バットマン:アーカムシティ:ウォークスルー。 理想的な犯罪

一見、バットマンではなく、キャットウーマンの制御下でゲームを開始する必要があります。 私たちはトゥーフェイスの人々と取引し、その後金庫を破りますが、ハーヴィーの出現によって私たちの成功はすべて中断されます。

ペンギンはウェインに復讐しようとします。 バットマンと一緒だったので、彼はアーカムシティのクロージングイベントで彼を誘拐しました。 暗い部屋で我に返ると、地元の医師ヒューゴ・ストレンジが私たちの目の前でちらつき始め、どうやら街全体を支配する権力を手に入れようとしているようです。 私たちは何も考えずに椅子に腰掛け、包帯を外します。 現れた兵士を反撃で気絶させた後、別の兵士が私たちを他の囚人と一緒に現場に投げ込みます。 私たちは「A」列に並び、エレベーターに乗ります。 2階に上がった後、私たちは囚人を連れ出し、その後ジャック・ライダーが立ち上がるのを手伝います。 このとき、ペンギン自身も登場します。 相談の上、振り始めた瞬間に反撃を食らわせる。 私たちは彼の人々に対処し、ゴミの入ったコンテナを使用して登ることができるはしごに沿って屋根に登ります。 次に、油まみれのスーツをバットマンの特徴的な衣装に変える必要があります。 私たちはネオンサインのある隣の建物に飛び乗り、棚に沿って進んでいくと、屋根の上にいることに気づきました。 装備を整えたら、オレンジ色の円で示された暗号化された無線信号をハッキングします。 トゥーフェイスからキャットウーマンを救わなければなりません。 私たちは裁判所に飛び、警備員に対処して中に入ります。 私たちは武器で静かに敵を無力化し、その後飛び降りて、非常に減少した聴衆と戦い始めます。

セリーナは救われました。証拠を得るためにこの場所を調べる必要があります。 私たちはジョーカーが撃ったガラスと、銃弾によって床に空いた穴をスキャンします。 弾丸の軌道から判断すると、射手は近くの教会にいました。私たちはそこを追跡します。 中で私たちはクインに会いました、どうやら私たちに挨拶するために私たちに向かって走ってきます。 私たちは拳を前に出します、その後、彼女は気分を害して部屋を出ていきます。 しかし、前に立っている彼女の武装した暴漢たちは私たちを通させません。 私たちは発煙弾を投げて、上のガーゴイルに登ります。 探偵モードを使用して、遠くの最後の棚まで飛び、静かに飛び降りて2回の反撃を実行します。 人質を抱えた凶悪犯2人が残った。 足場にぶら下がって一人を足で絞め、もう一人を木の壁を突き破ってノックアウトします。 人質は解放されました。今度は発砲場所、つまり鐘楼を調べる必要があります。 正面玄関右側のドアを開けて上へお進みください。 スキャンした後 スナイパーライフル、ジョーカーからのビデオを見て、その後、爆弾から逃げるために窓から飛び降ります。

バットマンは警戒している。

ジョーカーを見つけて、プロトコル 10 について知っていることを尋問する必要があります。 無線信号を使用して彼の隠れ家を探す必要があります。 信号が明確で、さらに分岐している場合は、正しい方向に進んでいることになります。 ターゲットまでの指示された距離もこれに役立ちます。 塔に到着し、そこからアルフレッドに連絡します。 工場に行くには、すぐ隣にある煙突に飛び込む必要があります。

ロープから前方のプラットフォームにジャンプします。 私たちはコンクリートの下を滑り、パイプの上を這います。 石炭で燃えないように、バットクローを取り、その助けを借りて前方のハッチを開けます。 私たちは飛び降りて、溶けた鉄の上の棚に沿って這います。 私たちは手すりに登り、そこから他の同様の手すりにジャンプします。 行き止まりになったので、床に爆発性ジェルを塗り、下に降ります。 バットランを取り出し、パイプの上の赤いボタンに発射し、そこから熱風蒸気が放出されます。 私たちは狭い通路に登り、失敗した医師の処刑を目にします。 すべての囚人が逃げ出すと、私たちは残りのピエロの下の鉄格子の下を這い、彼らと接触することなくさらに這い進みます。 先に進むのを妨げる蒸気を取り除くために、探偵モードでパイプに沿って進み、素早いバタランを使用して一度に 3 つのスイッチをオフにします。 これで、安心して不運なパイプを通り過ぎて、ジョーカーの使用人の頭の上に落ちることができます。 それらに対処したら、エリアの地図を開いてコンベアに進みます。 探偵モードを使用して、別の道を探します。 これを行うには、コンベアに従って、ここにあるボタンを使用してドアを開けます。 私たちは静かにピエロを排除し、窓から次の部屋に飛び込みます。 残りの武装盗賊を排除し、その後ステイシー博士を解放します。 私たちは新しい武器を手に取り、ジョーカーへの道を続けます。

私たちは積み込みホールに戻りますが、クインの人々によって封印されたドアが私たちをここから出させません。 その左側には別のドアがあり、リモコンの充電を使用して開くことができます。 その後ろで、まったく同じ方法で次のドアを開け、コンベアに出ます。 換気口を通して、私たちは4人のピエロのところに出て、彼らを散らします。 私たちは現場に行き、そこでクインに会いました。 彼女がチタンにひどく殴られたジョーカーのところへ逃げるとき、私たちは電荷を取り出し、看板の反対側にある発電機でそれを使用します。 クレーンを揺らしながら看板を壊して登っていきます。 そこから、片腕で元気いっぱいのピエロが鋳鉄の足で私たちを投げ飛ばします。 私たちは彼を電荷で麻痺させ、大ハンマーを振ってピエロに大きなダメージを与え、それによって私たちに過度の緊張を強いることはありません。 すべてのピエロが床に倒れたら、私たちは大男を仕留めて二階に登り、そこでジョーカーがバットマンに罠を仕掛けました。

本当にその気になれば、ヘリコプターでうさぎのように飛ぶこともできます。

さて、私たちは再びセリーナとしてプレイしなければなりません。 私たちはいくつかの物を取りに彼女のアパートに行きます。 私たちは屋根に到着し、格子を開け、招かれざる客を散らしてアイテムを奪います。 完全武装したので、アイビーへ向かいます。 私たちは彼女のボーイフレンドを破壊し、彼女の有毒な雲で窒息しないように、徐々に高いレベルを通って上がっていきます。

一方、ジョーカーはバットマンに毒を盛り、自分を救うための治療法を要求する。 バットマン自身も薬が必要なので、フリーズを見つけなければなりません。 彼はゴッサムの最も寒い場所、湾の岸にある警察の建物にいます。 入り口でピエロ2人をノックアウトし、電気を使ってドアを半分開きます。 私たちは中に飛び込み、死体からチップを取り出し、ペンギンの無線信号を解読します。 私たちは中に入り、ペンギンの部下4人を密かに気絶させます。 残りの5人目の戦闘機を尋問し、その後罠から抜け出そうとします。 これを行うには、パネルにアクセスし、暗号化シーケンサーを使用してパネルをハッキングします。 その結果生まれたのが「解剖学」という言葉です。 出口からゴッサムに戻り、博物館に向かいます。 入り口で警備員に対処し、パスワードが「化石」であるパネルをハッキングします。 内部に侵入し、ナイフを避ける方法を学んだ後、右側の窓に飛び込み、正面のグリルを覆うモーションセンサーからコンソールをハッキングしようとします。 失敗すると、軍事妨害装置によって妨害され、破壊する必要があります。 1つ目は博物館の屋上、2つ目は少し北に行った屋上にあります。 最後の 3 番目は地下鉄内にあります。 私たちはその場所に向かい、外の警備員に対処します。 私たちは内部に入り、2人の戦闘機を同時に気絶させます。 私たちは下に降りて、古い地下鉄のトンネルに出ます。 私たちは馬車に沿って滑り、板でできた壁を爆破し、3人の盗賊を蹴散らします。 次に、こちらは電気の力で扉を開け、中に滑り込みます。 武装した兵士を殲滅し、最後のジャマーを処理します。 同じ道をたどって博物館に戻ります。

ベズパレワ。

新しいコンソールにハッキングして、パスワード「Dinosaur」を取得します。 さらに進んで囚人を解放します。 この人は任務でここに来た警官の一人であることが判明した。 しかし、彼らは全員捕らえられており、フリーザと一緒に救出する必要があります。 私たちは下に降りてドアを通ります。 火格子を上げるには、ボタンで制御されたバタランを使用します。 私たちは前に進み、アリーナに入ります。そこでペンギンが囚人の大群を私たちに解き放ちます。 バットマンの肉体に貪欲なこの群衆から逃れるために、武装した人々に電撃を放ち、彼らが麻痺した同志を打ち負かします。 チタンでポンプアップされた盗賊が私たちに向かって出てきたとき、私たちは彼の雄羊を避け、彼を気絶させ、彼のこぶに飛び乗ります。 残りの囚人と凶悪犯自身を抹殺します。 さらに進むには、ライブワイヤーの後ろにある左側のボタンで制御されたバタランを使用します。 パネルをハッキングします。パスワードは「Yarsky」です。 私たちはエレベーターに乗り、上昇し、天井に爆発性ジェルを塗布し、下降して爆発させ、再び上昇します。 コンクリートや氷の壁を爆破します。 広いホールに出ると、ペンギンが警官を凍らせた様子が見えます。 私たちは慎重に氷の上を進み、彼を救いました。 私たちは吊り下げられたいかだに到達し、バットクローの助けを借りてそれを水中に降ろし、その後、凍った他の2人の警官を救います。 あとはさらに5人の警察官を救出することが残っており、その位置は地図上に示されている。 まず、武器庫に行きましょう。そこで 3 人の警察官を救出します。 フリーザの衣装もここにありますが、フリーザ自身の姿は見えません。 私たちは氷の上に戻り、前の部屋の反対側にある別の部屋に行きます。 3 人のからかい盗賊に到達するために、パスワード「Reptile」を使用してコンソールをハッキングします。 彼らの目の下にランタンを設置したので、私たちは前進してフリーズを見つけます。 彼の右側には強化されていない壁があり、私たちはそれにジェルを塗りました、そのとき突然暴漢が私たちに向かって落ちてきました。 彼に対処した後、私たちは先に進み、「Microwave」のパスワードをハッキングしてフリーズを解放します。 次に、スーツに戻ってモジュールを拾う必要があります。 アイスキャノン破壊装置を受け取った後、私たちはペンギンに向かいます。 私たちは彼に至近距離で駆け寄り、破壊装置を使用します。その後、悪役に高貴な鯛を処方します。 しかし、ソロモンは私たちの頭の上に落ちます。 彼を倒すには、この歩行殺人マシーンを倒すまで、ジェルを使用して 3 つのエネルギー源を 3 回連続で爆発させます。 次に、ミサイルを避けてペンギンに近づき、ノックアウトします。

アーカム・アサイラムでは、スケアクロウが私たちの幻覚を作り出しましたが、今ではラーズが彼の代わりを務めています。

探偵モードでは、忍者の血液をスキャンし、足跡をたどって通りに出ます。 血は私たちを建物の屋上に導き、そこで包帯を見つけます。 私たちはそれらをスキャンし、その暗殺者に遭遇します。 私たちは彼女を追いかけ、追いついたときに反撃を開始し、彼女の背中に虫を取り付けます。 この時、ロビンが私たちのところに来て、プレゼントとしてロープランチャーをくれます。 この便利なガジェットに興味を持った私たちは、バグの信号に向かいました。 彼は私たちをジョーカーの島に連れて行ってくれるでしょう。 下水道の入り口で4人のピエロを粉砕した後、私たちは身をかがめてトンネルをたどります。 崖から水に到達したら、ケーブルランチャーを取り出し、通路の反対側から発射します。 しかし、左に曲がる必要があるので、分岐点に到達したら、反対方向に向かって発射し、必要な場所に到着します。 健全な壁のハッチに到達し、その底で床を突き破ります。 ジョーカーの人々に対処した後、私たちはコンソール「トランスポート」をハッキングします。 開いたゲートを通って、私たちは懐かしい地下鉄に出ます。 右折してドアを通過し、左に進み、そこでロープランチャーの助けを借りて水を渡ります。

崩壊した街路に出ると、バットマンはジョーカーの同じ毒のせいで不安を感じるでしょう。 我に返った私たちは深淵を飛び越えてピエロに対処します。 私たちは奇跡の機械を持ってホールに出て、そこで医者を救います。 私たちは階下に行き、ドアを通り抜けます、そこでバットマンは再び不安を感じます。 ゲートを開くには電荷を使用します。 3人の忍者に出会ったので、彼らに対処し、前回と同様に門を開けます。 私たちは巨大な封印された門に出ます。 単に開けることはできないので、中に入る別の方法を見つける必要があります。 幸いなことに、近くにスキャンしてビデオデータを取得できるロボットがあります。 しかし、繰り返しになりますが、残念なことに、残りのロボットを見つけるためにすべての情報が彼の頭に含まれているわけではありません。 1 つは私たちの後ろにあり、他の 2 つは向かい合った展示ケースにあります。 4つ目は家の2階の封印された門の左側にありました。 そこから、ケーブルランチャーでガラスのある窓を撃ち、中に飛び込み、建物の周りを回り、2番目のガラスを割り、5番目のロボットをスキャンします。 最後に残っているのは、この家の向かいの屋根の上にあり、4 つの壊れた壁があります。 ビデオを見た後、忍者の隠れ家への秘密の入り口がわかります。 私たちはこの場所に近づき、暗殺者に反撃を加え、剣を使って内部に侵入します。

(*) 「スポイラー」の下のスクリーンショット 縮小された形で.

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重要!スクリーンショット - プロットを非常によく明らかにします つまり、何が起こるかを知りたくない場合は、見ないことをお勧めします。

1. バットマン ビギンズ

アーカムシティに行く

私たちは自分自身を解放するために椅子に揺さぶられます。 ガードを反撃してチップを奪います。 「キューA」に進み、ゲートを通過します。 門が開くと二人の「衛兵」に従う。 私たちは捕虜と戦闘に入りますが、今のところは反撃を行うことが効果的です。 ジャック・ライダーを育てる。


より高いところに登ってアルフレッドに連絡してください

私たちはペンギンの一撃をかわし、部下たちに手錠を配りました。 この後、ペンギンをノックアウトできます。 私たちは屋根への階段を登ります、あなたの向かいにACE Chemicalsの建物があります - 私たちはジャンプして棚をつかみます - 私たちはそれに沿って移動します。 屋上に上がってバットマンに変身します。
TIGER交渉の波をハッキングします。

2. バットマン: トゥーフェイスからキャットウーマンを救う

トゥーフェイスの法廷を見つけて中に入る

目標は簡単に達成できます。 ここでは、空のコウモリサーチライトからの信号とコンパス上の緑色のマークを受け取ります。 一般に、私たちは前方に飛んで、柱のある建物に向かいます。 入り口ではトゥーフェイスの人々が出迎えてくれますが、それは問題ではありません。 ソロモン・ウェイン裁判所に入り、2階に上がります。 私たちは階段を登り、上からガードを外し、ロープに沿って移動します - 私たちは群衆の中に飛び込みます。 コンボ実績を獲得するには良い機会です。

3. バットマン: ジョーカーにプロトコル 10 の詳細を尋問する

犯罪現場をスキャンして弾道データを取得する

証拠スキャナーを使用して弾丸の痕跡をスキャンします。
1) ガラス
2) 性別

私たちは教会に向かいました、3人の愚か者が入り口で私たちを待っていて、殴り合いを待っています。 入ってハーレイ・クインを投げ飛ばしましょう。
ハーレーの武装した男たちが私たちの前にいます、私たちは消える必要があります-私たちは発煙手榴弾を投げてガーゴイルまで飛びます。 状況調査には「探偵モード」を使用します。 人質を救出する必要があるが、警備員は4人だけだ。
私たちは慎重に左側のものまで降ります - 壁を突き破って切り取ります。 私たちは立ち上がって2番目の足場に飛び乗って、それを切り倒します。 残り2人になったので、その後ろに下がって「ダブル決定打」をします。

スナイパーライフルをスキャンして証拠を得る

私たちは鐘楼に登り、スナイパーライフルをスキャンし、窓から飛び降ります。


無線信号の発信源を追跡し、ジョーカーを見つけよう

センサーを追ってノーザン・ドックスエリアへ向かいます。 供給源はシオニス・インダストリーズ製鉄所から来ます。


製鉄所に潜入するメインパイプを通して

私たちは右側にある最大のパイプにしがみついて落ちます。
私たちはロープからパイプの端まで飛んで、瓦礫を通り抜けます。 バットクローを手に取り、ハッチのヒンジを引きはがして火を消します。 私たちは飛び降りて棚につかまり、反対側に登ります。 私たちは手すりに飛び乗って、火の中を通って反対側に渡ります。 探偵モードをオンにし、爆発性ジェルを使用して床に穴を開けます。 遺跡の中を通り抜けていきます。 スチームを止めるには、バタランを使用して右側のボタンを押します。
私たちは「地下室」を通り抜け、何が起こっているのかを観察します。 私たちは出て、ジョーカーのギャングを排除します。

ジョーカーの凶悪犯から医者を救ってください

左側のドアを通過すると、前方に武装した三位一体があり、コンベヤーを使用します。 私たちはガーゴイルに沿って移動し、静かにガーゴイルを取り除きます。 ドアは閉まっており、窓から侵入します。 左に行き、2人をノックアウトします。 私たちは部屋にいる全員を無力化し、医師を救います - 私たちはガジェットを手に入れます。

積み込みベイでジョーカーのオフィスへの道を見つける

左側のドアに行き、新しいガジェットを使用して開きます。 私たちは換気装置を通過し、「出口を塞いだ」人々に対処します。 私たちは積み込みベイに戻ります、ゲートの反対側に発電機があります - 私たちはそれを電荷で撃ち、クレーンを使って上から標識を破壊します。
ギャングが出てきて全員にすぐに対処します。私たちは片腕のロシアピエロを電撃で撃ち、彼は「スピナー」で全員を蹴散らし、そして私たちも彼を仕留めます。 私たちは上の階のオフィスに行きます。

4. バットマン: ミスター・フリーズを見つけて治療する

アーカムシティで最も寒い場所を特定してフリーズを見つける

温度センサーはあるので、あとはフリーズを見つけるだけです。 私たちは川に沿ってゴッサムに向かって移動します - 警察の建物に着きます。 入り口でみんなが待っているから、中を通ろう。 放電でドアを開け、その下に滑り込みます。 私たちはデッドガードからチップを受け取り、新しい波に同調します。 ドアを通過すると、左側のホールに武装した警備員がいます。 私たちは角を曲がったところに隠れます、ここからあなたはガーゴイルにジャンプすることができます - 私たちは立ち上がります。 全員を一人ずつ撮影し、最後の一人に尋問します。


博物館のペンギンからミスター・フリーズを救う

暗号シーケンサーを使用してセキュリティルームのパネルをハッキングし、ドアを開けます(ANATOMY)。 私たちはそこを去り、スポットライトを浴びて美術館に向かいます。 中に入るには鍵(FOSSIL)を壊して中に入ります。 私たちは切断武器を避ける方法を学びます。 モーションセンサーに基づいて開く(閉じる)ゲートがあります。右側の窓に飛び込み、センサーをオフにしようとします。

ペンギンのジャマーを無効にする

私たちは外に出て博物館の屋上に登り、警備員を排除し、干渉の作成者を破壊します。 次に、あなたのすぐ北にある 2 番目の送信機…そして最後の送信機です。 地下鉄の中にあります。 私たちは電車に降ります、左側に馬車があります - 私たちは登り、放棄された鉱山を通過します。 敵を気絶させ、大砲を使ってドアを持ち上げ、中に滑り込みます。 私たちの目標は武装した敵の群れによって守られていますが、私たちはガーゴイルを使って敵を一人ずつ倒します。 ターゲットを破壊して博物館に戻ります。

博物館内のペンギンからミスター・フリーズを救出する(残ったゴッサム警察官を救出する)

二度目に門をこじ開けます(DINOSAUR)。 下に行きましょう、警官を助けてください - 暗号を見つけます。 私たちは下に行きます、火格子があります - 私たちは制御されたバタランを使用し、それをボタンに向けます。
私たちは群衆に対処します、そして「TITAN」で盛り上がったピエロが出てきます - 私たちは彼の背中に登って全員を散らします。 彼があなたに向かって走ってきたら、パート 1 と同様に素早いバタランを使用してください。
さらに進むには、制御されたバットランを使用してボタンをアクティブにする必要があります。 鍵を開ける(JURASSIC)。 私たちはエレベーターを使用し、大砲を使用して、途中で壁を爆破します。 私たちは出てホールに入り、凍った警官を救い、それからいかだとバットクローの助けを借りてさらに2人を救います。 今のところ、私たちはペンギンを追いかけませんが、すべての部屋を調べて警察と私たちを救います 主な目標- フリーズさん。 (フリーズは衣装のあるホールの反対側にいます)。 フリーズに行くには、ゲート(爬虫類)を開けてください。 フリーズの右側には壁があります、私たちはそれを壊します - 私たちは二番目の双子の兄弟(片腕)に会いました、戦術は同じです。 フリーザ(電子レンジ)を通過して解放します。

5. バットマン: アイスバーグ ラウンジでペンギンと戦う

フリーザのスーツからセキュリティキーを取り外してアイスキャノンを無効にします

フリーズが解放された後、向かいのホールに行きます。 スーツと一緒にショーケースを壊し、新しいガジェットを入手します。
私たちはアイスラウンジに向かっています、ペンギンはすでに私たちを待っています。 大砲を無効にするには、彼に近づく必要があります。 アイスジェットに巻き込まれることなく、アーチの間を転がります。 私たちは橋に到着します - 大砲を止めます。


ソロモン・グランディ

グランディは電気で動いています。「アリーナ」には 3 つの電源があります。 ゲルを使用して、ソースを破壊し、近づいて彼を倒します。 私たちは再び同じ戦術を使います。ボールをかわしたり、ジャンプしたり、大きな足を使ったりすることを忘れないでください。 私たちは彼に近づいて終わります。 私たちは巨大な腕から抜け出し、3つの源を破壊し、今間違いなく彼を終わらせます。
私たちはロケット弾から逃げてペンギンをやっつけます。

6. バットマン: ラーズ・アル・グールを見つけて血液サンプルを採取する

殺人者の血まみれの足跡をたどって、ラーズ・アル・グールに到達しましょう

血液をスキャンして痕跡を追跡します。 それはあなたを屋根に導き、そこで壊れます。

証拠を得るために殺人者の包帯をスキャンする

証拠をスキャンします。

殺人犯を追跡し、ビーコンを設置する

私たちは女の子に追いつき、反撃でバグを付けます。
ロビンから新しいガジェットをもらいました。


ビーコンを使って殺人犯を追跡し、ラーズ・アル・グールに到達する

ジョーカーの陽気な島につながるアイコンに移動します。 私たちは下水道に下り、崖に到達します - ロープランチャーを使用する必要があります。 私たちは格子(反対側)に渡り、そこから戻り始めますが、真ん中で右を目指して反対側に渡ります。 私たちはハッチに到達し、床を突破します - 敵に対処し、パネルを壊して開きます(トラック)。 地下鉄を通り抜けて通りに出ます。 私たちはピエロのところに移動し、戦いに入り、そしてドアを通り抜けます。
ジョーカーの武装集団から人質を救出します。 私たちは下に降りて門を通過するために外に出ます-大砲を使用します。

メカニカルガードからビデオデータを回復

このエリア内のすべてのロボットをスキャンします。 スタンドに2つ、通り沿いに2つ、屋上に1つ、廃屋に2つ。


映像データから秘密の入り口を探る

ビデオを見て壁に近づき、壁を開けようとします。 反撃を実行し、剣でドアを開けます。 さあ、階段を登りましょう。 私たちは立ち上がって、巨大な門に向かってまっすぐに進みます。 私たちはタリアに従い、カップから飲みます。
私たちは白い軌道に沿ってブロックの上に舞い上がり、フックでブロックにしがみつきます。 周りのものには触れないでください。そうしないと失敗します。 私たちは戦争に対処し、旋風の真っ只中に飛び込みます。 それから次のブロックへ、そして別のブロックへ - 私たちは戦士たちと戦います - 旋風の真ん中へ。 私たちは立ち上がってタリアと話します。
まず、私たちは軍隊を破壊し、次に星の先端を避けて、拡大されたラーズ・アル・グールを放電で撃ちます(あなたは彼の周りの戦争の間の隙間に直接撃つ必要があります)私たちはすぐに打撃を撃退し始めます。私たちは同じ戦術を使用して数回行動し、カウンターの最後にメインの戦術を攻撃して殺します。
制御されたバタランを使用します。

7. バットマン: メイク・ア・キュア

クインシー・シャープを尋問し、ヒューゴ・ストレンジに関する情報を得る

私たちは来た道に沿って通りに戻り、地下鉄を通って出ます - 門を壊して開きます(SEPARTMENT)。 起きましょう。 私たちは市長のところ​​へ向かいます...彼の近くにいる男たちを排除し、彼を連れて行きます。

ラーズ・アル・グールからの血液サンプルを持って警察研究所にいるミスター・フリーズに戻る

警察署へ行き、献血をする。
まず、フリーズは次の 2 つの簡単な方法で倒すことができます。
1) 環境を使用する(壁に磁石を付ける、壁を爆破するなど)。
2) ガジェット(彼独自の技術)を使用して、彼の背中を刺します。
私たちは薬を飲み終えて服用し、ガジェットを受け取ります。

8. バットマン: ジョーカーから治療法をもらう

ヴィッキー・ヴェイルをヘリコプター墜落現場から救出する

私たちは墜落現場に行き、周囲の狙撃兵を排除します(彼らは見つけやすく、見た目で目立ちます)。 私たちは記者を救います。


製鉄所に潜入する

工場に行きます。今回は正面玄関を通ります。 いかだを使って排水溝に沿って泳ぎ、バットクローを使ってより速く泳ぎ、万力に引っかからないようにします。 次に、換気を通過します-窓に見事に飛び込み、警備員にゆりかごを渡します-次の部屋で人を死から救います。 壁を突破し、再びいかだを使用します。 鉄の扉に着きます。左手に配電盤があり、その先には電気があります。 私たちは制御されたバタランを使用し、電気を通してシールドに送ります。
流氷を作成し、右側の通路に到達します - パネルをハックします(ROMANCEL)。 橋が遅れてしまうので、医者に会います。


製鉄所でジョーカーを見つける

私たちは溶解工場に行き、男たちを無力化します。 次の部屋には狙撃兵がいて、地雷がいっぱいです。私たちは飛び上がってベルトコンベアに到達します。 私たちは箱に登り、狙撃兵の後ろに運ばれます - 私たちは飛び上がると...縛られたハーレイ・クインを見つけます。
鉱山を抜けて積み込み場へ向かいます。 スナイパーが 2 人、シンプルなピエロが 2 人います。 私たちはフックをつかんで狙撃兵を投げ捨て、残りの敵に対処します。 オフィスに行き、矢印に従ってください。
私たちはジョーカーを倒し、次に彼の召使いたちを倒しました。 私たちは片腕の男を放電で撃ちます - 彼は自分自身の放電を散らすでしょう、私たちはタイタンの刺客を使います - 私たちは全員を終わらせます。

9. バットマン: プロトコル 10 を阻止するために展望台に突破する

TIGER ヘリコプターをスキャンして一般的な制御ソフトウェアを見つける

私たちはヘリコプターにしがみついて、メインプログラムが見つかるまでスキャンします。 約 6 ~ 7 機のヘリコプターをスキャンする必要があります。


メインヘリコプターから総合制御プログラム送信機を回収する

ヘリコプターをスキャンし、データをバットコンピューターにロードし、観測塔へのアクセスコードを取得します。

ミラクルタワーにアクセスする

私たちは塔に向かいます。 ハックしてみましょう(インスピレーション)。 私たちは下に降りて門に行き、電気警棒で警備員をノックアウトします。 ヒューゴのメッセージの後、群衆が出てきます(1/2は武装しています)。 煙を吐くと銃撃が始まるので、昔ながらのやり方でやった方が良いです。 私たちは下水道に行き、次に穴の一番下まで行きます。 ロープランチャーを使用して、ガーゴイルのいるホールに行き、看護師に会いに行きます。 すべてのセキュリティを解除し、エレベーターをハッキングします。
1) 強迫観念
2) 薬
私たちは立ち上がってすぐにハッチに登ります。 上から待ち伏せが来るでしょう、私たちは彼らを後ろから攻撃します。 ゲートをこじ開けます(予約)。 棚に沿ってアンテナ(大きなパイプ)に到達します - その端からフックでアンテナにしがみつきます ハイポイント。 パイプを登っていきます。
エレベーターシャフトの近くで、パネルをこじ開けます(サポート) - 開いたハッチに飛び込み、次に換気口に飛び込みます。 「塔の中心」では、群衆が全員で狂った教授を守っています。私たちは一度に一人ずつ撃ちます。 1人の警備員がバルコニーに出ます、私たちは気絶します - 他の警備員は捜索を開始します。 バルコニーからバルコニーへジャンプして全員を排除します(ガーゴイルを使用して警備員を吊るすこともできます)。 ヒューゴ(DEFENSE OF GOTHAM)に迫る。

ゲームの出来事は、ジョーカーが街で亡くなった1年後に始まります。 バットマンは今でも犯罪者と戦い続け、同時にどんどん新しいガジェットを発明しています。 「スケアクロウ」というあだ名の悪役が街で徐々に人気を博しているが、どうやら彼は独自の新しい毒素を発明しており、その効果が人々に恐怖を植え付けていることが判明した。

猛毒を街中に広めるために、彼は爆弾を仕掛け、それによってすべての人々を街から避難させます。 さらに、彼はすでにトゥーフェイスとハーレイ・クインを含むスーパーヴィランのチームも結成しました。 悪役たちに共通する目的はただ 1 つ、それはバットマンを殺すことです。

ゲームプロジェクトが注目を集めています 完全なウォークスルーバットマンのゲーム: アーカム・ナイト。 私たちの教材には、ゲーム「バットマン:アーカム・ナイト」のテキストウォークスルーとビデオウォークスルーが含まれます。 合格が難しい場合は、私たちが間違いなくお手伝いします。 また、ご希望、ご意見、ヒント、ガイドなどのコメントもお待ちしております。

長い夜

導入

あなたはオーウェン巡査としてプレイを開始します。 興奮した人があなたに近づいたら、すぐにこの部屋の端、喫煙している訪問者のところに行きます。 すぐに、奇妙な煙のせいで、訪問者全員が気が狂い、全員が重度の幻覚に悩まされます。

間もなく、かかしが街中のスクリーンにライブで登場します。 彼はカフェで起きた事件は始まりに過ぎないと報告する。 そして今、彼はこの未知の毒素で街全体を脅かしています。

バットシグナルの近くでゴードン長官と会う

ゲームはバットマンとして始まります。 最初の目標は、近くの警察署の屋上でゴードン長官に会うことです。 今いる建物から飛び降りて目的地へ向かいます。 ちなみに、バットクローを定期的に使用すると、動きが大幅に簡素化されます。 見てみると 上部画面を見ると、そこにレーダーがあり、そこに四角形があることがわかります。 緑色- ここがあなたの目的地で、ゴードンとの面会が予定されています。

目的地に到着するとすぐに、ゴードン長官が現状と主な敵であるカカシについて知らせてくれます。 さらに、ゴードンは新たな目標も教えてくれます。

行方不明の警察官を救出する

マークされた地点に到達し、到着したら車を取り囲んでいるすべての盗賊を無力化します。 最後の敵を倒したら、警察官に近づき、迎えに行きます。 その後、バットモービルに電話してください。 トランスポートが到着したらすぐに、この機器の制御に慣れてください。 チュートリアルがあるので、ゲーム自体ですべての詳細を紹介します。

軍用車両の運転手に情報とプガールを尋問する

軍用車両を追跡するには、一定の距離を観察する必要があります。 結局のところ、ターゲットを捕らえなければなりません。 目標捕捉の瞬間が発生したらすぐに、適切なキーを押していくつかのミサイルを発射します。 車が壊れるには、3回衝突する必要があります。 成功したらすぐに、大破した車両まで運転し、バットモービルから降りて軍用車両に行き、這っている運転手を尋問します。

かかしの隠れ家を探索する

バットモービルを運転すると、道路に光る矢印が表示され、正しい移動方向が示されます。 すぐにチャイナタウンの家の屋根に登る必要があります。 上がったらすぐに、ガラスの屋根を通って内部に降りる必要があります。 建物内ではすべての山賊に対処する必要があります。 各種ボタンを押すことでコンボ攻撃を繰り出します。 コンボヒットすると特別なポイントが得られます。 受け取ったポイントで新しいテクニックを学ぶことができ、将来的には通路を完了したり、より深刻な敵との戦いが容易になります。

ポイズン・アイビーと話した後、ガジェットに入ります。 そこで、バットモービルのリモコンのあるセクションを選択します。 車に乗り換えたらすぐに敵の装備を破壊してください。 エリアをクリアしたら、主人公の近くの指示されたポイントに位置します。

戦闘モードの武器エネルギー システム診断を実行する

次のチェックポイントに移動すると、新しいチャレンジを開始できます。 到着したら、敵の軍事装備を破壊する必要があります。 しかし、これはタスクの最初の段階にすぎません。 第 2 段階では、再び機器の破壊を続ける必要があり、埋める必要があるスケールが 2 つあります。 最終的には、敵車両にミサイルを数発発射するだけで済みます。 起動キーが画面に表示されます。

そして最後のテストでは、再びエネルギー兵器を充電してターゲットを撃つ必要があります - 今回はそれらが4つあります。 ちなみに、敵に攻撃されると武器のチャージが徐々に減少するため、再度チャージする必要があります。 ただし、敵を倒すことに成功すると、タスクは完了します。

パネッサスタジオを占拠している無人戦車群を破壊する

マークされたポイントに移動します。 到着したら、敵の無人戦車の巨大な「パック」を破壊する必要があります。 この問題に関しては、以前に学んだテクニックを使用してください。 また、撃たれないようにバットモービルのジェットエンジンを使用することを忘れないでください。

ポイズン・アイビーを懲罰房に届ける

この瞬間から、AR テストが利用できるようになります。 これを行うには、「チャレンジ」セクションを使用して、利用可能なテストにマーカーを配置できるようにします。 さらに、この同じセクションで、他のテストのロックを解除するために必要なものを確認できます。

いずれにせよ、このタスクでは、地元の警察署の下層階に降りて、画面にマークされた場所に立ちます。 アイビーが刑務所に入ったら、警察署の探索を開始し、会話を立ち聞きすることもできます。

いずれにせよ、ゴードン長官に行って時事問題について話す必要があります。 短いシーンが終了するとすぐに、画面上の選択したタスクにアクセスできるようになります。 利用可能になるタスクを注意深く検討することをお勧めします。「任務の呼び出し」は、17 分署で消防士を救う必要がある追加タスクです。 「リドラーの復讐」は、リドラーの場所を見つける必要があるもう 1 つの追加タスクです。 「City of Fear」はストーリーミッションです。

タスクを選択すると、その位置を示す対応するマーカーが地図上に表示されます。 いつでも自由に別のタスクを選択して、マーカーの位置を別のタスクに変更できます。

時計塔でオラクルと会う

タスクを選択したら、ゲートに向かって移動します。 門から刑務所の独房を通り過ぎてドアまでまっすぐ進みます。 左側に取調室があるので、そこでジャック・ライダーと会話することができます。 しかし、いずれにせよ、隔離室を通り過ぎて駐車場に行き、そこからバットモービルに飛び込む必要があります。

車に乗ったら、時計塔に行き、そこの屋根に登ります。 マップ上の対応するマーカーに到達したら、屋上の秘密の入り口を使用してタワー内に入ることができます。

内部では、「探偵」モードをアクティブにして網膜スキャンを使用する必要がありますが、この場所に立っている像に対してのみです。 像は棚の上に置かれます。 これのおかげで避難所に入ることができます。 シェルターでコンピューター (部屋の中央にあります) にアクセスすると、すぐにカットシーンが始まります。

Panessa Studios を使用してかかしの位置を調べます

バットモービルのドライブ ウィンチを使用して、PanessaStudios にあるアンテナに電力を供給する必要があります。 屋上に戻り、地図上にマークされている次のマーカーに移動します。 ドアに着いたら、リモート アクセス デバイスをドアに取り付けます。

この時点で、新しいカットシーンが始まります。その後、別のチェックポイントに行く必要があります。そこで、まず指定された場所にバットモービルを駐車する必要があります。 言われたとおりにすべてを行ったら、バットモービルにドライブ ウィンチを取り付けることができます。

バットモービルで戦闘モードに入り、ウインチで射撃し、後退するキーを押し続けます。 すべてを正しく行った場合、目の前にある構造物を安全に破壊することができます。 次に、加速を使用して反対側に移動します。 反対側から覗いてみると 右側。 もう一度ウインチを発射し、屋根を後ろに引っ張って踏み台を作り始めます。

さらにブーストを使用すると、さらにジャンプできます。 屋根に沿って移動している間は、バットモービルを制御するのにこのモードの方が便利なので、戦闘モードのままにしてください。 そして、ここでは問題なく落ちることができるので、注意してください(落ちたことが判明した場合は、矢印に従ってください) 青い色のそしてすぐに、ウインチを使用した場所に自分自身がいることに気づきます)。

屋根の反対側にあるプラットフォームに到達したら、バットモービルのドライブ ウィンチを再度使用します。 しかし、今回は何も遅らせる必要はありません。 前進してウインチを巻き上げて、最終的にバットモービルが上昇するだけです。

頂上に着いたら、次へ進みます 左側そして最初の曲がり角で右に曲がります。 この時点で、ドライブ ウィンチを使用する必要がありますが、今回はハッキングのために使用します。 ちなみに、画面の右側にあるセンサーに注目してください。 矢印が常にオレンジ色のゾーンにあるようにボタンを押す必要があります。

Falcone Shipping 倉庫のアンテナを使ってかかしを見つける - パート 1

再び探偵モードに入り、指定された建物の中を調べ、どの盗賊のグループと戦わなければならないかを見つけます。 すべてを確認したら、最高点まで登ります。そこで反対側に渡ると、少し視界が良くなります。 ガジェットのインベントリからバットラングを選択し、ドアに投げます。 その結果、山賊が2人出てきます。

彼らが向かって来たらすぐに飛び降りて敵に対処してください。 ちなみに、他の山賊に攻撃について警告する時間ができる可能性があるため、これは非常に慎重に行ってください。 この 2 人を倒すのが非常に難しい場合は、最初に最初の山賊を処理し、それから屋上に戻って 2 人目をおびき出し始めます。 すべてを手に入れたら、ドアに行きます。 ゲームのこの時点で、バットマンはルシウスに電話して新しいスーツを受け取ります。

新しいバットマンのコスチュームを手に入れよう

スーツを手に入れたらすぐに着ましょう。 テストのいくつかの段階がすぐに始まります。 完了したステージごとに、報酬 - スキル ポイントを受け取る権利があります (1 つの完了したステージ - 1 スキル ポイント)。 ちなみに、表示されるテストをスキップすることもできます。それはあなた次第です。

トライアル: Scary Multi-Strike は、敵に忍び寄り、素早く敵に対処する能力を与える新しい動きです。 トレーニングの最初の 3 段階は非常に簡単です。 慎重に敵に近づき、画面に表示されるキーを数回押す必要があります。 そして、両方の敵に対処するには、テクニックで敵を修正できるように背後から近づき、表示されたキーを押す必要があります。 そうしないとテクニックは使えません。

トライアル: プレデターの基本は、3 人の敵をすべて地面に倒すことだけです。 さらに、敵を 1 人倒しても、数秒間だけ倒れるだけで、それ以上は倒れません。 一撃を加えてから 2 番目の敵に進む必要があります。 さらに、バットマンが持つ他のガジェットを使用することもできます。

Falcone Shipping 倉庫のアンテナを使ってかかしを見つける - パート 2

トレーニングを完了したら、受け取ったスキル ポイントをすぐに使用します。 建物の右側に歩き、換気シャフトに飛び込みます。 バーを通って建物内に入ることができますが、外に出るとすぐに敵と対峙する必要があるため、新しいテクニックを使用することを忘れないでください。 いずれにせよ、地面に座っている警官のところに行き、彼を解放してください。

警官を救出した後、壁にある電子パネルに行き、リモートアクセスデバイスをそこに取り付けます。 そしてなんとかドアを通り抜けたらすぐに、バタランを空中に投げます。 次に、かかしを見つけるための 2 種類の信号があるため、グローバル マップ画面に注目してください。 両方の信号は島の右側 (隅)、つまり Ace Chemicals という化学工場で同時に発生します。 さらに、屋根にはさらにいくつかのテストが表示されるため、屋根にも注意してください。

トライアル: 射出と飛行 - 最初に行う必要があるのは、バットモービルに電話することです。 これを完了したら、(地面上の) 青い矢印を最初の丸いアイコンまでたどってください。そこにはコウモリが描かれています。 到着場所で車から降りて、次のアイコンに移動します。 地面に着くまで、示された道路に沿って移動する必要があります。 もう 1 つ: 着陸する前にバットモービルに電話してください。

トライアル: フック ブースター Mk II - フックを使用して「スペース」キーを数回押すと、慣性で離陸できます。 飛行中、主人公がリングをうまく通過できるように主人公を制御する必要があります。 また、リング終了後はさらに60秒間空中に留まる必要があるので、これにはグラップリングフックを使用します。 さらに、いわば (Ctrl キーを使用して) 少し下に飛び込み、ヒーローをより高く導くことができ、ヒーローは以前の高さよりもはるかに高く飛び上がります。

トライアル: カウンタースロー - 敵の間に立って、盗賊の一人があなたを攻撃しようとする瞬間を待ちます(この瞬間、あなたの頭の上に青いマークが表示されるはずです)。 現時点では、反撃を行う必要があります - RMBと他の敵の方向に矢印。 すべてを正しく行った場合は、次の操作を行うだけです。 この手順あと4回。

エースケミカルの爆発を阻止せよ

ゴードンに会う/行方不明のエースケミカルズの従業員を救出する

工場の屋上に登り、そこで探偵モードに入り、エリア内に敵がいないかスキャンします。 屋根から伸びている立坑を使って工場の最下部まで行きます。

レバーを使用して新しいテクニックを使用すると、警報を鳴らさずに敵を無力化できます。 鉱山に戻り、工場の領土に沿ってさらに移動し、途中で敵を倒します。 すべての警備員を無力化できるとすぐに、ローカル ターミナルにアクセスできるようになります。

受け取るには 良いレビュー地形を考慮すると、植物の最上部に到達する必要があります。 一番上に到達したら、スキャン画面上でターゲットを移動し、スキャナーを起動して、最終的に 5 人の工場労働者を見つけます。

これを行ったら、他の全員から最も離れている作業者のところに行きます。 屋上の側面から制御室に飛び込み、ここにいるすべての敵を素早く無力化します。 作業員への道が有毒ガスによって遮断されていることがすぐにわかります。そのため、さらに先に進むにはバットモービルが必要になります。

化学工場の正門を開ける

ゲートに戻ります。 屋上に登り、そこから警備員がいる建物に飛び込みます。 内部では、捕虜となっていた労働者がすでに殺害されていることが判明した。 メインゲートのロックを解除するには、死体の近くにあるパネルにアクセスする必要があります。

バットモービルのリモコンを起動し、ドライブ ウィンチを使用すると、マークされた建物を破壊して踏み台を作成できます。 今度は加速して、その加速を利用して反対側に飛んでいくときです。 反対側には無人戦車が配置されているので、すぐに破壊してください。 敵が終わったらすぐに、ウインチを使用して隅にあるドアを引き出します。 したがって、別のレベルに移動し、次の出発点を見つける必要があります。

右側に移動すると、すぐに別の戦車の「パック」(プラントの後半)に対処する必要があります。 大虐殺後、ドライブウインチを使用して建物に取り付けられたパイプを破壊します。 この後、車を降りて登って窓から建物内に入ります。 中ではいつものように山賊に遭遇します。 すべての敵が無力化されたらすぐに、部屋の隅にあるパイプに行き、ガジェットのゲルを選択します(キー-「3」)。 次に、このジェルをパイプの右側にある損傷領域に塗布する必要があります。 これを完了したら、すぐに横に走ってパイプを爆発させます。 この時点で作業員も死亡します。

目の前の穴を通って左に進みます。 すぐに床に亀裂が現れるので、ジェルの助けを借りてそれを爆破する必要があります。 これを完了すると、ドア近くのコントロールパネルにすぐにアクセスできるようになります。 すぐに、再び亀裂に爆発性ジェルを使用する必要があります (亀裂は反対側の壁にあります)。 壁を爆破した後、バットモービルのリモコンに切り替え、ドライブ ウィンチを作動させて次のパイプを引き裂きます。

廊下をさらに進み、ある時点でしゃがみ、部分的に下に入ることができます。 開いたドア。 ホールの反対側に行くと、スイッチのあるパネルにアクセスできます。 見つけたパネルを使って、いよいよゲートを開けます。 次に、バットモービルで 60 mm 口径の大砲を選択し、すでに亀裂が入っている壁を破壊します。 こうすることで、エレベーターからのケーブルに気づくことができます。 次に、バットモービルのドライブウインチを使用して、エレベーターかごを持ち上げるために後退する必要があります。

エレベーターを降りたら乗り込みます。 次に、バットモービルに切り替えて、バットマンが入った状態でエレベーターを解放します。これを行うために前に進みます。 廊下に出たらすぐにエレベーターを降り、少し高い位置にある棚に登ります。 隣の部屋に入るにはしゃがむ必要があります。 左側に火格子があります。それを取り外して、正面にある 2 つの火格子のうちの 1 つに進みます。 見つからない場合は、探偵モードに進みます。

新しいテクニックを使用して、さらに奥の部屋にいる新しい敵に対処してください。 彼らを無力化したら、労働者と話すことができます。 この男と話した後、エレベーターに戻り、バットモービルを使ってエレベーターに乗り、上に行きます。

エレベーターを出るとすぐに、到着するヘリコプターに対処する必要があります。 このタスクにはバットモービルを使用してください。 戦闘が始まるとすぐに、最初にやるべきことは地上の自走砲に対処することです。 同時に、ヘリコプターの地雷を避けるようにしてください(レッドゾーンから車で出てください)。 ヘリコプターのホーミングミサイルに関しては、マシンガンで撃ち落とすことができます。

エースケミカルズの従業員を橋の上のゴードンのところに連れて行きます

いよいよ工場を出る時間です。 近くの敷地の一角にトンネルがあります。 バットモービルをトンネル自体の前のプラットフォームに置く必要があります。 これを完了したら、外に出てボタンを押してこのプラットフォームを上げ、先に進みます。 次に加速を利用して隙間を飛び越え、作業員と一緒に反対側にいるゴードンのところまで行きます。

人質を無事に引き渡した後、工場に戻って上のプラットフォームに登りますが、今度は側面にある小さな建物に行き、そこで最後の労働者が救われる必要があります。 建物の反対側(円を描くように)歩くと、必ず中の入り口が見えてきます。 ただし、ドアはロックされているため、バットモービルのドライブ ウィンチを使用してドアをこじ開ける必要があります。 中では敵が待ち構えているので、敵に対処した後、中をすべて調べて別の扉を見つけてください。 そして、このドアがあなたを労働者に導きます。

待ち伏せされたことがすぐにわかります。 この時点で、あなたはアーカム・ナイトと名乗る人物と出会います。 カットシーンが過ぎたらすぐに車のリモコンに切り替えて、それを使って敵に対処する必要があります。 全員に対処した後、作業員を解放し、前回と同じ理由でゴードンの元に戻ります。

かかしにエースケミカルを爆破させないでください

再び工場に戻る時が来ました。 踏み台を使用してこれを行うことができます。 大砲を使用して、道を妨げているレンガの壁を引き裂きます。 次に、クレーンの制御パネルにアクセスし、それを使用して踏み台を左側に移動し、降ろす必要があります。 これを行うと、踏み台を使用して、以前にレンガの壁に開けた目的の穴の中に打ち込むことができます。

さて、建物に入ったら、2 台の戦車に対処してください。 この短い戦闘の後、車を離れて上部の梁に登ります。 次の敵に対処したらすぐに、左下を見て、そこにある格子を通り抜けてください。 その結果、あなたは 2 人の敵の背後にいることに気づきます。 この時点で、赤い歩哨が通り過ぎる瞬間を待つ必要があります。 これが起こったらすぐに、不意を突いて火格子に戻ります。 ゲートを下げるには、まず壁にあるパネルにアクセスする必要があります。これにより、バットモービルがこのエリアに入ることができます。

トンネルに沿ってさらに進むと、すぐにゲートを通過する必要があります。 さらに、反対側では、バーの下から簡単に無力化できる2人の敵を克服する必要があります。 後ろに隠れて機関銃砲塔が背を向ける瞬間を待って、後ろから近づいて破壊します。 これで、2番目のゲートを開けることができます。

中央の部屋でカカシに遭遇する前に、まずすべての山賊を倒します。 敵がおしゃべりしている間に、静かに飛び降りて必要なゲートのロックを解除すると、最終的にはバットモービルに乗り込み、すべての敵を素早く無力化することができます。 また、いくつかは隠れているので、手動で殺す必要があることに注意してください。 いずれにせよ、敵を処理したら、中央の部屋に入ってかかしと対峙することができます。 彼がオラクルを捕まえたことが判明したので、彼女を死なせたくないなら、かかしを手放す必要がありますが、あなたはそれを望んでいません。

すぐにバットマンは密室にいることに気づきます。 部屋の中央にあるコントロールパネルに移動します。 開いた穴に 4 つのバレルを移動する必要があります。 また、非常にゆっくりと移動する必要があることに注意してください。モーションセンサーがスケールから外れ始めると、内部の物質の爆発が発生します。 いずれにせよ、爆弾には、いつ停止するかを理解するのに役立つインジケーターがあります。 最後の爆弾を手に入れると、ジョーカーが突然あなたを止めます。

その後、ゴードンコミッショナーとしてゲームが続行されます。 赤い道に従ってエレベーターに向かってください。 ドアを開けて中に入ります。 囚人たちを調べてみると、全員がジョーカーに似ていることがわかりました。 すぐにあなたはバットマンに会い、ジョーカーの血に感染した人々が彼とまったく同じように行動し始めることを知ります。 ちなみに感染者は1人を除いて全員捕まった。

化学工場を辞める

バットモービルのリモコンに切り替えて、目の前の壁を壊してください。 次に、車を上に運転し、踏み台を使ってこの植物から飛び出します。 すぐにプラントは爆発しますが、爆発の威力は25%減少したため、それほど広い範囲は感染しませんでしたが、それでもウイルスは少し広がりました。 さらに、バットマンも感染していたため、ジョーカーに関する幻覚を見ることが多くなりました。

オラクルを救え

警察署の外でゴードンと会う

警察署に戻ります。 ここに行く途中で無人の戦車に遭遇することもあり、時には戦闘になることもあります。 目的の場所に着いたらすぐにバットモービルを離れ、ゴードン長官のところへ行きます。

ゴードンをオラクルクロックタワーまで護衛する

すぐにゴードン長官の車を追跡する必要があります。 さらに、途中で数台の山賊の車があなたを止めようとします。 車への対処は非常に簡単です。これを行うには、車にロケットを発射するだけです。これを行うには、戦闘モードに入る必要がありますが、戦闘モードに入ると、突然、速度を失う。 いずれにせよ、攻撃を撃退したらすぐに、ゴードン長官をバットモービルに移送してください。

アーカム・ナイトの民兵に対処する

タワーに着いたらすぐに、すべての無人車両に対処してください。 敵を処理したら、次は小さな屋根にいる山賊を処理します。

オラクルの場所を知るために塔を探索してください

示された塔の屋上に登り、頂上にある秘密の入り口を使用します。 すぐに、あなたはオラクルが撃たれている特定の記憶の中にいることに気づきます。 ジョーカーが消えたらすぐに、部屋の真ん中にあるベビーカーを拾います。 次に、彫像に行き、そこに隠されているコンピューターを起動します。 すぐにゴードン長官が到着しますが、彼はあなたが最愛の娘を救えなかったという事実に憤慨し、すぐに単独で彼女を探し始めます。

誰がオラクルを誘拐したのかを正確に知るには、ビデオ録画を注意深くチェックする必要があります。 右上隅の画面に移動し、ビデオの 36 分目まで下にスクロールします。 そこで、ビデオ内の四角形を選択して最初の手がかりを確認します。 アーカム ナイトが行方不明のオラクルをどこかに連れて行く様子がわかります (2 行目、2 列目)。 ここでビデオをさらに巻き戻して 48 分まで、誘拐されたオラクルが連れ去られるジープの映像を注意深く見てください (3 行目、2 列目)。 さらに、ビデオのおかげで、摩耗したタイヤの種類を判断することができます。 すべてを確認したら、塔を出ることができます。

アーカム・ナイトの車を追ってください

バットモービルに電話してください。 彼が近くに来たらすぐに戦闘モードに入り、「X」キーを使用してスキャナーを選択します。 その結果、スキャナーの波により、アーカム ナイトの車のタイヤから見つかった足跡が表示されます。

過激派の装置を研究する/爆弾を非破壊化する

敵のヘリコプターが不可解な装置を地面に落としたので、すぐにバットモービルから降りてこの装置を注意深く調べてください。 それが爆弾であることがすぐに判明するため、できるだけ早く解除する必要があります。

ある時点で、無人の戦車が向かって来ます。 したがって、敵に対処するためにすぐにバットモービルに戻ることをお勧めします。 さらに、このタスクの主な問題は、爆弾から遠く離れて運転することが不可能であるという事実から生じます。 常に爆発物の周囲を旋回し、敵の攻撃を常に監視する必要があります。

敵の装備が完成したらすぐに、ドライブ ウィンチとエンジンを使用して制御された爆発をセットアップします。 矢印が表示されるので、エリア内にあることを確認してください オレンジ色- これは右下隅です。 爆弾が爆発するまでその場所に保管しておかなければなりません。 すべてを正しく行った場合、爆弾解除のタスクは正常に完了し、追加のタスク「特に危険:武装解除」が開きます。

グランド アベニュー駅のホットスポットを占領する

タイヤの跡をたどって進む必要があり、その跡が橋につながっています。 このタスクの本質は、地点から地点まで車で移動することです。 そして最終的には、敵に対処して中央のコンピューターにアクセスする必要があります。

キャットウーマンを救出するためにリドラーズ シェルターに行く

リドラーから突然連絡が入ります。 彼はキャットウーマンを人質に取ったことを知らせます。 彼がそれを受け入れたのには理由がありました - すべてはあなたがいくつかのテストに合格するためです。 一般に、彼のメッセージの後、凶悪犯に会うマークされた地点に行きます。 すべての盗賊 (緑色のシルエットを持つ盗賊を除く) を気絶させた後、ターゲットを尋問します。

彼からどこへ行くべきかを学ぶでしょう。 彼はあなたをピンクニーズ・シェルターという建物に案内します。 飛び降りて部屋を移動します。ここの床には注意してください。中央が電気になっているため、周囲を移動することをお勧めします。 すべてを正しく行えば、真ん中にいるキャットウーマンを救うことができます。 救出後すぐに、山賊に対処する必要があります。 さらに、あなたの友人は、いわば「完全には救われていない」のです。 彼女の首には爆弾が仕込まれた首輪があるため、完全に救うためにはこの物体を彼女から取り除く必要があります。 これを行うには、利用可能なすべてのエニグマの謎を解く必要があります。

謎を解くと、追加ミッション「手配書:リドラーの復讐」のロックが解除されます。 タスクを後で残し、「City of Fear」のストーリーラインの後に完了することができます。 いずれにせよ、それはあなた次第です。

さらに、橋に戻ると、屋根の 1 つで巨大な建物に遭遇します。 コウモリ。 この生き物に出会うと、追加ミッション「手配書:ナイトフライヤー」が発生します。

前作と同様に、アクションアドベンチャーのジャンルで設計されています。 バットマン: アーカムシティ PlayStation 3、Xbox 360 (このバージョンは 2011 年 10 月にリリース)、および Windows (このバージョンは 11 月にリリースされました。) に適応されました。このゲームはバットマン コミック シリーズに基づいています。 ロシア語版では、コンピュータの奇跡は声優なしでリリースされました。 プレイヤーは字幕のみを自由に利用できます。

アーカムシティにはいわゆる自由世界が存在する。 アーカム・アサイラムのすべてのガジェットはここに残されており、おそらくケーブルランチャーを除いて改良されています。 すべてのプレイヤーが最初からそれらを使用できます。 「探偵モード」も動作中です。ここでは敵の骸骨が強調表示され、犯罪要素のデータベースを使用できます。ただし、このゲームの「探偵モード」はまだ少し異なります。ゲームのより良い (より現実的な) 認識のために変更されました。どうやってプレイして見てください! リドラーの謎がより難しくなり、メインキャラクターを使用して削除することもできます。前作の改良された戦闘システムはすぐに効果を発揮します。バットマンは複数の敵の攻撃を同時に回避する能力を持ち、反応は素早く、すべてのガジェットを一度に使用できます。 、ペンギン、トゥーフェイス、そしてもちろんジョーカーの多くのギャングが街を歩き回るのはまだ危険です。

誰でも「ニャー」ウーマンとしてプレイできます。 彼女の戦闘システムは、アクロバティックな技、爪、鞭、ボールに基づいています。 「泥棒モード」も興味深いもので、バットマンの「探偵モード」に似ていますが、「何が悪いことなのか」に焦点が当てられています。 キャットウーマンとしてプレイできるのは、ゲームのストーリーの特定の時点またはチャレンジ中にのみです。

メインストーリーは約 25 時間続きます。 ただし、15時間のサイドミッションを含めると、ゲーム全体の長さは約40時間になります。 ナイトウィングとロビンもアーカムシティのプレイアブルキャラクターです。 確かに、平均/難しいレベルを完了した後、アドオンでのみ有効です。


それで、バットマンとしてプレイする

アーカム・アサイラムの事件から1年半が経過した。 ゴッサムの新市長は元区長クインシー・シャープである。 彼は「ジョーカーを捕まえた」後、超人気者になった。 しかし、市長はすぐに問題に遭遇しました。 事実として、ブラックゲート刑務所、そしてアーカム島自体はもはやこれほどの大規模な囚人集団を収容することができません。 そして市長は、オールド・ゴッサムの領土を購入し、そこに刑務所を建て、そこをアーカム・シティと名付けた。 このゾーンはタイガー部隊の戦闘員によって守られています。 わずかな逃走の試みを狙って射殺する射手たちが、周囲に配置されています。 しかし、刑務所の囚人の大部分はアーカム・シティから出ようとはしません。 精神科医のヒューゴ・ストレンジは、不安定な悪役が集まるこの天国の監督に任命された。 私たちのマグニフィセント(ブルース氏を意味します)は、ストレンジを信頼する傾向がありません。 バットマンは、この場所から何か厄介なことが起こるのではないかという期待で慢性的に頭がいっぱいです。 プレイヤーの皆さんの興味のために、刑務所の建物内には精神病院のシャープのオフィスに直結した秘密の部屋があることをお知らせします。

アーカムシティの壁の近くでブルース・ウェインがプレゼンテーションを行っている間、ヒーローはこの場所の建設の間違いを住民に説得しようとしましたが、タイガースの傭兵たちはブルースを誘拐し、バットマンの本当の顔を知るストレンジの元に連れて行きます。 彼は「プロトコル10」を起動したいと告げる。 さらに、捕虜となったブルースが刑務所内を移動中、そこで激怒する囚人の群衆に会わなければならない間、彼は街に解放され、そこでペンギンの人々が彼に会って、彼の古い知人を驚かせます。 バードはマウスに対して個人的な恨みを持っています。 ここでブルースは混乱に乗じて足かせを解いて逃走する。 それから彼はアルフレッドに戦闘装備が緊急に必要であることを知らせました。 バットマンは当然それを受け取り、キャットウーマンがトゥーフェイスに捕らえられたという無線信号を傍受し、座標を計算したミスター・マウスが救助に向かう。 古い裁判所、デントの住居に到着したバットマンは、プールの酸性浸漬からキャットを救い、ハーヴィーを中和します。 ダークナイトはプロトコル 10 に関する情報を必要としています。 彼がこのことについて「ニャー」と話しているとき、突然、対話者が狙撃兵の銃弾で殺されそうになった。 この弾丸の飛行経路(これが鐘楼です)を追跡したバットマンは、そこにテレビを発見します。 ジョーカーはテレビから放送し、ヒーローに直接話しかけます。 しかし、バットマンはここに長く留まるべきではない。 鐘楼が採掘されました! ブルースは文字通り、爆発の数秒前に脱出し、秘密の隠れ家でありミスター・イービルの本拠地である製鉄所に急行する。 途中、彼は夜の王子と心の女性であるハーレーの傭兵たちと戦います。 しかし、全員を倒した後、彼は車椅子に乗ったジョーカー自身を発見します。 ピエロは悪いです - 彼はタイタンを過剰摂取しています。 ジョーカーは何ができるのでしょうか? 彼はバットマンを感染させ、移動中に両方の解毒剤を見つけることができるようにします。 そして、狡猾なピエロは、ゴッサムの病院の輸血用の血液も天才犯罪者によって汚染されているとナイトに知らせる。 したがって、とにかく解毒剤を見つけなければなりません。 わかりました。 バットマンはミスター・フリーズの協力を求め、ペンギン博物館に捕らわれの身から救出される。 明らかになります 必須コンポーネント 冷たい医者はそうしません。 しかし、リーグ・オブ・アサシンのラール・グールには解毒剤があり、これはデーモンの血、別名ラーズ・アル・グールが彼を騙して、彼を倒しました。しかし、フリーズはバットマンとジョーカーを救おうとはしません。実際、ジョーカーは安全側にいたのです - 彼はバットマンを脅迫し、解毒剤を飲ませないようにするためにフリーズの妻を隠しました。それが正直な齧歯動物のすることではないでしょうか?彼は邪悪なジョーカーと彼の愛する人だけでなく、街の病院でジェイの感染した血液を輸血された人々も救いたいと思っています、つまりミスター・フリーズとバットマン。もちろん、負けていて、薬を渡す準備ができていましたが、ハーレーはそれを盗みませんでした! さて、バットマンは再び製鉄所に飛び、再びジョーカーの戦闘機と戦い、ほとんど勝ちましたが、ジョーカーは釘付けになりました。崩れ落ちた天井の瓦礫…そしてどこからともなく彼はラーの娘として現れ、彼女はジョーカーにプロポーズする。 バットマン vs. ジョーカーが彼を殴る。 バットマンは意識を失います。 タリアはバットマンが彼女を見つけられるように巧みに自分自身にバグを付け、ジョーカーと一緒に去ります。 そしてヒューゴ・ストレンジは部下たちとともにバットマンの後を急ぐ。 教授は、今では彼を仕留めるのが非常に簡単であることを知っています。 しかし、キャットウーマンが最初です。 彼女はバットマンを助け、彼らは再びプロトコル10について話します。 キャットはバットマンがストレンジを止めるためのものだ。 そして彼は喜んでいます! 彼はすでに正常な状態に戻り、教授の基地に向かいます。 ここでマウスは、ラーズ・アル・グールが実際に刑務所の建設に関与しており、彼の目的はアーカム・シティの破壊であることを知る。それがストレンジ自身による武装囚人からの強制的な保護措置である。彼の意見では、ヒューゴは他の悪役と変わりませんが、彼は「プロトコル11」を起動し、ラスは自爆します。 、爆発の1秒前にバットマンと一緒に飛び出し、彼らは戦い、ラスは剣で自分自身を刺して亡くなりました。 ここで再びジョーカーからのメッセージが表示されます。 彼はダークナイトを「ザ・パフォーマンス」に招待します。彼は、タリアが今誘拐されている、マウスが公演に来ていない場合は殺すと脅し、そこでタリアは正当な理由でジョーカーを殴り、バットマンに銃を与えます。彼は緊張し、再び騙されたことに気づきました。 そしてラスの娘が後ろから撃たれる。 ジョーカー! タリアを撃ったのは彼だった。 クレイフェイスはこの詐欺でピエロを助けました。 彼は本物の王子ではなくジョーカーの姿をとってカルロを刺した。 そして薬を盗んだのはハーレーではなくタリアでした。 そしてジョーカーはまだ病気です。 今、バットマンはフリーズの極低温手榴弾でクレイフェイスと戦います。 クレイフェイスは驚き、マウスはその体で、古いゴッサムの真下に位置し、ジェイが行きたがっていた不死の源への道を妨げた。 次に、ネズミは解毒剤の入った瓶の半分を飲み、それをジョーカーに残します。 ジョーカーは主人公を背後から攻撃し、誤ってボトルを割ってしまいます。 ピエロは一滴でも捕まえようとしますが、無駄です。 彼はバットマンが最期を迎えて喜んでいると思っている。 しかしバットマンは、グッド・アンド・マイティ・マウスはそんなものではない、ノー・グッド・ピエロを救うために何かできるならそうするだろうと彼に告げる。 つまり、バットマンはジョーカーの遺体を腕に抱えて、ハーレイ・クインと山賊たちの前を呆然と通り過ぎて、ゴードン率いる警察官の元へ直行する。 彼は遺体を車の上に置きます。 ゴードンは何が起こったのか尋ねるが、バットマンは黙って立ち去る。 ここでゲームは終了し、クレジットの途中でバットマンに3時間前に出なかった電話について知らせるコミュニケーターの声が聞こえる。 ジョーカーはプラッターズの曲「オンリー・ユー(アンド・ユー・アローン)」を彼に歌います。 彼の笑い声が聞こえます。

キャットウーマンとしてプレイする

キャットウーマンはアンチヒロインです。 その主な任務は窃盗です。 まず、トゥーフェイスの金庫を破り、彼の安全を破壊します。 バットマンは彼女が酸の入った容器から脱出するのを手伝う。 次の盗難はヒューゴ・ストレンジの金庫です。 ここでセリーナはポイズン・アイビーという名の悪い女の子と話します。 パメラは猫を助けたくなかったが、同じく教授の金庫にあったアイビーの蘭を返すことに同意した。 セリーナは欲しかったものを盗むことに成功し、グリーンの蘭を壊し、アーカム・シティからの脱出を考える。 それから彼はもう一度考えて、走ることについて考えを変え、バットマンを助けることに決めました。 一種の名誉の負債。 彼女は獲物を一時的に残して犠牲にすることさえあります。 しかし、戦利品は爆発で破壊されたため、最終的に彼女は戦利品を完全に失ったことが判明しました。 トゥーフェイスはニャーに復讐し、再び彼女を捕まえたいと考えています。 彼は泥棒でもあります。 彼は彼女の宝石を盗み、隠れ家を掘り出し、ベッツィーが最近撤去したペンギン博物館にバリケードを築きました。 猫は激怒し、再びハーベイと戦います。 彼と彼の民全員を倒す。 敗北後、デントはニャーに、申し訳ありませんが、彼女の宝物の半分しか持っていないことを告白します。 残りはトゥーフェイスの人々に分配されました。 セリナは冷静だ。 彼女はすべてを取り戻します。

ゲームには別の結末もあります。 セリーナはバットマンを救わないが、戦利品を持って静かに街を去った。 ネズミはストレンジの手下によって死んでしまう。 ジョーカーは回復し、不死を獲得します。 ゴッサムは混乱に陥っている。 しかし、すべてが面白くないのと同じように、常に何かが邪魔をします。クレジットでは、途中のどこかで、すべてが巻き戻され、善良な男の子と女の子が自分の仕事をできるようになります 正しい選択。 そして、どうやら悪い人はここで喜んで終了します。

キャラクターについて

世界のバットマン - ブルース・ウェイン

ゲームの主人公であり、ゴッサム市の主な擁護者であり、一般的にはスーパーヒーローです。 彼は幼い頃、犯罪者によって両親を奪われました。 成長したバットマンが彼らと戦う。 彼は賢くて、身体的に完璧で、自分のものを持っています 演繹法、戦闘スキル、迷彩、コンピューター教育を備えており、宇宙で秘密裏に移動する方法を知っています。 彼は「探偵モード」など、悪役を倒すためのツールを数多く持っています。 また、外出先でも学習できます。 新しいスキルを習得し、服装を改善します。 さらに、ブルース・ウェインは家族経営の会社を所有しているため、多額の資金を持っており、多くのチャンスを与えられています。 彼は抗議することを決意し、アーカム・シティに到着しましたが、ストレンジの傭兵たちが彼を捕らえました。 ジョーカーも脇に立つことはありませんでした。彼はダークナイトに毒を盛ったので、自分とゴッサムを救うために多くの戦いとトリックをしなければなりませんでした。

声の出演:ケビン・コンロイ。

ロビン - 世界ではティム・ドレイク

スーパーヒーローでもあるが、バットマンよりも規模は小さい。 しかし、彼は彼のアシスタントであり、ナイトウィングとジェイソン・トッドに次ぐ3人目です。 カットシーンの1つに3~4分間登場します。 ただし、これはメインストーリーの中での話です。 ロビン バンドルでは、これはプレイ可能なキャラクターですが、チャレンジ モードのみです。 棒を使って戦う。 爆発に特化した「デモリッショニストモード」を搭載。 彼はドレスアップするのも大好きです。衣装のオプションは 3 つあります。 装備品:手裏剣、ゲル爆薬、爪、防弾シールド、目潰し発煙手榴弾。 開発者は当初彼に弓を装備させようと考えていましたが、気が変わりました。 バットマンやロビンみたいに 主人公「ハーレイ・クインのリベンジ」拡張パック。

声の出演:トロイ・ベイカー。

ナイトウィング - 世界のリチャード "ディック" グレイソン

ナイトウィング バンドルのチャレンジ モードの 4 番目のプレイアブル キャラクター。 スーパーヒーロー。 はい。 そして、これはそこにあります...定期的にバットマンのパートナーになります。 最初のロビンは彼でしたが、ブルースと口論し始め、単独で行動することにしました。 彼は新しい方法で武装し、異なる服装もしました。 つまり、彼は自分自身に異なるイメージを作り出したのです。 後継者候補だったマイティマウスと同様のスキルを持っている。 彼の戦闘スタイルは独特で、「ガーディアン モード」と近接戦闘用の 2 本のエスクリマ杖を備えています。

付属品:ウイングディング、クロー、エクスクリマワンドスロー、エレクトリックパルス、デストラクター、ケーブルランチャー、リストダーツ。

声の出演:クイントン・フリン。

アルフレッド・ペニーワース - 別名イン・ザ・ワールド

こちらはブルース・ウェインの執事です。 彼はバットマンを助け、彼の要請に応じて、無線送信機を通じてダークナイトの装備を送ります。

声の出演:マーティン・ジャーヴィス。

ジェームズ・ゴードン - 別名イン・ワールド

彼はフィナーレにのみ登場し、バットマンに何が起こったのかを尋ねます。 実は、これはゴッサム警察長官です。

声の出演:モーリス・ラマルシュ。

ペンギン - オズワルド・チェスターフィールド・コブルポットの世界

リッチ。 町のボスの一人。 本部は市立博物館とその周辺にあります。 本編とは対照的に、プタハは自分の拒絶を自分の醜さではなく、破滅によって説明している。 家族経営 Wayne Companyのコブルポット。 ソロモン・グランディと捕らえられたミスター・フリーズの武器を操作して計画を達成した。 敗北後、犯罪ビジネスと領土におけるペンギンの分け前はトゥーフェイスのギャングによって押収された。

声の出演:ノーラン・ノース。

ソロモン・グランディ - 世界ではサイラス・ゴールド

悪役、しかもゾンビ。 ゲームでは、偶然見つけたペンギンの武器。 その後、バードは彼の助けを借りてバットマンと戦いました。

声の出演:フレッド・タタシオーレ。

ミスター・フリーズ - 世界のビクター・フリーズ

凍傷に陥った悪役は、文字通りの意味で、冷凍武器を所有しています。 ゲームでは博士がペンギンに捕らえられ、銃も奪われてしまいました。 そして、氷を飛ばすこの物体をあたかも自分のものであるかのように使った。 バットマンは科学者の「冷凍庫」を救い、その後妻と彼はマウスに感謝した - 彼は彼に極低温手榴弾を与え、解毒剤を見つけるのを手伝った。

声の出演:ソリス・ラマルシュ。

ポイズン・アイビー - 世界のパメラ・アイズリー

悪党。 植物を制御できる。 アーカム島に戻ってタイタンを摂取しました。 彼女はずっと強くなりました。 ニャーウーマンをプレイすると彼女に出会うことができます。

声の出演:ターシャ・ヴァレンザ。

Killer Croc - ウェイロン・ジョーンズの世界

悪役。 超体力と超免疫力。 ゲームでは、バットマンの病気が進行し、治療法を探していたときに、アーカムシティの下水道で発見されました。

Nightwing Bundle - アドオンは 2011 年 11 月 1 日にリリースされました。 ナイトウィングはチャレンジモードのプレイアブルキャラクターとして登場します。 また、アニメシリーズ「バットマン:アニメイテッドシリーズ」のコスチュームも登場する。

Robin Bundle - 2011 年 11 月 22 日にリリースされたアドオン。 ロビンのストーリーが利用可能になります。 彼は独特の戦闘スタイルと独自のガジェットを持っています。 ロビンのコスチュームも2着追加されます。 アニメシリーズ『バットマン:ザ・アニメイテッド・シリーズ』の第1作目。 2枚目は漫画の赤です。

チャレンジ マップ パック - アドオンは、2011 年 12 月 20 日にリリースされました。 チャレンジ モードのゲームに 3 つの新しいマップを追加します。 「バットマンケーブ」「アイスバーグラウンジ」「ジョーカーカーニバル」。 これらのカードは、使用可能な任意のキャラクターでプレイできます。

ハーレイ・クインのリベンジ - 2012年5月29日にリリース。 これはアーカム シティのメイン ストーリーの続きです。 ハーレイ・クインがジョーカーに代わって主要な悪役になります。 彼女は愛する人の死に復讐することを決意している。

ゲーム オブ ザ イヤー エディション - この追加版は、「ハーレイ クインのリベンジ」のほぼ直後にリリースされました。 上記の追加要素すべてに加えて、バットマンとキャットの新しいアーマーが含まれています。

受賞歴

VGA 2011 では、『バットマン: アーカム シティ』が次の賞を受賞しました。Xbox 360 のベスト ゲーム、ベスト アクション/アドベンチャー、ベスト PC ゲーム、ベスト ライセンス ゲーム、そして今年のベスト キャラクター、つまりジョーカーです。

Gamespot は、アーカム シティを 2011 年の最高のアクション/アドベンチャー ゲームに選出しました。

GameTrailers は、『バットマン: アーカム シティ』に、ベスト アクション/アドベンチャー、ベスト Xbox 360 ゲーム、および 2011 年のベスト PC ゲームを受賞しました。

Yahoo! によると、2011 年のベスト ゲームと 2011 年のベスト アクション/アドベンチャーに選ばれました。 ゲーム。

Metacritic によると、『バットマン: アーカム シティ』は 2011 年のベスト ゲームのリストで 1 位を獲得し、年間最優秀ゲームに選ばれました。

ゲームランキングによると、2011 年の最高のゲーム。

E!Online のリストでは、『バットマン: アーカム シティ』が 2011 年の最高のゲームに選ばれました。

ProGamist はこのゲームを、2011 年のベスト続編、2011 年のベスト アクション/アドベンチャー、と名付けました。 最高のゲーム Xbox 360 の 2011 年の最高のゲームです。

このゲームは、「極度に邪悪なスーパーヴィランが最も集中している」としてギネスブックに登録されました。

Telegraph は、今年の個人成績を総括し、『バットマン: アーカム シティ』を今年のゲームとして認めました。

オーストラリアの雑誌 The Official Playstation Magazine は、このゲームを史上最高のゲームの 1 つに挙げ、2011 年のゲームとして認めました。

このゲームは、「Igromania」誌の「Action of the Year」(2011)部門で第 1 位を獲得しました。


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1年後、アーカムでの出来事は変わっていません。 そして再び、私たちはバットマンが敵に対処するのを手伝わなければなりません。 これについては、『バットマン: アーカム シティ』の一節が役立ちます。

私たちは埃っぽく汚い独房で手錠をかけられて目覚めます。 自分を解放するには、A と D を押して椅子の上でスイングします。警備員が部屋に入り、近づくとすぐに反撃ボタンを押します。その後、バットマンがチップを盗みます。 彼らは私たちを独房から引きずり出し、さらに追い詰めます。 しばらくすると、私たちは戦わなければなりません。 私たちはすべての敵を無力化し、その後、同じ苦しみを抱えているライダーが立ち上がるのを手伝います。


#5

短いカットシーンの後、ペンギンの傭兵たちと戦い、彼を気絶させます。 それから私たちは棚、階段、屋根に沿って上がり、執事のアルフレッドに合図します。 私たちはバットマンのスーツを着て、そのチップを使ってタイガーグループのネットワークに侵入します。

その後、キャットウーマンを救うために劇場に行きます。 山賊の群れが入り口で私たちを待っています。 彼らに対処した後、私たちは中に入ります。 私たちは端に立っている敵を静かに気絶させた後、劇場自体の上を通るロープに沿って慎重に歩きます。

次に、ターゲットを選択して飛び込み、同時に敵を気絶させます。 バットマンが猫を撃たれるのを救う短いカットシーンが見られます。 次に、窓と床の銃弾の跡に注目して、エリアをスキャンする必要があります。 証拠はジョーカーにつながります。

次に、彼らが発砲した場所を見つける必要があります。 私たちは教会の前と中の敵を一掃して教会に突破しようとしていますが、敵が多すぎるため、サーベルを投げて上の棚をフックでつかみます。 私たちは再びバイザーをオンにし、周囲をスキャンし、無力化する必要がある数人の囚人を見つけました。

音を立てないように左側に固執し、その後ターミネータースタイルで壁を突破し、近くの2人の敵を気絶させます。 下にはさらに 2 人の敵がいますが、棚の端から飛び込むと同時に倒すことができます。 それから私たちは教会に登ってライフルを検査し、その後安全に消えます。

さて、北の桟橋に行かなければなりません。 マークされたポイントに到達したら、パイプに沿って前進し、ハッチに登ります。 行き止まりに到達するまで、棚やパイプに沿って前進します。爆発性ジェルを使用します(十分に安全な距離に離れることを忘れないでください)。 さらに進み、ブーメランを使って蒸気を遮断し、ダンジョンに入ります。出口で、ジョーカーの男たちの小さなグループが私たちを待っています。

左側のドアを通り抜け、コンベアを開始し、盗賊をノックアウトし、棚に沿って進みます。 私たちは窓を突き破って左に行き、その後地元のパンクから医師を救います。 私たちは戻ろうとしていますが、ドアはすでに施錠されています。別の道を探さなければなりません。 爆発物を使用して、左側のドアとその後ろのドアを開けます。 敵に対処し、同時にクインに会って、私たちは先に進みます。

しかし、残念ながら、彼女は再び逃げ出すことに成功しました...私たちは発電機を爆破し、クレーンに飛び乗ってより高く上昇すると、対処する必要があるジョーカーの子分に会うでしょう。 まず、彼を気絶させて大ハンマーで他の人を殴ってみます。それがうまくいかない場合は、彼を殴り殺してください。 私たちは再び高いところに登り、別のジョーカーの罠に遭遇します。

体温計を使ってドクター・フリーズを見つけます。 敵に対処した後、私たちは警察の建物に入り、死んだ警備員からチップを取り出し、デバイスを改善します。 私たちはホールに入りますが、誰も攻撃せずに通り過ぎて棚に登ります。 私たちは密かに敵をノックアウトし、最後の一人を尋問します。

セキュリティルーム近くのコントロールパネルをハッキングし、明るい光の柱に焦点を当てて博物館に移動します。 博物館では、再びドアでいたずらをする必要があります。その後、ペンギンの友達に対処した後、巨大な門に行きます。


#6

残念ながら、それらを通り抜けることはできないので、窓に登ってデバイスの電源を入れます。 何もうまくいかないので、屋根にあるペンギンの妨害装置を無効にする必要があります。 それから地下鉄に降りて、それから鉱山に登ります。 内部では多くの敵があなたを待っています。 急いで前に進むべきではありません。人目につかないように秘密裏に全員を殺す方が良いです。お気に入りのガーゴイルがこれを手伝ってくれるでしょう。

タスクを完了したら、博物館に戻ります。 もう一度コントロールパネルをハッキングして囚人を解放します。 私たちは下に降り、ブーメランを使ってゲートを上げると、サイコの群衆の形で驚きが私たちを待っています。 私たちは自分の手を汚さないので、ペンギンの仲間がけいれんを起こした場合に電気チャージを使って気絶させます。

次に、ミニボスが出てくるので、彼の背中に飛び乗ってノックアウトします。 私たちはエレベーターに行き、武器を使用して障壁を突破します。 さらに数人の警官を救い出し、その後自分自身を凍結させます。

向かいの部屋で新しい道具を手に取り、古い友人のペンギンのところへ行きます。 柱を使って太った男にこっそり近づき、大砲を止めます。 次に、爆発物を使用して3台の発電機をノックアウトし、これをすべて完了し、敵に対処した後、ペンギンを仕留めます。 今度はガルを探す必要があります。 これを行うために、そのエリアをスキャンします(屋根の上に足跡、血、包帯が見つかります)。

さらに進んで、キラーにビーコンを設置し、ガジェットを奪いましょう。 私たちは島に行き、下水道システムを通ってさらに進みます。 障害を克服するためにケーブルを使用します。 私たちはトロリーに飛び乗り、次に別のトロリーに飛び乗ります。

ハッチの床を突き破ってシステムをハッキングします。 地下鉄の出口ではまた敵が待ち構えています。 私たちは別の人質を救い、門を破壊して足を作ります。 エリアをスキャンしてロボットの存在を確認します。 私たちは行き止まりに行き、ドアを開けようとしますが、彼らはすでに私たちを待っています。 結果として得られた剣を使用して、ゲートのロックを解除し、中に入ります。

ボウルから液体を飲み、白い跡をたどって棚をつかみます。 何も当たらないようにしながら、敵を気絶させてハリケーンの中心に飛び込みます。 私たちは女の子を見つけて話しかけます。 ここで大軍が私たちに向かって来るでしょう。 まず小さな敵に対処し、それから巨人を攻撃します。 彼を終わらせたので、私たちは地下鉄に戻ります。

次に、都市の市長を迎えに行き、同時に数人の盗賊を破壊する必要があります。 私たちは見つけた証拠を警察に提出し、環境を積極的に利用してフリーズを排除します。 私たちは薬を飲み、新しい装置を手に入れます。 どこにでもいるジャーナリストは困っているので、救わなければなりません。 私たちは事故現場に行き、同時に敵の狙撃兵を無力化します。


#7

私たちはヴィッキーを救い、フリーズ夫人を探しに行きます。 私たちはドックに行きます、フリーズ自身が近くにいるでしょう。 私たちは再び警察に行き、フリーズに妻のことを話します。 今、私たちの目標は工場です。 私たちは運河に沿って泳ぎ、次に換気シャフトに沿って、窓を通って進みます、数人の山賊が私たちを待っています。 さらに進んでいきますが、また泳がなければなりません。 ブーメランを使用して鋼鉄のドアを開け、右側の廊下に入り、パネルを壊して開きます。

隣の部屋では、古い知人がすでに私たちを待っています。 彼ら、そして狙撃兵やその他の厄介なことに対処した後、私たちはベルトコンベアに行きます。 私たちはさらに高く飛び上がり、なんとそこにクインが捕らえられていることに気づきました。 ハッチを通って次のワークショップに行きます。そこにはさらに数人の狙撃兵がいます。

私たちはオフィスに行き、ジョーカーと楽しみ始めます。デザートには彼の友人が提供されますが、彼らと一緒に式典に立たないほうが良いでしょう。 次に、すでにおなじみの別のロボットが登場します。 プロトコル 10 を停止するには、コントロール パネルを見つける必要があります。 彼女が市内を巡回するヘリコプターに乗っていることはすでに知られている。

私たちは屋上に出て、周囲のすべてのターンテーブルを調べます。 そのうちの 1 つに、展望塔へのアクセスを可能にするまさにこのパネルがあります。 私たちはそこに向かい、正面玄関を通り、ストレンジのアナウンスを聞きました。 飛び出した敵を破壊した後、私たちは下水道に行き、開口部に飛び込み、棚にしがみつきます。 私たちは小さなホールに入り、そこで囚われの医師が私たちを待っています。

次に、エレベーターをハッキングし、より高く進み、ハッチに登ります。数人の敵が私たちを待っているため、密かに無力化することをお勧めします。 私たちはコントロールパネルを無力化し、ドアを開けて、どんどん高く登っていきます。 私たちは別のハッチに登り、盗賊を攻撃してからパネルに行きます。 ついに不運なプロトコル 10 を無効にしたので、あとはジョーカーに対処するだけです。

マークされた点から判断すると、彼は劇場にいるようです。 私たちは急いでそこに行くつもりはありません。まず周囲の狙撃兵や他の敵を静かに無力化し、それから初めて内部に入ります。 そこではミニボスが待っており、氷や爆発物を投げることで対処できます。 彼が剣を振るうのに疲れたら、私たちは彼の上に乗って仕事を終えます。

最後に、解毒剤を取り出して使用します。 おめでとうございます。『バットマン: アーカム シティ』を完了しました。