti ľuďom a teraz sa kedysi veľké mesto rozpadá a je trpkou pripomienkou toho, čím sa mohlo stať.

Orzammar

Kráľovstvo trpaslíkov trpaslíkov sa kedysi rozprestieralo cez Thedas. Nespočetné množstvo teigov – podzemných mestských pevností – spájali Hlboké cesty (Hlboké cesty). Všetko však zmenilo more. Trpasličí trpaslíci zapečatili thaigov jedného po druhom v snahe zadržať nápor darkspawnu. Teraz zostáva len hlavné mesto Orzammar. Zvyšok obrovského kráľovstva je stratený a zabudnutý v útrobách zeme.

Lothering

Lothering bol úplne bezbranný proti nástupu darkspawnu počas plesne. Roľníci boli ponechaní, aby sami chránili svoje rodiny a hľadali útočisko na severe. Väčšina z nich tam zahynula a tých pár, ktorí prežili, sa musí vrátiť do svojho domova, poškvrneného skazou tvorov temnoty.

Denerim

Roky po smrti arcidémona sa Denerim takmer úplne zotavil z moru. Prístavy opäť vrie a pútnici húfne smerujú do rodiska Andraste. A len elfinské stopy za nimi - jeho vojnou zničené budovy sú stále v ruinách.

Dragon Age: Inquisition je videohra na hranie rolí pre jedného hráča (s možnosťou pre viacerých hráčov) vydaná 18. novembra 2014 pre PC Xbox 360, Xbox One, PS3 a PS4.

Začínajúce tipy a rady pre začiatok Dragon Age: Inquisition

  • Veľmi často používajte tlačidlo "Hľadať" ("V" na PC), ukazuje skryté tajomstvá, zdroje a korisť.
  • Na otváranie zatvorených dverí potrebujete vo svojom tíme aspoň jedného Rogue.
  • Potrebujete vo svojom tíme aspoň jedného bojovníka, aby ste rozbili veci a steny.
  • Ak chcete odomknúť zložité zámky dverí, musíte zdvihnúť perk Inquisition Perk „Obratné ruky, jemné nástroje“.
  • Nastavte Inquisitions Camps ASAP, aby ste získali rýchle cestovanie do navštívených miest.
  • Použite Ocularum ASAP na odhalenie polôh Shard.
  • Zacielenie pomocou kúziel s efektom oblasti ako Blizzard je dobré na osvetlenie tmavých interiérov.
  • Lokality dostali rôzne úrovne obtiažnosti. Napríklad The Hinterlands začína 4 lvl a končí 12 lvl, takže ak sa vám to zdá príliš ťažké, choďte za dobrodružstvom niekde inde a vráťte sa neskôr.
  • Nemusíte zbierať každú bylinku, ktorú uvidíte. Niektorí obchodníci ich predávajú s nekonečným inventárom.
  • Mágové a Range DPS sa hrajú oveľa jednoduchšie ako bojovníci na blízko, pretože behajú od cieľa k cieľu (neskôr sa objaví nejaký hák), ale bojovníkov je podstatne ťažšie zabiť.
  • Váš tím by mal zahŕňať bojovníka, rogue a dvoch mágov. Alebo Mág, Rogue a dvaja bojovníci.
  • Svojho prvého mounta získate v The Hinterlands s Horsemaster Quest.
  • Nebudete môcť nájsť (objaviť) určité predmety a miesta, kým vám ich quest neodhalí.
  • Hra je pomerne dlhá, takže sa nie je kam ponáhľať, mala by vám zabrať viac ako tucet dní, bavte sa :)

Obal krabice hry Dragon Age: Inquisition

Systémové požiadavky videohry Dragon Age:

Minimálne systémové požiadavky

  • Windows 7/8 64bit
  • Štvorjadrový procesor 2,0 GHz
  • 4 GB RAM
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) alebo lepšia
  • 26 GB miesta na pevnom disku

Odporúčané systémové požiadavky

  • Windows 7/8 64bit
  • Štvorjadrový procesor 3,0 GHz
  • 8 GB RAM
  • GeForce GTX 660/Radeon R9 270 (2 GB VRAM) alebo lepšia
  • 26 GB miesta na pevnom disku

Dragon Age: Inquisition Map Legend

umiestnenie- Toto je v mieste hry. Postupnosť čísel zobrazuje navrhované poradie návštevných miest.

Miesto štartu úlohy Toto je miesto s hľadačom. Môže to byť položka, osoba alebo miesto.

Inkvizičný tábor- Lieči, dopĺňajte zásoby elixíru, miesto na odpočinok, vymeňte členov skupiny, použite ho na rýchle cestovanie. Postavte tábory tak rýchlo, ako môžete.

Orientačný bod- POI (body záujmu). Navštívte a požiadajte o dokončenie zbierok.

obchod Obchodníci a obchodníci na nákup / predaj položiek.

Stanica remesiel- Tu môžete vytvárať alebo upravovať zbrane, brnenia, doplnky, runy a elixíry.

Fade Rift- Môžete uzavrieť trhliny pomocou svojej schopnosti. Trhliny narastajú v ťažkostiach v nasledujúcich lokalitách. Uzavretie Fade Rift odmeňuje množstvom sily. V Thedase je celkovo 81 trhlín.

Astrarium- Astrarium sú staroveké pamiatky tevinterského pôvodu, ktoré umožňujú pozorovanie súhvezdí vo hviezdach. Vyriešte hádanky Astrarium, aby ste odhalili tajné miesto s pokladom.

okulár- Použite okuláre na odhalenie miest magických črepov. Črepy môžu byť použité v lokalite Forbidden Oasis Location.

Vchod do žalára- Vstup do jaskyne, žalára, krypty, podzemia.

Zamknuté dvere- Tento druh zamknutých dverí vyžaduje špeciálny kľúč alebo inkvizičnú výhodu „Obratné ruky, jemné nástroje“

rýchle cestovanie- Môžete cestovať do týchto bodov na mape sveta.

oblasť východu Toto je východ na hlavnú mapu

Kúsok mozaiky Zbierajte mozaiku pre zbierky. Mozaikové sady sú Sacrifice, Invasion, The Fall, Archdemon a Freed Are Slaves. Každá sada mozaiky má 12 dielikov.

Fľaša Thedas Zbierajte fľaše do zbierok. Je možné zbierať 29 fliaš.

Inkvizičný agent Tu si môžete najať nového inkvizičného agenta.

Člen strany Tu môžete prijať nového člena strany

tajný- Použite vyhľadávanie ("V" na PC) na odhalenie tajomstiev. Niekedy je potrebné použiť vyhľadávací kláves niekoľkokrát.

Zadanie kódu Môže to byť kniha, list, miesto, položka. Po nazbieraní 250 položiek kódexu sa stanete Loremasterom.