لعب التمساح في وظيفة عيد ميلاد. لعبة فكرية ومعرفية "التمساح"

فرع موسكو GKUZ "مصحة أمراض الكلى للأطفال رقم 9 DZ في موسكو"

المعلم الأول Merkulova E.V.

سيناريو لعبة التطوير.

لعبة - التمثيل الإيمائي "التمساح".

الغرض: تطوير ، تواصلي.
المهام: تطوير المجال التواصلي ، القدرات الإبداعية ، التخيل.
مادة اللعبة: بطاقات بها كلمات.
العمر: سن المدرسة المتوسطة إلى الثانوية (10-16 سنة).
شكل العمل: مجموعة.

شكل المهنة: لعبة.
الوقت: 30-40 دقيقة.

قواعد اللعبة :

1. يحق للاعبين في الفريق تخمين الكلمات المراد عرضها فقط لهذا الفريق المعين (كلماتهم الخاصة):
2. يُظهر اللاعب الكلمات لفريقه حتى يتفوه الفريق بالكلمة التي تم تخمينها بصوت عالٍ أو يوقف الحكم المباراة ؛
3. إذا لم يخمن أحد الكلمات في الوقت المخصص للعرض ، تتوقف اللعبة عند إشارة صوتية. إذا تم تخمين الكلمة في الوقت المناسب إشارة صوتية، الجواب محسوب.
4. يستمع اللاعب المبين إلى لاعبي فريقه وفريق التحكيم فقط.

الانتهاكات.
النظر في الانتهاكات الإجراءات التاليةتظهر:

ينطق الأصوات (باستثناء ما هو عاطفي بحت ، لا علاقة له بالكلمة) ؛
يتعمد إظهار حروف الكلمة بشفتيه ؛
يصور عن قصد حروف الكلمة (بما في ذلك استخدام لغة الصم والبكم).

ضربات الجزاء:

بطاقة صفراء.
يتم عرضه على المخالف للقواعد في حالة وجود مخالفات بسيطة منهجية أو مخالفة واضحة (متعمدة).

بطاقة حمراء.
يتم تقديمه للاعب في حالة حدوث مخالفة جسيمة للقواعد أو استلام 3 بطاقات صفراء في مباراة واحدة. عند استلام البطاقة الحمراء ، يتم إخراج اللاعب تلقائيًا من اللعبة ، ويعاقب فريقه بخمسين نقطة.

1 جولة "إحماء".

لكل كلمة تم تخمينها: 5 نقاط ، كلمة غير متوقعة: -5 نقاط

اعرض في 30 ثانية أكبر عدد ممكن من الأفلام كلمات بسيطة:

طاولة ، كمبيوتر ، آيس كريم ، قهوة ، مرآة ، زهرة ، أحذية ، نافذة ، ثلج ، مجرفة ، مطرقة ، سيارة ، نار ، ملعقة ، كتاب ، قلب ، شامبو ، فرشاة الأسنانوشاح أحمر الشفاه، حلوى ، ستارة ، مأخذ كهربائي ، ميكروفون ، حيوانات أليفة ، فطر ، وسادة ، شمعة ، بالون ، ثوم ، تلفزيون ، ورق ، قلم ، صورة.

2 دور سينما.

لكل فيلم 100 نقطة ، وقت التخمين 30 ثانية ، كل فريق يعرض 3 أفلام.

"موسكو لا تؤمن بالدموع" ، "قراصنة الكاريبي" ، "هاري بوتر وكأس النار" ، "المحولات. انتقام الشهداء "،" سندريلا "،" حروب الفضاء ".

الجولة الثالثة "احتفالي".

يخرج لاعبان من كل فريق. في 30 ثانية ، يظهر كل فريق عطلة الفريق المختارة (50 نقطة): "عيد الفصح" ، " السنة الجديدة"،" عيد ميلاد "،" 8 مارس "،" يوم النصر "،" يوم أبريل ".

الجولة الرابعة "التمثيل".

يخرج شخصان من الفريق. لديهم 40 ثانية (30 نقطة).

يجب على اللاعبين إظهار الكلمات ، لكن في نفس الوقت يرقصون ؛

يجب على اللاعبين إظهار الكلمات ، لكن عليهم ارتداء دلو على رؤوسهم ؛

يجب على اللاعبين إظهار الكلمات أثناء حمل كتاب على رؤوسهم.

بطارية ، فيونكة ، ربطة عنق ، نقود ، ماعز ، شرفة ، جدة ، ضفدع ، ريح ، مفرش طاولة ، حقل ، قميص ، قنفذ ، مكواة ، كعكة ، دبوس لف ، شجرة ، جوز ، صابون ، ممسحة ، منزل ، شمس ، جندي ، مصفف شعر ، دجاج ، دلو ، آلة حاسبة ، رمي السهام ، هليكوبتر ، لحية ، نظارات ، شطيرة ، سمك ، ثلج.

جولة دودجبل.

لاعب واحد يترك الفريق. في نفس الوقت يظهرون الأرضية لفرقهم. يغادر الخاسر المباراة (الوقت - 40 ثانية ، 60 نقطة).

صورة ذاتية ، مبارزة ، خوف ، رجل بدائي.

تلخيص ، تكريم الفائزين.


حول الموضوع: التطورات المنهجية والعروض التقديمية والملاحظات

درس تصحيحي وتنموي في الرياضيات "لوتو الرياضي" الصف الثاني

درس التصحيح والتطوير في الرياضيات على شكل لعبة "Mathematical Lotto" حول موضوع: "ترقيم الأرقام ضمن 100" الصف الثاني. يهدف هذا الدرس إلى تطوير الذاكرة البصرية والتركيز ...

مدرسة الآباء (تطوير فصول للأطفال من 5.5 - 7 سنوات)

يعتبر الدليل إضافة منطقية لأي برنامج تعليمي وتربية للأطفال في سن ما قبل المدرسة. استند التطوير إلى فكرة الحاجة إلى الأولوية في التنمية: مهارات الاتصال ...

برامج الفصول الإصلاحية والتنموية لتنمية النشاط المعرفي

برنامج تمارين التنمية التصحيحية من أجل تطوير النشاط التآزري تلاميذ المدارس 4 فئات الاتجاهات الرئيسية: تنشيط التفكير تنمية الانتباه ...

مع العائلة والأصدقاء. على سبيل المثال ، العب "التمساح" المفضل لديك!

1. نلفت انتباهكم إلى بطاقات التمساح حول موضوع الشتاء للعام الجديد. هذه البطاقات مناسبة للعب مع جميع أفراد الأسرة.

2. تمساح لجميع المناسبات. هذه البطاقات مناسبة ل.

القوانين الرئيسة.

من خلال إظهار الكلمة ، يمكنك:
- حرك أي جزء من جسمك - حتى بأذنيك ؛
- اتخذ أي وضعيات - حتى الوقوف على رأسك ؛
- أجب على أسئلة التخمين بالإيماءات ؛
- ارسم بإيماءات على الحائط أو أي سطح مستوٍ آخر ؛
- أشر إلى ملابسك ومجوهراتك والأشياء الأخرى التي تصادف وجودها معك عندما ذهبت لإظهار الكلمة ؛
-عرض العبارة في عدة خطوات ، وتقسيمها إلى كلمات منفصلة.
عند إظهار كلمة ، لا يمكنك:
-التحدث ، تعمد إصدار أي أصوات (باستثناء التعبير عن المشاعر) ؛
- أشر إلى أي أشياء ، باستثناء الأشياء التي لديك ، التقطها ، واستخدمها ؛
- نطق الكلمات بصمت ، بفم واحد ؛
- إظهار الحروف الفردية.
- ارسم (حتى لو كان معك قلم رصاص أو قلم رصاص) واترك علامات مرئية بشكل عام على أي سطح ؛
- إظهار الكلمة في أجزاء أو مقاطع.


كل رجل لنفسه
اختر اللاعب الذي يذهب لإظهار الكلمة أولاً. يقوم بسحب البطاقة العلوية من المجموعة ، ويختار إحدى الكلمات المشار إليها عليها ويبدأ في إظهارها للاعبين الآخرين باستخدام تعابير الوجه والإيماءات وحركات الجسم الأخرى.
أثناء عرض الكلمة ، يخمنها اللاعبون الآخرون من خلال نطق نسخهم بصوت عالٍ. بمجرد أن يبدو الإصدار الصحيح (مطابقًا للكلمة التي اخترتها من البطاقة المرسومة) ، ينتهي دورك. تعود إلى باقي اللاعبين والآن ستحزر معهم ، واللاعب الذي خمن كلمتك يسحب من سطح السفينة خريطة جديدة، يختار إحدى الكلمات ويبدأ في عرضها.


لعبة جماعية
تعتبر اللعبة الفردية جيدة لأول تعارف مع "التمساح" ، ولكن هذه اللعبة تظهر حقًا في الفرق. من خلال لعب فريق ضد فريق ، لن تقوم فقط بتطوير روح الفريق وتعلم فهم رفاقك من حركة واحدة.
إذا كان فريقك يضم أكثر من ستة أشخاص ، فإننا نوصي بشدة بالانقسام إلى فريقين أو ثلاثة أو حتى أربعة فرق متساوية.
مبدأ اللعب الجماعي:
-تذهب الفرق بدورها ، في كل مرة ترسل مشاركًا جديدًا لإظهار الكلمة ؛
- يستمر دور الفريق دقيقة واحدة بالضبط ، وكلما زاد عدد الكلمات التي يتم تخمينها خلال هذا الوقت ، زاد عدد النقاط التي سيحصل عليها الفريق ؛
- فقط أعضاء الفريق الذي من خلاله يمكن للاعب الذي يظهر منه الفريق الكلمة أن يخمن ؛
- تستغرق اللعبة 12 جولة بالضبط ، وبعدها تحسب الفرق النقاط المكتسبة وتحدد الفائز.


هل أنت مهتم بلعبة التمساح وكلمات لها؟ اليوم ، خاصة بالنسبة لك ، سننشر مجموعة من الكلمات الخاصة بلعبة التمساح لأولئك الذين يخططون لحفلة ممتعة مع الأصدقاء!

من الجدير بالذكر أن الكلمات الخاصة بلعب التمساح يسهل عليك إيجادها بنفسك! للقيام بذلك ، تحتاج فقط إلى الاسترشاد بالبساطة قواعد:

  1. من الأفضل التفكير في مهام التمساح مسبقًا ، لأنه في الحفلة قد لا يكون لديك ما يكفي من الوقت والخيال لذلك.
  2. قائمة الكلمات الخاصة بلعبة التمساح هي المواقف والعبارات اليومية المعتادة التي نستخدمها كل يوم. فقط فكر! على سبيل المثال ، من الصعب جدًا عرض "TV off off" ، خاصة إذا كنت تلعب وفقًا للقواعد الكلاسيكية للعبة ولا تتضمن سمات إضافية.
  3. عند التفكير في الكلمة التي يجب أن تصنعها في Crocodile ، من الأفضل أن تختار أنواع مختلفة"كلام فارغ". على سبيل المثال ، "فرس النهر الأزرق" ، "كهربائي رصين" ، "فنان ضعيف البصر".

وبالتالي ، فإن لعبة التمساح وكلمات المثال لها لن تصبح مهمة منطقية فحسب ، بل ستكون أيضًا مهمة مضحكة.

لعبة التمساح - كلمات مثيرة للاهتمام

مستوى سهل. النرجس الأصفر ، مذكرات ، subbotnik ، التقويم ، فقاعة صابونالنمر ، الساونا ، الروتين اليومي ، بالمنشار.

كما ترى ، في هذه الحالة ، الكلمات الخاصة بـ Crocodile هي قائمة من الكلمات والعبارات البسيطة التي نستخدمها في كل مكان.

مستوى متوسط. بلومينج جاردن ، طبيب عيون ، قبو ، سنجاب أحمر ، موصل مبتسم ، دراما ، دار نشر ، نهاية حزينةمترجم ، توفي ، متزلج لطيف ، نهج غير قياسي ، حارس ، جندي عالمي ، معلم ساحر.

من الأفضل أخذ الكلمات الصعبة للعبة التمساح في شكل سطور من الأغاني والقصائد والكتب العلمية والموسوعات.

مستوى صعب.تمساح المنافسة ، حيث يطفو فوقنا حفيف القيقب وضباب ليلك ، لا تبحث عني ، أنا Lyuli-Luli ، الآن أنا Cheburashka ، أرسم بالطباشير الأبيض.

اقرأ أيضا: بعض الصور ليوم الثلاثاء 2019/01/29

بالطبع ، يمكن اختيار مسابقة التمساح وكلمات اللعبة وفقًا لموضوع العطلة. رأس السنة أو عيد الميلاد أو 8 مارس أو حفلة الشركة - كل هذا يمكن أن يصبح موضوعًا لاختراع كلمات جديدة.

مستوى سهل.فالينوك ، شجرة عيد الميلاد ولدت في الغابة ، أرنب ، هدية رأس السنة الجديدة ، عاصفة ثلجية ، 8 مارس ، مقلاة ، باقة.

مستوى متوسط. مكافأة نقدية ، أحب عملي ، سانتا كلوز ، حفلة احتفالية للشركات ، فريق ودود ، فطائر مع بذور الخشخاش.

مستوى صعب.رئيس جيد ، قسم شؤون الموظفين ، تقارير صارمة ، مبرمج عاطل عن العمل ، منطق ، عقد طويل الأجل ، سنو يدور ، يطير ويذوب ، ذات مرة كان هناك كلب ، عيد ميلاد سعيد لك.

في كثير من الأحيان يحب اللاعبون استخدام مختلف كلمات صعبةمن أجل التمساح ، بناءً على تفاصيل عملهم. من الأفضل ترك المصطلحات الفيزيائية والكيميائية والتعبيرات والمعاني الخاصة لدائرة الزملاء ، منذ من لعبة ممتعةيمكن أن تتحول المنافسة إلى اختبار طويل وممل.

لا تنسَ أن كلمات Crocodile هي عبارات ممتعة ومضحكة ليس من السهل عرضها بدون كلمات ، وأن أصعب الكلمات بالنسبة إلى Crocodile ليست بالضرورة مصطلحات ومفاهيم يصعب نطقها.

مستوى صعب. رئيسة عمال ، سائق جرار صغير ، سعياً وراء السعادة ، أوه ، حفل الزفاف هذا غنى ومشى ، خيال ، تايكوندو ، أنتون تشيخوف ، مطر ساطع.

عند كتابة كلمات بسيطة للعب Crocodile ، لا تنس التفكير في الحيوانات والنباتات والظلال والظواهر الطبيعية.

مستوى سهل.مطر غزير ، عاصفة رعدية ليلية ، قطة كسولة ، فأر كبير ، ببغاء ناطق.

عند التحضير للحفلة ، من الأفضل طباعة العبارات والكلمات الخاصة بلعبة التمساح مسبقًا. يمكن استخدامها أيضًا لقضاء العطلات الأخرى ، لذلك من المنطقي إنشاء بطاقات منفصلة لمثل هذه اللعبة. في هذه الحالة ، ضع الفراغات الخاصة بالمنافسة في صندوق منفصل ، مزين حسب الموضوع. وبالتالي ، سيكون لديك مجموعة منزلية للعبة Crocodile ، والتي يمكنك تجديدها في أي وقت.

لعبة "التمساح" قادرة على تسلية أي شركة على الإطلاق ، بغض النظر عن عمرها وآرائها ، فهي تكشف عن قدرات التمثيل والبراعة لدى اللاعبين. على المرء فقط أن يبدأ اللعب ، حيث أن جميع المشاركين لديهم حماس وحماس غير مسبوق في عيونهم. لقد كنت أنا وأصدقائي نمارس هذه اللعبة لفترة طويلة جدًا ، ومع ذلك ، فإنها تسير دائمًا بشكل كبير ، وإذا ظهر أشخاص جدد في الشركة ، فإنهم ينضمون إليها بسرور كبير. يمكن أن يكون كل شيء برنامج ترفيهيقم بإعداد حفلات من أشكال مختلفة لهذه اللعبة ، وسيكون ضيوفك سعداء للغاية. بالإضافة إلى ذلك ، لا تتطلب اللعبة تحضيرًا مسبقًا ، فضلاً عن المعدات والمباني الخاصة ، فقط الرغبة في اللعب كافية. والآن سأخبر المبتدئين بقواعد اللعبة وأعطي بعض النصائح.

جوهر اللعبة

يتم تخمين كلمة أو عبارة أو عبارة (حسب تقدير الميسر أو المشاركين). يجب على أحد اللاعبين إظهار ما كان مخفيًا بدون كلمات ، فقط بالإيماءات وتعبيرات الوجه والمواقف ، أي التمثيل الإيمائي.

هناك نسختان من هذه اللعبة - الفردية والجماعية.

في الحالة الأولى ، يطلق أحد اللاعبين على الآخر مهمة (كلمة أو عبارة) ، ويحاول شرح ما كان مخفيًا للباقي عن طريق "التمثيل الإيمائي". سيتعين على اللاعب الذي هو أول من يسمي هذه الكلمة أو العبارة ، بدوره ، أن يشرح المهمة التالية بنفس الطريقة التي سيقدمها له السائق السابق. يمكنك تحضير بطاقات المهام مسبقًا ، وسيسحبها اللاعبون عشوائيًا.

في لعبة الفريق ، يتم تقسيم جميع اللاعبين إلى فريقين. يعطي أحدهم مهمة للاعب من الفريق المنافس. لفترة زمنية معينة (على سبيل المثال ، 3-5 دقائق) ، يجب أن يصور قيمة هذه المهمة حتى يتمكن فريقه من التخمين كلمة معينةأو عبارة. إذا فعلوا ذلك ، فقد حصلوا على نقطة ، والآن حان دور الفريق الثاني للتخمين. وهكذا - حتى تشعر بالملل!

قواعد لعبة "التمساح"

1. يظهر اللاعب الكلمة باستخدام تعابير الوجه والإيماءات والحركات فقط. يحظر نطق الكلمات (أي ، حتى "نعم" ، "لا" ، إلخ.) والأصوات ، خاصة تلك التي يسهل تخمين الكلمة من خلالها (على سبيل المثال ، من خلال الصوت "مواء" يمكنك بسهولة تخمين ذلك القطة تخمن).

3. يحظر إظهار الكلمة المخفية حرفًا ، أي إظهار الكلمات التي ستضيف الحروف الأولى منها الكلمة المخفية!

4. يمكن للمخمنين: طرح أي أسئلة على اللاعب ؛ اطلب من اللاعب إظهار المرادفات ؛ قائمة بأي خيارات تظهر. تذكر أن الكثير يعتمد على نشاط أولئك الذين يخمنون ، وعلى قدرتهم على طرح الأسئلة الأكثر أهمية.

5. يتم تخصيص وقت معين لعرض كلمة أو عبارة. إذا لم يتم سماع الإجابة الصحيحة قبل نهاية هذه الفترة ، فلن يتم تخمين الكلمة.

6. إذا تم تخمين كلمة واحدة ، فيجب أن تكون اسمًا فيها حالة اسميةو صيغة المفرد(على سبيل المثال ، أي كائن أو حيوان).

7. انتباه! تعتبر الكلمة مخمنًا إذا تم نطق الكلمة تمامًا كما تم تخمينها (بنفس البادئات واللواحق وما إلى ذلك). على سبيل المثال ، تم تخمين كلمة "شمس" - في هذه الحالة ، ستكون "الشمس" هي الإجابة الخاطئة.

إيماءات خاصة

من الأفضل للاعبين الاتفاق مسبقًا على إيماءات خاصة تدل على مفاهيم معينة. على سبيل المثال:

  • أولاً ، يُظهر اللاعب على أصابعه عدد الكلمات الموجودة في المهمة ، ثم يبدأ في تصوير أي كلمة (يساعد الفريق اللاعب ويسأل: "هل هذا اسم؟" ، "هل هذه صفة؟" ، إلخ. )
  • عبور بيديك - "انسى ، سأظهر مرة أخرى"
  • يشير اللاعب بإصبعه إلى أحد المتخمين - قام بتسمية الكلمة الأقرب إلى الحل
  • حركات دائرية أو دورانية مع راحة اليد - "التقاط المرادفات" ، أو "إغلاق"
  • دائرة كبيرة من الأيدي في الهواء - مفهوم أوسع أو تجريد مرتبط بكلمة مخفية
  • يصفق اللاعب بيديه ويقوم بتلويح بيد واحدة - تحتاج إلى إضافة لاحقة للكلمة التي يسميها الفريق ، ويتم تسمية جذر الكلمة بشكل صحيح (لطيف - لطيف ، فستان - فستان)
  • أصابع متقاطعة - بادئة "لا"
  • يشير اللاعب بإصبعه إلى الخلف - الفعل في زمن الماضي
  • يصفق اللاعب بيديه - "صباحًا ، تم تخمين الكلمة بشكل صحيح" ، إلخ.
  • ابتكر أشكالك الخاصة من الإيماءات لمفاهيم "التكرار" ، "العكس تمامًا" ، "العرض في أجزاء" ، "الاقتراب من المعنى" ، إلخ.

مهام اللعبة

بالنسبة لأولئك الذين يتعلمون اللعبة فقط ، من الأفضل البدء بكلمات بسيطة حول موضوع معين ، ثم الانتقال إلى كلمات مجردة أكثر تعقيدًا (على سبيل المثال ، "الكمال" ، "العلم" ، إلخ). يمكن للاعبين المتمرسين والفنيين التفكير في العبارات أو التعبيرات الشهيرة أو الأفلام (يُنصح بإظهار عدد الكلمات على أصابعك على الفور) أو الشخصيات والشخصيات الشهيرة.

عندما لا يتم التفكير في المهام ، يمكنك استخدام الكتب الفنية والفلسفية المتاحة. تظهر التجربة أن تخمين العبارات من الكتب أصعب بكثير من تلك التي يتم اختراعها أثناء التنقل.

يمكنك رسم ما تريد:

  • أي كلمات تعسفية
  • الكلمات المتعلقة بموضوع معين (أي موضوع يمكن أن يكون: سيرك ، مكتب ، متجر ، مدرسة ، فواكه ، أسماء حلوى ، حيوانات ، ملابس ، رياضة ، مهن ، إلخ.)
  • العواطف والمشاعر
  • شخصيات مشهورة
  • شخصيات خرافية
  • عبارات من اغاني
  • أفلام
  • اقوال وامثال
  • والعديد من الآخرين ...

المتغيرات من لعبة "التمساح"

حديقة حيوان

يسحب كل واحد بدوره ملاحظة من الصندوق تشير إلى الحيوانات التي يحتاج إلى تصويرها ، ويجب على الشركة تخمين أي حيوان يصوره.

العواطف والمشاعر

يتناوب اللاعبون على سحب البطاقات التي كتبت عليها المشاعر والمشاعر المختلفة (الفرح ، والحزن ، والملل ، والمفاجأة ، وخيبة الأمل ، وما إلى ذلك). يُمنح كل مشارك دقيقتين لتصوير ذلك حالة عاطفيةالذي حصل عليه.

التقط العبارة

المهمة: مكتوبة على الأوراق معروفة للجميع التعابيرمن الافلام. يجب على اللاعبين ، بدون كلمات ، فقط بمساعدة التمثيل الإيمائي ، تصوير هذه العبارات الشائكة لفريقهم. الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع يفوز.

شاعر صامت

المهمة: تُكتب القصائد على الأوراق ، ويقرأها اللاعبون لأنفسهم ، وباستخدام تعابير الوجه والإيماءات ، يعيدون سردها لفريقهم حتى يتمكنوا من التخمين بسرعة.

شخص شهير

قم بإعداد بطاقات الاسم مسبقًا شخصيات مشهورةنلفهم ووضعهم في قبعة. جوهر اللعبة: يسحب اللاعبون بطاقات من قبعة ، ويقرؤون عليها اسم أحد المشاهير ويحاولون تصوير هذا المشهور بدون كلمات (بالإيماءات وتعبيرات الوجه). الشخص الذي يخمن ، هو نفسه يسحب ملاحظة من قبعة ويصور أحد المشاهير الذين سقطوا عليه. يمكنك منح نقطة لكل تخمين ومنح الفائز جائزة في نهاية اللعبة.

تخيل أغنية

اطبع كلمات الأغاني المعروفة للجميع مسبقًا ، وقم بطيها ووضعها في كيس. ثم اختر السائق الأول من بين جميع اللاعبين. يسحب أغنية من الحقيبة ، يقرأ النص "لنفسه" ، وباستخدام التمثيل الإيمائي ، يحاول أن ينقل إلى اللاعبين معنى كل سطر. الشخص الذي يخمن الأغنية يغير مكانه مع السائق ويخرج الأغنية التالية من الحقيبة.

برنامج تلفزيوني

تتمثل مهمة اللاعبين في تصوير برنامج تلفزيوني: لإظهار سماته الأكثر سطوعًا وتميزًا. يجب أن يخمن الباقي ما يعرضه "التلفزيون".

تخمين العنصر

يتم تحضير عناصر مختلفة مسبقًا: سلسلة مفاتيح ، معجون الأسنان، قلم ، صابون ، شوكولاتة ، بالون ، مفكرة ، إلخ. تتم كتابة أسماء هذه العناصر على قطع منفصلة من الورق ، يتم لفها بعد ذلك حتى لا يتمكن المشاركون من رؤية ما هو مكتوب. ثم يقوم المشاركون بتفكيك الأوراق. يجب على الجميع تصوير الشيء الذي حصل عليه ، ويجب على بقية المشاركين تخمين ما يتم تصويره. المشارك الذي قام بتسمية العنصر المعروض أولاً يستلمه كهدية.

شهادة الشاهد

تحتاج إلى اختيار شخص واحد يخمن. يتقاعد لفترة من الوقت بينما تكتشف الشركة (أو المضيف) من سيكون الجاني. يمكنك تخمين أي شخص بما في ذلك التخمين نفسه. عندما يعود اللاعب ، كل شخص حاضر ، دون مساعدة الكلمات ، ولكن فقط بالإيماءات وتعبيرات الوجه ، يصور مظهر المجرم له. إذا لم يخمن اللاعب المجرم بعد ثلاث محاولات ، فإنه يقود مرة أخرى. إذا خمن ، فسيختار شخص جديدوتستمر اللعبة حتى تشعر بالملل.