Yıldönümü için sarhoş bir şirket için şaka oyunları. Sarhoş bir şirket için yarışmalar düzenlemek

Yiyecek ve alkolle ilgili yarışmaların sağlık açısından güvenli olmamasına ve sonuçlarıyla dolu olmasına rağmen, her tatilde her zaman popülerdirler. Neden?

Sadece birbirini iyi tanıyan ve kendini kaptırmayan insanların eşliğinde bu tür eğlenceler düzenlemek daha iyidir. Unutulmaması gereken en önemli şey, alkollü oyunların misafirleri daha eğlenceli ve rahat hale getirmek ve ünlülerin düzenli saflarından "çıkmamak" için düzenlenmesidir.

Umarız alkollü yarışmalar yetişkin şirketi Bu koleksiyondan eğlenceli olacak ve biranızı veya diğer herhangi bir arkadaş partisini süsleyecek.

1. Alkol "Soğuk bira" ile rekabet.

Gerçek bir bira aşığında sadece midenin değil, akciğer hacminin de büyüdüğü fark edildi - bunu pratikte kontrol etmenizi öneririz. Her katılımcıya (3-4 kişi) büyük bir kupa bira ve büyük bir balon verilir. Ev sahibi, komutları oldukça hızlı bir şekilde birkaç kez değiştirir: "İç" ve "Üfleme". Sadece hızlı bir şekilde gezinmekle kalmayıp, bira içerken balonun şişirilmiş hacmini korumaya çalışmanız gerekir.

Oyunun sonunda en büyük topa sahip olan kazanır.

2. Yetişkin bir şirket için yarışma "" Masada 12 bardak".

Şöyle alkollü içkilerle rekabet tamı tamına on iki bardak söz konusu olacaktır. Onları salonun ortasındaki küçük bir masaya koyuyoruz, içlerine "slaytlı" votka döküyoruz. Altı kişilik iki takım masanın iki zıt tarafında sıralanır. İkincisi bir "masa" olacak - dört ayak üzerine "iniyor" ve sırtına bir tepsi konuyor.

Oyuncular ne yapıyor? İki dakika içinde, her bir votkayı elden ele geçirerek, tüm bardakları sabit masadan kendi bardaklarına (altıncı katılımcı) taşımaları gerekir. Aynı zamanda puanlama sırasında bardakların doluluğu da dikkate alınacaktır: takıma dolu için beş, yarı için üç puan veriyoruz ve dibinde votka olan bardağı saymıyoruz. hiç. Takım on saniyede tamamlarsa puanlara on puan ekliyoruz.

Votka "bakiyesini" hesapladıktan sonra, kazananlar bardaklarından votka içmeye davet edilir ve "masa" - kazanan - kaybeden rakip takımın tüm bardakları.

3. Alkollü havalı rekabet "Uçan filden kim korkar."

Hayatta kalma yarışması. Tamada, misafirlerden bir gönüllü ekibi toplar ve dürüstçe, bu oyundan sonra herhangi birinin genel eğlenceyi "bırakabileceği" konusunda uyarır. Kalan cüretkarlara koşullar açıklanır: cesaret için bir bardak "ön cephe" votka içmek ve bir hava saldırısı duyurusundan sonra (tamada bağırır: "fil uçuyor!"), Hızlı bir şekilde masanın altına sürünmeniz (gizlemeniz) gerekir bir sığınakta). Tost ustası "fil uçup gitti!" - herkes saklandığı yerden çıkar ve yine ön safta 100 gram içer.

Böylece katılımcılar, belirli sayıda bardağa dayanamayan biri masanın altından çıkamayacak hale gelene kadar dalar ve ortaya çıkar. Bu "zavallı adam" uçan bir filden korkanlara duyurulur. Ama genellikle umursamıyor.

Ancak diğer tüm "hayatta kalanların" tehlikeli "bombardımana" devam etmeyi reddetme şansı var - şaka yaptılar ve bu kadar yeter. Aksi takdirde uçan filler ile saldırı son oyuncuya kadar devam edecektir.

4. "Dört iki yüz ve yakışıklısın."

Oyuncular arasında sadece erkeklerin olması (3-5 kişi) daha iyidir. Her biri dört yönlü camla sunulur (bunlar aynı "iki yüz" dür). Prensip olarak, bu bardaklara (birinden) su ve votka dökebilir veya "ciddi çocuklar" oynuyorsa sadece votka dökebilirsiniz. Bütün bunlar, diğerleriyle yarışan her katılımcı tarafından içilmelidir.

Doğal olarak bu dört bardağı en hızlı boşaltan kazanır ve "yakışıklı" olur.

5. "Son damla".

Bu masa yarışması Konukların çoğunun dahil olduğu, şirketi her zaman güçlendiren.

Bu nedenle, tost ustası konukları boş bir bardağı veya bardağı herkesin kendi içtiği içkiden biraz dökebileceği bir daire içinde dolaştırmaya davet ediyor. Bu durumda, bir tost, bir dilek veya komik bir büyü söylenmesi arzu edilir. Örneğin, güzel bir bayan ortak bir bardağa bir damla şampanya döker ve şöyle der: "Bizim için - güzeller için!".

Bardak neredeyse dolduğunda, son damlayı döken konuk genel bir kadeh kaldırıyor! Ancak "kızartma" nın bu "karışımı" dibe kadar içip içmemesi, toplanan şirketin "zulmüne" bağlıdır.

Aynı prensip üzerine - zevklerin karıştırılması, bu yarışma da inşa edilir, burada sadece çiftler yarışır: biri "barmen", ikincisi - "çeşmeci" olacaktır.

"Tadımcılara" gözleri bağlanır ve onlara kokteyl tüpleri verilir, ortakları - "barmen" en az beş bileşenden oluşan kokteylleri karıştırmalıdır: meyve suları, alkol, meyveler.

Kazanan, "tadımcının" tanıdığı çifttir (bir pipet kullanarak) en büyük sayı partneri tarafından yapılan bir kokteyldeki malzemeler.

7. "Ve tok, sarhoş ve tatmin olmuş!"

Bu durumda, iki gönüllü gerekecektir - bir çift (bir erkek ve bir kadın) daha iyidir. İkisinin de gözleri bağlı ve odanın zıt uçlarına yetiştirilmiş. Kadına bir bardak votka ve bir sandviç verilir. Bir erkek bulmalı, onu beslemeli ve içmeli. Bu arada, kimse bir erkeğe tok ve sarhoş olmak istediği için bir bayana oy vermesini yasaklamaz mı?!

Ancak, anın ciddiyeti için, tüm bu süreç en fazla iki dakika içinde gerçekleşmelidir. Zaman tost ustasını işaretler. Çift için her şey yolunda giderse, o zaman minnettarlıkla adam hanımını öper, hayır - eğitmek için masaya gönderilirler.

8. "Yüze on ve bedava!"

Pek çok alkol yarışması gibi bu da “sağlığınız için tehlikeli”, katılımcıları durumun ciddiyeti konusunda mutlaka uyarmalısınız. Ekstrem sporları sevenler için bu oyun bir kâse votka ile ve hız başına 10 kere 100 gramlık bir yaklaşımla oynanır.

Katılımcılar için yumuşatılmış ve izleyiciler için daha gösterişli bir versiyon sunuyoruz (hem erkekler hem de kadınlar için uygundur). 5 katılımcı için 5,5 - 6 litre biraya ihtiyaç duyulacak, bir leğene dökülmeli ve oyun salonunun ortasına yerleştirilmelidir. Her katılımcıya yüz gram kapasiteli bir bardak veya kupa verilir. Koşullar: Her oyuncu iki dakikada on bardak bira içmeye çalışmalıdır.

Doğal olarak, görevi ilk tamamlayan kişi kazanan olarak kabul edilir, ancak biri on bardağı aşamazsa, onu zorlamamak daha iyidir.

9. "Sarhoş Dama".

Bu durumda, oyuncular dama yerine votkalı bardak alırlar - bunlar "beyaz" ve konyaklı bardaklar "siyah". Sonra her şey plana göre gider: Rakibin figürünü azalttı - içti, azalttı - içti Elbette kazanana bir ödül verilir, ancak takdir etmesi şaşırtıcı olacaktır.

10. "Bunlar astronot olarak alınıyor!"

Bunun ilkesi basit ve bu nedenle değerlidir. Katılımcılardan bir eksik olduğunda, sandalyeli çocuk oyununu hepimiz hatırlıyoruz. İşte burada: Salonun ortasına bir masa koyuyoruz, üzerine katılımcılardan bir eksik alkollü bardak.

"Hadi gidelim!" Komutunda, "Dökelim!" veya sadece herhangi bir yangın çıkarıcı - herkes masanın etrafında yürür. Müzik durdu - herkes kapar ve içer. Kimin vakti yoktu, gitti. Bir sandalye kaldırılır, bardaklar yeniden doldurulur ve muzaffer sona kadar böyle devam eder; bu, "geleceğin astronotlarının" başları dönmüş bir şekilde rotadan sapmamaya ve müziğin durmasını kaçırmamaya nasıl çalıştıklarını izlemek için beklemeye değer. Her zaman olduğu gibi, seyirci komik, oyuncular - her zaman değil

Kazanan elbette onurlandırılır, onuruna bir madalya ve bir marş, örneğin "Earth in the lombar" şarkısı.

11. "Nasıl limonnoner olunur?"

İnsanlar genellikle bir milyona "limon" derler, bu yüzden belki de milyoner olmak için "limon tutkunu" olmakla başlamalısın!?

Yarışmaya üç katılımcı çağrılır, her biri için bir bardak votka, bir pipet, yarım limon, bir ölçü kabı ve dilimlenmiş limon dilimleri bulunan bir tepsi hazırlanır. Her şey oldukça iştah açıcı görünüyor, ancak işin püf noktası, hamurda çok fazla limon olması.

2. aşama. Komut üzerine bir ölçü kabına yarım limondan mümkün olduğu kadar sıkın. Maksimum sonuç sabittir.

Sahne 3. Sıkılmış limon suyu bir bardak votkaya dökülür ve komut üzerine pipetle hızlı bir şekilde içilir.

Böyle bir yarışmanın bir ödül fonu ve uygun müzik eşliği olmalıdır, örneğin, "Oh, you lemons, my lemons .." şarkısı ve yeterli bir ödül fonu: 3.lük için sadece bir limon, 2.lik için - bir çek votka , kazanan tam bir şenlik seti alır: çek ve limon.

12. "Çiş yapan çocukların çeşmesi".

Ev sahibinin dört ila beş boş bardağa ve aynı sayıda şişeye ihtiyacı olacak. Misafirler arasından uygun sayıda oyuncu çağırıyoruz, erkeklerden daha iyi. Liderin emriyle şişeleri açarlar, boyunları yukarıda olacak şekilde bacaklarının arasına sıkıştırırlar ve bu pozisyonda bardakları doldururlar. Yardım eden eller veya alçak ağız kavgası yasaktır.

Kazanan, bardağına daha hızlı ve daha eksiksiz "yazan" kişidir. Ve ek bir hediye olarak, ev sahibi, oyuncuya, tabii ki katılımcı isterse, bardağın içindekileri içmesini teklif eder.

13. "Rusça Rulet".

Bu bir rulet, ama içeceklerle. Basitleştirilmiş bir versiyonda, bir kişinin önüne üç yığın koyabilir, birine votka ve diğer ikisine su dökebilirsiniz (veya tam tersi). Tüm bu manipülasyonlar ya geri dönen oyuncunun arkasından ve diğer seyircilerin önünde gerçekleştirilir ya da başka bir odadan hazırlanmış bardakların bulunduğu bir tepsi çıkarılır.

Oyunun anlamı, katılımcılarının farklı yüz ifadeleriyle bardaklarını içmeleri ve gözlemcilerin her birinin kaç "boş" atış yaptığını tahmin etmesi gerçeğinde yatmaktadır. Ardından gözlemciler ve oyuncular yer değiştirir.

Dilerseniz bir encore için "Rusça ruleti" tekrarlayabilirsiniz.

14. "Değerli kargo."

Kaşıkla “sakallı” bayrak yarışı, yeni içerikle doluysa bambaşka bir anlam kazanıyor. İki takım - herhangi bir sayıda oyuncu. Salonun bir ucuna içinde bir kase votka(!) olan bir sandalye, diğer ucuna iki sandalye ve iki boş bardak konulmuştur. Bir kaseden bardağa votka taşımak için bir kap olarak, katılımcılara bir çorba kaşığı verilir. Bu basit cihazın yardımıyla, yarış katılımcıları (sırayla) bardaklarını "değerli yük" ile doldurmalıdır.

Kim daha hızlı yapmayı başardıysa kazandı ve kazananlar bir ödül ve kendi takdirine bağlı olarak içeriği elden çıkarma hakkını elde etti.

15. "Uzayda bizimki".

Uzay ciddi bir konudur, bu yüzden bu oyunun ana koşulu gülmemek. Dayanamayanlar para cezasına çarptırılır ve "taban" dan (misafirlerden biri veya sunum yapan kişi) ek görevler alır.

Ev sahibinin emrinden sonra herkes dört ayak üzerine çıkar ve "ay gezgini" gibi davranmaya başlar. Numaralandırmak en iyisidir: "Lunokhod 1", "Lunokhod 2" vb. ("karaya çıkmadan" önce katılımcılara iyi yakıt ikmali yapmaları tavsiye edilir - "yakıt" alın).

Dört ayak üzerinde hareket eden tüm "ay gezicileri", başlarına gelenleri ayrıntılı olarak rapor etmelidir. Örneğin, "Ben, Lunokhod 1 bilinmeyen bir nesneye çarptım ve deriyi ezdim." Gülen kişi "ay üssünden" şu görevleri alır: "1.0 yakıtını bul ve üsse getir", "ay gezgininizin gövdesini iki deri parçasından kurtarın", "hemen 100 gram yakıt dökün", "aya doğru ilerleyin rover 3 - dock ”, “Yerleştirmeden sonra, derinin üç parçasını Lunokhod 5'ten çıkarmak için ortak manevralar yapın”, « ay gezgini 6'nın vb. tasarım özelliklerini inceleyin.

Ödül olarak, uzay kaşiflerinin diplomaları ve genel alkış sunulabilir.

16. "Ev narkoloğu".

5 çift var. Ev sahibi, deneyimli bir eşi aldatmanın imkansız olduğuna inanıldığını söyleyerek başlar ve müminin ne kadar, ne ve kiminle içtiğini belirlemek için kocasına bir bakış yeterlidir. Ve deneyimli bir koca, onu her zaman ustaca saklayabileceğine inanıyor.

Yarışmanın özü, erkek oyunculara bir bardak şarap verilmesidir. temiz sıvı ve pipetler (bardaklar katılımcılara rastgele sırayla verilir, bir tanesi su içerir), her birinin asıl görevi gözlemcilerin hangisinin su içtiğini anlamasını sağlamaktır.

Bir sinyal üzerine, tüm katılımcılar hararetli müzik eşliğinde içmeye başlar ve eşler izler. Salonda kimin yüzünü buruşturduğu ve kimin "çarpık" olduğu sorusu etrafında tartışmalar var, ancak nihai cevap evdeki "narkologlara" ait.

Cevaplarını verdiklerinde nişanlısının kesinlikle su içtiğini düşünen herkesle birlikte oynayan sunucu, özetliyor ve votka olduğunu duyuruyor ... tüm bardaklarda!

Kaybeden yok - bu bir yarışmadan çok eğlence.

17. "Yetişkin bir şekilde tic-tac-toe."

Çocukların tic-tac-toe oyununu hatırlıyoruz ve onu bir yetişkin gibi oynuyoruz.

Gözlüklerin "haç" olmasına izin verin mavi renk ve "sıfırlar" - kırmızı veya aynı renkteki camlar, ancak uygun işaretle. Önceden oyuna karşılık gelen bir çizgi ile bir karton alan yapmanız gerekir. Oyun, geleneksel hamle kurallarına göre oynanır, tek fark, kazananın kendisi için kazanan bir oyun yapacağı üç kutu bira almasıdır.

Böylece istediğiniz kadar eğlenebilirsiniz. Önemli olan, geri kazanma ve rakibe rövanş için meydan okuma fırsatı olmasıdır.

18. "Düğün Genel".

Harika (fikrin yazarı sayesinde), katılımcıların (sayı herhangi biri olabilir) rahat ve konforlu (kalabalık değil) - masada veya barda olması arzu edilir. Oyun için yetkili bir konuk seçilir (içmeyi bilen ve içmeyi seven), bir düğün (yıldönümü) generali olarak ilan edilir ve eylem sırası açıklanır: önce bir yudum votka, sonra hayali bir bıyığı silmek, sonra masaya bir bardağa vurmak, memnuniyetle homurdanmak ve tekrar - bir bardak votka doldurmak. Ve tüm katılımcılar ondan sonra tüm eylem zincirini tekrarlar: içmek, silmek, hafifçe vurmak, homurdanmak, doldurmak.

Dahası, daha fazla eğlence için, "düğün generali" eylemlerini yüksek sesle duyurmalıdır: "general içiyor!", "General bıyığını siliyor!" vb - bu bir tür ana sınıftır. İşin püf noktası, ilk seferinde hepsini bir kez, sonra iki kez, sonra üç kez vb.

Yolunu kaybeden veya eylem sırasını kaçıran kişi "yarışmadan" elenir. Testi geçen kişi aynı zamanda fahri "general" unvanını alır, geri kalanlar yalnızca eğitim kursunu tamamladıklarına dair bir sertifika alırlar.

Aynı şirketteki bu fikir, sonraki unvanları almak için kendi sistemini geliştirerek arka arkaya birkaç tatil için tekrarlanabilir.

19. "Havalı bombardıman uçakları".

Sadece seyirci için değil, katılımcılar için de eğlenceli bir oyun. Dört ila altı çift erkek ve kadın toplayın. Oğlanlar bombardıman uçağı olacak ve kızlara yakıt ikmal uçağı rolü verilecek. Bu oyunun "ekipmanından", tamamlanan çiftlerin sayısına göre iki ila üç düzine beş rublelik madeni paraya ve küçük kaselere veya kaselere ihtiyacınız olacak.

"Başlangıç" dizilişinde "bombardıman uçakları". Kaseler veya kaseler bunlardan beş ila altı metre uzağa yerleştirilir. Bu hayali yolun ortasına kızlar votka bardaklarıyla yerleştiriliyor. "Uçuştan" önce, katılan uçak motorları uygun şekilde ısıtmalıdır, böylece ev sahibi, adamların iyi uğultu yapması konusunda ısrar etmek zorunda kalacaktır.

Sonra onlara bir savaş görevi verilir: "bombaları" - beş sentleri dizlerinin arasında tutmak, tankere "uçmak", bir bardak votka içmek ve "nesneye", yani kaseye doğru yollarına devam etmek. Ardından, dizleri "açarak" "bombayı" doğrudan "hedefe" bırakın.

"Bombalanan" her uçak geri döner ve kargoya bir "bomba" alır ve tankerlere "uçtuktan" sonra "yakıt" alırlar. Yani uçuşlar dört ila beş dakika devam ediyor.

Kazanan, kaseye düşen madeni para sayısına göre belirlenir. İçin iyi bir ruh hali var"Uçağın kanatlarının altında" veya "Her şeyden önce - uçaklar" gibi şarkılar ekleyebilirsiniz.

20. "Masa sporları".

Favori seçildi spor oyunu: hokey, basketbol, ​​futbol, ​​spor dalına karşılık gelen oyuncu sayısı ile takımlara alınır. Top olarak bir bardak veya bir bardak sert içecek kullanılır.

Bir yargıç ve bir yorumcu atanmalıdır. En ayık olarak, tost ustasının yorumcu olması daha iyidir. Oyunu yorumlayan ve yöneten odur: “Vasily topu Anton'a verir, kendinden emin bir şekilde kaleye gol atan Anastasia'ya pas verir. Ah hayır, o bir halterdi!” Böylece dolu bir bardak elden ele geçer ve onu sadece “golü” alan kişi içer. Atılan ve yenilen gol sayısının tamamen hakeme ve oyuncuların tepkisine bağlı olduğu açıktır.

Bu "spor müsabakası" sayesinde herhangi bir sıradan "içki" anlamlı, gösterişli ve kumar etkinliğine dönüşebilir.

21. "Bir ev inşa etmenin bize maliyeti nedir?"

İyi ısıtılmış bir şirket "ev oynamaya" davet edilir - her katılımcı kendi evini domino taşlarından inşa eder. Kimin evi çöküyor - bir ceza bardağı içiyor.

Bunun heyecanıyla herkes telaşa kapılır ve evler neredeyse daha inşaatın ilk aşamasında yıkılır. Ek olarak, her serbest atıştan sonra, oyuncuların "inşaatlarını" sonuna kadar tamamlama şansları giderek azalır.

Ve genel olarak kazanan, evi tamamlayan değil, en uzun süre ayakta kalan veya daha doğrusu ellerini yeterince manipüle etme yeteneğini koruyan kişidir. Katılımcıların "bir ev inşa etmeleri gerektiğini" anladıkları yer burasıdır, ancak ne yazık ki herkes bunu anlayamayacak.

22. "Bira ruleti".

Bira ziyafetine heyecan katmaya karar vermiş bira severler için bir yarışma. Oyun için oyunculardan bir fazla bardak ve birkaç iyi alkollü (yıkanmış) bozuk para alıyoruz. Her katılımcının kendi numaralı veya bir şekilde işaretli camı vardır.

Fazladan bir bardağa, bira ağzına kadar dökülür, geri kalan her şeyde - üçte biri veya yarısı. Dolu bir bardak bira masanın ortasına, geri kalan her şey etrafına konur.

Ev sahibi oyunu başlatır: masaya bir yazı tura atmalı, öyle ki zıplayarak başkasının bardağına çarpsın, sonra bu bardaktan bira onun olsun. Madeni para kendi kasesine çarparsa, atıcı, bardağından bira içen şanslı kişiyi seçer ve bir sonraki atışa hak kazanır.

Liderin şanslı olması ve arka arkaya beş kez başkasının bardağına vurması durumunda, altıncı kez merkezi köpük bardağı boşaltabilir. Ancak madeni para hemen orta bardağa "zıpladığında", onu ve diğer tüm bardakları içme hakkı verilir.

Her şirket kendi kurallarını bulabilir - keşke bir "bira denizi" olsaydı.

23. "Biri içer, diğeri abur cubur."

İsteyenler, aynı sayıda katılımcıya sahip iki takıma ayrılır, ancak katılımcıların rollerinin değişmesi için, sayılarının 4'ün katı olmaması daha iyidir (yani, eşit olmamakla birlikte herhangi bir şey olacaktır) 4, 8, 12, 16, vb.)

Yarışın özü: salonun karşı ucuna, tamamen aynı "beyefendi takımları" olan iki masa yerleştirilir - bir şişe votka, bir bardak (çok fazla insan varsa, o zaman bir bardak daha iyidir) ve bir dilimlenmiş limon (peynir veya sosis). Her takımın liderinin işaretinde, ilk oyuncu masalara koşar. Bir bardağa votka koyar ve takıma geri döner. İkinci katılımcı hemen koşar - bardağın içindekileri içer ve bunun yerine geri döner, üçüncüsü tepsiye koşar - bir parça incelik ve takıma ısırır.

Dördüncü oyuncu en zor zamanı yaşar, tüm "manipülasyonları" aynı anda yapar: içkiler, içecekler, atıştırmalıklar ve geri koşar. Ve her şey yeniden başlar: biri doldurur, diğeri içer, üçüncüsü bir ısırık alır, dördüncüsü sürecin tadını sonuna kadar çıkarır.

Bu gerçek takım oyunu, alkol bitene kadar devam eder. Şişenin içindekilerle daha hızlı başa çıkacak olan takım kazanan olarak kabul edilir.

24. "Küçük içiciler, utangaç ve dayanıklı."

Her şeyden önce, gelecekteki oyunculara alkol içen herkesin üç gruba ayrıldığını açıklamak gerekir: hafif içiciler - yeterli olmayanlar, utangaç - duvara tutunanlar ve dayanıklı - bunlar şişeleri çıkaranlardır. herkes için.

Eski arkadaşlarla tanışmak için eğlenceli bir yarışma, oyuncuların bu üç kategoriye bölünmesine dayanmaktadır. Tost ustası, aralarında "hafif içiciler", "çekingen" ve "dayanıklı" olan üç kişilik ekipler oluşturur. Her takım, eşit sayıda farklı içecek şişesinin bulunduğu bir masanın önüne yerleştirilir - "küçük içici" onları boşaltmalı, "çekingen" boş kapları duvarlar boyunca sıralamalı ve "dayanıklı" olan özel olarak verilmiş ipli bir çantaya koyun ve “kabul noktasına” getirin.

Yarışmanın gerekli keskinliği elde etmesi için, her takıma beş ila on şişe küçük hacimli (0,5 - 0,7) hazırlamanızı ve oyun süresini üç ila dört dakika ile sınırlamanızı tavsiye ederiz. Bitiş çizgisinde en fazla boş şişeyi sunan takım kazanır.

25. "Sürprizli penaltı".

Oyuncunun önüne, her metrede bir bardak sarhoş edici bir şeyin durduğu on bir metrelik bir "yol" döşenir. Dört ayak üzerinde duran ve "futbol topunu" çenesi ile göğsü arasında tutan katılımcı, bu on bir metreyi emekleyerek yoluna çıkan tüm bardakları boşaltır. Bu durumda top (futbol topundan daha küçük bir top kullanmak daha iyidir) yerinde kalmalıdır, eğer katılımcı düşürürse hızla alır ve yoluna devam eder. Her düşüş için - bir ceza puanı.

Kazanan, en az ceza puanı ile engeli daha kısa sürede aşan kişidir, bu basitçe dikkate alınabilir veya halkın takdirine bağlı olarak eşit sayıda penaltı gözlüğü atanabilir.

26. "Mutlu kayak pisti".

ile aynı aksesuarlar Yılbaşı gecesi, komik yarışmaların başka bir versiyonunda kullanılabilir. Takım üyeleri 3, 5 veya 7 çiftten daha iyi eşleştirilir. İlk çift, birbiri ardına kayağa biner ve tepsilerde bitiş çizgisine tabaklarda hafif bir atıştırmalık ve sürahi ile bardaklar taşır. Yiyecek ve içecekler "bitiş" sandalyelerine teslim edilmeli ve geri koşmalıdır.

İkinci çift, koordineli kayma sonucu sandalyelere ulaşır ve hızla içip yemek yer, bulaşıkları tepsilere koyup koşarak geri döner. Üçüncü çift yine dolu tepsilerle vb. ve benzeri, başlangıçtaki votka bitene veya yarışma zamanla sınırlanana kadar.

Sonra kaidedeki kazananlar, geri kalanı - teselli ödülleri ve halkın tanınması.

27. "Bira denizi".

Yarışma eleme esasına göre düzenlenir. Örneğin, dört kutu bira yere bir daire şeklinde yerleştirilmiştir. Aynı zamanda, görüntülenen kaplardan her zaman bir içkili katılımcı daha vardır. Ateşli müziğin seslerine ("Bira" şarkısı en iyi alkol"veya" Kumul "grubunun bileşimi" Bir bira denizi olsaydı"), katılımcılar biranın yanında dönüyorlar. Müzik durur - herkes kendileri için bir kutu kapar. Kim başaramadı, gitti.

Bir sonraki aşamada, katılımcılardan ödül fonunu yerine iade etmeleri istenir, ev sahibi kutulardan birini kaldırır ve üç kutu ve dört katılımcı kalır ve iki katılımcı ve bir kalana kadar bu şekilde devam eder.

Son kutuyu kapmayı başaran oyuncu kazanan olarak kabul edilir, kendisine bir "bira denizi" verilir - mevcut tüm bira kutuları.

Neşeli bir yetişkin şirketin bir araya geldiği olay ne olursa olsun - bir yıldönümü veya sadece bir doğum günü, doğum günü olan kişinin önceden hazırlanmasını engellemez. şüphesiz, iyi menü, uygun içecekler, uygun müzik - önemli kısım birlikte vakit geçirmek. Ancak komik yarışmalar yetişkin bir şirket için masada veya doğada özel bir etki yaratacaktır.

Şirket hem eski arkadaşlar hem de tanıdık olmayan insanlar olabilir. Gayri resmi iletişimin genellikle birbirini ilk kez gören kişiler için organize edilmiş olması mümkündür. insanlar olabilir farklı Çağlar- erkekler ve kadınlar, erkekler ve kızlar. İletişimin olması gereken ne olursa olsun, gençler için yarışmalar, yetişkinler için sınavlar, komik şakalar ve tiyatro gösterileri dahil olmak üzere en azından koşullu bir eylem planına sahip olmak, herhangi bir etkinliğin başarısını garantilemek demektir!
Öyleyse, gençler için yarışmalar: öğrenciler, okul çocukları, yetişkinler, kalbi genç!

“Düşünceler” masasında neşeli rekabet

Şarkılarda arzuların veya komik ifadelerin ifade edildiği bir müzik seçkisi önceden hazırlanır. Örneğin, "Ben bir çikolata tavşanıyım, sevecen bir piçim ...", "Ve bekarım, birinin buna gerçekten ihtiyacı var ..", "Bugün hepimizin burada toplanmış olması harika .." vb. Ev sahibi, her konuğa yaklaşır ve kafasına zihin okuyabilen sihirli bir şapka takar.

Karbon monoksit yarışması “İnek sağ”

Bir çubuğa, bir sandalyeye... (tercihinize göre), yarışmaya katılan her katılımcıya 1 adet sıradan medikal eldiven sabitleniyor, her parmağın ucuna minik delikler açıp eldivenin içine su döküyoruz. Katılımcıların görevi eldiveni sağmaktır.
Hem katılanların hem de izleyenlerin keyfi tarifsiz. (Özellikle kimse ineğin nasıl sağılacağını görmediyse ve şirket biraz içtiyse). Ruh hali çatıdan sağlanacak!

"Hayvanı tahmin et" yarışması

Önceden ünlü yıldızların birkaç fotoğrafını hazırlamak gerekir. Yarışmaya yalnızca bir kişi katılır - ev sahibi. Sunucu seyircilerden bir oyuncu seçer, oyuncu arkasını döner, sunucu der ki - Seyirciye hayvanın bir fotoğrafını gösteriyorum ve siz yönlendirici sorular soruyorsunuz ve hepimiz evet ya da hayır diyeceğiz. Oyuncu dışında herkes fotoğrafı görür (fotoğrafta örneğin Dima Bilan), herkes gülmeye başlar ve oyuncu bunun komik bir hayvan olduğunu düşünür ve karbon monoksitle ilgili sorular sormaya başlar:
Çok yağı var mı yok mu?
- Boynuzları var mı?

Şirket için mobil rekabet

İki büyük, ancak eşit sayıda takım katılır. Katılımcıların her biri, kendi takımının renginde şişirilmiş bir balonu bir iple bacaklarına bağlar. İplik herhangi bir uzunlukta olabilir, ancak ne kadar uzunsa o kadar iyidir. Toplar yerde olmalıdır. Komut üzerine, herkes rakiplerinin toplarını yok etmeye başlar, aynı zamanda üzerlerine basar ve bunu kendi toplarıyla yapmalarını engeller. Patlayan balonun sahibi kenara çekilir ve savaşı durdurur. Kazanan, topu savaş alanında son olacak olan takımdır. Komik ve travmatik değil. Kontrol. Bu arada, her takım bir tür savaş stratejisi ve taktikleri geliştirebilir. Ve takımdaki toplar aynı renkte olmayabilir, ancak başarılı bir dövüş için ortaklarınızı iyi tanımanız gerekir.

Susayanlara yarışma (doğada yapılabilir)-)

Yaklaşık 10 plastik bardak almamız, yarışma katılımcılarının önünde çeşitli içeceklerle doldurmamız gerekiyor (hem lezzetli hem de kasıtlı olarak tuz, karabiber veya benzeri bir şey eklenerek "şımarık" ama en önemlisi yaşamla uyumlu). Bardaklar üst üste dizilir. Katılımcılar sırayla pinpon topunu bardağa atarlar ve topun hangi bardağa çarptığı bu bardağın içindekileri içilir.

Yarışma "Bir dilek tut"

Katılımcılar, bir çantaya konulan herhangi bir eşyayı toplar. Bundan sonra, katılımcılardan birinin gözleri bağlanır. Lider sırayla bir şeyler çıkarır ve gözleri bağlı oyuncu, çıkarılan şeyin sahibi için bir görev bulur. Görevler çok farklı olabilir: dans edin, şarkı söyleyin, masanın altına sürün ve mırıldanın vb.

Yarışma “Modern bir şekilde peri masalları”

Doğum gününe davet edilenler arasında elbette çeşitli mesleklerin temsilcileri de var. Her biri kendi alanında bir profesyoneldir ve elbette, mesleğindeki insanların doğasında bulunan eksiksiz bir terim setine ve belirli bir kelime dağarcığına sahiptir. Sıkıcı ve ilgi çekici olmayan profesyonel sohbetler yerine konukların birbirlerini güldürmeyeceklerinden neden emin olmuyorsunuz? Bu basitçe yapılır.
Katılımcılara kağıtlar verilir ve görevler verilir: iyi bilinen peri masallarının içeriğini profesyonel bir dilde ifade etmek.
Bir polis protokolü veya bir psikiyatrik vaka öyküsü tarzında yazılmış "Flint" masalını hayal edin. A " Kızıl Çiçek» bir turist rotasının açıklaması şeklinde mi?
En komik hikayenin yazarı kazanır.

"Resmi tahmin et" yarışması

Ev sahibi oyunculara kapalı bir resim gösterir. büyük levha ortasında iki ila üç santimetre çapında bir delik var. Kolaylaştırıcı, sayfayı resmin etrafında hareket ettirir. Katılımcılar resimde ne gösterildiğini tahmin etmelidir. En hızlı tahmin eden kazanır.

Yazma yarışması (eğlenceli)

Oyuncu daireler çizerek oturur ve herkese boş kağıtlar ve kalemler verilir. Kolaylaştırıcı şu soruyu sorar: “Kim?”. Oyuncular, kahramanlarının isimlerini sayfanın en üstüne yazarlar. Bundan sonra, sayfa yazılanlar görünmeyecek şekilde katlanır. Bundan sonra, sayfayı sağdaki komşuya iletin. Ev sahibi sorar: “Nereye gittin?”. Herkes bir sayfa yazar, katlar ve sağdaki komşuya verir. Ev sahibi: “Neden oraya gitti?”…. Ve benzeri. Ardından ortak eğlenceli bir okuma başlıyor.

Kışkırtıcı oyun "Hadi dans edelim!?"

Hazırlık basittir: bir fular ve müzik eşliğinde sorumlu bir sunucu seçilir. Sunucunun ana görevi, yarışmaya hızlı, kışkırtıcı melodiler sağlayarak katılımcıların en kışkırtıcı pasları ve piruetleri yapma isteği uyandırmasını sağlamaktır.

Eğlenceye katılan herkes olur büyük daire. İlk dansçı seçilir. Bu, olayın kahramanı olabilir, yoksa kurayla veya sayarak karar verebilirsiniz. Oyuncu doğaçlama bir daire içinde durur, etrafına bir fular bağlar, müzik açılır ve herkes dans eder. Birkaç veya daha fazla hareket yaptıktan sonra dansçı, özelliğini bir daire içinde duran başka bir kişiye aktarmalıdır. Eşarp boynuna bir düğüm şeklinde bağlanmalı ve hatta "varisi" öpmelidir. Yeni dansçı bir öncekinin yerini alır ve adımlarını gerçekleştirir. Müzik eşliğinde devam ettiği sürece dans devam eder. Lider onu kapattığında, çemberde kalan dansçı hazırlıksız yakalanır ve "co-ka-re-ku" gibi bir şey bağırmaya zorlanır. Müzik ne kadar beklenmedik bir şekilde durursa, orada bulunanlar için o kadar eğlenceli olacaktır.

Yarışma "Birbirinizi Giydirin"

Bu bir takım oyunu. Katılımcılar çiftlere ayrılır.
Her çift, bir dizi giysi içeren önceden hazırlanmış bir çanta seçer (eşyaların sayısı ve karmaşıklığının aynı olması gerekir). Oyundaki tüm katılımcıların gözleri bağlı. Komut üzerine çiftlerden biri bir dakikada aldığı çantadan diğerinin üzerindeki kıyafetleri hissetmeli. Kazanan, diğerlerinden daha hızlı ve daha doğru "giyinen" çifttir. İki erkeğin bir çift olması ve tamamen kadın kıyafetleri olan bir çanta almaları eğlencelidir!

Yarışma “Yaban domuzu avı”

Oyun için 3 kişiden ve bir "yaban domuzundan" oluşan birkaç "avcı" takımına ihtiyacınız olacak. "Avcılara" kartuşlar verilir (herhangi bir kağıt parçası olabilir) ve ardından "domuza" girmeye çalışırlar. Hedef, üzerine hedefin çizildiği bir karton daire olabilir. Hedefi olan bu daire, bel bölgesindeki kemer üzerindeki "yaban domuzu"na bağlanmıştır. "Domuzun" görevi kaçmak ve kaçmak ve "avcıların" görevi tam da bu hedefi vurmaktır.
Oyunun devam ettiği belirli bir süre kaydedilir. Oyunun gerçek bir ava dönüşmemesi için oyun alanının sınırlandırılması arzu edilir. Oyun ayık bir durumda oynanmalıdır. "Avcı" ekiplerinin "yaban domuzu" tutması yasaktır.

aç gözlü

Yere dağılmış çok sayıda top var.
Dileyen çağrılır. Ve komut üzerine, hızlı müzik için, katılımcıların her biri mümkün olduğu kadar çok top almalı ve tutmalıdır.

Yarışma “Dene, tahmin et”

Katılımcı ağzına kocaman bir çörek parçasını konuşamayacak şekilde tıkar. Bundan sonra, okunması gereken metni alır. Katılımcı ifade ile okumaya çalışır (bilinmeyen bir ayet olması arzu edilir). Diğer katılımcının anladığı her şeyi yazması ve ardından olanları yüksek sesle okuması gerekir. Sonuç olarak, metni orijinaliyle karşılaştırılır. Topuz yerine kelimeleri telaffuz etmenin zor olduğu başka bir ürün kullanabilirsiniz.

Yarışma "Engelleri Aş"

Sahneye iki çift davet edilir. Sandalyeler yerleştirilir, aralarına ip çekilir. Adamların görevi kızı kaldırıp ipin üzerinden atlamaktır. İlk çift bunu yaptıktan sonra ikinci çift de aynısını yapar. Ardından, ipi kaldırmanız ve görevi tekrarlamanız gerekir. Çiftlerden biri görevi tamamlayana kadar ip yükselecektir. Zaten netleştiği gibi, diğer çiftten önce düşen çift kaybeder.

Yarışma “Patates”

Yarışmaya katılmak için 2 oyuncuya ve iki boş sigara paketine ihtiyacınız var. Oyuncuların kemerlerine ipler bağlanır ve sonunda patatesler bağlanır. Yarışmanın özü, ipin ucunda asılı duran bu patates ile boş paketi hızla bitiş çizgisine itmektir. Bitiş çizgisine ilk varan kazanır.

Yarışma "Mandallı iğneler"

Çiftler ilgi odağı haline gelir. Tüm katılımcılar kıyafetlerine 10-15 mandal takarlar. Sonra herkesin gözleri bağlı ve hızlı müzik açılıyor. Herkesin rakiplerinden en fazla sayıda mandal çıkarması gerekir.

Yarışma "Kim daha hızlı?"

Her biri beşer kişi olmak üzere iki ekip işe alınır. Her takımın önüne bir kap su konur, her iki kaptaki su aynı seviyededir. Hangi takım hızlı bir şekilde kaşık yardımıyla tencerelerden su içer, o takım kazanır.

Yarışma "Dalgıç"

Bu yarışmaya katılmak isteyenler palet takmaya ve dışarıdan bakmaya davetlidir. ters taraf dürbünle, belirli bir mesafeyi aşın.

Yarışma “Dernekler”

Oyuna katılanlar arka arkaya veya (hepsi bir sıraya oturur, asıl mesele nerede başlayıp nerede bittiğini netleştirmektir). İlki tamamen ilgisiz iki kelime söyler. Örneğin: ağaç ve bilgisayar. Bir sonraki oyuncu, bağlanamayanı bağlamalı ve bu iki öğeyle olabilecek bir durumu tanımlamalıdır. Örneğin, "Karısı, kocasının sürekli bilgisayar başında oturmasından bıktı ve onunla bir ağaca yerleşti." Daha sonra aynı oyuncu bir sonraki kelimeyi söyler, örneğin "Yatak" Üçüncü katılımcı bu duruma bu kelimeyi eklemelidir, örneğin "Dalda uyumak artık yataktaki kadar rahat değil." Ve böylece, yeterli hayal gücü olduğu sürece. Oyunu karmaşıklaştırabilir ve aşağıdakileri ekleyebilirsiniz. Kolaylaştırıcı, katılımcılardan birinin sözünü keser ve konuşulan tüm kelimeleri tekrar etmesini ister, bunu yapmayan kişi oyundan elenir.

Yarışma "Nasıl Kullanılır?"

Yarışma 5 ila 15 kişi gerektirir. Masanın üzerine oyuncuların önüne herhangi bir nesne konur. Katılımcılar, öğenin nasıl kullanıldığı hakkında sırayla konuşmalıdır. Öğenin kullanımı teorik olarak doğru olmalıdır. Konu için bir kullanım bulamayan herkes oyun dışıdır. Oyunda en son kalan kazanır.

Yarışmaları zorlaştırabilir ve daha yaratıcı, yaratıcı hale getirebilirsiniz. Sadece tatillerde değil, neşeli olun. Arkadaşlarınıza, ailenize ve sevdiklerinize kahkahalar ve gülümsemeler verin.

için oyun neşeli şirket sarhoş yetişkinler. Katılmak isteyenler (tercihen erkekler) lider masasına geçer. Her oyuncuya bir bardak berrak sıvı verilir. Ev sahibi onlara bir kokteyl için pipet verir ve biri hariç tüm yığınlara normal su döküldüğü konusunda uyarır. Votka "favori" yığında. Oyuncular içmek zorundaymış gibi davranmamalıdır. Liderin emriyle yığınlara saman koyarlar ve içerler. Ve seyirci, hangi oyuncuların "seçilmiş" yığını aldığına dair varsayımlarda bulunur. Oyunun sonucu hem seyirciler hem de katılımcılar için sürpriz olacak. Ev sahibi, tüm yığınlarda ... votka olduğunu kabul ediyor! Dostça kahkahalar altında tatil devam ediyor.

Çarşaf

Komik hile oyunu. Oynamak isteyenler geniş bir çarşafla örtülür. Ayrıca ev sahibi, saklanan kişiye diğerlerinin onun giydiğinden bazılarını tahmin ettiğini söyler. Oynayan kişi neyin tehlikede olduğunu tahmin etmeye çalışır. Giysinin bir veya diğer unsurunu adlandırır ve nedense her seferinde yanılıyor. Her hatasından sonra, oyuncu dediği şeyi çıkarmalıdır. Ev sahibi kurnaz: aslında tek makul cevap "çarşaf" dır. Oyuncu şanslıysa ve hızlı tahmin ederse, diğerlerinin önüne tamamen giyinik bir biçimde çıkma şansı vardır.

Harf + sayı

Farklı cinsiyetten insanlardan oluşan büyük bir gençlik şirketi için eğlenceli ve oldukça kumar oyunu. Oynamak isteyen erkeklere numaralar, oyuna katılan kızlara ise harfli kartlar verilir. Birinci olmak isteyen herhangi bir katılımcı bir sandalyeye oturur ve lider olur. Sonra rastgele derlediği bir "harf + sayı" çiftini yüksek sesle söyler. Öndeki isimdeki harf veya rakama sahip karşı cinsten biri, onu öpmek için sandalyede oturan kişiye koşar. İsimli harf veya numaraya sahip olan ikinci kişi, birinciye koşar ve onu engellemeye çalışır ve kendisi de koşan katılımcıyı öpmeye çalışır. Öpülen kişinin kendisi lider olur. Harfli ve rakamlı kartları oyundaki diğer katılımcılara göstermemek mantıklıdır, böylece kimse geri kalanının ne olduğunu bilmez. O zaman oyun sürprizlerle dolu olacak.

Durum ne olursa olsun, iyi bir ruh halini korumak için tatilde her zaman farklı oyunlar oynayabilirsiniz. İhtiyacınız olan her şeyi önceden stoklayın ve harekete geçin! Partide bulunan misafirlere şakalar yapabilirsiniz, asıl mesele bu şakaların kimseyi gücendirmemesidir.

Şaka oyunları

Bu bir çekiliş yarışmasıdır. Önceden bol miktarda süt, meyve suyu veya başka bir içecek stoklamanız gerekecek. Oynamak isteyenler davetlidir. Herkes büyük bir bardak içkiyle dışarı çıkarılır (ayrıca gerekli kapasiteye önceden dikkat edin. Aynı olmaları en iyisidir. dış görünüş litrelik kupalar gibi kaplar). Yarışma şartlarına göre kupasını ilk içen kazanır. Çekiliş burada başlıyor.

İlk aşamadan sonra katılımcıların sadece bir kısmı elenir. Geri kalanı, iddiaya göre neredeyse aynı anda "bitiş çizgisine geldi" ve gerçekte kimin birinci olduğunu anlamak imkansız. Kalan katılımcılara ikinci bir bardak içecek verilir ("onlar için zaten mutlu yüzler sağlanmıştır, bir yudumda bir litre sıvı yutmuşlardır!). Bu aşamadan sonra katılımcıların bir kısmı daha elenir. Sonunda, sadece iki tane kaldı. Ve son olarak, kazanana bir ödül verilir ... Muhtemelen zaten tahmin ettiğiniz gibi, bu ... en sevdiği içecekten bir litre (bir kupa ile birlikte) olacaktır.

Tatlım

İhtiyacınız olacak: tatlı şeker (chupa-chups veya şekerleme veya başka herhangi bir).

Bir erkek ve bir kadın çağrılır. Kadın bir sandalyeye oturtulur ve dudaklarına tatlı bir şeker konur. Adamın gözleri bağlı ve kadının yanına gitmeli ve ellerinin yardımı olmadan ağzından şeker almalıdır.

İşin püf noktası, adamın gözleri zaten bağlıyken, sandalyedeki kadının yerini başka bir adam alıyor.

Kapak

İhtiyacınız olacak: bir battaniye.

Bir "kurban" seçilir, başka bir odaya götürülür, üzerine bir battaniye örtülür ve şimdi yan odada diğer konukların ona (ya da ona) bir parça giysi yapacakları anlatılır. "Kurban"ın hangi giysiyi tahmin ettiğini tahmin etmesi istenir. Oyuncu doğru tahmin ederse bir sonraki kapıdan çıkar, değilse kendi adını verdiği giysiyi çıkarır.

Şu anda, konukların geri kalanı düşünüyor ... bir yatak örtüsü!

Ev sahibi, misafirlerden birini odadan çıkarır ve ona görevi açıklar. Geri kalanının kim olduğunu tahmin edebilmesi için bir tür hayvanı (örneğin bir kanguru) tasvir etmek gerekir.

Bu sırada, odada kalanlar, "seçilmiş kişinin" şimdi bir kanguruyu canlandıracağı konusunda uyarılır ve hepsinin, örneğin maymun, kurbağa vb. ... Gösteren, hiçbir şeyden şüphelenmeden odaya geri döner ... Asıl mesele, bu rol için alıngan olmayan, espri anlayışı olan bir kişi seçmektir.

İhtiyacınız olacak: bir parça duvar kağıdı, bir göz bağı. Duvar kağıdı yere yayılmıştır. Katılacak tüm kadınlar başka bir odaya geçer ve sırayla çağrılır. Bir kadın böyle bir "dere" boyunca gözleri bağlı, ayaklarını ıslatmadan, yani ayaklarını geniş açmadan yürümelidir. Kadın yolun tüm bölümünü geçtikten sonra, adam yüzü yukarı bakacak şekilde duvar kağıdı şeridine yerleştirilir. Sonra kadının gözlerindeki göz bağı çıkarılır ... Tepkiyi hayal edebiliyor musunuz?

Sonra bir sonraki katılımcı gelir, durum tekrar eder ve ilki yürekten güler.

Heykel

Ev sahibi iki kişiyi arar - gönüllüler (bir erkek ve bir kadın). Katılımcıların geri kalanı yan odada sıralarını beklemelidir. Lider, kalan ikisini bir çeşit pozisyona sokar, örneğin, birbirlerine sarılmalarını sağlar. Sıradaki oyuncuyu çağırır (sırayla bir erkek ve bir kadını çağırır).

Yeni gelene şöyle açıklıyorlar: “Bu bir aşk figürü (heykeli). Belki onu farklı bir şekilde görüyorsun? Her türlü değişikliği yapabilirsiniz."

Genellikle kimse başkalarıyla "alay etmeyi" reddetmez, bu nedenle şekilde herhangi bir değişiklik yapılır. Daha sonra "heykeltıraş", heykele katılanlardan birinin yerini almaya davet edilir (erkeğin yerine bir erkek, kadının yerini bir kadın alır).

Ve sıradaki oyuncu çağrılır.

Seviyorum - sevmiyorum

Ev sahibi, masada oturan herkesi, solda oturan masa komşusundan neyi sevdiklerini ve neyi sevmediklerini söylemeye davet ediyor. Herkes aradığında, kolaylaştırıcı şimdi komşusunu oyuncunun neyi sevdiğini öpmeyi ve sevmediğini ısırmasını öneriyor.

Örneğin, "Komşumun burnunu seviyorum ve ellerini sevmiyorum" şeklinde telaffuz edilir. Buna göre komşuyu burnundan öpmek ve elinden ısırmak gerekir.

Şınav

İhtiyacınız olacak: bir kişinin boyunda duvar kağıdı şeritleri (katılımcı sayısına göre), göz bağı.

Gücünü göstermek isteyen erkekler çağrılır. Kendilerini yerden itmeye davet ediliyorlar - sözde kim daha uzun süre dayanacak. Ev sahibinin emriyle şınav çekmeye başlarlar. Gözleri bağlı olmak için kesintiye uğrarlar ve daha da ileri giderler. Sonra tekrar kesilirler, önceden hazırlanmış duvar kağıdı şeritleri yere serilir ve yarışmacılar kendilerini daha da zorlar ve seyirci kahkahalardan ölür. Gerçek şu ki, her şeritte çıplak bir kadın çiziliyor ve şınav, iyi bilinen bir süreci andırıyor. Kazanan belirlendiğinde herkesin gözündeki bandajlar çıkarılır. Yarışmacılar bu duvar kağıtlarını hatıra olarak verebilirler.

Bir votka denizi olsaydı ...

Şunlara ihtiyacınız olacak: şeffaf bardaklar veya bardaklar, pipet.

Herkes davetli. Her birine içine sıvı dökülmüş bir bardak ve bir pipet verilir. Biri hariç tüm bardaklarda su olduğu açıklandı. Biri votka ile doldurulur. Oyuncular, bardağın içinde ne olduğunu kimsenin tahmin edememesi için tüm sıvıyı bir kamışla içmelidir. Seyirciler ayrıca mevcut olanlardan hangisinin bir bardak votka aldığını tahmin etmeye davet edilir. Oyunun sırrı, tüm bardaklara votka dökülmesidir.

Hayvanlar

Ev sahibi herkesi bir oyun oynamaya davet ediyor. Yavaşça, kimse duymasın, her oyuncuya hayvanını anlatır, sonra herkes bir daire içinde durur ve lider, örneğin bir hayvanat bahçesine veya sirke nasıl gittiğine dair hayali bir hikaye anlatmaya başlar. Hayvanlara isim vermeli. Yapılan hayvanlardan birini birine seslenirse bu kişi hızlıca yere oturmak zorundadır ve diğer oyuncular onun bunu yapmasına engel olmaya çalışır.

Ev sahibi "rolleri dağıttı" ve hikayeyi şöyle anlatıyor:

“Bir kez sirke gittim. Orada eğlenceliydi, diktatörler ağırlık kaldırdı, palyaçolar seyirciyi eğlendirdi, biniciler atların üzerinde otururken her türlü numarayı yaptılar. Sonra terbiyeci ... kaplanlarıyla sahne aldı. Ancak programın ana sayısı ... bir su aygırıydı!

Çekilişin anlamı, tüm oyuncular tarafından tahmin edilenin su aygırı olmasıdır ve tüm şirket tek olarak yerde birlikte yüzer.

Halat

İhtiyacınız olacak: uzun bir ip (çile), bir göz bağı.

Odada (yaralanmayı önlemek için fazla mobilyanın önceden çıkarılması tavsiye edilir), uzun bir ip çekilir, böylece odanın içinde hareket ederken, örneğin üzerine basmak, sürünmek, eğilmek gerekliydi. , vesaire.

Katılımcılar sırayla çağrılır.

İçeri giren kişiye iplerin yerini hatırlaması teklif edilir ve Gözler kapalı baştan sona tüm odayı dolaşın (sunum yapanların size nasıl gideceğinizi söylemesi şartıyla).

Oyuncunun gözleri bağlanır bağlanmaz ip kaldırılır ve oyuncu ileri doğru hareket eder... boş oda! Gösterinin tamamını kamerada yakalamak arzu edilir.

Ardından ip tekrar çekilir ve bir sonraki gönüllü çağrılır ve birinci oyuncu liderlerle birlikte canı gönülden eğlenir.

toz haline getirilmiş

İhtiyacınız olacak: şişirilmiş bir balon, bir tabak un, iki göz bağı.

İki gönüllü çağrılır, karşılıklı oturulur, aralarına balon konur. Gözleri bağlı oyuncular, topun rakibin yan tarafına uçması için bu topa mümkün olduğunca sert üflemelidir.

"Rus'un eğlencesi içki içmektir" sözü sıfırdan ortaya çıkmadı ama bu eğlencenin bir şeyin kutlanması sırasında evrensel ve gerçek olabilmesi için buna bir sebep vermek gerekiyor. Böyle bir fırsat pekala oyunlar olabilir. sarhoş şirket, bazıları aşağıda gösterilmiştir. Bu yüzden,

Sarhoş bir şirket için erkek oyunları

Erkek oyunları - bu, erkeklerin bunlara katıldığı anlamına gelir. Aynı zamanda kadınlar eğlenceli seyirciler de olabiliyor.

Sarhoş bir şirket için oyun "Alcoholometer"

Oyunun özü şu şekildedir: çok sarhoş olan birkaç adam, hangisinin en ayık (veya sarhoş) olduğunu bulmaya davet edilir. Bunun için ellerine keçeli kalemler verilir ve duvarın arkasına zehirlenme derecelerinin çizilmiş olduğu bir resim kağıdı yapıştırılır. Oyuna katılanların görevi, keçeli kalemle ölçekte bir işaret derecesi yapmak için Whatman kağıdına çizilen "alkol ölçere" doğru eğilip ellerini bacaklarının arasından uzatmaktır.

Nasıl daha az değer işaretli derece, işareti yapan oyuncu ne kadar ayıksa. Bununla birlikte, her biri en ayık görünmek istediğinden, ölçekteki dereceler yüksekten düşüğe değişir, bu nedenle oyuncuların ellerini olabildiğince yükseğe kaldırması gerekir.

Sarhoş bir şirket için oyun "Bayan çal"

Bu oyun basit ama çok eğlenceli. İki veya üç erkeğe, her biri farklı renkte olan renkli saç bağları verilir. Oyuncuların görevi, mümkün olduğu kadar çok sayıda kadının bu lastik bantlarla belirli bir süre içinde "çalmasını" sağlamak ve lastik bantları bacağına ayağın hemen yukarısına koymaktır. En çevik olan kazanır.

Sarhoş bir şirket için oyun "Küp"

Boş bira şişeleri, birkaç erkek oyuncunun sırtına, zemine olan mesafenin 30 santimetre olacağı beklentisiyle bir pantolon kemerine bağlanır.Oyuncuların önüne, yere çocuk küpleri yerleştirilir ve oyuncuların görevi Küpü belirli bir sınıra itmek için şişeyi ipte sallamaktır. İlk yapan adam kazanır.

Sarhoş bir şirket için kadın oyunları

Bu oyunlara sadece kadınlar katılmaktadır.

Sarhoş şirket "Brook" için oyun

Yere bir şerit dere duvar kağıdı yerleştirilir ve dileyen kadınlara ayaklarını ıslatmadan, yani olabildiğince geniş bir şekilde yayarak “dere” boyunca yürümeleri teklif edilir. İlk denemeden sonra, oyundaki katılımcıya tekrar akış boyunca yürümesi teklif edilir, ancak zaten gözleri bağlı. Aynı zamanda, oyunda gelecekteki katılımcılar görmemelidir.

Bu oyunu eğlenceli kılan şey, dere boyunca gözleri bağlı yürüdükten ve ardından göz bağını kaldıran kadının, bir adamın duvar kağıdına yüz üstü yattığını görünce şaşırması ve tabii ki utanması ve herkesin eğlenmesidir. . Oyun katılımcısının gözleri bağlanır bağlanmaz bir adam duvar kağıdının üzerine uzanır.

Sarhoş bir şirket için oyun "En şehvetli"

Bu basit oyun hem katılımcılara hem de izleyicilere çok eğlenceli dakikalar yaşatabilir. Oyunda yer almak isteyen kadınlar sıraya girerek arkalarındaki sandalyelere çeşitli nesneler koyarlar ve katılımcıların görevi bir sandalyeye oturup üzerine ne tür bir nesne koyduklarını ellerini kullanmadan belirlemektir.

Hem kadınların hem de erkeklerin katılımıyla sarhoş bir şirket için oyunlar

flamingo oyunu

Bu oyun içinde çok eğlenceli sarhoş şirket katılımcının hareket koordinasyonu biraz bozulduğunda.

Herhangi bir şişe, oyundaki katılımcının önüne birbirinden aynı mesafede arka arkaya yerleştirilir ve bu sırayı onlara dokunmadan geçmesi için gözlerini bağlaması teklif edilir.

Oyuncunun gözleri bağlandıktan sonra şişeler çıkarılır ve tüm şirket, katılımcının bir flamingo kuşu gibi boş zeminde bacaklarını yukarı kaldırarak nasıl yürüdüğünü neşeyle izler.

Sarhoş şirket "Balls" için aktif oyun

Bu oyun, katılımcılardan sarhoş insanların genellikle bolca sahip olduğu çok fazla neşeli enerji gerektirir. Şişirilmiş toplar, oyundaki tüm katılımcıların ayak bileklerine bağlanır. Komut üzerine, oyuncular kendi toplarını korurken ayaklarıyla birbirlerinin toplarını patlatmaya çalışırlar. Topu sağlam kalan katılımcı kazanır.

Bu eğlenceli ve gürültülü oyunun tek bir dezavantajı var - çabuk bitiyor.