ゲーム「Tales from the Borderlands: Episode Four - Escape Plan Bravo」のウォークスルー。 不要 - ボーダーランズ ファンダムのためのファンフィクション、テイルズ フロム ザ ボーダーランズ

ボーダーランズ 2 は、ヒーローたちが他の保管庫を含む多くの惑星を含むホログラフィック マップを明らかにすることで終了しましたが、これはシリーズの継続への素晴らしいスタートでした。 しかしその後、「Borderlands」はもう存在しないという話が始まり、私たちは悲しくなり始めるかもしれません。 しかし、ご覧のとおり、それ以来、Telltale Games の「Tales from Borderlands」と「Borderlands: Pre-Sequel」(これも第 3 部)という 2 つのゲームが世界にリリースされました。

Telltale Games は他人のフランチャイズを非常に慎重に扱っていますが(私の意見では、『バック・トゥ・ザ・フューチャー』でさえ台無しにはならなかった)、新しいキャラクターが主人公であるのを見たとき、私はこの明らかなファンフィクションに知り合いたくありませんでした。 しかし、彼らは私にこのゲームを与えてくれたので、今では 5 つのエピソードのうち 3 つが終わっています。 残りはまだ出ていないだけです。 私も『ボーダーランズ プリシークエル』には大きな疑問を持っていましたが、Steam でサマー セールが始まり、Sipsik も私もそれに抵抗することができませんでした。 の上 この瞬間サイドクエストやその他すべてを含めて、ゲームの大部分を完了しており、すでに印象が形成されています。 苦情を言わねばならぬことがある。 まあ、私はこの 2 つのゲームの存在を受け入れることができません。何か問題があります。

『テイルズ フロム ボーダーランズ』については、すでにブログで簡単に書きました。 「開発者たちは『ウォーキング・デッド』に精神的に行き詰まっているように感じます。自己破壊の精神が染み込んだ残忍な面白さの代わりに、彼らは再び会話に基づいて構築されたドラマを作りました。」。 そして、ここでは多くのアクションの瞬間がありますが、状況は変わりません。 しかし、それだけではありません。

最初は新しいキャラクターの多さに非常に動揺しましたが、「プリシークエル」を知った後、一部はそこから取られていることがわかりました。 特にアテナとジェイニー・スプリングス、下手に書かれたレズビアンのカップル。


プリシークエルでは、キャラクターとしてアテナを選びました。 彼女の戦術は私に合うだろうと思ったが、このキャプテン・アメリカの盾は私に牝馬の尻尾を縫い付けなかった、なぜならそれを持った狙撃兵は狙うことができないし、私がショットガンを持って前を走っているとき、それは当てはまらないからだ。本当に守れない。 彼女のスキルをレベルアップする方法がわかりません。また、十数の経験値を費やした結果、ダメージを受けると、拾う必要があるものがいくつか落ちてきます。地獄が起こっている。 キャラクターを重視してみたのですが、ここでも真面目すぎて似合わないんです。 これは、状況の信憑性の観点からジョークを評価する人の意見です。 私は「無神論」の発作に見舞われますが、私自身が何かで苦しんだのだから、他の人も同じように苦しんでいると確信しているときです。 アテナは本当に退屈で、私の演技では戦士としてそれほど魅力的ではありません。

最初はスプリングスからクエストが与えられます。 しかし、アテナとのコミュニケーションにはロマンスを予感させるものは何もないため、おそらくこれはTelltale Gamesの脚本家の意図的な発明です。 これは好きではありません。 あなたのお気に入りのキャラクターにこれが起こると不快です。あなたは彼らについて一つのことを考えることに慣れていますが、誰かが彼らの運命全体を変えたら楽しいだろうと判断しました...

ところで、これについて。 *ため息* ハマーロックには妹ができた。 第二部では彼には名前さえありませんでしたが、今では彼はアリステア・ハマーロック卿となり、愛されていない親戚がいます - 何らかの理由でオーレリア男爵夫人です。 インターネット上に書かれているように、彼女は冷酷で甘やかされて育った一族の財産の相続人であり、誰もが彼女の様子を言っています 悪い。 予告編と一緒に、私のお気に入りの映画のワンシーンを思い出します。 悪い事に願いを込めて おやすみ! さあ、悪者を外へ連れ出しましょう。 悪い奴が来ている、彼の邪魔をしないで!»



彼女と彼女の兄弟が何を共有できなかったのかさえわかりません。 二人は似たような趣味を持っていて、どちらも珍しい動物を狩るのですが、なぜ彼女の場合、この趣味がハマーロックを激怒させるのでしょうか? 彼は妹をとても嫌っているので、彼女について黙っていたいと思っている、ということは語られていない。 とても便利ですよ、作家さん! 興味深いのは、私の前回の物語でも全く同じ状況があったのですが、そこでは兄と妹の敵対関係が偶然に言及されただけで、重要ではありませんでした(単に彼らの意思疎通がなかったため、妹はいないという噂が広まりましたが、これは実際にはそうではありませんでした)変装した兄弟)そして、もし私が、彼らが口論した結果、ある種の感傷的な物語を挿入した場合、それは主なプロットから大きく逸れるでしょう、そして「ボーダーランズ」のような巨大な宇宙には、確かに場所が存在するでしょうそれのための。 それらはあちこちに隠された ECHO 日記の中にあります。

アウレリアが登場する前は、ハマーロック卿は6歳の時に事故でパンドラに行き、自力で生きていくことを学び、本から教育や礼儀を教わったのだと思っていました。それが筋金入りなのです。 現在、彼は裕福な家族の出身ですが、それはもはや前の物語の最初の部分には当てはまりません。 なぜ彼らは彼を迎えに戻って来なかったのか、少なくとも彼を助けなかったのでしょうか? おそらく彼はまだ故郷に戻り、そこで称号を獲得し、軍隊に勤務していたのでしょうか? ある種のがらくた。 とりわけ、私のお気に入りの理論は崩れつつあり、それによると、一度 Pandora に侵入すると、誰もそこから抜け出すことができなくなります。 くそー、皆さん、私は実はここでファンフィクションを書いているんです。 私にとってはすべてが壊れていました。 今私に何をして欲しいのですか?

ゲームで初めてオーレリアを見たとき、私は彼女の外見から彼女を女装者と呼びました。 まあ、誰にもわかりません。 最悪なのは、それが私にとって完璧だということです。 彼女はスナイパーであり、専門家が言うように、アテナよりも「タンク」であり、彼女の「邪悪な」性質はまさに私のソウルメイトです。

そして、私はまだこの宇宙で私の涅槃のような人に会ったことがありません、そしてそれは良いことです。 つまり、一般的に見ると、『ボーダーランズ』の女性キャラクターはすべて似ています。 強い性格そしてユーモアのセンス。 よく見ると、雪の結晶のようなユニークな形状であることがわかります。 しかし、その中には、悲しいロマンチックなイメージはありません。


しかし、この 2 つのゲームでは大量の女性キャラクターが追加されただけです。 最初の部分では、主要キャラクターのチームにはたった 1 人の女の子、素晴らしいセイレーン リリスがいました。 第 2 部では、メイン チームのバランスは同じでした。4 人の男性とサイレンのマヤ、そして追加メンバーの 1 人であるメカマンサーのゲイジです。 3 回目では、50/50 チームと 2 人の追加メンバーが紹介され、そのうちの 1 人はオーレリア男爵夫人でした。 私は彼女の肩書きを強調しているわけではありません、それは彼女の階級です。 要するに平等になってしまったので、これは必要ないのではないかと思います。 パンドラのような危険な環境を持つ軍事化された惑星に、誰もが住める場所がないのは当然です。 そこで生き残るためには、比喩的に言えば、卵が必要ですが、これはより典型的なものです。 、自然に自信があり、気取らない人。

おそらくバーのオーナーであるモクシーは例外でしょう。 彼女は多くの元夫のおかげで人生の成功を収めたように私には思えます。 以前、彼女は一般的にヒルビリーの一族に属していましたが、その後、子供たちに対する責任を認識し、子供たちを連れて、より良い生活を探すために去りました。


追加されたメインキャラクターに加えて、多くのサブキャラクターがいますが、私が特に注目しているのは、Tales from Borderlandsのフィオナとサーシャの姉妹です。 泥棒の養父フェリックスに育てられた彼らは、欺瞞によって人生を歩み、互いにしっかりと結びついていた。 これらを見ると、妹のアンナとフレイヤ、そしてさまざまなファンダム向けの私のファンフィクションをとても思い出します。 ちょうどその逆です。若いサーシャは年上のアンナのように非常に決断力があり頑固で、年上のフィオナは若いフレイヤのように穏やかで外交的です。 さらに、これが私たちのファンフィクションで、時代が変わったら、サーシャはフェリックスとちょっかいを出し、フィオナは他のサイコとパーティーをしているでしょう。パンドラに何人いるかわかりません。 まあ、シャドウというような名前だけですが、私が見ていなかった映画のジョニー・デップのパロディです。 シャドウはオアシスに定住しました - それは島のようなもので、桟橋とビーチがあっても、水の代わりに砂があるだけで、ボートにも乗ります - そして孤独から彼は気が狂いました:彼は元町民の死体をオアシスの周囲に置きました。街に拡声器を設置し、人々の顔から語り始め、街にはまだ生活が残っていることを表現しようとしました。 私のタイプは...はい、ここでは個人的な話題について話していますが、この投稿は非常に長いので、ほぼ確実に読んでいただけるのは最も親しい人々だけであり、その人たちに何を話しても恥ずかしくないのです。 こんにちは、Verlorenes Kind、あなたは奇跡です!)

少し脱線します。 ゲームの主人公たちと実際に個人的にコミュニケーションをとるとき、彼らを注意深く見ずにいることはできません。 この点において、『ボーダーランズ』はまさにお花畑だ。 ほぼそれぞれが個別の NC-17 小説の主題になる可能性があり、とても優れています。 スカイリムの通過中に、同じ道徳的闘争が起こりました。


まあ、ニルヴァーナは残りの人生でたった一つの愛を持っていますが、彼女は不幸です。 素晴らしい小さな不安。

ところで、ハマーロック卿について。 私たちは第 3 部の開発者の功績を称えなければなりません。彼らは彼に物議を醸す親戚を与えただけでなく、彼の伝記の中で非常に面白い皮肉な出来事も与えました。 彼の腕と足が脱穀機と呼ばれるパンドラ動物相の代表によって噛み切られたことは長い間知られていました。 そうですね、脱穀する人も脱穀する人も、地球上には十分な数がいないと思います。 しかし『ボーダーランズ プリシークエル』では、ハマーロックはパンドラの月にいる傭兵たちに、研究のために脱穀物の子供2頭を捕獲し、ロケットに乗せて密輸するという使命を与える。 「パンドラの生態系に不均衡をもたらさないことを願っています。 しかし、それらは小さいので、何が起こる可能性があります。」 彼はそのうちの一人をテリーと名付けました。 過酷な環境と巨大な重力に直面して、クリーチャーは突然変異し、テリーは第 2 部のボスの 1 つであるテラモーフ インビンシブルに変わりました。 以前、パンドラには脱穀機があった、ハマーロックは月の脱穀機を探索したかっただけだという人もいます。 そうでない場合は、さらに良いです。 バングラー。


第二部では、このキャラクターのすべての仕事がパンドラでの生活についての年鑑の作業を手伝うことに要約され、将来的にはこのプロジェクトについて何も語られなかったことが気になりました。 つまり、Telltale Games がこれを担当しました。 少なくとも私にはそう見えたので、私はこのオプションを使い続けるつもりです。 それで、説明しましょう。Tales from Borderlands の主人公の 1 人であるリースには、ECHO の目が埋め込まれており、そのおかげで物体をスキャンし、インターネット上でそれらに関する情報を見つけることができます。 おそらく、その年鑑はインターネット上に存在し、植物の 1 つをスキャンしたときに、リースはそこから引用文を受け取りました。 確かに、ハマーロックは動物について書いていたようです。 そして、ECHO-Eye が一般のインターネットからではなく、Hyperion 情報データベースから情報を取得する場合、この登場人物の引用がどのようにしてそこに到達するのか想像できません。 一般に、多くのことがつじつまが合わないこともありますが、ファンはプロットの穴を埋めるのが目的です。


私は、これらの新しいボーダーランズ ゲームに登場する女性の多さに焦点を当てました。 次に奇妙なのはイギリス人が多いことだ。 このゲームはオーストラリアで開発されたもので、彼らは英語ではなくオーストラリアのアクセントで話すとシプシクは言いましたが、私は彼らを区別できると思いました。 オーストラリア人は舌が絡まったように話し、音を発音するのが難しく、子音を弱めるとロシア語に聞こえることがよくありますが、地元の NPC の会話ではそのようなことは観察されません。 いずれにしても、1 平方メートルあたりに同じ強調の文字が多すぎます。

そして、私の最も重要な観察は、これらのゲームのキャラクターが会社に自然に追加されたものではなく、新世代のように見えるということです。 私は、コミック風のアートとダークな雰囲気を備えた大人の X-MEN についての優れたアニメ シリーズの後に、彼らが学校に送られ、さらに世界的なアニメ シリーズが登場したときと似たような感覚を感じました。彼らは十代の問題を解決します。

サーシャは何歳ですか? 彼らは彼女が24歳だと書いています。彼女は17歳くらいだとは言わないでください。ボーダーランズにはまだこの年齢のキャラクターやこのような行動をとるキャラクターはいません。大人も、タイニー・ティナのような子供もいません。 サシャは明らかに『ウォーキング・デッド』から遡り、クレメンタインを何度も思い出させます。 残りの部分も、古いものではありますが、堅固さによって区別されません。 シプシクがプレーすることを決めた新チームで最も残忍な男、ヴィルヘルムは精神的にインプラントに依存しており、全身をインプラントに置き換えようとしている。 簡単に言えば、彼はロボットになることを夢見ています。 私の意見では、10歳の少年の夢です。 アテナにはまったく性格がないようで、過去の悲劇を乗り越えたくなく、非常に一方的に行動します、つまり10代のマキシマリズムです。 ニーシャは、機能不全の子供時代に囚われ、他人の命を犠牲にして自分を主張したいと願う少女です。 彼女は第二部にリンチウッド保安官として出演していたことが判明した。 まったく認識できません。彼らは画像を掘り出しました。 アウレリアについてはすでに話しました。 クラップトラップとハンサム・ジャックについてはこれまでのパートで知っていますが、彼らの行動もこの未熟な会社に当てはまります。


前作の登場人物たちはより成熟し、問題もより深刻になっているように見えます。 私が開発者だったら、価値のない新しいヒーローを思いつくことはせず、すでに知られているヒーローのいくつかに焦点を当てるでしょう。 モクシーとしてのプレイを拒否する人はいないと思います。 巨大な武器の可能性を秘めたマーカスはどうでしょうか? あるいはゼッド博士、彼は愚かにもヒーラーに仕立てられる可能性さえあるが、私の知る限り彼の方法はあまり人道的ではないが、これもまた演出される可能性がある。 さて、そしてハンターの役割を果たした有名な紳士。 さて、最初の部分ではそのようなクラスがあり、その代表はモルデカイでした。 それはそれです、ドリームチーム!

ここで、Tales from Borderlands について、そして、シリーズへの自然な追加ではなく、常に誰かのファンフィクションを思い出させる理由について詳しく話しましょう。 ジャンルを割引いても、これはダイナミックなシューティングゲームであり、これはクエストですが、雰囲気はまったく異なります。

もちろん、オリジナルと一致させようとする試みはありますが、それらはむしろ新しいものではなく、むしろ過去からの引用です。 そして、一般的な写真は次のとおりです(両方のスクリーンショットはクエストの第3エピソードからのものです)。

どのゲームにも、移植できないゲーム規約があることを常に覚えておく必要があります。 実生活。 たとえば、現実世界で誰かを撃った場合、その上に与えられたダメージの量を示す数字は表示されません。 人生において、通り過ぎるだけでお金や弾薬を拾うことはできません。 一般に、選択されたものはすべて慣例であり、それらに焦点を当てる必要はありません。 一方、「テイルズ フロム ボーダーランズ」の登場人物たちは、まるで自分がそうするかのように、それぞれのアイテムを長時間保持して調べます。 本物の男、このゲームに参加するのは、お金がどのようなものであるかに慣れているPandoraネイティブではありません。 ちなみにお金と武器が強調表示されています 異なる色私の意見では、これもゲームの慣例ですが、それはクエストに移されました:すべての紙幣から黄色いビームが上がります。

ここで、私-アテナから、すでに述べたように、砲撃中にいくつかの物体が雨として降ってきました、そして最初は私も愚かにも近くに立ってそれが何であるかを読み、なぜそれが必要なのか疑問に思いました。 しかし実際には、おそらくこれは熟したアプリコットのように手で素早く押しつぶされ、それによって蓄積された電荷がシールドに放出され、即座に再充電される必要があります。 私は、クエストの英雄たちにこのような賢明な効率性が見られません。彼らは創造者と一緒に新しいものを賞賛し、味わいますが、これは間違っています。 ファンサービスと言ってもいいかもしれません。

ここでの対話に重点が置かれているのも気に入らない。 3 つのシューティングゲームはすべて、NPC の言葉を聞かずに、誰かが ECHO を通しておしゃべりしている間、マップ上の標識やマーカーに従うだけで完了できると思います。 ここにはプロットの一時停止がたくさんあり、無駄な会話でいっぱいです。あなたも参加して答えを選択する必要があり、それぞれが同じ結果につながりますが、「[NPC 名を挿入] はこれを覚えています。」 プロットのギャップを対話で埋めるのが好きな人はいるでしょうか? フィクションライター。 はい、これは自分でやりました。 時には、おいしい会話のためだけにシーンが書かれることがありますが、テキスト以外には何もなく、読者はすぐに作者が注意を引いているものに切り替わるため、これは正常です。 視覚的な要素を伴う物語では、すべてが異なります。最初の 1 分で英雄の 1 人が敗北する衝撃的なシーンを冷静に表示し、2 番目の控えめな 2 人の間の長いロマンチックな会話を冷静に表示することはできません。目まぐるしく変化するシーンとアドレナリンが大好きで、静的な会話は彼にとって退屈に思えます。 今のところ、このクエストは明確なプロット構造のない、ある種の退屈な物語であることが判明しています。 「もし突然、作家仲間のフィオナとヴォーンと一緒にボーダーランズに来てしまったら、どうやって過ごすだろう。」

クエストで気に入っているのは、各エピソードを開いて開発者を紹介するスクリーンセーバーです。常にクールな音楽が伴っていて、非常に多様でダイナミックで、非常に雰囲気があります。

まあ、一般的に、起こっていることに道徳的に参加しているという感覚はまったくありません。 モルデカイがブラッドウィングを失ったときほど感情の嵐はありません。 ここで彼らはアテナを容赦なく打ち負かし捕らえます。太った族長が彼女がそう言ったときにのみすべてが終わると彼女に尊大に言います。そしてあなたは座って考えます:そう、彼らはクエストをゲームの第3部分に貼り付けました。 何でも。 アテナは部外者である私にとって新しいキャラクターです。彼女がモルデカイとブリックに攻撃されたとき、私は彼らの味方でした。なぜなら、私は彼らを長い間知っており、彼らはより楽しい性格だからです。


はい、はい、アテナはこれを覚えています...

ファンフィクション、ファンフィクション、ファンフィクション! リースの頭の中にハンサム・ジャックの幽霊(ホログラムのコピー)のようなものが住んでいるという事実は、基本的にやおいです。 リースはいつもジャックを尊敬し、彼のようになることを夢見ていました。そして今、彼らはとても親密な関係にあります。 そうでないときもある 言葉に詳しい「いいえ」ジャックはリースの機械の腕を制御します。リースはアイドルを信じるべきかどうか迷っています...スラッシャーの夢。 そして露骨なファンサービス。


このカップル(大人のオリジナルと若い模倣者。リースは作家の一人の分身なのではないでしょうか?)から、リースのようなキャラクターがジャックのような新世代のキャラクターであることがはっきりとわかります。 最も成功した世代ではありません。 くそー、イノベーションで若い視聴者を惹きつける必要はない、これは 18 歳以上指定のゲームだ!

賛否両論をごちゃ混ぜに書いているので、何かが整理できるとは思えませんが、私にとって重要な利点が 1 つあります。このインタラクティブなファンフィクションは、あなた自身の創造性を刺激します。 Tales from Borderlands のおかげで、たくさんの場所に行くことができました。 美しいところ、狩りの後にさまようことができ、シリーズの標準ではない社会的状況を経験し、それを自分のファンフィクションで発展させて改善することができ、さらに自分の能力に少し自信を持つことができました。夢見がちな少年は世界中で体現され認知度を獲得しましたが、この世界における私のファンフィクションもそれほど悪くはありません。 そして、独自のキャラクターははるかに少ないです。

アテナ

登場作品:『ボーダーランズ』、『ボーダーランズ:ザ・プリシークエル』、『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』

アテナは元々はアトラス社の暗殺者でした。 紹介ビデオでは、彼女は兜をかぶって剣を持っている姿が描かれています。 ミッション「ノックス将軍、通信の終わり」では、アドオンのイベントの5年前に彼女がダールのディレクターの1人を殺害したことが述べられています。 妹が巻き込まれた事件の後、彼女は外出禁止になった。 事件の詳細はノックスの録音で確認できる。

ノックス:「こちらはノックスです。今日午前3時、スピアの傭兵アテナが脱走し、同時にスカーレット・スピアの兵士9人半を殺害しました。彼女は1人を縦に2つに切り裂きました。面白いのは、彼が生きていたなんて――それは本当に不運だ、運がなかった、おそらくアトラスの指令が彼女をはめたから彼女はびっくりして、無意識のうちに殺したのだろう . いい案、 みんな。 本当に人を殺す必要がある場合は、ターゲットと何の関係もない人を見つけてください。 一般的に、彼女はなんとか逃げ出すことができました。 いつか彼女は戻ってきて、私たち全員を殺すでしょう。 録音終了。」

クリックして展開...

アテナの髪型はギリシャ文字のオメガに似ています(彼女の腕と盾に入れ墨されています)。


アテナはヴォルト・ハンターに連絡し、取引を持ちかける。 シーカーたちは彼女が緋色の槍を破壊するのを手伝い、その見返りにノックス将軍の武器庫の宝物を受け取ります。 当初、彼女の身元は明らかにされておらず、「情報提供者アトラス」として表示されます。 アテナはプレーヤーをスクーターに導き、さらなる指示を求めます。 スクーターはアテナがモクシーのバーにいると報告する。 プレイヤーがバーに到着すると、アテナが誘拐されたことを知ります。 元夫モクシー - シャンクさん。

プレイヤーはシャンク氏を殺し、アテナを解放することしかできません。 これらのイベントの後、アテナは緋色の槍を破壊するためのプレイヤーの行動の調整者になります。 この後、アテナは荒野に隠れ、そこで小さな契約を実行します。

『ボーダーランズ: プリシークエル』が始まる少し前に、アテナはジャックにヴォルト・ハンターの一人として雇われます。 ゲームが進むにつれて、彼女はジャックのやり方に不満を表明し、仕事を終えるとすぐに彼のもとを去りました。 この部分では、このキャラクターの性格がさらに明らかになり、軍事訓練と困難な人生にもかかわらず、彼女が依然として不当な残酷さと思いやりとは異質な人物であり続けていることがわかります。

クレジット中に、アテナがジャックが支払ったお金を捨てて立ち去るカットシーンが見られ、ジャックのために働いたことを後悔していることがわかります。 同時に、紙幣は血まみれであり、文字通り「血のお金」の概念を体現しています。

実際、「プリシークエル」の主人公はアテナです。 物語は彼女の視点で語られ、最後のボスを倒した後にビデオに登場するのは彼女です。 『ボーダーランズ: プリシークエル』では、アテナがジャニー・スプリングスの口説きのターゲットになります。 彼らが最終的に成功したことを示す明確なヒントがクレジットにあります。

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来る嵐

あなたはフィオナとしてプレイします。 まずはリースに話しかけてください。 任意のオプションを選択し、画面上にポップアップ表示されるボタンをクリックします。 これにより、空から落ちてくる隕石を避けることができます。

この後、前のエピソードが中断された場所にいることになります。 英雄たちはアタマンシャ・ヴァロリーに捕らえられる。 すべてについて彼女に話してください。 繰り返しますが、あなたはフィオナをコントロールし続けます。 ヴァロリーになぜ助けなければならないのか尋ねてください。 サーシャに対する残酷な仕打ちの後、彼女が望むなら何でもするよと彼女に伝えてください。 ヴァロリーはこれを覚えているでしょう。

友達に相談して、計画があることを伝えてください。 ハンサム・ジャックに助けを求めてください。ジャックはリースにその部品の場所を教えてくれるでしょう。 その部品がハンサム・ジャックのオフィスに隠されていると報告する。 リースは計画の説明を始めます。 画面上にポップアップ表示されるボタンをクリックできるようになります。 その結果、リースはバスケスの体に行き、フィオナは 宇宙船スクーターに。

打ち上げの準備中

フィオナとしてスクーターに話しかけます。 ハイペリオンに何をしたいのか彼に伝えてください。 スクーターはこれを覚えています。 次に、アテナの女の子、名前はスプリングスと話します。 敵が増えたため、アテナは生き残れなかったと報告します。 アテナと対峙した二人のヴォルト・ハンター、モルデカイとブリックについて教えてください。 スプリングスはこれを覚えているでしょう。 アテナが彼女を愛していることをスプリングスに伝えてください。 スプリングスはこれを覚えているでしょう。

リースとしてプレイして、場所を調べてください。 Q キーを押すと主人公の ECHO の目に切り替わり、さまざまなオブジェクトをスキャンして研究することができます。 に行く 左側。 ハンサムなジャックはすでにバスケスの死体の近くに立っている。 バスケスの死体をクリックしてください。 もう一度クリックすると裏返します。 彼の顔を見つけなければなりません。 左側に進みます。 ジャックに話しかけて、このことは覚えていると伝えてください。 ハンサムなジャックはこれを覚えているでしょう。 先に進んで、眠っているサイコパス全員の顔をスキャンしてください。 あなたに必要なサイコパスは、一番最後に椅子に座っている人です。 彼の顔をスキャンして、それがバスケスのものであることを確認します。 次に、顔を引き裂いてサイコパスから逃げます。 カットシーンをご覧ください。

ヘリオスへの旅

フィオナとサーシャのコスチュームを選択してください。 これらすべてが完了すると、導入カットシーンが再生されます。

船でサーシャに話しかけます。 即興でやるって言って。 サーシャはこれを覚えているでしょう。 スクーターと話し、帰りにこの問題を解決することを申し出てください。 スクーターはこれを覚えています。 人がエンジンに吸い込まれたので対処が必要です 緊急措置。 TURBO ボタンを 2 回押します (一時停止します)。

その後、外に出てロケットの側面に登ります。 ドアが開くと同時に黄色のボタンを押します。 次に、側面のバルブを回してロケットを解放します。 スクーターがあなたを待っている反対側まで這ってください。 彼を追い出すと言ってください。

フィオナはチーム全員を救おうとしています!


スクーターさん、いつもありがとう。 スクーターはこれを決して忘れません。 バルブを回してロケットを外します。 最後に、広告スローガンを選択します。

着陸後、ハイペリオンたちとすべてを話し、イベットを脅迫し​​ます。 イベットはこれを覚えているでしょう。

強盗と強盗

Reese としてオフィスにいることに気づいたら、ログインしてみます。 黄色のレンガの壁をクリックして破壊します。 しかし、成功しません。 次に、ハンサム・ジャックは、ハッカーの「アイスブレイカー」ウイルスをセキュリティ システムに投入することを提案します。 これを行ってから壁を破壊し、システムをハッキングします。 ビデオカメラでフィオナとサーシャを見つけます。 確かに左下の画面に表示されます。

フィオナとして、あなたはガイドを見つける必要があります。 サシャを追って階段を下りると、フィオナが自動的にリースに連絡します。 リースはガイドがもうすぐ現れると言います。 よく見て! 黄色いセーターを着た女の子をクリックしてください。 これがガイドです。 サーシャの注意をそらしている間に、バッジを受け取ります。 これは、ガイドがバッジから手を離した瞬間に行う必要があります。 ゴーティスが女性に数杯のコーヒーを落とすとすぐに、ロボットの後頭部に取り付けられたバッジを拾わなければなりません。

「Feel Like Jack!」遠足ツアーに来てくれたメジャーたちに話しかけてみましょう。 さあ、展示品についてメジャーに伝えてください。 彼らがあなたが嘘をついているのではないかと疑ったときは、あなたは彼らを試していただけだと言いましょう。 メジャーはこのことを覚えているだろう。

死後もハンサム・ジャックはハイペリオンのスターであり続けます!


オフィスに近づき、力の場を見て、少佐たちに中に入ってもよいと伝えます。 リースに話しかけて助けを求めてください。

プラン「ブラボー」

イベットがオフィスに入ります。 彼女とチャットしてください。 ヴァロリーがあなたを裏切ったと報告してください。 イベットはこれを覚えているでしょう。 次に、ハンサム・ジャックに助けを求めてください。 イベットと話したいと言ってください。 イベットとの会話で、女の子に「ヘンダーソンのようになりたいですか?」と尋ねます。 その後、本当の自分を認めてください。 イベットはこれを覚えているでしょう。

廊下を歩き、ハンサム・ジャックに話しかけ、彼のオフィスへの裏口について調べてください。

選択肢 1: フィオナとして、白馬の像を撃つか、ジャックの大きな絵に飛び乗ります。 このウォークスルーでは、最初のオプションが選択されました。

ビジネスを大事にしてください

次に、再びリースとしてプレイします。 大勢の会計士と戦ってください。 最後には「気の狂った会計士、確実に処女」の頭に「何か」を投げつけなければなりません。 一般的に、本当の狂気。 画面上にポップアップ表示されるキーをクリックします。

狂った会計士(絶対処女)!


背景のパネルをクリックしてレバーを下げ、トラップを停止します。 ゴーティスがあなたを降ろした後、ハンサム ジャックのオフィスまで階段を上ってください。 途中でヴァロリーの息子と話す必要があります。 上の階のジャックのオフィスで、左側のスタンドに移動します。 これを行うには、次の手順を実行する必要があります。 ジャックが展示品についていくつか説明してくれるよう、近づいてみましょう。 真ん中の棚で、真ん中に球がある U 字型のピースを探します。 Gortys をクリックして、これがここに来た目的であることを確認します。 ジャックの椅子に座ってください。 彼との会話で、この椅子は品質が良いと伝えてください。 ハンサムなジャックはこれを覚えているでしょう。

エンディングの選択

次に、第 4 話の結末を決定する選択をする必要があります。 ハンサムなジャックは、リースをハイペリオンの新しい責任者になるよう招待します。 同意する場合は、リースの頭に特別な装置を挿入する必要があります。 カットシーンをご覧ください。

リースは正しい決断をしなければなりません。


同意しない場合でも、ジャックはこの装置をリースの頭に挿入します。 唯一の違いは、最初のケースではジャックがハイペリオンの新社長としてリースを紹介し、2 番目のケースでは男たちが口論することです。

サイドキック…何だ? グリーン上にいたのですが…寒いです…何が起こっているのですか? 私は...動くのが難しい...そして野生の霜... - スーパー、あと 6 人のヴォルト ハンター! ハンサム・ジャックイン 最近緩んだ…待って、生きてるの? はい! これでここから出発できます! クラップトラップ、あなたの比喩 緋色の帆ついに現れた…クラップトラップ…やめて…はい、これは… - 私は執事ロボットCL4P-TPですが、友達からはクラップトラップと呼ばれています…私は高らかにそう誓った。 そしてその直後、ほとんど探検されていない(というよりも、あまり説明されていない)世界にいる人々のための古典的な「この体の記憶」が私に浮かびました。 まあ、私はまだ幸運です。 少なくとも私は男の体にはなっていませんでした。 そして彼女は、自分自身をあまり露出せずにプロットに実際に影響を与えることができる唯一のキャラクターを思いつきました。 それで、ゲイジに会いましょう。 十八年。 この銀河系で最高のエンジニアの一人。 私がパンドラに来たのは、自分が作ったロボットが科学競技会で対戦相手を殺した後です。 個人的なものは何もありません。ただの計算ミスです。 それ以来、この同じロボットが私と一緒にいます。 ちなみに、彼は電車の中でハイペリオンの多くの代表者を殺害しました。 とりわけ、私たちは実際には武器を持たずに列車から飛び降りましたが、ゲーム内で提示されたすべてのスキルを持っていることが判明しました。 そしてそれ以上に。 たとえば、特にデストラップに電話する必要はありません。彼はいつでも私と一緒にいます。 ただし、ダメージを受けすぎると回復するのに時間がかかります。 しかし、「New You」ステーションは完全にゲーム開発者の発明です。 それは当然ですが、そうでない場合、なぜハンサムは私たちが役割を果たした後、これらのステーションを単に打ち切らないのでしょうか? ここで簡単に説明します。うまくいきます。 確かに、それがどのような原理で機能するのかはわかりません。 もう一つの失望 - 最も大きかったのは 強み ゲージ - アナーキー - すぐには使えません。 これは戦闘トランス状態のようなもので、手を介してエネルギーを武器に伝達するメクロマンサーの能力と組み合わされています。 2 番目は問題なく実行できますが、この方法では武器を 2 回までしか強化できません。当然、同じ 2 回分の精度が失われます。 トランスなしではこれ以上はありません。 しかし、私はまだトランス状態に陥ることはできません。これには特定の精神的な訓練が必要です。彼女はそれを受けましたが、私はそうではありませんでした。 精神が安定してきたので、まだ注文時にどう暴れるかはわかりません。 しかし、私の性格も完全には保たれていなかったようです - 私はこれまで人を殺したことがなかったので、レアズ・ベルジュで私たちのチームがしたことの後、私は嘔吐するべきでした。しかし、私は病気ではなかっただけではなく、虐殺に参加しました「この強盗たちをみんなと平等に扱ってください。残念ですが、肝心なことは、その電池が偽物であることをみんなに証明できるようなことを何も覚えていないということです。しかし、私たちの権威に圧力をかければいいだけです」または、ここで情報を探してください。私たちは蒸気ローラーのように通り過ぎた Vault に向かいます。山賊、ラッキー、口輪吐き、スカッグ...私たちに抵抗できるものは何もありませんでした。ある瞬間、私はグループの残りのメンバーから離れました。そして「リースが最期を迎えるはずだった場所へ向かいました。私の介入によって最初に救われた人たち…残りの乗組員が到着したとき、すでに終わっていました。リースの傷に包帯を巻いて、私は彼らの方を向きました。「終わった」私たちが最初に到着したときに彼に気づきましたか? 私は彼がおおよそどこにいるかを計算することにしました - そして私は正しかったです。あと数回彼は 1 分も持たなかったでしょう。 -あなたはとても利他主義者ですか? - アクストンのもっともな質問。 もちろん、パンドラでは彼は知性を持っています。 ここでは誰もが他人を殺そうと努力します。 - まあ、それは言えますね。 むしろ、Vault の兵力が少なすぎて彼らを捨てることができないのではないかと思ったのです。 そして私たちは今、スカーレット・レイダーズと同盟を結んでいます。 - よくやった、兵士 - エコーコミュニケーター越しの声。 もう一人救いたい人がいる… Vaultに到着し、まずはパトリシア・タニスの元へ。 まあ、何と言えばいいでしょうか...ゲームでは、彼女の狂気は少し軽視されていました。 あるいは少しでもありません。 私がセイレーンがエリジウムに対する重度の依存症に陥っていることを示唆し、彼女を治療する方法を探すことを提案したとき... はい、その熱意は単純に熱狂的でした。 ごめんなさい、リリス、マヤ…そしてローランドを救う作戦が行われました。 そうですね、より正確には、最初に血祭りの大群に包囲されたリリス、そして次にローランドです。 そしてまた私のおかげで、すべてが楽になりました。私は彼の独房の隣のドアを通り抜け、彼を引きずり出そうとしたビルダーを撃ちました。 さて、この後、狂ったように走り回った後、数日間休みました。 嬉しかったのは、Vault にライブラリがあることです。 さらには、Echo-Net (インターネットに相当するローカル) へのバックドアさえあります。 そして完全な幸福のためには、Hyperion ネットワークへのアクセスが必要です。 私は地元のハッカー数名と協力して、このネットワークを突破することに成功しました。 もちろん、私は最も保護されたデータ (倉庫の場所など) を取得しようともしませんでしたが、Hyperion 通信デバイスについてはかなり多くのことを学びました。 本当の宝物はヴィルヘルムの古い図面で、彼のエネルギー源の場所がはっきりと示されていた――リースと一緒にVaultに持ち込んだバンドゥーラとは全く異なる形状だった。 これらの図は完全に偶然に思いついたように私には思えました。 気を失った後初めて、「適切なタイミングでこのことを思い出してほしい」という声が聞こえました。 声の主は疑いようのないものでした...そして、この世界の運命を変える作戦が始まりました...もちろん、列車のミッションについて話しています。 まず、ティナに会った直後、私はモルディに、線路を爆破したらここのすべてがハイペリオンで群がるだろうという口実で出ていくようにアドバイスしました。 ブラッドウィング…今度は捕まらないといいけど。 そして... - まず見てみましょう! - 私は「エネルギーコア」に近づきました...そして周りを見回しました。 - それで。 このコアはエネルギー源ではありません。 明らかに。 エネルギーの源がここにあり、彼の本当のエネルギーコアを高めました。 そして「コア」を開いていきます。 他のシーカーたちの用心深いため息 - 心配しないでください、私は結局のところエンジニアです... はい、彼がここにいます - そして私の耳に静かな声 - 「ありがとう」。 私だけに向けられた言葉のように思えた。 - これはハイペリオンの送信機です。 - 何?! - 驚き。 - もしそうなら... エンジェル、私たちに何か言いたいことはありますか? - ジャックがこのことであなたを罰するなら、ごめんなさい。 でも、あなた自身はもう嘘をつかなくてよかったと思っていますよね? - 私は... 私は... - そうですね。 ジャックからの「自分のことを明かすな」というプレッシャーがある一方で、彼女自身もすべてを話したいという気持ちがある。 すでに明らかにしたという事実はあまり役に立ちません。 - 後で連絡します。 - それは明らかだ。 ジャックはエンジェルのように私たちに対する便利な影響力を失いたくないので、新しい計画を考えるためにスイッチを切るように彼女に命じました。 - その間、私がすべて話します、いいですか? - 私は虚空に質問をします。 そして答えは「はい...お願いします」です。 - エンジェルがハイペリオンと関係があることをご存知ですか? -サルバドールに尋ねます。 -ただ縛られているだけではありません。 この情報をどこから入手したのかは聞かないでください。 ..しかし、エンジェルはジャックの娘です。 - 何?! - Vault からの 3 つの声がチームの 5 票に追加されました。 - はい、正確に。 しかも彼女はセイレーン6人のうちの1人。 そうですね、顔は見たはずです...わかりました。 すべて順番にお話しします。 本当にすべてを話しました。 秘密の時間は終わりました。 以前は信じられなかったのに、今では... - くそー、なぜタニスが再び実験の依頼で私のところに来るようになったのか不思議です。 考えたことはありますか? - リリスが割り込んだ。 - はい。 ごめん。 私は…プレイしているとき、エンジェルがかわいそうだと思いました。 本当にごめんなさい。 だから私は彼女を救いたいと思っています。 - 女の子…何歳でしたか? - サルバドールは異常に優しいですね。 - はい、18 です。 ゲイジもそうだよ。 彼女に何が起こったのだろうか? はい...しかし、私は 18 歳でしたが、テクノロジーがあまり進歩していない世界で育ちました。 それに、ゲイジは本当に天才です。 もし私がここに来て彼女の記憶を受け取らなかったら、私は死んでいたでしょう。 彼女はその氷河で亡くなりました。 そして、もしかしたらあなたもがっかりしたかもしれません。 そして...その後、すべてが簡単になりました。 まず、メインの Hyperion データベースにアクセスしました。 確かに、これには肉屋の助けが必要でした...私たちは倉庫の場所を明らかにしました。 そうですね、彼らはただ... 英雄の道を引き継いだのです。 - 子供たち、勝ったと思いますか? - ジャックは皮肉を込めて私たちに連絡してきました - しかし、あなたはただ終わりを遅らせただけだと理解しています。 もちろん、私の個人的な意見としては、それでも勝つでしょう。 そう、思った以上に嫌な奴だ。 - ジャック、ヴィルヘルムと話した後、私たちの会話を聞きましたか? - 興味があって質問しました。 しかし、その答えは私を驚かせました。 - いいえ、聞こえませんでした。 私があなたの話していることに興味があると思いますか? しかも録音もあるんです…ちなみに、この瞬間のことをおっしゃっていただいたので、聞いてみます。 何? 投稿が削除されました?! 天使! - ジャックが吠えた。 私は静かに言います: - ありがとう。 - それに応じて - 笑顔だけ。 必要なのは数日だけです...パトリシアはすでにエリジウムの損傷を軽減する物質の開発に取り組んでいます。 クリーグ、マヤ、アクストンは英雄の渓谷を守るために残ります。 私、ゼロ、サルバドールはパースペクティブへ行きます - 乗り越えられる何かを手に入れるために 最後の扉天使へ。 - 気分はどうですか? / この恐ろしい世界では / 家族も友人もいない... - これはゼロです。 私はいつも彼のその場で俳句を作る能力に驚かされていました。 - 大丈夫だよ、ゼロ。 今は目標に集中することがより重要です。 後で悲しむことになります。 遠近感…アメリカの巨大都市を彷彿とさせます。 まあ、本当です、ここの方がずっときれいです。 だった。 私たちが現れるまでは。 遠近感は、Hyperion にあるすべての良いことと悪いことの象徴です。 ジャックの個人崇拝、自分のために働く人々の無視…この街に住むに値する人々の厳しい選別、価値のない者の処刑。 そして同時に - 美しく見える街、ガラスと金属で作られた高層ビル... ちなみに、私たちも家に入ることができませんでした。 ドアは完全に保護されています。 さらに、個々のヒントから判断すると、室内装飾はさらに美しいです。 しかし、それもあります 裏側- 彼らは人々を屋内に留めておくのと同じくらい上手です... 私たちは旋風のように街を駆け抜け、すべての抵抗を一掃しました。 その通りは赤く塗られていました。 誘拐された 腕時計 ジャックのダブル。 私たちはジャックのスピーチを聞きました。 今回はエンジェルには頼らなかった。 私たちはすべてを自分たちでやらなければなりませんでした。 彼女は私たちを助けてくれました...できる限りはいつでも。 しかし、ジャックは彼女を見ていました。 注意深く観察しました。 最終決戦。 彼らは私をその中に入れないよう努めました。 彼らは私が価値がありすぎると言った...私が無秩序のトランス状態に入り、近くの家の一軒を銃弾で撃ち抜いたとき、彼らは止まりました。 結局のところ、今何が起こるかは私の選択です。 そしてそれが正しいかどうかは私自身が判断しなければなりません。 しかし、英雄峡谷を無防備にしておくことはできません。 「古参の警備員」全員がそこに残り、アクストンは我々の中で最も理性的な者として残った。 私たち5人はサウザンドカットに行きました。 まあ、クラップトラップもね。 「死の壁」を越えました。 バンカーは粉々に引き裂かれた。 そして彼らは天使の間に入った。 エンジェルは最後にもう一度、私たちに彼女を殺すよう説得しようとした。 しかし...私たちはそんなつもりはありませんでした。 少なくとも私たちに彼女を救うチャンスがあれば。 ただし、最初に正史と同じことを行う必要がありました。 何らかの理由で、ジャックはエンジェルを殺そうとしていると考えています。 エリジウムパイプを切断します。 私はすぐに彼女に薬を注射し、サルバドールは彼女を腕に抱きました。 行きましょう。 できるだけ早く。 しかし、私たちはファストトラベルステーションを使用しません - エンジェルがそれを処理できるかどうかはわかりません。 渓谷に戻ると……敗北が待っていた。 しかし、元シーカーを含むVaultの住民は撤退しようとしました。 死体のほとんどは肉屋のものだった。 しかし、その中にはスカーレット・レイダーもいた...私たちは金庫へ急いで、サルバドールと天使を金庫へ、つまりゼッドへ送った。 彼らはジャックが中に入るのを見るのにちょうど間に合うように到着しました。 - アクストン! ローランド! リリス! - 私はEcho Communicatorに向かって叫びます。 - そんなに叫ばないで - 横からの声 - 私たちは大丈夫です。 - モーディとローランドが見えます。 - みんな大丈夫? - 自分の幸運が信じられない。 - あまり。 リリスとブリック…ゼッドが持っています。 しかし、彼らは乗り越えてくれると思います。 - くそ... それに、エンジェルもそこに送ったんだ。 - そんなに心配しないでください。 エンジェルは基本的に定期的な薬の注射と栄養点滴のみで済みます。 アシスタントが対応いたします。 -アクストンはどこですか? - 内部。 ウォリアーとジャックと対戦するチャンスがあるはずだと言いましたね。 - でも、1対1ではありません! - 私はすぐに離陸して倉庫に走ります。 「もちろん、あなたは私がこれをしたい人ではありません。」ジャックの声は憎しみに満ちています。「しかし...あなたも彼らの一人です。」 ダイショット。 - アクストン!!! - 倉庫の主要部分に遭遇します。 私は本当に... - ああ、こちらがメインゲストです。 あなたは私の計画を台無しにしました。 でも、だからといってあなたを殺したいわけではありません。 重要なことは - 彼は叫んだ - あなたは私の娘を殺しました! !! - 彼は明らかに話すつもりはありません。 くそー... ジャックとの戦い... ギリギリ間に合った。 危機的な瞬間に、目覚めたアクストンが介入しました。結局、傷は致命的ではなく、彼の再生キットが機能したことが判明しました。 くそー、でもウォリアーはもっと強いはずだ…結果的には大丈夫だった。 キーが少し横にずれていました。 私たちはなんとか彼を迎え撃つことができた。 しかし...まだやるべきことが一つ残っています。 鍵を差し込みます。 - 戦士…死ね! - 戦士は、私たちを囲む溶岩からかろうじて現れ、崩れ落ちます。 今、私たちはリリスを待たなければなりません...彼らはこのカードを見なければならないからです。 そして、何が起ころうとも。