Mad Max, absolvovanie ďalších misií. Operácia kľúčom

Tunelové krysy - Príbeh vojaka

Malý úvodný odsek venovaný začiatočníkom, ktorý je určený na pomoc pri prežití.

Pravidlá prežitia v džungli:

Pozri sa pod nohy. Na zemi si všimnete obdĺžniky rôznych farieb. Keď sa k nim priblížite a stlačíte F, otvorí sa horná paluba, v závislosti od typu jamy môžete nájsť pascu alebo skrytú muníciu.

Nikdy nevychádzajte na otvorené priestranstvá, držte sa vľavo resp pravá strana paseky, alebo prístrešky.

Počas bitky sa na silne zarastenej ploche, keď nepriateľa prakticky nevidíte, môžete pokúsiť vyliezť na nejaké vyvýšenie alebo skočiť.

Pozor, na stromoch a kríkoch narazíte na jedovaté hady.

Pravidlá prežitia v tuneli:

Ako v prípade džungle, pozerajte sa pod nohy, na podlahe bude veľa nástrah, ktoré budú niekedy dobre maskované. Pre deaktiváciu stlačte F blízko objavenej jamy. Keď je pasca zbavená piesku, nájdite malý vyčnievajúci kolík na pasci a posuňte ho (F).

V tuneloch budú aj hady. Hľadajte ich na strope a pod stolmi.

Najdôležitejšie je, že pri pohybe po sérii chodieb narazíte na červené a zelené svetlá. Slepé uličky sú označené červenou farbou a správny smer je označený zelenou farbou.

V chodbe môžete použiť len pištoľ, nôž a guľomet. Granáty, ostreľovacia puška nebudú k dispozícii.

Keď je tunel naplnený vodou, vždy ním môžete prejsť, hlavná vec je, že modrý pruh, ktorý charakterizuje prívod vzduchu, nekončí.

Kapitola 1

Zaútočili na vrtuľník s vojakmi vracajúcimi sa domov. Vojakov, ktorí prežili, odviedli nepriatelia do tábora.

Keď sa zobudíte, najprv sa rozhliadnite. Ste v diere spolu s kopou mŕtvych vojakov. Vo vojne ako vo vojne. Keď sa priblížite ku každému z tiel, môžete si z nich vyzdvihnúť osobné žetóny - v prípade vojaka z vašej armády a ucho - v prípade nepriateľského bojovníka. Ak chcete vstať, prejdite do otvorenej časti jamy a stlačením medzerníka z nej vyskočte. Potom prehľadajte budovy. V jednej z nich, kde nájdete mŕtveho kapitána, nájdete lekárničku. Teraz choďte k popadaným stromom. Po ich prekročení odbočte doľava. Odstráňte nôž z najbližšieho tela. Choďte do diery v zemi a choďte dole. Nezabudnite vyčistiť úsek, nie je možné si to nevšimnúť. Pristúpte k granátu a stlačte F.

Proces odmínovania pozostáva z dvoch segmentov, červeného – pracovne nepriaznivého a zeleného. Nad zelenými segmentmi bude nápis R alebo L, ktoré zodpovedajú ľavému (L) a pravému (R) tlačidlu myši. Keď je posúvač nad zelenou medzerou, ktorá je v strede pruhu, stlačte požadované tlačidlo. Ak všetko pôjde dobre, budete mať granát a pasca bude vyčistená.

Keď ste na dne, zoberte baterku pri prvej mŕtvole. Osvetlenie môžete zapnúť stlačením tlačidla T. Odbočte doprava. Keď sa dostanete k ďalšej odbočke doprava, zneškodnite drôtik a zoberte lekárničku. Pohni sa. Na podlahe bude drevená doska, v žiadnom prípade na ňu nestúpajte, kým nedeaktivujete pascu (stlačte kláves F). Choďte trochu dopredu, bude ďalší úsek a ešte ďalej vietnamský vojak. Bez dlhého premýšľania ho budete musieť zabiť. Teraz, po prehľadaní najbližšej miestnosti, môžete nájsť revolver a 14 nábojov (pre nabitie stlačte kláves R). Zostáva ísť vpred, aby ste sa dostali von. Vypnite baterku a priblížte sa takmer chrbtom k nepriateľskému vojakovi, ktorý sa potuluje neďaleko. Jeden výstrel do hlavy a ste víťazom (neplytvajte muníciou). Hľadajte v oblasti muníciu do ručných zbraní. Na vašej ceste budú dvaja nepriatelia. Pre začiatočníkov je lepšie kryť sa za veľkým kameňom. Prikrčte sa (ĽAVÝ CTRL) a zamierte (pravé tlačidlo myši), potom opatrne strieľajte do hlavy nepriateľov. Hľadajte v telách muníciu. Vpred nájdete útočnú pušku Kalašnikov. Pozri sa pod nohy. Pod listami nájdete (stlačte F) pasce alebo skrýše s muníciou. Ďalšia cesta bude zablokovaná ostrými kolíkmi. Možno to nie je východisko, ale nenapadlo nás nič viac cestovať, ako preskočiť nebezpečné kolky. Utekajte vpred a okamžite sa schovajte za ruiny. Budete mať možnosť zabiť asi desať Vietnamcov. Určite to nie je príjemné, ale nie je na výber. Pozrite sa spoza krytu, zničte nepriateľa a nezostávajte dlho na jednom mieste, môžete vás obísť. Po bitke môžete zbierať trofeje. Teraz nás cesta zavedie do nových katakomb.

Po vyčistení cesty sa posuňte vpred, nezabudnite zapnúť baterku a pozrieť sa na svoje nohy. Ako kompas zistí, vedzte, že nepriateľ číha pred vami. Ďalej, keď tunel začne klesať, prudko sa naplní vodou, neváhajte a choďte vpred. Odbočte doprava a nájdite lekárničku alebo choďte rovno ku schodom. Po vystúpení na hornú úroveň choďte rovno a v malej miestnosti zdvihnite C4. Choď dopredu. Naľavo bude malý sklad, ktorý treba vyhodiť do vzduchu, ale predtým, ako to urobíte, si uvoľnite cestu vpred. Keď na vás zaútočia dvaja nepriatelia, zabite ich a prehľadajte miestnosť, v ktorej boli. Na ľavej strane políčok bude kúsok mapy. Teraz poďme hore. Vypneme svetlo baterky a pôjdeme vpred bojovať s nepriateľom. Odbočte doľava a choďte dolu tunelom. Toto je koniec levelu...

Kapitola 2

Kým sa náš hrdina potácal cez tunely, na ulici sa objavilo slnko.

Prejdite vpred na otvorenú plochu. Keď začne bombardovanie, držte sa na pravej strane, aby ste sa dostali na opačnú stranu ku kúsku starého kmeňa stromu. Teraz, keď sme sa túlali džungľou, vyjdeme k rieke. Priamo na opačnom brehu bude ležať mŕtvola amerického vojaka, vedľa bude možné vymeniť AK-47 za M16. Kým sa však stihnete spamätať, sprava na vás zaútočia vojaci, situácia sa radikálne zmení, keď je vo vašich rukách granát. Zásobu munície si môžete doplniť tak, že vzadu prejdete tunelom vykopaným do skaly. Po všetkých poplatkoch budete musieť preliezť cez dutý kmeň spadnutého stromu napravo od rieky. Potom hlavu dole.

Teraz budete mať pred sebou vidličku. Ísť rovno alebo doprava? Vybrali sme si správne. V prvej miestnosti sme našli jedného nepriateľa, náboje do našej pušky a dymové granáty. Bol tam aj bicykel, ale na ňom sa nedalo ďaleko. Plaziac sa po bruchu, nízkou chodbou sme skončili pri ďalšej rozdvojke (napravo pôjdete do slepej uličky a dostanete muníciu, naľavo nájdete cestu hore). Pri schodoch je prekvapenie veľký had, ktoré treba napriek všetkým predsudkom o ochrane zvierat zabiť.

Navrchu sa neponáhľajte k rieke, najskôr vás napadnú dvaja nepriatelia a potom radšej zabite visiaceho hada naľavo. Teraz je cesta voľná, vyjdite do vody a zamierte doprava. Po prejdení malým koridorom húštiny sa opäť ocitnete v blízkosti rieky, no tentoraz na mušku nepriateľov. Vbehnite do kríkov napravo. Hľadajte vchod do katakomb a choďte dole. Prehľadajte všetky pasáže dungeonu. V jednej z miestností nájdete ďalší kúsok mapy. Teraz prejdite k východu z tunela. Odbočte doľava a nezabudnite vyradiť vojaka, ktorý stojí hore. Keď sa dostanete na koniec rieky, odbočte doprava. Buďte pripravení odraziť útok. Nepriateľ vyjde na pravej strane. Potom hanba opadne. Predtým, ako sa vydáte na cestu v hore, vám odporúčam navštíviť jednu čistinku s húfom mŕtvych bizónov. Nachádza sa vľavo od hlavnej cesty. V blízkosti mŕtveho vojaka nájdete ďalšiu muníciu do M16.

Keď stúpate po horskej ceste, budete sa musieť túlať ďalšími tunelmi v džungli. Prilepte sa na pravú stranu. Cesta vás dovedie k obrovskému stromu visiacemu nad kaňonom. Ďalej cesta vedie k rozbitému vrtuľníku. Po zabití Vietnamca, ktorý je kaposhushsheesya, vedľa vrtuľníka a po uvoľnení vchodu do vrtuľníka, vlezte dovnútra a aktivujte rádio. Veľa šťastia sa na vás usmeje, rádio bude fungovať, čo vám umožní kontaktovať centrálu. Po sedení sa vraciame späť. Len sa neponáhľajte, zrazu sa celá lokalita zaplní novou porciou prižmúrených očí. Musíte sa vrátiť na čistinku s mŕtvymi bizónmi. Po dosiahnutí cieľa váš podriadený hodí dymovú bombu. Teraz budete musieť počkať na helikoptéru, ale najprv musíte odraziť veľa nepriateľov. Kryjte sa za spadnutým stromom a systematicky strieľajte nepriateľom do hlavy. A tu je gramofón, ale nie, stihne vás ďalší neúspech. Cestou k vám ju už stihli vyradiť. Po zrútení železného vtáka sa v zemi otvorí vchod do tunelov, kde vy a cesta. Zostáva len vziať do ruky vysielačku a plaziť sa pár metrov po bruchu, aby ste dokončili kapitolu.

Kapitola 3

Choďte rovno k zostrelenému vrtuľníku. Predtým, ako pôjdete dole, choďte trochu ďalej a zmeňte svoj Kalašnikov (ak ho máte) na M16, na tejto stránke je viac šancí nájsť náboje pre túto zbraň. Choďte okolo helikoptéry na pravej strane, kryjte sa za krytmi, takže bude lepšie nepriateľov zaskočiť. Po krátkom boji nasledujte helikoptéru na malú cestičku, bude posiata ostrými kolíkmi. Napravo je spadnutý strom, skočte naň, aby ste prekonali prekážku. Hľadajte dieru v zemi a choďte dole. Tunel nebude veľmi dlhý. Ak máte nedostatok lekárničiek, prehľadajte každú jej pobočku, celkovo môžete nájsť 2 lekárničky. Keď ste vonku, pripravte sa na zabíjanie. Nepriateľov nebude veľa. Choďte vpred a hľadajte v zemi ďalší zostup do katakomb. Nový tunel vás stretne rozdvojkou do štyroch vetiev. Choďte k dvom napravo, aby ste si doplnili muníciu. Ak máte radi vzrušenie, môžete navštíviť ľavé oddelenie. Teraz choďte rovno. Keď narazíte na vertikálny výlet, hľadajte granát na vrchole. Keď ste v miestnosti s rozobratou bombou, pozrite sa do skrine napravo. Tu nájdete novú pištoľ a náboje do nej. Dostať sa na povrch.

Na ulici vás už budú čakať dvaja chlapi napravo a ďalších 5 ľudí naľavo. Keď sa dostanete k nepriateľom naľavo, môžete zobrať vzácnu rýchlopalnú dvadsaťrannú zbraň. Pozor, po výmene s najväčšou pravdepodobnosťou nebudete môcť nájsť svoj stroj. Po odrazení ďalšieho útoku sa vydajte smerom k nepriateľom napravo. Vylezte k nim po skalách. Potom, čo kráčate trochu dopredu, odbočte ostro doľava. Po zabití nepriateľa stojaceho chrbtom k vám začnite čistiť oblasť z jeho pozície. Nepriateľov bude priveľa. Vráťte sa, predtým ako pôjdete dole, nájdite v zemi vchod do katakomb. Tu si môžete doplniť muníciu a nájsť ďalší kúsok mapy. Vráťte sa von a zamierte do opustenej chatrče, pričom po ceste vyčistite oblasť od nepriateľov. Keď sa všetko upokojí, choďte do veže a nainštalujte na ňu C4. Vojdite do domu a choďte dole. Prejdite tunelom a ukončite ďalšiu kapitolu hry.

Kapitola 4

Akcia začne z ulice. Kráčajte vpred, aby sa pred vami otvoril strašný pohľad – vypálená dedina. Sú dva spôsoby, ako doň vstúpiť: ísť po ceste alebo prejsť sériou tunelov. Rozhodli sme sa zvoliť druhý spôsob. Po vyčistení katakomb od nepriateľov nás cesta zaviedla do dediny. Choďte do najbližšieho domu zobrať ostreľovaciu pušku. Teraz začnite čistiť oblasť. Pozrite sa na dom za riekou. V jej poschodí je vstup do katakomb. Choď dole. Pripravte sa na dlhú prechádzku dungeonmi. Snažte sa nevynechať viac ako jednu vetvu (prečítajte si pokyny na začiatku článku, aby ste sa nestratili). Prvým miestom, kam nás tunely zaviedli, bol ostrovček s protilietadlovým delom, ktorý sme vyhodili do vzduchu. Potom sme zišli dole a vyšli na obrovské pole posiate odrezanými hlavami. Tu som musel bojovať s maniakom. Po jeho smrti sme prehľadali oblasť a našli C4. Vyliezli sme na kmeň spadnutého stromu a ocitli sme sa v blízkosti ďalšieho protilietadlového dela, ktoré sme zlikvidovali použitím nedávno nájdených výbušnín. Potom sme išli do tunela, ktorého vchod sa nachádzal v neďalekej budove.

Kapitola 5

A tak, raz na povrchu. Choďte dopredu, kým sa nedostanete na čistinku zarastenú vysokou trávou. Pred nami budú čakať dvaja nepriatelia, zabite ich. Pre najzvedavejších hráčov odporúčame vyliezť na najvyšší strom v strede a pozrieť sa smerom, odkiaľ ste prišli. A môžete vidieť niekoľko odmaskovaných nástrojov na vytváranie úrovní.

Ďalej cesta povedie na obrovské pole. Choďte dole do prvej rokliny, blízko zabitého byvola, zoberte ostreľovaciu pušku a náboje do nej, táto zbraň výrazne uľahčí odraz nepriateľského útoku. Odbočte doľava smerom k domu a prejdite trochu vpred. Po odstránení dvoch káblov nájdete v zemi muníciu pre ostreľovaciu pušku. Vráťte sa opatrne, pretože pred vami budú čakať dvaja nepriatelia. Zamierte smerom k havarovanému vrtuľníku. Cestou k nemu vás vpredu stretnú mínometné delá a nepriateľská posádka. Na doplnenie munície sa oplatí dostať sa do vrtuľníka zozadu. Potom zamierte doľava. Tesne pred horou sa obzri späť. Naľavo bude prechod do malého domčeka. Choďte do toho, na stole bude plameňomet. Môžete ho vymeniť za odstreľovacia puška. Ideme dopredu a odbočíme doľava. Po opretí o skaly choďte do vysekanej diery a vyčistite územie. Vychádzať s opačná strana skaly, napravo sa stretnete s ohňom z jaskýň. Rýchlo prebehnite do priekopy vykopanej vpredu. Choďte okolo jaskýň, prejdite dopredu stojaci dom. Zoberte plameňomet a priblížte sa ku každej diere a začnite fajčiť nepriateľov. Potom choďte do neďalekého vyhĺbeného vchodu. Dochádzajúcu muníciu je možné pozbierať od nepriateľov s rovnakým typom zbrane tak, že sa k nim priblížite a stlačíte kláves F. Keď sa dostanete na rozdvojku, na ľavej strane bude veľmi úzky priechod, naberte odvahu a plazte sa tam dole aby ste našli časť mapy. Vráťte sa a choďte do inej časti tunela. Nemusíte sa dlho túlať, pamätajte len na jednu vec - musíte sa pohybovať po zelených značkách na stenách.

Connorove dobrodružstvá v Assassin's Creed 3 sa odohrávajú v dvoch Hlavné mestá Amerike, v Bostone a New Yorku, ako aj mimo nich, vo Frontier a na panstve Davenport. Vrahovi pomáha prekonať obrovské vzdialenosti body rýchleho cestovania, ktorý nahradil „cestovné stanice“ z predchádzajúcich dielov hry. Teraz za ich používanie nemusíte platiť, no objavil sa ďalší problém – nájdenie a aktivácia. Spočiatku sú všetky body rýchleho cestovania skryté na globálnej mape miest a okolitých krajín, čo podporuje prieskum neznámych území. Samozrejme, môžete sa bez nich zaobísť, ale potom, aby ste mohli prejsť územím, budete musieť použiť prechody medzi lokalitami, ktoré sa zvyčajne nachádzajú na okrajoch mapy, čo môže byť veľmi nepohodlné, keď potrebujete rýchlo sa dostať do určitej oblasti.

Všetky body rýchleho cestovania v Assassin's Creed 3 sa otvárajú po návšteve dungeonov, to znamená, že sa nedajú aktivovať zvonku. Každý dungeon má niekoľko východov v rôznych oblastiach lokality: v Bostone - 10, v New Yorku - 11, vo Frontier - 4, v usadlosti Davenport - 1. Niektoré z východov sú uzavreté zámkami, ktoré prídu, iné sú chránené pokročilejšími mechanizmami - magické lampáše(puzzle murárov) a železné dvere. Lucerny sú hacknuté výberom správnej kombinácie štyroch šošoviek. Ako rady pri hackovaní magických lampášov sa používajú knihy (zbierky slobodomurárskych textov) s popisom zariadenia a organizačnými pravidlami, ktoré ležia na stoloch alebo na podlahe v tých istých miestnostiach, kde je nainštalovaný mechanizmus, ktorý chráni východ z žalára. Kedy správna kombinácia šošoviek je zdvihnutý, dvere budú k dispozícii na interakciu.

Pri skúmaní dungeonov musíte venovať pozornosť potkanom, stenám, prielezom, výťahom, pákam, sudom s pušným prachom (na uvoľnenie priechodov na neprístupné miesta); všetky tieto tipy vám pomôžu nájsť správnu cestu a aktivovať bod rýchleho cestovania. Sudy s pušným prachom sú ukryté na odľahlých miestach, aby ste ich odpálili a uvoľnili cestu, musíte mieriť na hlaveň (kláves [F]) a strieľať (kláves [Q]). Nezabudnite, že videnie orla vám môže pomôcť vidieť značky vo forme šípok na stenách. Cestou si tiež nezabudnite rozsvietiť lampy na stenách kobiek pre ľahšiu orientáciu v úzkych chodbách. Prvýkrát bude možné dostať sa do podzemnej časti miest v priebehu vývoja hlavnej zápletky Assassin's Creed 3.

Bostonská mapa žalára s bodmi rýchleho cestovania v Assassin's Creed 3:

Riešenie hádaniek s magickými lampášmi v kobkách Bostonu v Assassin's Creed 3:

  1. : sever - zemeguľa; východ - volant; juh - váhy; západ - kríž.
  2. : sever - koruna; východ - Vitruviánsky muž; juh - kompas a pravítko s písmenom "G"; západná - papraďová vetva.
  3. : sever - kompas a pravítko s písmenom "G"; východ je mužský symbol; juh - váhy; západ je ženský symbol.

Mapa žalára New Yorku s bodmi rýchleho cestovania v Assassin's Creed 3:

Riešenie hádaniek s magickými lampášmi v kobkách New Yorku v Assassin's Creed 3:

  1. : sever - pyramída s okom; východ - koruna; juh - kompas a pravítko s písmenom "G"; západ - orol.
  2. : sever - slnko; východ - kompas a pravítko s písmenom "G"; juh - váhy; západ je mužský symbol.
  3. : sever - pyramída s okom; východ - váhy; juh - šašo; západ - kríž.
Vo Frontier slúžia tri dedinské obchody a Connorova rodná dedina ako body rýchleho cestovania (po uvoľnení pevností sa dajú použiť aj na rýchle cestovanie). Značky niekedy v obchodoch nefungujú. Aby som to napravil nesprávneho správania Musíte ísť dovnútra obchodu a odísť. Ak to nepomôže, musíte hru aktualizovať pomocou opravy na najnovšiu verziu.

Ako postupujeme po mape, nájdeme na mape modré výkričníky, ktorých bude čoraz viac. Od týchto značiek nájdeme dodatočné misie, alebo Wastelands Missions.
Nie je nutné prejsť všetky, no niekedy si hlavné misie vyžadujú splnenie „Wasteland Tasks“. Splnením týchto úloh získate rôzne pekné bonusy: schopnosť odhaliť mínové polia, brnenie, zbrane atď.

Dinky Dee

Quest dáva Klampiar.
Odmena: schopnosť odhaliť míny a vysoko výbušné polia.
Najprv choďte do Tinkerovho úkrytu a posaďte psa na zadné sedadlo buginy. Potom sa vydajte buginou do Jeetovej pevnosti. Najjednoduchší spôsob, ako sa dostať do pevnosti, je rýchlo sa presunúť na najbližšiu vyhliadkovú plošinu (nachádza sa na juhu). Potom sa vydajte do Plecháčovej skrýše. Potom vezmite buginu do pevnosti Jita. Dajte svojmu psovi miesto na zadnom sedadle. Keď dorazíte do cieľa, položte buginu so psom na značku.

Smäd po pušnom prachu

Quest dáva jit.
Odmena: Dostanete projekt zbrojnice, vďaka ktorému si môžete doplniť zásoby.
Pomocou rýchleho cestovania sa dostaňte na vyhliadkovú plošinu a odtiaľ budete na dosah modrej značky. Dostaňte sa k nemu, vstúpte do jaskyne Thrall Rustler a potom rýchlo zlikvidujte ostreľovača: sedí naľavo. Potom vylezte do malej diery a potom vylezte na stenu.
Choďte vpred cez jaskyňu. Na križovatke sa vysporiadajte s dvoma protivníkmi, napravo budú ďalší dvaja nepriatelia. Porazte ich a pokračujte po ceste. Prelezte ďalšou medzerou a skočte dole.
Keď sa dostanete na koniec, uvidíte ešte niekoľko protivníkov a hlavný cieľ misia – väzeň. Poraziť nepriateľov. Potom sa môžete porozprávať s mužom v klietke. Ak chcete dokončiť misiu, musíte ho oslobodiť.
V západnej časti miestnosti je zdroj vody. A ak pri odchode z jaskyne nepôjdete starou cestou, ale odbočíte doprava, nájdete dva kusy šrotu a niekoľko ďalších nepriateľov. Porazte ich, ale nespadnite do pasce na medvede: je na zemi medzi miestnosťami.

V bruchu Buzzarda

Úlohu zadávajú väzni ženy v pevnosti Brukhoreza.
Odmena: maximálna kapacita klipu na ostreľovaciu pušku.
Musíte sa pohnúť po trase smerom k severnému tunelu (poloha Rot'N'Rusties). Vo vnútri tunela nájdete niekoľko veľkých kontajnerov. Neponáhľajte sa rozbiť strednú nádobu: môžete niečo získať v tuneli. Potom sa posuňte vpred, kým nedosiahnete hrotitý vchod. Vystúpte z auta a prejdite ním a potom sa dostaňte na opačnú stranu a choďte dole schodmi a vstúpte do otvoreného priestoru napravo.
Tu sa stretneme s viacerými súpermi. Je potrebné zabiť všetkých a potom sa pozrieť na juh: takto nájdeme na kopci kovový šrot. Na severnej strane sa nájde aj niekoľko kusov železného kovu, ďalší je v rohu. Auto tu má zvláštny význam, tak sa s ním odvezte do citadely: vďaka tomu si obohatíte svoju zbierku.
Vráťte sa a rozbite nádobu, o ktorej sme hovorili vyššie. Prejdite tunelom s hrotmi a napravo zoberte kovový šrot. Po ceste sa vysporiadajte s nepriateľmi, ktorí na vás zaútočia, keď budete postupovať vpred. Keď všetkých zabijete, pozbierajte napravo kovový šrot: bude v strede miesta.
Po rozbití nádoby choďte ďalej. Na ľavej strane nájdete niekoľko kusov železného kovu. Skôr či neskôr sa musíte dostať k pokazenému autobusu. Vylezte hore po rampe naľavo od autobusu. Keď budete vpravo, vezmite si ešte dva kusy šrotu. Budú ležať pred vrtnou súpravou.
Aby ste sa k nemu dostali, musíte ho obísť zadná strana. Tu získame vylepšenie zásobníka ostreľovacej pušky. Tým sa misia skončí.

Popol k popolu

Quest dáva jit.
V tejto misii musíte raketometom označiť tri miesta uvedené na mape. Prvým je zdroj ledku. Druhým bude sopečný kráter nachádzajúci sa v najzápadnejšej časti Pustiny. Tretím bodom je ďalší zdroj ľadku. Keď umiestnite kurzor myši na sivé alebo modré bodky na mape, na obrazovke bude blikať správa označujúca, ku ktorej úlohe kontrolný bod patrí. Misia sa skončí, keď označíte všetky tri miesta.

Železná viera

Quest dáva Rezačka čriev.
Odmena: Vylepšenie brnenia Fracas Frame.
Úlohu preberáme od samotného Bryuhoreza v jeho pevnosti. Na najvýchodnejšej časti mapy bude bod, keď naň prejdete, zobrazí sa nápis „Eastern Tunnels“. Označíme ho na mape a ideme k nemu.
Na strane vchodu bude roklina. Cez ňu sa dá vliezť dovnútra. Cestou pozbierajte kovový šrot v krabiciach. V dôsledku toho by ste sa mali dostať do tunela. Aby ste to urobili, vylezte na rošt označený fixkou a vylomte zámok.
Keď sa dostanete na križovatku, zabočte doľava popri bombách. Choďte rovno do slepej uličky. Vyrazte bránu a vojdite dovnútra už pešo. Zničte nepriateľov na ceste ku kontajneru a potom v ňom. Prejdite kontajnerom ku kontrolnému bodu.
Prejdite tunelom k autu. Tu musíte vytlačiť auto z tunela, ale bez auta to nepôjde. Najprv obíďte auto a choďte ďalej, obchádzajte prekážky. Keď vyjdete z tunela, zavolajte Tinkerera s buginou a vráťte sa k autu. Zatlačte ho baranidlom. Takto sme získali oceľ potrebnú pre Gut Cutter.
Teraz ideme dole k zrútenému autu a strieľame z raketometu, aby sme označili toto miesto.

Znamenie bohov

Quest dáva Rezačka čriev.
Odmena: veľa šrotu.
Po prijatí úlohy v skrýši Gutcutter nájdite požadovanú značku na mape, ktorá bude na sever a trochu na západ od vás. Vašou úlohou je nájsť idol, ktorému Gutcutter verí a pomocou ktorého chce pozdvihnúť ducha v radoch svojho tímu.
Medzi územiami Bryukhorez a Krasnoglazka je múr. Vašou úlohou je nájsť vchod do Stormdrains. Zelená čiara vám ukáže, že ste na správnej ceste. Uprostred ruín sa nachádza zostup do tunelov - brán. Podložte ich harpúnou a vytiahnite. Potom choďte dolu, putujte tunelom. Pristúpte k zatvorenému roštu, vylomte jeho zámok a vypálením z raketometu dajte znamenie Gut Cutterovi.

Hra s ohňom

Quest dáva jit.
Odmena: Projekt Armor v pevnostiach Krasnoglazka a Deep-fried.
Jeet chce, aby ste mu našli auto s palivom. Nájdite požadovanú značku na mape: bude severne od vás. Zamierte na miesto.
Keď uvidíte konvoj, odstráňte ho. V žiadnom prípade sa však nedotýkajte nákladného auta prevážajúceho palivo! Musíme to ukradnúť.
Po doručení kamiónu Jeetovi sa s ním porozprávajte. Budete mať nový cieľ. Teraz choďte k označenej osobe a porozprávajte sa s ňou.
Na severe mapy, priamo nad vami, bude nová pozícia. Choďte tam do tunela, vystúpte z auta a sledujte predstavenie silného výbuchu.

Denný chlieb

Quest dáva červenooký.
Odmena: projekt červej farmy v pevnosti Krasnoglazki.
Najprv opustite pevnosť a dostaňte sa ku kočíku. V tejto misii je potrebné označiť dve miesta. Prvým je kostol s krížom. Pozrite sa na mapu a nájdite značku na jej pravej strane. Kliknite na značku a potom choďte na východ. Postavte sa na určené miesto a vypustite svetlicu.
Označte druhý bod na mape a prejdite k nemu. Odpaľte znova raketomet. Ak sa objavia protivníci, odstráňte ich. Na mape bude nová značka. Teraz musíme ísť do skladu.
Najprv vytiahnite ďalekohľad a preštudujte si miesto. Horiace komíny na obzore - Gastown. Je vo svetle od vás a pred Gastownom na piesku bude malá kostolná kupola s krížom. Max niečo povie, keď sa vznáša nad touto kupolou a objaví sa aj značka začiarknutia. Nasledujte ju a choďte dole.
Skočte z plošiny. Ocitnete sa v opustenej budove. Pozbierajte tu nájdený železný kov a potom sa otočte za ľavý roh, kde opäť nájdete kovový šrot a prepravku, ktorú je možné hacknúť. Vráťte sa k oltáru a pozerajte sa pred seba, postavte sa chrbtom k miestu, cez ktoré ste sem prišli. Uvidíte ďalšiu krabicu. V blízkosti oltára sa navyše nachádza relikvia minulosti.
Po odbočení doprava choďte do priechodu, ktorý vás dovedie až úplne dole. Cestou zbierajte šrot na chodbe. Aby ste odstránili blokády od kúskov dreva, ktoré vám bránia odísť cez priechod, zapáľte kanister s palivom a hoďte ho na kusy dreva. Po výbuchu môžete prejsť.
Na križovatke odbočte doprava a získajte páčidlo a debnu. Choďte dolu ďalším rebríkom, vezmite tam kanister a vyčistite druhý priechod. Takže nájdete sklad so zásobami. Pozrite si prestrihovú scénu a potom môžete nakŕmiť Maxa, aby si doplnil zdravie.
Vystúpte a dajte znamenie Červeným očiam. Cestou späť stretnete eštebákov. Musíte sa s nimi vysporiadať a potom sa vrátiť rovnakou cestou a strieľať z raketometu.

duchovia minulosti

Quest dáva dievča, ktoré je držané v zajatí v pevnosti Gutweed.
Odmena: nové auto - Crazy Chariot.
Priblížiť sa k matke s dieťaťom, chradnúť v klietke, získať nové informácie. Teraz sa musíte dostať k hrobu jazdca. Je na juhu. Choďte na najbližšiu vyhliadkovú plošinu, označte miesto na mape a choďte tam.
Tunel nie je také ľahké prejsť. Budete musieť strieľať na dosky blokujúce vchod. Zastreľte ich harpúnou a vytiahnite ich vozením sa späť. Choďte do jaskyne, ale nezabudnite zapnúť baterku. Zabíjajte nepriateľov a zbierajte kovový šrot.
Keď idete dole, nájdete rovnaký Crazy Chariot. Najprv však choďte chodbou naľavo od auta a zoberte ešte pár kusov železného kovu a tiež kanistre s benzínom. Naplňte svoje auto a tiež vložte zvyšný kanister do kufra. Teraz prejdite tunelom vpred a opustite jaskyňu a potom si na mape označte pevnosť Brhorez a zamierte tam. Misia splnená.

Spáliť ich všetky

Quest dáva hlboké vyprážanie.
Odmena: "oheň" upgrade.
Choďte do označeného bodu v pevnosti Deep Frying a získajte nové informácie. Na obrazovke sa objavia symboly. Dostaňte sa do horiacej hory a preskúmajte oblasť. Keď otvoríte mapu, uvidíte kontrolný bod na severozápade, takmer v hornej časti mapy. Choďte na miesto.
AT severné hory oheň plápolá. Pozrite sa tam ďalekohľadom. Prejdite autom tam cez roklinu a každú minútu zabíjajte nepriateľov.
Po dosiahnutí správneho miesta nájdite architekta a jeho príbuzných. Po vysporiadaní sa s prvou skupinou nepriateľov choďte do ohňa. Architekt začne mávať kladivom. Vyhnite sa mu: neublíži vám, ale jeho prisluhovači budú zranení.
Keď sú všetci konečne porazení, počkajte na architektov výpad. Nad jeho hlavou sa objaví červený symbol. Potom rýchlo zaútočte. Použite zbrane na blízko, ktoré zostanú z predchádzajúcich nepriateľov.
Pri každom vašom útoku na Architekta sa však okamžite objavia obyčajní protivníci. Keď je architekt pod polovicou zdravia, nevytvoria sa žiadni prisluhovači a ľahko ho dokončíte. Potom sa priblížte k požiarnemu signálu a vystrelte zo svetlice, aby ste signalizovali Deep Fryer.

Zastrelený v tme

Quest dáva Nádej.
Odmena: Vylepšenie súpravy Big Mom.
Úlohu dostanete vo vyprážanej pevnosti. Otočte sa mu chrbtom a vyjdite hore schodmi k miestu, kde stojí Hope.
Vystúpte z auta a choďte k poklopu na juhovýchode vašej aktuálnej pozície. Nájdite kontrolný bod na mape. Choďte dole poklopom a vojdite do vozňa metra. Choďte auto za autom, kým sa nedostanete na správnu stanicu. Vystúpte z vlaku a z vozňa vpredu si vezmite dva kusy železného kovu. Vezmite kovový šrot z pravej steny.
Vylepšenie, ktoré potrebujeme, sa nachádza v aute, ktoré stojí pri stene. Po prijatí aktualizácie dokončíme misiu.

Za mojich čias

Quest dáva červenooký.
Odmena: Relikvia z minulosti, ktorá ukazuje na skrýšu pneumatík.
Príďte do úkrytu Červených očí a porozprávajte sa s ňou. Potom opustite jej pevnosť a na mape si označte Tyranov tábor, ktorý sa nachádza na východ a mierne severne od aktuálnej pozície. Ísť tam. Úloha bude následne aktualizovaná. Objaví sa cieľ - zabiť Ghazwa Hvata.
Aby ste ho našli, budete musieť zajať celý jeho tábor. Súboj s Ghazw Grip nebude ťažký. Jeho porážkou dokončíte skazu tábora, o čom sa na obrazovke objaví zodpovedajúca správa.
Potom choďte k novej značke a choďte hore schodmi. Druhé schodisko bude z vonkajšej strany budovy. Na poschodí musíte zničiť emblém Slamu. Choďte dole po lane vedľa ďalšej budovy. Hneď ako sa dostanete dovnútra, vyrútia sa na vás nepriatelia. Zabite ich a potom pozbierajte kovový šrot.
Potom vylezte na strechu. Dostanete sa tam nie po schodoch, ale po žltom rebríku: dovedie vás k diere, z ktorej sa tiahne lano. Vylezte hore a potom odbočte doprava a vybehnite hore. Signál s raketometom. Úloha bude aktualizovaná.
Teraz prejdite na Červené oči. Dá vám odmenu a misia sa skončí. A teraz budete mať ďalšiu relikviu minulosti.

Operácia kľúčom

Quest dáva Klampiar.
Odmena: Plecháč vám dá vylepšenie – „Svätý kľúč“.
Porozprávajte sa s Plecháčom a zistite o čase strávenom v Gastowne. Vyjdite z úkrytu a zamierte na sever: vchod bude naľavo od obrovského nápisu Gastown. Harpúnou rozbite bránu na kamennej rúre.
Zapnite baterku a choďte dole. Ak na vás zaútočia nepriatelia, odstráňte ich. Choďte chodbou ďalej a vysporiadajte sa s protivníkmi. Na mieste kontrolného bodu vyzdvihnite relikvie minulosti.
Porazte posledného nepriateľa a získajte upgrade, ktorý potrebujete.

Beat to Quarter

Quest dáva Rezačka čriev.
Odmena: ďalší upgrade.
Dostaňte sa do Gutcutterovho úkrytu, choďte do určenú osobu vnútri pevnosti a porozprávajte sa s ním o úlohe. Zlezte a naskočte do auta.
Opustite pevnosť. Počkajte na prvý útok súperov. Aby ste ho odrazili, odstráňte všetky nepriateľské vozidlá.
Dostaňte sa k ďalšiemu cieľu. Opäť na vás budú čakať útočiace súperi. Zničte všetky vozidlá, aby ste dokončili misiu.

Kde je dym

Quest dáva hlboké vyprážanie.
Odmena: Thunderbolt of Fear.
Choďte do pevnosti Deep Fryer a získajte od neho novú úlohu. Potom nastúpte do buginy a opustite pevnosť. Kontrolný bod bude neďaleko Gastownu. Dajte naň značku sledovania a choďte na miesto.
Vojdite do mesta a potom bežte do cieľa: tam bude vchod do slumov. Prejdite tunelmi k novému cieľu. Ohnivý stĺp vám zabráni ísť vpred. Dá sa zastaviť prerušením prívodu plynu pomocou žltého ventilu umiestneného v blízkosti.
Choďte k dverám. Otočte na ňom ventil. Potom opäť ideme k ďalšiemu cieľu cez tunely. Choďte dole schodmi. Zaskrutkujte nový ventil a potom nájdite ďalšie dva. Potom budete požiadaní, aby ste našli cestu odtiaľto. Choďte von: tým sa dokončí vaša misia.

Exodus

Quest dáva červenooký.
Odmena: nové auto - Dune Vessel Carrier.
Príďte do úkrytu Červených očí a porozprávajte sa s ňou. Vyjdite z jej úkrytu v nákladnom aute plnom rúr a dosiek. Presuňte sa na juh od vašej aktuálnej polohy a mierne na východ od vašej aktuálnej zemepisnej dĺžky. Umiestnite značku na kontrolný bod na mape a prejdite k nemu.
Keď sa k nej dostanete, úloha sa aktualizuje. Teraz musíte ísť na iný kontrolný bod, ktorý sa nachádza na západ od vás. Umiestnite značku na mapu a choďte.
Po dosiahnutí tohto bodu bude misia dokončená.

Nájdite ľudí, ktorí vás privedú do sektora 0

Pred odchodom si hráči budú chcieť pozbierať svoje veci, potom si všimnú veľmi povzbudzujúci prírastok ... Zbrane! Vlastne veľa zbraní. To je dobrá vec, pretože, ako sa to stáva, na druhej strane vody je Brute a niekoľko zombíkov na nízkej úrovni. Môžete prejsť okolo, ale vyskúšať palebnú silu je tiež dobrá možnosť.

Či už sa rozhodnete pre boj alebo beh, cesta k vzdialenej značke je nevyhnutná a v skutočnosti si nevyžaduje našu pomoc. Pokračujte v pohybe v smere k cieľu, zastavte sa, aby ste bránili hemžiace sa bezpečné zóny alebo dokončili jednu alebo druhú vedľajšiu úlohu. Ach áno, a akokoľvek zábavné je natáčanie, nezabudnite, že hluk priťahuje nechcenú pozornosť. Je veľmi jednoduché prejsť od streľby do hlavy zombie až po vysporiadanie sa s 20.

Nájdite tunel vedúci von zo slumov

Po rozhovore so Senokom bude čas ísť do tunelov. Kým sme sa tam predierali, zastihla nás noc a rozhodli sme sa v Bezpečnej zóne otočiť až do rána. Hráči sa budú musieť rozhodnúť sami na základe dennej doby a herných preferencií, no cesta je aj tak celkom jednoduchá. Jedinou náročnou časťou bude nájsť cestu na vrchol mosta, ale opäť to uľahčí trpezlivosť a plánovanie.

Postupujte podľa šípok do sektora 0

Zmeškali sme pár úloh, konkrétne stretnutie s komplicom a jeho sledovanie cez kanalizáciu, ale úprimne, nestálo to ani za virtuálny atrament, ktorý by bolo potrebné napísať.

Skočte do kanalizácie a začnite plávať na východ. Kým Crane cvičí prsia, možno nám niekto objasní, prečo majú videohry vždy mŕtve telá pod vodou? Je to strašidelné, čo je pravdepodobne odpoveď na otázku.

Po vyplávaní na povrch uvidíte na ľavej strane miestnosti žlté potrubie. Vylezte po nej na plošinu a potom preskočte na druhú stranu. Nasledovať bude štvorsmerná križovatka kanalizácie a tá, ktorá dovedie Cranea k cieľu, sa nachádza s Východná strana. Vstúpte a rozbaľte sa na začatie krátkeho rádiového rozhovoru s Hazanom. Konečným cieľom je otočiť koleso na okraji rokliny plnej zombíkov.

Tip: v rokline by bolo rozumné držať sa mostov, aj keď to môže byť ťažké. Nájdite si dobré miesto na poschodí a zlikvidujte zombie svojimi strelnými zbraňami. Streľba z boku je v skutočnosti jednoduchšia ako pomocou ďalekohľadu.

Po dosiahnutí časti s Ropuchou budete musieť vyliezť po žltých rúrach, aby ste sa dostali do ďalšej zóny, ktorá je v podstate rovnaká. Nasledujte jedinú dostupnú cestu na dokončenie úlohy.

Odraziť prepadnutie

No to je smutné. Ukazuje sa, že Hazan nie je tým spoľahlivým gentlemanom, za ktorého sme ho považovali. Pripomeň mi, aby som ho strelil do stehna, ak sa ešte niekedy stretneme.

Keďže je to v podstate tak... plávajte, akoby išlo o Craneov život, potom začnite bojovať s Raisovými násilníkmi. Hráči tu budú určite potrebovať strelné zbrane a headshot (zatiaľ) človeka je okamžitým zabitím. Urobte si čas na presné mierenie a seknite týchto bláznov s odmeranou krutosťou.

Nájdite cestu do sektora 0

Pokračujte v ceste cez labyrint kanálov a tunelov, kým sa neocitnete na nádvorí s novými kriminálnikmi pod velením Raisa. Sú len štyria, tak skúste jedného streliť do hlavy, aby ste okamžite zvýšili šance na úspech. Zvyšné tri sú celkom dobré strieľačky, ale šikovné načasovanie a kopulovité výstrely dovedú hráča k víťazstvu v tejto šarvátke.

Od tejto chvíle - pokojná plavba. Nájdite si čas na prehľadanie oblasti, potom prejdite na značku cieľa a zahrajte si prestrihovú scénu, ktorá označuje koniec misie.