فصل اول,
که در آن رودی با آلیشیا ملاقات می کند و یکی از چالش های شکارچی را تکمیل می کند.
در جهانی بر خلاف دنیای ما، که در آن یک نیروی عرفانی وجود دارد، که بیشتر به عنوان "جادو" شناخته می شود، مردم عادی که مالیات می گیرند زیر یوغ سلطنت زندگی می کنند. اما با وجود همه سختی ها دلایلی برای شادی پیدا می کنند. ماجراجویان کسانی هستند که در هنرهای نبرد و جادو عالی هستند و زندگی در داخل پادشاهی آنها را محدود نمی کند. این آرزوی هر دهقانی است که یک ماجراجو باشد. ماجراجویی که به دنبال چالش برای خود است، اما گاهی اوقات بسیار تنها است... به آنها شکارچی، گنج یاب و حتی اصناف نیز می گویند که در آن پسران و دختران توانا انتخاب می شوند تا بتوانند با آنها مبارزه کنند و جادو کنند و وظایف مختلفی را انجام دهند. در سراسر کشور، نه تنها به شکار آثار باستانی و با ارزش، بلکه به مردم عادی شهر در مشکلاتشان کمک می کند.
یکی از اینها داستان جوانی به نام رودی است که در سن 20 سالگی دوست داشت هیچ کاری انجام ندهد، وقت خود را تلف کرد و سرگردان بود و هیچ کاری نکرد، هیچ کاری انجام نداد و حتی برای انجام آن برنامه ریزی نداشت. پدرش مردی نجیب، معروف، ثروتمند و مهربان که خود در سالهای گذشته شکارچی بود، دیگر طاقت بیکاری کامل در خانه را نداشت و شرمنده چنین پسری بود. او پسر خود را با طناب بست و به جنگلی خارج از شهر برد و او را در میان درختان رها کرد. و او یادداشتی را ضمیمه کرد که در آن نوشته شده بود که خوشحال می شود دوباره رودی را ببیند، اما فقط زمانی که آن مرد برای خود نامی دست و پا کند، زمانی که بتواند واقعاً قهرمان شود، کار و تجارت پشت سرش باشد، آنگاه به او اجازه ورود می دهند. خانه پدرش، تا کی میانه رو می ماند، در میان حجره های نجیب جایی برای او نیست.
پیش از آنکه رودی جوان بیدار شود، بی خانمان، خوابی دیده بود که سالها در عذاب او بود - در آن خواب دختر جوانی زیبا ظاهر شد و در سکوت با چشمان درخشان خود به پسر نگاه کرد. این رویا فقط در شب های مهتابی اتفاق می افتاد و خود دوشیزه در برابر پس زمینه آن توپ ماهواره ای قرار داشت که ماه نام دارد و با نور ماه روشن می شد و به همین دلیل رودی او را "الهه ماه" نامید. ده سال بدون تغییر سن، در رویاهایش نزد او آمد و دوباره آمد.
رودی در جنگلی نامفهوم از خواب بیدار شد، دست و پاهایش را محکم با طناب بسته بود. او ناامید شد، اما اژدهای کوچک وفادار، که نامش شل بود، به سرعت به کمک او شتافت. شل و رودی مدت زیادی با هم دوست بودند و او در همه چیز به او کمک کرد؛ او او را مجروح و کتک خورده در نزدیکی مجسمه یکی از آنها پیدا کرد. قهرمانان افسانه ای، مرد جوان اژدها را برای خود گرفت ، او را معالجه کرد ، بیرون رفت و او را به افتخار همان قهرمان - شل - نامگذاری کرد. اژدها با آتش خود طناب ها را سوزاند و رودی مرد بی صاحب را به آزادی رها کرد. مرد جوان یادداشت پدرش را خواند و فهمید که چاره ای جز این ندارد که از بیکاری خود دست بردارد و به دنبال کار باشد. پدر یک شمشیر خوب برای پسرش گذاشت تا در جنگل در میان راهزنان و هیولاها گم نشود.
رودی سفر دشواری خواهد داشت، زیرا حداکثر سختی برای سفر او انتخاب شده است تا به هاردکور بیشتری برسد و از آن لذت ببرد. با باز کردن پنجره، میتوانیم کیف قهرمان را بررسی کنیم، مهارتهایی را به دکمهها و اعداد مختلف اختصاص دهیم و ببینیم قهرمان ما چگونه است، دریایی بیپایان از آمارهای مختلف که زندگی قهرمان ما را تحت تأثیر قرار میدهد. رودی جنگجوی خوبی است، سطح 15 در شروع، او قوی و زبردست است، او نه تنها می تواند با شمشیر خود قیچی کند، بلکه با کمی جادو می تواند ضربات محکمی وارد کند. پوسته اژدهای کوچولو بسیار قادر به تف کردن گلوله های آتشین، کمک به دوستش و محافظت از او است.
رودی با برداشتن شمشیر پدرش در مسیر جنگلی حرکت کرد که او را به نزدیک ترین شهر می رساند. اجنه کوچولوهای شیطان صفت در مسیر مرد جوان به هم رسیدند و به زبان اجنه، چهچهه میکردند، به حمله شتافتند. قهرمان آینده بدون مشکل با آنها کنار می آید و پیش می رود. با شنیدن صدای گریه ناگهانی، دختر به کمک می شتابد و رودی اجنه را می بیند که یک دختر جوان زیبا را احاطه کرده اند و آنها می خواهند او را بکشند. شوالیه جوان ما رویای همیشگی خود را به یاد می آورد و دختر به نظر او همان الهه است. اما یک رویا یک رویا باقی می ماند و قبل از اینکه اجنه با پنجه هایشان به سمت او برسند باید به دختر کمک کرد. رودی با ضربات مهیبی دشمنان را پراکنده کرد و دوشیزه ماه چهره را نجات داد، اما او خود را آلیشیا معرفی کرد و به او پیشنهاد پرداخت هزینه نجات را داد. این چیزی نیست که مرد جوان رودی پس از سخنانش به آن فکر کرد، آلیشیا چیزی کاملاً متفاوت می خواست - او جادوگر خوبی بود و می توانست زخمی ها را شفا دهد - این همان چیزی است که دوشیزه قرار بود برای قهرمان پرداخت کند و با او سفر کند. رودی از خدمات دوشیزه زیبا امتناع نکرد، به این امید که بفهمد آیا این او بود که در رویاهایش به سراغ او آمده است یا خیر.
گروه سه گانه تازه ساخته شده به راه افتادند و به زودی به شهر سوونیا رسیدند.
(18+)
رودی در این شهر آشنایی داشت و رئیس صنف شکارچیان هم بود؛ پدرش را خوب می شناخت و یک بار با هم سفر کردند. دوست جیم موافقت کرد که مرد جوان را به عنوان شکارچی ثبت نام کند، اما نه قبل از اینکه او 4 کار مهم را برای انجمن انجام دهد. در این بین به قهرمانان پیشنهاد می شود در یک هتل محلی بدون پرداخت هزینه استراحت کنند. پدر رودی، مدتها پیش، زمانی که او جوان بود، جان صاحب مؤسسه را نجات داد و از آن زمان به بعد این رسم شد که نه پدرش و نه اعضای خانواده اش نیازی به پرداخت هزینه در این هتل ها ندارند.
شوالیه جوان اتاق های جداگانه ای از آلیشیا می گیرد و به رختخواب می رود، اما نمی تواند بخوابد و دوشیزه ماه دوباره می آید. رودی تصمیم می گیرد در پارک قدم بزند، اما مهماندار در زیر او را ملاقات می کند و می گوید که آلیسیا دوشیزه مدت ها پیش به پارک رفته است. رودی به دنبال او می دود، اما همدم جدیدش را پیدا نمی کند؛ در مهتابی که امروز می آید، او دوباره دوشیزه افسانه را دید، اما در واقعیت، اما او بلافاصله ناپدید شد و در آب پنهان شد. مرد جوان با بازگشت به میخانه، متوجه می شود که آلیسیا زیبا نیز با افتادن در یک حوض محلی خیس شده است. شوالیه از شک و تردید رنج می برد، اما جرات ندارد مستقیماً از دختر سؤال بپرسد.
اوایل صبح، رودی که زیاد نخوابیده بود، نزد دوستش جیم در انجمن می آید تا از تکلیفش مطلع شود. اجنه تصمیم به سرقت از بازرگانان محلی گرفتند و رذل ها با کالاهای دزدیده شده در کوه ها ناپدید شدند. سه قهرمان به جستجو پرداختند و به کوه Suveniya رسیدند و اجنه در آنجا به تعداد زیادی منتظر آنها بودند. برای شوالیه جوان جنگیدن با آنها آسان نبود، اما همراهش شل و دوشیزه زیبا آلیسیا به خوبی به او کمک کردند، که از جادوی او برای التیام زخم های مرد جوان استفاده کرد و با تیرهای آتشین به دشمنانش زد.
پس از عبور از غارهای تاریک و تاریک ، جایی که بسیاری از اجنه به دست قهرمانان توسط استخوان ها کشته شدند ، به اوج می رسند ، اما دشمنان آنها در حال حاضر قوی تر هستند ، از نظر تجربه و قدرت از برادران ضعیف خود پیشی می گیرند. و صندوق تاجر گرانقدر با آنهاست...
و شوالیه دیوانه که کابدن نام دارد در برابر مسافران ما ظاهر شد ، شروع به سخنرانی های آتشین کرد ، اما رودی به او گوش نکرد و شوالیه قدرتمند عصبانی شد و از صخره پایین آمد و تصمیم گرفت به قهرمان ما درسی بدهد. گرز رحمت حتی در دستان نادانی هم خطرناک است، مانند شوالیه کابدن، که احمقانه تصمیم گرفت قدرت خود را نشان دهد و به جوان رودی حمله کرد. اما سه نفر از دوستان بازنده شکست خوردند، کابدن از آنها فرار کرد و همه فهمیدند که این آخرین ملاقات آنها نیست، رودی نوعی رقیب داشت.
پس از یافتن سینه، آن را به دست بازرگان برگرداندند، او مخفیانه اعتراف کرد که سر خشک شده یک چتر دریایی را در آنجا پنهان کرده است و از جیم خواستند در مورد آن چیزی نگوید. رودی با باور تاجر، به قول خود عمل می کند و با آلیشیا نزد رئیس انجمن بازمی گردد. اولین کار تکمیل شد، اما کار دوم در مرحله بعدی قرار دارد - جیم در خرابهها میخواهد یک طومار باستانی پیدا کند و ذکر میکند که بدون فکر کردن با سر به هدف خود نخواهیم رسید.
قهرمانان پس از نبردهای سخت برای استراحت به میخانه می روند؛ آزمون دوم فردا در انتظار آنهاست...
قسمت اول کامل شد، دفعه بعد ما خود شهر Suvenia را کاوش می کنیم و سعی می کنیم وظیفه دوم استاد صنفی را تکمیل کنیم)) تا اینجا همه چیز آسان پیش می رود، اما اینها هنوز هم هیولاهای نیمه تمرینی هستند، شاید اینطور بود بیهوده سختی را روی سخت قرار می دهم، خواهیم دید، احساس می کنم بعداً سخت خواهد شد xD))
نمی دانم، رفقا، برای شادی کامل به چه چیز دیگری در بازی نیاز دارید، اما به نظر می رسد همه چیز دارم: یک شمشیر جادویی خوب، یک اژدهای خانگی به عنوان حیوان خانگی و در عین حال شریک، حق اقامت رایگان در همه هتل ها، یک شغل با درآمد خوب، یک ماجراجویی زندگی کامل...و البته یه گروه 5 تا دختر خوشگل که تقریبا همه جا حاضرن منو همراهی کنن. تنها حیف این است که نمی تواند بیش از 4 دوست در یک تیم به طور همزمان (از جمله من و شل) باشد. من همیشه باید کسی را قربانی کنم (که دوست ندارم انجامش دهم)...
اما بدترین چیز این است که این خطر وجود دارد که کوبدن (شما فقط می توانید "توپ و زنجیر") در آینده به جداشد بپیوندد (من واقعاً امیدوارم که این اتفاق نیفتد ، در غیر این صورت وقتی "قرار" خود را در کوه به یاد می آورم. از عاشقان، خیلی خنده دار است و در عین حال غمگین می شود). در این صورت تنها یک دختر در تیم باقی خواهد ماند. اما من قبلاً انتخابم را انجام داده ام ...
نمی دانم چرا قهرمان من مدام در مورد "الهه ماه" خواب می بیند. من شخصا روبی را خیلی بیشتر دوست دارم. علاوه بر این واقعیت که او بیشترین است دخترزیبادر این بازی (لاغر، بلند، با موهای بلند یاقوتی رنگ)، در اینجا لیست کاملی از مزایای او وجود دارد:
با یک حرکت دست، تمام تله ها را در هر سیاه چال غیرفعال می کند.
- تقریباً تمام درهای قفل شده (که باید باز شوند) را باز می کند.
- بدون صرف مانا چاقوها را پرتاب می کند.
- می تواند زره سبک بپوشد (بسیاری از دختران حتی نمی توانند این کار را انجام دهند).
- در حین سرگردانی در سیاه چال ها به من سرعت می بخشد (با سرعت حلزون پایین می آید
..سرعت!)؛
- می داند چگونه کلون خود را بسازد (کپی از خودش، اما با رنگ بنفش
.. مو)؛
- می تواند از گولم های سنگ و آهن برای کمک تماس بگیرد.
- در صورت لزوم، از راه دور در فواصل کوتاه و طولانی.
- دشمنان را با پیوندهای جادویی بی حرکت می کند ...ادامه بدم؟.. من از شما خبر ندارم، اما این برای من کاملاً کافی است. علاوه بر این، فقط در پرونده او نوشته شده است که او به این حزب پیوسته است که از من خوشش آمده است. و هنوز هم نمی توانم اولین ملاقاتمان را با او فراموش کنم، وقتی آلیشیا را دنبال کردم، که در یک تله افتاد و یکباره از چند طبقه افتاد و روی "چیزی نرم" افتاد... و به جای عصبانی شدن، می گوید: آیا به اندازه کافی شجاع هستی... بگذار من فشار بیاورم و تو بیشتر فشار بیاوری؟..» ... بعد از این حرف ها من در یک رسوب رها شدم، زیرا قهرمان من هنوز به آنچه اتفاق افتاده است نمی رسد، با این باور که دیگری تله راه اندازی شد و سقف روی آنها می افتد (یا کف بالا می رود)!
P.S. و به طور کلی، بازی در ناب ترین شکل خود یک کمدی است. دیالوگ های دلنشین، شخصیت های جالب... در کل خیلی چیزهای جالب... من چیزی جز هنتای در آن ندیدم. فکر می کنم هنوز به آنجا نرسیده ام ...
P.P.S. هر دختری دوست ندارد کارهایی از نوع خاصی انجام دهد... بنابراین، برای مثال، کارول از مردگان متنفر است، روبی از اشراف (اشراف زادگان) متنفر است، و آلیشیا از تله ها خوشش نمی آید (من هنوز چیز زیادی در مورد آن نمی دانم. کارن و مارین). بنابراین، اگر نمی خواهید دختری توهین شود و تیم را ترک کند، نباید کارهایی را انجام دهید که در آنها موارد فوق اتفاق می افتد.
P.P.P.S. اگر ناگهان کسی تصمیم گرفت این بازی را بازی کند، اما در انجام کاری گیر کرد، با من تماس بگیرید. زیرا برای من که «شوالیههای Xenthar» (به انگلیسی!) را تکمیل کردم، همه این معماها و معماها با نکاتی که در بازی به آنها میرسد تبدیل به نان و کره شدهاند. اگرچه آنها ساده هستند، به دلایلی مردم اغلب در آنها گم می شوند. بنابراین، برای مثال، یافتن گنج یاسیک یا برنده شدن در مسابقات شکار در واقع بسیار ساده است. نکته اصلی در اینجا توجه و نبوغ است که شیطان آن متأسفانه (یا خوشبختانه) شما را به دور نخواهد برد.
شما در صفحه بازی Brave Soul هستید که در ژانر RPG/Adventure/Adult ساخته شده است، جایی که می توانید چیزهای زیادی پیدا کنید. اطلاعات مفید. این بازی توسط استودیو Crowd منتشر شده است. مروری بر Brave Soul که پیدا کردیم به شما کمک میکند مشکلات درون بازی را سریع حل کنید و نکاتی را در مورد لحظات سخت دریافت کنید. همچنین، کدها و تقلب های بازی Brave Soul برای همه کسانی که دوست دارند پاداش های رایگان دریافت کنند، به سادگی ضروری هستند.
بازی Brave Soul توسط استودیو Macho در روسیه بومی سازی شده است، اما این امر نیاز به بومی سازی را برطرف نمی کند، زیرا گاهی اوقات خطاهایی در طول بازی ظاهر می شود و همیشه نسخه اصلی بهتر از نسخه بازسازی شده است. بله، و گذشت زبان مادریزیباتر شما به تنهایی بازی خواهید کرد و هر مرحله را بدون کمک کسی پشت سر خواهید گذاشت.
نظرات و بازخورد خوانندگان به شما کمک می کند تصمیم بگیرید که آیا یک بازی ارزش وقت شما را دارد یا خیر. با توجه به اینکه این بازی در تاریخ 01/01/2004 منتشر شد، می توان گفت که در دسته کلاسیک ها قرار می گیرد.
علاوه بر اطلاعات کلی، ممکن است به فایل های مختلفی نیاز داشته باشید. هنگامی که از طرح اصلی خسته شدید از افزونه ها استفاده کنید - آنها به طور قابل توجهی ویژگی های استاندارد را گسترش می دهند. مودها و وصله ها به تنوع و بهبود گیم پلی کمک می کنند. شما می توانید آنها را در ذخیره سازی فایل ما دانلود کنید.
دنیای ناشناخته
دشمنان ناشناخته
گنجینه های ناشناخته
نتیجه غیر قابل پیش بینی
به عقب نگاه نکن و متوقف نشو...
مینسترل، تروبادور.
شاید مهمترین چیز در بازی ها (و نه تنها در بازی های نقش آفرینی) فضای آنها باشد. وقتی همه اجزای بازی: موسیقی، شخصیتها، دیالوگها و هر چیز دیگری - در یک ترکیب واحد ترکیب میشوند، که در نهایت جدا شدن از آن غمانگیز میشود، دنیا بهطور ناعادلانهای کوچک به نظر میرسد و شما میخواهید ادامهای داشته باشید تا دوباره در بازی مورد علاقهتان غوطهور شوید. .
و نیازی به بازخوانی عنوان نقد و خاراندن بالای سرتان نیست... اشتباه نمی کنید، ما به طور خاص در مورد روح شجاع صحبت خواهیم کرد - یک jRPG با عناصر اروتیسم که آپوتوز آن چندین است. صحنه های هنتایی بله، این بازی واقعا حال و هوای یک دنیای ساخته شده را دارد و نه گرافیک اواسط دهه 90، نه همراهی midi، و نه گروه سنی “For adults” و هر آنچه در ادامه می آید، این را از آن نمی گیرد. به نوعی در گروه های بازی، سرزنش و توهین به بازی هایی که دارای مولفه شهوانی هستند، مرسوم شد. این بدون شک وقتی درست است که هدف اصلی بازی پورنوگرافی باشد و اگر آن را حذف کنیم، چیزی بیشتر نمی بینیم، فقط پوچی. اما نمی توان بازی هایی را نادیده گرفت که اروتیسم یکی از اجزای فضای اتفاق است، اما مرکز جهان خلقت نیست. بنابراین، برای مثال، آیا واقعاً میتوان گفت که لری یک کوئست بد است؟ حتی اولین و کوچکترین قسمت این بازی از نظر پیچیدگی، به راحتی از بسیاری از کوئست های معروف دیگر آن زمان عبور کرد. خب، برای آنهایی که چند فریم برهنگی خالصانه برایشان کافی بود تا بازی را در زمره غیر کوئست طبقه بندی کنند، حتما باید با جهان بینی خود کاری انجام دهید. چای، ما در انگلستان ویکتوریایی یا اتحاد جماهیر شوروی زندگی نمی کنیم، ما رابطه جنسی داریم و این خوب است، به خصوص اکنون که کشور به سرعت در حال فرو رفتن به ورطه جمعیتی است. اگرچه من در مورد یک چیز اشتباه صحبت می کنم ... بالاخره همه اینها را به این واقعیت می گویم که اروتیسم در روح شجاع مرکز بازی و هدف عبور آن نیست، بلکه فقط یک جزء بازی است که بیانگر یک تمایلات جنسی خاص همراهان قهرمان اما اول از همه.
گاهی اوقات قهرمان کمی سرعت خود را کاهش می دهد، اما این به ندرت اتفاق می افتد.
در بخش جنوبی قاره والنسیا، متعلق به خانواده سلطنتی Minstrel، در شهر کوچک Soleil، یک مرد زندگی می کرد که کسی را آزار نمی داد. این نوع زندگی برای او بسیار مناسب بود، اما، هی، او در یک افسانه زندگی نمی کند - او بیست سال است که زندگی می کند، و هنوز هم یک تنبل است. پس پدرش طاقت نیاورد و فرزند غافل خود را به راه راست فرستاد. در همین حال ، آن پسر کاملاً مورد غفلت قرار نگرفت - در دوران جوانی بی دغدغه خود موفق شد از پدرش نحوه استفاده از شمشیر و چند ترفند جادویی را یاد بگیرد. و طبیعت او را از مغز محروم نکرد. می پرسی برای من چه فرقی می کند؟ و یک مورد بسیار بزرگ، زیرا در کفش این مرد بدشانس است که باید در طول بازی بعدی سفر کنیم. بنابراین، ابتدا به شهر Suveniya می رویم که در آنجا یافت می شود دوست قدیمیپدر قهرمان جیم است. جیم رئیس صنف شکارچیان است که قهرمان داستان ما بدون تردید تصمیم می گیرد به آن بپیوندد و در این حرفه هم فرصتی برای بی پولی نمی بیند و هم فرصتی برای نمردن از کسالت... بالاخره خودش هم خسته است. از بطالت
با این حال، شخصیت اصلی با پدرش خوش شانس بود.
داستان بازی ساده، اما در عین حال چند وجهی و جالب است. اما مزیت اصلی آن طنز بسیار سبک، دلپذیر و کاملاً مبتذل آن است که در مقایسه با آن شوخی های لری قبلاً "وقاحت" است. ترکیب متن شوخ، صداگذاری عالی و حالات چهره شخصیت ها می تواند باعث لبخند و حتی خنده شود. مزیت اصلی بازی در این زمینه Cobden است - یک شخصیت کاملاً کمیک که شخصیت اصلی را دشمن قسم خورده خود اعلام کرد، زیرا او میراث خانوادگی خود را - flail نبرد - غل و زنجیر زندانی نامید. با این حال، اشتباه است اگر فکر کنیم که بازی کاملاً به تقلید و بیهودگی گره خورده است. در زندگی قهرمانان جایی برای چیزهای کاملاً جدی، افکار خردمندانه و آگاهی از اهمیت آنچه اتفاق می افتد وجود دارد. ما نباید در مورد غیر خطی بودن بازی فراموش کنیم. بنابراین، برای مثال، از همان ابتدای بازی با صمیمی ترین چیز در روح شخصیت اصلی آشنا می شویم - او ده سال است که رویای یک دختر را می بیند، اما فقط در ماه کامل، به همین دلیل است. تصمیم گرفت او را الهه ماه بنامد. در طول بازی میتوانیم راز این داستان را کشف کنیم یا میتوانیم از کنار آن بگذریم. غیر خطی بودن بازی در کوئست ها قابل توجه است - جیم هر از گاهی به ما یک انتخاب از چندین کار اختیاری می دهد که معمولاً در CRPG به آنها کوئست های ثانویه می گویند. ما میتوانیم تنها یک یا چند مورد از این کارها را انتخاب کنیم، مطمئن باشیم که نمیتوانیم تمام کارها را انجام دهیم یا حتی میتوانیم تا زمان استوری بعدی در هتل بخوابیم که البته بسیار نامطلوب است. از این گذشته، در طول چنین کاری بعدی میتوانیم با یک همراه جدید ملاقات کنیم، یک مصنوع قدرتمند پیدا کنیم، سطح خود را ارتقا دهیم، یا در پایان، فقط از یک ماجراجویی کوچک دیگر لذت ببریم. باید اعتراف کنم که متأسفانه، جستجوها در بیشتر موارد به عبور از غارها، سیاه چال ها و سایر زیستگاه های هیولاهای وحشتناک ختم می شود. اما وظایف دیالوگ نیز وجود خواهد داشت که طی آن باید با ساکنان میخانه ها ارتباط برقرار کنیم، بازار را در جستجوی نوعی چیز جستجو کنیم و حتی معماهای ساده را حل کنیم.
وقتی کابدن را ملاقات می کنید، ممکن است فکر کنید که او بسیار ساده است، اما حقیقت این است که او تا حد حماقت ساده است. (ج) نقل قول از بازی.
اما عامل اصلی غیر خطی بودن، همراهانی هستند که با قهرمان شما سفر می کنند. خیلی چیزها به همراهان شما بستگی دارد. این شامل تاکتیکهای حین نبرد، برخی پیچشهای داستانی و البته رابطه بین شخصیت اصلی و دوست دخترش میشود. باید مورد توجه ویژه قرار گیرند.
رویاهای شخصیت اصلی - در رویاها و در واقعیت. همانطور که می بینید، همه چیز کاملاً بی گناه است.
وقتی برای اولین بار بازی کردم، آنقدر تحت تأثیر ماجراجویی بازی قرار گرفتم که توجه زیادی به دخترها نکردم و از کنار همه توت فرنگی ها پرواز کردم، به همین دلیل بازی در واقع به عنوان یک بازی طبقه بندی می شود. ژانر نسبتاً نامحبوب با بازی برای دومین بار متوجه شدم چه اشتباهی مرتکب شده ام. و نکته در صحنههای هنتای با توصیف دقیق آمیزش جنسی نیست، که نشاندهنده اوج رابطه قهرمان داستان با دختر انتخابیاش است، بلکه در صحنههایی است که قبل از این پایانبندی هستند. آنها کاملاً تعاملی نیستند، اما داستان های بسیار جذاب، خنده دار و گاهی غم انگیزی هستند که تماشای آنها لذت بخش است. ما باید در سرقت ها و مسابقات شرکت کنیم، گربه را نجات دهیم، به دنبال درمانی برای بیماری پی پی و خیلی چیزهای دیگر باشیم. همانطور که قبلاً گفتم ، تقریباً همیشه نمی توانید نقش خود را در صحنه ها داشته باشید ، اما این از علاقه شخصاً برای من کم نکرد ، فقط از آنچه در حال رخ دادن بود لذت بردم. ارزش ادای احترام به شخصیت کاملاً مناسب شخصیت اصلی را دارد که در هر موقعیتی مانند هر کسی عمل می کند. فرد عادی. افسوس، برای تماشای تمام صحنه ها، باید بیش از یک بار بازی را مرور کنید، که با این حال، در هر صورت توسط توسعه دهندگان ذکر شده است. از این گذشته ، پس از اتمام بازی (و این یک اسپویلر نیست) یک داستان اضافی برای بازیکن باز می شود که به همراه برخی عوامل غیرخطی دیگر دلیلی کاملاً شایسته برای "بازپخش" بازی - یک بار دیگر است. یا دوبار از جمله، پایان ماجرا به دختری که با او رابطه برقرار کرده اید، تا مرحله اوج نیز بستگی دارد. پس از ارتباط با جنس منصف غافل نشوید و در پایان پایانی خاص (و کاملاً پاکیزه) خواهید داشت.
بدون صحبت با دختران، می توانید چیزهای زیادی را از دست بدهید داستان های مختلف، که گاهی خنده دار و گاهی غم انگیز خواهد بود.
روابط در طول اقامت یک شخصیت در هتل ایجاد می شود. با اعلام به همراهان خود که می توانند به کار خود فکر کنند، متوجه می شویم که هر دختر مکان مورد علاقه خود را دارد که مطمئناً به آنجا خواهد رفت. بنابراین مارینا همیشه به بازاری میرود که در آن ماهی گربهای مورد علاقهاش فروخته میشود، آلیشیا برای قدم زدن در پارک، کارول برای خواندن کتاب به کتابخانه میرود و غیره. بر این اساس، در آنجا است که میتوانیم همراهان خود را پیدا کنیم. به عنوان مثال دستور دهید ازدواج کنید صحبت های کوچکدر مورد آب و هوا خوب، اینکه قهرمان و همراهش فقط یک سلام و احوالپرسی با هم رد و بدل کنند یا چیزی بیشتر از این به بعد بستگی دارد به مدت زمانی که از شروع سفر گذشته است و به شهری که ملاقات در آن انجام می شود. هر دختری شهر مورد علاقه خود را دارد و ما باید این را در نظر بگیریم. با این حال، برای برخی از صحنه ها باید به دنبال یک ملاقات غیر رسمی با یک دختر در شهرهای دیگر باشید. با انتخاب علاقه ای که دوست دارید، نباید کارهایی را انتخاب کنید که او به وضوح از انجام آنها امتناع کند. اگر اینها تنها کارهایی هستند که به شما پیشنهاد می شود، چند روز در هتل بمانید و احتمالاً وضعیت تغییر خواهد کرد. ما همچنین باید شخصیت دخترمان را هنگام تصمیم گیری در نظر بگیریم مسائل بحث بر انگیز. به عنوان مثال، کارول خودخواه و آلیشیا ساده لوح به طور کامل به تصمیمات قهرمان ما واکنش نشان می دهند. تا زمان معینی می توانید با دو همراه رابطه برقرار کنید و فقط در نهایت باید بین آنها یکی را انتخاب کنید، در حالی که هیچ درگیری بین دختران به دنبال نخواهد داشت، که با این حال، رمان ما را از طعم خاصی محروم می کند و واقع گرایی که در BG2 مشاهده شد.
ویژگی های زیادی وجود دارد، اما فهمیدن اینکه چه چیزی بسیار ساده است.
اما بیایید از احساسات به سمت آمار خشک برویم. وقتی صحبت از بازی های RPG شد، نمی توان به سیستم نقش آفرینی اشاره کرد. این سیستم هم ساده و هم گسترده است. شخصیت ها ویژگی های زیادی دارند که با افزایش سطوح یا هنگام استفاده از مواد غذایی خاص (برای همیشه) و چیزها (برای مدتی) به طور خودکار افزایش می یابد. از آنجایی که نیروی ضربه گیر اصلی، صرف نظر از همه چیز، است شخصیت اصلیما به او دانه ها و میوه جادویی می دهیم، مگر در موردی که جادوگری فعال در مهمانی باشد. در این صورت برای او بد نیست که ویژگی های جادویی خود را افزایش دهد. خوب، برای بقیه، معلوم می شود که شما مجبور نخواهید بود ذهن خود را در مورد ویژگی های فراوان ... به جز انتخاب چیزها درگیر کنید. از این گذشته ، به عنوان مثال ، یکی از آنها می تواند آمار جادویی قهرمان را افزایش دهد و دیگری می تواند چابکی او را افزایش دهد ، اما قیمت آنها یکسان است ، بنابراین خودتان تصمیم بگیرید چه چیزی برای شما مفیدتر است. مبارزات به سبک اکشن انجام می شود، اما شما نمی توانید کاملاً بدون فکر عمل کنید. بهتر است با برخی از دشمنان این گونه رفتار کنیم و با برخی دیگر متفاوت. سختی بازی در سطح بسیار مناسبی است (البته اگر در سطح "سخت" که به طور پیش فرض در بازی تنظیم شده است بازی کنید) و این به همراه عدم امکان ذخیره در سیاهچال ها (ما فقط می توانیم صرفه جویی در هتل) می تواند وضعیت را تا حد زیادی تشدید کند. تحت هیچ شرایطی اجازه ندهید که محاصره شوید - این مرگ حتمی است و شما حتی نمی توانید بهبود پیدا کنید. همچنین صرفه جویی در مصرف اکسیر در طول درمان را توصیه نمی کنم. آنها به طور زودگذر ناپدید می شوند. هوش مصنوعی هیولاها در سطح بسیار مناسبی است. هر هیولا به طور فعال از توانایی های خود استفاده می کند و می تواند برای فرار یا بهبودی تلاش کند. همراهان ما در اینجا به خصوص متفاوت هستند. البته آنها زیر دست هیولاهای نامتناسب با شانه های شکننده خود خواهند افتاد، بدون این کجا بودند... اما به طور کلی رفتار آنها در هنگام نبرد کاملا متعادل، مفید و کافی است. "مروارید" در اینجا تدارکات است. بله، تدارکات درجه یک بیش از جبران کمبود توانایی راه رفتن مورب در بازی - شما باید خیلی تلاش کنید تا مطمئن شوید که شخصیت های شما گیج می شوند یا در جایی گیر می کنند.
نبردها را نمی توان آسان نامید. این دو غول سبز حتی یک قهرمان بسیار قوی را با چند ضربه از پای در خواهند آورد.
خود سیاه چال ها کاملا یکنواخت هستند، اما گم شدن در آنها آسان نیست، به خصوص اگر از نقشه استفاده کنید. من به نقشه توجه نکردم و بر این اساس از آن استفاده نکردم، بنابراین گاهی اوقات گم میشوم، اما همه آنقدر غافل نیستند... بسیار نادر است که مجبور شوید از سیاهچالهایی که قبلاً کاوش شدهاند، در این سیاهچالها برگردید. در موارد استفاده از دکمه تب گناه نیست که سرعت بازی را 10 برابر می کند، با این حال از همه می خواهم که از این دکمه سوء استفاده نکنند، مگر اینکه، البته، هدف بازی شما فقط رسیدن سریع به "توت فرنگی" باشد. و با آرامش به خواب بروید در این مورد، فقط یک ذخیره را با یک گالری تصویر باز دانلود کنید (مثل یکی در AG) و نگران نباشید. و کسانی که فقط می خواهند بازی کنند باید این دکمه را تا موارد استثنایی فراموش کنند.
مبارزه در بازی بسیار پیچیده نیست. همه چیز به طرز وحشتناکی ساده است، اما نمی توان آنها را کاملاً بی فکر نیز نامید. به نظر خیلی ناز میاد.
و بالاخره در مورد موسیقی. به خوبی موسیقی میدی است. من از برخی ملودی ها کاملاً خوشحال شدم و به طور کلی نام بازی هایی که به همراهی موسیقی در فرمت میدی به این خوبی و کامل نزدیک شوند دشوار است. حداقل از بین بازی هایی که بازی کرده ام، بلافاصله فقط Ultima را به یاد می آورم. ما به ویژه از توسعه دهندگان تشکر می کنیم که هم موسیقی و هم ویدیوی مقدماتی در فرمت های اصلی خود هستند و می توانید با خیال راحت بدون روشن کردن بازی، آنها را تماشا و گوش دهید. این که آیا برای یک بازی 2004 طبیعی است یا نه، موسیقی در midi وجود دارد، من اساساً این سؤال را از خودم نپرسیدم. خب تقصیر بازیه که دیر اومده؟ پیشرفت لعنتی
می توانید آن را در میخانه تهیه کنید اطلاعات مهم، که به شما در تکمیل برخی از کارها کمک می کند.
بله، روح شجاع در درجه اول یک بازی RPG یا دقیق تر است. بازی نقش آفرینیبا عناصر کوچک اروتیسم. صحنههای هنتای با توصیف صریح جنسیت را از بازی حذف کنید و آنچه باقی میماند یک ماجراجویی کاملاً جامع، هیجانانگیز، خندهدار و اصلا احمقانه نیست. اما این صحنه ها وجود دارند و من از بازی به خاطر داشتن چیزی در آن انتقاد نمی کنم که ممکن است وجود نداشته باشد. Brave Soul یک بازی خوب و تقریباً بی نظیر است. من بدم نمیآید بازی دیگری مانند این یا حتی بهتر از آن را با همان شخصیتها و در یک دنیا بازی کنم، اما، افسوس، هنوز نمیتوانم انتظار چنین چیزی را داشته باشم. حیف شد…
پس یک قدم به جلو بردارید
به این دنیای ناشناخته،
باید از یه جایی شروع کرد
پا در راه جلال بگذار
سفر شما باید آغاز شود
در مه شک و اضطراب.
مینسترل، تروبادور.