birinci bölüm,
Rudy'nin Alicia ile tanıştığı ve Avcı'nın denemelerinden birini tamamladığı.
Bizimkinden farklı bir dünyada, daha çok "sihir" olarak bilinen mistik bir gücün var olduğu bir dünyada, kraliyet halkının gücünün boyunduruğu altında vergilendirilir. Ancak tüm zorluklara rağmen neşe için sebepler buluyorlar. Maceracılar, savaş ve sihir sanatında üstün olan ve kendilerini krallık içindeki hayata bağlamayanlardır. Her köylünün hayali bir maceracı olmaktır. Kendisi için denemeler arayan ama bazen çok yalnız bir maceracı ... Onlara Avcılar, hazine avcıları da denir ve hatta bu loncalar bile vardır, burada yetenekli erkek ve kızların savaşabilmeleri, büyü yapabilmeleri ve çeşitli görevleri yerine getirebilmeleri için seçildiği yer ülke çapında , sadece eserler ve değerli eşyalar için avlanmakla kalmıyor, aynı zamanda sıradan vatandaşlara dertlerinde yardım ediyor.
Bunlardan biri de 20 yaşında ortalığı karıştırmayı seven, parmaklarını çıtlatıp hiçbir şey yapmadan, hiçbir iş yapmadan, plan bile yapmadan ortalıkta dolaşan Rudy adında genç bir gencin hikayesi olacak. Asil, ünlü, zengin ve kibar bir adam olan ve kendisi de geçmiş yıllarda Avcı olan babası, artık evde tam bir aylaklığa dayanamadı ve böyle bir oğuldan utandı. Kendi oğlunu iplerle büktü ve onu şehirden çıkarıp ormana götürdü ve orada ağaçların arasında yatar halde bıraktı. Ve Rudy ile tekrar tanışmaktan memnun olacağını söyleyen bir not ekledi, ancak yalnızca adam kendine bir isim yaptığında, gerçekten bir kahraman olabileceğinde, gerçekten bir kahraman olabileceğinde, bir işi ve işi olduğunda. arkasından, o zaman babasının evinin eşiğine bırakacaklar, ne kadar vasat kalacak, asil odalar arasında ona yer yok.
Sahipsiz genç adam Rudy uyanmadan önce, yıllarca ona eziyet eden bir rüya görmüştü - o rüyada güzel bir genç kız belirdi ve sessizce parlak gözleriyle çocuğa baktı. Bu rüya sadece mehtaplı gecelerde oluyordu ve bakirenin kendisi, ay ışığıyla aydınlatılan Ay denilen uydu topunun arka planına karşıydı, bu yüzden Rudy ona "ay tanrıçası" adını verdi. On yıl boyunca rüyalarında ona geldi, yaşını değiştirmeden tekrar geldi.
Rudy, kolları ve bacakları iplerle sıkıca bağlanmış, anlaşılmaz bir ormanda uyandı. Umutsuzluğa kapıldı ama Shell adındaki sadık ejderha, ona yardım etmek için hemen koştu. Shell ve Rudy uzun süredir arkadaştılar ve ona her konuda yardım etti, onu yaralı ve birinin heykelinde dövülmüş halde buldu. efsanevi kahramanlar, genç adam ejderhayı aldı, iyileşti, dışarı çıktı ve ona aynı kahramanın onuruna - Shell adını verdi. Ejderha ateşiyle ipleri yaktı ve Rudy sahipsizleri vahşi doğaya saldı. Genç adam babasının notunu okudu ve aylaklığını bırakıp iş aramaktan başka çaresi olmadığını anladı. Baba, ormanda haydutlar ve canavarlar arasında sıradanlık tamamen ortadan kalkmasın diye oğluna ve iyi bir kılıç bıraktı.
Rudy'nin yolu zor olacak, çünkü yolculuğunda daha sert olmak ve bundan zevk almak için maksimum zorluk seçildi. Pencereyi açarak kahramanın çantasını kontrol edebilir, farklı düğmelere ve sayılara beceriler atayabilir ve kahramanımızın nasıl olduğunu görebiliriz, kahramanımızın hayatını etkileyecek uçsuz bucaksız farklı istatistikler denizi. Rudy iyi bir savaşçıdır, başlangıçta 15. seviyeye sahiptir, güçlü ve hünerlidir, kılıcıyla sadece kesmeye benzemez, aynı zamanda güçlü darbeler indirmek için biraz sihire sahiptir. Küçük ejderha Kabuğu ateşli pıhtılarla çok fazla tükürür, arkadaşına yardım eder ve onu korur.
Babasının kılıcını alan Rudy, onu en yakın şehre götürmesi gereken orman yolundan gitti. Kötü küçük goblinler genç adama giderken karşılaştılar ve goblin dillerinde cıvıldayarak saldırıya koştular. Geleceğin kahramanı onlarla zorluk çekmeden başa çıkıyor ve sonra devam ediyor. Aniden bir kızın yardım çığlığını duyunca acele eder ama Rudy goblinlerin güzel bir genç kızı nasıl çevrelediğini görür ve onu öldürmek isterler. Genç şövalyemiz sürekli gördüğü rüyayı hatırlıyor ve kız ona aynı tanrıça gibi görünüyor. Ancak bir rüya bir rüya olarak kalır ve goblinler pençelerini ona uzatana kadar kızın yardıma ihtiyacı vardır. Rudy güçlü darbelerle düşmanları dağıttı ve ay yüzlü bakireyi kurtardı. Kendini Alicia olarak tanıttı ve kurtuluşu için ödeme yapmayı teklif etti. Genç adam Rudy, Alicia'nın sözlerinden sonra tamamen farklı bir şey istediğini düşünmedi - o iyi bir sihirbazdı ve yaralıları iyileştirebilirdi - bu, bakirenin onunla seyahat ederek kahraman için ödeyeceği şeydi. Rudy, rüyalarında kendisine gelenin kendisi olup olmadığını öğrenmek için güzel bir bakirenin hizmetlerini reddetmedi.
Yeni ortaya çıkan üçlü yola çıktı ve kısa süre sonra Suvenia şehrine ulaştılar.
(18+)
Rudy'nin tanıdığı bu şehirdeydi ve aynı zamanda Avcılar Loncası'nın da başıydı, babasını iyi tanıyordu ve bir zamanlar birlikte seyahat etmişlerdi. Jim'in arkadaşı, genç adamı Avcılar'a kaydetmeyi kabul etti, ancak lonca için önemli olan 4 görevi tamamlamadan önce değil. Bu arada kahramanlara yerel bir otelde ve ücretsiz olarak dinlenmeleri teklif edilir. Rudy'nin babası uzun zaman önce, gençken sahibinin hayatını kurtarmış ve o zamandan beri bu otellerde ne babasının ne de aile üyelerinin ödeme yapması adet haline gelmiştir.
Genç şövalye, Alicia'nınkinden farklı odalar alır ve uyur ama uyuyamaz ve yine ay bakiresi gelir. Rudy parkta yürüyüş yapmaya karar verir, ancak aşağıda taverna bekçisi onunla buluşur ve bakire Alicia'nın parka çok uzun zaman önce ayrıldığını söyler. Rudy'nin peşinden koşar, ancak yeni yoldaşını bulamaz, bugün yayılan ay ışığında yine masal kızını gördü, ama gerçekte, ama o hemen suda saklanarak ortadan kayboldu. Meyhaneye dönen genç adam, güzel Alicia'nın da yerel gölete düşerek tamamen sırılsıklam döndüğünü öğrenir. Şövalye şüphelerle eziyet çekiyor, ancak doğrudan kıza soru sormaya cesaret edemiyor.
Sabahın erken saatlerinde yeterince uyuyamayan Rudy, görevini öğrenmek için loncadaki arkadaşı Jim'e gelir. Goblinler yerel tüccarları soymaya karar verdi ve alçaklar dağlarda çalınan mallarla kaçtı. Üçlü kahraman, Suvenian Dağı'na ulaşarak aramaya koyuldu ve orada çok sayıda goblin onları bekliyordu. Onlarla savaşmak zorunda kaldım, genç bir şövalye için kolay olmadı ama hem arkadaşı Shell hem de güzel bakire Alicia, genç erkeğini sihirle yaralarından iyileştiren ve düşmanları ateşli oklarla vuran güzel bakire Alicia'ya iyi yardım etti.
Birçok goblinin kahramanların elindeki kemiklerle öldürüldüğü karanlık ve kasvetli mağaralardan geçerek zirveye çıkarlar, düşmanları zaten daha güçlüyken, deneyim ve güç bakımından zayıf kardeşlerini geride bırakırlar. Ve tüccarın değerli sandığı yanlarında ...
Ve Cobden adlı gezginlerimizin önünde ateşli konuşmalar yapmaya başlayan abartılı bir şövalye belirdi, ancak Rudy onu dinlemedi ve güçlü şövalye öfkelendi, uçurumdan aşağı indi ve kahramanımıza bir ders vermeye karar verdi. Merhamet topuzu, aptalca gücünü göstermeye karar veren ve genç Rudy'ye saldıran şövalye Cobden gibi cahil ellerde bile tehlikelidir. Ancak üçü kaybedenin arkadaşlarını yendi, Cobden onlardan kaçtı ve herkes bunun son görüşmeleri olmadığını anladı, Rudy'nin bir tür rakibi vardı.
Sandığı bulduktan sonra, orada bir denizanasının kurutulmuş kafasını sakladığını gizlice kabul eden ve Jim'e bundan bahsetmemesini isteyen tüccarın ellerine iade ettiler. Alicia'nın lonca başkanına dönmesiyle tüccarın Rudy'nin sözünü tuttuğuna inanmak. İlk görev tamamlandı, ancak ikincisi de sırada - harabelerde Jim eski bir parşömen bulmayı istiyor, ancak kafamızı düşünmeden hedefimize ulaşamayacağımızdan bahsediyor.
Zorlu mücadelelerin ardından dinlenmek için meyhaneye giden kahramanlar, yarın onları ikinci sınav bekliyor...
ilk bölüm bitti, bir dahaki sefere Suvenia şehrinin kendisine bakacağız ve lonca ustasının ikinci görevini tamamlamaya çalışacağız)) Şimdiye kadar her şey kolay gidiyor ama bunlar hala yarı eğitimli canavarlar, belki ayarladım Zorluk boşuna, daha sonra sert olup olmayacağını göreceğiz xD))
Yoldaşlar, tam bir mutluluk için oyunda başka neye ihtiyacınız var bilmiyorum ama bende her şey var gibi görünüyor: sağlam bir sihirli kılıç, aynı zamanda evcil hayvan ve eş olarak evcil bir ejderha, ücretsiz barınma hakkı tüm otellerde, iyi maaşlı bir iş, dolu dolu bir hayat macerası...Ve tabii ki hemen hemen her yerde bana eşlik etmeye hazır 5 güzel kızdan oluşan bir şirket. Tek üzücü olan, takımın aynı anda 4'ten fazla arkadaşı olmamasıdır (ben ve Shell dahil), yani. Her zaman birini feda etmek zorunda kalıyorum (ki bunu yapmaktan hoşlanmıyorum)...
Ama en kötüsü, Cobden'in gelecekte müfrezeye katılma tehlikesi olması (basitçe "Top ve Zincir" yapabilirsiniz) (gerçekten bunun olmayacağını umuyorum, aksi takdirde onunla "randevumuzu" hatırladığımda) aşıklar dağı, aynı zamanda hem komik hem de üzücü). Bu durumda takımda sadece bir kız kalacaktır. Ama ben zaten seçimimi yaptım...
Kahramanımın neden sürekli "Ay Tanrıçası" hayal ettiğini bilmiyorum. Şahsen ben Ruby'yi daha çok seviyorum. en olmanın yanı sıra güzel kız oyunda (ince, uzun boylu, uzun yakut rengi saçlı), işte avantajlarının tam listesi olmaktan çok uzak:
Elin bir hareketi ile herhangi bir zindandaki tüm tuzakları devre dışı bırakır;
- hemen hemen tüm kilitli kapıları açar (açılması gerekir);
- mana harcamadan bıçak fırlatır;
- hafif zırh giyebilir (birçok kız bunu bile yapamaz);
- zindanlarda dolaşırken beni hızlandırır (kaplumbağa ile aşağı
..hız!);
- kendi klonunu yaratabilir (kendisinin bir kopyası, ancak mor
..saç);
- yardım için taş ve demir golemleri çağırabilir;
- gerekirse kısa ve uzun mesafelerde ışınlanmalar;
- büyülü bağlarla düşmanları hareketsiz kılar...Devam edeyim mi .. Sizi bilmem ama bu benim için oldukça yeterli. Ayrıca, partiye benden hoşlandığı için katıldığı sadece dosyasında var. Ve onunla ilk görüşmemizi unutamıyorum, tuzağa düşen ve aynı anda birkaç kattan düşen Alicia'nın ardından "yumuşak bir şeye" düştüğümde ... Ve sinirlenmek yerine şöyle diyor: " Ve yeterince cesursun... İteyim de daha sert mi düşeceksin?.." ... Bu sözlerden sonra bir çöküşe düştüm, çünkü kahramanım bir tuzağın daha işe yaradığına inanarak olan biteni bir türlü yakalayamıyor. ve tavan üzerlerine düşer (veya zemin yükselir)!
Not: Ve genel olarak oyun, en saf haliyle bir komedidir; güzel diyaloglar, ilginç karakterler... Genel olarak pek çok ilginç şey... İçinde belki hentai dışında bir şey göremedim. Henüz gelmedi sanırım...
P.P.S. Her kız belirli türdeki görevlerden hoşlanmaz... Örneğin, Caroll ölümsüzlerden nefret eder, Ruby aristokratlardan nefret eder (biliyorum) ve Alicia tuzakları sevmez (Karen ve Marin hakkında hâlâ pek bir şey bilmiyorum). Bu nedenle, bir kızın gücenmesini ve takımdan ayrılmasını istemiyorsanız, yukarıdakilerin gerçekleştiği görevleri üstlenmemelisiniz.
P.P.P.S. Aniden birisi bu oyunu oynamaya karar verir, ancak bazı görevlerde takılırsa, benimle iletişime geçmekten çekinmeyin. Çünkü benim için geçmiş "Knights of Xentar" (İngilizce!), oyunda karşımıza çıkan tüm bu bulmacalar ve ipuçları içeren bilmeceler sadece ekmek ve tereyağı haline geldi. Basit olmalarına rağmen, bir nedenden dolayı insanlar sıklıkla onların içinde kaybolurlar. Yani örneğin Yasik'in hazinesini bulmak ya da Av Turnuvasını kazanmak aslında çok basit. Burada asıl mesele, şeytanı maalesef (veya neyse ki) uzağa gitmeyeceğiniz dikkat ve ustalıktır.
RPG/Adventure/Mature oyunu Brave Soul sayfasındasınız ve burada birçok oyun bulabilirsiniz. kullanışlı bilgi. Oyun, Crowd Studio tarafından yayınlandı. Bulduğumuz Cesur Ruh, oyun içi sorunları hızla çözmenize ve zor anlarla ilgili ipuçları almanıza yardımcı olacak. Ayrıca oyun için Brave Soul kodları ve hileleri, ücretsiz bonuslar almayı seven herkes için gereklidir.
Rusya'daki Brave Soul oyunu Macho Studio tarafından yerelleştirildi, ancak bu, crack ihtiyacını ortadan kaldırmaz, çünkü bazen oyun sırasında hatalar ortaya çıkar ve orijinal sürüm her zaman yeniden yapılandan daha iyidir. Evet ve geçiyor ana dil daha güzel Tek başına oynayacaksın, her aşamadan kimsenin yardımı olmadan geçeceksin.
Okuyuculardan gelen incelemeler ve geri bildirimler, oyunun zaman ayırmaya değer olup olmadığını anlamanıza yardımcı olacaktır. Oyunun 2004-01-01 tarihinde piyasaya sürüldüğü göz önüne alındığında, klasikler kategorisine ait olduğunu söyleyebiliriz.
Genel bilgilere ek olarak, çeşitli dosyalara ihtiyacınız olabilir. Ana olay örgüsünden sıkıldığınızda eklentileri kullanın - standart özellikleri önemli ölçüde genişleteceklerdir. Modlar ve yamalar, oyunu çeşitlendirmeye ve düzeltmeye yardımcı olacaktır. Bunları dosya depomuzdan indirebilirsiniz.
bilinmeyen dünya,
bilinmeyen düşmanlar
bilinmeyen hazineler
öngörülemeyen sonuç,
Arkana bakma, durma...
Âşık, Ozan.
Oyunlardaki belki de en önemli şey (ve sadece rol yapma oyunları değil) atmosferleridir. Tüm oyun bileşenleri: müzik, karakterler, diyaloglar ve diğer her şey tek bir karışımda birleştirildiğinde, sonunda ayrılmak üzücü olur, dünya haksız yere küçük görünür ve kendinizi en sevdiğiniz oyuna tekrar kaptırmak için devam etmek istersiniz.
Ve incelemenin başlığını tekrar okumaya ve kafanızı kaşımaya gerek yok… yanılmıyorsunuz, apotheosis'i birkaç hentai sahnesi olan erotik unsurlar içeren bir jRPG olan Brave Soul'dan bahsediyoruz. Evet, bu oyun gerçekten yaratılmış dünyanın atmosferine sahip ve ne 90'ların ortalarındaki grafikler, ne midi eşlik, ne de "Yetişkinler için" yaş grubu ve bundan sonraki her şey ondan uzaklaşacak. Her nasılsa, oyun takımlarında erotik bileşen içeren oyunları azarlamak ve kötülemek bir gelenekti. Oyunun asıl amacı pornografi olduğunda bu kesinlikle doğrudur ve onu kaldırırsak başka hiçbir şey görmeyeceğiz, sadece boşluk. Ancak erotik oyunun olup bitenlerin atmosferinin bileşenlerinden biri olduğu, ancak yaratılan dünyanın merkezi olmadığı oyunları hesaba katmamak imkansızdır. Örneğin, Larry'nin kötü bir arayış olduğunu nasıl söyleyebiliriz? Bu oyunun karmaşıklığı açısından ilk ve en küçük kısmı bile, o zamanın diğer birçok önemli görevini kolayca atladı. Pekala, birkaç kare püriten çıplaklık oyunu yetersiz görevler olarak sınıflandırmak için yeterli olanlar için, kesinlikle dünya görüşünüzle ilgili bir şeyler yapmanız gerekiyor. Çay, Viktorya dönemi İngiltere'sinde yaşamıyoruz ve SSCB'de yaşamıyoruz, seks yapıyoruz ve bu iyi, özellikle şimdi, ülke hızla demografik bir uçuruma doğru giderken. Bundan bahsetmiyor olsam da ... Sonuçta, tüm bunları Brave Soul'daki erotik oyunun oyunun merkezi ve onu geçme amacı değil, sadece ifade eden bir oyun bileşeni olduğu gerçeğine söylüyorum. kahraman yoldaşların belirli cinselliği. Ama önce ilk şeyler.
Bazen kahraman biraz yavaşlar ama bu nadiren olur..
Valensiya kıtasının güney kesiminde, Âşık kraliyet ailesine ait olan küçük Soleil kasabasında, tek bir adam yaşıyordu ve kimseyi rahatsız etmiyordu. Böyle bir hayat ona çok yakıştı, ama çay bir peri masalında yaşamıyor - yirmi yıldır ve hala bir tembel. Bunun üzerine babası dayanamadı, gafil bir çocuğu doğru yola gönderdi. Bu arada, o adam tamamen ihmal edilmiş değildi - tasasız gençliği sırasında babasından kılıç kullanmayı ve bazı sihir numaralarını öğrenmeyi başardı. Evet ve doğa onu beyinden mahrum etmedi. Benim için fark nedir, soruyorsun? Çok büyük, çünkü bir sonraki maçın tamamını bu şanssız çocuğun yerine geçmek zorunda kalacağız. İlk önce Suvenia şehrine gidiyoruz. eski dost kahramanın babası Jim'dir. Jim, bu mesleği hem cebinde beş parasız kalmama hem de can sıkıntısından ölmeme şansını görerek kahramanımızın hiç tereddüt etmeden katılmaya karar verdiği avcılar loncasının başıdır... kendisi zaten ortalığı karıştırmaktan bıkmıştır.
Ancak, ana karakter babasıyla şanslıydı..
Oyunun konusu iddiasız ama aynı zamanda çok yönlü ve ilginç. Ancak asıl avantajı, Larry'deki şakaların zaten "müstehcen" olduğu son derece hafif, hoş ve kesinlikle kaba olmayan mizahtır. Esprili metin, harika seslendirme ve karakterlerin yüz ifadelerinin birleşimi bir gülümsemeye ve hatta kahkahalara neden olabilir. Oyunun bu konudaki ana avantajı, kahramanı yeminli düşmanı ilan eden kesinlikle komik bir karakter olan Cobden'dir, çünkü aile yadigarı - bir savaş yelken - mahkumun prangaları. Ancak, oyunun tamamen parodi ve anlamsızlığa bağlı olduğunu varsaymak yanlış olur. Kahramanların hayatında oldukça ciddi şeylere, bilge düşüncelere ve olup bitenlerin öneminin farkına varmaya yer vardır. Oyunun doğrusal olmadığını unutmamalıyız. Örneğin, oyunun en başından beri, kahramanın ruhundaki en samimi olanı tanıyoruz - on yıldır bir kızı hayal ediyor, ancak yalnızca dolunay sırasında, bu yüzden ona Ay Tanrıçası demeye karar verdi. Oyun sırasında bu hikayenin gizemini çözebilir veya geçebiliriz. Oyunun doğrusal olmaması görevlerde fark edilir - Jim bize CRPG'de genellikle ikincil görevler olarak adlandırılan birkaç isteğe bağlı görev seçeneği sunar. Tüm görevlerin başarısız olacağından emin olarak bu görevlerden yalnızca birini veya birkaçını seçebilir veya hatta bir sonraki hikaye arayışına kadar otelde uyuyabiliriz ki bu elbette çok istenmeyen bir durumdur. Aslında, bir sonraki görev sırasında yeni bir yoldaşla tanışabilir, güçlü bir eser bulabilir, yükseltebilir veya sonunda başka bir küçük maceranın tadını çıkarabiliriz. Ne yazık ki, arayışların çoğunlukla mağaraların, zindanların ve korkunç canavarların diğer meskenlerinin geçişine indiğini itiraf etmeliyim. Ancak taverna sakinleriyle iletişim kurmamız, küçük bir şey aramak için pazarı araştırmamız ve hatta basit bilmeceleri çözmemiz gereken diyalog görevleri de olacak.
Cobden'la tanıştığınızda, onun oldukça basit olduğunu düşünebilirsiniz, ancak gerçek şu ki, o aptallık noktasına kadar basit. (c) oyundan bir alıntı.
Ancak lineer olmamanın ana faktörü, kahramanınızla birlikte seyahat eden yoldaşlardır. Çok şey yoldaşlara bağlıdır. Bunlar, savaş sırasındaki taktikler ve bazı olay örgüsü değişiklikleri ve tabii ki ana karakter ile kız arkadaşları arasındaki ilişki. Özel ilgi gösterilmesi gereken onlardır.
Kahramanın rüyaları - bir rüyada ve gerçekte. Gördüğünüz gibi, her şey yeterince masum.
İlk kez oynarken, oyunda yer alan maceraya o kadar kapılmıştım ki, kızlara çok fazla dikkat etmedim ve tüm çileklerin yanından uçtum, çünkü oyun aslında bir oyun olarak sınıflandırıldı. oldukça popüler olmayan tür. İkinci kez oynarken ne kadar büyük bir hata yaptığımı anladım. Ve bu, kahramanın seçtiği kızla ilişkisinin doruk noktası olan, cinsel ilişkinin ayrıntılı bir tanımını içeren hentai sahneleri değil, bu finalden önceki sahnelerde. Kesinlikle etkileşimsiz, ancak son derece heyecan verici, eğlenceli ve bazen de üzücü, izlemesi keyifli hikayeler. Soygunlara ve yarışmalara katılmamız, bir kediyi kurtarmamız, "Pee-Pee" hastalığına çare aramamız ve çok daha fazlasını yapmamız gerekecek. Dediğim gibi sahnelerde neredeyse her zaman kendi yerinize geçemiyorsunuz ama bu kişisel olarak ilgimi azaltmadı, sadece olan bitenden keyif aldım. Herhangi bir durumda herkesin yapacağı gibi hareket eden kahramanın kesinlikle yeterli karakterine saygı göstermeye değer. normal insan. Ne yazık ki, tüm sahneleri görmek için oyunu birden fazla kez gözden geçirmeniz gerekiyor, ancak bu, her durumda geliştiriciler tarafından ima ediliyor. Sonuçta, oyunun bitiminden sonra (ve bu bir spoiler değil), oyuncu için ek bir hikaye açılacak ve bu, diğer bazı doğrusal olmayan faktörlerle birleştiğinde, oyunu "tekrar oynamak" için oldukça değerli bir neden. yeni bir veya iki kez. Diğer şeylerin yanı sıra, maceranın sonu, doruk noktasına kadar ilişki kurduğunuz kıza da bağlıdır. Bu yüzden adil seks ile etkileşimlerinizi ihmal etmeyin ve sonunda çok özel (ve tamamen iffetli) bir sona sahip olacaksınız.
Kızlarla konuşmamak, çok şey kaçırabilirsin farklı hikayeler kimi zaman komik kimi zaman hüzünlü olacak.
İlişkiler, karakterin otelde kaldığı süre boyunca kurulur. Arkadaşlarımıza kendi işlerine bakabileceklerini duyurduktan sonra, her kızın kesinlikle gideceği en sevdiği yere sahip olduğunu fark edeceğiz. Yani Marina her zaman en sevdiği kedi nanesinin satıldığı pazara gidecek, Alicia parkta yürüyüşe çıkacak, Carol - kütüphanede kitap okumaya vb. örneğin, bağlamak küçük konuşma hava hakkında. Peki, kahramanın arkadaşıyla sadece bir selam alışverişinde bulunup bulunmadığı veya ardından başka bir şey olup olmadığı - yolculuğun başlangıcından bu yana geçen zamana ve buluşmanın gerçekleştiği şehre bağlıdır. Her kızın favori şehri vardır ve bu dikkate alınmalıdır. Ancak bazı sahneler için başka şehirlerde bir kızla gayrı resmi bir görüşme aramanız gerekiyor. Sevdiğiniz tutkuyu seçtikten sonra, açıkça gitmeyi reddettiği görevleri seçmemelisiniz. Size yalnızca bu tür görevler sunulursa, otelde birkaç gün kalın ve durum kesinlikle değişecektir. Bazılarını çözerken kızımızın doğasını da hesaba katmalısın. Devam eden olaylar. Örneğin, bencil Carol ve saf Alicia, kahramanımızın kararlarına tamamen farklı tepkiler verecektir. Belli bir zamana kadar iki arkadaşla ilişki geliştirebilirsin ve ancak sonunda aralarında bir seçim yapmak zorunda kalacaksın, bunu kızlar arasında hiçbir çatışma takip etmeyecek, ancak bu da romanımızı belli bir renkten ve gerçekçilikten mahrum bırakıyor. BG2'de gözlendi.
Birçok özellik var, ancak neyin ne olduğunu anlamak oldukça kolay.
Ama duygulardan kuru istatistiklere geçelim. RPG'lerden bahsetmişken, rol yapma sisteminden bahsetmemek imkansız. Sistem hem basit hem de kapsamlıdır. Karakterler, seviye atladıkça veya özel yiyecekler (kalıcı olarak) ve öğeler (geçici olarak) kullanırken otomatik olarak artan birçok istatistiğe sahiptir. Ana vurucu güç, her şeyden bağımsız olarak, ana karakter, ona sihirli tohumlar ve meyveler veriyoruz, belki partide aktif bir büyücü olduğu durumlar dışında. O zaman büyülü özelliklerini artırması gereksiz olmayacaktır. Aksi takdirde, özelliklerin bolluğu üzerine kafa yormanıza gerek olmadığı ortaya çıktı ... şeylerin seçimi dışında. Ne de olsa, örneğin biri kahramanın büyülü istatistiklerini artırabilir ve diğeri - el becerisi, fiyatları aynı olsa da, bu yüzden sizin için neyin daha yararlı olduğuna kendiniz karar verin. Dövüşler aksiyon tarzında gerçekleşir, ancak tamamen düşüncesizce yürümeyecektir. Bazı düşmanlarla aynı şekilde davranmak daha iyidir, diğerleriyle - farklı. Oyunun zorluğu oldukça iyi bir seviyede (tabii ki, oyunda varsayılan olarak ayarlanan "zor" seviyede oynarsanız) ve bu, zindanlarda tasarruf etmenin imkansızlığıyla birleştiğinde (sadece biz yapabiliriz) otelde tasarruf edin), durumu büyük ölçüde şiddetlendirebilir. Hiçbir durumda etrafınızın sarılmasına izin vermeyin - bu kesin bir ölümdür ve iyileşemeyeceksiniz bile. Ayrıca tedavi sırasında iksirlerden tasarruf etmenizi tavsiye etmiyorum. Anında kaybolurlar. Canavarların yapay zekası çok iyi seviyede. Her canavar yeteneklerini aktif olarak kullanır, kaçmaya veya iyileşmeye çalışabilir. Özellikle burada yoldaşlarımız var. Tabii ki, kırılgan omuzlarıyla orantısız bir şekilde canavarların sıcak elinin altına düşecekler, onsuz nerede olurlar ... ama genel olarak, savaş sırasındaki davranışları oldukça dengeli, kullanışlı ve yeterli. Buradaki "inci" lojistiktir. Evet, birinci sınıf lojistik, oyunda çapraz olarak yürüme yeteneğinin eksikliğini telafi etmekten daha fazlasıdır - karakterlerinizin kafasını karıştırmak veya bir yere sıkışmak için çok uğraşmanız gerekir.
Dövüşler kolay denemez. Bu iki yeşil dev, çok heyecanlı bir kahramanı bile birkaç darbeyle yere serecek..
Zindanların kendileri oldukça tekrarlıdır, ancak özellikle bir harita kullanıyorsanız, içinde kaybolmak kolay değildir. Haritayı fark etmedim ve buna göre kullanmadım, bu yüzden bazen başıboş kaldım ama herkes o kadar dağınık değil ... Zaten keşfedilmiş zindanlardan geri dönmeniz son derece nadirdir, bu durumlarda değil oyunu 10 kez hızlandıran sekme düğmesini kullanmak günah , ancak, tabii ki oyununuzun amacı hızlı bir şekilde "çileklere" ulaşmak ve uykuya dalmak değilse, herkesi bu düğmeyi kötüye kullanmamaya davet ediyorum. huzur içinde. Bu durumda, açık bir resim galerisi içeren kaydetme dosyasını indirin (AG'de buna benzer bir tane vardı) ve acı çekmeyin. Ve sadece oynamak isteyenler için, istisnai durumlara kadar bu düğmeyi unutmalısınız.
Oyundaki dövüşler özellikle karmaşık değil. Her şey son derece basit, ama onlara tamamen düşüncesiz de diyemezsiniz. oldukça güzel görünüyor.
Ve son olarak, müzik hakkında. Midi müziğin olabileceği kadar iyi. Bazı melodilerden tamamen memnun kaldım ve genel olarak midi formatta müzik eşliğine bu kadar iyi ve eksiksiz bir şekilde yaklaştıkları herhangi bir oyuna isim vermek zor. En azından oynadığım oyunlardan hemen sadece ultima'yı hatırlıyorum. Hem müzik hem de giriş videosunun orijinal formatlarında olması ve oyunu açmadan güvenle izleyebilmeniz ve dinleyebileceğiniz için özellikle geliştiricilere teşekkürler. 2004 yapımı bir oyunun midi'de müzik olması normal mi değil mi, temelde bu soruyu sormadım. Peki geç çıkması oyunun suçu mu? Lanet ilerleme.
Tavernada alabilirsin önemli bilgi bazı görevleri tamamlamanıza yardımcı olmak için..
Evet, Brave Soul öncelikle bir RPG'dir veya daha kesin olmak gerekirse, rol yapma oyunu bazı erotik unsurlarla. Oyundan müstehcen hentai sahnelerini kaldırın ve tamamen tutarlı, eğlenceli, eğlenceli ve hiç de aptalca olmayan bir macerayla baş başa kalıyorsunuz. Ama bu sahneler var ve içinde olmayabilecek bir şey olduğu için oyunu azarlamam. Brave Soul, iyi ve neredeyse türünün tek örneği bir oyundur. Aynı karakterlerle ve aynı dünyada benzer, hatta daha iyi bir şey oynamayı hiç umursamıyorum, ama ne yazık ki, henüz benzer bir şey beklenemez. Çok yazık…
Öyleyse ileri bir adım at
Bu bilinmeyen dünyada
bir yerden başlamak lazım
Zafer yoluna adım atın
Yolculuğun başlamalıdır
Bir şüphe ve endişe sisi içinde.
Âşık, Ozan.