心の通路の眠り。 ゲーム「Anabiosis: Sleep of the Mind」のウォークスルー。 乾いた川で死んだ魚

パート 1. 睡眠

まるで誰かがそこに道を用意したかのように、雪の中に横たわって散乱した写真によって、恐ろしい物語が語られます。 しかし、物語が終わりに達する前に、あなたは目覚めます。 目の前のハッチは、マウスの右ボタンを押したままにし、左のコントロールを使用してかがむことで開くことができます。 廊下を少し進んだ後、下のハッチを開けてジャンプします。 そこで懐中電灯を見つけて先に進みます。

途中で出会う赤いハートの死体は危険ではありませんが、過去について、どのようにしてここに来たのかについて教えてくれます。 通常、彼らは通路の一方の端に立っていて、ビデオを見た後はもう一方の端にいることに気づき、ゲームを進めるのに役立ちます。 左シフトを押しながら実行し、F キーで懐中電灯をオンにすることができます。

途中で電球を見つけたら、必ず暖をとってください。 エンジンのある部屋に到着したらエンジンを始動します。 初めてゾンビに遭遇したとき、それは夢になります。 ただ彼から逃げてください。 ドアからチェーンを外して先へ進みます。 拳で戦わなければなりません。 左クリックで攻撃、右クリックでブロック。 板で支えられたドアに遭遇したら、まずゾンビを倒し、それからドアに登って手を温めます。

あなたには過去に何人かの人々を救うチャンスが与えられています。 あなたは故人の心に入り込み、亡くなった人の人生の瞬間を体験します。 彼を救えば、先に進むことができます。 あなたはドアのところで最初のそのような死んだ男に遭遇するでしょう。 最初のデッキに水が浸水する前に脱出する必要があります。 角の穴に到達すると、たくさんの取っ手の付いたドアがあります。 試してみると扉が開きます。 これで最初の部分は終了です。

その2. 森

熱源の近くで日光浴をし、新しい武器であるパイプバルブを使用することを忘れないでください。 ゾンビが死亡した場合に最後の自動保存から開始しないように、ゾンビを倒すたびに保存することをお勧めします。 ドアの左側に死んだ男がいるドアに到達したら、彼の頭の中に入って次のことを行う必要があります。

左側のドアからハンドルを切り離し、右側のドアに差し込んでドアを閉め、コンパートメント内への水の浸入を防ぎます。 次に、ハンドルを引きはがしたドアに行き、それぞれを回します。

パート 3. 沼地

ここには一度にほぼ2人のゾンビがいます。 彼らの後には、宇宙服を着て水中を泳ぎ、胴体を切断して1人を救う必要があります。 ミッションを完了すると、ウォーミングアップに必要なトーチが表示されます。 次に、降りてまっすぐ進み、右の穴を通ります。 その後、再び右に曲がり、階段に上がります。

さらに進んで別の敵に対処するときは、パイプを通過します。 再び宇宙服を着た男に出会う。 彼が階段に到達してパイプを切断するのを手伝ってください。そして、ゾンビが斧であなたを殴り始めたら、外に出て、斧を持って彼を殺します。 これにより、新しい武器が手に入ります。

パート 4. 雷雨

このパートでは、まず下部の発電機を起動します。 上の階でも可能です。 すべてがうまくいったら、扇風機で暖めてから下に行きます。 そこでパイプを通ってドアに到達します。 銃を持った死体に到達したら、それに向かってジャンプします。 マウスの右ボタンで狙いを定め、左ボタンで射撃します。 銃を持ったら、はしごを支えている鉄片を撃ちます。 端から垂れ下がってしまいます。 次に大きなパイプの中へ入っていきます。 左右にゾンビが出現する場合があるので注意してください。 外に出て、右側のトンネルに入ります。 扇風機をオンにして戻ります。 ゾンビを倒し、次のパイプに入ります。

パート 5. 氷河

廊下に入ると、2匹のモンスターが順番にお出迎えします。 座ってクローゼットの下をさらに進むと、階段の突き当たりにビジョンが見えます。 戻って銃を拾いましょう。 ゾンビを殺そうとする必要があります 溶接機。 次に左に進み、階段を上ります。 操舵室を抜けてさらに高く上がります。 ここは右に行きます、そうしないと階段が落ちてしまいます。 すぐにライフルで武装してください。 溶接されたものを殺すと、死体に近づくと、再び斧を持ったゾンビがいます。 銃で彼を殺してください。 それから上の階と発電機のある別の部屋。 準備運動をして屋内に戻ると、左側に銃を持ったゾンビが現れます。 私たちは狙って彼を殺し、発電機をオンにします。 隣の部屋には命を救わなければならない死体がある。

死んだ男の頭に入ったら、1階に沿ってまっすぐに走り、階段を上ってください。 ぐるっと回って反対側に下りていきます。 ゾンビが別の区画に入り、その後ろに来るまで待ちます。 ドアを開けて彼のほうへ行きましょう。 彼は撤退するでしょう、そしてあなたは彼から武器を奪います。 次に、あなたを撃ち続けてくるゾンビに遭遇します。 あなたの仕事は、すぐに階段を降りて、その後ろに走ることです。 彼は現れても中に入ることはできず、階段の隙間から簡単に彼を殺すことができます。 道路は貨物室に通じており、そこから次の章が始まります。

パート 6. ルーツ

いくつかの部屋を通過した後、ガラスの破片で亡くなった死人を助けます。 右側の窓の下に隠れてしゃがみます。 次の部屋では、次の方法でお手伝いできます。 床にあるキーを取り、右側のバルブまで走ります。 それを閉じれば、可哀想な人を救うことができます。

階段を降りた部屋に次の死体があります。 彼の後ろにいるときは、ドアの反対側に行き、指揮所を通り抜け、マットレスを投げ捨て、パイプを通ってスイッチまで移動します。 次に、彼が救われたら、水を飛び越えてエレベーターをオンにする必要があります。 彼が到着したら、マットレスに行き、エレベーターに飛び込みます。 10回くらいなんとかたどり着きました 下に降りたら、死体がぶら下がっているロープを斧で切ります。 そして、指揮所に着いたら、ボタンをオンにしてください。 別の時点でも同じことを行います。 クローゼットの中には救助用ライトが2つ搭載されたピストルもあります。 モンスターを見つけたら遠慮なく撃ってください。 エレベーターで上がると戦闘になります。 これが技術です。 すぐに 1 番目のスイッチをオンにして 2 番目のスイッチに移動し、途中で撃ち返してカートリッジを拾います。 2 番目のスイッチをオンにしたときのみ、モンスターを倒すことができます。 その場所に銃を向けた後、隅に立って彼が近づいてくるのを待つのが最善です。 たまたま彼がまだあなたに到達しているので、ショットの後は後退し、再び前の位置に戻ることをお勧めします。 すべて終わったら、エレベーターを降りて反対側の穴に入ります。

第7部 闇

まずケーブルを取り出して正しく取り付けることで、故人を助けることができます。 次に、斧を取り出し、斧を使ってドアからパイプを取り外し、友達が外に出られるようにします。 戻ってドアを探してください。 ボタンを押すと斧を持ったゾンビが現れるので、それを3回撃つ必要があります。 彼を殺すと別の人が出てきて、彼を殺すとスナイパーライフルが現れます。

パート8. ハート

広い部屋で3人の射手と出会うことになります。 最初のものを軸を近づけて殺し、2番目と3番目のものをライフルで障害物の後ろに隠れて殺す方が良いでしょう。 天井に沿って動く電球の隣でウォームアップする必要があります。 次に、コントロールパネルに移動し、ウインチを右に移動して下げます。 落ちた橋にフックを引っ掛けてウインチを上げます。 これにより、下の通路が解放されます。 そこで、制御室の次の制御パネルに移動します。 銃を持ったゾンビが向かいに現れます。 しゃがむと彼を殺します。 私たちは離れてリモコンに行き、ボタンを押します。 溶接工が登場。 次は死体で、クレーンを操作する必要があります。

原子炉に立ち上がり、死んだ男が安らぎを見つけるのを手伝い、原子炉にロッドを挿入します。 次にそこに行き、右にジャンプします。 別の出口へお進みください。

パート9. 不安

この部分はシンプルです。 まず、火の中を歩いて原子炉を消すのを手伝ってください。その後、新たな敵に直面することになります。 彼はほぼ継続的に機関銃を発砲します。 ただ彼から逃げれば、彼は自然に消えます。 次に、部品の作成を手伝ってください。 隅にあるワークを取り、近くの機械に回転させます。 次に、別のマシンに移動してパーツを完成させます。 次に、3番目の左側にあるものに移動して、それを友達に渡す必要があります。

パート 10. 寒い

あなたが歩んできた歴史が再び目の前を通過し、あたかもその場に居合わせたかのように過去の写真を見ることができます。 長い廊下や人けのない部屋を通らなければなりません。 それはすべて、チームのほぼ全体に影響を及ぼした奇妙な病気と、ゲーム中に私たちの前に現れる奇妙な黒い男から始まりました。 すべての質問に対する答えは以下にあります。

パート 11. 恐怖

マシンガンを持ったゾンビが現れ始める。 氷球のある部屋に入ると困難が生じる可能性があります。 階段を登って一周してみます。 飛び込む必要があるハッチが表示されます。 そこには二人の死体があるでしょう。 まず銃を持たない人を救い、次に 2 人目を救います。 次に犬のいる檻に到着します。 犬はすぐに殺す必要があり、その後、ゾンビが現れ、ドアが開いて先に進むことができます。 登ってみると、独房の上にいることになります。 そこではパイプの中を歩くことができます。

ゾンビを2台のマシンガンで倒し、マシンガンで早く倒し、残りを銃で撃つか斧で近づくのが良いでしょう。

パート12. 脱出

地上に到達しましたが、問題は減りませんでした。 外で呼吸することはほとんど不可能なので、死なないように急いですべてを済ませ、部屋に入る時間を確保する必要があります。 出たらすぐ左にフェンス沿いに進みます。 そこでドアを開け、電球をつけて暖気します。 私たちは斧を取り、パイプを支えているベンチを壊します。 外に出て先に進みます。 次の部屋には羽の生えたゾンビがいます。 彼が近づいてきたら、私たちは斧で彼を殴りました。 再び通りに出て右へ。 コンテナ内で火災が発生します。 ウォーミングアップして行きましょう 右側、通路があります。

次に、上部の指揮所に行きます。 ドアは墜落したヘリコプターからそれほど遠くないところにあります。 上部のボタンを押すと、塔が倒れているため扉が開かないことがわかります。 外に出てヘリコプターに乗り込みます。 そこには救わなければならない死体があるでしょう。 その後、戻ってゲートを開けます。 中に入って左側のドアへ。 そこにはマシンガンナーがいて、彼を殺すと、翼を持った野郎が一度に2人になります。 あなたも彼らと一緒に苦しむことになるでしょう。 私は彼らを殺したわけではありません、ただドアを開けて閉めただけです。 次にレバーを押すと通りへの扉が開き、さらに通路が開きます。 それから私たちは2人のゾンビと一緒にその部屋を通り過ぎます。 氷の中からもう一人現れる。 別のコンパートメントに入ります。 次に発電機のある部屋で小さな虐殺が行われます。 6 体のゾンビが順番に攻撃してきますので、弾薬には注意してください。

第13部 獣たち

通りを走ってドアを見つける時間が必要です。ドアは右側にあります。 端に沿って走り、ボートの下をくぐります。 最初は特に何もありませんが、ウォーミングアップを忘れないでください。 キッチンでは、犬に近づかずに犬の間を慎重に歩く必要があります。 そして最後にあるスイッチをオンにして、上の赤いライトが点灯しているドアに戻ります。

虐殺は食堂で始まります。 主なことは、カートリッジを集めてバレルの近くに立ったり、バレルが立っているテーブルに飛び乗ったりすることです。 最初はマシンガンを持ったゾンビ、次に翼のあるゾンビが 2 人、そして最後にマシンガンナーがいます。

パート14. ポイズン

2 つのアンカーを同時に投下するには、船首に入る必要があります。 タスクが完了したら、外に出て左側のドアまで走ります。 この部分には複雑なことや特別なことは何もありません。 まずトイレに行き、水が押し寄せて落ち着いたら、元来た場所に走って戻ることで、死んだ船員を助けることができます。 部屋を歩き回った後、水槽の穴を這う必要があります。

パート 15. 選択

ゲームの最後の部分、すべての i が点在します。 先に進むほど、より多くのゾンビに遭遇します。 ペアで来るものは特に危険です。 物語は予期せぬ結末を迎えます。 もちろん、どのゲームでもそうですが、最終的には少しいじる必要がありますが、それをやればヒーローになれるでしょう。

追伸 映画館ではキャンバスに向かって撃つ必要があり、最後に船長のメモの後、ボスが表示されます。 次のようにして彼を殺す必要があります。 3つの壁の近くに赤い亀裂が現れ、それぞれの近くでボスが立ち止まり、そこから氷を吹き飛ばします。 あなたが彼を倒す必要があるのはこの瞬間です。 その後はすべて同じです。円を描いて走り、再び氷を砕いてボスを撃ちます。

  • レビュー: ようこそご乗船ください
  • 一緒に怖がろう!
  • バタフライエフェクトなど
  • 極地探検家の武器庫
  • 暗闇から外を眺めているのは誰ですか?

シークレットカードを見ました

私たちはどこへ行くのか知っています。

船長、あなたに別れを告げに来たのです。

あなたとあなたの船と一緒に。

ヴャチェスラフ・ブトゥーソフ

ようこそ。 いいえ、ゲストを期待していませんでしたが、両手を広げて歓迎します。 外は吹雪いて肌を刺すような霜が吹いていますが、この居心地の良い施設は少し暖かいのでご安心ください。 私たちの廊下は暗く、住民は死んで凶暴です。 私たちの過去は暗く、この場所には未来がありません。

起きてください。 地獄へようこそ、ゲストさん。 これがあなたが望んでいたものですか?

一緒に怖がろう!

人が怖がろうと思えば怖がります。 必然的に。 これを行う方法は長い間知られており、技術の問題として広く使用されています。 しかし、目的が単に怖がらせることではなく、恐怖を引き起こし、その状態をしばらく維持することである場合はどうなるでしょうか? ああ、これはさらに難しい作業です。 クリエイティブなアプローチそして勤勉。

アレクサンダー・ネステロフを愛してください。

実を言うと、特に目立たない「バイバイセクター」を覚えているなら、アクションフォームの新規作成に特別な高さは期待していませんでした。 「北極、霜、砕氷船について考えてみてください。 ということは、全体的にくすんで配色も悪くなるんだな」とゲームをインストールしながら思った。 それを起動して、自分がいかに間違っていたかに気づきました。

『アナバイオシス』の雰囲気は鳥肌が立つと言っても過言ではありません。 仮想の昆虫が皮膚の上を 2 つの列で同時に行進します。 1 つ目は、おそらくご想像のとおり、ゲーム全体の不気味な雰囲気からです。 それは大成功でした。 特に「鳥肌」の 2 番目の列のおかげで、ゲームは実際には寒いわけではありませんが、非常に寒いです。 砕氷船には、左下隅の目盛りを除いて、数字が記された温度計が 1 つも見つからなかったという事実にもかかわらず、これは起こりました。 プレイヤーの体がどれだけ温かいか冷たいか、そして低体温症ですぐに死ぬかどうかだけを示します。 しかし、熱のある人に「部屋は本当に暖かい」と伝えてみてください。それで気分は良くなるでしょうか? 文字通り、すべてが寒さで満たされています。外の風のうなり声、霜で覆われた壁、隔壁のひび割れ音。 プレイヤーのレビューさえも、彼はそれを頭の悪いものとして受け取りました。 ここでは特に怖がる必要はありません。 そして彼らは怯えています。 モンスターはセンスとバランス感覚で作られています。 グループや分遣隊のすべての亀裂から這い出てくる人は誰もいません - ますます一度に1人、多くても2人ずつ。 そしてすべてが時間通りです。 そしてそれらはすべてひどいものです。 船の不気味な生き物を見たときに頭に浮かぶ最初の連想は、サイレントヒルの世界の生き物であり、倒錯的で恐ろしく、恐怖、同情、そして時には同時に哀れみを呼び起こします。 本当に、良いことを学ぶことは恥ずかしいことではありません。

バタフライエフェクトなど

行きます、早朝から犬に乗ってレースをします!

このような背景のもと、アクションは展開されます。 神秘的で探偵的 ゲームプロット、それは簡単なことのように思われるでしょう。 しかし、それは、いやいや、そしてあなたは「だから私は数時間前にタービン室で死んだのだ!」と自分に誓ってしまうような表現で描かれている。 そして、それは思っているほど単純ではありません。 ダンコの伝説が何層にもわたって船長の思いに反映され、船員たちの物語が少しずつお互いに、また主人公の物語と重なり合います。 あなたは誰かに同情し、誰かを憐れみ、誰かを軽蔑し始めます。 そして、何事にも手を出さなければなりません。 船は死んでおり、さらに悪いことに、乗組員の遺体は切断され変化し、さまよい、周囲の空気よりも暖かいものに襲いかかります。 彼らの魂…しかし、魂については別の話です。 もう一つ重要なことは、主人公は死者の体に宿り、死の数分前に過去に転送されるというユニークな能力を持っているということです。 生と死に関しては、驚くべきことが数分で達成できます。 せめて人の命は救ってあげてください。 しかし、遭難した船ですべてが起こった場合、救助された人も船の救助に貢献することができます。 過去に新たな介入が行われるたびに、船上の状況は変化します。 蝶の羽を覚えていますか?その羽ばたきが別の大陸の天気に影響を与える可能性があります。 最後のクレジットをリラックスして読んでいると、プレイヤーは最後に起こったことすべてが自分の個人的な、苦労して獲得した功績であると非常に正しく考えることができます。 かなりの費用がかかります。

最終的な結果は何ですか? 全体として、私たちは素晴らしく恐ろしいアクション映画を楽しむことができ、固定観念が常に正当化されるわけではないことに喜んで気づくことができます。 そして、スタジオが勢いを失うことなく、さらに美しく、高品質で強力なもので私たちを喜ばせてくれることを期待できます。

低体温症には 4 つの程度があります。

まず最初に温度バランスは、「深部」の温度をわずかに(0.2〜0.5度)低下させながら体の外部組織を加熱することによって維持されます。

2度冷却時体はすべての蓄えを活性化しますが、温度バランスを維持することに対処できなくなります。 増加中 動脈圧、脈拍は速くなりますが、これを長く続けることはできません - 体は熱を失います。

私たちのキャラクターの場合、最初の 2 つの段階はすでに終わっています。それは明らかです。 3度の冷却高血圧にもかかわらず体が冷え始め、皮膚や粘膜が青くなります。 この状態で彼がどのようにして歩き、走り、戦い、撃つことができるのかは不明です。

極地探検家の武器庫

つまり、ゲームの主人公はソ連の極地探検家アレクサンダー・ネステロフです。 経験豊富な男で、任務から北方の生活の困難に耐える方法を知っています。 これにより、脚本家の作業がいくらか楽になりますが、それは部分的です。 結局のところ、彼は民間人であり、機関銃やピストルさえも持って乗船することは乱暴で不自然に見えるでしょう。 つまり、彼は何かをする方法を知っていますが、そうすべきではありません。 船は別問題です。 そして、自尊心のある船には武器庫があるはずですが、死んだ船で訪問する極地の探検家に誰が武器庫を開放するでしょうか? そのためネステロフは丸腰で乗り込む必要がある。 そして、必要な場合にのみ、自衛手段を取得します。 まずは最も単純なものから。

ロック。 普通の南京錠。 とてもシンプルだけど、シンプルすぎない 効果的な方法何かにぶつかる。 ただし、まず何が必要ですか? アーチは指の関節を保護し、手のひらのかかとに力を伝えます。 ブラスナックルにはブラスナックル。 一連の打撃により敵をより早く倒すことができるため、このゲームは拳を振るのに最適な方法です。 しかし、そのようなブラスナックルだけでは十分ではない場合は...

ウォーターバルブ。 真鍮のナックルだけでは不十分な場合は、ねじ込みが不十分なバルブを加熱パイプから引きはがすことができます。 これはさらに深刻です。 重さは約0.5キロで、頭蓋骨への衝撃力という点では格段に優れています。 そうするとすぐに疲れてしまいますが、それだけの価値はあります。 さらに、さまざまな攻撃を繰り出したり、コンビネーションを実行したりすることもできます。

消防斧。 遅かれ早かれ、バルブによる制動力と距離が不十分になります。 ここで、重くて恐ろしい武器である消火斧が登場します。 打撃の威力に加えて、斧の紛れもない利点はその長距離です。 そして、欠点は同じ重さであるため、第一に、打撃がバルブよりもはるかに遅く、第二に、非常に疲れます。 したがって、打撃を開始するタイミングとターゲットに到達するタイミングに適応する必要があります。 簡単でとても効果的です。 敵がすでに打撃を逃していた場合、回復するまでに数秒かかります。 終わらせるには十分な時間だ。

そしてここ モシン・ナガンライフルモデル 1891 はまったく異なります。 忠実に奉仕する ソ連兵 3 つの戦争で、この銃はアレクサンダーの信頼できる助手となるでしょう。 発砲するときは、「三線」と「三線」を覚えておく必要があります。 良い時代発射速度によっては区別されず、現在の霜ではさらに区別されませんでした。

最初は、敵が反撃し始めるまでは、斧よりも効果が完全に劣ります。 そしてここでは、接近戦に突入して肩からチョップするか、ボックスの後ろに座って弾丸を送り込むかは状況によって異なります。 位置争いにはモシンカが最適です。

自動装填ライフル トカレフ SVT-40。 「3ラインライフル」の発射速度が明らかに生き残るのに十分ではない場合(たとえば、同時に2人の射手との戦いの場合)、このカービン銃がそれをうまく置き換えます。 モシンカとほぼ同じダメージを与えますが、より頻繁にダメージを与えます。 唯一腹立たしいのは、その発射速度が本来よりもまだ低いことです - 霜...

これは面白い: SVT-40 は、1938 年モデルのトカレフ自動装填式ライフルの近代化された軽量バージョンです。 1940 年から 1945 年までの 5 年間で、約 150 万個のサンプルが製造されました。 SVT は大祖国戦争の前線で積極的に使用されました。 フィンランド戦争そして、「Cryptography」のように、古き良き3つの定規と競合しました。 彼女はその射撃速度で愛されていましたが、その信頼性の低さと霜への恐怖で非難されました。 寒さを嫌う時代遅れの兵器が、どのようにして 1981 年に砕氷船に搭載されたのかは依然として謎のままです。

光学照準器を備えたモシン・ナガンライフル。通常の「モスキン」と異なるのは、光学系の存在のみです。 ところで、暗号では光学照準器の使用は複雑であり、熟練を必要とします。 本当に必要な場合はほんの数件ですが、他のすべての戦闘エピソードでは邪魔になるだけです。

PPSh-41。 有名な Shpagin サブマシンガンは、おそらくゲーム内で最高の武器です。 高い連射速度と 71 発のディスクマガジンが有力な根拠となります。 命中精度は低いが、正確に撃てば逃げられる者はほとんどいない。 カートリッジさえあれば…

暗闇から外を眺めているのは誰ですか?

私たちは武器を見ました。 誰と戦うつもりですか?

ノースウインド号の乗組員は当初 150 名でした。 彼らのほとんどは取り返しのつかない死を遂げましたが、残りは...残りに何が起こったのかは複雑な問題であり、何が、そしてなぜ起こったのかを推測することしかできません。 事件の原因の一つが裏切りであったことが知られている。 North Wind の貨物は生きていて特定のものであったことが知られています。 そして、北風で起こったことと比較できる古典的なゲームの例がいくつかあります。 試してみましょうか?

"消防士"。 船員は上半身裸になり、上着は顔に包帯として使われていたようだ。 あまり強くなく、あまり速くもありませんが、両方とも戦闘に参加できます 素手で、バールも用意してあります。 一連の 2 回の全体攻撃とジャンプを好みます。 どんな武器でも彼を倒すことができます。

「甲板長」。 大した奴だ。 機動性はあまり高くないが、強い。 彼の拳と斧の両方に注意する必要があります。 打撃を受けなければ、「ストーカー」のようにどんな武器でも彼と戦うことができますが、最も効果的なのは斧です。 「甲板長」はネステロフよりもスイングに時間がかかるため、これを使用する必要があります。 斧による打撃を逃した大男は、しばらくの間無力になるだろう。

「グラインド」- 唯一無二の「駒」の敵。 彼が誰なのか、どこから来たのか、なぜこれほど醜い姿になったのかは謎です。 ゲーム中に何度か登場しますが、非常に粘り強く、機敏で、水中でよく泳ぎます。

「溶接工」。 溶接マスクをかぶった生き物 (暗闇の中でどうやって見えるの?) 手に松明を持っています。 バーナーは加熱するのではなく凍結させるため、明らかにアセチレンではありません。 彼は機動力があり、接近戦では危険だが、優れた斧に対しては耐えられない。 ただ、遠隔操作でもフリーズする可能性があるため、弾薬を無駄に消費することが多いです。

「ウォッチマン」。 これはすでにサンプルであり、「大義のために」切り取られています。 生きている間、言葉を持たない召使いは、現在の姿では口を持たず、何を知っているかを永遠に守る運命にあります。 まず第一に、「三線銃」からの正確な射撃のために危険です。 発砲の瞬間に射線上に入らない方が良いです。 状況に応じて、ショット間の休憩時間にも。 額に報復弾を突き刺したり、飛び上がって斧で切り刻んだり…。

「赤軍の男」。 何が矯正施設の看守たちをこれほど傷つけたのか、私はあえて推測してみよう。 非常に経験豊富で危険な射手である彼は、「監視員」とは異なり、SVT-40で武装しており、頻繁に射撃します。 さらに、ダメージを受けるとすぐに位置を変更します。 横への宙返りはショット、宙返りはショットです。 接近戦では斧の打撃を上手く受け流し、尻で反撃する。 傷つく。

"サーバント"。 鉄の肩紐と目の代わりに巨大な錆びた釘を持った、金属で縛られた醜い生き物。 生涯を通じて何を見て見ぬふりをしていたのか、そしてなぜそうしたのかを語るのは難しい。 手に持っている鍵の束に気づくことしかできません。 彼は接近戦を好み、素早く攻撃し、手についたフックは非常に危険です。

「監督者」。 また醜い生き物が。 どうやら、以前は看守だったようで、その顔には今でもその跡が残っています。遠くから見ると、顔の代わりに明るい檻が目立ちます。 彼の手の中のPPShは恐ろしいものではありませんが、恐ろしいものではありません。「監督者」が周囲に惜しみなく火を注ぎ込むという事実にもかかわらず、彼は正確に撃つわけではなく、腰から発砲し、発射された弾丸のすべてが当たるわけではありません。

"蝶"。 人間とはほとんど似ていない、翼を持った恐るべきミュータント。 手の代わりに鋭い爪があります。 非常に機動性が高く、接近戦では危険。 1 対 1 の場合でも、斧を使って彼に対抗することができます。 しかし、それらが2つある場合、マシンガンだけが保存されます。

。 犬たちがどのような罪で「捕まった」のかはわかりませんが、犬たちも突然変異を起こしました。 ただし、ここでは彼らは二本足の「同僚」よりもはるかに優れています。 触らない場合は、牛肉を熱心にかじっている犬から数メートル離れたところに這うこともできます。 主なことは、近づきすぎず、突然の動きがないことです。

"マケドニアの"。 ボスのオプション。 頭に一対のランタンを乗せ、手に一対のPPShを持った背の高い不格好な人物。 彼のマケドニアでの銃撃が多かれ少なかれ標的を絞っていたなら、救いはなかったでしょう。 そして、マシンから 1 枚のディスクを取り出したら、それで終わりです。 ちなみに弾丸は70発。

"クモ"。 ガスマスクをかぶった船員。 誰が何の理由で彼をスパイクケーブルに十字架につけたかは不明ですが、今ではその4本の氷の切り株がこの生き物の足の役割を果たしています。 非常に速くて強い彼は、おそらくゲームのモンスターの中で最も危険です。 発生が2回だけというのは良いですね。



これでマイナー対戦相手のリストは終わりです。 主要なものだけが残っています:何が起こったのかという謎と極寒です。 そして彼らと戦わなければならないのはアレクサンダー・ネステロフではなく、あなたたち選手たちだ。 幸運を!


利点 欠陥
楽しい
8
恐ろしい雰囲気、面白い
豊富なプロット、エキサイティングなゲームプレイ、「メンタルエコー」モード
ゲームはかなり長いです
グラフィックアート
10
凍結した表面、物理学、照明、粒子の非常に自然なレンダリング最適化

9
恐ろしい大気音、音楽一部の会話の声優
ゲームの世界
10
失われた砕氷船の恐怖の雰囲気が十分に伝わり、物語と伝説が適切かつ巧みに織り込まれていますいいえ
利便性
8
非常にシンプルで直感的なコントロールコントロール 過度に単純

ウォークスルー

敵は外したので、安全に反撃できます -
私のほうが速いよ!

痛くないよ。 全然痛くないんですが…最近手足が痛くて、固い関節が痛くて、体が震えていましたが、今は痛みがなくなりました。 これは、間もなく完全に感覚を失い、眠りに落ちて死ぬことを意味します。 なんとなくこれはわかるんです。 そして、どういうわけか、私は死ぬべきではないことを知っています。

私は手を上げ、それを感じず、ただその使い方を思い出しただけで、錆びたドアを開けました。 中は暖かいはずです。 そこで私は自分の何が問題なのか、そしてどうして私が風邪についてそんなに詳しいのかを思い出さなければなりません。 多分...

ここはもっと暖かいです。 それほど多くはありません、おそらくそれはただの幻想でしょうか?

床にハッチがあります。 その下に懐中電灯があります。 まだ輝いてますよ! 今、自分がどこを踏んでいるのかがわかるようになりました。

廊下の先にある部屋は完全に混乱している。 氷の鉄壁と隔壁、氷の塊…ここはどこ? もう少ししたら何か思い出しそうな気がする…

体。 この男は私よりもはるかに幸運ではありませんでした。 彼は自分が生きなければならないということを覚えておらず、そのまま眠ってしまいました。 私がそれに触れると、明るい閃光が一瞬世界を覆い隠します。

怖がらないで、ベルカ、私は出ます、私は強いです、我慢してください、今私は自分自身を引き上げます... ああ、ああ!

それが何だった? 記憶か視覚か? これは私に起こったのでしょうか、それとも他の人に起こったのでしょうか? 答えられません。 そして遺体がどこに行ったのか分かりません。 私にできることはただ歩き続けることだけだ。 ドアがあり、その後ろに別の死体があります。 この男は眠らなかった、亡くなった。 彼に触れたら、また...できるでしょうか?

風、氷、犬ぞり、遠くのシルエット 大きな船。 私たちはそこに行かなければなりませんが、動くことができません。 そりを足で押すと・・・

めちゃくちゃだよ、兄弟! 今から直します...

またまたです。 覚えていると思います。 しかし、非常に小さな破片が散在しています。 階段を上がると、その死体の隣に何かが見える…

4頭のハスキー犬が私のそりを引いています。 いよいよ先へ進むと、水平線に徐々に大きな船のシルエットが見えてきます。 小さなハンモックの周りを回ると、そりはスタックしてしまいます。 そして次に何が起こるのか、私はすでに覚えているようです...

今、階段に沿って下に、私が触れる予定の別の不幸な人がいます。 彼は私がこれまで会った人たちとはどこか違う。 そして視界も明るくなりました。 わかりました...

ピット。 私はそりと一緒にここを通って落ちました。 ちなみに、それらは全く役に立ちません。 私は立ち上がって、骨が折れていないことを静かに喜びました。 リスは私をここから連れ出すことができませんでした。 彼女は二階で吠えています。 待っていてください、いい子ちゃん、すぐに着きます。

これは何の葉っぱでしょう?...レントゲン写真です! 私は...今、分かりました。 まだ覚えていないが、私の名前はアレクサンダー・ネステロフで、その船は私が乗らなければならない原子力砕氷船「ノース・ウィンド」であることは知っている。 この穴から抜け出すだけだよ…

砕氷船はそれほど遠くにあるのではなく、風と雪が「遠ざけている」のです。 犬が吠えて道を教えてくれるので、私は行きます。 まっすぐに、亀裂を飛び越えて、そしてまたまっすぐに。 右折すると、ベルカが私をさらに先へ導いてくれます。 ハンモックの周りを回ると、船の入り口、ハッチとリフトクレードルが見えます。 いいえ、リス、ここを飛び越えることはできません。 さあ、さっき回ったハンモックを乗り越えて中に入ります...

そうやって乗り込んだのです。 理由はまだ覚えていませんが、そのうちわかります。 今は温もりを求めなければなりません。 床に落ちていた体がなくなり、先に進むことができます。 底部にハッチがあります。 奇妙なことに、ハッチの後ろには空き缶のピラミッドがあります。 触れると飛び散り、音が鳴ります。 誰かがハッチから入ってきたかどうかを知る必要がありましたか? 入った! 安心して来ますよ!

しかし、まだ何も起こっていません、船長。 なぜ私たちは悲しいのでしょうか?

いいえ、エコーだけが私に答えます。 残っているのは、2階に行ってドアを開けるだけです…エンジンルームです! はい、ここではすべてが氷の皮で覆われており、インスタレーションの上で凍った船員は非常に不気味に見えますが、壁にある光るスイッチを押せば、すべてが始まるはずです。

はい、インストールはまだ進行中です。暖かくてハミングするものに手を伸ばして、最終的にウォームアップできます。 誰がそんなことを考えただろうか 鋭い痛み温まった関節はそんなに気持ちいいのでしょうか? 整備士の死体のせいで先に進めないので戻ります。

停止! そこの“待合室”に異変が! 敷居を踏み越えたとき、ある記憶が私の顔に打撃を与えました。

彼らはここで体を温めていました。 彼らは箱で作った火で体を暖め、下から来るかもしれない何かを恐れながら待ちました。 銀行はそのためにあるのです。 くすぶっている石炭の近くで手を温め、エンジンルームに戻ると整備士が消えていることに気づきました。

私の後ろに彼がいます! 焦げた顔と斧を手に持った恐ろしい人です。 走る! 設置後の道は明確です。 やめて、もう終わったようだ。 運転手は斧を防火盾に打ち込み、同じ場所で凍りつきました。死体は死体です。 うわぁ…ファイアーシールドまでは行けないし、素手だと完全に気持ち悪い。 さらに下のドアに鍵が掛かっているので、拳で握り締めます。 少なくとも何か。

即興で作ったブラスナックルはとても役に立ちました。 隣の家は板で塞がれているので、何かで倒す必要があります。 下にもう一つ死体があります。 見に来ます。

それで、なぜあんな寒い天気の中泳ぎに行ったのですか?

モザイク全体にもう一つ小石が入っています。 砕氷船の船体に穴があった。 船員たちがどのように彼女と戦おうとしているのかを見て、なるほど...いいえ、私にはもう死者の体は見えません。 ここに彼がいます! この生き物は、私がたった今訪れたビジョンに出てきた男とはほとんど似ていません。 これは人間ではありませんが、うなり声を上げて攻撃的な何かです。

おそらく、忘れ去られた人生の中で、私はボクシングに関わっていたのでしょう。 相手は背が低くて不器用だったので、必要なだけジャブやスイングを続けるのに必要なものだった。 距離を保ってください... 敵は攻撃を開始し、厄介な打撃を与えます。 私は飛び退き、再び距離を詰め、ブラスナックルで彼の顔面を殴りました。 このような。

奇妙なことに、戦闘中はかなりウォームアップしていたはずなのに、逆に凍りついているのです。 壁にスイッチがあります。少なくとも電球で手を温める必要があります...

隣の区画でも彼らは洪水と戦っていた。 なるほど…船長のような人影がハッチを持っている。 そして今彼は…右側です! 不器用だが強くて腕の長い相手でもある。 危険ですが、脆弱です。 対処できます。 電球で暖をとります。

私のさらなる道は、部屋の上と周囲のボードに沿って進みます。 もう一人の亜人。 そしてまた拳を使って仕事をします。 コツはつかめているようですが、本当に他に選択肢はありません。 移動する必要があります。

このコンパートメントは完全に浸水しました。 隣の部屋に寝かせた甲板長がいなかったら、水はさらに突き抜けていただろう。 しかし今、ここには氷があり、反対側では孤独な電球が燃えているだけです。 次の部屋へのドアの横にある電球。 そこから隣の暗いものへ。 そしてさらに、船員がハッチ内で凍りついていた。

誰が火を起こしたのか分かりませんが、ありがとう!

何かを感じます。 それは彼から、そして私から来ています。 前に手を伸ばすと自分自身を見つける...

それはまだ完全ではありませんし、今も間違いなくそうではありません。 そして私は私ではありません。 私は1分前まで氷の塊にぶら下がっていた船員です。 どういうわけか、私はこれを確かに知っています。 どうやって死んだの? つまずいた? 混乱した? 時間がありませんでしたか? 今、私はあなたのために何でもできます。

誰かが私に、急いでドアから出て二階に逃げろと叫びました。 彼は死ぬだろうし、それを知っている。 そして私は走っています。 私は人々に気づくことができます。 まだ船のために戦っている。 上から滑り梯子が落ちてくるので、登っていきます。 さらに、さらに、同じ部屋へ。 私だけがドアに飛び込む時間があります。 生きている!

私は生きている。 そして、この船員は事故の間、生き残ったのです。 分かりませんが、おそらく彼は5分後に亡くなったのでしょう。 知りませんし、知りたくもありません。 彼は生きています。

前方の船体に穴が開いています。 同じ穴です。 そしてその裏には思い出がある。 私の? 見知らぬ人? 違いが分かりません。 船長に会ったので、もう出発する時間です。 ここは寒すぎます。 大型で安全にロックされたハッチ。 ハンドルがたくさんあるので、すべて回す必要があります。 そしてレベルを上げていきます。

階段は終わりました。 レベルは上がりましたが、明るくなったり暖かくなったりするわけではありません。 それとも、寒さはまだ同じように私には見えるのでしょうか? その先に、光が輝いているので、そこに向かって進みます。 残りの熱で手を温めながら、いつ誰が聖火をつけたのでしょう? 答えはありません。 周囲とその向こうには、氷のような沈黙が広がっています。 それでも...

そうだ、歯が折れる前にボートから降りろ!

この前( いつ?!) 二つの影が踊り、命と残された温かさを求めて戦った。 そして今、人間以外の者が一人だけ残っており、うなり声を上げて私に向かって近づいています - 今度は私の暖かさを求めて。 彼には渡さないよ!

前方には松明の光が見えます。 そして、パイプのバルブが溶接されていて、信頼性が低い。 旅の途中で役に立ちます。

こんなに重くてかさばる鉄が手に心地よく収まるのは、なんと不思議なことでしょう。 そして時間通りに。 穴から現れたこの人外は、私がこれまで会った誰よりも速いだけではありません。 彼は正気を保っていたのだろうか? 結局のところ、彼がそれに耐えられないと気づいて去ったとしたら、それは合理的でしょうか? それは分かりません。 トーチが消えたので、私は道を続けなければなりません。

もう一つのトーチが先にあります。 火をつけてくれた人は、そのことに感謝してください。 私は彼を見つけて、可能であれば助けるつもりです。 松明を過ぎ、さらに先のパイプの下で、そこから別の怪物がうなり声を上げています。

前方にもう一体。 彼は泳いで逃げたかったが、時間がなかったか、泳ぐことができなかった。 誰かがあなたを殺したのか、船員? ちょっと待ってください。私があなたを助ける方法はすでに理解しているようです。 落ち込んでるよ…

...何が起こっても、あなたはこのシリンダーを届けなければなりません。 大事です。 ボートとランタンを持っていて、道を覚えています。 しかし、どのような生き物が歩き回っているのかは覚えていますし、戦い方も知っています。 そこに着きます。

そこに我々の敵がいる。 私は彼のことを覚えています。後に氷の穴で私のためにたいまつを消してくれたのは彼でした。 そして今、彼は私たちも溺れさせようとしています。 恐れるな、男、今あなたの手は私のものです、そして私はこの怪物を撃退します。

ビジョンは過ぎました。 船員は安全に目標に到達し、そこにシリンダーを届けることができました。 おそらく私は彼の命以上のものを救ったのでしょうか? 遺体は消えており、代わりにボートが水面で揺れています。 私はその道を歩み続けます。

停泊中。 さあ、階段を上がってどこへ行けばいいでしょうか? 重い機械のボルトの後ろに、船長室があります。 その中にまたモザイクの一部を見つけます。 ここで実際に何が起こったのでしょうか? それを明らかにする責任があると感じています。

ここでできることはすべて学びましたが、望んでいたものよりはるかに少ないものでした。 別のドアから出ます。 そこでは、下で、見慣れた生き物が再び何かを投げています。 怖くないし、遠くにあるし、私には何もできない。 その間に、発電機室に行き、車を始動します。 暖かい!

それとも必要ないのかもしれませんね?

いや、最初は嬉しかったんだ、この歩く死体はまだここで起き上がって、なんとか発電機を止めることができたんだ! 彼は去った、この野郎。 彼は私が白兵戦では彼よりも強いことを理解しており、それが彼を他の誰よりも危険にしているのです。 しかし、私は彼が去ったのと同じ階段を下らなければなりません。 注意が必要です。

下の写真は、おなじみの機械式ボルトでヒンジを引きちぎったドアです。 ロックの内側には、ロックを閉めるために使用できる十分なハンドルがありません。 そして廊下の先には死体が。 暴力の痕跡は見当たりません。 寒い? それはあり得ません、ポーズが間違っています。 溺死した。 彼の手にはドアから引きちぎられたハンドルがあります。 ボルトからではなく、このドアからです。 何らかの理由で彼は内側から自分自身をロックする必要がありましたか? 今ならわかるよ。 接触...

はい、この部屋は水浸しでした。 脱出する唯一のチャンスは内側から鍵をかけることだったが、船員には状況を把握する時間がなかった。 しかし、私には結果を評価する機会があったので、代わりにそれを実行しました。 私はハッチに駆け寄り、そこから右ハンドルを引き抜きます。 さあ、急いでドアに行ってボルトを押してください...なんとかできました。 1秒後、水がドアに当たりました。 ハッチに行き、残りのハンドルを回して外へ出ることができます。 君は生きられるよ、船員さん!

開いたハッチから外に出ます。 寒いです...壁には松明がなく、床の電球は消えています。 右側のドアは何ですか? 発生器! 階段を駆け上がる前に爽やかな暖かさを。 このレベルから出るためのドアがあります...どこですか?

沼地

新しい敷地。 その下の数段が水に浸かり、今はそこに氷が張っている。 そして、この層に沿ってこれ以上の道はありません。 唯一の方法は、リモコンを使用して伸縮式はしごのロックを解除し、下に降りることです。 ホールの反対側にも同じ階段があります。

いいえ、ドアは電気錠で施錠されています。 周りを見回すと、別のリモコンが赤く点滅していることに気づきました。 これはまさに私が必要としているものです。数分あれば、その部分は明確になります。

バルブ。 その暖かさが体を温め、体力を回復させるのは驚くべきことですが、私は驚きを感じる気分ではありません。 ネットの隙間の向こうに、もう一つの敵が待っている――そして思い出。

ここで船員たちは船の浸水と戦おうとした。 そのうちの一方はバルブで歯を殴られただけで、もう一方の残ったものは下の氷の中に凍ってしまった。 誰かがこの船員の胸の潜水服を引き裂いて殺しました。 私が酸素ボンベの配達を手伝ったのは彼ではなかったか? そうですね、また彼を助けます。 影の大男も痛くない! 連絡してるのですが…

...すでにかなりの量の水が穴に流れ込んでおり、穴を塞ぐ唯一の方法は水中で行動することです。 私たち二人は宇宙服を着た私と、上から私をビレイしている仲間です。 水は濁っているので、ボートの影の後ろを歩いて行かなければなりません。 まずは左から…くそー、また口が裂けた同じ変人だ! 水中では私は彼に匹敵しません - 彼はアザラシよりも悪くない泳ぎをします。 アセチレントーチだけが何とか役に立ちます。 彼が船を沈めてしまったら、私を引き上げてくれる人は誰もいなくなってしまう…いや、彼に襲わせたほうがいいですよ! シルエットを追いかけています。 そして、私は聞きます、私は聞きます。 ここ、下では、この男がどこか「上」で見たものよりもはるかにひどいものでした。 何か大きなものが側面に当たって壊れてしまいました。 今、すべてがゆっくりと凍り始めています。 唯一の希望は、今でも熱水が循環しているこのパイプにあります。 つまり、希望はありましたが、この生き物が彼らを遮断した後、ここのすべてが凍結します。 しかし、溺れるよりは凍る方が良いです! 彼らは私のためにスペーサーを下げてくれたので、私は穴を塞いでそれを取り付けました。 私たちは溺れないよ!

死んだ船員の魂がこの檻に集まった。 彼らは寒いです...

やったよ! 先に進みます。 そのたいまつで手を温めてあげるから、傾斜した梁を下りてください。 もう下には氷はありません。 くそー、これは何ですか? 下の白っぽい霧が肺を蝕んでいるようです! もっと速く、もっと速く走れ! 左の梁から壁を回り込んで生きたまま上に上がります。 さあ、落ち着いて、さらに階段を上ってください。 動作するリモコンがあります。 温めることができます。

電子ロックとドアの後ろに曲がります。 彼の後ろにはバールを持った敵がいます。 そして、マウントはセクションが崩壊したという事実ほど恐ろしくはなく、今度はパイプを通って移動する必要があります。 これを左に進みます。 それから右、また右...

再び、破れた宇宙服を着た同じ船員。 彼は私なしではやっていけないようです...

何ができなかったのですか? ポンプに干渉する配管を撤去しました。 そして、何かに足を落とされて引きずられたとき、あなたはすでに水から上がっていました。 そしてそれは推測することもできます。 これが宇宙服を切断するために使用されたものです。 あなたは斧で殺されました。 最初に彼らはスーツを開けました、そして彼らは時間通りに到着した仲間に気を取られました、そして...そして私はスーツから出てバルブをオンにしました。

本当にあの野郎を殺したのか? するのは良いことです。 そして今、私は斧を持っています!

離れる。 急いで出発してください...いや、まだ早いです。 周りを見回すと、たいまつの赤い光と、何か重要なものの青いちらつきに気づきました。 壁に沿ってパイプ沿いに歩いて行けば行けます。

銃? いいえ、ただのフレアガンです、残念ながら。 彼女のドラム缶にはロケット弾が 5 発しかありません。これは最後のチャンスの武器です。 シンプルで信頼性の高い斧を使いたいと思っています。

さらにパイプに沿って次の部屋へ。 戦闘で消防斧をテストする機会です。 それから私たちは鋭い霧の中を下り、前方と右に走ります。 そこで、同じ落ちた梁に沿って、上向きに。 そこでウォームアップして、その下の次のダンパーを開けることができます。 霧の中を再びダッシュします - 最後です。 ここでもう一度、戦闘における斧の有効性をテストします。 そう、力です。 ただ慣れる必要があります。クイックストライクの古いテクニックはもう機能しませんが、前方にヒットするのは非常に苦痛です。 特に大物との戦いでは。 これは自信を呼び起こします。

この中には... この檻の中には死体はありません。 魂がここに集まっています。 研究者である私はそんなことを考えるべきではないのですが、それ以外に説明することはできません。 凍てついた船員たちの魂が集まり、寒さに苦しんでいる。 そして彼らの遺体は船内をさまよっています... ごめんなさい、皆さん。 ここの明かりをつける以外はお手伝いできません。 さようなら、あなたに何が起こったのか必ず調べます。 そして、それを何とか直そうとします。

暗い部屋、ドア、下りる階段、そして氷の中で凍りつく船員。 接触...

船長の声。 全員が立ち上がり、下の区画に降ります。 浸水した廊下を飛び越えるのではなく、左に走って階段を降りなければなりませんでした。 さらに、ハッチを開けて下段に水を排水するという重要な作業があります。 そんな事あるんですね!

扇風機の説明書より:「送風が弱すぎる場合は、大きな赤いボタンを押す必要があります。」

何という至福でしょう! 暖かい! ここに長く滞在できないのは残念だ。 すでに二匹のグールが暖かさに向かってさまよっています。 船にはあと何人いますか? 私には座れない、権利がない!

下。 私は明かりをつけ、ランプシェードで体を温め、ビジョンで見慣れた階段をホースのある部屋に降ります。 このホースを通って上に行きます。

そしてこの区画では、かつて船員がライフルで反撃しようとしたことがありました。 しかし、彼は成功しませんでした - 彼の体はそこにあります。 外に放り出された生活の中で、射撃の仕方を知ったのだろうか? 私はそれができなければなりません - 私は極地探検家でした。 マットレスに飛び降りると、私は体のところにいます。 接触...

...私はライフルを構えて立ち、敵が換気パイプから這い出てくるのを待ちます。 もしこの生き物がかつて人間だったとしたら、今はもう人間ではないと断言できます。 人々は頭にライフルの弾を入れたまま歩き回ることはありません。 もう一度撃たなければなりません。 OK、もう終わりです。 なぜ船員が撃てなかったのが不思議ですか? それとも怖がらなくなったのでしょうか?

この手には本物の武器がある! そしてそこでクリップが光ります。 ここに問題があります - たったの 5 ラウンドです。 というか、すでに4つあります - 階段をノックダウンするのに1つを費やす必要がありました。 しばらく斧を手放せなくなると思います。 これからどこ行く? 一つのドアから来たのですが、もう一つのドアが開きません。 換気はそのままです。 パイプを通って中に入ることができます。

そして、ここはそれほど悪くありません。 送風機の加熱が機能し、死者はお尻を這い、斧で切り刻むのが便利です。 そして、それほど長い間這う必要はありません。2 番目のターンの周りには部屋があります。 ここでノックしているのは何ですか?

ああ、スーパーチャージャーに挟まったこの死体はどうなったのでしょう? 押し通さなければなりません。 そうすれば、体を温めてここから抜け出すことができます。 後戻りはできませんが、別のパイプがあります。

暗い部屋。 右側の電気パネルのみが点灯します。 スイッチをオンにすると、ランプの光で体を暖めることができます。 そして、これらのユニットを回って、下に降りて外に出ます。

氷河

私は次のコンパートメントを歩きながら、考え、考えます。 まあ、船に関するすべては一見したほど深刻ではありません。 穴は補修され、水はポンプで排出されましたが、それは私の超自然的な協力なしにはできませんでした。 はい。 一番下に 深刻な問題暖房が付いていますが、ここではいくつかの場所のバルブがすでに光り、暖かさを放射しています。 それらは系統的に修復されました - これはすでに明らかであり、廊下のビジョンはそれを確認するだけです。 船には生命の兆候が見られる。 彼を目覚めさせるだけでいいのです。

道は曲がりくねっていません - 高い棚があるため横に曲がることはできません。 元船員たちは彼らを通さないで喜んでいるでしょうが、彼らには十分な力がありません。 内心はまだ全部を見切れていない気もしますが…

何かが私の目の前にある棚の一つを倒しました。 これは悪いことではありません。これで、その下を這うことができます。 そしてメモを見つけます。 私がこのような記録に出会ったのはこれが初めてではありませんが、この記録は船が軽微な損傷を受けたことを明確に裏付けています。 問題全体が、衝突から始まったとしても、その後に勃発した。 そしてカートリッジが発見されました! 今では斧を捨てるつもりはありませんが、もっと自信が持てるようになりました。 他に何が起こるかをどうやって知ることができますか?

新しいビジョンと行き止まり - 階段。 引き返さなければなりません。 そして角を曲がったところで... くそー、こんな相手に今まで出会ったことがない! 非常に機動力があり、したがって非常に危険な溶接工で、手にはトーチを持っています。 水中でこんなパイプを切るんだ、大変だ!

あなたが何と言おうと、奇妙なバーナーです。 燃えるはずが、逆に凍ってしまいます。 それから私は彼のシリンダーの中に何が入っているかを考えます、そして今私は斧で前方に切り込み、横たわっている男が起き上がる前にとどめを刺します。 私は極地の探検家であり、騎士ではありません。

どこに行くの?! 通路がない!

これで、ビジョンに従って、溶接機によって倒されたラックを飛び越え、階段を登ることができます。 ここに無線室があったらしい。 事故当日、一等航海士はここから船長に対する告発文を送った。 そして今は空っぽで寒いですが、電気をつけることはできます。

ドアの後ろには上の層への階段があります。 船員の体がありますが、足の下の部分は薄っぺらすぎて、そこに到達するのは困難です。 小苦戦しながらまた登って、遠回りしながら本体に向かうことになる。 奇妙な体。 自分が何者で、どのようにしてここに来たのかを思い出したとき、私はすでにそのような人々に出会っています。 来て...

いいえ。 このビジョンからは何も有益なものは得られないようです。 そうだといい...

赤いドアの向こうには別のホールがあります。 ガラス張りの船室は施錠されており、上層階への階段は目の前で崩落していた。 さて、何か考えさせてください。 送風機で体を温めて制御室に戻ると、すぐに銃撃を受ける。 ますます素晴らしいことに、彼らは銃器の扱い方を知っています。 もし私が今ライフルを手に持っている船員も同じように発砲していれば、彼は救出される必要はなかったでしょう。 ただ、玄関に頭を突っ込まないでください。 座って窓から光を当ててみます。 窓からも撃ちます。フレームではなく、頭だけを撃ちます。 準備はできました、ダーリン。 さあ、カートリッジは残っていますか?

残った。 大丈夫。 部屋の暖房をつけて、開いたドアを通り抜けます。 そこでは、麻痺した体がすでに運命への介入を待っています。 接触...

私が見たところ、この射手は、船内のすべてがほぼ順調だったにもかかわらず、いたずらを始めました。 彼が殺さなかった者は誰であれ、彼は隅っこに散らばった。 さて、突破してみます。 最初のダッシュは部屋を横切って階段に向かっています。 銃弾だけが彼の背後で悲鳴を上げた。 機関銃ではなくライフルを持っているのが良いですね。

終わった、二層目です。 おしりを使って、カバーからカバーへと短い距離で走って越えます。 終わって、歩き回りました。 さあ、階段を降りると…弾切れだ! 歩いて銃を拾うだけで十分です。 そしてさらに。 どうやら彼は怖がることを知っているようです...

隣のクローゼットに入ります。 ただ注意してください。溶接機にはすぐに対処する必要があります。 彼は中には入りませんでしたが、アンチバーナーを壁に数回「ジッパー」を当てた後、温度が下がりすぎて視界が暗くなってしまいます。 ここではいくつかのカートリッジを惜しみません。

ラジオ室は新しいビジョンとともに階下に残されました。 そして私の先には新たな扉と新たな下りが待っている。

部屋は行き止まりだ。 階下も上の階も通り抜けることはできませんが、上の階で暖房をオンにして、さらに進んで階下に行き、火花を散らすキャビネットを吹き飛ばすのに十分な強力な扇風機をオンにすることはできます。 次に、それをオフにする必要があります。 以下に切り替えます。 そしてその下にはグールシューターがいます。 数十メートル離れた広場で銃撃戦? いや、むしろ駆け寄ってあなたを切り倒したいと思います!

ルーツ

予想通り、船内のこの部分は暖房システムが作動しており、壁に氷はありません。 最初のドアの向こうで、哀れな男が死んでいるのを見つけました。 彼についてはどうですか? 私が今いる鍵のかかった前室で何かが爆発し、破片が飛び散ったようです。 接触...

ケースはシンプルです。 椅子に座る代わりに、この椅子の後ろに隠れるべきです。 このような。 あなたが生きていれば、私は自由に歩けるようになります。

ああ、この野郎を助けるべきではなかったような気がする。 さらに廊下を数本進んだところで、彼は水兵1人を射殺し、もう1人を煙突からの蒸気で火傷させた。 急いで、すべてを修正する必要があります。 接触...

それで教えてよ、蜘蛛、私があなたに何を悪いことしたの?

いいえ、そのレンチを誰かに投げる必要はありませんでした。 それを持ち上げて右に進み、パイプ内の蒸気を遮断します。 そして銃弾に身をさらさないでください。 よかった、二人とも生きてた。

そして私も同じ方向に進むべきです。 階段を上り、左側のスイッチを押してドアを通過します。 彼はそこの下に横たわっています。 エレベーターを使いたかったようですが時間がなく、感電死してしまいました。 同じエレベーターに乗る必要がなかったら、死体に唾を吐きかけて放置していただろう。 でも連絡しなきゃいけないし…

彼は船員たちの叫び声に注意を払わず、自動的にドアを閉めた。 これをもう一度思い出してもらいます... まず、ガラス張りのキャビンを通り抜け、マットレスを手すりからそこに投げる必要があります。 次に、部屋全体を一周し、パイプを通ってスパークリングシールドまで降ります。 力がない。

これで、再びパネルに電圧を印加し、エレベーターが開いたら、マットレスからエレベーターに飛び込みます。 行く!

そしてここは寒いです。 そしてドアの後ろのシャフトの上には、ケーブルに十字架につけられた遺体がぶら下がっています。 そんなあなたは誰ですか? いいえ、取り外すことはできません。斧でケーブルを切断するだけです。 これで下に降りることができます。

鉱山の両側に小屋があります。 最初のものでは、船長と一等航海士の別のビジョンがあります。 ここで電源をオンにする必要があります。 神様、ガラスの向こうにいるのは誰ですか? 急いで第 2 制御室に行ってください。ロケットを持ってきて、電源も入れてください。私がお手伝いできるかもしれません。

いいえ。 それについては何もできません。 上から落とした生き物は無傷です。 ガスマスクをかぶった蜘蛛のような姿をしている。 彼は銃撃に怯えてその場を離れ、最初は廊下へ、そしてさらに四角いエレベーター室へ。 深刻な戦いが起こりそうな予感がする。 速い。 方向性を把握する必要があります。 このリモコンを使って雲台を上げます。 現在、部屋の異なる隅に 2 つのスイッチがあります。 それを引っ張って部屋を「蓋」で覆います。 暑いと何が嫌いですか? 隅にはパイプが入っています。 そのうちの 3 つは真っ直ぐで、4 つ目はわずかに湾曲しています。 その下に隠れますよ!

まあ、それだけです、蜘蛛、あなたの歌は歌われます。 カートリッジは十分にありますが、まだたくさんあります。 あなたの力はあなたの足にあり、私はそれらを撃ちます。 彼らはどこから成長するのか。 足がなくなったら、残ったものを撃ちます。 それからウォームアップしてプラットフォームを下げて出発します。

暗い

タイムマシンの電源を入れます。 みんな暗闇から出て来い!

気づけば比較的暖かい場所にいました。 大きなユニットが左右に真っ直ぐ。 正面からの火花から判断すると、問題があります。 ユニットの下の左側に光学照準器を備えたライフルがありますが、そこには届きません。 そして左側のユニットの後ろのドアはロックされています。 でも右側は…

しかし、中央車両の右側のドアは開いています。 そこで私はウォーミングアップをして、明らかに感電死した船員をどうやって助けることができるかを考えます。 接触...

はい、彼は感電死しました。 彼は操舵室に閉じ込められた仲間を救いたくて、急いで警備員から斧を奪った。 急ぐつもりはありません。まず少し戻って高圧ケーブルを所定の位置に取り付けます。 その後、斧を取り外して仲間を助けることができます。

あと2人の生存者が私の良心にかかっています。 唯一残念だったのは、はしごが落ちて操舵室を通れなくなったことです。 さて、「ホール」に戻って右に曲がります。 この船について何か理解できれば、ドアはすでに開いているはずです。

その通り。 あなたは入って、ユニットにエネルギーを供給し、斧を持った大男と戦うことができます...そして次の部屋では、電気暖炉のそばで暖まります! そしてその後、ついにライフルを手に取ります。 しかし光学を通して誰を狙えばいいのでしょうか?

さて、最後のユニットですが、そこにははしごのようなものが見えました。 角を曲がると、ほぼ至近距離で胸に銃弾を受けました。 手に斧を持っていて良かった。リロードする前に野郎を殺したんだ。 上の層ではより注意が必要です。

そうです、上階にはライフルを持った人がさらに 3 人います。 最初の1機が中央ユニットの背後から出現し、次に2機目が現れ、崩壊したプラットフォームから発砲しました。 そして3回目は、少し後、私が遠くの壁にある赤いスイッチを引いたときです。 いいえ、私は明らかにスナイパーではありませんでした。 過去世」 オープンサイトで狙うのは私にとって簡単で便利ですが、光学系と仲良くすることはできませんでした。 まあ、わかった - 重要なことは、彼が生き続けたことだ。 次に、クレーンのキャビンに行きます。そうしないと、倒れたプラットフォームの下のドアを持ち上げることができません。 興味深いのは、蛇口が動くことです。 そして右に持っていくとフックが落ちます! そして、このフックを手動で手すりに投げると、プラットフォームが上がります。 本当ですか。 ここで彼は崩れ落ちた。 はい、もう必要ありません。 でも体を温めますよ。

笑って、あなたは撮影されています!

小屋を出ると大男と遭遇! 気をつけなきゃ、もっと気をつけなきゃ…もう誰にも邪魔されず、落ち着いて外出できるようになりました。

私はすでにこの部屋に行ったことがあります。 今度は反対側の小屋に行ってみます。 短い視界、そして再び銃撃戦! 最後に光学系が役に立ちます。 それだけです。赤いボタンを押して、左側のハッチから出ることができます。 これが射手志望者の位置です、彼は弾薬を持っています。 さらに先へ - 溶接工が飛び出したところへ。 そこには、赤いシャムロックが飾られた重い扉の向こうに...

凍った死体がそこにある。 この部屋に隠れていたのか、出られなかったのか、その人は疲れ果てて眠ってしまい、固まってしまいました。 接触...

彼らは外に出ようとしましたが、部屋の反対側のドアが閉まりました。 怖いものではありません。私にはクレーンオペレーターとしての経験がすでにあります。 ただ飛び出せばいいだけ 正面玄関、はしごに登って助けてください。

ドアが壊れて人々がそこから出て行った。 私も出発します。

心臓

まっすぐ進むと扉があるのでそこを通ります。 赤いボタンを押す必要がある部屋はあと何部屋ありますか? 体を温めて外に出ます。

ドアの外で、私は上のどこかから発砲されています。 私は犯人の姿が見えず、急いで廊下に出ました。 ちなみにシューターもいます。 耳当て付きの帽子をかぶった、何か新しいこと。 そしてとても機敏です。 接近戦では打撃をブロックし、尻で痛そうに振り払う。 弾丸を受けた後、彼はすぐに位置を変え、転がります。 危険な敵、しかし、彼は貴重なトロフィー、カービン銃を持っています。 もっとカートリッジがあれば…

溶けた反応炉に唾を吐きかけるのは、滅多にない喜びだ。

階段を上がると、また死んだ船員に出会った。 接触...

今では私はエナジードリンカーのようです。 私の仕事は原子炉区画に行って燃料棒を装填することです。 嫌だけど働かなければいけない。 原子炉に行きます。 作業は簡単です。上級電力エンジニアが何をすべきかを説明し、私がそれを実行します。 第 4 動力装置 (私は「第 4 動力装置」という表現がなぜか好きではありません) に燃料を補給し、別のルートで戻ります。 それは簡単です。 そして、なぜこの船員が死ななければならなかったのか、私はまだ理解できません - 放射線が原因でしょうか?

私は制御室に入り、赤いボタンを押します... 聖母様! 原子炉内に雪が積もっている! 早くそこに行きましょう!

その途中で幻覚に遭遇する。 この姿はもう見た、見た! ここが原子炉の入り口です。 そしてそこには...そんなはずはない...原子炉はありません。 火山のように溶岩が存在する穴だけです。 レントゲンは何枚あるの? いいえ、考えません。 出かけなければなりません。 フィッティングとバイザーに沿って反時計回りに歩く必要があります。 ただ速いだけです - おそらく毎秒光線の一部をキャッチします...

さあ、出口です。 体調はかなり良いようです。 相変わらず寒いですね…体を温めて先へ進みます。 この道はもう見たことがあります。 しかし、撃たなければなりません。耳当てをした戦闘機は冗談を言いません。 そして隣のドアの後ろでも、まず階段を駆け下りてきた「赤軍兵士」に対処し、それからボタンを押し始めます。

より低い。 階段が崩壊しただけでなく、銃撃犯2人の「前哨基地」もあった。 位置的な戦闘が私に残っているのはランプのおかげだけです。 いや、確かに何も分かりません…。

去れ、この場を去れ! まっすぐ進んで、飛び跳ねている溶接工の死体を越え、ボタンとメモのあるテーブルを通って、下の廊下へ。 すでにロックが解除されている重いハッチがあります...

不安

私は自分がいる部屋が好きではありません。 ここは暖かいですが、とてもとても不快です。 私は空の寝台に沿って歩きます。 まず左側:「廊下」の突き当たりにスイッチがあります。 さて、右へ…私はその中に隠れている船員たちの声を想像します。 それとも疑問に思わないのでしょうか? これらの人々はもう生きていませんが、これがどれほど相対的なものであるかを私はすでに見てきました。 私にも見えます! ここで彼らは死者を思い出し、希望を失った。 ここ...

私が介入すれば、この人は生きてしまうだろう。 この道中には他にもたくさんあります...

このショットは私を現実に引き戻します。 船は死んでおり、敵は前方にいます。 敵がいました。 これで、壁にあるスイッチを引くと、1 段上に上がって、また進むことができます。 そしてまた殺します。

スイッチ、階段、ドア、もう一つ。 アウトだと思います。 さあ、階段を下りてください。 胸が焼けつくような感覚を覚えています! ドア、そして大きなユニットの間の左側 - そこに、救いのはしごがあります。 すでに上から呼吸することはできますが、それは今のところです。 この船員はどうやら窒息死したようだ。 接触...

不安。 サイレンが鳴り響き、スピーカーからは一等航海士の声が聞こえる。 要件はリバースをオンにすることです - そしてすべてが震えています。 これはタービン室で、火災が発生しています。 私はユニット間の通い慣れた道を走り、時間に間に合うように祈ります。 蒸気が階段を越えて上に流れるのを待ちます。 しかし状況は悪い。 消火システムは作動しなかったため、手動で開始する必要があります。 そしてそれを立ち上げなければなりません。 まっすぐ進んで右側にリモコンがあります。 赤いボタンを押して、壁に沿って段に沿ってコンパートメントから出ます。 時間がないと窒息しちゃうよ!

でも、やってやるよ…

ということは、その下にはどんなガスがあったのかということになります。 おそらく、私たちは今救った男と同じ道を歩まなければなりません。 あなたはそれらの矢に対処するだけで済みます。 私たちは遠くに座っていました。光学系を試してみましょう。

ホールを一周して二階に上がります。 そこで、機械が並ぶ煤にまみれた部屋で、私は新たな怪物と出会う。 私は彼にどう対処していいのか分からず、ただどんどん遠くへ走り、クローゼットの後ろに隠れました。

それは自動的に解決されました。 でも、また来たらどうすればいいでしょうか? 答えはありません。 しかし、助けられる死んだ船員がいます。 接触...

タービン室が燃えており、徐々に煙が立ち込めてきています。 マスターは煙を吸い込んだので、バルブを修理するために必要な部品を作る時間がありません - 私がそれをしなければなりません。 赤いボックスの中にワークがあり、それを使って最初に 1 つのマシンに移動し、次に別のマシンに移動します。 仕事が終わる頃にはもう煙が近づいてきました。 そしてマスターは修理のためにクラウドへ行きました...

そして大きな扉を通って階段を上ります。 出口はある、私はそう感じている。

寒い

廊下を出てバルコニーへ出ます。 船長はここに立って、本部からのレントゲン写真を読み直していた。 私は近くに立って先に進みました。

廊下や部屋を通る道…言葉で説明するのは難しい、非常に難しい。

艦橋のどこかで、今では聞き覚えのある船長の言葉が聞こえました。「全速力で前進してください!」 そして、一等航海士の声で「逆転しましょう!」 タービンコンパートメントで火災が発生しており、ここで...疫病がここから始まりました。 医師たちはあらゆる手を尽くしましたが、名前のないものには治療法がありません。 人が死んだ、死んだ、死んだ…。

私は彼らの間を、見えないまま、見えないままさまよっています。 彼がレントゲン室に到着して廊下に出るまでは。 見慣れたフード付きのシルエットが前の椅子に座っています。 あなたは誰ですか?! 人影は答えず、代わりに氷の筋ができ、私は強迫観念が静まるまで窓に戻りました。 さあ、彼を追ってください。

これは何ですか、遺体安置所ですか? 死体が置かれた棚を一枚ずつ引き抜くと、それらはすべて白い光の中に消えてしまう。 ここから出ていけ!

私はバーに向かって歩きます。

恐れ

バー、廊下、さらにバー。 そこにあったのは何だったのか――刑務所だったのか?

はい。 カメラが見えます。 最後のものを除いてすべて空です。 ここで何が起こったのですか、囚人? 見せて。 接触...

私の地球にそんな未来は望んでいません!

氷山が砕氷船に衝突したとき、司令官はこの廊下に沿って歩いていた。 檻が開き、囚人たちは自由へと急いだ。 そして私も彼らと一緒です。 しかし、どこへ、どこへ逃げるべきでしょうか? 外? 吹雪の中? 誰もそこに行きませんでした。 そして独房に戻った者もいなかった。

独房は空ですが、上のどこかからノックの音が聞こえます。 外に出て階段を上っていきます。 囚人がノックする。 彼は一人でいるので、私は彼に近づきます。 誰があなたにこんなことをしたのですか? 私は手を伸ばし、幻影と怪物の中を進んでいきます。 私は再び彼を追い越します - そしてすべてが繰り返されます。 どこにいるの、戻ってきて! 逃げないでください、本当に知りたいのです。 手を差し伸べるのですが…

新しいビジョンは徐々に現実になりつつあります。 最上層に上がり、ホールを歩き回って、制御室に降ります。 ここには彼らのうちの2人がいた - 1人は射撃し、2人目は彼のために標的を照らすことになっていた。 私はあなたを助ける。 最初にイルミネーターに、次にシューターに。 そして私はここを離れます。

犬のいる鳥小屋。 ごめんなさい、犬たち、そうしなければなりません。 ドアの後ろに上への階段、スイッチ、そしてさらに続く道があります。 1 つのドアに入り、ループして別のドアから出ます。 暖炉のある部屋にハッチがあるので、そこにジャンプします。 そこで、下に機関銃を2丁持った人影が現れます。 私は機関銃を 1 つしか持っていませんが、射撃の方が上手です。

コンテナ。 それらの間でウォームアップし、カートリッジを持って部屋に入ることができます。 隣の部屋でもとても役に立ちます。 今、あの封鎖されたドアを通って銃撃戦を終えようとしている。 壁のどこかにスイッチがあるはず…赤いボタンのある部屋! ついに。 そこから抜け出す方法があるはずです。 ここに彼がいます。 犯罪者はそこには行かなかったが、私は犯罪者ではない。 私はパスします。

逃げる

風が船外に吹き荒れ、トングのように体の熱を引き裂きます。 時間内に出たければ走らなければなりません。 格子には隙間があり、その右側には非常に便利なことにはしごが結ばれています。 ということで、右に走ります。

窓から落ちたエアダクトの破片によって通路が塞がれています。 しかし、その隣に鍵のかかっていないドアがあり、私は中に身をかがめました。 いいえ、屋根の下で動き続けることはできません。パイプの下からベンチをノックして外に出ることしかできません。 右へ、さらに隣へ。 ここではウォームアップして普通に歩くことができます。

さて、あなたはこの蛾に餌を与えました!

新しいモンスター: 蛾の羽と巨大な爪。 もう驚き方も忘れてただ撃ってしまいました。 かつては人間だったのかは分かりませんが、この氷の繭から孵化しました。 蛾、そうだね…

スイッチを引くと、再び道は開けた空間を通ります。 上部構造を迂回して、直進して右に進みます。 容器の中に火があり、それで体を温めます。 そんなに長くない。 さらに右側、コンテナの間。 このあたりのどこかにメインデッキへの階段があるはずだ。 1 つは転がっていますが、もう 1 つは無傷です。 そこに、ヘリコプターの骨組みがあります。 中に入ると死体が見えます。 接触...

二人は飛び去ろうとしたが、囚人服を着た人々がクレーンのケーブルを切断し、男性は墜落した。 少なくとも誰かが生き残るために、私はマシンガンを掴んで飛び出す。 ケーブルに触れさせないでください。 私が発砲すると、ローブを着た人たちが後退する。 ヘリコプターは私を下に残して飛び去ります。 まあ、司令官はそのような結果を覚悟しなければなりません。

さあ、急いでドアを通ってください! ここに小さな船室があり、格納庫へのゲートを開けるボタンがあります。 今はそこに着くことができます。

格納庫には電球と上部に厚い扉があります。 そしてドアの向こうには機関銃を2丁持った怪物が! しかし、私はすでにそれに対処する方法を知っています。 その後、ドアを飛び越えた2匹の「蛾」の場合はさらに困難です。機敏な野郎! それだけです。格納庫に戻ることができます。写真の下にスイッチが隠されているので、ゲートを閉じる必要があります。 遠くのドアにアクセスできるようになりました。

扉の向こうには「蛾」と新しい扉。 彼女の後ろにはまた「蛾」がいます。 私はますます遠くへ歩き、ホールの中を機械が私を止めようとしましたが、私は撃ちました。 ホールの端にあるスイッチを引いて、2 段目に進みます。 どこかに抜け道はあります。 ただし、それを使用するには、「マケドニア人」と戦う必要があります。 退出します。

動物

私は火のそばで体を暖めています。なぜなら、今度はまた「空へ」行かなければならないからです。 新しい扉。 暖かくなってからまた外に出ましょう。 階段を上がって部屋へ。 以下では、指の代わりに鍵を使って、見た目が不快な生き物を殺します。 たまたま、私は彼のところにではなく、この男のところに行きました。 彼にとってすべてが失われたわけではない。 接触...

私はクレーンオペレーターで、「戦闘ポスト」に向かって走っています。 タービン室や船倉内で何が起こっているのかを私が知るはずはありません。クレーンブームを取り外さないと崩壊することは知っています。 外に出て、キャビンへ。 されております。

さらに下へ。 機関銃手を通って、大きな鉄の扉へ。 その奥にはコンテナが置かれた部屋があります。 私はその中のライトをオンにし、同じように別のライトに入ります。 こちらが冷蔵庫です。 天井からは牛の死骸がぶら下がっていて、そのうちの一つに触ってみると……。

さあ、踊れ、野獣め!

いいえ欲しくありません! しかし、牛が屠殺場に連れて行かれることに誰も疑問を抱きません。 狭い廊下では外に出ることができず、前も後ろも同じように運命にあります。 前の奴が頭がおかしくなり、今度は私の番だ。 いやー!

私が死刑執行人です。 次の牛が廊下の端に到着したので、ナイフを置く時が来ましたが、私にはそれができません。 手は上がらない。 もう一方のレバーを引いてすべてを解放したほうがよいでしょう。 そして何が来ても...

戻ってきます。 牛の死骸はもうありません。代わりに、他のものがぶら下がっています。 どういうわけか、私は彼らにまったく同情しません。 私はコンテナを持ってホールを出て、電気暖炉も持って戦いながらホールを出ます。 別の鉄のドアを通らなければなりません - 男がその後ろに群がっています。 接触...

なぜここには皮を剥がされた犬がこんなにたくさんいるのでしょうか? ただパニックにならないでください。 ここはキッチンで、犬たちが食べるものがあります。 食べてください、良い犬たち。 私がしゃがんでいる間、私を見ないでください。 そんなに唸る必要はない、私はあなたの食べ物には触れないよ。 部屋を横切るだけでいいのです。 あまり近づきませんよ。 ただ這って静かに祈るだけです。 でも、玄関先にいるこの犬を避けることはできません。 その肉片を床に捨てることしかできません。 骨よりも美味しいです。 そして静かに、とても静かに - 帰り際に...

この数分で私はなんとか白髪になったようです。 さて、私は部屋に入ります。 この料理人と違って、私は武装している。 部屋を横切り、電気をつけて戻ってください。 犬も機関銃手も私を止められない。 ここが出口です。

広いダイニングルーム。 ライトをつけてカートリッジを手に取ります。 彼らがここにいると喧嘩になるだろうが、私はそれに慣れている。 「マケドニア人」が壊した通路に出なければなりません。 そして、出かけます。

床の穴から這い出て先へ進みます。 道は単純で、敵は年老いています。 ドアのロックを解除し、赤いボタンのある部屋を通ってさらに進み、エレベーターに乗ります。ただ移動するだけです。 私はスイッチを引いて、撃ち、出発します。 そして私は何にも驚かない。 たとえば、その魚はどこから来たのでしょうか? それで十分ではないでしょうか?

君は強いよ、マケドニアの射手! しかし、そこにたどり着くことはほとんどありません。

アンカーコンパートメント。 鎖はピンと張っておらず、床に横たわっています。新しい「マケドニア人」を扱い次第、私は鎖とそこにいる船員の運命の世話をするつもりです。

それだけで、アンカーチェーンが紐のように張られているので、上昇することができます。 再び外に出て隣へ走ります。 そして新たなビジョン。

自分が何者なのかは分かりませんが、今回はただの傍観者ではありません。 寝ている船員から鍵を受け取り、廊下のドアの鍵を開けます。 そしてあなたは寝ます、船員...

私は同じ廊下に入ったが、彼に気づかなかった。 巨大な水槽は壊れ、廊下は氷で埋め尽くされた。 そして船員は死亡した。 彼は寝るのが大好きで、あまりにも激しく起きていました。 接触...

目覚めがずっと軽くなりました。 サイレンが鳴り響くとすぐに私は立ち上がってトイレに閉じ込められました。 船員には理由が分かりませんが、私は覚えています。 打撃があり、炉床がドアの下から流れ出します。 これで、部屋から真っ逆さまに飛び出し、廊下に沿って、階段を下り、中庭を横切ることができます(そうする必要があります)。 私のポストはそこにあり、私はそこで必要とされています。

水族館は空いていたので、近道をして通り抜けました。 廊下のドアのロックを解除し、次にキャビンに入り、そこから出て、壁の穴を通って次のドアに進みます...さらにさらに。

そしてこの小屋は氷山に衝突されました。 船体の亀裂を通って潜り、移動を続けます。 氷の廊下、そしてまた小屋。 さあ、起きましょう。 ここが出口です。

選択

上の階。 ドアのロックを解除し、「蛾」に不要なものをすべて切り落として先に進みます。 前方には同時に 2 人がいます。「蛾」と機関銃手です。弾薬を無駄にしていますが、私は生き残っています。

ホッキョクグマのいる水族館を通り過ぎて小​​屋へ向かいます。 ここには映写技師が住んでいた。 すべてが始まる前に、彼はフィルムをムービーカメラに挿入しました。 隣の部屋では、数分間気を紛らわせることができるかもしれません。

いや、悲しいかな、この船の映画ですら間違っている。 さて、スクリーン上の数字が観客に向けて発砲するのをどこで見たことがありますか? 私が撃ち返すと彼らは倒れる。 「マケドニア人」が画面を引き裂いて助けに来るまでは。 私は彼を殺して、スクリーンの後ろの穴に入ります。

待っていてください、ウムカ、すぐに外に出します!

そして再び破壊された原子炉。 しかし今、私は何が起こったのかをすでに知っています。 すべてが起こったとき、原子炉が爆発するまでには数分が残されていました。 そしてここでは、エネルギーを奪われ、放射能に汚染された船上で他の人を死なせることに同意した人もいた。

この瞬間、私に何かが起こります。 まるで下からの致死性の放射線が私に力を満たしてくれるかのようです。 そして、何か大きくて賢い人が私の世話をし始めます。 亀裂からの紅い光は魔物を殺すが、私に力を与えてくれる。 もしかして私は幻覚を見ていたのでしょうか? 分からない、知りたくない。 前に進むだけです。

今は外です。 ここの上では囚人たちはヘリコプターから手を離さないようにしていました。 さらに、さらに……上部構造を回り込んで中へ入っていきます。 事件前に船長が働いていた場所へ。

この蜘蛛の怪物を思い出します。 私は一度このうちの 1 人を殺しましたが、今では後ろに隠れるためのパイプもありません。そして彼はとても機動力があります。 しかし、それは何でしょうか? 蘇った船の心が私から離れられないようです。 今はすべてが私の敏捷性にかかっています。 クモは火を噴く亀裂を、立ち止まって凍らせずに冷静に走り抜けることはできない。 現時点では彼がターゲットだ。 亀裂の氷の地殻に弾丸が命中し、足に数発の弾丸が命中した。 そして、ずっと走って、ぐるぐる回って走ってください。 今では私は疲れ知らずですが、彼は足が4本しかありません。 私がやれます!

気が付くと私は水族館の反対側の部屋にクマがいます。 我慢してください、クマさん、あなたを怒らせるつもりはありません。 接触...

大きくて強いクマであるあなたは、自分の巣穴に追い込まれ、2 頭の小さくて弱い生き物に撃たれました。 そのうちの 1 人が今入ってきます。 巣穴から抜け出す方法はありますが、2番目の者がそれを見ています。 ほら、クマさん。左に回り込むと、この岩を投げ飛ばして通路を塞ぐことができます。 いいえ、彼が洞窟に入るまで待ちます。 ご覧のとおり、彼はもはや自信を持って人生のマスターではなく、周囲の何も気づかずに瓦礫に拳を叩きつけて助けを求めます。 彼の後ろを出口に向かって歩くクマさえも。 去れ、熊よ、彼にはあなたの爪の価値はない。 幸運を!

そして私もここを離れます。

船は亀裂で覆われています。 私は知っています、それは彼の燃えるような心が私を呼んでいるのです。 今のところ - 左側です。 命を吹き込む温もりを吸収し、冷たい風の中に身を投じる。 奇跡的に生き残った変圧器へ、そこから右側の小屋の残骸へ。 ここから船員たちはエンジンを制御し、最後の瞬間まで船を脱出させようとしました。 今は瓦礫だけが残っています。

角を曲がって左に進み、ドアを通って次の亀裂へ。 この扉から右に進み、階段を上ります。 ここが船長の橋だそうです。 ここのドアの前に二人の人が立っていた。 最初に彼らは誓いましたが、その後銃を撃ち始めて中に突入しました。

こうして船長は亡くなった。 そして今、なぜこれほど多くの人が亡くなったのかが明らかになりました。 彼らは船長を殺害したが、船を制御することはできなかった。 ここから一等航海士が後進の指示を出し、機長がヘリコプターの発進を命じた。 彼らは全員を殺しました...

待ってください、船長はまだ死んではいないようです! 彼らは彼を引きずり下ろした。 そして、私はそこに行きます。 もうすぐすべてが解決されそうです。

クロノス

すべてが静かだった。 空には冷たい太陽だけがかかり、時々雪が黒くなります。 私は伝道者の書のテキストの下にある緋色の亀裂に沿って、幻から幻へとさまよいます。

こんにちは、時の神様!

ヘリポートは原子炉の真上にあった。 船長が連れて行かれたのはそこだった。 そして彼らは飛び去った。 しかし、船の心臓部はそのままの位置に残っていました。盲目ではありますが、生きていて正義に飢えていたのです。 今ここで、破壊された原子炉の残骸をめぐって、私は最後の戦いをする。

クロノスは原子炉の奥から立ち上がり、ハンマーを振るう。 戦いが始まりました。 いいえ、彼は私の敵ではありません - 私たちは同盟者です。 クロノスは強力ですが盲目なので、私と彼の生き物を区別できません。 私はそれを理解しており、彼の後ろに留まります。 私たちの敵は 1 つです - 到着するすべてのモンスターです。 そして私たちは彼らを破壊します。 彼はハンマーを持ち、私は手で。 掌の中で目覚めた力を放り出し、魔物たちを焼き尽くす。 すると、私の指の1本に赤いライトが点灯しました。 モンスターが殺されるごとに、新たな光が生まれます。 モンスターがハンマーの下で死ぬたびに、炎は消えます。 それは奇妙で残酷なゲームですが、私はそれを受け入れます。 燃えた怪物、そして火の輪が戦場を取り囲む。 そこからチャージして新しいものを殺します。 そしてもっと、もっと! はい、クロノス、私は価値のあるプレイヤーです。 一度ここに来ることができました。 手を貸してください。船上で実際に何が起こるべきかを選んであげます。

手を貸してくれれば、おそらく一等航海士は事故の影響を取り除くために船倉に降りて、船長に派遣命令を渡さないでしょう。

手を貸してください、そうすれば司令官は負傷者を助けに駆けつけます。

手を差し伸べれば、機関士が船長をサポートし、ボートを与えます。

手を貸してください、クロノス。 「北風」をこの地獄から導き出します 澄んだ水。 明るい北極の太陽が彼の上で輝き、船長はこの冥界を17周も通過していない別のアレクサンダー・ネステロフに手を差し伸べます。

スタジオのプロジェクト「Action Forms」はちょうど 3 年間開発され、その後 2008 年に公開されました。 このゲームが国内のゲーム業界市場に大きな話題を呼び、旋風を巻き起こすとはほとんど誰も予想していませんでした。 しかし、それがどのようなものであっても。 すべてはまったく逆のことが起こります。 こうして世界はまた価値のあるホラー シューターを国内の開発者から受け取りました。 最も完全なアイデアを得るには、ゲーム「Cryptosis: Sleep of the Mind」の主なアイデア、以下にあるウォークスルーとマニュアルを学ぶ必要があります。

寒くて怖い

アクション全体は1968年の北極で行われます。 主人公そして非常勤の極地探検家は、指定された場所で「ノースウィンド」に乗り込む任務を受け取ります。 集合場所に近づくと、アレクサンダーは船から誰も彼に会わないことに気づきました。 この奇妙なことに対処することを決心した彼は、ついに巨大な砕氷船で旅行することにしました。 その後、主人公は、以前の生活と暖かさを欠いたこの船で起こったすべての暗い秘密を明らかにする必要があります。 空の金属構造物、人気のない廊下、壁から発せられる奇妙な不気味な音は、ゲーム「Cryptosis: Sleep of the Mind」の主なハイライトであり、その通過を聞くと心臓の鼓動が数倍速くなります。

暖かくしておかないと死んでしまいます

ゲームの興味深い要素は、熱源を絶えず探し続けることであり、それがなければ主人公は死んでしまいます。 最大速度。 もちろん、船内にはその必要がなくなったエリアもあるでしょうが、その数は微々たるものです。 蓄積された熱により、地形の困難な氷の領域を通過する時間が得られます。 また、「Cryptosis: Sleep of the Mind」は、その通過が非常に難しく、プロットはあらゆる超心理学的スリラーに匹敵し、船の乗組員の物語を語り、死の数日前に起こった主な出来事を示しています。 ゲーム全体は多くのグローバルチームによって支配されています 自然現象:死、生、闘争、暑さ、寒さ。

死んだものを倒せ!

当然のことながら、ゲーム「Cryptosis: Sleep of Reason」の一節は、敵の存在を暗示しており、この場合はゾンビやその他の悪霊の形で表されています。 正直に言うと、彼らはあまり楽しい対話者ではありません。 しかし、手だけでなく、あらゆる種類のバールやバール、ピストル、ショットガン、ライフルも使用されます。 敵に対する撃退は保証されていますので、ご安心ください。

クラシックラッパー

何か怖いものをプレイして体中に何十万もの鳥肌が走るのを感じたいとき、そのようなゲームをプレイしている間、人が怖がったり心配したりするのはごく自然なことです。 「Cryptosis: Sleep of the Mind」は、その一節が非常にエキサイティングですが、非常に不気味で凍りつく閉鎖的な雰囲気を作り出しているため、ある時点でプレイするのが耐えられなくなります。 ここには、良質でタイムリーなサウンド (ノイズ、すりつぶし、ささやき)、シャープで予期しないターンやイベント、そしてもちろん適切なグラフィック デザインなど、優れたホラー アクションの主な古典的な要素が存在します。 ゲームをクリアした多くのゲーマーは、続編「Cryptosis: Sleep of the Mind 2」のリリースを心待ちにしています。 しかし、すべては開発者の意志次第です。

秘密の地図を見た、どこへ行くか知っている。 船長、私はあなたとあなたとあなたの船に別れを告げに来ました。 ヴャチェスラフ・ブトゥソフようこそ。 いいえ、ゲストを期待していませんでしたが、両手を広げて歓迎します。 外は嵐と衝突だ

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ガイド

シークレットカードを見ました

私たちはどこへ行くのか知っています。

船長、あなたに別れを告げに来たのです。

あなたとあなたの船と一緒に。

ヴャチェスラフ・ブトゥーソフ

ようこそ。 いいえ、ゲストを期待していませんでしたが、両手を広げて歓迎します。 外は吹雪いて肌を刺すような霜が吹いていますが、それを疑う必要はありません。この居心地の良い施設の中は少し暖かいのです。 私たちの廊下は暗く、住民は死んで凶暴です。 私たちの過去は暗く、この場所には未来がありません。

起きてください。 地獄へようこそ、ゲストさん。 これがあなたが望んでいたものですか?

一緒に怖がろう!

人が怖がろうと思えば怖がります。 必然的に。 これを行う方法は長い間知られており、技術の問題として広く使用されています。 しかし、目的が単に怖がらせることではなく、恐怖を引き起こし、その状態をしばらく維持することである場合はどうなるでしょうか? ああ、これは創造性と努力が必要な、より難しい作業です。

実を言うと、アクション フォームの新規作成に特別な高さは期待していませんでした。特に目立たない「バイバイセクター」を覚えているならなおさらです。 「北極、霜、砕氷船について考えてみてください。 ということは、全体的にくすんで配色も悪くなるんだな」とゲームをインストールしながら思った。 それを起動して、自分がいかに間違っていたかに気づきました。

『アナバイオシス』の雰囲気は鳥肌が立つと言っても過言ではありません。 仮想の昆虫が皮膚の上を 2 つの列で同時に行進します。 1 つ目は、おそらくご想像のとおり、ゲーム全体の不気味な雰囲気からです。 それは大成功でした。 特に「鳥肌」の 2 番目の列のおかげで、ゲームは実際には寒いわけではありませんが、非常に寒いです。 砕氷船には、左下隅の目盛りを除いて、数字が記された温度計が 1 つも見つからなかったという事実にもかかわらず、これは起こりました。 プレイヤーの体がどれだけ温かいか冷たいか、そして低体温症ですぐに死ぬかどうかだけを示します。 しかし、発熱している患者に「部屋は実際には暖かい」と伝えてみてください。それで気分は良くなるでしょうか? 文字通り、すべてが寒さで満たされています。外の風のうなり声、霜で覆われた壁、隔壁のひび割れ音。 プレイヤーのレビューさえも、彼はそれを頭の悪いものとして受け取りました。 ここでは特に怖がる必要はありません。 そして彼らは怯えています。 モンスターはセンスとバランス感覚で作られています。 グループや分遣隊のすべての亀裂から這い出てくる人は誰もいません - ますます一度に1人、多くても2人ずつ。 そしてすべてが時間通りです。 そしてそれらはすべてひどいものです。 船の不気味な生き物を見たときに頭に浮かぶ最初の連想は、サイレントヒルの世界の生き物であり、倒錯的で恐ろしく、恐怖、同情、そして時には同時に哀れみを呼び起こします。 本当に、良いことを学ぶことは恥ずかしいことではありません。

バタフライエフェクトなど

行きます、早朝から犬に乗ってレースをします!

このような背景のもと、アクションは展開されます。 このゲームの神秘的で探偵的なプロットは一見シンプルです。 しかし、それは、いやいや、そしてあなたは「だから私は数時間前にタービン室で死んだのだ!」と自分に誓ってしまうような表現で描かれている。 そして、それは思っているほど単純ではありません。 ダンコの伝説は何層にもわたって船長の思いを反映しており、船員たちの物語は少しずつお互いに、そして主人公の物語とつながっています。 あなたは誰かに同情し、誰かを憐れみ、誰かを軽蔑し始めます。 そして、何事にも手を出さなければなりません。 船は死んでおり、さらに悪いことに、乗組員の遺体は切断され変化し、さまよい、周囲の空気よりも暖かいものに襲いかかります。 彼らの魂…しかし、魂については別の話です。 もう一つ重要なことは、主人公は死者の体に宿り、死の数分前に過去に転送されるというユニークな能力を持っているということです。 生と死に関して言えば、驚くべきことを数分で成し遂げることができます。 せめて人の命は救ってあげてください。 しかし、遭難した船ですべてが起こった場合、救助された人も船の救助に貢献することができます。 過去に新たな介入が行われるたびに、船上の状況は変化します。 蝶の羽を覚えていますか?その羽ばたきが別の大陸の天気に影響を与える可能性があります。 最後のクレジットをリラックスして読んでいると、プレイヤーは、最後に起こったことすべてが自分の個人的な、苦労して獲得した功績であると考えることができます。 かなりの費用がかかります。

最終的な結果は何ですか? 全体として、私たちは素晴らしく恐ろしいアクション映画を楽しむことができ、固定観念が常に正当化されるわけではないことに喜んで気づくことができます。 そして、スタジオが勢いを失うことなく、さらに美しく、高品質で強力なもので私たちを喜ばせてくれることを期待できます。

低体温症には 4 つの程度があります。

まず最初に温度バランスは、「深部」の温度をわずかに(0.2〜0.5度)低下させながら体の外部組織を加熱することによって維持されます。

2度冷却時体はすべての蓄えを活性化しますが、温度バランスを維持することに対処できなくなります。 血圧が上昇し、脈拍が速くなりますが、これを長く続けることはできません。体は熱を失います。

私たちのキャラクターの場合、最初の 2 つの段階はすでに終わっています。それは明らかです。 3度の冷却高血圧にもかかわらず体が冷え始め、皮膚や粘膜が青くなります。 この状態で彼がどのようにして歩き、走り、戦い、撃つことができるのかは不明です。

極地探検家の武器庫

つまり、ゲームの主人公はソ連の極地探検家アレクサンダー・ネステロフです。 経験豊富な男で、任務から北方の生活の困難に耐える方法を知っています。 これにより、脚本家の作業がいくらか楽になりますが、それは部分的です。 結局のところ、彼は民間人であり、機関銃やピストルさえも持って乗船することは乱暴で不自然に見えるでしょう。 つまり、彼は何かをする方法を知っていますが、そうすべきではありません。 船は別問題です。 そして、自尊心のある船には武器庫があるはずですが、死んだ船で訪問する極地の探検家に誰が武器庫を開放するでしょうか? そのためネステロフは丸腰で乗り込む必要がある。 そして、必要な場合にのみ、自衛手段を取得します。 まず、最も単純なものから始めます。

ウォーターバルブ。 真鍮のナックルだけでは不十分な場合は、ねじ込みが不十分なバルブを加熱パイプから引きはがすことができます。 これはさらに深刻です。 重さは約0.5キロで、頭蓋骨への衝撃力という点では格段に優れています。 そうするとすぐに疲れてしまいますが、それだけの価値はあります。 さらに、さまざまな攻撃を繰り出したり、コンビネーションを実行したりすることもできます。

消防斧。 遅かれ早かれ、バルブによる制動力と距離が不十分になります。 ここで、重くて恐ろしい武器である消火斧が登場します。 打撃の威力に加えて、斧の紛れもない利点はその長距離です。 そして、欠点は同じ重量です。そのため、第一に、打撃はバルブよりもはるかに遅く、第二に、非常に疲れます。 したがって、打撃を開始するタイミングとターゲットに到達するタイミングに適応する必要があります。 簡単でとても効果的です。 敵がすでに打撃を逃していた場合、回復するまでに数秒かかります。 終わらせるには十分な時間だ。

そしてここ モシン・ナガンライフルモデル 1891 はまったく異なります。 3 度の戦争でソ連兵に忠実に仕えたこの銃は、アレクサンダーの信頼できる助手となるでしょう。 発砲するときは、三線銃は最良のときでも発射速度によって区別されず、現在の霜ではさらに顕著であることを覚えておく必要があります。

最初は、敵が反撃し始めるまでは、斧よりも効果が完全に劣ります。 そしてここでは、接近戦に突入して肩からチョップするか、ボックスの後ろに座って弾丸を送り込むかは状況によって異なります。 位置争いには蚊が最適です。

自動装填ライフル トカレフ SVT-40。 3 ラインライフルの発射速度が明らかに生き残るのに十分ではない場合 (たとえば、同時に 2 人の射手との戦いの場合)、このカービン銃がうまく置き換えられます。 蚊とほぼ同じダメージを与えますが、はるかに多くのダメージを与えます。 唯一腹立たしいのは、その発射速度が本来よりもまだ低いことです - 霜...

これは面白い: SVT-40 は、1938 年モデルのトカレフ自動装填式ライフルの近代化された軽量バージョンです。 1940 年から 1945 年までの 5 年間で、約 150 万個のサンプルが製造されました。 SVT は大祖国戦争やフィンランド戦争の前線で積極的に使用され、「アナビオシス」のように古き良き 3 線と競合しました。 彼女はその射撃速度で愛されていましたが、その信頼性の低さと霜への恐怖で非難されました。 寒さを嫌う時代遅れの兵器が、どのようにして 1981 年に砕氷船に搭載されたのかは依然として謎のままです。

光学照準器を備えたモシン・ナガンライフル。通常の蚊と異なるのは、光学系の存在だけです。 ところで、「暗号」では照準器の使用が複雑で熟練を要します。 本当に必要な場合はほんの数件ですが、他のすべての戦闘エピソードでは邪魔になるだけです。

暗闇から外を眺めているのは誰ですか?

私たちは武器を見ました。 誰と戦うつもりですか?

ノースウインド号の乗組員は当初 150 名でした。 彼らのほとんどは取り返しのつかないほど消滅しましたが、残りは...残りに何が起こったのかは複雑な問題であり、何が、そしてなぜ起こったのかを推測することしかできません。 事件の原因の一つが裏切りであったことが知られている。 North Wind の貨物は生きていて特定のものであったことが知られています。 そして、北風で起こったことと比較できる古典的なゲームの例がいくつかあります。 試してみましょうか?

「甲板長」。 大した奴だ。 機動性はあまり高くないが、強い。 彼の拳と斧の両方に注意する必要があります。 打撃を受けなければ、「ストーカー」のようにどんな武器でも彼と戦うことができますが、最も効果的なのは斧です。 「甲板長」はネステロフよりもスイングに時間がかかるため、これを使用する必要があります。 斧による打撃を逃した大男は、しばらくの間無力になるだろう。

「溶接工」。 溶接マスクをかぶった生き物 (暗闇の中でどうやって見えるの?) 手に松明を持っています。 バーナーは加熱するのではなく凍結させるため、明らかにアセチレンではありません。 彼は機動力があり、接近戦では危険だが、優れた斧に対しては耐えられない。 ただ、遠隔操作でもフリーズする可能性があるため、弾薬を無駄に消費することが多いです。

「赤軍の男」。 何が矯正施設の看守たちをこれほど傷つけたのか、私はあえて推測してみよう。 非常に経験豊富で危険な射手である彼は、「監視員」とは異なり、SVT-40で武装しており、はるかに頻繁に射撃します。 さらに、ダメージを受けるとすぐに位置を変更します。 横への宙返りはショット、宙返りはショットです。 接近戦では斧の打撃を上手く受け流し、尻で反撃する。 傷つく。

「監督者」。 また醜い生き物が。 どうやら、以前は看守だったようで、その顔には今でもその跡が残っています。遠くから見ると、顔の代わりに明るい檻が目立ちます。 彼の手の中のPPShは恐ろしいものではありませんが、恐ろしいものではありません。「監督者」が周囲に惜しみなく火を注ぎ込むという事実にもかかわらず、彼は正確に撃つわけではなく、腰から発砲し、発射された弾丸のすべてが当たるわけではありません。

。 犬たちがどのような罪で罰せられたのかはわかりませんが、犬たちも突然変異を起こしました。 ただし、ここでは彼らは二本足の「同僚」よりもはるかに優れています。 触らない場合は、牛肉を熱心にかじっている犬から数メートル離れたところに這うこともできます。 主なことは、近づきすぎず、突然の動きがないことです。

"クモ"。 ガスマスクをかぶった船員。 誰が何の理由で彼をスパイクケーブルに十字架につけたかは不明ですが、今ではその4本の氷の切り株がこの生き物の足の役割を果たしています。 非常に速くて強い彼は、おそらくゲームのモンスターの中で最も危険です。 発生が2回だけというのは良いですね。

これでマイナー対戦相手のリストは終わりです。 主要なものだけが残っています:何が起こったのかという謎と極寒です。 そして彼らと戦わなければならないのはアレクサンダー・ネステロフではなく、あなたたち選手たちだ。 幸運を!

ウォークスルー

痛くないよ。 全然痛くないんですが…最近手足が痛くて、固い関節が痛くて、体が震えていましたが、今は痛みがなくなりました。 これは、間もなく完全に感覚を失い、眠りに落ちて死ぬことを意味します。 なんとなくこれはわかるんです。 そして、どういうわけか、私は死ぬべきではないことを知っています。

私は手を上げ、それを感じることなく、ただその使い方を思い出しただけで、錆びたドアを開けました。 中は暖かいはずです。 そこで私は自分の何が問題なのか、そしてどうして私が風邪についてそんなに詳しいのかを思い出さなければなりません。 多分...

ここはもっと暖かいです。 それほど多くはありません、おそらくそれはただの幻想でしょうか?

床にハッチがあります。 その下に懐中電灯があります。 まだ輝いてますよ! 今、自分がどこを踏んでいるのかがわかるようになりました。

廊下の先にある部屋は完全に混乱している。 氷の鉄壁と隔壁、氷の塊…ここはどこ? もう少ししたら何か思い出しそうな気がする…

体。 この男は私よりもはるかに幸運ではありませんでした。 彼は自分が生きなければならないということを覚えておらず、そのまま眠ってしまいました。 私がそれに触れると、明るい閃光が一瞬世界を覆い隠します。

怖がらないで、ベルカ、私は出ます、私は強いです、我慢してください、今私は自分自身を引き上げます... ああ、ああ!

それが何だった? 記憶か視覚か? これは私に起こったのでしょうか、それとも他の人に起こったのでしょうか? 答えられません。 そして遺体がどこに行ったのか分かりません。 私にできることはただ歩き続けることだけだ。 ここにドアがあり、その後ろに別の死体があります。 この男は眠らなかった、亡くなった。 彼に触れたら、また...できるでしょうか?

風と氷と犬ぞり、遠くに見える大きな船のシルエット。 私たちはそこに行かなければなりませんが、動くことができません。 そりを足で押すと・・・

またまたです。 覚えていると思います。 しかし、非常に小さな破片が散在しています。 階段を上がると、その死体の隣に何かが見える…

4頭のハスキー犬が私のそりを引いています。 いよいよ先へ進むと、水平線に徐々に大きな船のシルエットが見えてきます。 小さなハンモックの周りを回ると、そりはスタックしてしまいます。 そして次に何が起こるのか、私はすでに覚えているようです...

さて、階段を降りると、また残念な人がいますので、これから触れます。 彼は私がこれまで会った人たちとはどこか違う。 そして視界も明るくなりました。 わかりました...

ピット。 私はそりと一緒にここを通って落ちました。 ちなみに、それらは全く役に立ちません。 私は立ち上がって、骨が折れていないことを静かに喜びました。 リスは私をここから連れ出すことができませんでした。 彼女は二階で吠えています。 待っていてください、いい子ちゃん、すぐに着きます。

これは何の葉っぱでしょう?...レントゲン写真です! 私は...今、分かりました。 まだ覚えていないが、私の名前はアレクサンダー・ネステロフで、その船は私が乗らなければならない原子力砕氷船「ノース・ウィンド」であることは知っている。 この穴から抜け出すだけだよ…

砕氷船はそれほど遠くにあるのではなく、風と雪が「遠ざけている」のです。 犬が吠えて道を教えてくれるので、私は行きます。 まっすぐに、亀裂を飛び越えて、そしてまたまっすぐに。 右折すると、ベルカが私をさらに先へ導いてくれます。 ハンモックの周りを回ると、船の入り口、ハッチとリフトクレードルが見えます。 いいえ、リス、ここを飛び越えることはできません。 さあ、さっき回ったハンモックを乗り越えて中に入ります...

そんなこんなで乗船しました。 理由はまだ覚えていませんが、そのうちわかります。 今は温もりを求めなければなりません。 床に落ちていた体がなくなり、先に進むことができます。 底部にハッチがあります。 奇妙なことに、ハッチの後ろには空き缶のピラミッドがあります。 触れると飛び散り、音が鳴ります。 誰かがハッチから入ってきたかどうかを知る必要がありましたか? 入った! 安心して来ますよ!

いいえ、エコーだけが私に答えます。 残っているのは、2階に行ってドアを開けるだけです…エンジンルームです! はい、ここではすべてが氷の皮で覆われており、インスタレーションの上で凍った船員は非常に不気味に見えますが、壁にある光るスイッチを押せば、すべてが始まるはずです。

はい、インストールはまだ進行中です。暖かくてハミングするものに手を伸ばして、最終的にウォームアップできます。 温まった関節の鋭い痛みがこれほど心地よいものになるとは誰が想像したでしょうか。 整備士の死体のせいで先に進めないので戻ります。

停止! そこの“待合室”に異変が! 敷居を踏み越えたとき、ある記憶が私の顔に打撃を与えました。

彼らはここで体を温めていました。 彼らは箱で作った火で体を暖め、下から来るかもしれない何かを恐れながら待ちました。 銀行はそのためにあるのです。 くすぶっている石炭の近くで手を温め、エンジンルームに戻ると整備士が消えていることに気づきました。

私の後ろに彼がいます! 焦げた顔と斧を手に持った恐ろしい人です。 走る!

設置後の道は明確です。 やめて、もう終わったようだ。 運転手は斧を防火盾に打ち込み、同じ場所で凍りつきました。死体は死体です。 うわぁ…ファイアーシールドまでは行けないし、素手だと完全に気持ち悪い。 さらに下のドアに鍵が掛かっているので、拳で握り締めます。 少なくとも何か。

即興で作ったブラスナックルはとても役に立ちました。 隣の家は板で塞がれているので、何かで倒す必要があります。 下にもう一つ死体があります。 見に来ます。

モザイク全体にもう一つ小石が入っています。 砕氷船の船体に穴があった。 船員たちがどのように彼女と戦おうとしているのかを見て、なるほど...いいえ、私にはもう死者の体は見えません。 ここに彼がいます! この生き物は、私がたった今訪れたビジョンに出てきた男とはほとんど似ていません。 これは人間ではありませんが、うなり声を上げて攻撃的な何かです。

おそらく、忘れ去られた人生の中で、私はボクシングに関わっていたのでしょう。 相手は背が低くて不器用でした。ジャブやスイングを必要なだけ長く続けるには、まさに必要なものでした。 距離を保ってください... 敵は攻撃を開始し、厄介な打撃を与えます。 私は飛び退き、再び距離を詰め、ブラスナックルで彼の顔面を殴りました。 このような。

奇妙なことに、戦闘中はかなりウォームアップしていたはずなのに、逆に凍りついているのです。 壁にスイッチがあります。少なくとも電球で手を温める必要があります...

隣の区画でも彼らは洪水と戦っていた。 なるほど…船長のような人影がハッチを持っている。 そして今彼は…右側です! 不器用だが強くて腕の長い相手でもある。 危険ですが、脆弱です。 対処できます。 電球で暖をとります。

このコンパートメントは完全に浸水しました。 隣の部屋に寝かせた甲板長がいなかったら、水はさらに突き抜けていただろう。 しかし今、ここには氷があり、反対側では孤独な電球が燃えているだけです。 次の部屋へのドアの横にある電球。 そこから隣の暗いものへ。 そしてさらに、船員がハッチ内で凍りついていた。

何かを感じます。 これは彼から、そして私から来ています。 前に手を伸ばすと自分自身を見つける...

それはまだ完全ではありませんし、今も間違いなくそうではありません。 そして、私は私ではありません。 私は1分前まで氷の塊にぶら下がっていた船員です。 どういうわけか、私はこれを確かに知っています。 どうやって死んだの? つまずいた? 混乱した? 時間がありませんでしたか? 今、私はあなたのために何でもできます。

誰かが私に、急いでドアから出て二階に逃げろと叫びました。 彼は死ぬだろうし、それを知っている。 そして私は走っています。 私は人々に気づくことができます。 まだ船のために戦っている。 上から滑り梯子が落ちてくるので、登っていきます。 さらに、さらに、同じ部屋へ。 私だけがドアに飛び込む時間があります。 生きている!

私は生きている。 そして、この船員は事故の間、生き残ったのです。 わかりませんが、おそらく彼は5分後に亡くなったのでしょう。 知りませんし、知りたくもありません。 彼は生きています。

前方の船体に穴が開いています。 同じ穴です。 そしてその裏には思い出がある。 私の? 見知らぬ人? 違いが分かりません。 船長に会ったので、もう出発する時間です。 ここは寒すぎます。 大型で安全にロックされたハッチ。 ハンドルがたくさんあるので、すべて回す必要があります。 そしてレベルを上げていきます。

階段は終わりました。 レベルは上がりましたが、明るくなったり暖かくなったりするわけではありません。 それとも、寒さはまだ同じように私には見えるのでしょうか? その先に、光が輝いているので、そこに向かって進みます。 残りの熱で手を温めながら、いつ誰が聖火をつけたのでしょう? 答えはありません。 周囲とその向こうには、氷のような沈黙が広がっています。 それでも...

この前( いつ?!) 二つの影が踊り、命と残された温かさを求めて戦った。 そして今、人間以外の者が一人だけ残っており、うなり声を上げて私に向かって近づいています - 今度は私の暖かさを求めて。 彼には渡さないよ!

前方には松明の光が見えます。 そして、パイプのバルブが溶接されていて、信頼性が低い。 旅の途中で役に立ちます。

こんなに重くてかさばる鉄が手に心地よく収まるのは、なんと不思議なことでしょう。 そして時間通りに。 穴から現れたこの人外は、私がこれまで会った誰よりも速いだけではありません。 彼は正気を保っていたのだろうか? 結局のところ、彼がそれに耐えられないと気づいて去ったとしたら、それは合理的でしょうか? それは分かりません。 トーチが消えたので、私は道を続けなければなりません。

もう一つのトーチが先にあります。 火をつけてくれた人は、そのことに感謝してください。 私は彼を見つけて、可能であれば助けるつもりです。 松明を過ぎ、さらにパイプの下に行くと、そこから別の怪物がうなり声を上げています。

前方にもう一体。 彼は泳いで逃げたかったが、時間がなかったか、泳ぐことができなかった。 誰かがあなたを殺したのか、船員? ちょっと待ってください。私があなたを助ける方法はすでに理解しているようです。 落ち込んでるよ…

...何が起こっても、あなたはこのシリンダーを届けなければなりません。 大事です。 ボートとランタンを持っていて、道を覚えています。 しかし、どのような生き物が歩き回っているのかは覚えていますし、戦い方も知っています。 そこに着きます。

そこに我々の敵がいる。 私は彼のことを覚えています。後に氷の穴で私のためにたいまつを消してくれたのは彼でした。 そして今、彼は私たちも溺れさせようとしています。 恐れるな、男、今あなたの手は私のものです、そして私はこの怪物を撃退します。

ビジョンは過ぎました。 船員は安全に目標に到達し、そこにシリンダーを届けることができました。 おそらく私は彼の命以上のものを救ったのでしょうか? 遺体は消えており、代わりにボートが水面で揺れています。 私はその道を歩み続けます。

停泊中。 さあ、階段を上がってどこへ行けばいいでしょうか? 重い機械のボルトの後ろに、船長室があります。 その中にまたモザイクの一部を見つけます。 ここで実際に何が起こったのでしょうか? それを明らかにする責任があると感じています。

ここでできることはすべて学びましたが、望んでいたものよりはるかに少ないものでした。 別のドアから出ます。 そこでは、下で、見慣れた生き物が再び何かを投げています。 怖くないし、遠くにあるし、私には何もできない。 その間に、発電機室に行き、車を始動します。 暖かい!

それとも必要ないのかもしれませんね?

いや、最初は嬉しかったんだ、この歩く死体はまだここで起き上がって、なんとか発電機を止めることができたんだ! 彼は去った、この野郎。 彼は私が白兵戦では彼よりも強いことを理解しており、それが彼を他の誰よりも危険にしているのです。 しかし、私は彼が去ったのと同じ階段を下らなければなりません。 注意が必要です。

下の写真は、おなじみの機械式ボルトでヒンジを引きちぎったドアです。 ロックの内側には、ロックを閉めるために使用できる十分なハンドルがありません。 そして廊下の先には死体が。 暴力の痕跡は見当たりません。 寒い? それはあり得ません、ポーズが間違っています。 溺死した。 彼の手にはドアから引きちぎられたハンドルがあります。 ボルトからではなく、このドアからです。 何らかの理由で彼は内側から自分自身をロックする必要がありましたか? 今ならわかるよ。 接触...

はい、この部屋は水浸しでした。 脱出する唯一のチャンスは内側から鍵をかけることだったが、船員には状況を把握する時間がなかった。 しかし、私には結果を評価する機会があったので、代わりにそれを実行しました。 私はハッチに駆け寄り、そこから右ハンドルを引き抜きます。 さあ、急いでドアに行ってボルトを押してください...なんとかできました。 1秒後、水がドアに当たりました。 ハッチに行き、残りのハンドルを回して外へ出ることができます。 君は生きられるよ、船員さん!

開いたハッチから外に出ます。 寒いです...壁には松明がなく、床の電球は消えています。 右側のドアは何ですか? 発生器! 階段を駆け上がる前に爽やかな暖かさを。 このレベルから出るためのドアがあります...どこですか?

沼地

新しい敷地。 その下の数段が水に浸かり、今はそこに氷が張っている。 そして、この層に沿ってこれ以上の道はありません。 唯一の方法は、リモコンを使用して伸縮式はしごのロックを解除し、下に降りることです。 ホールの反対側にも同じ階段があります。

いいえ、ドアは電気錠で施錠されています。 周りを見回すと、別のリモコンが赤く点滅していることに気づきました。 これはまさに私が必要としているものです。数分あれば、その部分は明確になります。

バルブ。 その暖かさが体を温め、体力を回復させるのは驚くべきことですが、私は驚きを感じる気分ではありません。 ネットの隙間の向こうで、もう一つの敵が私を待っている――そして思い出。

ここで船員たちは船の浸水と戦おうとした。 そのうちの一方はバルブで歯を殴られただけで、もう一方の残ったものは下の氷の中に凍ってしまった。 誰かがこの船員の胸の潜水服を引き裂いて殺しました。 私が酸素ボンベの配達を手伝ったのは彼ではなかったか? そうですね、また彼を助けます。 影の大男も痛くない! 連絡してるのですが…

...すでにかなりの量の水が穴に流れ込んでおり、穴を塞ぐ唯一の方法は水中で行動することです。 私たち二人は宇宙服を着た私と、上から私をビレイしている仲間です。 水は濁っているので、ボートの影の後ろを歩いて行かなければなりません。 まずは左から…くそー、また口が裂けた同じ変人だ! 水中では私は彼に匹敵しません - 彼はアザラシよりも悪くない泳ぎをします。 アセチレントーチだけが何とか役に立ちます。 彼が船を沈めてしまったら、私を引き上げてくれる人は誰もいなくなってしまう…いや、彼に襲わせたほうがいいですよ! シルエットを追いかけています。 そして、私は聞きます、私は聞きます。 ここ、下では、この男がどこか「上」で見たものよりもはるかにひどいものでした。 何か大きなものが側面に当たって壊れてしまいました。 今、すべてがゆっくりと凍り始めています。 唯一の希望は、今でも熱水が循環しているこのパイプです。 つまり、希望はありましたが、この生き物が彼らを遮断した後、ここのすべてが凍結します。 しかし、溺れるよりは凍る方が良いです! 彼らは私のためにスペーサーを下げてくれたので、私は穴を塞いでそれを取り付けました。 私たちは溺れないよ!

やったよ! 先に進みます。 そのたいまつで手を温めてあげるから、傾斜した梁を下りてください。 もう下には氷はありません。 くそー、これは何ですか? 下の白っぽい霧が肺を蝕んでいるようです! もっと速く、もっと速く走れ! 左の梁から壁を回り込んで生きたまま上に上がります。 さあ、落ち着いて、さらに階段を上ってください。 動作するリモコンがあります。 温めることができます。

電子ロックとドアの後ろ - 回転します。 彼の後ろにはバールを持った敵がいます。 そして、マウントはセクションが崩壊したという事実ほど恐ろしくはなく、今度はパイプを通って移動する必要があります。 これを左に進みます。 それから右、また右...

再び、破れた宇宙服を着た同じ船員。 彼は私なしではやっていけないようです...

何ができなかったのですか? ポンプに干渉する配管を撤去しました。 そして、何かに足を落とされて引きずられたとき、あなたはすでに水から上がっていました。 そしてそれは推測することもできます。 これが宇宙服を切断するために使用されたものです。 あなたは斧で殺されました。 最初に彼らはスーツを開けました、そして彼らは時間通りに到着した仲間に気を取られました、そして...そして私はスーツから出てバルブをオンにしました。

本当にあの野郎を殺したのか? するのは良いことです。 そして今、私は斧を持っています!

離れる。 急いで出発してください...いや、まだ早いです。 周りを見回すと、たいまつの赤い光と、何か重要なものの青いちらつきに気づきました。 壁に沿ってパイプ沿いに歩いて行けば行けます。

銃? いいえ、ただのフレアガンです、残念ながら。 彼女のドラム缶にはロケット弾が 5 発しかありません。これは最後のチャンスの武器です。 シンプルで信頼性の高い斧を使いたいと思っています。

さらにパイプに沿って次の部屋へ。 戦闘で消防斧をテストする機会です。 それから私たちは鋭い霧の中を下り、前方と右に走ります。 そこで、同じ落ちた梁に沿って、上向きに。 そこでウォームアップして、その下の次のダンパーを開けることができます。 再び霧の中をダッシュ​​します - 最後です。 ここでもう一度、戦闘における斧の有効性をテストします。 そう、力です。 ただ慣れる必要があります。クイックストライクの古いテクニックはもう機能しませんが、前方にヒットするのは非常に苦痛です。 特に大物との戦いでは。 これは自信を呼び起こします。

この中には... この檻の中には死体はありません。 魂がここに集まっています。 研究者である私はそんなことを考えるべきではないのですが、それ以外に説明することはできません。 凍てついた船員たちの魂が集まり、寒さに苦しんでいる。 そして彼らの遺体は船内をさまよっています... ごめんなさい、皆さん。 ここの明かりをつける以外はお手伝いできません。 さようなら、あなたに何が起こったのか必ず調べます。 そして、それを何とか直そうとします。

暗い部屋、ドア、下りる階段、そして氷の中で凍りつく船員。 接触...

船長の声。 全員が立ち上がり、下の区画に降ります。 浸水した廊下を飛び越えるのではなく、左に走って階段を降りなければなりませんでした。 さらに、ハッチを開けて下段に水を排水するという重要な作業があります。 そんな事あるんですね!

何という至福でしょう! 暖かい! ここに長く滞在できないのは残念だ。 すでに二匹のグールが暖かさに向かってさまよっています。 船にはあと何人いますか? 私には座れない、権利がない!

下。 私は明かりをつけ、ランプシェードで体を温めます。そして、ビジョンでおなじみの階段に沿って、ホースのある部屋に降ります。 このホースを通って上に行きます。

そしてこの区画では、かつて船員がライフルで反撃しようとしたことがありました。 しかし、彼は成功しませんでした - 彼の体はそこにあります。 外に放り出された生活の中で、射撃の仕方を知ったのだろうか? 私はそれができなければなりません - 私は極地探検家でした。 マットレスに飛び降りると、私は体のところにいます。 接触...

...私はライフルを構えて立ち、敵が換気パイプから這い出てくるのを待ちます。 もしこの生き物がかつて人間だったとしたら、今はもう人間ではないと断言できます。 人々は頭にライフルの弾を入れたまま歩き回ることはありません。 もう一度撃たなければなりません。 OK、もう終わりです。 なぜ船員が撃てなかったのが不思議ですか? それとも怖がらなくなったのでしょうか?

この手には本物の武器がある! そしてそこでクリップが光ります。 ここに問題があります - たったの 5 ラウンドです。 というか、すでに4つあります - 階段をノックダウンするのに1つを費やす必要がありました。 しばらく斧を手放せなくなると思います。 これからどこ行く? 一つのドアから来たのですが、もう一つのドアが開きません。 換気はそのままです。 パイプを通って中に入ることができます。

そして、ここはそれほど悪くありません。 送風機の加熱が機能し、死者はお尻を這い、斧で切り刻むのが便利です。 それほど長い間這う必要はありません。2 番目の角を曲がったところに部屋があります。 ここでノックしているのは何ですか?

ああ、そしてこの死体はスーパーチャージャーにはまってしまいました! 押し通さなければなりません。 そうすれば、体を温めてここから抜け出すことができます。 後戻りはできませんが、別のパイプがあります。

暗い部屋。 右側の電気パネルのみが点灯します。 スイッチをオンにすると、ランプの光で体を暖めることができます。 そして、これらのユニットを回って、下に降りて外に出ます。

氷河

私は次のコンパートメントを歩きながら、考え、考えます。 まあ、船に関するすべては一見したほど深刻ではありません。 穴は補修され、水はポンプで排出されましたが、それは私の超自然的な協力なしにはできませんでした。 はい。 下の階では暖房に深刻な問題がありますが、ここではすでに所々のバルブが光り、暖かさを放射しています。 それらは系統的に修復されました - これはすでに明らかであり、廊下のビジョンはそれを確認するだけです。 船には生命の兆候が見られる。 彼を目覚めさせるだけでいいのです。

道は曲がりくねっていません - 高い棚があるため横に曲がることはできません。 元船員たちは彼らを通さないで喜んでいるでしょうが、彼らには十分な力がありません。 内心はまだ全部を見切れていない気もしますが…

何かが私の目の前にある棚の一つを倒しました。 これは悪いことではありません。これで、その下を這うことができます。 そしてメモを見つけます。 私がこのような記録に出会ったのはこれが初めてではありませんが、この記録は船が軽微な損傷を受けたことを明確に裏付けています。 問題全体が、衝突から始まったとしても、その後に勃発した。 そしてカートリッジが発見されました! 今では斧を捨てるつもりはありませんが、もっと自信が持てるようになりました。 他に何が起こるかをどうやって知ることができますか?

新しいビジョンと行き止まり - 階段。 引き返さなければなりません。 そして角を曲がったところで... くそー、こんな相手に今まで出会ったことがない! 非常に機動力があり、したがって非常に危険な溶接工で、手にはトーチを持っています。 水中でこんなパイプを切るんだ、大変だ!

あなたが何と言おうと、奇妙なバーナーです。 燃えるはずが、逆に凍ってしまいます。 それから私は彼のシリンダーの中に何が入っているかを考えます、そして今私は斧で前方に切り込み、横たわっている男が起き上がる前にとどめを刺します。 私は極地の探検家であり、騎士ではありません。

これで、ビジョンに従って、溶接機によって倒されたラックを飛び越え、階段を登ることができます。 ここに無線室があったらしい。 事故当日、一等航海士はここから船長に対する告発文を送った。 そして今、そこは空で寒いです - しかし、私は明かりをつけることができます。

ドアの後ろには上の層への階段があります。 船員の体があるのですが、足元が薄っぺらすぎて近づきにくいです。 小苦戦しながらまた登って、遠回りしながら本体に向かうことになる。 奇妙な体。 自分が何者で、どのようにしてここに来たのかを思い出したとき、私はすでにそのような人々に出会っています。 来て...

どこに行くの?! 通路がない!

いいえ。 このビジョンからは何も有益なものは得られないようです。 そうだといい...

赤いドアの向こうには別のホールがあります。 ガラス張りの小屋は施錠されており、目の前で上段への階段が崩落している。 さて、何か考えさせてください。 送風機で体を温めて制御室に戻ると、すぐに銃撃を受ける。 ますます素晴らしいことに、彼らは銃器の扱い方を知っています。 もし私が今ライフルを手に持っている船員も同じように発砲していれば、彼は救出される必要はなかったでしょう。 ただ、玄関に頭を突っ込まないでください。 座って窓から光を当ててみます。 窓からも撃ちます。フレームではなく、頭だけを撃ちます。 準備はできました、ダーリン。 さあ、カートリッジは残っていますか?

残った。

私が見たところ、この射手は、船内のすべてがほぼ順調だったにもかかわらず、いたずらを始めました。 彼が殺さなかった者は誰であれ、彼は隅っこに散らばった。 さて、突破してみます。 最初のダッシュは部屋を横切って階段に向かっています。 銃弾だけが彼の背後で悲鳴を上げた。 機関銃ではなくライフルを持っているのが良いですね。

終わった、二層目です。 おしりを使って、カバーからカバーへと短い距離で走って越えます。 終わって、歩き回りました。 さあ、階段を降りると…弾切れだ! 歩いて銃を拾うだけで十分です。 そしてさらに。 どうやら彼は怖がることを知っているようです...

隣のクローゼットに入ります。 ただ注意してください。溶接機にはすぐに対処する必要があります。 彼は中には入りませんでしたが、アンチバーナーを壁に数回「ジッパー」を当てた後、温度が下がりすぎて視界が暗くなってしまいます。 ここではいくつかのカートリッジを惜しみません。

ラジオ室は新しいビジョンとともに階下に残されました。 そして私の先には新たな扉と新たな下りが待っている。

部屋は行き止まりだ。 階下も上の階も通り抜けることはできませんが、上の階で暖房をオンにして、さらに進んで階下に行き、火花を散らすキャビネットを吹き飛ばすのに十分な強力な扇風機をオンにすることはできます。 次に、それをオフにする必要があります。 以下に切り替えます。 そしてその下にはグールシューターがいます。 数十メートル離れた広場で銃撃戦? いや、むしろ駆け寄ってあなたを切り倒したいと思います!

ルーツ

予想通り、船内のこの部分は暖房システムが作動しており、壁に氷はありません。 最初のドアの向こうで、哀れな男が死んでいるのを見つけました。 彼についてはどうですか? 私が今いる鍵のかかった前室で何かが爆発し、破片が飛び散ったようです。 接触...

ケースはシンプルです。 椅子に座る代わりに、この椅子の後ろに隠れるべきです。 このような。 あなたが生きていれば、私は自由に歩けるようになります。

ああ、この野郎を助けるべきではなかったような気がする。 さらに廊下を数本進んだところで、彼は水兵1人を射殺し、もう1人を煙突からの蒸気で火傷させた。 急いで、すべてを修正する必要があります。 接触...

いいえ、そのレンチを誰かに投げる必要はありませんでした。 それを持ち上げて右に進み、パイプ内の蒸気を遮断します。 そして銃弾に身をさらさないでください。 よかった、二人とも生きてた。

そして私も同じ方向に進むべきです。 階段を上り、左側のスイッチを押してドアを通過します。 彼はそこの下に横たわっています。 エレベーターを使いたかったようですが時間がなく、感電死してしまいました。 同じエレベーターに乗る必要がなかったら、死体に唾を吐きかけて放置していただろう。 でも連絡しなきゃいけないし…

彼は船員たちの叫び声に注意を払わず、自動的にドアを閉めた。 これをもう一度思い出してもらいます... まず、ガラス張りのキャビンを通り抜け、マットレスを手すりからそこに投げる必要があります。 次に、部屋全体を一周し、パイプを通ってスパークリングシールドまで降ります。 力がない。

これで、再びパネルに電圧を印加し、エレベーターが開いたら、マットレスからエレベーターに飛び込みます。 行く!

そしてここは寒いです。 そしてドアの後ろのシャフトの上には、ケーブルに十字架につけられた遺体がぶら下がっています。 そんなあなたは誰ですか? いいえ、取り外すことはできません。斧でケーブルを切断するだけです。 これで下に降りることができます。

鉱山の両側に小屋があります。 最初のものでは、船長と一等航海士の別のビジョンがあります。 ここで電源をオンにする必要があります。 神様、ガラスの向こうにいるのは誰ですか? 急いで、第 2 制御室に行ってください。ロケットを持ってきて、電源も入れてください。私がお手伝いできるかもしれません。

いいえ。 それについては何もできません。 上から落とした生き物は無傷です。 ガスマスクをかぶった蜘蛛のような姿をしている。 彼は銃撃に怯えてその場を離れ、最初は廊下へ、そしてさらに四角いエレベーター室へ。 深刻な戦いが起こりそうな予感がする。 速い。 方向性を把握する必要があります。 このリモコンを使って雲台を上げます。 現在、部屋の異なる隅に 2 つのスイッチがあります。 それを引っ張って部屋を「蓋」で覆います。 暑いと何が嫌いですか? 隅にはパイプが入っています。 そのうちの 3 つは真っ直ぐで、4 つ目はわずかに湾曲しています。 その下に隠れますよ!

まあ、それだけです、蜘蛛、あなたの歌は歌われます。 カートリッジは十分にありますが、まだたくさんあります。 あなたの力はあなたの足にあり、私はそれらを撃ちます。 彼らはどこから成長するのか。 足がなくなったら、残ったものを撃ちます。 それからウォームアップしてプラットフォームを下げて出発します。

暗い

気づけば比較的暖かい場所にいました。 大きなユニットが左右に真っ直ぐ。 正面からの火花から判断すると、問題があります。 ユニットの下の左側に光学照準器を備えたライフルがありますが、そこには届きません。 そして左側のユニットの後ろのドアはロックされています。 でも右側は…

しかし、中央車両の右側のドアは開いています。 そこで私はウォーミングアップをして、明らかに感電死した船員をどうやって助けることができるかを考えます。 接触...

はい、彼は感電死しました。 彼は操舵室に閉じ込められた仲間を救いたくて、急いで警備員から斧を奪った。 急ぐつもりはありません。まず少し戻って高圧ケーブルを所定の位置に取り付けます。 その後、斧を取り外して仲間を助けることができます。

あと2人の生存者が私の良心にかかっています。 唯一残念だったのは、はしごが落ちて操舵室を通れなくなったことです。 さて、「ホール」に戻って右に曲がります。 この船について何か理解できれば、ドアはすでに開いているはずです。

その通り。

あなたは入って、ユニットにエネルギーを供給し、斧を持った大男と戦うことができます...そして次の部屋では、電気暖炉のそばで暖まります! そしてその後、ついにライフルを手に取ります。 しかし光学を通して誰を狙えばいいのでしょうか?

さて、最後のユニットですが、そこにははしごのようなものが見えました。 角を曲がると、ほぼ至近距離で胸に銃弾を受けました。 手に斧を持っていて良かった。リロードする前に野郎を殺したんだ。 上の層ではより注意が必要です。

そうです、上階にはライフルを持った人がさらに 3 人います。 最初の1機が中央ユニットの背後から出現し、次に2機目が現れ、崩壊したプラットフォームから発砲しました。 そして3回目は、少し後、私が遠くの壁にある赤いスイッチを引いたときです。 いいえ、私は明らかに「前世」でスナイパーではありませんでした。 オープンサイトで狙うのは私にとって簡単で便利ですが、光学系と仲良くすることはできませんでした。 まあ、わかった - 重要なことは、彼が生き続けたことだ。 次に、クレーンのキャビンに行きます。そうしないと、倒れたプラットフォームの下のドアを持ち上げることができません。 興味深いのは、蛇口が動くことです。 そして右に持っていくとフックが下がります! そして、このフックを手動で手すりに投げると、プラットフォームが上がります。 本当ですか。 ここで彼は崩れ落ちた。 はい、もう必要ありません。 でも体を温めますよ。

小屋を出ると大男と遭遇! 気をつけなきゃ、もっと気をつけなきゃ…もう誰にも邪魔されず、落ち着いて外出できるようになりました。

私はすでにこの部屋に行ったことがあります。 今度は反対側の小屋に行ってみます。 短い視界、そして再び銃撃戦! 最後に光学系が役に立ちます。 それだけです。赤いボタンを押して、左側のハッチから出ることができます。 これが射手志望者の位置です、彼は弾薬を持っています。 さらに先へ - 溶接工が飛び出したところへ。 そこには、赤いシャムロックが飾られた重い扉の向こうに...

凍った死体がそこにある。 この部屋に隠れていたのか、出られなかったのか、その人は疲れ果てて眠ってしまい、固まってしまいました。 接触...

彼らは外に出ようとしましたが、部屋の反対側のドアが閉まりました。 怖いものではありません。私にはクレーンオペレーターとしての経験がすでにあります。 玄関から飛び出して、階段を登って手伝うだけです。

心臓

ドアが壊れて人々がそこから出て行った。 私も出発します。

ドアの外で、私は上のどこかから発砲されています。 私は犯人の姿が見えず、急いで廊下に出ました。 ちなみにシューターもいます。 耳当て付きの帽子をかぶった、何か新しいこと。 そしてとても機敏です。 接近戦では打撃をブロックし、尻で痛そうに振り払う。 弾丸を受けた後、彼はすぐに位置を変え、転がります。 危険な敵ですが、彼は貴重なトロフィー、カービン銃を持っています。 もっとカートリッジがあれば…

階段を上がると、また死んだ船員に出会った。 接触...

今では私はエナジードリンカーのようです。 私の仕事は原子炉区画に行って燃料棒を装填することです。 嫌だけど働かなければいけない。 原子炉に行きます。 タスクは簡単です。上級電力エンジニアが何をすべきかを説明し、私がそれを実行します。 第 4 動力装置 (私は「第 4 動力装置」という表現がなぜか好きではありません) に燃料を補給し、別のルートで戻ります。 それは簡単です。 そして、なぜこの船員が死ななければならなかったのか、私はまだ理解できません - 放射線が原因でしょうか?

私は制御室に入り、赤いボタンを押します... 聖母様! 原子炉内に雪が積もっている! 早くそこに行きましょう!

その途中で幻覚に遭遇する。 この姿はもう見た、見た! ここが原子炉の入り口です。 そしてそこには...そんなはずはない...原子炉はありません。 火山のように溶岩が存在する穴だけです。 レントゲンは何枚あるの? いいえ、考えません。 出かけなければなりません。 フィッティングとバイザーに沿って反時計回りに歩く必要があります。 ただ速いだけです - おそらく毎秒光線の一部をキャッチします...

さあ、出口です。 体調はかなり良いようです。 相変わらず寒いですね…体を温めて先へ進みます。 この道はもう見たことがあります。 しかし、撃たなければなりません。耳当てをした戦闘機は冗談を言いません。 そして隣のドアの後ろでも、まず階段を駆け下りてきた「赤軍兵士」に対処し、それからボタンを押し始めます。

より低い。 階段が崩壊しただけでなく、銃撃犯2人の「前哨基地」もあった。 位置的な戦闘が私に残っているのはランプのおかげだけです。 いや、確かに何も分かりません…。

去れ、この場を去れ! まっすぐ進んで、飛び跳ねている溶接工の死体を越え、ボタンとメモのあるテーブルを通って、下の廊下へ。 すでにロックが解除されている重いハッチがあります...

不安

私は自分がいる部屋が好きではありません。 ここは暖かいですが、とてもとても不快です。 私は空の寝台に沿って歩きます。 まず左側:「廊下」の突き当たりにスイッチがあります。 さて、右へ…私はその中に隠れている船員たちの声を想像します。 それとも疑問に思わないのでしょうか? これらの人々はもう生きていませんが、これがどれほど相対的なものであるかを私はすでに見てきました。 私にも見えます! ここで彼らは死者を思い出し、希望を失った。 ここ...

このショットは私を現実に引き戻します。 船は死んでおり、敵は前方にいます。 敵がいました。 これで、壁にあるスイッチを引くと、1 段上に上がって、また進むことができます。 そしてまた殺します。

スイッチ、階段、ドア、もう一つ。 アウトだと思います。 さあ、階段を下りてください。 胸が焼けつくような感覚を覚えています! ドア、そして大きなユニットの間の左側 - そこに、救いのはしごがあります。 すでに上から呼吸することはできますが、それは今のところです。 この船員はどうやら窒息死したようだ。 接触...

不安。 サイレンが鳴り響き、スピーカーからは一等航海士の声が聞こえる。 要件はリバースをオンにすることです - そしてすべてが震えています。 これはタービン室で、火災が発生しています。 部隊間の通い慣れた道を、間に合うように祈りながら走ります。 蒸気が階段を越えて上に流れるのを待ちます。 しかし状況は悪い。 消火システムは作動しなかったため、手動で開始する必要があります。 そしてそれを立ち上げなければなりません。 まっすぐ進んで右側にリモコンがあります。 赤いボタンを押して、壁に沿って段に沿ってコンパートメントから出ます。 時間がないと窒息しちゃうよ!

でも間に合うよ…

ということは、その下にはどんなガスがあったのかということになります。 おそらく、私たちは今救った男と同じ道を歩まなければなりません。 あなたはそれらの矢に対処するだけで済みます。 私たちは遠くに座っていました - 光学系を試してみましょう。

ホールを一周して二階に上がります。 そこで、機械が並ぶ煤にまみれた部屋で、私は新たな怪物と出会う。 彼とどうやって戦えばいいのか分からず、ただひたすら遠くへ走り、クローゼットの後ろに隠れるだけです。

それは自然に解決されました。 でも、また来たらどうすればいいでしょうか? 答えはありません。 しかし、助けられる死んだ船員がいます。 接触...

タービン室が燃えており、徐々に煙が立ち込めてきています。 マスターは煙を吸い込んだので、バルブを修理するために必要な部品を作る時間がありません - 私がそれをしなければなりません。 赤いボックスの中にワークがあり、それを使って最初に 1 つのマシンに移動し、次に別のマシンに移動します。 仕事が終わる頃にはもう煙が近づいてきました。 そしてマスターは修理のためにクラウドへ行きました...

そして大きな扉を通って階段を上ります。 出口はある、私はそう感じている。

寒い

廊下を出てバルコニーへ出ます。 船長はここに立って、本部からのレントゲン写真を読み直していた。 私は近くに立って先に進みました。

廊下や部屋を通る道…言葉で説明するのは難しい、非常に難しい。

橋の上のどこかで、船長の聞き覚えのある言葉が聞こえました。「全速力で前進してください!」 そして、一等航海士の声で「逆転しましょう!」 タービンコンパートメントで火災が発生しており、ここで...疫病がここから始まりました。 医師たちはあらゆる手を尽くしましたが、名前のないものには治療法がありません。 人が死んだ、死んだ、死んだ…。

私は彼らの間を、見えないまま、見えないままさまよっています。 彼がレントゲン室に到着して廊下に出るまでは。 見慣れたフード付きのシルエットが前の椅子に座っています。 あなたは誰ですか?! 人影は答えず、代わりに氷の筋ができ、私は強迫観念が静まるまで窓に戻りました。 さあ、彼を追ってください。

これは何ですか、遺体安置所ですか? 死体が置かれた棚を一枚ずつ引き抜くと、それらはすべて白い光の中に消えてしまう。 ここから出ていけ!

私はバーに向かって歩きます。

恐れ

バー、廊下、さらにバー。 そこにあったのは何だったのか――刑務所だったのか?

はい。 カメラが見えます。 最後のものを除いてすべて空です。 ここで何が起こったのですか、囚人? 見せて。 接触...

氷山が砕氷船に衝突したとき、司令官はこの廊下に沿って歩いていた。 檻が開き、囚人たちは自由へと急いだ。 そして私も彼らと一緒です。 しかし、どこへ、どこへ逃げるべきでしょうか? 外? 吹雪の中? 誰もそこに行きませんでした。 そして独房に戻った者もいなかった。

独房は空ですが、上のどこかからノックの音が聞こえます。 外に出て階段を上っていきます。 囚人がノックする。 彼は一人でいるので、私は彼に近づきます。 誰があなたにこんなことをしたのですか? 私は手を伸ばし、幻影と怪物の中を進んでいきます。 私は再び彼を追い越します - そしてすべてが繰り返されます。 どこにいるの、戻ってきて! 逃げないでください、本当に知りたいのです。 手を差し伸べるのですが…

新しいビジョンは徐々に現実になりつつあります。 最上層に上がり、ホールを歩き回って、制御室に降ります。 ここには彼らのうちの2人がいた - 1人は射撃し、2人目は彼のために標的を照らすことになっていた。 私はあなたを助ける。 最初にイルミネーターに、次にシューターに。 そして私はここを離れます。

犬のいる鳥小屋。 ごめんなさい、犬たち、そうしなければなりません。 ドアの後ろに上への階段、スイッチ、そしてさらに続く道があります。 1 つのドアに入り、ループして別のドアから出ます。 暖炉のある部屋にハッチがあるので、そこにジャンプします。 そこで、下に機関銃を2丁持った人影が現れます。 私は機関銃を 1 つしか持っていませんが、射撃の方が上手です。

コンテナ。 それらの間でウォームアップし、カートリッジを持って部屋に入ることができます。 隣の部屋でもとても役に立ちます。 今、あの封鎖されたドアを通って銃撃戦を終えようとしている。 壁のどこかにスイッチがあるはず…赤いボタンのある部屋! ついに。 そこから抜け出す方法があるはずです。 ここに彼がいます。 犯罪者はそこには行かなかったが、私は犯罪者ではない。 私はパスします。

逃げる

風が船外に吹き荒れ、トングのように体の熱を引き裂きます。 時間内に出たければ走らなければなりません。 格子には隙間があり、その右側には非常に便利なことにはしごが結ばれています。 ということで、右に走ります。

窓から落ちたエアダクトの破片によって通路が塞がれています。 しかし、彼の隣には鍵のかかっていないドアがあり、私はその中に飛び込みました。 いいえ、屋根の下で動き続けることはできません。パイプの下からベンチをノックして外に出ることしかできません。 右へ、さらに隣へ。 ここではウォームアップして普通に歩くことができます。

新しいモンスター: 蛾の羽と巨大な爪。 もう驚き方も忘れてただ撃ってしまいました。 かつては人間だったのかは分かりませんが、この氷の繭から孵化しました。 蛾、そうだね…

スイッチを引くと、再び道は開けた空間を通ります。 上部構造を迂回して、直進して右に進みます。 容器の中に火があり、それで体を温めます。 そんなに長くない。

さらに右側、コンテナの間。 このあたりのどこかにメインデッキへの階段があるはずだ。 1 つは転がっていますが、もう 1 つは無傷です。 そこに、ヘリコプターの骨組みがあります。 中に入ると死体が見えます。 接触...

二人は飛び去ろうとしたが、囚人服を着た人々がクレーンのケーブルを切断し、男性は墜落した。 少なくとも誰かが生き残るために、私はマシンガンを掴んで飛び出す。 ケーブルに触れさせないでください。 私が発砲すると、ローブを着た人たちが後退する。 ヘリコプターは私を下に残して飛び去ります。 まあ、司令官はそのような結果を覚悟しなければなりません。

さあ、急いでドアを通ってください! ここに小さな船室があり、格納庫へのゲートを開けるボタンがあります。 今はそこに着くことができます。

格納庫には電球と上部に厚い扉があります。 そしてドアの向こうには機関銃を2丁持った怪物が! しかし、私はすでにそれに対処する方法を知っています。 その後、ドアを飛び越えた2匹の「蛾」の場合はさらに困難です。機敏な野郎! それだけです。格納庫に戻ることができます。写真の下にスイッチが隠されているので、ゲートを閉じる必要があります。 遠くのドアにアクセスできるようになりました。

動物

扉の向こうには「蛾」と新しい扉。 彼女の後ろにはまた「蛾」がいます。 私はますます遠くへ歩き、ホールの中を機械が私を止めようとしましたが、私は撃ちました。 ホールの端にあるスイッチを引いて、2 階へ進みます。 どこかに抜け道はあります。 ただし、それを使用するには、「マケドニア人」と戦う必要があります。 退出します。

私は火のそばで体を温めています。なぜなら、今度は再び「空へ」出て、新しいドアに向かって走らなければならないからです。 暖かくなって、また外に出ましょう。 階段を上がって部屋へ。 以下では、指の代わりに鍵を使って、見た目が不快な生き物を殺します。 たまたま、私は彼のところにではなく、この男のところに行きました。 彼にとってすべてが失われたわけではない。 接触...

さらに下へ。 機関銃手を通って、大きな鉄の扉へ。 その奥にはコンテナが置かれた部屋があります。 私はその中のライトをオンにし、同じように別のライトに入ります。 ここに冷蔵庫があります。 天井からは牛の死骸がぶら下がっていて、そのうちの一つに触ってみると……。

さあ、踊れ、野獣め!

いいえ欲しくありません! しかし、牛が屠殺場に連れて行かれることに誰も疑問を抱きません。 狭い廊下では外に出ることはできず、前も後ろも同じように運命にあります。 前の奴が頭がおかしくなり、今度は私の番だ。 いやー!

私が死刑執行人です。 次の牛が廊下の端に到着したので、ナイフを置く時が来ましたが、私にはそれができません。 手は上がらない。 もう一方のレバーを引いてすべてを解放したほうがよいでしょう。 そして何が来ても...

戻ってきます。 牛の死骸はもうありません。代わりに、他のものがぶら下がっています。 どういうわけか、私は彼らにまったく同情しません。 私はコンテナを持ってホールを出て、電気暖炉も持って戦いながらホールを出ます。 別の鉄のドアを通らなければなりません - 男がその後ろに群がっています。 接触...

なぜここには皮を剥がされた犬がこんなにたくさんいるのでしょうか? ただパニックにならないでください。 ここはキッチンで、犬たちが食べるものがあります。 食べてください、良い犬たち。 私がしゃがんでいる間、私を見ないでください。 そんなに唸る必要はない、私はあなたの食べ物には触れないよ。 部屋を横切るだけでいいのです。 あまり近づきませんよ。 ただ這って静かに祈るだけです。 でも、玄関先にいるこの犬を避けることはできません。 その肉片を床に捨てることしかできません。 骨よりも美味しいです。 そして静かに、とても静かに - 帰り際に...

この数分で私はなんとか白髪になったようです。 さて、私は部屋に入ります。 この料理人と違って、私は武装している。 部屋を横切り、電気をつけて、戻ってください。 犬も機関銃手も私を止められない。 ここが出口です。

広いダイニングルーム。 ライトをつけてカートリッジを手に取ります。 彼らがここにいると喧嘩になるだろうが、私はそれには慣れている。 「マケドニア人」が壊した通路に出なければなりません。 そして、出かけます。

床の穴から這い出て先へ進みます。 道は単純で、敵は年老いています。 ドアのロックを解除し、赤いボタンのある部屋を通ってさらに進み、エレベーターに乗ります。ただ移動するだけです。 私はスイッチを引いて、撃ち、出発します。 そして私は何にも驚かない。 たとえば、その魚はどこから来たのでしょうか? それで十分ではないでしょうか?

アンカーコンパートメント。 鎖はピンと張っておらず、床に横たわっています。新しい「マケドニア人」を扱い次第、私は鎖とそこにいる船員の運命の世話をするつもりです。

それだけで、アンカーチェーンが紐のように張られているので、上昇することができます。 再び外に出て隣へ走ります。 そして新たなビジョン。

自分が何者なのかは分かりませんが、今回はただの傍観者ではありません。 寝ている船員から鍵を受け取り、廊下のドアの鍵を開けます。 そしてあなたは寝ます、船員...

私は同じ廊下に入ったが、彼に気づかなかった。 巨大な水槽は壊れ、廊下は氷で埋め尽くされた。 そして船員は死亡した。 彼は寝るのが大好きで、あまりにも激しく起きていました。 接触...

目覚めがずっと軽くなりました。 サイレンが鳴り響くとすぐに私は立ち上がってトイレに閉じ込められました。 船員には理由が分かりませんが、私は覚えています。 打撃があり、炉床がドアの下から流れ出します。 これで、部屋から真っ逆さまに飛び出し、廊下に沿って、階段を下り、中庭を横切ることができます(そうする必要があります)。 私のポストはそこにあり、私はそこで必要とされています。

水族館は空いていたので、近道をして通り抜けました。 廊下のドアのロックを解除し、次にキャビンに入り、そこから出て、壁の穴を通って次のドアに進みます...さらにさらに。

そしてこの小屋は氷山に衝突されました。 船体の亀裂を通って潜り、移動を続けます。 氷の廊下、そしてまた小屋。 さあ、起きましょう。 ここが出口です。

選択

上の階。 ドアのロックを解除し、「蛾」に不要なものをすべて切り落として先に進みます。 前方には同時に 2 人がいます。「蛾」と機関銃手です。弾薬を無駄にしていますが、私は生き残っています。

ホッキョクグマのいる水族館を通り過ぎて小​​屋へ向かいます。 ここには映写技師が住んでいた。 すべてが始まる前に、彼はフィルムをムービーカメラに挿入しました。 隣の部屋では、数分間気を紛らわせることができるかもしれません。

いや、悲しいかな、この船の映画ですら間違っている。 さて、スクリーン上の数字が観客に向けて発砲するのをどこで見たことがありますか? 私が撃ち返すと彼らは倒れる。 「マケドニア人」が画面を引き裂いて助けに来るまでは。 私は彼を殺して、スクリーンの後ろの穴に入ります。

待っていてください、ウムカ、すぐに外に出します!

そして再び破壊された原子炉。 しかし今、私は何が起こったのかをすでに知っています。 すべてが起こったとき、原子炉が爆発するまでには数分が残されていました。 そしてここでは、エネルギーを奪われ、放射能に汚染された船上で他の人を死なせることに同意した人もいた。

この瞬間、私に何かが起こります。 まるで下からの致死性の放射線が私に力を満たしてくれるかのようです。 そして、何か大きくて賢い人が私の世話をし始めます。 亀裂からの紅い光は魔物を殺すが、私に力を与えてくれる。 もしかして私は幻覚を見ていたのでしょうか? 分からない、知りたくない。 前に進むだけです。

今は外です。 ここの上では囚人たちはヘリコプターから手を離さないようにしていました。 さらに、さらに……上部構造を回り込んで中へ入っていきます。 事件前に船長が働いていた場所へ。

この蜘蛛の怪物を思い出します。 私は一度このうちの 1 人を殺しましたが、今では後ろに隠れるためのパイプもありません。そして彼はとても機動力があります。 しかし、それは何でしょうか? 蘇った船の心が私から離れられないようです。 今はすべてが私の敏捷性にかかっています。 クモは火を噴く亀裂を、立ち止まって凍らせずに冷静に走り抜けることはできない。 現時点では彼がターゲットだ。 亀裂の氷の地殻に弾丸が命中し、足に数発の弾丸が命中した。 そして、ずっと走って、ぐるぐる回って走ってください。 今では私は疲れ知らずですが、彼は足が4本しかありません。 私がやれます!

気が付くと私は水族館の反対側の部屋にクマがいます。 我慢してください、クマさん、あなたを怒らせるつもりはありません。 接触...

大きくて強いクマであるあなたは、自分の巣穴に追い込まれ、2 頭の小さくて弱い生き物に撃たれました。 そのうちの 1 人が今入ってきます。 巣穴から抜け出す方法はありますが、2番目の者がそれを見ています。 ほら、クマさん。左に回り込むと、この岩を投げ飛ばして通路を塞ぐことができます。 いいえ、彼が洞窟に入るまで待ちます。 ご覧のとおり、彼はもはや自信を持って人生のマスターではなく、周囲の何も気づかずに瓦礫に拳を叩きつけて助けを求めます。 彼の後ろを出口に向かって歩くクマさえも。 去れ、熊よ、彼にはあなたの爪の価値はない。 幸運を!

そして私もここを離れます。

船は亀裂で覆われています。 私は知っています、それは彼の燃えるような心が私を呼んでいるのです。 今のところ - 左側です。 命を吹き込む温もりを吸収し、冷たい風の中に身を投じる。 奇跡的に生き残った変圧器へ、そこから右側の小屋の残骸へ。 ここから船員たちはエンジンを制御し、最後の瞬間まで船を脱出させようとしました。 今は瓦礫だけが残っています。

角を曲がって左に進み、ドアを通って次の亀裂へ。 この扉から右に進み、階段を上ります。 ここが船長の橋だそうです。 ここのドアの前に二人の人が立っていた。 最初に彼らは誓いましたが、その後銃を撃ち始めて中に突入しました。

こうして船長は亡くなった。 そして今、なぜこれほど多くの人が亡くなったのかが明らかになりました。 彼らは船長を殺害したが、船を制御することはできなかった。 ここから一等航海士が後進の指示を出し、機長がヘリコプターの発進を命じた。 彼らは全員を殺しました...

待ってください、船長はまだ死んではいないようです! 彼らは彼を引きずり下ろした。 そして、私はそこに行きます。 もうすぐすべてが解決されそうです。

クロノス

すべてが静かだった。 空には冷たい太陽だけがかかり、時々雪が黒くなります。 私は伝道者の書のテキストの下にある緋色の亀裂に沿って、幻から幻へとさまよいます。

ヘリポートは原子炉の真上にあった。 船長が連れて行かれたのはそこだった。 そして彼らは飛び去った。 しかし、船の心臓部はそのままの位置に残っていました。盲目ではありますが、生きていて正義に飢えていたのです。 今ここで、破壊された原子炉の残骸をめぐって、私は最後の戦いをする。

こんにちは、時の神様!

クロノスは原子炉の奥から立ち上がり、ハンマーを振るう。 戦いが始まりました。 いいえ、彼は私の敵ではありません - 私たちは同盟者です。 クロノスは強力ですが盲目なので、私と彼の生き物を区別できません。 私はそれを理解しており、彼の後ろに留まります。 私たちの敵は 1 つです - 到着するすべてのモンスターです。 そして私たちは彼らを破壊します。 彼はハンマーを持ち、私は手で。 掌の中で目覚めた力を放り出し、魔物たちを焼き尽くす。 すると、私の指の1本に赤いライトが点灯しました。 モンスターを倒すごとに、新たな光が生まれます。 モンスターがハンマーの下で死ぬたびに、炎は消えます。 それは奇妙で残酷なゲームですが、私はそれを受け入れます。 燃えた怪物、そして火の輪が戦場を取り囲む。 そこからチャージして新しいものを殺します。 そしてもっと、もっと! はい、クロノス、私は価値のあるプレイヤーです。 一度ここに来ることができました。 手を貸してください。船上で実際に何が起こるべきかを選んであげます。

手を貸してくれれば、おそらく一等航海士は事故の影響を取り除くために船倉に降りて、船長に派遣命令を渡さないでしょう。

手を貸してください、そうすれば司令官は負傷者を助けに駆けつけます。

手を差し伸べれば、機関士が船長をサポートし、ボートを与えます。

手を貸してください、クロノス。 私たちは「北風」をこの地獄からきれいな海へと導きます。 明るい北極の太陽が彼の上で輝き、船長はこの冥界を17周も通過していない別のアレクサンダー・ネステロフに手を差し伸べます。

そして誰もが生きられるでしょう。

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7.5 編集者から

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23.09.2015

暗号化: 心の眠り

  • パブリッシャー: 1C / 505 Games
  • ロシアの出版社: 1C
  • 開発者: アクション フォーム (サイトはブロックされています)
  • Webサイト: -
  • ゲームエンジン:AtmosFear 2.0
  • ジャンル: ホラー
  • ゲームモード: シングルプレイヤー
  • 拡散: -

システム要求:

  • Windows XP/Vista/7
  • Intel Core 2 Duo 3 GHz または AMD Athlon 64 X2 4200+
  • 2GB
  • DirectX 9.0c 互換、256 MB
  • 6GB

ゲームについて

ゲームは北極の北極で行われます。 主人公の気象学者アレクサンダー・ネステロフは、運命の意志により、何年も前に氷の砂漠で凍った原子力砕氷船「ノース・ウィンド」に乗り込むことになる。 かつて生命と自由のために激しく戦ったこの鋼鉄の怪物は、気がつくと氷の中に閉じ込められていた。 船内のすべての生き物は、以前の姿だけでなく、安らかに休む権利も失いました。

ゲームのプロット

1981年 北極圏。 死んだ氷原の広がり。 漂流ステーション ポール21「最後の居住者である気象学者アレクサンダー・ネステロフがたった今去ったところです。 彼は本土から緊急の電報を受け取り、指定された時間に指定された場所に迎えに来てくれる快適な船に乗って、果てしなく続く北極圏を離れなければなりません。 しかし、温かい歓迎の代わりに、本当の悪夢が科学者を待っています。偶然、彼はすぐに船に乗り込むことになります。 原子力砕氷船何年も前に忘却の氷の中に失われた「北風」。

ゲームの特徴

» 意識の力。 « メンタルエコー「—船のキャラクターの記憶に侵入し、彼らが過去に犯した行動を変えるという主人公のユニークな能力。
» 氷と火。低体温症による死の脅威、生命に必要な熱源を求めて怪物と戦う。
» 余分な人たち。魅力的なプロットは 2 つの方向に展開します。「氷の刑務所」の囚人の悲劇と、主人公の自分自身の幻想との内面の闘いです。
» まるで現実にいるかのように。モダンな コンピューターグラフィックス視覚効果ベースの ダイレクトX10.

グラフィックアート

ゲームのグラフィック品質は、最大設定で高レベルです。 多数のポリゴン、PhysX テクノロジーによるリアルな物理学。 たとえば、水が壁に沿ってどのように流れるかを確認できます。熱源をオンにすると、凍ったすべてが溶け始め、水が非常にリアルに見えます。 残りの物理的効果は通常のレベルで行われます。 同時に、品質に対してお金を払う必要があります。ゲームにはかなり強力なコンピューターが必要です。