Doğada otomobil yarışmaları. Yetişkinler için doğada ilginç oyunlar ve yarışmalar

Sıcak bir yaz gününde doğada dinlenmek güzeldir. Yarışmalar, boş zamanınızı eğlenceli ve ilginç geçirmenize yardımcı olacaktır. Çocuklar ve yetişkinler bayrak yarışlarına ve yarışmalara katılmaktan mutluluk duyacaktır. Aktif oyunlar size fiziksel olarak ısınma ve olumlu duygular getirme fırsatı verecektir. Günlük koşuşturma arka plana çekilecek ve yerini eğlenceye ve neşeye bırakacak.

    Oyun "Ciddi Öncü"

    Katılmak isteyen herkes. Oyunu oynamak için, oyuncuların kendilerine şapka yapması gereken gazetelere ve başlarına yerleştirilip bir kapakla kapatılabilecek boyutta küçük plastik bardaklara ihtiyacınız olacak.

    Bir sürücü seçilir. Ayrılıyor. Şu anda oyuncular bir bardağı suyla dolduruyor ve birisi onu kapağın altına saklıyor. Şoför geri döner ve kimin kafasında cam olduğunu anlamaya çalışır. Seçilen oyuncunun şapkasına yukarıdan vurur. Tahmin ederse, camlı katılımcı sürücünün yerini alır. Bir hata yaparsa tekrar geri çekilir ve oyunculara camı yeniden saklama fırsatı verir.

    Oyun "Sardalya"

    Katılmak isteyen herkes. "Sardalya" oyununun prensibi saklambaç oyununa benzer. Tüm katılımcılar gözlerini kapatır. Bir oyuncu saklanıyor. Dikizleyemezsiniz, aksi takdirde ilginç olmaz. Sonra herkes gizli oyuncuyu aramaya başlar. Onu bulan kişi, diğer katılımcılar tarafından fark edilmeden onunla birlikte saklanmalıdır. Diğer oyunculardan biri onları bulduğunda önbellekte onlara katılır. Sonuç olarak, katılımcılar bir kavanozdaki sardalye gibi pusuya yatar. Son iki oyuncu tüm şirketi arıyor. Katılımcıları en son bulan lider olur.

    Oyun "Amca"

    Katılmak isteyen herkes. Oyunu oynamak için çok fazla alana ihtiyacınız olacak.

    Gönüllü olarak veya kura çekerek bir oyuncu "amca" ilan edilir. Sırtı diğer katılımcılara dönük duruyor. Oyuncular uzaklaşır. Ardından sürücüye doğru hareket etmeye başlarlar. Her adımda katılımcılar sırayla “Amca bugün günlerden ne?” diye sorarlar. Sürücü onlara komik ifadelerle cevap verir. Katılımcıların yeterince yaklaştığına karar verdiğinde bugünün av günü olduğunu söyler ve onları yakalamak için acele eder. Yakalanan oyuncu yeni sürücü olur.

    Eğlenceli bir çocuk şirketi için aktif bir bayrak oyunu. Bunu gerçekleştirmek için 2 tenis topuna ihtiyacınız olacak. Aynı hat üzerinde 2 ağacın büyüdüğü düz bir alan seçmeniz ve mesafedeki başlangıç ​​çizgisini işaretlemeniz gerekiyor.

    Tüm çocuklar 2 gruba ayrılır. Her birine bir tenis topu verilir. Takımlar başlangıç ​​çizgisinin önünde 2 sıra halinde dizilir. İlk katılımcılar topu dizlerinin arasına sıkıştırır. "Başla" sinyalinden sonra, tavşanlar gibi ağaca atlamaya başlarlar, sonra etrafından dolanırlar ve sopayı takımlarının bir sonraki oyuncusuna vermek için geri dönerler. Bu nedenle, tüm katılımcılar mesafeyi geçmelidir. "Tavşan" yol boyunca topu düşürürse, başlangıca geri dönmelidir. Görev, çocukları tavşan kulaklarını taklit ederek zıplarken ellerini başlarının üzerinde tutmaya davet ederek karmaşık hale gelebilir.

    Üyeleri görevi en hızlı tamamlayan ekip kazanır.

    Oyun "Kalistop"

    İlgilenen tüm çocuklar katılır. Oyun sırasında birbirlerini değiştirecekler.

    Oyuna iki çocuk başlar. Biri “Kalistop, kalistop, bir, iki, üç, dört, dur” derken diğeri tüm gücüyle ileri doğru koşar. "Dur" kelimesinde koşan çocuk durur. Konuşmayı yapan oyuncu, ayakta duran katılımcıya olan mesafeyi gözle belirlemelidir. Devlerin (büyük adımlar) ve cücelerin (topuk parmağa takıldığında ek adımlar) sayısını çağırır ve ilan edilen adım sayısını atar. İkinci katılımcıya ulaşmazsa veya üzerine adım atmazsa, diğer çocuklar dener. Bir sonraki koşucu, ayakta duran oyuncuya olan mesafeyi en doğru şekilde belirlemeyi başaran çocuktur.

    Yarışmaya 3 ila 6 çift "kadın-erkek" katılıyor. Ev sahibi, her çiftten kendileri için bir isim bulmalarını ister veya onlara komik takma adlar verir.

    Her takımın görevi, belirlenen mesafeyi özel bir şekilde aşmak, çantayı kumla doldurup geri getirmektir. Adam sırtüstü bir pozisyon alır (yüz aşağı), ellerinin üzerinde yükselir ve avuç içlerine dayanır. Kadın partneri ayak bileklerinden tutar ve bacaklarını kaldırır. Bu şekilde çift, hızla kum topladıkları varış noktasına ulaşır. Sonra adam kadını sırtına alır, yerden bir kum torbası alır ve koşarak geri döner. Müsabaka için 5 dakika süre verilir.

    Kazanan, ayrılan sürede daha fazla çanta getiren çifttir.

    Oyun "Putanka"

    Oynamak isteyen tüm çocuklar. Katılımcılar bir daire içinde olurlar. Şoför ortada yürüyor. Herhangi bir oyuncuyu işaret eder ve bazı komutlar verir (örneğin, "eller yukarı"). Şoförün işaret ettiği katılımcı hareket etmeden donmalı, sağdaki ve soldaki komşular ellerini kaldırmalıdır. Bu hızlı bir şekilde yapılmalıdır. Daha sonra sürücü diğer oyunculara işaret ederek biraz daha komut verir (örneğin, "çömel", "zıpla", "şarkı söyle", "yükselt) sağ el", "artırmak sol bacak”, “hapşırma”, “yüksek sesle gülme”, “karga”). Komşular adlı görevi yerine getirmelidir.

    Kafası karışan ve kurallardan sapan çocuklar elenir. Oyun son üç oyuncuya kadar devam eder.

    Oyun "Yapabilir"

    Oynamak isteyen herkes. Bir kişi lider olarak belirlenir. Saniye ibresiyle bir saat alıyor.

    Oyun, liderin herhangi bir harfi çağırmasıyla başlar. Diğer katılımcıların görevi, sırayla bu harfle bir kutuya yerleştirilebilecek nesneleri adlandırmaktır. Takılma meydana gelen kişinin kurtarmak için 30 saniyesi vardır. Bu süre zarfında bir şey bulamazsa oyundan çıkar ve "doktor" olur. Kelimelerin harfi değişir ve oyun devam eder. "Doktor" ölmekte olan oyuncuları kurtarabilir. Kurtarılan üç katılımcı, ona tekrar oyuna girme hakkı verir. İlgi bitene kadar oyun devam eder.

    Çocuklar, her biri 4 kişilik birkaç takıma ayrılır. Her grubun katılımcıları arka arkaya (birbirlerinin başının arkasında) dururlar, bellerinden tutarlar ve çömelerek bir çıyan oluştururlar. Kolaylaştırıcı çocukları çıyanın nasıl dans ettiğini, hareket ettiğini, yattığını, uyandığını ve başka eylemlerde bulunduğunu göstermeye davet eder. Birlikte en iyi çalışan takım kazanır.

Herkes açık hava rekreasyonunu sever. Temiz hava, lezzetli yemek ve eğlenceli eğlence, basit bir pikniği harika bir eğlence haline getirecek. İlk iki noktada her şey açıksa, üçüncüsü çok çalışmak zorunda kalacak. Eğlenmek ve kalbini kaybetmemek için boş zaman nasıl seçilir ve düzenlenir? Şimdi konuşacağımız şey bu.

Tatilinizi düzgün bir şekilde organize etmek ve doğru eğlenceyi seçmek için zamanınızı tam olarak nasıl geçirmek istediğinize karar vermeniz gerekir. Birçok farklı açık hava rekreasyonu türü vardır.

İlk seçenek en kolayıdır - eğlence olmadan dinlenin. Piknik düzenlemek ve sadece çevredeki güzelliklerin ve temiz havanın tadını çıkarmak yeterlidir. Ancak ancak tüm güzellikler yendikten ve yapacak hiçbir şey kalmadıktan sonra, gerisi hızla donuklaşacak ve canlı izlenimler getirmeyecektir. Bununla birlikte, böyle bir eğlence göz ardı edilemez - sonuçta herkesin farklı zevkleri vardır ve bazen sadece rahatlamak istersiniz.

İkinci seçenek, açık hava meraklıları için uygundur. Doğadaki boş zamanı farklı şeylerle seyreltmek yeterlidir. Spor Oyunları. Voleybol, futbol veya badminton oynayabilirsiniz.

Üçüncü seçenek biraz alışılmadık ama çok ilginç. Çeşitli görevler, paintball ve airsoft size unutulmaz duygular ve canlı izlenimler verecektir.

Dördüncü seçenek en popüler ve ilginç olanıdır. Boş zamanlarınızı yarışmalarla çeşitlendirin. Kesinlikle herkes katılabilir. Heyecan verici bir program hazırlamak için yeterlidir.

Daha ayrıntılı olarak konuşacağımız ikinci seçenek hakkında. Aşağıda ilginç yarışmalar Yetişkinler için doğada, pikniğe hoş bir katkı olacak.

Yarışma "Bil bakalım kim"

Gürültülü ve neşeli şirket. Rekabet böyle gider. Adamlardan birinin gözlerinin bağlanması gerekiyor. Kızlar zar zor sıraya giriyor. Adam, herhangi birini kullanarak önünde kimin olduğunu belirlemelidir. kullanılabilir fonlar. Kızlar da tek kelime edemez ve onlara ihanet edebilecek bir şey yapamaz.

Sırayla tüm erkeklerin gözleri bağlanır ve kızlar değiştirilir. Tüm katılımcılar cevaplarını dile getirdikten sonra her oyuncu için puan sayısı hesaplanır ve kazanan belirlenir.

Sonra tam tersini yaparız - kızların gözlerini bağlarız.

Rekabet "Bira Dama"

Bunu yapmak için, asfalt veya çim üzerine tebeşir veya boya ile bir tür satranç tahtası çizmeniz gerekir. Her kafese küçük bir bardak bira koymanız gerekir (daha cüretkar olmak için kutu veya şişe bira koyabilirsiniz). Tabii ki, kap farklı olmalıdır.

Oyuncular, damaların kendilerinin bira olduğu gerçek bir dama oyununa götürülür. Ve oyunculardan biri "damayı" yendiğinde, ödül olarak içindekileri içmelidir. Ödülünüzü reddedemezsiniz - kişisel bir hakaret olarak algılanır.

Oyun "Kendin yap çadır"

Bu oyun ormanda bir yerde oynamak için harika. Mevcut olanların tümü iki takıma ayrılmalı ve gerçek bir kulübe inşa etme görevi verilmelidir. Zaman uzatılmamalı, ancak 20-30 dakika içinde sınırlandırmak daha iyidir. Kulübenin güçlü duvarları ve çatısı olmalıdır. Önkoşul, tüm ekip üyelerinin buna uymasıdır. Herhangi bir malzemeyi kullanabilirsiniz - çubuklar, yapraklar ... Kulübesi daha sağlam, daha güçlü ve tüm katılımcıları barındıracak takım kazanacak.

Röle "Çantayı geç"

Eski güzel bayrak yarışları da eğlenmek için harika bir yol olabilir.

Küçük bir torba bezelye veya kum hazırlamak gerekir. Mekanda birbirinden 5-7 metre uzaklıkta iki paralel çizgi çizin. Ya da iki ağacın başlangıç ​​​​noktası olabileceği koşullu olarak onları belirleyin. Ardından, mevcut olanların hepsini 2 takıma ayırmanız gerekir. Her iki takımın oyuncuları, sıralardan birinin yakınında bir sıra halinde arka arkaya sıralanır. İlk katılımcının başına bir çanta konur. Her iki takımın oyuncuları aynı anda başlar. Katılımcı, başındaki bu küçük çanta ile ikinci sıraya gitmeli, oturmalı, kendi ekseni etrafında üç kez dönmeli, takıma geri dönmeli ve çantayı bir sonraki oyuncuya vermelidir. Görev sırasında çanta düşerse, oyuncu takıma geri döner ve tüm eylemleri tekrar gerçekleştirir. Üyeleri görevi ilk tamamlayan takım kazanır.

Mevcut herkesin biraz içki içtiği bir bayrak yarışı yapmak ilginçtir ve görevi tamamlamak daha zor olacaktır.

Oyun "Bütün getir"

Bu eğlenceli oyun için, mevcut olanların hepsini 2 kişilik takımlara ayırmanız gerekiyor. Biri aşçı, diğeri kurye olacak. Roller kura ile atanabilir. Aşçının işi basittir. Şartlı bir tava (veya gerçek) ile durması ve kuryeyi beklemesi gerekiyor. Ancak kurye için görev daha zordur. Kendisine bir kaşık verilir ve çiğ yumurta. Görev, dişlerin arasında kenetlenmiş kaşıkta yatan yumurtayı bütün olarak aşçıya getirmektir. Ekip üyeleri arasındaki mesafe en az 5 metre olmalıdır. Ama ne kadar çok olursa o kadar iyi. Kuryesi tüm yumurtayı ilk getiren takım kazanır.

Oyun "Zıplama zamanı"

Bu eğlence ateşin üzerinden atlamaya benzer. Ancak ateşin üzerinden atlamak oldukça tehlikeliyse, o zaman bir "kütüğün" üzerinden atlamak çok basittir ve en önemlisi sağlık açısından güvenlidir. Bir kütüğün rolü için, güçlü içeceklerin yakınında bulunacağından emin olan, sağlıklı uyuyan bir kişi seçebilirsiniz. Sadece yeni yapılan "kütüğün" üzerinden çift sayıda atlamanız gerektiğini unutmayın, çünkü aksi takdirde büyümeyecektir J

Oyundaki en önemli şey, atlama sırasında her katılımcıyı yakalamak için zamana sahip olmaktır.

Beraberlik oyunu "Hadi sıraya girelim"

Başlamadan önce bir lider seçilir. Ardından, tüm oyuncular sırtları lidere gelecek şekilde tek sıra halinde dizilir. Kolaylaştırıcı tüm katılımcılar boyunca yürümeli ve eliyle herkesin sırtına veya omzuna hafifçe vurmalıdır. Kaç kez alkışlayacak - böyle bir kişinin seri numarası. Herkes kendi payına düşen alkışı aldıktan sonra, katılımcılar sıra numaralarına göre sıraya girmelidir. Bu durumda kimsenin söz söyleme hakkı yoktur. İşin püf noktası, liderin sonuçta bazı katılımcılara aynı sayıda alkış verebilmesidir.

Tüm katılımcılar göz kırparak, tepinerek ve ıslık çalarak bir sistem oluşturmaya çalışırken çok komik görünüyor. Bu yüzden kameraya kaydettiğinizden emin olun - oyuncuların kendileri daha sonra kendilerini izlemekle ilgileneceklerdir.

Oyun "Başkasına ver"

Yemek sırasında, misafirler zaten biraz sıkılmaya başladığında oynayabilirsiniz. Tüm katılımcılar bir daire içinde oturur. Oyunculardan birine bir düğme verilir. onu giydiriyor işaret parmağı. Ardından, bu düğmeye elleriyle dokunmadan bir sonraki oyuncuya geçmelidir - sadece parmaktan parmağa. Ve böylece bir daire içinde. Düğmeyi geçemeyen katılımcı elenir. Oyun, bir kazanan belirlenene kadar devam eder.

İlk bakışta oyun basit gibi görünse de aslında düğmeyi aktarmak oldukça zor. Özellikle gürültülü, neşeli, ıslık ve bağırışlarla oyuncuları yere sermeye ve dikkatlerini dağıtmaya çalışan bir şirkette.

Oyun "Kim eksik?"

Şirket büyük olduğunda ve içindeki insanlar tanıdık olmadığında oynamak en iyisidir. Ancak herkes birbirini iyi tanısa bile oyun bundan daha az ilginç olmayacak. Katılımcılardan birinin gözleri bağlı. Şu anda, mevcut olanlardan biri saklanıyor. Ayrıca, gözleri bağlı olan çözülür. Katılımcılardan hangisinin eksik olduğunu tahmin etmeli ve bunu başardığında ne giydiğini de tarif etmelidir. Görevi zorlaştırabilirsiniz. Kayıp konuğu tahmin ederken, diğer herkes yerinde durmamalı, tahmin eden oyuncunun dikkatini dağıtmak için sürekli hareket etmelidir.

Oyun "Maçlar"

Masanın üzerine bir kutu normal kibrit dökülür. Oyuncu, diğerine dokunmadan her seferinde bir maç almalıdır. Oyuncunun çektiği maç dışındaki bir maç sarsılır sarsılmaz, maç çekme hakkı başka bir katılımcıya geçer. Ve böylece bir avuç kibrit kalmayıncaya kadar. Sonunda çeken kazanır Daha maçlar.

Rekabet "Aksine"

Bir lider seçilir. Diğer herkes sıraya giriyor. Amaç tersini yapmaktır. Toplantı sahibi bir komut gerçekleştirir ve katılımcılar bunu tam tersini tekrarlamalıdır. Örneğin, lider sol bacağını kaldırırsa, siz de sağ bacak aşağı. Hata yapan katılımcı lider olur. Ancak tekrar üye olamayacak. Bu bir eleme yarışması. Kazanan, tek bir hata yapmayandır.

Oyun "Sıradışı figür"

Bu oyun bir tür iyi bilinen sessiz sinema oyunudur. Yargıç olarak bir kişi seçilir. Mevcut olan herkes iki kişilik takımlara ayrılır. Ekip üyelerinden biri parmağıyla başka bir üyenin sırtına bir şekil çizmelidir. Figürü tamamen hayali yapabilir veya üzerine bir kalemle şekil çizeceğiniz normal bir kağıt parçası yapıştırabilir ve ardından parmağınız zaten oyuncunun sırtındayken konturlarını çizebilirsiniz. Tasvir edilenleri bildirmek kesinlikle yasaktır. Daha sonra, katılımcı dans etmeli ya da sadece öne çıkmalı, bu figürü tasvir etmelidir. Diğer tüm oyuncular, katılımcının sırtında neyin tasvir edildiğini tahmin etmelidir. Rakamı mevcut olanların çoğunluğu tarafından tanınan takım kazanır.

Oyun Yapabilir misin?

Bu oyun ayrıca herhangi bir ek hazırlık gerektirmez. Sadece bir portakal ya da elma al. Katılımcılar bir daire içinde geçirmelidir, ancak yalnızca omuzları ve çeneyi kullanmasına izin verilir. Ellerinizle yenilebilir bir "top" almanız kesinlikle yasaktır. "Topu" kaybeden veya kuralları ihlal eden (topa elleriyle dokunan) oyun dışıdır. Bu, iki kazanan olana kadar devam eder.

Oyun "Şişe"

Normal bir şişeye ve birkaç küçük kağıda ihtiyacınız olacak. Broşür sayısının tüm katılımcıların toplam sayısından biraz daha fazla olması arzu edilir. Her oyuncu bir kağıda 1-2 görev yazar, onu bir tüpe çevirir ve bir şişeye koyar. Ödevler ilginç ve eğlenceli olmalıdır. Örneğin, bir kütüğün üzerine çıkın ve resimde çizilen hayvanı tasvir edin veya burada bulunan arkadaşınızı sarhoş olarak tasvir edin vb. Ardından, şişeyi döndürün ve göstereceği kişinin bir görev alması ve tamamlaması gerekir.

Oyun "İlginç dans"

Mümkün olduğunca katılmanız arzu edilir Daha fazla insan. Herkes çiftlere ayrılır, tercihen bir erkek-kız. Her çifte bir gazete verilir. Ötesine geçmemek için üzerinde durmaları gerekir. Müzik açılır (telefonda mümkündür) ve çiftler dans etmeye başlar. Daha sonra gazete ikiye katlanır, müzik tekrar açılır ve çiftler dans etmeye devam eder. Gazete dışında performans sergileyen çift yarışmadan ayrılıyor. Farklı ritimlere sahip parçalar koyun.

Oyun "Şanslı"

Güçlü içecekleri seven bir şirket için uygundur. Katılımcının gözleri bağlı. Üç yığın veya plastik bardak alın. İkisine votka, üçüncüsüne sade su dökülür. Oyuncunun görevi, bir bardağın içindekileri içip diğeriyle içmektir. Bunları izlemek çok eğlenceli çünkü herkes votka ile su içemez.

Hazırlık için yeterli zaman yoksa, ancak arkadaşlarınızı ve ailenizi bir yarışma veya oyundan daha fazlasıyla eğlendirmek istiyorsanız, arayış harika bir çözüm olacaktır.

12 hazır çeşitli görev, heyecan ve eğlence ile bir buçuk saat geçirmenize yardımcı olacaktır. Burada daha fazlasını görün.

Tüm oyuncular, birbirinden kol uzunluğunda bir daire içinde durur. Ayak parmaklarının önüne bir daire çizilir. Sürücü ve savunucusu seçilir. İkisi de dairenin ortasına gider. Oyuncuların görevi, sürücüye topla vurmaktır, ancak defans oyuncusu buna müdahale eder.
Bir işaret üzerine oyuncular topu birbirlerine atmaya başlarlar. Anı yakalayan biri sürücüye vurmaya çalışır. Sürücü toptan kaçar, koşar, zıplar, toptan sıyrılır ve sürücüyü koruyan defans oyuncusu topu yakalamaya çalışır, elleri, ayakları ve tüm vücudu ile fırlatır. Yine de savunmada başarısız olursa ve top sürücüye çarparsa, ikisi de sürücüye vuran ve savunucusu olarak seçeceği kişiyle yer değiştirir. Oyun yeniden başlar.
Top, yerden (yerden), defans oyuncusundan herhangi bir nesneye sekmiş olsa bile, topun kafa hariç vücudun herhangi bir yerine çarpması sayılır. Ancak oyuncular şunu hatırlamalıdır: Topu sürücüye atarken çember çizgisinin ötesine geçmek yasaktır, böyle bir atış sayılmaz.

Oyun "12 nota"

"Hediye avı" adlı çocuk oyununun bir varyasyonu, ancak biraz hazırlık ve zaman gerektiriyor. Doğada piknik için mükemmel büyük şirket. Mevcut olanlar birkaç ekip oluşturur. Görevleri, "hazineleri" olabildiğince çabuk bulmaktır - bir kasa bira veya lezzetli bir pasta. Organizatörler, her biri bir sonrakinin yerini gösteren 12 not hazırlamalıdır. Ancak asıl fark, notların bir kısmının gizli, bazılarının ise özel "değişim noktalarında" olmasıdır. Ekip böyle bir postada bir not alacak…

Oyun "Halkın topu"

Bir Bulgar oyunu ama Balkan Yarımadası ve Orta Avrupa'nın diğer ülkelerinde de oynanıyor.
10-15 kişilik iki takım voleybol sahasında filesiz oynuyor. Her biri sitenin kendi yarısında bulunur ve rakibin yarısına bir oyuncu gönderilir. Top, atışla oyuna sokulur. Bir takımdan bir oyuncu topu yakalarsa diğer takımın yarısına fırlatarak rakip oyuncuya vurmaya çalışır. Topun çarptığı oyuncu oyun dışıdır. Topu anında yakalarsa, rakibine bir dönüş atışı ile vurmaya çalışır. Böylece atışların sırası değişir ve oyundan atılanların sayısı artar. Tüm rakiplerini ortadan kaldıran takım kazanır. Arkada duran oyuncunun rolü, sahadan yuvarlanan topu alıp takımına vermektir. Bu oyuncu rakibi yanıltabilir. Saha boyunca kendisine atılan topu, daha başarılı bir atış için ortaklarına geri atabilir. Ancak kendisi düşmanı yenemez.

Oyun "Balandvarak"

Tacik halk oyunu
Oyun gençler arasında popüler. Genellikle yamaçta oynarlar. Katılımcılar bir sütunda çiftler halinde sıralanır. Ev sahibinin emriyle, her bir çift sırayla her iki bacağını sıkıca birbirine bağlayarak tepeye atlar. Kazananlar, bu pozisyonda zıplayarak daha büyük mesafeleri aşmayı başaranlardır.
Süveterler birbirinden belirli bir mesafede durur. Çiftler halinde kazananlar birbirleriyle yarışabilir. Oyun fiziksel olarak gelişir, sinirlenir, sabır ve dayanıklılık getirir.

Oyun "Patatese vur (Ampule vur)"

Belarus'ta güç, el becerisi, yaratıcılık için oyunlar-egzersizler,
En olağandışı koşullarda çalışabilme. İşte 14-18 yaş ve üstü gençler ve gençler için bu tür oyun testlerinden biri.
1,5-2 m mesafede bulunan iki kütüğün üzerine (iç mekanlarda tabureler, sandalyeler ile değiştirilebilirler) yuvarlak bir kütük koyun. Oyuncu, kütüğün ortasında bağdaş kurarak kütüklerden (tabure) birine dönük olarak oturur. Dizlerinizle bir kütüğe yaslanıp üzerinde hareket etmenize izin verilmez, ...

Oyun "Saklambaç"

Bu oyun tüm Arap ülkelerinde oynanmaktadır.
Çalılar ve ağaçlarla büyümüş bir oyun alanında oynuyorlar. Ortasında, mümkünse, sık bir ağacın yanında, yüzünü ona dönerek, lider takımın oyuncusu yüksek sesle yüze kadar sayar.
Diğer takımın oyuncuları saklanır. Arama başlar ve sürücü saklanan kişiyi bulursa ağaca koşmalı ve ona dokunmalıdır. Tespit edilen oyuncu da ağaca koşarak sürücünün önüne dokunmaya çalışıyor. Bunu başaramazsa, oyun dışıdır. Sürücü yeterince hünerli değilse, ekibin başka bir üyesi onun yerini alır. Yani her iki takımdaki oyuncu sayısı giderek azalıyor. Tüm rakipleri kovmayı başaran takım kazanır.
Sadece keşfedilen kişi değil, aynı zamanda hızla ağaca koşmayı başaran saklanan herkes de sürücüyü devirebilir. Önde gelen takımdan sadece bir oyuncu oyuna katılır, geri kalanlar oyun alanının dışındadır ve oyuna girmek için sıranın kendilerine gelmesini beklerler.

İtme-Çekme Oyunu

Yarışın adı buydu. Ancak koşu, çiftler halinde olağandışıdır. Oyuncular sırtları birbirine dönük ve el ele tutuşurlar. 10 m mesafede bulunan bir dönüm noktasından diğerine başlarlar, sonra geri dönerler. Oyunun olmazsa olmaz şartı birbirinizden sırtınızı ayırmamaktır. Bir oyuncu, birincisiyle senkronize hareket etmeye çalışan bir partneri koşar ve çeker. Birçoğu koşullarla koşmayı başaramaz. Kazanan, oradaki mesafeyi katedip diğerlerinden daha hızlı geri dönen çifttir. Çalışma süresi sabittir.
Oyun el becerisi, hareketlerin senkronizasyonu, ritim duygusu ve sabır geliştirir.

Oyun "Sahreoba"

Gürcistan'da favori ve yaygın oyun. Çeviklik ve fiziksel dayanıklılık geliştirir. aynı zamanda disiplin.
Oyun, herhangi bir çapta 1 m uzunluğa kadar 10 çubuk gerektirir. Çubuklar düz bir alana 50 cm mesafede paralel olarak dizilir, her iki yanda bir sıra çubuk boyunca çubuklardan 50 cm uzaklıkta yassı bir taş konur. Oyuncu birkaç egzersiz yapmalıdır.
1. İlk taştan, sağda yatan tahta çubukları atlayarak ikinci taşa tek ayak üzerinde atlamanız gerekiyor ...

"BENİ BUL"

"FEDAİ"

"ZİNCİR DÖVÜLMÜŞ"

"CHANSON'U KAPATIN"

"SATRANÇ SAHİBİ"

"TEMİZ MÜCADELE"

"KIZLAR-ANNELER"

"BU EKSTRA"

"SICAK SOĞUK"

"DEV ADIMLAR"



"AİLENİN KRALI"

"GİTARI KAYDEDİN"

"VALERA'NIN ÜZERİNDEN ATLAR*"
Bildiğiniz gibi ateşin üzerinden atlamak sağlık ve giyim için çok tehlikelidir. Ancak Valera'nın üzerinden atlamak çok daha keyifli ve güvenli bir eğlencedir. Bu oyun için, muhtemelen içeceklerle dolu bir sırt çantasının yanında bulunacak ve neşeyle üzerinden atlayacak olan mışıl mışıl uyuyan Valera alınır. Bir şeyi hatırlamak önemlidir: çift sayıda atlama olmalıdır, aksi takdirde Valera artık büyümeyecektir.

"BENİ BUL"
oynayan cep telefonu yoldaşlarına dinlenme yerine nasıl gideceklerini açıklamaya çalışıyorlar. Partneri ilk gelen kazanır.

"FEDAİ"
İkinci takım pikniğin yapıldığı açıklığa gelir ve burasının onların yeri olduğunu söyler ve ardından oyuncular birbirlerini açıklıktan dışarı atmaya başlar. Kazanan bir takas ve et alır.

"ZİNCİR DÖVÜLMÜŞ"
Pikniğin tüm katılımcıları, mangalda kızartmadan, istemsiz kafiye için özür dilerim, sıraya girerler ve başları aşağı ve çimlere bakarak açıklıkta yavaşça yürümeye başlarlar. Lider, yürüyen zincirin önünde dizlerinin üzerine çöker ve şöyle der: "Zincir altındır, onu koca verdi, öğrenir, öldürür! Ah, ben lanet olası bir aptalım!"
Oyun, onlar yemeye ve içmeye çağrılana kadar devam eder.
Oyunun çeşitleri: "PAHALI KÜPELER", "ELMAS PENDANTLAR", "CEP TELEFONLARI" vb.

"CHANSON'U KAPATIN"
Oyunculardan biri arabanın radyosunu sonuna kadar açar ve arabasının kapılarını açar. Oyuna katılanların geri kalanı iki takıma ayrılır: biri müzikle kafayı bulur, diğeri can sıkıcıdır. Kural olarak, müzikten hoşlananlar kazanır.

"SATRANÇ SAHİBİ"
Oyunculardan biri satranç karıştırıyor. Genellikle otuz iki taş vardır, bu nedenle satranç aptalını oynamak için dört cıvata veya vida eklenir. Oyuncular figürleri yumruklarında tutarlar ama birbirlerine göstermezler. Ve kültürlü zeki insanlar gibi kartlarla değil, satrançla aptal oynarlar. Elinde tüm taşlara sahip olan kaybeder.

"TEMİZ MÜCADELE"
Bu, çamurda, ateşte, mangalda veya kızakta güreşmenin aksine, süslü ve kültürel bir eğlencedir. Terbiyeli kadınlar giyinik, temiz bir battaniyenin üzerinde güreşiyor ve seyirciler onları alkışlar ve "Hadi Svetlana Nikolaevna, Antonina Sergevna'yı devralın!", "Hadi Antonina Sergevna, Svetlana Nikolaevna'nın ağzını yırtın!" vesaire.

"KIZLAR-ANNELER"
Oyun, farklı yaşlardan kızların ve annelerinin doğaya çıkmasıyla başlıyor. erkekler olmadan Ev sahibi oyuna "Kızlar! Dün yeni semender botları gördüm ..." sözleriyle başlıyor. Herkes aynı saçmalıklarla sözünü kesmeye başlıyor. Ve aynı zamanda, hala tiz ve sarhoş bir şekilde gülmeleri gerekiyor. Tanrı bir adamın orada olmasını yasakladı.

"BU EKSTRA"
Bu oyun için birkaç şiş gerekiyor ve katılımcılardan tam olarak bir tane daha az.
Oyuncular barbekünün etrafında dolaşıyor ve tamamen farklı oyunlar oynuyormuş gibi davranıyorlar. Ancak "Kebaplar hazır!" herkes ızgaraya koşar. Mangalda şişleri almayan kaybeder.

"SICAK SOĞUK"
Kebap kızartılırken, bir oyuncu (lider) nehirde votka şişeleriyle bir ağ saklar. Oyuncuların geri kalanı önce bekler ve sonra dayanamazlar ve nerede olabileceğini göstermeye başlarlar. Ve lider şöyle der: "Sıcak!", "Isı!" veya "Daha soğuk!" (ne kadar zaman geçtiğine bağlı olarak). Kebap hazır olup votka soğuyunca bu canavar "Soğuk!" der. ve gizli ızgarayı çıkarır.

"DEV ADIMLAR"
Oyunun katılımcıları başlangıç ​​\u200b\u200bçizgisinde toplanır ve her biri 30-100 gram votka içer. Şişe daha sonra 40-80 cm geriye alınır Katılımcılar bir adım atmalı ve tekrar 60-120 gram içmelidir. Şişe 80-160 cm geri hareket eder, yine herkes adım atar ve içer. En büyük adımı atabilen ve sonra ayağa kalkabilen kazanır.

"BÜYÜK BADMİNTENİS" ("BADMİNBOL")
Oynamak için badminton raketlerine ve bir futbol topuna ihtiyacınız olacak. Kurallar tenisteki gibidir ama file yerine bir kişi vardır. Bu heyecanlı ama zorlu oyunda hakemlik görevini de üstleniyor.

Bir kızla oyun "POTTLE"
Birkaç oyuncu karşılıklı oturur, döker ve içer. Sonra biraz daha. Bir kız kaçırırsa, tuvaletin herhangi bir detayını çıkarır. Eğer ıskalamazsa, oyunun sonunda hepsini kendisinden çıkarmanıza izin verir.

"AİLENİN KRALI"
Erkekler mangalda kızartma yaparken kadınlar Patates Soyma, Marul Kesme oynasın ve Çocuklara Bir Şeyler Yaptırsın! Sabah, sanki Şaşlığı hazırlamak için hiçbir şey yapmamışlar gibi, tüm bulaşıkları, etrafta yatan adamları ve diğer çöpleri toplamaları gerekir.

"GİTARI KAYDEDİN"
Oyuncular bütün akşam gitarın başına oturmaya çalışıyor ve gitarın da sahibi olan ev sahibi son anda gitarı oyuncuların altından çıkarıp çalmaya çalışıyor. Kazanan, hala gitarın üzerine oturmayı başaran kişidir. Lider kaybeder.

"VALERA'NIN ÜZERİNDEN ATLAR*"
Bildiğiniz gibi ateşin üzerinden atlamak sağlık ve giyim için çok tehlikelidir. Ancak Valera'nın üzerinden atlamak çok daha keyifli ve güvenli bir eğlencedir. Bu oyun için, muhtemelen içeceklerle dolu bir sırt çantasının yanında bulunacak ve neşeyle üzerinden atlayacak olan mışıl mışıl uyuyan Valera alınır. Bir şeyi hatırlamak önemlidir: çift sayıda atlama olmalıdır, aksi takdirde Valera artık büyümeyecektir.

Açık hava oyunları en çok tatiller, şirket partileri ve açık hava etkinlikleri için uygundur. Bu tür oyunlar geniş alanlar gerektirir, ancak bunlara sınırsız sayıda kişi katılabilir. Bu bölüm tam da bu tür oyunları içerir - açık hava rekreasyonunu çeşitlendirmeye yardımcı olacak ve ilginç zaman geçirmenizi sağlayacaktır.

Ülkemizde balonsuz tek bir DR tamamlanmış sayılmaz ve biz her zaman yaz DR'lerini doğada kutlarız. Bu nedenle, görev her zaman ortaya çıkar - Sonunda topları nereye koyacağınız. Ve bir çıkış yolu bulduk.
Her katılımcının bacağına yerden yaklaşık 15 cm yükseklikte bir top bağlanır (örneğin, herkesin sağ bacağına). Ötesine geçmenin ve koşmanın imkansız olduğu bölge belirlenir.
Sonuç olarak, herkesin taşaklarını patlatmanız, ancak kendinizinkini kurtarmanız gerekiyor. Her zaman çok eğlenceli ve ilginç çıkıyor.

Yorumlar (2) >>

Gerekli: Toplar, iplikler

Yorum ekle >>

Gerekli: Tenis topu

Oyuncular çiftlere ayrılır, her çift bacaklarla bağlanır (birinin sağ ayağı diğerinin sol ayağı). "Üç ayaklı" bir çift dönüş bayrağına ulaşır ve başlangıç ​​çizgisine döner.

Yorum ekle >>

Gerekli: Bacakları olan insanlar))) ipler

Katılımcılar bir daire oluşturur ve kura çekerek kimin savunucu ve kimin asıl oyuncu olacağını belirler. Ana oyuncu ve savunucusu, oluşturulan dairenin ortasında durur. Katılımcılar topu birbirlerine atmaya başlar ve ana topu devirmeye çalışır. Defans oyuncusunun görevi, ana oyuncuyu topu ona sokmaktan korumaktır. Böyle bir durumda, katılımcı ana oyuncunun yerini alır ve kendini savunmayı veya eski savunma oyuncusundan ayrılmayı seçebilir. Ve oyun devam ediyor.

Yorum ekle >>

Gerekli: Top

Ev sahibi, her biri üç katılımcı içeren iki takım oluşturur ve her birine bir tenis topu verilir. İlk oyunculara (başlangıçlar) da bir tepsi verilir. Komut üzerine ilk oyuncular topu tepsiye koyar ve hızla bayrağa doğru yürür ve geri döner. Tepsiyi bir sonraki katılımcıya geçirin. Aynı mesafeye gidiyor, ancak zaten iki topla, bu nedenle üçüncü oyuncu - üç topla. Bu görevi daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

Yorumlar (1) >>

Bu oyuna katılmak için iki takım gereklidir. Her biri en az dört kişiden oluşmalıdır. Takıma bir adet tek kullanımlık bardak ve belirli bir süre içinde suyla doldurulması gereken boş bir kova verilir. Katılımcıların elleri arkadan bağlıdır. Liderin emriyle, takımda ilk ayakta duran oyuncular dişleriyle bir bardak alıp suyla dolu bir kaba koşarak oradan alabildiğince çok şey alırlar. Daha sonra takımlarına dönerler ve suyu boş kovalarına boşaltırlar. Bundan sonra kupa bir sonraki oyuncuya geçer.

Belirli bir süre içinde en çok suyu toplayan takım kazanır.