Mad Max, ek görevleri geçiyor. Tuş işlemi

Tünel Fareleri - Bir Askerin Hikayesi

Yeni başlayanlara adanmış, hayatta kalmaya yardımcı olmak için tasarlanmış küçük bir giriş paragrafı.

Ormanda Hayatta Kalma Kuralları:

Ayaklarının altına bak. Yerde farklı renklerde dikdörtgenler göreceksiniz. Onlara yaklaşırken ve F'ye bastığınızda, üst güverte açılacak, çukurun türüne bağlı olarak, bir tuzak veya gizli cephane bulabilirsiniz.

Asla açık alanlara çıkmayın, solda durun veya Sağ Taraf glades veya barınaklar.

Savaş sırasında, aşırı büyümüş bir alanda, düşman neredeyse görünmez olduğunda, bir tür yüksekliğe tırmanmaya veya zıplamaya çalışabilirsiniz.

Dikkatli olun, ağaçların ve çalıların üzerinde zehirli yılanlarla karşılaşacaksınız.

Tünel Hayatta Kalma Kuralları:

Orman örneğinde olduğu gibi, ayaklarınızın altına bakın, yerde bazen iyi kamufle edilebilecek birçok tuzak olacaktır. Devre dışı bırakmak için, keşfedilen çukurun yanında F'ye basın. Tuzak kumdan kurtulduktan sonra, tuzaktaki küçük çıkıntılı pimi bulun ve hareket ettirin (F).

Ayrıca tünellerde yılanlar olacak. Onları tavanda ve masaların altında arayın.

En önemlisi, bir dizi koridor boyunca ilerlemek için kırmızı ve yeşil ışıklarla karşılaşacaksınız. Çıkmaz noktalar kırmızı ile işaretlenmiştir ve doğru yön yeşil ile gösterilmiştir.

Koridorda sadece tabanca, bıçak ve makineli tüfek kullanabilirsiniz. El bombaları, keskin nişancı tüfeği kullanılamayacak.

Tünel suyla dolduğunda, her zaman içinden geçebilirsiniz, asıl mesele, hava beslemesini karakterize eden mavi çubuğun bitmemesidir.

Bölüm 1

Eve dönen askerleri taşıyan bir helikopter saldırıya uğradı. Hayatta kalan askerler, düşmanlar tarafından kampa götürüldü.

Uyandığınızda önce etrafınıza bir bakın. Bir grup ölü askerle birlikte bir deliktesiniz. Savaşta olduğu gibi savaşta. Cesetlerin her birine yaklaşırken, onlardan kişisel jetonlar alabilirsiniz - ordunuzdan bir asker olması durumunda ve bir düşman savaşçısı durumunda bir kulak. Kalkmak için çukurun açık kısmına gitmeniz ve boşluk çubuğuna basarak çukurdan atlamanız yeterli. Ardından binaları arayın. Bunlardan birinde, ölü kaptanı bulduğunuz yerde bir ilk yardım çantası bulabilirsiniz. Şimdi düşen ağaçlara git. Onları geçtikten sonra sola dönün. Bıçağı en yakın gövdeden çıkarın. Yerdeki deliğe git ve aşağı in. Uzatmayı temizlemeyi unutmayın, bunu fark etmemek imkansızdır. El bombasına yaklaşın ve F'ye basın.

Mayın temizleme işlemi, kırmızı - iş için elverişsiz ve yeşil olmak üzere iki bölümden oluşur. Yeşil bölümlerin üzerinde, sol (L) ve sağ (R) fare düğmelerine karşılık gelen R veya L yazısı olacaktır. Kaydırıcı çubuğun ortasındaki yeşil boşluğun üzerine geldiğinde, gerekli tuşa basın. Her şey yolunda giderse, bir el bombanız olacak ve tuzak temizlenecek.

En alttayken, ilk cesedin yanından bir el feneri alın. T tuşuna basarak aydınlatmayı açabilirsiniz.Sağa dönün. Sağa başka bir dönüşe geldiğinizde, tripwire'ı etkisiz hale getirin ve ilk yardım çantasını alın. Devam et. Yerde tahta bir kalas olacak, tuzağı devre dışı bırakana kadar (F tuşuna basın) hiçbir durumda üzerine basmayın. Biraz ileri yürü, başka bir gerginlik olacak ve Vietnamlı asker daha da ileri gidecek. Uzun süre düşünmeden onu katletmeniz gerekecek. Şimdi, en yakın odayı aradıktan sonra, bir tabanca ve 14 mermi mühimmat bulabilirsiniz (yeniden doldurmak için R tuşuna basın). Çıkmak için ileriye gitmek kalır. El fenerini kapatın ve yakınlarda dolaşan bir düşman askerine neredeyse sırt sırta yaklaşın. Bir vesikalık ve kazanan sizsiniz (cephane boşa harcamayın). Tabanca cephanesi için bölgeyi arayın. Yolda iki düşman olacak. Yeni başlayanlar için büyük bir taşın arkasına saklanmak daha iyidir. Çömel (SOL CTRL) ve nişan al (farenin sağ tuşu) ve ardından dikkatlice düşmanların kafalarından vur. Cesetleri mühimmat için arayın. İleride, bir Kalaşnikof saldırı tüfeği bulacaksınız. Ayaklarının altına bak. Yaprakların altında (F tuşuna basın) tuzaklar veya cephane önbellekleri bulabilirsiniz. Diğer yol keskin kazıklar tarafından engellenecektir. Belki bu bir çıkış yolu değil, ama daha fazla seyahat etmeyi, tehlikeli pinlerin üzerinden atlamayı düşünmedik. İleri koşun ve hemen kalıntıların arkasına saklanın. Yaklaşık on Vietnamlıyı öldürme fırsatınız olacak. Kesinlikle hoş bir şey değil, ama başka seçenek yok. Örtünün arkasından bakın, düşmanı yok edin ve uzun süre tek bir yerde kalmayın, atlanabilirsiniz. Savaştan sonra kupaları toplayabilirsiniz. Şimdi yol bizi yeni yeraltı mezarlarına götürecek.

Yolunuzu temizledikten sonra, el fenerini açmayı ve ayaklarınıza bakmayı hatırlayarak ilerleyin. Pusulanın bulduğu gibi, düşmanın ileride pusuda olduğunu bilin. Ayrıca tünel aşağı inmeye başladığında hızla suyla dolacak, tereddüt etmeyin ve ilerleyin. Bir ilk yardım çantası bulmak için sağa dönün veya doğrudan merdivenlere gidin. Üst seviyeye yükseldikten sonra düz gidin ve küçük bir odada C4'ü yükseltin. İleri git. Solda, havaya uçurulması gereken küçük bir depo olacak, ancak bunu yapmadan önce yolunuzu temizleyin. İki düşman size saldırdığında onları öldürün ve bulundukları odayı arayın. Kutuların sol tarafında haritanın bir parçası olacak. Şimdi yukarı çıkalım. El fenerinin ışığını kapatarak, düşmanla savaşmak için ilerleyeceğiz. Sola dönün ve tünelden aşağı inin. Bu seviyenin sonu ...

Bölüm 2

Kahramanımız tünellerde sendeleyerek ilerlerken, güneş sokakta belirdi.

Açık alana ilerleyin. Bombardıman başladığında, eski bir ağaç gövdesi parçasının karşı tarafına geçmek için sağ tarafa yapışın. Şimdi, ormanda dolaştıktan sonra nehre gideceğiz. Doğrudan karşı bankada bir ABD askerinin cesedi yatacak, yanında AK-47'yi M16 ile değiştirmek mümkün olacak. Ancak aklınız başınıza gelmeden askerler size sağdan saldıracak, elinize bir el bombası geldiğinde durum kökten değişecek. Arka taraftaki kayaya açılan bir tünelden geçerek mühimmatınızı yenileyebilirsiniz. Tüm ücretlerden sonra, nehrin sağındaki düşmüş bir ağacın içi boş gövdesinden tırmanmanız gerekecek. Sonra baş aşağı.

Şimdi önünüzde bir çatal olacak. Düz git mi, sağa mı? Doğru seçtik. İlk odada bir düşman bulduk, tüfek ve sis bombalarımız için mühimmat. Bir de bisiklet vardı ama fazla uzağa gidemezdiniz. Karnımızın üzerinde sürünerek, alçak bir geçitten, başka bir çatalın yanına geldik (sağa doğru çıkmaza gideceksiniz ve mühimmat alacaksınız, sola doğru yolu bulacaksınız). Merdivenlerin yanında bir sürpriz var büyük yılan Hayvanların korunmasıyla ilgili tüm önyargılara rağmen öldürülmesi gereken .

En üstte nehre gitmek için acele etmeyin, önce iki düşmanın saldırısına uğrayacaksınız sonra soldaki asılı yılanı öldürseniz iyi olur. Şimdi yol temiz, suya çıkın ve sağa gidin. Küçük bir çalılık koridorundan geçtikten sonra, kendinizi yine nehrin yakınında bulacaksınız, ancak bu sefer düşmanların silah zoruyla. Sağdaki çalılıklara koşun. Yeraltı mezarlarının girişini arayın ve aşağı inin. Zindanın tüm pasajlarını arayın. Odalardan birinde haritanın başka bir parçasını bulacaksınız. Şimdi tünelin çıkışına doğru yol alın. Sola dönün ve yukarıda duran askeri çıkarmayı unutmayın. Nehrin sonuna geldiğinizde sağa dönün. Saldırıyı püskürtmeye hazır olun. Düşman sağ taraftan çıkacak. O zaman utanç düşecek. Dağdaki yola çıkmadan önce, bir sürü ölü bizonun olduğu bir açıklığı ziyaret etmenizi tavsiye ederim. Ana yolun solunda yer almaktadır. Ölü askerin yanında M16 için ek cephane bulacaksınız.

Dağ yoluna tırmanırken, daha fazla orman tünelinden geçmeniz gerekecek. Sağ tarafa yapıştırın. Yol sizi kanyonun üzerinde sarkan kocaman bir ağaca götürecek. Dahası, yol kırık helikoptere uzanıyor. Helikopterin yanındaki kaposhushsheesya olan Vietnamlıyı öldürdükten ve helikopterin girişini temizledikten sonra içeri tırmanın ve telsizi çalıştırın. İyi şanslar size gülümseyecek, radyo çalışıyor olacak, bu da merkezle iletişim kurmanıza izin verecek. Seanstan sonra geri dönüyoruz. Sadece acele etmeyin, birdenbire tüm yer dar gözlü yeni bir bölümle dolacaktır. Ölü bizonlu bir açıklığa dönmelisin. Hedefe ulaştıktan sonra astınız bir sis bombası atacak. Şimdi helikopteri beklemeniz gerekecek, ancak önce bir grup düşmanla savaşmanız gerekiyor. Devrilmiş bir ağacın arkasına siper alın ve düşmanları sistematik olarak kafasından vurun. Ve işte döner tabla, ama hayır, başınıza başka bir başarısızlık gelecek. Sana giderken, onu zaten bayıltmayı başardılar. Demir kuşun çökmesinden sonra tünellerin girişleri zeminde, sizin ve yolun olduğu yerde açılacaktır. Geriye sadece bir telsiz alıp bölümü tamamlamak için karnınızın üzerinde birkaç metre sürünmek kalıyor.

Bölüm 3

Doğruca düşen helikoptere gidin. Aşağıya inmeden önce biraz daha ilerleyin ve Kalaşnikof'unuzu (varsa) M16 olarak değiştirin, bu sitede bu silah için kartuş bulma şansınız daha fazla. Sağ taraftaki helikopterin etrafından dolaşın, siperlerin arkasına geçin, bu yüzden düşmanları sürpriz bir şekilde yakalamak daha iyi olacaktır. Kısa bir savaştan sonra, helikopteri küçük bir yola kadar takip edin, keskin kazıklarla dolu olacak. Sağ tarafta devrilmiş bir ağaç var, engeli aşmak için üzerine atlayın. Yerde bir delik arayın ve aşağı inin. Tünel çok uzun olmayacak. İlk yardım çantası eksikliğiniz varsa, her şubesini arayın, toplamda 2 ilk yardım çantası bulabilirsiniz. Dışarı çıktıktan sonra öldürmeye hazırlanın. Çok fazla düşman olmayacak. İlerleyin ve yer altı mezarlarına başka bir iniş için yere bakın. Yeni tünel sizi dört kola çatalla karşılayacak. Mühimmat doldurmak için sağdaki ikiye gidin. Heyecandan hoşlanıyorsanız, sol bölmeyi ziyaret edebilirsiniz. Şimdi dümdüz ilerleyin. Dikey bir yolculukla karşılaştığınızda, üstte bir el bombası arayın. Demonte bombanın olduğu odaya girdikten sonra sağdaki dolaba bakın. Burada yeni bir tabanca ve bunun için cephane bulacaksınız. Yüzeye çık.

Sağda iki adam ve solda 5 kişi daha sizi sokakta bekliyor olacak. Soldaki düşmanlara ulaştığınızda, nadir görülen hızlı ateş eden, yirmi atışlık bir silah alabilirsiniz. Dikkat edin, alışverişinizden sonra büyük olasılıkla makinenizi bulamayacaksınız. Başka bir saldırıyı püskürttükten sonra sağdaki düşmanlara doğru ilerleyin. Onlara kayalara tırmanın. Biraz ilerledikten sonra keskin bir şekilde sola dönün. Sırtı size dönük duran düşmanı öldürdükten sonra, bulunduğu yerden bölgeyi temizlemeye başlayın. Çok fazla düşman olacak. Geri dönün, aşağı inmeden önce yerdeki yeraltı mezarlarının girişini bulun. Burada mühimmatı yenileyebilir ve haritanın başka bir parçasını bulabilirsiniz. Dışarı çıkın ve yol boyunca düşmanları temizleyerek terk edilmiş kulübeye gidin. Her şey sakinleştiğinde kuleye gidin ve üzerine C4 yükleyin. Eve girin ve aşağı inin. Oyunun bir sonraki bölümünü bitirmek için tünelden geçin.

4. Bölüm

Eylem sokaktan başlayacak. Önünüzde korkunç bir manzara belirecek şekilde ilerleyin - yanmış bir köy. Oraya girmenin iki yolu vardır: yoldan aşağı inmek veya bir dizi tünelden geçmek. İkinci yöntemi seçmeye karar verdik. Yeraltı mezarlarını düşmanlardan temizleyen yol bizi köye götürdü. Bir keskin nişancı tüfeği almak için en yakın eve gidin. Şimdi alanı temizlemeye başlayın. Nehrin karşısındaki eve bak. Katında yer altı mezarlarına giriş vardır. Eğil. Zindanlarda uzun bir yürüyüşe hazır olun. Birden fazla dalı kaçırmamaya çalışın (kaybolmamak için yazının başındaki yönergeleri okuyun). Tünellerin bizi götürdüğü ilk yer, havaya uçurduğumuz uçaksavar topu olan küçük bir adaydı. Sonra aşağı indik ve kesik kafalarla dolu büyük bir alana çıktık. Burada bir manyakla savaşmak zorunda kaldım. Ölümünden sonra bölgeyi aradık ve C4'ü bulduk. Devrilmiş bir ağacın gövdesine tırmanırken kendimizi, üzerinde yakın zamanda bulunan patlayıcıları kullanarak ortadan kaldırdığımız başka bir uçaksavar silahının yanında bulduk. Sonra girişi yakındaki bir binada bulunan tünele gittik.

Bölüm 5

Ve böylece, bir kez yüzeyde. Uzun otlarla kaplı bir açıklığa ulaşana kadar ilerleyin. İki düşman ileride bekliyor olacak, onları öldürün. En meraklı oyuncular için merkezdeki en uzun ağaca tırmanmanızı ve geldiğiniz yöne bakmanızı öneririz. Ve bazı maskesiz seviye oluşturma araçlarını görebilirsiniz.

Ayrıca, yol büyük bir alana çıkacak. Öldürülen bufalonun yanındaki ilk vadiye inin, bir keskin nişancı tüfeği ve bunun için kartuşları alın, bu silah bir düşman saldırısının yansımasını büyük ölçüde kolaylaştıracaktır. Eve doğru sola dönün ve biraz ilerleyin. İki tripwire'ı temizledikten sonra, yerde bir keskin nişancı tüfeği için mühimmat bulabilirsiniz. Dikkatlice geri dönün, çünkü önünüzde iki düşman bekliyor olacak. Düşen helikoptere doğru ilerleyin. Yolda, önünüzde havan topları ve düşman ekibi tarafından karşılanacaksınız. Mühimmatı yenilemek için helikoptere arkadan girmeye değer. Sonra sola dönün. Dağın hemen önünde, geriye bak. Solda küçük bir eve bir geçit olacak. İçine gir, masanın üzerinde bir alev makinesi olacak. ile takas edebilirsiniz keskin nişancı tüfeği. İlerliyoruz ve sola dönüyoruz. Kayalara yaslandıktan sonra, içlerinde açılan deliğe girin ve bölgeyi temizleyin. ile çıkıyor ters taraf kayalar, sağda mağaralardan çıkan ateşle karşılaşacaksınız. Önünde kazılmış hendeğe doğru hızla koş. Mağaraların etrafından dolaş, ileride ayakta ev. Bir alev makinesi alın ve her deliğe yaklaşarak düşmanları tüttürmeye başlayın. Ardından yakındaki oyuk girişe gidin. Cephanesi bitmek üzere olan düşmanlara aynı tip silahla yaklaşıp F tuşuna basarak onları alabilirsiniz.Çatala geldiğinizde sol tarafta çok dar bir geçit olacak, cesaretinizi toplayın ve oraya sürün. Haritanın bir bölümünü bulmak için. Geri dönün ve tünelin başka bir bölümüne gidin. Uzun süre dolaşmak zorunda değilsiniz, sadece bir şeyi unutmayın - duvarlardaki yeşil işaretler boyunca ilerlemeniz gerekir.

Connor'ın Assassin's Creed 3'teki maceraları iki bölümde geçiyor büyük şehirler Amerika, Boston ve New York'ta ve ötesinde, Frontier ve Davenport malikanesinde. Suikastçıya büyük mesafeleri aşması için yardım edilir hızlı seyahat noktaları, oyunun önceki taksitlerinden "seyahat istasyonlarının" yerini aldı. Artık kullanımları için ödeme yapmanıza gerek yok, ancak başka bir sorun ortaya çıktı - bulma ve etkinleştirme. Başlangıçta, tüm hızlı seyahat noktaları, bilinmeyen bölgelerin keşfedilmesini teşvik eden küresel şehirler ve çevredeki topraklar haritasından gizlenir. Tabii ki, onlarsız da yapabilirsiniz, ancak daha sonra bölgeyi geçmek için genellikle haritanın kenarlarında bulunan konumlar arasındaki geçişleri kullanmanız gerekecek ve bu, ihtiyacınız olduğunda son derece elverişsiz olabilir. hızlı bir şekilde belirli bir alana ulaşmak.

Herşey hızlı seyahat noktaları Assassin's Creed 3'te zindanları ziyaret ettikten sonra açılıyorlar yani dışarıdan etkinleştirilemezler. Her zindanın konumun farklı alanlarında birkaç çıkışı vardır: Boston'da - 10, New York'ta - 11, Frontier'de - 4, Davenport malikanesinde - 1. Çıkışların bazıları gelecek kilitlerle kapalı, diğerleri daha gelişmiş mekanizmalarla korunur - sihirli fenerler(Masonların bulmacaları) ve demir kapılar. Fenerler, dört lensin doğru kombinasyonunu seçerek hacklenir. Sihirli fenerleri hacklerken ipucu olarak, zindandan çıkışı koruyan mekanizmanın kurulu olduğu aynı odalarda masalarda veya yerde bulunan cihaz ve organizasyon kurallarının açıklamalarını içeren kitaplar (Masonik metinlerin koleksiyonları) kullanılır. Ne zaman doğru lens kombinasyonu alınır, kapı etkileşim için uygun hale gelir.

Zindanları keşfederken, farelere, duvarlara, menhollere, asansörlere, kaldıraçlara, barut varillerine (erişilemeyen yerlere geçişleri temizlemek için) dikkat etmeniz gerekir; tüm bu ipuçları doğru yolu bulmanıza yardımcı olacak ve hızlı seyahat noktasını etkinleştir. Barut fıçıları tenha yerlerde gizlenmiştir, onları havaya uçurmak ve yolu temizlemek için namluya nişan almanız ([F] tuşu) ve ateş etmeniz ([Q] tuşu) gerekir. Kartal görüşünün duvarlarda ok şeklindeki işaretleri görmenize yardımcı olabileceğini unutmayın. Yol boyunca dar koridorlarda daha kolay yönlendirme için zindanların duvarlarındaki lambaları da yakmayı unutmayın. Assassin's Creed 3'ün ana arsasının geliştirilmesi sırasında ilk kez şehirlerin yeraltı kısmına girmek mümkün olacak.

Assassin's Creed 3'te hızlı seyahat noktalarına sahip Boston zindan haritası:

Assassin's Creed 3'te Boston zindanlarında sihirli fenerlerle bulmacaları çözme:

  1. : kuzey - küre; doğu - direksiyon simidi; güney - ölçekler; batı - çapraz.
  2. : kuzey - taç; doğu - Vitruvius adamı; güney - "G" harfli pusula ve cetvel; batı - eğrelti otu dalı.
  3. : kuzey - "G" harfli pusula ve cetvel; doğu bir erkek sembolüdür; güney - ölçekler; batı kadınsı bir semboldür.

Assassin's Creed 3'te hızlı seyahat noktaları olan New York zindan haritası:

Assassin's Creed 3'te New York zindanlarında sihirli fenerlerle bulmacaları çözme:

  1. : kuzey - gözlü piramit; doğu - taç; güney - "G" harfli pusula ve cetvel; batı - kartal.
  2. : kuzey - güneş; doğu - bir pusula ve "G" harfli bir cetvel; güney - ölçekler; batı bir erkek sembolüdür.
  3. : kuzey - gözlü piramit; doğu - ölçekler; güney - şakacı; batı - çapraz.
Frontier'de, üç köy dükkanı ve Connor'ın memleketi hızlı seyahat noktaları olarak hizmet eder (kalelerin serbest bırakılmasından sonra hızlı seyahat için de kullanılabilirler). İşaretleyiciler bazen mağazalarda çalışmaz. Tamir etmek için yanlış davranış Mağazanın içine girip çıkmanız gerekiyor. Bu işe yaramazsa, oyunu bir yama ile en son sürüme güncellemeniz gerekir.

Haritada ilerledikçe, haritada giderek daha fazla olacak mavi ünlem işaretleri bulacağız. Bu işaretlerden ek görevler veya Wastelands Görevleri bulacağız.
Hepsinin üzerinden geçmek gerekli değildir, ancak bazen ana görevler "Çöp Görevleri"nin tamamlanmasını gerektirir. Bu görevleri tamamlayarak çeşitli güzel bonuslar alacaksınız: mayın tarlalarını, zırhları, silahları vb. tespit etme yeteneği.

aptal Dee

Görev verir kalaycı.
Ödül: mayınları ve yüksek patlayıcı alanları tespit etme yeteneği.
Önce, Tinker'ın sığınağına gidin ve köpeği arabanın arka koltuğuna koyun. Ardından buggy ile Jeet'in kalesine gidin. Kaleye ulaşmanın en kolay yolu, en yakın gözlem güvertesine (güneyde bulunur) hızla hareket etmektir. Ardından Tinsmith'in saklandığı yere gidin. Ardından arabayı Jita Kalesi'ne götürün. Köpeğinize arka koltukta bir yer verin. Hedefinize ulaştığınızda, köpekli arabayı işaretçiye koyun.

Barut için susuzluk

Görev verir jit.
Ödül: Sarf malzemelerini yenileyebileceğiniz bir cephanelik projesi alacaksınız.
Hızlı seyahati kullanarak gözlem güvertesine gidin ve oradan mavi işaretçiye kolayca ulaşabileceksiniz. Ona ulaşın, Thrall Rustler mağarasına girin ve ardından keskin nişancıyı hızla ortadan kaldırın: solda oturuyor. Sonra küçük deliğe tırmanın ve ardından duvara tırmanın.
Mağaranın içinden ilerleyin. Kavşakta, iki rakiple uğraşın, sağda iki düşman daha olacak. Onları yenin ve yola devam edin. Bir sonraki boşluktan tırmanın ve aşağı atlayın.
Sona ulaştığınızda, birkaç rakip daha göreceksiniz ve asıl amaç görev - bir mahkum. Düşmanları yen. Ondan sonra kafesteki adamla konuşabilirsin. Görevi tamamlamak için onu serbest bırakmanız gerekiyor.
Mekanın batı kısmında bir su kaynağı bulunmaktadır. Ve mağaradan ayrılırsanız, eski yoldan gitmeyip sağa dönerseniz, iki parça hurda metal ve birkaç düşman daha bulacaksınız. Onları yenin, ancak ayı tuzağına düşmeyin: odalar arasında yerdedir.

Buzzard'ın karnında

Görev mahkumlar tarafından verilir Brukhoreza kalesindeki kadınlar.
Ödül: maksimum keskin nişancı tüfeği klipsi kapasitesi.
Rota boyunca kuzey tüneline (Rot'N'Rusties konumu) doğru ilerlemeniz gerekiyor. Tünelin içinde birkaç büyük konteyner bulacaksınız. Ortadaki kabı kırmak için acele etmeyin: tünelden bir şeyler alabilirsiniz. Ardından çivili girişe ulaşana kadar ilerleyin. Arabadan inip içinden geçin ve ardından karşı tarafa geçin ve merdivenlerden aşağı inin ve sağdaki açık alana girin.
Burada birkaç rakiple karşılaşacağız. Herkesi öldürmek ve sonra güneye bakmak gerekiyor: bu şekilde tepede hurda metal bulacağız. Kuzey tarafında, birkaç demirli metal parçası da bulunacak, bir diğeri köşede. Arabanın burada özel bir anlamı var, bu yüzden onu kaleye sürün: bu sayede koleksiyonunuza ekleyeceksiniz.
Geri dönerek, yukarıda tartışılan kabı kırın. Çivili tünelden geçin ve sağdaki hurda metali alın. Yol boyunca ilerlerken size saldıracak düşmanlarla uğraşın. Herkesi öldürdüğünüzde sağdaki hurda metalleri toplayın: konumun ortasında olacak.
Kabı kırarak açtıktan sonra devam edin. Solda birkaç demirli metal parçası bulacaksınız. Er ya da geç bozuk otobüse ulaşmanız gerekir. Otobüsün solundaki rampadan yukarı çıkın. Sağdayken, iki parça daha hurda metal alın. Sondaj kulesinin önünde yatacaklar.
Ulaşmak için etrafından dolaşmalısın arka taraf. Keskin nişancı tüfeği dergisi yükseltmesini buradan alıyoruz. Bu, görevi sona erdirecek.

Küller küllere

Görev verir jit.
Bu görevde, bir roketatar ile haritada belirtilen üç yeri işaretlemeniz gerekiyor. Birincisi güherçilenin kaynağıdır. İkincisi, Wasteland'in en batı kesiminde yer alan volkanik bir krater olacak. Üçüncü nokta, başka bir güherçile kaynağıdır. Haritadaki gri veya mavi noktaların üzerine geldiğinizde, kontrol noktasının hangi göreve ait olduğunu gösteren bir mesaj ekranda yanıp sönecektir. Üç konumu da işaretlediğinizde görev sona erecek.

zırhlı inanç

Görev verir bağırsak kesici.
Ödül: Fracas Frame zırh yükseltmesi.
Görevi, kalesindeki Bryuhorez'in kendisinden alıyoruz. Haritanın en doğusunda bir nokta olacak, üzerine geldiğinizde "Doğu Tünelleri" yazısı görünecektir. Haritada işaretliyoruz ve oraya gidiyoruz.
Girişin yanında bir geçit olacak. Onun sayesinde içeri tırmanabilirsiniz. Yol boyunca, kutulardaki hurda metalleri alın. Sonuç olarak, tünele girmelisiniz. Bunu yapmak için, bir işaretleyici ile işaretlenmiş ızgaraya tırmanın ve kilidi kırın.
Kavşağa ulaştığınızda, bombaları geçerek sola dönün. Doğrudan çıkmaza git. Kapıya çarpın ve içeri zaten yürüyerek girin. Konteyner yolunda ve sonra içindeki düşmanları yok edin. Konteynerden kontrol noktasına gidin.
Tünelden arabaya git. Burada arabayı tünelden dışarı itmeniz gerekiyor, ancak araba olmadan bu işe yaramayacak. Önce arabanın etrafından dolaşın ve engelleri aşarak devam edin. Tünelden çıktıktan sonra, arabalı Tinkerer'ı arayın ve arabaya geri dönün. Onu bir koçbaşıyla itin. Gut Cutter için gereken çeliği bu şekilde elde ettik.
Şimdi çöken arabaya iniyoruz ve burayı işaretlemek için roketatardan ateş ediyoruz.

Tanrıların İşareti

Görev verir bağırsak kesici.
Ödül: bir sürü hurda metal.
Olukçu sığınağındaki görevi kabul ettikten sonra, haritada kuzeyde ve biraz batıda olacak olan istediğiniz işaretçiyi bulun. Göreviniz, Gutcutter'ın inandığı ve onun yardımıyla ekibinin saflarındaki ruhu yükseltmek istediği idolü bulmak.
Bryukhorez ve Krasnoglazka toprakları arasında bir duvar var. Senin görevin Stormdrains'in girişini bulmak. Yeşil çizgi size doğru yolda olduğunuzu gösterecektir. Kalıntıların ortasında tünellere - kapılara - bir iniş bulunacaktır. Onları bir zıpkınla hizalayın ve dışarı çekin. Sonra aşağı inin, tünelde dolaşın. Kapalı ızgaraya yaklaşın, kilidini açın ve bir roketatar ateşleyerek Gut Cutter'a bir işaret verin.

Ateşle oynamak

Görev verir jit.
Ödül: Krasnoglazka ve Fried kalelerinde zırh projesi.
Jeet, ona bir yakıt kamyonu bulmanı istiyor. Haritada istediğiniz işaretçiyi bulun: kuzeyinizde olacak. Yere gidin.
Konvoyu görünce ortadan kaldırın. Ancak hiçbir durumda yakıt taşıyan araca dokunmayın! Onu çalmamız gerek.
Kamyonu Jeet'e teslim ettikten sonra onunla konuş. Yeni bir hedefin olacak. Şimdi işaretli kişiye gidin ve onunla konuşun.
Haritanın kuzeyinde, tam üstünüzde yeni bir konum olacak. Oraya tünelin içine gidin, arabadan çıkın ve güçlü bir patlamanın görüntüsünü izleyin.

Günlük ekmek

Görev verir kırmızı gözlü.
Ödül: Krasnoglazki Kalesi'nde bir kurtçuk çiftliği projesi.
Önce kaleyi terk edin ve arabaya ulaşın. Bu görevde işaretlenecek iki yer var. Birincisi haçlı bir kilisedir. Haritaya bakın ve sağ tarafındaki işaretçiyi bulun. İşaretçiye tıklayın, ardından doğuya gidin. Belirtilen yerde durun ve bir işaret fişeği fırlatın.
Haritadaki ikinci noktayı işaretleyin ve ona gidin. Roketatar'ı tekrar ateşleyin. Rakipler ortaya çıkarsa, onları ortadan kaldırın. Haritada yeni bir işaretçi olacak. Şimdi depoya gitmemiz gerekiyor.
İlk önce, dürbünü çıkarın ve konumu inceleyin. Ufukta yanan bacalar - Gastown. Sizden gelen ışıkta ve Gastown'un önünde kum üzerinde haçlı küçük bir kilise kubbesi olacak. Max, bu kubbenin üzerine geldiğinde bir şeyler söyleyecek ve ayrıca bir onay işareti belirecek. Onu takip et ve aşağı in.
Platformdan atla. Kendinizi terk edilmiş bir binada bulacaksınız. Burada bulunan demirli metalleri toplayın ve ardından tekrar hurda metal ve hacklenebilecek bir sandık bulacağınız sol köşeyi dönün. Sunağa dönün ve buraya geldiğiniz yere sırtınızı vererek ileriye bakın. Başka bir kutu göreceksiniz. Ek olarak, sunağın yanında geçmişin bir kalıntısı bulunabilir.
Sağa döndükten sonra, sizi en alta götürecek olan geçide girin. Yol boyunca, koridordaki hurdaları toplayın. Geçitten çıkmanızı engelleyen tahta parçalarını temizlemek için yakıt bidonunu ateşe verin ve odun parçalarına atın. Patlamadan sonra geçebilirsiniz.
Bir levye ve sandık almak için kavşaktan sağa dönün. Başka bir merdivenden aşağı inin, kutuyu oraya götürün ve ikinci geçidi geçin. Böylece malzemeleri olan bir depo bulacaksınız. Ara sahneyi izleyin ve ardından sağlığını yenilemek için Max'i besleyebilirsiniz.
Dışarı çık ve Red Eyes'a bir işaret ver. Dönüş yolunda pisliklerle karşılaşacaksınız. Onlarla başa çıkmanız ve ardından aynı şekilde geri çıkmanız ve roketatardan ateş etmeniz gerekiyor.

geçmişin hayaletleri

Görev verir Gutweed kalesinde esir tutulan bir kız.
Ödül: yeni araba - Çılgın Araba.
Anneye çocukla yaklaşmak, kafeste çürümek, yeni bilgiler almak. Şimdi binicinin mezarına gitmelisin. O güneyde. En yakın gözlem güvertesine gidin, yeri haritada işaretleyin ve oraya gidin.
Tünelden geçmek o kadar kolay değil. Girişi engelleyen tahtalara ateş etmeniz gerekecek. Zıpkınla onları vur ve arabayı geri sürerek onları dışarı çek. Mağaraya git ama el fenerini açmayı unutma. Düşmanları öldür ve hurda metal topla.
Aşağı inerken, aynı Çılgın Arabayı bulacaksınız. Ama önce, arabanın solundaki koridordan aşağı inin ve birkaç demirli metal parçasının yanı sıra benzin bidonları alın. Arabanızı doldurun ve kalan teneke kutuyu bagaja koyun. Şimdi tünelden ilerleyin ve mağaradan çıkın ve ardından haritada Brhorez kalesini işaretleyin ve oraya gidin. Görev tamamlandı.

Hepsini yak

Görev verir kızartma.
Ödül: "ateş" yükseltmesi.
Kızartma Kalesinde belirtilen noktaya gidin ve yeni bilgiler alın. Ekranda semboller belirecektir. Yanan dağa çıkın ve bölgeyi keşfedin. Haritayı açtığınızda kuzeybatıda, neredeyse haritanın en üstünde bir kontrol noktası göreceksiniz. yere git.
AT kuzey dağları ateş yakıyor. Dürbünle oraya bak. Geçidin içinden bir araba sürün, her dakika düşmanları öldürün.
Doğru yere ulaştıktan sonra Mimar ve akrabalarını bulun. İlk düşman grubuyla uğraştıktan sonra ateşe gidin. Mimar çekicini sallamaya başlayacak. Onu atlat: sana zarar vermeyecek, ama onun köleleri zarar görecek.
Sonunda herkes yenildiğinde, Mimar'ın hamlesini bekleyin. Başının üstünde kırmızı bir sembol belirecektir. Sonra hızla saldırın. Önceki düşmanlardan kalan yakın dövüş silahlarını kullanın.
Ancak, Mimar'a yaptığınız her saldırıda, hemen sıradan rakipler ortaya çıkacaktır. Architect'in canı yarının altına düştüğünde, hiçbir minyon doğmaz ve onu kolaylıkla bitirirsiniz. Ardından yangın sinyaline yaklaşın ve Derin Fritöz sinyali vermek için işaret fişeği tabancasını ateşleyin.

Karanlıkta atış

Görev verir Ümit etmek.
Ödül: Big Mom setini yükseltmek.
Görevi derin yağda kızartılmış kalede alacaksınız. Ona arkanı dön ve merdivenlerden Hope'un durduğu yere git.
Arabadan çıkın ve mevcut konumunuzun güneydoğusundaki ambara gidin. Haritada bir kontrol noktası bulun. Ambardan aşağı inin ve metro vagonuna girin. Doğru istasyona varana kadar arabadan arabaya gidin. Trenden inin ve öndeki vagondan iki parça demir metali alın. Sağ duvardan hurda metali alın.
İhtiyacımız olan yükseltme, duvara dayalı arabada yatıyor. Yükseltmeyi aldıktan sonra görevi tamamlayacağız.

Benim zamanımda

Görev verir kırmızı gözlü.
Ödül: Geçmişten gelen ve bir lastik önbelleğine işaret eden bir kalıntı.
Red Eyes'ın sığınağına gel ve onunla konuş. Ardından kalesini terk edin ve mevcut konumun doğusunda ve biraz kuzeyinde bulunan haritada Tyran'ın kampını işaretleyin. Oraya git. Görev daha sonra güncellenecektir. Bir hedef belirecek - Ghazw Hvat'ı öldürmek.
Onu bulmak için tüm kampını ele geçirmen gerekecek. Ghazw Grip ile savaş zor olmayacak. Onu yenerek, ekranda ilgili bir mesajın görüneceği kampın yıkımını tamamlayacaksınız.
Ardından yeni işaretçiye gidin ve merdivenlerden yukarı çıkın. İkinci merdiven binanın dışında olacaktır. Üst katta, Slam amblemini yok etmeniz gerekiyor. Bir sonraki binanın yanındaki ipten aşağı inin. İçeri girer girmez düşmanlar size koşacak. Onları öldür ve sonra hurda metali al.
Sonra çatıya tırmanın. Oraya merdivenle değil, sarı bir merdivenle varacaksınız: sizi bir ipin uzandığı bir deliğe götürecek. Yukarı çıkın ve sonra sağa dönün ve yukarı çıkın. Bir roketatar ile sinyal verin. Görev güncellenecektir.
Şimdi Kırmızı Göz'e gidin. Sana bir ödül verecek ve görev sona erecek. Ve şimdi geçmişin başka bir kalıntısına sahip olacaksın.

Tuş işlemi

Görev verir kalaycı.
Ödül: Kalaycı size bir yükseltme verecek - "Kutsal Anahtar".
Tenekeci ile konuşun ve Gastown'da geçirdiğiniz zamanı öğrenin. Saklanma yerinden çıkın ve kuzeye gidin: giriş, devasa Gastown tabelasının solunda olacak. Zıpkınla taş borunun üzerindeki kapıyı kırın.
El fenerini açın ve aşağı inin. Düşmanlar size saldırırsa, onları yok edin. Koridorda daha ileri gidin ve rakiplerle uğraşın. Kontrol noktasının bulunduğu yerde geçmişin kalıntılarını toplayın.
Son düşmanı yen ve ihtiyacın olan yükseltmeyi al.

Çeyrek yendi

Görev verir bağırsak kesici.
Ödül: başka bir yükseltme.
Gutcutter'ın sığınağına git, belirtilen kişi kalenin içinde ve görev hakkında onunla konuş. Aşağı in ve arabaya atla.
Kaleyi terk et. Rakiplerin ilk saldırısını bekleyin. Onu püskürtmek için tüm düşman araçlarını ortadan kaldırın.
Bir sonraki hedefe ulaşın. Saldıran rakipler yine seni bekliyor olacak. Görevi tamamlamak için tüm araçları yok edin.

Dumanın olduğu yerde

Görev verir kızartma.
Ödül: Korku Yıldırımı.
Fritözün kalesine gidin ve ondan yeni bir görev alın. Ardından arabaya binin ve kaleyi terk edin. Kontrol noktası Gastown yakınlarında olacak. Bir takip işareti koyun ve yere gidin.
Şehre girin ve ardından varış noktasına koşun: gecekondulara bir giriş olacak. Yeni hedefe giden tünellerden geçin. Bir ateş sütunu ilerlemenizi engelleyecektir. Yakınlarda bulunan sarı valf kullanılarak gaz beslemesi kesilerek durdurulabilir.
Kapıya git. Üzerine vanayı çevirin. Sonra yine tünellerden geçerek bir sonraki hedefe gidiyoruz. Merdivenlerden aşağı in. Yeni bir valf takın ve ardından diğer ikisini bulun. Bundan sonra, buradan bir çıkış yolu bulmanız istenecek. Dışarı çıkın: bu görevinizi tamamlayacaktır.

Çıkış

Görev verir kırmızı gözlü.
Ödül: yeni araba - Dune Gemi Taşıyıcı.
Red Eyes'ın sığınağına gel ve onunla konuş. Borular ve kalaslarla dolu bir kamyonda saklandığı yerden çıkın. Mevcut konumunuzun güneyine ve mevcut boylamınızın biraz doğusuna gidin. Haritadaki bir kontrol noktasına bir işaret koyun ve oraya gidin.
Ona ulaştığınızda, görev güncellenecektir. Şimdi batıda bulunan başka bir kontrol noktasına gitmeniz gerekiyor. Haritaya bir işaret koyun ve sürün.
Bu noktaya ulaşıldığında, görev tamamlanacak.

Sizi Sektör 0'a götürebilecek kişileri bulun

Ayrılmadan önce oyuncular eşyalarını toplamak isteyecekler, sonra çok cesaret verici bir ek fark edecekler ... Silahlar! Aslında bir sürü silah. Bu iyi bir şey, çünkü suyun diğer tarafında bir Brute ve birkaç düşük seviyeli zombi var. Yanından yürüyerek geçebilirsin ama ateş gücünü denemek de iyi bir seçenek.

İster dövüşmek ister koşmak seçilsin, uzak bir noktaya yolculuk kaçınılmazdır ve gerçekten bizim yardımımıza ihtiyaç duymaz. Sadece hedef yönünde ilerlemeye devam edin, kaynayan Güvenli Bölgeleri savunmak için durun veya bir yan görevi tamamlayın. Ah evet ve çekim yapmak ne kadar eğlenceli olsa da, gürültünün istenmeyen dikkatleri üzerine çektiğini unutmayın. Bir zombinin kafasını vurmaktan 20 kişiyle uğraşmak zorunda kalmak çok kolay.

Gecekondulardan çıkan tüneli bulun

Şenok ile konuştuktan sonra tünellere gitme vakti gelecektir. Oraya giderken gece bizi yakaladı ve sabaha kadar Güvenli Bölge'de dönmeye karar verdik. Oyuncular günün saatine ve oyun tercihlerine göre kendi kararlarını vermek zorunda kalacaklar, ancak yolculuk yine de oldukça basit. Tek zor kısım, köprünün tepesine giden yolu bulmak olacak, ancak yine de sabır ve planlama bunu kolaylaştıracak.

Sektör 0'a giden okları takip edin

Suç Ortağı ile buluşmak ve onu kanalizasyonda takip etmek gibi birkaç görevi kaçırdık, ama dürüst olmak gerekirse, yazmak için gereken sanal mürekkebe bile değmezdi.

Kanalizasyona atlayın ve doğuya doğru yüzmeye başlayın. Crane kurbağalama alıştırması yaparken, belki birileri bizi aydınlatabilir, video oyunlarının neden su altında her zaman ceset olduğunu? Ürpertici, muhtemelen sorunun cevabı bu.

Yüzeye çıktıktan sonra odanın sol tarafında sarı bir boru göreceksiniz. Platforma tırmanın, ardından diğer tarafa atlayın. Dört yollu bir kanalizasyon kavşağı takip edecek ve Crane'i hedefe götürecek olan Doğu tarafı. Hazan ile kısa bir radyo sohbeti başlatmak için girin ve aşağı inin. Nihai hedef, tekerleği zombilerle dolu bir vadinin kenarında çevirmektir.

İpucu: Geçitte, bu zor olsa da, köprülere bağlı kalmak akıllıca olacaktır. Üst katta iyi bir yer bulun ve ateşli silahlarınızla zombileri öldürün. Kalçadan çekim yapmak aslında bir dürbün kullanmaktan daha kolaydır.

Kurbağa ile bölüme ulaştıktan sonra, esasen aynı olan bir sonraki bölgeye ulaşmak için sarı boruları tırmanmanız gerekecek. Görevi tamamlamak için mevcut olan tek yolu takip edin.

Bir pusuyu püskürtmek

Bu üzücü. Hazan'ın sandığımız gibi güvenilir bir beyefendi olmadığı ortaya çıktı. Bir daha karşılaşırsak onu uyluğundan vurmamı hatırlat.

Temelde durum bu olduğu için... Crane'in hayatı söz konusuymuş gibi yüzün, sonra Rais'in haydutlarıyla savaşmaya başlayın. Oyuncuların burada kesinlikle ateşli silahlara ihtiyacı olacak ve (şimdiye kadar) bir insanın kafasını vurmak anında bir ölümdür. Kesin nişan almak için zaman ayırın ve bu aptalları ölçülü bir gaddarlıkla kesin.

Sektör 0'a giden bir yol bulun

Rais'in komutasındaki yeni haydutların olduğu bir avluda kendinizi bulana kadar kanalizasyon ve tünellerden oluşan labirentte ilerlemeye devam edin. Sadece dört tane var, bu yüzden başarı şansını anında artırmak için kafadan birini vurmaya çalışın. Kalan üçü oldukça iyi şutörler, ancak ustaca zamanlama ve kubbe atışları oyuncuyu bu çatışmada zafere götürecek.

Bu andan itibaren - huzurlu bir yolculuk. Bölgeyi aramak için biraz zaman ayırın, ardından görevin sonunu belirleyen bir ara sahne oynamak için hedef işaretçisine gidin.