دیوانه مکس، تکمیل ماموریت های اضافی. کار با کلید

موش های تونلی - داستانی در مورد یک سرباز

یک پاراگراف مقدماتی کوچک اختصاص داده شده به مبتدیان، که برای کمک به بقا طراحی شده است.

قوانین بقا در جنگل:

مراقب جلوی پایتان باشید. مستطیل هایی با رنگ های مختلف روی زمین مشاهده خواهید کرد. با نزدیک شدن به آنها و فشردن F، کفپوش بالایی باز می شود، بسته به نوع گودال، می توانید یا تله یا مهمات مخفی پیدا کنید.

هرگز به فضاهای باز نروید، به سمت چپ یا سمت راستپاکسازی ها یا پناهگاه ها

در طول یک نبرد، در یک منطقه به شدت رشد کرده، زمانی که دشمن عملاً نامرئی است، می توانید سعی کنید از تپه ای بالا بروید یا بپرید.

مراقب باشید، روی درختان و بوته ها با مارهای سمی مواجه خواهید شد.

قوانین بقا در تونل:

همانطور که در مورد جنگل، مراقب قدم های خود باشید، تله های زیادی روی زمین وجود خواهد داشت که گاهی اوقات به خوبی استتار می شوند. برای غیرفعال کردن، F را در نزدیکی گودال شناسایی شده فشار دهید. وقتی تله از شن پاک شد، پین کوچک بیرون زده روی آن را پیدا کنید و آن را حرکت دهید (F).

همچنین، مارهایی در تونل ها وجود خواهند داشت. آنها را روی سقف و زیر میزها جستجو کنید.

مهمترین چیز این است که برای حرکت در یک سری راهروها با چراغ های قرمز و سبز روبرو می شوید. بن بست ها با رنگ قرمز و جهت صحیح با رنگ سبز نشان داده شده اند.

در راهرو فقط می توانید از یک تپانچه، یک چاقو و یک مسلسل استفاده کنید. نارنجک و تفنگ تک تیرانداز در دسترس نخواهد بود.

هنگامی که تونل با آب پر می شود، همیشه می توانید از آن عبور کنید، نکته اصلی این است که نوار آبی، که مشخصه تامین هوا است، تمام نمی شود.

فصل 1

یک هلیکوپتر حامل سربازان در حال بازگشت به خانه مورد حمله قرار گرفت. سربازان زنده مانده توسط دشمنان به اردوگاه منتقل شدند.

وقتی به هوش آمدید، ابتدا به اطراف نگاه کنید. شما در یک گودال هستید، همراه با یک دسته از سربازان مرده. در جنگ مثل جنگ است. با نزدیک شدن به هر یک از اجساد، می توانید نشانه های شخصی از آنها - در مورد یک سرباز از ارتش خود، و یک گوش - در مورد جنگنده دشمن از آنها بردارید. برای بلند شدن کافیست به قسمت باز گود رفته و فضا را فشار دهید تا از آن بیرون بپرید. بعد، ساختمان ها را جستجو کنید. در یکی از آنها، جایی که کاپیتان مرده را پیدا می کنید، می توانید یک جعبه کمک های اولیه پیدا کنید. حالا به سراغ درختان افتاده بروید. پس از عبور از آنها به چپ بپیچید. چاقو را از نزدیکترین بدنه بردارید. به سوراخ زمین بروید و پایین بروید. فراموش نکنید که سیم را پاک کنید؛ غیرممکن است که متوجه آن نشوید. به نارنجک نزدیک شده و F را فشار دهید.

فرآیند پاکسازی مین از دو بخش قرمز - نامطلوب برای کار و سبز تشکیل شده است. در بالای قسمت های سبز کتیبه R یا L وجود دارد که مربوط به کلیدهای چپ (L) و راست (R) ماوس است. وقتی نوار لغزنده بالای فضای سبزی که در مرکز نوار قرار دارد، کلید مورد نظر را فشار دهید. اگر همه چیز خوب پیش برود، یک نارنجک خواهید داشت و تله پاک می شود.

هنگامی که به پایین رسیدید، چراغ قوه را در نزدیکی اولین جسد بردارید. با فشار دادن کلید T می توانید نور را روشن کنید. به راست بپیچید. هنگامی که به پیچ دیگری به سمت راست رسیدید، سیم بند را باز کنید و جعبه کمک های اولیه را بردارید. حرکت کن. یک تخته چوبی روی زمین وجود خواهد داشت، تا زمانی که تله را غیرفعال نکرده اید، روی آن پا نگذارید (F را فشار دهید). کمی جلوتر بروید، دورتر یک سیم دیگر خواهد بود و حتی دورتر یک سرباز ویتنامی وجود خواهد داشت. بدون فکر کردن برای مدت طولانی، باید او را بکشید. اکنون، با جستجوی نزدیکترین اتاق، می توانید یک هفت تیر و 14 کارتریج پیدا کنید (برای بارگیری مجدد، کلید R را فشار دهید). تنها چیزی که باقی می ماند این است که به جلو برویم تا از آن خارج شویم. چراغ قوه را خاموش کنید و نزدیک شوید، تقریباً درست در کنار سرباز دشمن که در آن نزدیکی سرگردان است. یک ضربه سر و شما برنده هستید (مهمات را هدر ندهید). منطقه را جستجو کنید و مهمات تپانچه را پیدا کنید. بعد شما دو دشمن در راه خواهید داشت. برای شروع، بهتر است پشت یک سنگ بزرگ پنهان شوید. خم شدن (CTRL چپ) و نشانه گیری (دکمه سمت راست ماوس) سپس با دقت به سر دشمنان شلیک کنید. اجساد را برای یافتن مهمات جستجو کنید. در جلوتر، یک اسلحه کلاشینکف پیدا خواهید کرد. مراقب جلوی پایتان باشید. در زیر برگ ها می توانید تله ها یا انبارهایی با مهمات پیدا کنید (کلید F را فشار دهید). مسیر بعدی توسط میله های تیز مسدود خواهد شد. شاید این راه حل نباشد، اما چیزی بهتر از پریدن از روی پین های خطرناک به ذهن ما نرسید. به جلو بدوید و بلافاصله پشت خرابه ها پنهان شوید. شما این فرصت را خواهید داشت که حدود ده ویتنامی را بکشید. مطمئناً چیز خوشایندی نیست، اما چاره ای نیست. از پشت پوشش نگاه کنید، دشمن را نابود کنید، و برای مدت طولانی در یک مکان نمانید، ممکن است آنها شما را دور بزنند. پس از نبرد می توانید غنائم را جمع آوری کنید. حالا جاده ما را به دخمه های جدید می رساند.

پس از پاک کردن مسیر خود، به جلو حرکت کنید، به یاد داشته باشید که چراغ قوه را روشن کنید و به پاهای خود نگاه کنید. وقتی قطب نما شما را پیدا می کند، می دانید که دشمنی در کمین است. علاوه بر این، هنگامی که تونل شروع به پایین رفتن می کند، ناگهان پر از آب می شود، دریغ نکنید و به جلو حرکت کنید. برای یافتن جعبه کمک های اولیه به راست بپیچید یا مستقیم به سمت پله ها بروید. پس از بالا آمدن به سطح بالا، مستقیم بروید و C4 را در اتاق کوچک بردارید. برو جلو. یک انبار کوچک در سمت چپ وجود دارد که باید منفجر شود، اما قبل از انجام این کار، راه خود را به جلو باز کنید. وقتی دو دشمن به شما حمله کردند، آنها را بکشید و اتاقی را که در آن بودند جستجو کنید. یک تکه نقشه روی کادرهای سمت چپ وجود خواهد داشت. حالا بیا بریم بالا با خاموش کردن چراغ قوه، برای مبارزه با دشمن به جلو می رویم. به چپ بپیچید و به داخل تونل بروید. این پایان سطح است ...

فصل 2

در حالی که قهرمان ما در میان تونل ها سرگردان بود، خورشید در خیابان ظاهر شد.

به سمت یک منطقه باز حرکت کنید. وقتی بمباران شروع شد، به سمت راست بچسبید تا به یک تکه تنه درخت قدیمی در طرف مقابل برسید. حالا با سرگردانی در جنگل، به سمت رودخانه می رویم. به طور مستقیم، در ساحل مقابل، جسد یک سرباز آمریکایی وجود خواهد داشت، در نزدیکی او امکان تعویض AK-47 با M16 وجود خواهد داشت. اما قبل از اینکه متوجه شوید، سربازان از سمت راست به شما حمله خواهند کرد؛ وقتی یک نارنجک در دست داشته باشید، وضعیت به شدت تغییر خواهد کرد. می توانید مهمات خود را با عبور از تونلی که در پشت سنگ حفر شده است پر کنید. پس از تمام آماده سازی ها، باید از میان تنه توخالی یک درخت افتاده، در سمت راست رودخانه بخزید. سپس سر به پایین

حالا یک چنگال در مقابل شما خواهد بود. مستقیم برو یا راست؟ ما مستقیم انتخاب کردیم. در اتاق اول یک دشمن، مهمات تفنگ و نارنجک های دودزا پیدا کردیم. یک دوچرخه هم آنجا بود، اما نمی‌توانستید آن را دور بزنید. با خزیدن روی شکم از یک گذرگاه کم، خود را نزدیک دوشاخه بعدی دیدیم (اگر به سمت راست بروید به بن بست می رسید و مهمات جمع آوری می کنید؛ اگر به سمت چپ بروید راه بالا را پیدا خواهید کرد). یک سورپرایز در نزدیکی پله ها وجود دارد مار بزرگ، که با وجود تمام تعصبات در مورد حفظ حیوانات باید کشته شود.

در بالا، برای رفتن به رودخانه عجله نکنید، ابتدا دو دشمن به شما حمله می کنند و سپس بهتر است مار آویزان در سمت چپ را بکشید. اکنون مسیر روشن است، به سمت آب بروید و به سمت راست بروید. پس از عبور از یک راهرو کوچک از بیشه ها، دوباره خود را در نزدیکی رودخانه خواهید دید، اما این بار زیر اسلحه دشمنان. به داخل بوته های سمت راست بدوید. به دنبال ورودی دخمه ها بگردید و پایین بروید. تمام معابر سیاه چال را جستجو کنید. در یکی از اتاق ها، قطعه دیگری از نقشه را خواهید دید. اکنون به سمت خروجی تونل بروید. به چپ بپیچید و فراموش نکنید که سرباز ایستاده در بالا را بیرون بیاورید. وقتی به انتهای رودخانه رسیدید، به راست بپیچید. برای دفع حمله آماده باشید. دشمن به سمت راست بیرون خواهد آمد. سپس سرما می افتد. قبل از بالا رفتن از جاده به سمت کوه، به شما توصیه می کنم از یک پاکسازی با دسته ای از گاومیش کوهان دار مرده دیدن کنید. در سمت چپ جاده اصلی واقع شده است. در نزدیکی سرباز مرده، مهمات اضافی برای M16 پیدا خواهید کرد.

هنگامی که از جاده به سمت کوه بالا می روید، باید در تونل های بعدی از جنگل سرگردان شوید. سمت راست نگه دارید. جاده شما را به درخت بزرگی که بر فراز دره آویزان است می رساند. مسیر بیشتر به هلیکوپتر شکسته می رسد. پس از کشتن ویتنامی که در کنار هلیکوپتر در حال لگد زدن است و در ورودی هلیکوپتر را پاکسازی کردید، به داخل آن بروید و رادیو را فعال کنید. شانس به شما لبخند خواهد زد، رادیو کار می کند، که به شما امکان می دهد با ستاد تماس بگیرید. پس از جلسه ارتباط ما برمی گردیم. فقط عجله نکنید، ناگهان کل مکان با بخش جدیدی از افراد با چشم تنگ پر می شود. شما باید با گاومیش کوهان دار مرده به پاکسازی برگردید. پس از رسیدن به هدف، زیردست شما یک بمب دودزا پرتاب می کند. اکنون باید منتظر هلیکوپتر باشید، اما ابتدا باید با تعدادی از دشمنان مبارزه کنید. پشت یک درخت افتاده بپوشید و به طور سیستماتیک به سر دشمنان شلیک کنید. و در اینجا صفحه گردان می آید، اما نه، بدبختی دیگری سر شما خواهد آمد. در راه شما، آنها قبلاً موفق شده اند او را ناک اوت کنند. پس از سقوط پرنده آهنی، ورودی تونل ها در زمین باز می شود، جایی که می روید. تنها چیزی که باقی می ماند این است که رادیو را بردارید و چند متر روی شکم خود بخزید تا فصل را کامل کنید.

فصل 3

مستقیم به هلیکوپتر سرنگون شده بروید. قبل از پایین رفتن کمی بیشتر راه بروید و کلاشنیکف خود را (در صورت داشتن) با M16 عوض کنید؛ در این سایت شانس بیشتری برای یافتن فشنگ برای این سلاح دارید. هلیکوپتر را در سمت راست بچرخانید، از پشت درپوش ها محافظت کنید، این کار برای غافلگیری دشمنان بهتر است. پس از یک نبرد کوتاه، پشت هلیکوپتر به یک مسیر کوچک بروید، آن را با میخ های تیز پراکنده می کند. یک درخت افتاده در سمت راست وجود دارد؛ برای غلبه بر مانع روی آن بپرید. به دنبال سوراخی در زمین بگردید و پایین بروید. تونل خیلی طولانی نخواهد بود. در صورت کمبود جعبه کمک های اولیه، هر یک از شعبه های آن را جستجو کنید، در مجموع می توانید 2 جعبه کمک های اولیه را پیدا کنید. یک بار در خیابان، آماده کشتن شوید. دشمنان زیادی وجود نخواهد داشت. به جلو حرکت کنید و به دنبال فرود دیگر در دخمه ها در زمین باشید. تونل جدید شما را با یک دوشاخه به چهار شاخه ملاقات می کند. برای پر کردن مهمات به دو سمت راست بروید. اگر به هیجان علاقه دارید، می توانید از بخش چپ دیدن کنید. حالا مستقیم برو وقتی با یک سیم عمودی برخورد کردید، در بالا به دنبال نارنجک بگردید. هنگامی که در اتاقی با بمب برچیده شده وارد شدید، به کمد سمت راست نگاه کنید. در اینجا یک تپانچه و مهمات جدید برای آن پیدا خواهید کرد. به سطح برس.

در خیابان، دو نفر در سمت راست و 5 نفر دیگر در سمت چپ منتظر شما خواهند بود. وقتی به دشمنان سمت چپ رسیدید، می‌توانید یک تفنگ ساچمه‌ای کمیاب، سریع شلیک و بیست گلوله بردارید. مراقب باشید، پس از تبادل شما به احتمال زیاد نمی توانید دستگاه خود را پیدا کنید. پس از دفع حمله دیگری به سمت دشمنان سمت راست بروید. از صخره ها به سمت آنها بالا بروید. بعد از اینکه کمی جلو رفتید، به شدت به سمت چپ بپیچید. پس از کشتن دشمن با پشت به خود، پاکسازی منطقه را از موقعیت او آغاز کنید. دشمنان بسیار زیادی وجود خواهند داشت. برگردید، قبل از پایین رفتن، ورودی دخمه ها را در زمین پیدا کنید. در اینجا می توانید مهمات را دوباره پر کنید و قطعه دیگری از نقشه را پیدا کنید. به بیرون برگردید و به کلبه متروکه بروید و همزمان منطقه را از وجود دشمنان پاک کنید. وقتی همه چیز آرام شد، به برج بروید و C4 را روی آن قرار دهید. برو تو خونه و برو پایین. از تونل عبور کنید تا فصل بعدی بازی را تمام کنید.

فصل 4

اقدامات از خیابان آغاز خواهد شد. به جلو بروید تا یک منظره وحشتناک در مقابل شما باز شود - یک روستای سوخته. دو راه برای ورود به آن وجود دارد: از جاده پایین بروید یا از یک سری تونل عبور کنید. تصمیم گرفتیم روش دوم را انتخاب کنیم. پس از پاکسازی دخمه ها از دشمنان، جاده ما را به روستا رساند. برای برداشتن یک تفنگ تک تیرانداز به نزدیکترین خانه بروید. حالا شروع به پاکسازی محیط اطراف کنید. به خانه آن سوی رودخانه نگاه کنید. در طبقه آن یک ورودی به دخمه وجود دارد. ویران شدن. برای پیاده روی طولانی در سیاه چال ها آماده شوید. سعی کنید بیش از یک شاخه را از دست ندهید (دستورالعمل های ابتدای مقاله را بخوانید تا گم نشوید). اولین جایی که تونل ها ما را بردند یک جزیره کوچک با یک ضدهوایی بود که آن را منفجر کردیم. سپس پايين رفتيم و به ميدان عظيمي پر از سرهاي بريده بيرون آمديم. اینجا مجبور شدم با یک دیوانه بجنگم. پس از مرگ او منطقه را جستجو کردیم و C4 را پیدا کردیم. پس از بالا رفتن از تنه درخت افتاده، خود را در نزدیکی یک ضد هوایی دیگر یافتیم که با استفاده از مواد منفجره که اخیراً روی آن پیدا شده بود آن را از بین بردیم. سپس وارد تونلی شدیم که ورودی آن در ساختمان مجاور بود.

فصل 5

و بنابراین، یک بار در سطح. به جلو حرکت کنید تا زمانی که به فضایی که پوشیده از علف های بلند است برسید. دو دشمن در انتظار خواهند بود، آنها را بکشید. برای کنجکاوترین بازیکنان، توصیه می کنیم از بلندترین درخت در مرکز بالا بروید و به سمتی که از آن آمده اید نگاه کنید. و شما می توانید برخی از ابزارهای پنهان برای ایجاد سطوح را مشاهده کنید.

جاده بعدی به یک میدان بزرگ منتهی می شود. به داخل دره اول، نزدیک گاومیش مرده بروید، یک تفنگ تک تیرانداز و کارتریج برای آن بردارید، این سلاح دفع حمله دشمن را بسیار آسان تر می کند. به سمت چپ به سمت خانه بپیچید و کمی جلو بروید. پس از پاک کردن دو سیم، می توانید مهمات یک تفنگ تک تیرانداز را در زمین پیدا کنید. با احتیاط به عقب برگردید، زیرا پیشاپیش دو دشمن منتظر شما خواهند بود. به سمت هلیکوپتر سقوط کرده بروید. با نزدیک شدن به آن، با اسلحه های خمپاره انداز و خدمه دشمن روبرو خواهید شد. برای پر کردن مهمات، ارزش دارد که از پشت به داخل هلیکوپتر بروید. سپس به سمت چپ بروید. درست قبل از کوه، به عقب نگاه کنید. در سمت چپ گذرگاهی به یک خانه کوچک وجود خواهد داشت. به داخل آن بروید، یک شعله افکن روی میز خواهد بود. می توانید آن را با آن معاوضه کنید تفنگ تک تیرانداز. جلو می رویم و به چپ می پیچیم. در مقابل صخره ها استراحت کنید، به سوراخ بریده شده در آنها بروید و منطقه را پاک کنید. بیرون آمدن با سمت معکوسصخره ها، در سمت راست با آتشی از غارها به شما استقبال می شود. به سرعت وارد سنگر حفر شده در جلو شوید. دور غارها بروید، از جلو خانه ایستاده. یک شعله افکن در دستان خود بگیرید و با نزدیک شدن به هر سوراخ، شروع به دود کردن دشمنان کنید. سپس به ورودی توخالی مجاور بروید. مهمات تمام شده را می توان با نزدیک شدن به آنها و فشردن کلید F از دشمنان با همان نوع اسلحه برداشت. وقتی به چنگال رسیدید یک گذرگاه بسیار باریک در سمت چپ وجود دارد، شجاع باشید و به سمت پایین سر بزنید. برای پیدا کردن بخشی از نقشه برگردید و به قسمت دیگری از تونل بروید. شما زمان زیادی برای سرگردانی ندارید، فقط یک چیز را به خاطر بسپارید - باید در امتداد علائم سبز روی دیوارها حرکت کنید.

ماجراهای کانر در Assassin's Creed 3 در دو قسمت اتفاق می افتد کلان شهرهاآمریکا، در بوستون و نیویورک، و فراتر از آن، در مرز و داونپورت استیت. به قاتل کمک کنید تا بر مسافت های بسیار زیاد غلبه کند نقاط سفر سریع، که جایگزین "ایستگاه های سفر" از قسمت های قبلی بازی شد. دیگر نیازی به پرداخت هزینه برای استفاده از آنها ندارید، اما مشکل دیگری ظاهر شده است - پیدا کردن و فعال کردن آنها. در ابتدا، تمام نقاط سفر سریع از نقشه جهانی شهرها و سرزمین های اطراف پنهان می شوند، که کاوش در مناطق ناآشنا را تشویق می کند. البته، شما می توانید بدون آنها کار کنید، اما پس از آن، برای عبور از قلمرو، باید از انتقال بین مکان ها استفاده کنید، که معمولاً در لبه های نقشه قرار دارند، و این می تواند در مواقعی که به سرعت نیاز دارید بسیار ناخوشایند باشد. رسیدن به یک منطقه خاص

همه نقاط سفر سریعدر Assassin's Creed 3 پس از بازدید از سیاهچال ها باز می شوند، یعنی نمی توان آنها را از خارج فعال کرد. هر سیاه چال دارای چندین خروجی در مناطق مختلف مکان است: در بوستون - 10، در نیویورک - 11، در مرز - 4، در املاک داونپورت - 1. برخی از خروجی ها با قفل بسته شده اند، برخی دیگر با قفل های بیشتری محافظت می شوند. مکانیسم های پیشرفته - فانوس های جادویی(پازل میسون) و درهای آهنی. فانوس ها با انتخاب ترکیب صحیح از چهار لنز هک می شوند. کتاب ها (مجموعه متون ماسونی) با شرح ساختار و قوانین سازمان، که روی میزها یا روی زمین در همان اتاق هایی که مکانیسم محافظت از خروج از سیاهچال نصب شده است، به عنوان نکاتی برای هک کردن جادو استفاده می شود. فانوس ها چه زمانی ترکیب لنز مناسببرداشته خواهد شد، درب برای تعامل در دسترس خواهد بود.

هنگام کاوش در سیاه چال ها، باید به موش ها، دیوارها، منهول ها، آسانسورها، اهرم ها، بشکه های باروت (برای پاکسازی معابر به مکان های غیرقابل دسترس) توجه کنید. همه این نکات به شما کمک می کند تا راه درست را پیدا کنید و نقطه سفر سریع را فعال کنید. بشکه‌های باروت در مکان‌های خلوت پنهان شده‌اند، برای منفجر کردن آن‌ها و باز کردن راه، باید بشکه را نشانه بگیرید (کلید [F]) و شلیک کنید (کلید [Q]). فراموش نکنید که دید عقاب می تواند به شما کمک کند علائم فلش شکل روی دیوارها را ببینید. در طول مسیر، همچنین فراموش نکنید که لامپ های دیوارهای سیاه چال ها را برای پیمایش راحت تر در راهروهای باریک روشن کنید. برای اولین بار، می توانید در طول توسعه طرح اصلی Assassin's Creed 3 وارد قسمت زیرزمینی شهرها شوید.

نقشه سیاه چال بوستون با نقاط سفر سریع در Assassin's Creed 3:

حل پازل با فانوس های جادویی در سیاه چال های بوستون در Assassin's Creed 3:

  1. : شمال - کره; شرق - فرمان؛ جنوب - ترازو؛ غرب - صلیب.
  2. : شمال - تاج; شرق - مرد ویترویی؛ جنوب - قطب نما و خط کش با حرف "G"؛ غرب - شاخه ای از سرخس.
  3. : شمال - قطب نما و خط کش با حرف "G"؛ شرق یک نماد مردانه است. جنوب - ترازو؛ غرب یک نماد زن است.

نقشه سیاه چال نیویورک با نقاط سفر سریع در Assassin's Creed 3:

حل پازل با فانوس های جادویی در سیاه چال های نیویورک در Assassin's Creed 3:

  1. : شمال - هرم با چشم; شرق - تاج؛ جنوب - قطب نما و خط کش با حرف "G"؛ غرب - عقاب.
  2. : شمال - خورشید; شرق - قطب نما و خط کش با حرف "G"؛ جنوب - ترازو؛ غرب یک نماد مردانه است.
  3. : شمال - هرم با چشم; شرق - ترازو؛ جنوب - جستر؛ غرب - صلیب.
در فرانتیر، سه مغازه روستایی و روستای کانر به عنوان نقاط سفر سریع عمل می‌کنند (پس از آزادسازی قلعه‌ها، می‌توان از آنها برای سفر سریع نیز استفاده کرد). نشانگرها گاهی در نزدیکی فروشگاه ها کار نمی کنند. به منظور رفع بد رفتاری، باید به داخل فروشگاه بروید و خارج شوید. اگر این کمکی نکرد، باید بازی را با استفاده از یک پچ به آخرین نسخه به روز کنید.

با پیشروی در نقشه، علائم تعجب آبی را روی نقشه پیدا می کنیم که تعداد آنها بیشتر و بیشتر می شود. با استفاده از این علامت‌ها، مأموریت‌های اضافی یا «ماموریت‌های Wastelands» را خواهیم یافت.
تکمیل همه آنها ضروری نیست، اما گاهی اوقات مأموریت های اصلی نیاز به تکمیل "Wasteland Quests" دارند. با انجام این وظایف، جوایز دلپذیر مختلفی دریافت خواهید کرد: توانایی شناسایی میدان های مین، زره، سلاح و غیره.

دینکی دی

تکلیف می دهد حلبی ساز.
پاداش: توانایی کشف مین و میدان های انفجاری بالا.
ابتدا به مخفیگاه مرد حلبی بروید و سگ را در صندلی عقب کالسکه قرار دهید. سپس با یک کالسکه به قلعه جیتا بروید. ساده ترین راه برای رسیدن به قلعه، حرکت سریع به نزدیکترین عرشه مشاهده است (در جنوب واقع شده است). پس از آن، به مخفیگاه مرد قلع بروید. سپس یک کالسکه را به قلعه جیتا ببرید. جایی برای سگ خود در صندلی عقب درست کنید. پس از رسیدن به مقصد، کالسکه را با سگ روی نشانگر قرار دهید.

تشنه باروت

تکلیف می دهد جیت.
پاداش: شما یک پروژه زرادخانه دریافت خواهید کرد که به لطف آن می توانید منابع را دوباره پر کنید.
با استفاده از سفر سریع، به عرشه مشاهده خواهید رسید و از آنجا به راحتی به نشانگر آبی خواهید رسید. به سمت او بروید، وارد غار Thrall Rustler شوید و سپس به سرعت تک تیرانداز را از بین ببرید: او در سمت چپ نشسته است. سپس از سوراخ کوچک بالا بروید و سپس از دیوار بالا بروید.
بیشتر از طریق غار حرکت کنید. در تقاطع، با دو دشمن مقابله کنید؛ دو دشمن دیگر در سمت راست وجود خواهند داشت. آنها را شکست دهید و سپس مسیر را به سمت پایین دنبال کنید. از شکاف بعدی بالا بروید و به پایین بپرید.
پس از رسیدن به پایان، چندین حریف دیگر را خواهید دید و هدف اصلیماموریت - زندانی دشمنان خود را شکست دهید. بعد از این می توانید با مرد در قفس صحبت کنید. برای تکمیل این ماموریت، باید او را آزاد کنید.
در ضلع غربی اتاق یک منبع آب وجود دارد. و اگر با خروج از غار، مسیر قدیمی را انتخاب نکنید، بلکه به راست بپیچید، دو تکه فلز ضایعات و چندین دشمن دیگر خواهید یافت. آنها را شکست دهید، اما در دام خرس نیفتید: بین اتاق ها روی زمین است.

در شکم بوزار

زندانیان وظیفه می دهند زنان در قلعه بروهورز.
پاداش: حداکثر اندازه کلیپ برای یک تفنگ تک تیرانداز.
شما باید مسیر را به سمت تونل شمالی (محل Rot’N’Rusties) دنبال کنید. در داخل تونل چندین کانتینر بزرگ پیدا خواهید کرد. برای شکستن ظرف میانی عجله نکنید: می توانید در تونل مقداری پول دربیاورید. سپس به جلو حرکت کنید تا به ورودی میخ دار برسید. از ماشین پیاده شوید و از آن عبور کنید، سپس به طرف مقابل بروید و از پله ها پایین بروید و وارد قسمت باز سمت راست شوید.
در اینجا با چند حریف روبرو خواهیم شد. لازم است همه را بکشیم و سپس به جنوب نگاه کنیم: به این ترتیب آهن قراضه را روی تپه پیدا خواهیم کرد. در ضلع شمالی نیز چندین تکه فلز آهنی پیدا خواهید کرد، یکی دیگر در گوشه. ماشین در اینجا معنای خاصی دارد، بنابراین آن را به ارگ ​​ببرید: به لطف این شما به مجموعه خود اضافه خواهید کرد.
پس از بازگشت، ظرف مورد بحث در بالا را هک کنید. با میخ ها از تونل عبور کنید و ضایعات فلزی را که سمت راست خواهد بود بردارید. در طول مسیر، با دشمنانی برخورد کنید که در حین حرکت به سمت شما حمله خواهند کرد. وقتی همه را می کشید، آهن قراضه را در سمت راست جمع کنید: در وسط مکان خواهد بود.
پس از هک کردن کانتینر، ادامه دهید. در سمت چپ چند تکه فلز آهنی خواهید دید. دیر یا زود باید به اتوبوس شکسته برسید. از رمپ سمت چپ اتوبوس بالا بروید. وقتی در سمت راست هستید، دو تکه دیگر ضایعات فلزی بردارید. آنها در مقابل دکل حفاری دراز خواهند کشید.
برای رسیدن به آن باید دور آن بچرخید سمت عقب. در اینجا ما یک ارتقاء برای مجله تفنگ تک تیرانداز دریافت خواهیم کرد. اینجاست که ماموریت به پایان می رسد.

خاکستر به خاکستر

تکلیف می دهد جیت.
در این ماموریت باید سه مکان مشخص شده روی نقشه را با راکت انداز مشخص کنید. اولی منبع نمک است. دومین دهانه یک دهانه آتشفشانی است که در غربی ترین قسمت سرزمین بایر واقع شده است. نکته سوم منبع دیگری از نمک نمک است. هنگامی که به نقاط خاکستری یا آبی روی نقشه اشاره می کنید، پیامی روی صفحه چشمک می زند که نشان می دهد ایست بازرسی متعلق به کدام ماموریت است. ماموریت زمانی به پایان می رسد که شما هر سه مکان را علامت گذاری کرده باشید.

ایمان آهنین

تکلیف می دهد دستگاه گوارش.
پاداش: ارتقا زره Fracas Frame.
ما این وظیفه را از خود گلوتورن در قلعه اش می گیریم. در شرقی ترین قسمت نقشه نقطه ای وجود دارد که وقتی روی آن شناور می شوید، کتیبه "تونل های شرقی" ظاهر می شود. روی نقشه علامت گذاری می کنیم و به سمت آن می رویم.
در کنار ورودی یک تنگه وجود خواهد داشت. می توانید از طریق آن به داخل خزیده باشید. در طول مسیر، ضایعات فلزی را در جعبه ها بردارید. در نتیجه، شما باید در یک تونل قرار بگیرید. برای انجام این کار، به سمت رنده مشخص شده با یک نشانگر خزیده و قفل را بشکنید.
وقتی به تقاطع رسیدید، با عبور از بمب ها، به چپ بپیچید. حتما به بن بست بروید. دروازه را رم کنید و پیاده به داخل بروید. دشمنان را در راه رسیدن به کانتینر و سپس داخل آن نابود کنید. از کانتینر به سمت پاسگاه بروید.
از طریق تونل به کالسکه بروید. در اینجا باید کالسکه را از تونل بیرون بیاورید، اما بدون ماشین نمی توانید این کار را انجام دهید. ابتدا ماشین را دور بزنید و جلوتر بروید و از موانع اجتناب کنید. پس از خارج شدن از تونل، مرد حلبی با کالسکه را صدا کنید و به کالسکه برگردید. او را با قوچ هل دهید. به این ترتیب فولاد مورد نیاز برای کاتر گلوتن را به دست آوردیم.
اکنون به سمت کالسکه فرو ریخته پایین می رویم و از یک راکت انداز برای علامت گذاری این مکان شلیک می کنیم.

نشانه خدایان

تکلیف می دهد دستگاه گوارش.
پاداش: مقدار زیادی آهن قراضه.
پس از پذیرفتن کار در مخفیگاه Gluttongue، نشانگر مورد نظر را روی نقشه پیدا کنید که شمال و کمی غرب شما خواهد بود. وظیفه شما یافتن بتی است که Gluttongue به آن اعتقاد دارد و با کمک آن می خواهد روحیه را در صفوف تیم خود بالا ببرد.
دیواری بین قلمرو گلوتورن و قرمزی چشم وجود دارد. وظیفه شما این است که ورودی Stormdrains را پیدا کنید. خط سبز به شما نشان می دهد که در مسیر درستی حرکت می کنید. در وسط خرابه ها شما یک فرود به داخل تونل ها را خواهید یافت - یک دروازه. آنها را با هارپون خط بکشید و بیرون بکشید. سپس به پایین بروید و در تونل پرسه بزنید. به رنده بسته نزدیک شوید، قفل آن را بردارید و با شلیک راکت انداز علامتی به گلوتن کاتر بدهید.

بازی با آتش

تکلیف می دهد جیت.
پاداش: پروژه زرهی در قلعه های Krasnoglazki و Fritrya.
جیت از شما می خواهد که برای او یک کامیون سوخت پیدا کنید. نشانگر مورد نظر را روی نقشه پیدا کنید: شمال شما خواهد بود. به سمت محل حرکت کنید.
وقتی کاروانی را دیدید، آن را حذف کنید. اما تحت هیچ شرایطی به کامیون حامل سوخت دست نزنید! این همان چیزی است که ما باید بدزدیم.
پس از تحویل کامیون به جیت، با او صحبت کنید. هدف جدیدی خواهید داشت. حالا به سراغ فرد علامت گذاری شده بروید و با او صحبت کنید.
یک موقعیت جدید در شمال نقشه، درست بالای شما وجود خواهد داشت. به آنجا داخل تونل بروید، از ماشین پیاده شوید و منظره یک انفجار قوی را تماشا کنید.

نان روزانه

تکلیف می دهد چشم قرمز کوچولو.
پاداش: پروژه مزرعه ای با ماگت ها در قلعه کراسنوگلازکی.
ابتدا قلعه را ترک کنید و به کالسکه بروید. در این ماموریت باید دو مکان را علامت گذاری کنید. اولین کلیسا با یک صلیب است. به نقشه نگاه کنید و نشانگر سمت راست را پیدا کنید. روی نشانگر کلیک کنید، سپس به سمت شرق بروید. در محل مشخص شده بایستید و یک شعله سیگنال شلیک کنید.
نقطه دوم را روی نقشه علامت بزنید و به سمت آن حرکت کنید. دوباره موشک انداز را شلیک کنید. اگر مخالفان ظاهر شدند، آنها را حذف کنید. یک نشانگر جدید روی نقشه وجود خواهد داشت. حالا باید به انبار بروید.
ابتدا دوربین دوچشمی خود را بردارید و مکان را مطالعه کنید. سوزاندن لوله ها در افق - Gastown. نوری از شما فاصله دارد و در مقابل گاستاون یک گنبد کلیسای کوچک با یک صلیب بر روی ماسه وجود خواهد داشت. مکس وقتی روی این گنبد می‌چرخید چیزی می‌گوید و علامت مرجع نیز ظاهر می‌شود. دنبالش برو پایین
از روی سکو بپرید. شما خود را در یک ساختمان متروک خواهید دید. فلز آهنی موجود در اینجا را جمع آوری کنید، و سپس به گوشه سمت چپ بپیچید، جایی که دوباره آهن قراضه و یک جعبه قابل هک را پیدا خواهید کرد. به محراب بازگردید و به جلو نگاه کنید و پشت خود را به مکانی که از طریق آن به اینجا آمده اید نگاه کنید. باکس دیگری را خواهید دید. علاوه بر این، در نزدیکی محراب می توانید یادگاری از گذشته را پیدا کنید.
پس از پیچیدن به راست، به گذرگاهی بروید که شما را به سمت پایین هدایت می کند. در همان زمان، ضایعات را در راهرو جمع کنید. برای پاک کردن قلوه سنگ های چوبی که مانع خروج شما از گذرگاه می شود، یک قوطی سوخت را آتش بزنید و آن را به سمت چوب پرتاب کنید. پس از انفجار می توانید از آن عبور کنید.
در تقاطع، به راست بپیچید تا کلنگ و جعبه را بردارید. از پله های دیگر پایین بروید، قوطی را به آنجا ببرید و گذر دوم را خالی کنید. به این ترتیب شما یک انبار با لوازم پیدا خواهید کرد. صحنه را تماشا کنید و سپس می توانید به مکس غذا دهید تا سطح سلامتی او را دوباره پر کند.
برو بیرون و علامتی به قرمزی چشم بده. در راه بازگشت با اراذل و اوباش روبرو خواهید شد. شما باید با آنها مقابله کنید و سپس به همان روش خارج شوید و از پرتابگر موشک شلیک کنید.

ارواح گذشته

تکلیف می دهد دختری در قلعه بروهورز اسیر شد.
پاداش: ماشین جدید - ارابه دیوانه.
با نزدیک شدن به مادر و کودکی که در قفس در حال لکنت هستند، اطلاعات جدیدی دریافت خواهید کرد. حالا شما باید به قبر مسابقه بروید. در جنوب واقع شده است. به نزدیکترین عرشه مشاهده بروید، مکان را روی نقشه علامت بزنید و به آنجا بروید.
شما نمی توانید به این راحتی از تونل عبور کنید. شما باید به تابلوهایی که ورودی را مسدود می کنند شلیک کنید. با هارپون به آنها شلیک کنید و با عقب راندن ماشین آنها را بیرون بکشید. به داخل غار بروید، اما فراموش نکنید که چراغ قوه را روشن کنید. دشمنان را بکشید و ضایعات فلزی را جمع آوری کنید.
با رفتن به پایین، همان ارابه دیوانه را خواهید یافت. اما ابتدا در راهروی سمت چپ ماشین بروید و چند تکه فلز آهنی دیگر و همچنین قوطی های بنزین را بردارید. ماشین خود را پر کنید و قوطی باقیمانده را نیز در صندوق عقب قرار دهید. حالا در امتداد تونل به جلو بروید و غار را ترک کنید و سپس قلعه برهرز را روی نقشه علامت بزنید و به آنجا بروید. ماموریت تمام شده است.

همهی آنها را بسوزانید

تکلیف می دهد سرخ کردن عمیق.
پاداش: ارتقاء "آتش".
به نقطه مشخص شده در قلعه دیپ فرایر نزدیک شوید و اطلاعات جدیدی دریافت کنید. نمادها روی صفحه ظاهر می شوند. به کوه سوزان بروید و منطقه را کشف کنید. هنگامی که نقشه را باز می کنید، یک نقطه کنترل در شمال غربی، تقریبا در بالای نقشه خواهید دید. برو به محل.
که در کوه های شمالیآتش می سوزد. با دوچشمی اونجا رو نگاه کن ماشین خود را از طریق تنگه به ​​آنجا برانید و هر دقیقه دشمنان را بکشید.
پس از رسیدن به مکان مناسب، معمار و همکارانش را پیدا کنید. پس از برخورد با اولین دسته از دشمنان، به سمت آتش بروید. معمار شروع به چرخاندن چکش خود می کند. از او دوری کنید: او به شما آسیبی نمی رساند، اما به یاران خود آسیب می رساند.
وقتی بالاخره همه شکست خوردند، منتظر حمله معمار باشید. یک علامت قرمز بالای سر او ظاهر می شود. سپس سریع حمله کنید. از سلاح های غوغا استفاده کنید که از دشمنان قبلی باقی می ماند.
با این حال، هر زمان که به Architect حمله کنید، بلافاصله دشمنان عادی ظاهر می شوند. وقتی معمار کمتر از نیمی از سلامتی خود را داشته باشد، هیچ مینیونی ظاهر نمی شود و شما با آرامش کار او را به پایان خواهید رساند. سپس به سیگنال آتش نزدیک شوید و تفنگ شعله ور را برای علامت دادن به دیپ فرای شلیک کنید.

تیری در تاریکی

تکلیف می دهد امید.
پاداش: بهبود مجموعه Big Mom.
شما وظیفه را در قلعه Deep Fryer دریافت خواهید کرد. پشتت را به او برگردان و از پله ها بالا برو تا جایی که نادژدا ایستاده است.
از ماشین پیاده شوید و به دریچه ای در جنوب شرقی موقعیت فعلی خود بروید. نقطه کنترل را روی نقشه پیدا کنید. از دریچه پایین بروید و وارد واگن مترو شوید. ماشین پشت سر هم ماشین را طی کنید تا به ایستگاه مورد نظر برسید. از قطار خارج شوید و دو تکه فلز آهنی را از ماشین جلویی بردارید. ضایعات فلزی را از دیوار سمت راست بردارید.
ارتقاء مورد نیاز ما در کالسکه است که در مقابل دیوار ایستاده است. پس از دریافت بهبود، ما ماموریت را تکمیل خواهیم کرد.

در زمان من

تکلیف می دهد چشم قرمز کوچولو.
پاداش: یادگاری از گذشته که به یک انبار لاستیک اشاره می کند.
به مخفیگاه Red-Eyes بیایید و با او صحبت کنید. سپس قلعه او را ترک کنید و اردوگاه ظالم را که در شرق و کمی شمال موقعیت فعلی قرار دارد، روی نقشه علامت بزنید. برو اونجا سپس کار به روز می شود. هدف ظاهر خواهد شد - کشتن غزو خواست.
برای پیدا کردن او، باید کل اردوگاه او را بگیرید. نبرد با گازو خوات سخت نخواهد بود. با شکست دادن او، تخریب کمپ را کامل خواهید کرد که پیامی مربوط به آن روی صفحه نمایش داده می شود.
سپس به نشانگر جدید بروید و از پله ها بالا بروید. راه پله دوم در قسمت بیرونی ساختمان خواهد بود. در بالا شما باید نشان اسلم را از بین ببرید. با استفاده از طناب نزدیک به ساختمان همسایه بروید. به محض ورود به داخل، دشمنان به سمت شما هجوم خواهند آورد. آنها را بکشید و سپس ضایعات فلزی را بردارید.
سپس به پشت بام بروید. شما نه با پله ها، بلکه با پله های زرد رنگ به آنجا خواهید رسید: شما را به سوراخی می رساند که طناب از آن کشیده می شود. بالا بروید، سپس به راست بپیچید و به سمت بالا بدوید. با تفنگ شراره علامت بزنید. کار به روز می شود.
حالا به Red Eyes بروید. او به شما جایزه می دهد و ماموریت به پایان می رسد. و اکنون یادگار دیگری از گذشته خواهید داشت.

کار با کلید

تکلیف می دهد حلبی ساز.
پاداش: حلبی ساز به شما یک ارتقاء می دهد - "کلید مقدس".
با مرد حلبی صحبت کنید و از زمان خود در Gastown مطلع شوید. از پناهگاه خارج شده و به سمت شمال حرکت کنید: ورودی در سمت چپ نماد عظیم Gastown خواهد بود. با استفاده از هارپون دروازه روی لوله سنگی را بشکنید.
چراغ قوه را روشن کنید و پایین بروید. اگر دشمنان به شما حمله کردند، آنها را از بین ببرید. راهرو را ادامه دهید و با مخالفان برخورد کنید. یادگار گذشته را در محل ایست بازرسی بردارید.
آخرین دشمن را شکست دهید و ارتقای مورد نیاز خود را دریافت کنید.

ضرب و شتم به ربع

تکلیف می دهد دستگاه گوارش.
پاداش: ارتقای دیگر.
به مخفیگاه Gluttongue بروید، به آن نزدیک شوید به شخص مشخص شدهدر داخل قلعه و با او در مورد کار صحبت کنید. پیاده شو و به داخل ماشین بپر.
قلعه را ترک کن منتظر اولین حمله دشمن باشید. برای دفع آن، تمام وسایل نقلیه دشمن را نابود کنید.
رسیدن به هدف بعدی حریفان مهاجم دوباره منتظر شما خواهند بود. برای تکمیل ماموریت تمام ماشین ها را نابود کنید.

جایی که دود است

تکلیف می دهد سرخ کردن عمیق.
پاداش: صاعقه ترس.
به قلعه فریتر بروید و کار جدیدی از او بگیرید. سپس وارد کالسکه شوید و قلعه را ترک کنید. نقطه کنترل نزدیک Gastown خواهد بود. یک نشانگر مسیر روی آن قرار دهید و به آن مکان بروید.
وارد شهر شوید و سپس به سمت مقصد خود بدوید: ورودی به محله های فقیر نشین وجود دارد. از تونل ها عبور کنید تا به هدف جدید برسید. ستونی از آتش مانع رفتن شما به جلو می شود. می توان آن را با خاموش کردن منبع گاز با استفاده از شیر زرد رنگ که در نزدیکی آن قرار دارد متوقف کرد.
به درب برسید. شیر را روی آن بچرخانید. سپس دوباره از طریق تونل ها به سمت هدف بعدی می رویم. از پله ها پایین بروید. دریچه جدید را پیچ کنید و سپس دو تای دیگر را پیدا کنید. پس از این، از شما خواسته می شود که راهی برای خروج از اینجا پیدا کنید. بیرون بروید: این ماموریت شما را کامل می کند.

خروج

تکلیف می دهد چشم قرمز کوچولو.
پاداش: ماشین جدید - کشتی شنی باربری.
به مخفیگاه Red-Eyes بیایید و با او صحبت کنید. مخفیگاه او را در یک کامیون با لوله و تخته رها کنید. به سمت جنوب مکان فعلی خود و کمی به شرق از طول جغرافیایی فعلی خود بروید. یک نشانگر روی نقطه کنترل روی نقشه قرار دهید و به آن بروید.
وقتی به آن رسیدید، کار به روز می شود. اکنون باید به نقطه کنترل دیگری که در غرب شما قرار دارد بروید. یک نشانگر روی نقشه قرار دهید و رانندگی کنید.
پس از رسیدن به این نقطه، ماموریت تکمیل خواهد شد.

افرادی را پیدا کنید که می توانند شما را به بخش 0 ببرند

قبل از رفتن بازیکنان، آنها می خواهند وسایل خود را بگیرند، در این هنگام است که متوجه یک اضافه شدن بسیار هیجان انگیز می شوند ... اسلحه! در واقع تعداد زیادی اسلحه این بسیار مفید است، زیرا اتفاقاً در آن طرف آب یک Brute و چندین زامبی سطح پایین وجود دارد. می توانید از آنجا عبور کنید، اما آزمایش قدرت شلیک نیز گزینه خوبی است.

صرف نظر از اینکه جنگ یا گریز انتخاب شده باشد، سفر به نشانگر دور اجتناب ناپذیر است و در واقع به کمک ما نیاز ندارد. فقط به حرکت به سمت هدف خود ادامه دهید، توقف برای دفاع از مناطق امن ازدحام یا تکمیل یک تلاش جانبی یا دیگری. اوه بله، و به همان اندازه که تیراندازی می تواند سرگرم کننده باشد، فراموش نکنید که سر و صدا توجه ناخواسته را به خود جلب می کند. خیلی آسان است که از تیراندازی به سر یک زامبی به مقابله با 20 نفر برسیم.

تونل منتهی به زاغه را پیدا کنید

پس از صحبت با سنک، زمان رفتن به تونل ها فرا می رسد. در حالی که داشتیم به آنجا می رسیدیم، شب به ما رسید و تصمیم گرفتیم تا صبح در منطقه امن استراحت کنیم. بازیکنان باید بر اساس زمان روز و ترجیحات بازی تصمیمات خود را بگیرند، اما در هر صورت سفر نسبتاً ساده است. تنها بخش سخت، یافتن راه رسیدن به بالای پل خواهد بود، اما باز هم صبر و برنامه ریزی آن را آسان تر می کند.

فلش ها را به بخش 0 دنبال کنید

ما چند کار را نادیده گرفتیم، یعنی ملاقات با سایدکیک و تعقیب او از طریق فاضلاب، اما صادقانه بگویم، حتی ارزش جوهر مجازی را که برای نوشتن آن لازم بود، نداشت.

به داخل فاضلاب بپرید و شروع به شنا کردن به سمت شرق کنید. در حالی که کرین سینه خود را تمرین می کند، شاید کسی بتواند ما را روشن کند که چرا همیشه اجساد در زیر آب در بازی های ویدیویی وجود دارد؟ این وحشتناک است که احتمالاً به این سؤال پاسخ می دهد.

هنگامی که به سطح رسیدید، یک لوله زرد رنگ در سمت چپ اتاق خواهید دید. از امتداد آن تا سکو بالا بروید، سپس به طرف دیگر بپرید. یک تقاطع چهار طرفه از لوله های فاضلاب به دنبال خواهد داشت و یکی که کرین را به هدف هدایت می کند با سمت شرق. وارد شوید و به زمین بیفتید تا گفتگوی کوتاه رادیویی با خزان آغاز شود. هدف نهایی چرخاندن چرخ در لبه دره ای پر از زامبی است.

توصیه: در تنگه، عاقلانه است که به پل ها بچسبید، اگرچه ممکن است دشوار باشد. یک نقطه خوب در بالا پیدا کنید و زامبی ها را با سلاح گرم بیرون بیاورید. تیراندازی از لگن در واقع آسان تر از استفاده از دوربین است.

پس از رسیدن به بخش با وزغ، باید از لوله های زرد بالا بروید تا به منطقه بعدی بروید، که در اصل همان چیزی است. تنها مسیر موجود را برای تکمیل کار دنبال کنید.

دفع حمله از یک کمین

خوب، این غم انگیز است. معلوم می شود که خزان آن آقای قابل اعتمادی که ما فکر می کردیم نیست. به من یادآوری کن که اگر دوباره همدیگر را دیدیم به ران او شلیک کنم.

از آنجایی که اساساً همین است... طوری شنا کنید که گویی زندگی کرین در راه است، سپس شروع به مبارزه با بدخواهان رایس کنید. بازیکنان در اینجا قطعاً به سلاح گرم نیاز خواهند داشت و شلیک به سر یک شخص (در حال حاضر) یک کشتن فوری است. برای هدف گیری دقیق وقت بگذارید و این احمق ها را با وحشیگری اندازه گیری شده اصلاح کنید.

راه خود را به بخش 0 پیدا کنید

در پیچ و خم فاضلاب ها و تونل ها ادامه دهید تا زمانی که خود را در حیاطی با اراذل و اوباش بیشتر تحت فرمان Rais بیابید. تنها چهار مورد از آنها وجود دارد، بنابراین سعی کنید یکی از آنها را به سر شلیک کنید تا فوراً شانس موفقیت خود را افزایش دهید. سه نفر باقی مانده تیراندازان بسیار خوبی هستند، اما زمان بندی ماهرانه و ضربه زدن به گنبد بازیکن را به پیروزی در این زد و خورد هدایت می کند.

از این لحظه به بعد - قایقرانی صلح آمیز. لحظه ای را به جستجوی منطقه اختصاص دهید، سپس به نشانگر هدف بروید تا یک صحنه برای پخش، نشان دهنده پایان ماموریت باشد.