Heroes Tactics: PvP Strategy

Heroes Tactics: PvP Strategy- ako ste už z názvu pochopili, ide o ťahovú stratégiu, v ktorej budete bojovať v aréne. Neexistuje žiadna nudná konštrukcia, iba dynamické súboje. Tvorcom je spoločnosť s názvom „Lutith Games“, ktorá chcela preniesť myšlienku najznámejších počítačových stratégií do smartfónov. V dávnej minulosti existoval na zemi kmeň mocných drakov. A v tom čase to boli najmúdrejší a najmocnejší vládcovia a ľudstvo žilo v hojnosti a bez vojen. Ale nebešťania sa hnevali na ľudí, čím zbavili slabšie pohlavie možnosti plodenia. Po niekoľkých generáciách žien, ktoré môžu porodiť, zostala princezná Loralyn - priamy potomok minulých kráľov a strážkyňa mocných vedomostí. Po kliatbe prišli na zem nahnevaní démoni a dievča ukradli. Musíte poraziť všetkých nepriateľov strážiacich princeznú a získať srdce krásnej Loralyn.

V úvodných bojoch systém nápovedy pomôže hráčovi spoznať svet a základné princípy boja. Nemôžete preskočiť tréning v taktike hrdinov pvp stratégie pre Android, ale to je najlepšie, pretože nepriatelia, pokiaľ ide o bojové vlastnosti, ako aj v zložke triedy, nie sú o nič horší ako vaši zástupcovia. Vyhrať môžete len so správnou stratégiou. Na začiatku by ste mali umiestniť svojich bojovníkov na bojisko. Žiaľ, protivníci sa na ňom nezobrazujú a význam stratégie z toho výrazne klesá. V boji budete musieť použiť všetky zručnosti, aby ste správne používali také schopnosti, ako sú: Pauza - tento príkaz dáva nepriateľovi právo hovoriť ako prvý v aréne, a ak mu dôjdu pohyby, zaútočte ako prvý. Tím "Ochrana" - sú situácie, kedy by ste sa nemali ponáhľať do boja, ale radšej počkať alebo sa postaviť na obranu. Príkaz "Blok" vám pomôže zaútočiť alebo odraziť silné útoky. Všetky manipulácie sa skombinujú počas samotnej bitky. Taktické vlohy, ako aj individuálne schopnosti postáv, ktoré zvyšujú údernosť z útokov, budú k dispozícii na použitie v súboji iba raz.

Bojovníkov si možno najať, ich maximálny počet je päť hrdinov. Každý z nich je jedinečný svojím vlastným spôsobom. Strelec môže napríklad strieľať na nepriateľa z veľkej vzdialenosti a paladin môže liečiť rany svojich známych. Bitka nebude považovaná za stratenú, pokiaľ aspoň jeden hrdina stojí na nohách v nepriateľskom tíme. Postavy posilňujú zbrane a uniformy nájdené na bojisku. Na tento účel bude vydaných šesť buniek a keď sa všetky naplnia, otvoria sa vám vylepšenia. Kontextové menu, dialógy a súboje sú kompletne rusifikované.

Hlavné rysy Heroes Tactics: PvP stratégia:

  • Čitateľné riadenie hrdinov;
  • Ruská lokalizácia;
  • Animácia príjemná pre oči;
  • Slušne vysledované ako obrázok na pozadí a jednotlivé postavy;
  • Dokonale zladený hlasový prejav všetkých akcií;
  • Tisíce skutočných používateľov z celého sveta.

IN posledné roky existuje silný pocit, že čoskoro bude možné neškrtať recenzie, ale jednoducho strčiť prst do tých hier, z ktorých „oslepili“ Nová hra a povedzte - toto vezmeme, tu to odstránime, odtiaľto to pridáme, tu je nová hra. To v prípade, že vývojári nie sú úplne leniví, pretože existuje množstvo hier a dokonca aj vydarených, ktoré sa vo svojej podstate až na názov a obrázky vôbec nelíšia. Ale kvôli zmene obrázkov, stojí za to hrať novú hru? Čaj nie sú Van Goghove obrazy a nie Konstantin Vasiliev, aby ich obdivoval ...

Vo všeobecnosti tu dnes máme ďalší hybrid dvoch kultových hier, z ktorých obe majú v názve slovo hrdinovia - sú to hrdinovia meča a mágie (ktoré majú napríklad aj množstvo online variácií -. spôsob, je celkom životaschopný a zaujímavý pre hlavný spôsob tým, že po prvýkrát sa osobne stretávam s hrou pre Android s plnohodnotnou ťahovou taktickou bojovou mapou, to znamená, že si môžete vybrať, či sa budete ponáhľať vpred alebo sedieť v očakávaní kryjte lukostrelcov alebo zhonu.

Ale poďme sa na to pozrieť bližšie.

Prehľad taktiky hry Heroes: War & Strategy

V skutočnosti systém vývoja postavy a dokonca aj všeobecná poloha miest takmer úplne kopírujú obvinenia hrdinov, to znamená, že si najímame hrdinu za hrdinom (nie hromádky z Vysoké číslo bojovníkov, ale žoldnierov), zbierame ich kamene duší a potom ich postupne obliekame, podľa už štandardnej schémy - naplníme 6 buniek, zvýšime kvalitu a nasledujeme novú. Nezabudnite tiež zvýšiť úroveň zručností za peniaze.

A rozloženie miest je tiež podobné - je tu aréna, fontána túžob ako analóga truhlíc, veža hrdinov ako analóg testov.

Väčšinou ale, ako inak, prechádzame misiu za misiou, najprv tie bežné, vyraďujeme potrebné predmety, alebo v tých elitných okrem predmetov vyklepávame aj kamene duší, aby sme zbierali nových hrdinov.

Je zvláštne, že začínajúci, ľahko zostaviteľní hrdinovia úplne opakujú vetvu rytierov v hrdinoch M&M, len namiesto jednotiek s rozdielne vlastnosti najmeme slobodných, silou približne rovnakých žoldnierov - lukostrelca, obrneného muža, gryfa, rytiera, namiesto mnícha mnícha je však dievča mníška. Pravda, ich schopnosti sa trochu zmenili, aj keď si do značnej miery zachovali svoje korene.

Bojový systém

Podľa bojového systému - typickí hrdinovia MiM, ale so špeciálnymi funkciami. Máme teda bojovú mapu, rozdelenú na bunky, na ktorých môžeme pohybovať našimi postavami, aby sme zabili nepriateľa a zachránili toho nášho. Vo všeobecnosti je systém klasický - sú tam rýchle stvorenia, ktoré lietajú ďaleko a pekne zasiahnu, teda gryf, je tam pomalý a smutný obrnenec, ale s dobrou obranou sú dvaja bojovníci na diaľku - lukostrelec a mníška - kňažka Elena, je tam rytier, ktorý udieraním spôsobuje zvýšené poškodenie pri behu. A tak ďalej, čo vás núti premýšľať nad bojovou taktikou – kedy je lepšie zavrieť lukostrelca a sadnúť si do defenzívy, kedy sa ponáhľať a kedy len čakať, kým sa nepriatelia priblížia na dostrel a zničia ich.

Z dôležitých rozdielov - zručnosti sa aktivovali, a nie náhodným spúšťačom, a aktivujú sa podľa bolestivo známej schémy - hrdina získal hnev, jeho ikona má zlatú svätožiaru, čo naznačuje, že môžete aktivovať špeciálnu zručnosť. Napríklad muž v zbrani má schopnosť omráčiť a na rozdiel od pôvodnej hry môže omráčiť na diaľku, spustiť štít a spôsobiť poškodenie. Mníška sa teraz lieči raz za niekoľko ťahov, ale jej hlavná zručnosť spôsobuje dobré poškodenie. Takmer všetky zručnosti však spôsobujú poškodenie tak či onak a čím vyššia úroveň zručností hrdinov bola napumpovaná, tým vyššie bolo toto poškodenie.

Záver, recenzia

Vo všeobecnosti je hra celkom dobrá, premyslená a aj na obrazovke telefónu sa hrá bez problémov, aj keď by sa zdalo, že na mape by mala byť malá, ale nie, s vyvážením sa počíta. Zároveň je tu aj taktická zložka, skutočne, ak o tom premýšľate, šance na výhru sa dramaticky zvýšia, ale môžete zapnúť automatickú bitku a potom, ako budú roboti hrať. Je však takmer nemožné vyradiť tri hviezdy pomocou robotov - krk letí dopredu a okamžite zomrie a 3 hviezdy sú potrebné na otvorenie automatického priechodu - raid-raid. Nájazdy so zvitkami, knock out alebo pri kúpe VIP.

Hra je, samozrejme, pre premýšľajúcich ľudí, ale je tu podmienka - pre trpezlivých mysliteľov, keďže bitky trvajú určitý čas. A tu prichádza zásek - súboje bez nájazdových prihrávok sú naozaj dlhé a opakované pasáže sú aj tak nudné, takže buď darujte, alebo buďte veľmi trpezlivým hráčom...

A áno, mňa osobne to slovo vôbec nechytilo a nenechalo sa uniesť. Zo zdvorilosti som upgradoval hrdinov na level 23, priviedol ich do modrej kvality, no v hre som nevidel nič, čo by ma nútilo zostať – áno, je to zaujímavé, ale nič viac.

Po dosiahnutí úrovne 20 môžete vytvárať existujúce spolky a pripojiť sa k nim (každý spolok má jedinečné ID). Cech- toto je miesto, kde môžete korešpondenčne komunikovať s ostatnými hráčmi - bez ohľadu na rozdiel v úrovni, ako aj najímať postavy iných ľudí a prenajímať si vlastné - pomocou funkcie Hero Exchange.
Hráč, ktorý získal 1 VNS na normálnych miestach (t. j. kampane), navyše dáva 1 VNS svojmu cechu. Denný limit získanej výdrže nemôže presiahnuť 600 jednotiek. Maximálny limit výdrže pre cech je 200 000 VNS.

Pravidlá Hero Trade:

1). Ak chcete zarobiť nejaké zlato, pošlite hrdinu na burzu. Zakaždým, keď si niekto prenajme vášho hrdinu, dostanete platbu vo forme zlata. Možno vďaka tomu budú vaši spolubojovníci schopní prejsť náročnejšími úrovňami a lokalitami;
2). Ak ste poslali hrdinu na výmenu, môžete ho sami vrátiť až po 30 minútach;
3). Čím vyššie je hodnotenie hrdinu, tým viac času môže byť na Burze;
4). Čím vyššie hodnotenie hrdinu, tým väčší príjem z Výmeny;
5). Dôležité! Aj keď pošlete hrdinu do Výmeny, stále ho môžete použiť vo svojich bitkách (okrem Arény).

Prenájom vlastných postáv:

V Guild Shope si môžete kúpiť vybavenie vzácnej a epickej kvality, ako aj temnú esenciu (materiál na čarodejníctvo), rôzne karty postáv (hromady po 5 kusov) a knihy skúseností (hromady po 20 kusov).
V Guild Shope nie je možné predať naraz viac ako 12 predmetov – 4 vybavenie, 6 kôp kariet, temná esencia a kôpka zážitkových kníh. Aktualizácia obchodu stojí 10 cechových mincí.

Mapa (5x). Cena: 500 cechových mincí; Vybavenie. Cena: veľké rozdiely v cenách; Temná entita. Cena: 300 cechových mincí; Denník hrdinu (x20). Cena: 200 cechových mincí.


Dvakrát denne môžete tento režim použiť na to, aby ste šéfovi cechu spôsobili malú časť poškodenia a získali zodpovedajúcu odmenu. Myslite na to, že problémy v bitkách nebude mať samotný boss, ale jeho malí zlí prisluhovači.

Pravidlá režimu:

1). Na aktiváciu režimu je potrebná výdrž;
2). Členovia cechu môžu poraziť šéfa iba postupne. Zdravie šéfa nie je obnovené;
3). Aby všetci členovia cechu mali rovnakú šancu bojovať s bossom, každá bitka netrvá dlhšie ako 5 minút (alebo 5 kôl);
4). Pri spôsobovaní poškodenia šéfovi a plnení cechových úloh môžete získať cechové mince;
5). Za porážku špeciálnych orgánov šéfa (ako sú oddelené chápadlá chobotnice) je vydaná ďalšia odmena, ktorá sa stáva majetkom vášho cechu. Aby ste ho dostali, musíte poslať žiadosť svojmu pánovi;
6). Po bitke môžete získať cechové mince, ich počet priamo závisí od spôsobeného poškodenia;
7). Režim je dostupný od 9:00 do 23:00 serverového času;
8). Distribúcia výroby na požiadanie sa vykonáva každú hodinu - od 9:00 do 23:00.

Odhadovaná korisť šéfa cechu:

Zapnuté tento moment(03/20/16) je len jeden šéf - Octopus Gus (v Anglická verzia Octavious). zbiť ho
je to možné v čase od 12:00 do 2:00 moskovského času (od 9:00 do 23:00 európskeho času). Môžete vidieť aktuálny čas servera
kliknutím na avatar svojej postavy.
Do boja s bossom sa môže zapojiť každý člen cechu, ktorý dosiahol úroveň 50.
Stamina spolku sa míňa na súboje s bossmi. Zakaždým, keď člen cechu minie 1 jednotku
výdrž pre bežné súboje, 1 výdrž sa pridáva do cechu (práve pridaná, nemáte nič
znížiť - nebojte sa!). Maximálny cech, ktorý môže získať jeden hráč, je 600 staminy za deň.
Zároveň môže mať cech maximálne 200 000 výdrže naraz. Za každý reštart šéfa
Spotrebuje sa 60 000 výdrže. Za poškodenie spôsobené bossovi získate zlato, časti predmetov a dokonca aj celé
položky!

Výberom šéfa uvidíte, koľko denných pokusov vám zostáva a napredujete. Ďalej vyberte záložku
pomocou zvitku a lupy môžete vidieť, kto získal odmeny za útok v systéme automatického rozdeľovania cien. Kliknutie
tlačidlom "Battle" sa dostaneme na obrazovku prípravy na bitku s bossom.
Tu môžeme vidieť, koľko času zostáva do získania ďalšej koristi (ak zabijete bossa), zadanej
či je niekto v boji, postup zabíjania, hodnotenie servera a hodnotenie cechu podľa poškodenia udeleného šéfovi. My tiež
ukáže korisť padajúca z tohto šéfa.

hodnotenia
Hodnotenie cechu ukazuje maximálne poškodenie udelené aktuálnemu šéfovi pre každého člena cechu. Ak
hráč neporazil šéfa v rebríčku to nebude.
To znamená, že ak porazíte aktuálneho bossa povedzme 2 krát 2 pokusy na 30k, 80k, 17k a 24k, tak v hodnotení
objavíte sa s číslom 80k - vaše maximálne poškodenie.

Pozrime sa bližšie na hodnotenie servera.
Tu môžeme vidieť cech, ktorý najrýchlejšie zabil bossa na serveri. Kvôli chybám, čas vraždy v ruštine
žiadna lokalizácia. Ďalej prichádza cech, ktorý zabil bossa ako prvý na serveri. A nakoniec najzaujímavejšie hodnotenie poškodenia na serveri.

V hodnotení poškodenia servera vynikajú najmä prvé tri miesta. Hráči, ktorí obsadili tieto miesta, navyše na maximum
z spôsobeného poškodenia sa ukážu hrdinovia, ktorí sa zúčastnili tejto významnej bitky. Pohľad na hodnotenie servera
každý deň môžeme sledovať najefektívnejšiu skupinu hrdinov a snažiť sa vylepšiť našu
resp.
Hráči, ktorí sa v hodnotení umiestnia na 4. až 10. mieste, sa zobrazujú bez hrdinov, iba s poškodením.
Je užitočné brať informácie nielen z vlastného servera, ale aj od iných. Ak teda nemáte hrdinov na iných serveroch
Môžete si prečítať fórum v anglickom jazyku o hre. Tam hráči zdieľajú štatistiky.

Systém rozdeľovania cien
Systém rozdeľovania cien funguje nasledovne. Pred súbojom s bossom požiadate o jedného
z položiek. Týmto spôsobom sa zaradíte do frontu od hráčov, ktorí už predtým požiadali o tento konkrétny predmet.
Ak počas bitky tento predmet spadne, získa ho prvý hráč v poradí. A tak ďalej až do
na teba rad nepríde. Kliknutím na ikonu lupy vedľa položky uvidíte, kto je v rade
na položku, koľko položiek už vypadlo a koľko času zostáva do ďalšej distribúcie. Raz vstať
fronte, budete v ňom, kým nezískate predmet, aj keď zmeníte šéfa.

Odmena za porážku Bossa

boj so šéfom
Keď začneme boj s bossom, dostaneme 1 minútu na nasadenie našich jednotiek. Upozorňujeme, že ste na šéfovi
môžete si najať jedného hrdinu z tých, ktoré ponúkajú na prenájom ostatní hráči cechu. To výrazne zvyšuje
vaše poškodenie, ak si vezmete potrebných napumpovaných hrdinov (najmä tých darovaných!).
Každý súboj trvá 5 kôl a nie viac ako 4 minúty. Myslite dopredu na svoje činy.

Bojová taktika
Spočiatku má boss k dispozícii tri chápadlá na útok. Obrázok ukazuje, ktoré bunky zaberajú
(každé chápadlo má 2 bunky). Pokúste sa pred bitkou zistiť, ktoré chápadlá zostali - usporiadanie
vojská budú iné.

Šéf útočí 4 rôznymi spôsobmi.
1.
Údery chápadlam.
Tento variant útoku sťažuje život, pretože chápadlá omráčia a zaklopú späť.
Odpudzujúce chápadlá dostupné na útok, omráčenie - neprístupné.
2.
Mieša hrdinov.
Hrdinovia lietajú z obsadených buniek do susedných v náhodnom poradí.
3.
Vyhadzuje ryby.
Ryby útočia ako normálni súperi. Nemajú žiadne špeciálne útoky. Ak je ryba zabitá, vždy jej časť spadne
predmet.
4.
Postriekané atramentom.
Atrament znižuje poškodenie a pohyblivosť hrdinov.

Na základe schopností šéfa sú zrejmé a nie príliš taktické pohyby:
● Ak jeden hrdina stojí blízko chápadla a druhý hrdina je za prvým, nemôžu byť
odstrčiť! Prvý hrdina úspešne zaútočil na bossa.
● Keď šéf postrieka vašich hrdinov atramentom, neudierajte, ale pohyb odložte – efekt atramentu
prejde a udriete plnou silou.
● Ryby nie sú len otravnými protivníkmi, ale aj zdrojom energie pre vaše schopnosti! Niekedy to isté
ich telá vám poslúžia ako zbrane!

Kopa malých (informácií), ktoré treba zadať a objasniť:
Boss HP - 40 000 000
chvenie?
HP chápadlá - ?
Šéf odoláva?
Kedy je útok rýb?
Video od Royal https://www.youtube.com/watch?v=EGV77QH7u7M
Gladius, Drink, Behemoth, Naga, Cyclops
613k, všetky chápadlá
Video od NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=1NFXNwgG4yk

765k, všetky chápadlá
Video od NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=HkzHFSaGcVg
Igor, Drink, Behemoth, Naga, Cyclops
638k, ziadny stred
Video od NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=yaR37BkkioY
Igor, Drink, Behemoth, Naga, Cyclops
675 tis., len nižšie
Video od NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=Ov7nPVDr9ZQ
Gable, Pei, Cyclops, Merlin, Pixie
186k, bez tykadiel
Video od NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=6J2DroD7N1Y
Kedy je atrament?
Kedy

Top servery

Hrdinovia
Nižšie je uvedený zoznam najvhodnejších hrdinov na použitie proti bossovi. Zoznam bude
byť doplnené, keď sa hra zmení a objavia sa nové taktiky. Hrdinov uvedených v tomto zozname je potrebné stiahnuť
prvá zákruta. Sú tiež uvedené zručnosti, ktoré by sa mali čerpať v prvom rade.
V tabuľke sú uvedené počiatočné parametre hrdinu (1 hviezdička, nahý) a pre plne vylepšený (F + 2, 5
hviezdy, všetko vybavenie magicky nabité).
Pre každého hrdinu je malý taktický odkaz.

Zviera (Behemoth)
Zdo
priekopa
áno
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
výška
b
Typ
útokov
A
Beast je momentálne najužitočnejším hrdinom pre súboje s bossmi. Spočiatku spôsobuje obra
56
36 šťastie
12
8 zabiť
(6
2 počítadlo napr
Bli
poškodenie,
Ak
pár rýb, poškodenie sa stane neúmerným. Ale to najdôležitejšie
(50
(15
(7
483) nadávky
- Krutosť znižuje fyzickú
obrana šéfa a ak celá čata zasiahne oslabený bod
286) 917) 409)
ki
ja
poškodenie rastie exponenciálne.
fyzické
Krutosť (neúnavnosť)
iche
obloha
Znižuje fyzické cieľovú ochranu. S každým zásahom sa efekt zvyšuje.
Demon Rage
zručnosť, ktorá plytvá energiou. Trojitý zásah.
Amplifikácia
zvyšuje poškodenie za každé zabitie až do konca bitky

Igor
Zdo
priekopa
áno
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
výška
b
Typ
útokov
A
Igor je pozoruhodný tým, že trafí pred seba v troch smeroch naraz. Zároveň táto zákl
44
28
12
10 priamo,
3
Bli pumpovaním zručnosti „Scattered Strike“. Tri vektory - v troch
útok
Môcť
zintenzívniť
(31
(12
(10
(7
klietkový zber
násobne väčšia škoda šéfovi
Ak
dal Igora medzi dve chápadlá. Žiaľ, iba protiútok
719) 172) 132) 488)
ki
ja
rovno.
fyzické
iche
obloha
Pekelné zuby (Hells Jaws)
zručnosť, ktorá plytvá energiou. Dvojitý úder v troch smeroch, ďalšie poškodenie
Splash útok
zvyšuje zo všetkých útokov

Zia (Zia)
Zdo
priekopa
áno
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
výška
b
Typ
útokov
A
Zia je dobrá kvôli viacnásobnému útoku. Navyše, poškodenie spôsobené výstrelmi je čerpané zručnosťou. Nebojte sa noža
36
32 18 výstrel
(7
10-4 otvory.
3
Dal
báť sa
Zia:
(23
756)
(16
159)
997)
(7
074)
klietka
ki
deň
ja
fyzické
iche
obloha
Viacnásobný útok (Multi útok)
zručnosť, ktorá plytvá energiou. Výstrel na cieľ a 3 ďalšie v blízkosti, ďalšie poškodenie
Majstrovstvo luku
zvyšuje poškodenie strely

Naga
Zdo
priekopa
áno
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
výška
b
Typ
útokov
A
Dážď Nagových mečov spôsobuje jednoducho obrovské škody. Táto zručnosť však často chýba.
52
34Naga12 pomaly.
12
2
Bli
plazí sa
ale
všetky poškodenia hrdinu sa zvyšujú priamo pumpovaním Mastery.
(31
268)
(16
437)
(9
053)
(7
265)
klietka
ki
zber
ja
fyzické
iche
obloha
Búrka čepelí
Zručnosť, ktorá míňa energiu. 4 tvrdé zásahy za sebou.
Čepelové majstrovstvo
zvyšuje poškodenie všetkých útokov

Pei
Zdo
priekopa
áno
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
výška
b
Typ
útokov
A
Pei je tímový hráč. Jeho hlavným prínosom je, že v 3. kole dáva ku všetkému dodatočný obrat
44
32
8 (5
2
Dal
odlúčenie
plus 10
zvyšuje
každý
poškodiť túto zákrutu. Hoci škody, ktoré spôsobí, sú tiež pôsobivé.
(30
667)
(15
838)
(8
112)
548)
klietka
ki
deň
ja
fyzické
iche
obloha
Power Throw
zručnosť, ktorá plytvá energiou. Dvojitý výstrel.
Vojnový pokrik (Battle Roar)
štartuje v 3,6 a 9 kole. Zvyšuje mobilitu a poškodenie celého tímu.

Kyklop (kyklop)
Zdo
priekopa
áno
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
výška
b
Typ
útokov
A
V Cyclops závisí hlavné poškodenie od prípadu. Ak úspešne hodí rybu do zhluku chápadiel, poškodenie
44
30
12
10
2 hod
Dal som tam bombu.
bude
Wow!
Nezabudni
(40
639)
(16
594)
(7
979)
(6
680)
klietka
ki
deň
ja
fyzické
iche
obloha
Living Core (Flesh Bomb)
zručnosť, ktorá plytvá energiou. Odrazte nepriateľa a spôsobte poškodenie všetkým nepriateľom v mieste dopadu.
babach (TNT)
štartuje na 2,5 a 8 kôl. Bomba, ktorá poškodí cieľ a všetkých okolo.

Merlin (Merlin)
Zdo
priekopa
áno
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
výška
b
Typ
útokov
A
Najsilnejšia magická strieľačka. Zručnosť ovplyvňuje všetky časti šéfa. Z dôvodu absencie
28
36 blízko
6 (5
20 súbojov a 1 presilovky
Dal
dobre
útok na blízko má potenciál na časté používanie
(18
(15
276)
(13
klietka
základná zručnosť pri
invázia
ryby.
869) 932)
984)
ka
ja
kúzelník
iche
obloha
Hromy a blesky (Chain Lightning)
zručnosť, ktorá plytvá energiou. Zasiahne 4 ciele v rámci 4 dlaždíc od seba. Každý nasledujúci
nabíjanie je slabšie o 30%

Gladius (Gladius)
Zdo
priekopa
áno
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
výška
b
Typ
útokov
A
Gladius je hrdina donátu. Dá sa získať len z platenej fontány. Takže každého roztrhne a
66 Ak
34 je
16 príležitosť
16
4 - nájomné
Bli
všetky.
ho v cechu.
(35
600)
(16
513)
(11
232)
(9
849)
Fire Cannon
klietka
ki,
rokov
aet
zber
ja
kúzelník
iche
obloha
zručnosť, ktorá plytvá energiou. Zasiahnutie cieľa a jeho okolia.
Spätný náraz vetra
štartuje na 2,5 a 8 kôl. Útok, ktorý poškodí cieľ a zatlačí nepriateľa späť.
Prenikanie ohňom
zvyšuje poškodenie

Usadil sa na mobilných platformách a zameral sa na taktické bitky. Samozrejme, od kópie nemôžete očakávať hrateľnosť identickú s originálom, no v tejto oblasti nie je až tak veľa úspešných hier. Napríklad v prostredí prehliadača existuje veľa relatívne priemerných projektov o hrdinoch a niektoré sú tiež neustále prerábané od hlavy po päty. Poďme sa zoznámiť s predstaviteľom kawaii tejto hrdinskej hromady, možno sa mu to podarilo vysoký stupeň kvalita?

Taktické a strategické

možno bezpečne pripísať dvom žánrom naraz: taktike a stratégii. Najprv musíte starostlivo premyslieť zloženie jednotiek, vybaviť svojich bojovníkov a pumpu () a potom ich poslať na bojisko a začať vydávať priame príkazy (). Pomer žánrov je približne rovnaký. Hra má plnohodnotnú príbehovú kampaň, ktorá je navrhnutá ako reťaz postupných úrovní. Každý hráč bude musieť prejsť šiestimi rôznymi „rasovo-klimatickými“ epizódami, bojovať s množstvom príšer a vyradiť celú kopu predmetov. Tí druhí mimochodom aktívne využívajú kórejský náhodný systém, takže je veľmi pravdepodobné, že tú istú lokalitu budete musieť vyčistiť desaťkrát, kým dlho očakávaný štít vášho obľúbeného paladina nevypadne.

Tím sa skladá maximálne z piatich hrdinov. Po krátkom tréningu takmer okamžite dosiahnete toto číslo. Vo všeobecnosti v rozľahlosti herného sveta môžete získať asi 30 rôznych stvorení, ktoré zodpovedajú pôvodným: gryfov, anjelov, mníchov, cerberusov, jednorožcov, víly atď. Každý musí byť čerpaný oddelene od ostatných, investovať body schopností do zručností (ktoré sú štyri na hrdinu), vybaviť ich vybavením (po šesť) a vyvíjať sa. Ten zvyšuje všetky parametre v závislosti od počtu prijatých úrovní. Levelovanie vášho účtu zároveň priamo ovplyvňuje maximálny rozvoj hrdinov, takže piaty deň narazíte na stenu grindu. Navyše tento grind nie je spojený ani tak s monotónnym vysekávaním identických protivníkov (v tomto smere je hra proste fajn), ale s potrebou niekde zohľadňovať skúsenosti. Jeho hlavným zdrojom sú denné questy, ktorých nie je až tak veľa. Keď všetko spravíte, stačí zavrieť aplikáciu a čakať na nový deň. Tu nepomôžu ani hojné infúzie skutočných peňazí, len to vymysleli - odmeranú hrateľnosť.

Pravidelne musíte znova vyčistiť počiatočné úrovne, aby ste si vyradili nejakú korisť. Je to preto, že vybavením všetkých šiestich predmetov na hrdinovi ich môžete „spájkovať“ (absorbovať). V súlade s tým sa postava stane oveľa silnejšou a v slotoch na oblečenie sa objaví šesť nových žiadostí o položky určitého typu. To vedie k tomu, že sa naplno venujete pumpovaniu na všetkých frontoch a koniec je v nedohľadne. Vyklepnite ďalšiu palicu, potom amulet, potom legíny, skombinujte to všetko do prvého prsteňa, potom zozbierajte päť úlomkov druhého prsteňa a pridajte meč vytvorený zo 6 ingrediencií... Nakoniec je pečať pre +1000 zdravia pripravená . Opakujte pre zvyšných 5 znakov, ale nie skutočnosť, že im bude vyhovovať to isté. Našťastie inventár je tu nekonečný, takže sa nemusíte starať o počet vecí, ktoré nosíte, hmotnosť alebo poškodenie / opravu vybavenia.

Šiška a s čím sa jedáva

Samozrejme, toto je takmer hlavný problém hier zadarmo, čo je. Pri prvom vstupe do hry sa aktivuje akcia (aspoň u mňa to bolo takto): zaplaťte 5 dolárov, aby ste získali pekné bonusy na mesiac a VIP status. Dovoľte mi hneď zdôrazniť, že je to tak zisková ponuka, pretože som dostal odmenu na 60 dní a dokonca so zľavou 75%. Ale o dva mesiace (alebo ak sa ponuka ignoruje do troch dní od začiatku) budete musieť za takýto luxus zaplatiť 30 dolárov. Aký veľký úžitok som získal? No, ako to už v projektoch tohto druhu býva, môžete zavolať kopu náhodných hrdinov. Ale ešte nie je pravda, že to budú hrdinovia (ahoj, náhodní) - môžu tam byť fragmenty predmetov alebo kúsky evolučných kariet. Keď sme u toho. Z evolúcie vyplýva, že po prijatí určitého hrdinu už nemôžete získať druhého toho istého. Namiesto toho začnite vyraďovať úlomky. Nazbierajte 20 kusov a váš zverenec získa hviezdu druhej kvality. Ďalších 50-3 hviezdičiek. A tak ďalej, až päť. Môžete ich však nájsť buď v obmedzených denných kobkách, alebo ich nákupom v obchode za priepasť mincí / skutočných (ak sa vôbec vygenerujú).

Na vyčistenie miesta základne je potrebných šesť energetických bodov. Obnovuje sa, dobre, veľmi pomaly - 1 kus za 10 minút. Doplniť môžete niekoľkými nie najjednoduchšími spôsobmi, z ktorých hlavným je upgrade úrovne účtu (po týždni hrania sa to stáva približne raz denne). Alebo si môžete do zoznamu pridať 100 priateľov a denne od nich prosiť o 2 jednotky energie od každého. Našťastie sú tu tlačidlá „spýtať sa každého“, „všetko zhromaždiť“ a „všetkým dať“. Napriek tomu je trikrát počas dňa povolené získať ďalšie bonusy, ale potom sa musíte prihlásiť v určitom čase v priebehu dvoch hodín. To všetko vo všeobecnosti umožňuje stráviť v hre viac času, ale toľko, koľko by sme chceli. Ak očakávate, že budete celé dni presedieť a robiť to, čo máte radi, potom, žiaľ, nič nevyjde. Takže napríklad dungeony berú 12 energie naraz, ale toto je jediný spôsob, ako rýchlo získať úlomky hrdinov pre evolúciu (aj keď nie je pravda, že vypadnú).

Čo sa týka zvyšku herných systémov, ako je napríklad aréna, existuje limit poplatkov. Tu môžete PvP šiť päťkrát denne zadarmo a ak chcete viac, zaplaťte. Navyše je potrebné nielen odopnúť skutočnú menu (drahokamy), ale tiež získať pomerne vysoký VIP status. Ceny v hre, ako inak, nevnímajú, čo sa deje vo svete, akoby ignorovali dolár a všeobecný pokles životnej úrovne ľudí. Urobte jedno elitné privolanie a možno získate hrdinu? Dobre, len 50 dolárov! Aspoň tu sú akcie so zľavami a bonusmi. Aby som to zhrnul, šiška v hre je veľmi potrebná, aspoň na začiatku. S tým súvisí aj ďalší dôležitý prvok – rýchle bojové lístky. Myslím, že nemá cenu vysvetľovať ich funkciu, všetci sme hrali Heroes a veľmi dobre vieme, ako to pomáha pri boji so slabými nepriateľmi. Neuveriteľne šetrí čas. VIP-1s dostane 20 vstupeniek denne, čo je celkom dosť na veľmi pohodlnú a príjemnú zábavu. Alebo vybijete batériu svojho tabletu a strávite ďalšiu hodinu a pol dňa nudnými súbojmi.

Príležitostné nie tak

Aby som bol úprimný, nemôžem hru nazvať arkádovou alebo jednoduchou. Každý hrdina, ako som už povedal, má štyri schopnosti. Umožňujú vám vytvárať veľmi zaujímavé kombinácie a zostavy. Napríklad v treťom kole paladin vylieči seba a všetkých spojencov naokolo a zároveň spôsobí poškodenie všetkým nepriateľským nemŕtvym. Ak správne vypočítate čas a miesto, môžete ľahko zvrátiť priebeh bitky. Nepriatelia na útok upíra nereagujú, no nedá sa vyliečiť, takže vziať svoju mníšku do čaty už nie je také výhodné. A ak v prvom kole zasiahnete dostatočne tvrdo a máte nekromanta, môžete ľahko pozdvihnúť nemŕtvych z mŕtvoly nepriateľa, čo môže spôsobiť veľké poškodenie a blokovať nepriateľských strelcov. Ach áno, o tom. Hra má štandardné triky hrdinov: funkcie „čakať“, „vztiahnuť štít“, „odrezať poškodenie šípov, ak sa postavíte chrbtom k sebe“, „odvetný útok“ a, samozrejme, iniciatíva. To všetko môže a malo by sa aktívne využívať v bitkách na porazenie silnejších protivníkov.

Postavy, ktoré normálne zasiahnu a utrpia poškodenie, nabijú svoju zúrivosť, po ktorej môžu použiť superschopnosť. Ak sa vám podarí zabiť nepriateľského hrdinu, uvedená stupnica sa okamžite zaplní o polovicu, takže má zmysel vybrať si, koho s kým poraziť. Lietajúce bytosti dokážu prekonať prekážky a prekážky vo vzduchu a šípy často vyvolávajú stavové efekty, či už ide o mrazenie, vznietenie, šok alebo otravu. Ale najodolnejšími a najvytrvalejšími chlapmi sú tanky. Pohybujú sa pomaly, majú veľa brnenia a často omračujúce schopnosti, ktoré vám umožňujú znefunkčniť akcie jedného nepriateľa na celé kolo. Môže sa to zdať ako maličkosť, no v skutočnosti má takmer najvýraznejší vplyv v bitkách. Niekedy k tomu prispieva aj prvok šťastia, pretože niektoré bytosti sa môžu s malou šancou (15%-20%) vyhnúť alebo spôsobiť kritické zásahy.

Celkové množstvo obsahu v hre je obrovské, ale, žiaľ, v čase písania tohto článku bola predstavená iba malá časť všetkých funkcií. Žiadne gildové vojny, žiadna neskorá hra, žiadni svetoví bossovia. Neexistujú ani odmeny za splnenie trojhviezdičkových úrovní. Navyše som nezaznamenal veľkú aktivitu vývojárov. Začiatkom mesiaca som napísal list na podporu, no dodnes ma ignorujú (problém sa týka nemožnosti prihlásiť sa cez Bluestacks cez účet Google Hrajte, berte na vedomie). Ignorované boli aj požiadavky a želania hráčov z letných mesiacov. Napríklad ľudia požiadali, aby predstavili funkciu prezerania zručností tých hrdinov, ktorých ešte nevlastníte, aby ste si vopred urobili nejaké plány do budúcnosti. Nakŕmili sme komunitu sľubmi a raňajkami a šesť mesiacov sme nič nerobili... Na stránke