Hangi Intel Core i5 işlemciyi seçmeli? Bilgisayar için işlemci seçimi

toplamak isteyenler yeni bilgisayar 2018'de işlemci seçerken büyük hata yapabilirler. Geçen yıl ve bu yılın başında işlemci endüstrisinde büyük olaylar yaşandı, çok şey değişti, yeni nesil CPU'lar sahneye çıkıyor.

Bilgisayar mağazalarında artık çok sayıda işlemci modeli var, eski ve yeni nesil karışık. Ve önceki nesillerden bir işlemci satın almak, para ve platform ömründe ciddi şekilde kaybetmek anlamına gelir.

2018'de işlemci nesilleri

Bir yıl önce, masaüstü ve mobil işlemci pazarı bir devrim değilse de en azından güçlü bir sarsıntıydı. İşlemci performansı konusunda uzun yıllardır Intel'in gerisinde kalan AMD, tamamen yeni bir mimari üzerine işlemcileri piyasaya sürdü:

  • Ryzen 3 1200/1300X/2200G
  • Ryzen 5 1400/1500X/1600/1600X/2400G
  • Ryzen 7 1700/1700X/1800X
  • Ryzen Threadripper 1900X/1920X/1950X

İlk üç satır bir AM4 soketi kullanır, Threadripper birinci sınıf bir TR4'tür. Bunlar en az birkaç yıl daha yaşayacak yeni AMD platformlarıdır. En yeni RAM standardı olan DDR4'ü kullanırlar ve ayrıca PCIe 3.0, NVMe SSD ve diğer modern özellikleri desteklerler.

Ryzen, Intel işlemcilerin arka planında o kadar iyi performans gösterdi ki, 2017 sonbaharında platformu da güncelleyerek 8. nesil Coffee Lake işlemcileri piyasaya sürdü:

  • Çekirdek i3 8100/8350k
  • Çekirdek i5 8400/8600k
  • çekirdek i7 8700k
  • Çekirdek i9 7900X/7920X/7960X/7980XE

AMD'de olduğu gibi, ilk üç satır LGA1151-2 masaüstü platformunu kullanır ve sonuncusu LGA2066 premium platformunu kullanır. Ve bunun gibi, DDR4, PCIe 3.0 ve diğer her şeyi kullanıyorlar.

Yeni bir bilgisayar kurarken odaklanmanız gereken yer bu platformlardır. Ancak şimdi mağazalar, AM3, AM3 +, LGA1150, LGA2011 soketleri için önceki nesil işlemcilerle dolu. Birkaç nedenden dolayı onları satın almak mantıklı değil:

  1. Daha düşük frekanslar ve hacimler ile yüksek güç tüketimi ile eskimiş DDR3 RAM standardını kullanırlar. Birkaç yıl sonra yeni bir bilgisayara aktarmanız mümkün olmayacak, yeni bir bilgisayar almanız gerekecek.
  2. Halihazırda var olan ve olacak olanlardan yeni işlemciler bu soketlerde çalışmaz. 3-4 yıl sonra, işlemciyi iki yeni nesille değiştirmek mümkün olmayacak, yine de bir anakart satın almanız gerekecek ve Veri deposu.
  3. PCIe 3.0, NVMe SSD desteği vb. yoktur.
  4. Önceki nesil işlemciler, en yeni nesillere göre çok daha zayıf, bu özellikle AMD için farkedilir.

İlk revizyonun LGA1151 soketi, 8. nesil Intel işlemcileri (Coffee Lake) desteklemeyen ancak önceki nesillerle çalışan Kaby Lake ve Skylake arka planlarına karşı biraz daha iyi görünüyor. Bu platform zaten DDR4 ve diğer yenilikleri kullanıyor, ancak artık desteklenmiyor ve işlemci yükseltilirken değiştirilmesi gerekecek.

Kaby Lake ve Skylake işlemcileri satın almak artık kârsız, çünkü aynı fiyata Coffee Lake'ten daha az çekirdek ve daha az frekans elde ediyorsunuz. Örneğin, 4 çekirdekli eski Core i5, aynı 4 çekirdekli mevcut Core i3'e eşdeğerdir ve mevcut i5 zaten 6 çekirdeğe sahiptir. Core i7 8700k, Core i7 7700k/6700k'nin 8 iş parçacığına kıyasla aynı anda 12 iş parçacığı çalıştırabilir.

Bu nedenle, yeni bir bilgisayar kurarken işlemci seçiminizi Ryzen ve Coffee Lake modelleriyle sınırlandırmak en iyisidir, çünkü özellikle yeni programlar giderek daha fazla sayıda çekirdek kullanmaktadır. O zamanlar toplanmış bilgisayar en az 5 yıl geçerli olacaktır.

Bir işlemciye ne kadar para harcanır?

Geleneksel olarak işlemciler, fiyat ve performanslarına göre birkaç kategoriye ayrılabilir.

  • Ultra bütçeli (düşük uç) - Intel Celeron ve Pentium'un yanı sıra AMD A6/A8/A10/A12/Athlon. Kural olarak, bunlar HT'siz ve düşük frekanslı 2 çekirdektir. Maliyet 4.000 rubleye kadar.
  • Ofis (düşük-orta) - buna Intel Core i3 ve eski i5, HT'li en son Pentium (her çekirdek çift gibidir, yani 2 çekirdek 4 olarak görülür) ve SMT'li AMD Ryzen 3/5 (aynı , HT olarak). 2 ila 4 (SMT sayesinde 8) çekirdek, fiyat 4.000 ila 12.000 ruble arasındadır.
  • Orta segment (orta) - burada zaten 6 çekirdeğe güvenebilirsiniz en yeni Intel AMD Ryzen 5'te Core i5 ve 6 (12) çekirdekler. Fiyat aralığı: 12.000-20.000 ruble.
  • Üst (üst) - LGA1151 ve AM4 platformları için en güçlü işlemciler, 6(12)-8(16) çekirdeğe sahiptir. Bunlar Intel Core i7 ve AMD Ryzen 7'dir. 20.000 ila 30.000 ruble.
  • Premium segment (HEDT) - ayrı soketler kullanan iş istasyonları için işlemciler - LGA2066 ve TR4 ve çekirdek sayısı 8(16) ila 18(36). Bu, 30.000 rubleden daha pahalı olan her şeyi içerir ve en güçlü modeller yaklaşık 140.000 rubleye mal olabilir.

Bir işlemciye harcama yapmak için iki yaklaşım vardır: daha ucuza satın alın ve birkaç yıl sonra yükseltin ya da hemen en azından ortalama bir fiyat ve performans seçin. Bununla birlikte, ilk yaklaşım, çoğunlukla yalnızca AMD işlemciler söz konusu olduğunda geçerlidir - bu şirket nadiren soket değiştirir, bu nedenle en son işlemciyi 3-5 yıllık bir anakarta kurabilirsiniz. Bunu yapmak için, yalnızca BIOS'u güncellemeniz gerekir.

Intel ise soketleri çok daha sık değiştiriyor ve büyük olasılıkla Coffee Lake'ten sonra bu tekrar olacak. Bu nedenle, bir Intel işlemciyi "elden" almanın bir anlamı yoktur. Tek seçenek, güçlü bir işlemciye hemen çok para harcamak değil, minimum uygun olanı, örneğin Core i3'ü almaktır. Ve 4 yılda, kullanılmış bir Core i7'yi çok daha düşük bir fiyata alın. Ancak, işlemciyi değiştirirken platformun zaten eskimiş olacağını hatırlamalıyız.

Şu anda performansa ihtiyacınız varsa, hemen en iyi veya premium modellere yatırım yapmak daha iyidir. Böyle bir işlemci satın alarak 5-7 yıl boyunca güç ve çekirdek eksikliği yaşayamazsınız. Böylece 2018'de 2012 Core i7 işlemci tabanlı bilgisayarlar çok hızlı çalışır durumda kalıyor ve performans eksikliği yalnızca video kodlama ve derleme gibi ağır görevlerde hissediliyor.

Öte yandan, işlemci gücünün boşa harcanması alışılmadık bir durum değil - ona fazladan para harcadıkları ortaya çıktı. Bunun olmasını önlemek için bilgisayarın satın alındığı görevlerden devam etmek daha iyidir. Sonuçta, düşük seviye işlemciler bile kendi içlerinde fena değil - bazı görevler için rahat çalışma için oldukça yeterli.

Hangi işlemciyi seçmeli ...

…bilgisayar oyunları

Son zamanlarda çok çekirdeğe dikkat edilerek giderek daha fazla oyun oluşturuluyor olsa da, yeni ürünlerin büyük çoğunluğu için 4 çekirdek hala fazlasıyla yeterli. Burada, yüksek frekans çok daha alakalı ve hızlı çalışmaçalışma belleği ile. Bu nedenle, oyunlarda çok çekirdeğe vurgu yapılan AMD Ryzen işlemciler, kural olarak, önceki Intel Core nesillerinin arka planında bile parlamaz. Ancak, boşluk küçüktür.

Çoğu oyunda yeterince güçlü bir video kartıyla birlikte rahatça oynamak için 4 çekirdekli Intel Core i3 8100 işlemci uygundur, ancak 4 GHz frekanslı Core i3 8350k daha iyidir. 6 çekirdekli Core i5 8400/8600k alırsak, önümüzdeki 5 yıl içinde oyunlar için iyi bir çekirdek arzı olacak, 6 (12) çekirdekli Core i7 ile arz daha da fazla olacak. Intel işlemciler burada da iyidir çünkü k-modelleri iyi bir soğutma ile 5 GHz'e kadar bir yerde hız aşırtılabilir.

Oyunların AMD Ryzen işlemcileri alması mantıklı mı? Evet, aynı anda nasıl oynanacağı ve başka bir şeyin nasıl yapılacağı hakkında konuşuyorsak - örneğin, videoyu kaydedin ve kodlayın. Oyunlarda Intel işlemcilerin gerisindeki Ryzen 5/7 gecikmesi nadiren hissedilir, ancak aynı zamanda eski Ryzen'in birçok çekirdeği vardır ve bunlar da SMT teknolojisi ile 2 ile çarpılır - yani. 6(12) ve 8(16) formüllerinden bahsediyoruz. Geleceğe mükemmel bir başlangıç.

Oyunlar için her iki şirketten de birinci sınıf işlemciler satın almanın bir anlamı yok. Çok sayıda çekirdek, oyunlar için kötü olan düşük bir frekansa neden olur.

Pekala, ofis ve düşük kaliteli işlemciler, geçmiş yılların oyunlarına ve ayrıca grafik gösterişsiz hafif oyuncaklara uyacaktır. Aynı zamanda, ayrı bir video kartı satın almak bile gerekli değildir - entegre video çekirdeği bununla başa çıkabilir. Özellikle Ryzen 3 2200G ve Ryzen 5 2400G söz konusu olduğunda, video çekirdeklerinin gücü Nvidia GeForce 1030 ekran kartına eşittir.

…İnternet ve ofis görevleri

Burada oyunlarda olduğu gibi yüksek frekansa ve oldukça güçlü bir çekirdeğe ihtiyacınız var ve çekirdek sayısı o kadar önemli değil. Bu nedenle, işlemcilerin ofis segmenti 2 (4) çekirdekli veya 4 GHz'e kadar frekansa sahip tam teşekküllü 4'tür. Ancak 2 çekirdekli ultra bütçeli Intel işlemciler, internette ve ofis programlarıyla çalışmak için oldukça yeterli. En ucuz Pentium'lar bile güçlü HD530 video çekirdekleriyle donatılmıştır - İnternet tarayıcısında ve ofis paketinde donanım hızlandırma ile işlemci yükten etkilenmez.

AMD burada daha kötü görünüyor - bu tür görevler için yalnızca 4 çekirdekli daha genç Ryzen 3'ü veya 4 (8) çekirdekli Ryzen 5'i almak mantıklı, bu zaten bir ofis segmenti. Ultra bütçeli Athlon ve A serisi, ofis için bile umutsuzca modası geçmiş ve zayıf.

İnternet ve belgelerle çalışmak, üst düzey veya HEDT işlemcilere para harcamanın mantıklı olmadığı görevlerdir. Birçok ofis ve internet uygulaması aynı anda kullanılsa bile orta segmentin gücü fazlasıyla yetiyor. Bunlar, 6 çekirdekli Intel Core i5 ve formül 6(12) ile AMD Ryzen 5'tir. İstisna: büyük ve karmaşık tablolarla yoğun çalışma, en iyi işlemciler burada işe yarayacaktır.

… video ve 3D çalışma

İşlemci gücünün fazla olmadığı alan. Video ve 3D grafiklerle çalışırken işlemlerin önemli bir kısmı ekran kartına aktarılsa da güçlü bir işlemci olmadan çalışmak çok sakıncalıdır. Her şey bütçeye bağlıdır - izin veriyorsa, LGA2066 soketinde Intel Core i7 ve i9 HEDT işlemcileri veya TR4 soketinde AMD Threadripper'ı almak daha iyidir. Aynı zamanda AMD işlemciler, eşit fiyattaki Intel işlemcilerden daha güçlü oldukları için daha kârlıdır.

Ayrıca iyi bir seçenek- 6(12) ve 8(16) çekirdekli en iyi işlemciler Intel Core i7 ve AMD Ryzen 7. Peki, pahalı donanımları karşılayamayan hayranlar için, güç açısından önceki nesil Core i7'den daha iyi performans gösteren, orta segmentte yer alan 6 (12) çekirdekli AMD Ryzen 5 1600/1600X'i önerebiliriz.

Video ve 3B ile çalışmak için ofis işlemcileri ve alt uç yalnızca çaresizlikten kullanılabilir. Bu tür zayıf işlemcilerde bu tür ağır görevler, acıya varan büyük rahatsızlıklara neden olacaktır.

…programlama

Program kaynak kodlarının oluşturulması ayrıca güçlü bir işlemci gerektirir - ne kadar çok çekirdek ve frekans ne kadar yüksek olursa, programcının çalışması o kadar kolay olur. Premium AMD Threadripper ve Intel Core i9 işlemciler ona maksimum üretkenlik sağlar. Ancak, en iyi AMD Ryzen 7 ve Intel Core i7 de mükemmel sonuçlar gösteriyor. Derlemede, çekirdek eksikliği bazen frekansla telafi edilebilir ve en iyi işlemciler için HEDT'den daha yüksektir.

Ortalama bir Ryzen 5 1600/1600X de programlama için uygundur, ancak fiyat analogları Core i5, hızlı derleme için zaten yeterli çekirdek değil. Elbette gerekirse Core i3 ve Ryzen 3 gibi ofis işlemcileri üzerinde de çalışabilirsiniz ancak büyük projeleri derlerken yüksek hızdan bahsetmeye gerek yok.

son tezler

  • AMD platformları daha uzun süre dayanır, işlemcileri yıllar sonra yükseltilebilir.
  • Neredeyse hiç kullanılmayacak olan güç için fazla ödeme yapmayın.
  • Intel işlemcilere sahip yeni bir bilgisayar yalnızca Coffee Lake neslinde olmalıdır.
  • AMD Ryzen 5, ağır görevlerde en iyi işlemcilerle rekabet edebilir.
  • Video, 3D, derleme ile çalışmak için en güçlü üstleri ve HEDT'yi almalısınız.

Sitede daha fazlası:

2018'in en iyi bilgisayar işlemcileri güncelleme: 29 Mart 2018 yazan: alex ferman

İlk dört çekirdekli işlemci 2006 sonbaharında piyasaya sürüldü. Kentsfield çekirdeğini temel alan Intel Core 2 Quad modeli oldular. O zamanlar The Elder Scrolls 4: Oblivion ve Half-Life 2: Episode One gibi en çok satanlar popüler oyunlar olarak kabul ediliyordu. "Tüm oyun bilgisayarlarının katili" Crysis henüz ortaya çıkmadı. Ve shader model 3.0 ile DirectX 9 API kullanımdaydı.

Bir oyun bilgisayarı için işlemci nasıl seçilir? Uygulamada işlemci bağımlılığının etkisini inceliyoruz

Ama 2015'in sonu. Piyasada, masaüstü segmentinde 6 ve 8 çekirdekli merkezi işlemciler var, ancak 2 ve 4 çekirdekli modeller hala popüler kabul ediliyor. Oyuncular GTA V ve The Witcher 3: Wild Hunt'ın PC sürümleri hakkında çılgınca konuşuyorlar ve doğada Assassin's Creed Unity'de maksimum grafik kalitesi ayarlarında 4K çözünürlükte rahat bir FPS seviyesi sunabilecek hiçbir oyun grafik kartı yok. Ayrıca, işletim izninin verilmesi Windows sistemleri 10, yani DirectX 12 çağı resmen geldi. Gördüğünüz gibi dokuz yılda köprülerin altından çok sular aktı. Yani bu bir seçim meselesi İşlemci bir oyun bilgisayarı için her zamankinden daha alakalı.

sorunun özü

İşlemci bağımlılığının etkisi diye bir şey var. Kesinlikle herhangi bir bilgisayar oyununda görünebilir. Video kartının performansı merkezi çipin özelliklerine bağlıysa, sistemin işlemciye bağlı olduğunu söylerler. Bu etkinin gücünün belirlenebileceği tek bir şema olmadığı anlaşılmalıdır. Her şey, belirli bir uygulamanın özelliklerine ve ayrıca seçilen grafik kalitesi ayarlarına bağlıdır. Bununla birlikte, kesinlikle herhangi bir oyunda, çokgenlerin organizasyonu, aydınlatma ve fizik hesaplamaları, yapay zeka modellemesi ve diğer birçok eylem gibi görevler, merkezi işlemcinin "omuzlarına" düşer. Katılıyorum, çok iş var.

En zor şey, aynı anda birkaç grafik bağdaştırıcısı için merkezi bir işlemci seçmektir.

İşlemciye bağlı oyunlarda, saniyedeki kare sayısı "taşın" birkaç parametresine bağlı olabilir: mimari, saat hızı, çekirdek ve iş parçacığı sayısı ve ayrıca önbellek boyutu. Bu materyalin temel amacı, grafik alt sisteminin performansını etkileyen ana kriterleri belirlemek ve ayrıca belirli bir ayrık video kartı için hangi merkezi işlemcinin uygun olduğuna dair bir anlayış oluşturmaktır.

Sıklık

İşlemci bağımlılığı nasıl belirlenir? Çoğu etkili yol- ampirik olarak. CPU'nun birkaç parametresi olduğundan, bunları tek tek inceleyelim. En çok dikkat edilen ilk özellik, saat frekansıdır.

Merkezi işlemcilerin saat frekansı oldukça uzun bir süredir artmıyor. İlk başta (80'lerde ve 90'larda), genel performans seviyesinde çılgınca bir artışa yol açan megahertzdeki artıştı. Artık AMD ve Intel CPU'ların frekansı 2,5-4 GHz deltasında donmuş durumda. Aşağıdaki her şey çok bütçeli ve bir oyun bilgisayarı için pek uygun değil; yukarıdaki herhangi bir şey zaten hız aşırtıyor. İşlemci hatları bu şekilde oluşur. Örneğin, 2,7 GHz'de (182 ABD Doları) çalışan bir Intel Core i5-6400 ve 3,2 GHz'de (192 ABD Doları) çalışan bir Core i5-6500 var. Bu işlemciler, saat frekansı ve fiyat dışında kesinlikle tüm özelliklere sahiptir.

Hız aşırtma, uzun zamandır pazarlamacıların bir "silahı" haline geldi. Örneğin, yalnızca tembel bir anakart üreticisi, ürünlerinin mükemmel hız aşırtma potansiyeliyle övünmez.

Satışta çarpan kilidi açılmış fişler bulabilirsiniz. İşlemciyi bağımsız olarak hız aşırtmanıza izin verir. Intel'de bu tür "taşların" adında "K" ve "X" harfleri bulunur. Örneğin, Core i7-4770K ve Core i7-5690X. Ayrıca çarpan kilidi açılmış ayrı modeller vardır: Pentium G3258, Core i5-5675C ve Core i7-5775C. AMD işlemciler benzer şekilde işaretlenmiştir. Yani hibrit çiplerin adı "K" harfine sahip. Bir dizi FX işlemcisi vardır (AM3+ platformu). İçinde bulunan tüm "taşlar" ücretsiz bir çarpana sahiptir.

Modern AMD ve Intel işlemciler, otomatik hız aşırtmayı destekler. İlk durumda, buna Turbo Core, ikinci durumda - Turbo Boost denir. Çalışmasının özü basittir: uygun soğutma ile işlemci, çalışma sırasında saat frekansını birkaç yüz megahertz artırır. Örneğin Core i5-6400 2,7 GHz hızında çalışıyor ancak aktif Turbo Boost teknolojisi ile bu parametre kalıcı olarak 3,3 GHz'e çıkabiliyor. Bu tam olarak 600 MHz'dir.

Hatırlanması önemlidir: saat hızı ne kadar yüksekse, işlemci o kadar sıcaktır! Bu nedenle, "taşın" yüksek kalitede soğutulmasına dikkat etmeniz gerekir.

Zamanımızın en güçlü tek çipli oyun çözümü olan NVIDIA GeForce GTX TITAN X ekran kartını alacağım. Ve Intel Core i5-6600K işlemci, kilidi açılmış bir çarpanla donatılmış genel kullanıma yönelik bir modeldir. Ardından, günümüzün en yoğun CPU kullanan oyunlarından biri olan Metro: Last Light'ı çalıştıracağım. Uygulamadaki grafik kalitesi ayarları, her seferinde saniyedeki kare sayısı video kartının değil işlemcinin performansına bağlı olacak şekilde seçilir. GeForce GTX TITAN X ve Metro: Last Light durumunda - maksimum grafik kalitesi, ancak kenar yumuşatma olmadan. Ardından, Full HD, WQHD ve Ultra HD çözünürlüklerde 2 GHz ile 4,5 GHz aralığındaki ortalama FPS seviyesini ölçeceğim.

İşlemci bağımlılık etkisi

Mantıksal olan işlemci bağımlılığının en göze çarpan etkisi, ışık modlarında kendini gösterir. Yani 1080p'de frekans arttıkça ortalama FPS de istikrarlı bir şekilde artıyor. Sonuçlar çok etkileyiciydi: Core i5-6600K'nın hızı 2 GHz'den 3 GHz'e yükseldiğinde, Full HD çözünürlükte saniyedeki kare sayısı 70 FPS'den 92 FPS'ye yani saniyede 22 kare yükseldi. Frekansın 3 GHz'den 4 GHz'e çıkarılmasıyla - başka bir 13 FPS. Böylece, verilen grafik kalitesi ayarlarıyla kullanılan işlemcinin GeForce GTX TITAN X'i yalnızca 4 GHz'den Full HD olarak "pompalayabildiği" ortaya çıktı - bu işaretten saniyedeki kare sayısı bir CPU frekansındaki artış büyümeyi durdurdu.

Çözünürlük arttıkça, işlemci bağımlılığının etkisi daha az fark edilir hale gelir. Yani, kare sayısı 3,7 GHz'den başlayarak büyümeyi durdurur. Son olarak, Ultra HD çözünürlükte, neredeyse anında grafik adaptörünün potansiyeliyle karşılaştık.

Birçok ayrı grafik kartı var. Piyasada bu cihazları üç segmentte kataloglamak alışılmış bir durumdur: Alt uç, Orta uç ve Yüksek uç. Captain Evidence, farklı frekanslara sahip farklı işlemcilerin, farklı performans grafik adaptörleri için uygun olduğunu öne sürüyor.

Oyunlardaki performansın merkezi işlemcinin frekansına bağımlılığı

Şimdi GeForce GTX 950 ekran kartını alacağım - üst Alt segmentin (veya alt Orta uç) temsilcisi, yani GeForce GTX TITAN X'in tam tersi. Cihaz giriş seviyesine ait, ancak modern oyunlarda Full HD çözünürlükte makul düzeyde performans sunabiliyor. Aşağıdaki grafiklerden de görebileceğiniz gibi, 3 GHz frekansında çalışan işlemci, GeForce GTX 950'yi hem Full HD hem de WQHD olarak “pompalıyor”. GeForce GTX TITAN X ile arasındaki fark çıplak gözle görülebilir.

Video kartının "omuzlarına" ne kadar az yük binerse, merkezi işlemcinin frekansının o kadar yüksek olması gerektiğini anlamak önemlidir. Örneğin, GeForce GTX TITAN X düzeyinde bir adaptör satın alıp 1600x900 piksel çözünürlükte oyunlarda kullanmak mantıksızdır.

Düşük seviyeli ekran kartları (GeForce GTX 950, Radeon R7 370), 3 GHz frekansında çalışan yeterli merkezi işlemciye sahip olacaktır. Orta uç adaptörler (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Üst düzey amiral gemisi video kartları (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Üretken paketler SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Mimari

Bir veya daha fazla merkezi işlemci neslinin piyasaya sürülmesine yönelik incelemelerde, yazarlar sürekli olarak x86 hesaplamalarındaki performans farkının her yıl% 5-10 gibi yetersiz olduğunu belirtiyorlar. Bu bir tür gelenek. Uzun süredir ne AMD ne de Intel ciddi bir ilerleme kaydedemiyor ve " Sandy Bridge'imde oturmaya devam edeceğim, bekleyeceğim gelecek yıl » kanatlanmak. Dediğim gibi oyunlarda işlemcinin de işlem yapması gerekiyor. çok sayıda veri. Bu durumda akla mantıklı bir soru geliyor: Farklı mimarilere sahip sistemlerde işlemci bağımlılığının etkisi ne ölçüde görülüyor?

Hem AMD hem de Intel yongaları için hala popüler olan modern mimarilerin bir listesini tanımlayabilirsiniz. Küresel ölçekte alakalılar, aralarındaki performans farkı o kadar büyük değil.

Birkaç çip - Core i7-4790K ve Core i7-6700K - alıp aynı frekansta çalışmalarını sağlayalım. Haswell mimarisine dayalı işlemcilerin 2013 yazında, Skylake çözümlerinin ise 2015 yazında ortaya çıktığı biliniyor. Yani, "so" işlemci hattının güncellenmesinden bu yana tam olarak iki yıl geçti (Intel, tamamen farklı mimarilere dayalı kristalleri böyle adlandırıyor).

Mimarinin oyun performansı üzerindeki etkisi

Gördüğünüz gibi aynı frekanslarda çalışan Core i7-4790K ile Core i7-6700K arasında fark yok. Skylake, on oyundan yalnızca üçünde Haswell'in önünde: Far Cry 4'te (%12), GTA V'de (%6) ve Metro: Last Light'ta (%6) - yani hepsi aynı işlemciye bağlı uygulamalar. Ancak,% 6 sadece önemsizdir.

Oyunlardaki işlemci mimarilerinin karşılaştırılması (NVIDIA GeForce GTX 980)

Birkaç basmakalıp söz: En modern platforma dayalı bir oyun bilgisayarını bir araya getirmenin daha iyi olduğu açıktır. Sonuçta, sadece çiplerin performansı değil, aynı zamanda bir bütün olarak platformun işlevselliği de önemlidir.

Birkaç istisna dışında modern mimariler, bilgisayar oyunlarında aynı performansa sahiptir. Sandy Bridge, Ivy Bridge ve Haswell işlemci ailelerinin sahipleri oldukça sakin hissedebilirler. AMD ile durum benzer: Oyunlardaki modüler mimarinin çeşitli varyasyonları (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) yaklaşık olarak aynı performans seviyesine sahiptir.

Çekirdekler ve Konular

Bir video kartının oyunlardaki performansını sınırlayan üçüncü ve belki de belirleyici faktör, CPU çekirdeği sayısıdır. Artan sayıda oyunun minimum sistem gereksinimlerinde dört çekirdekli bir CPU'ya sahip olması tesadüf değil. Canlı örnekler arasında GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt ve Assassin's Creed Unity gibi modern hitler yer alır.

En başında da söylediğim gibi, ilk dört çekirdekli işlemci dokuz yıl önce ortaya çıktı. Şimdi satışta 6 ve 8 çekirdekli çözümler var, ancak 2 ve 4 çekirdekli modeller hala kullanımda. Bazı popüler AMD ve Intel hatları için "kafa" sayısına göre bölen bir işaret tablosu vereceğim.

AMD hibrit işlemcileri (A4, A6, A8 ve A10) bazen 8-, 10- ve hatta 12 çekirdekli olarak adlandırılır. Sadece şirketin pazarlamacıları yerleşik grafik modülünün öğelerini bilgi işlem birimlerine ekliyor. Aslında, heterojen bilgi işlemi kullanabilen uygulamalar vardır (x86 çekirdekleri ve gömülü video aynı bilgiyi birlikte işlediğinde), ancak bu şema bilgisayar oyunlarında kullanılmaz. Hesaplamalı kısım görevini, grafiği - kendi görevini yerine getirir.

Bazı Intel işlemciler (Core i3 ve Core i7) belirli sayıda çekirdeğe sahiptir, ancak iş parçacığı sayısını iki katına çıkarır. Bundan, ilk olarak Pentium 4 yongalarında kullanılan Hyper-Threading teknolojisi sorumludur, iş parçacıkları ve çekirdekler biraz farklı şeylerdir, ancak bundan biraz sonra bahsedeceğiz. 2016'da AMD, Zen mimarisine dayalı işlemcileri piyasaya sürecek. İlk kez, "kırmızı" çipler Hyper-Threading'e benzer bir teknoloji alacak.

Aslında, Kentsfield çekirdeğindeki Core 2 Quad, tam teşekküllü bir dört çekirdekli değildir. LGA775 altında tek bir pakette ayrılmış iki Conroe kristaline dayanmaktadır.

Küçük bir deney yapalım. 10 popüler oyun aldım. İşlemci bağımlılığının etkisinin tam olarak incelendiğini %100 kesinlikle belirtmek için bu kadar önemsiz sayıda uygulamanın yeterli olmadığını kabul ediyorum. Ancak liste, yalnızca modern oyun geliştirmedeki eğilimleri açıkça gösteren isabetleri içeriyordu. Grafik kalitesi ayarları, nihai sonuçlar video kartının özelliklerine dayanmayacak şekilde seçildi. GeForce GTX TITAN X için bu, maksimum kalite (kenar yumuşatma olmadan) ve Full HD çözünürlüktür. Böyle bir adaptörün seçimi açıktır. İşlemci GeForce GTX TITAN X'i "pompalayabiliyorsa", diğer herhangi bir video kartıyla başa çıkacaktır. Stand, LGA2011-v3 platformu için üst Core i7-5960X'i kullandı. Test dört modda gerçekleştirildi: etkinleştirirken yalnızca 2 çekirdek, yalnızca 4 çekirdek, yalnızca 6 çekirdek ve 8 çekirdek. Hyper-Threading çoklu iş parçacığı teknolojisi dahil edilmedi. Ayrıca test iki frekansla gerçekleştirildi: nominal 3,3 GHz'de ve 4,3 GHz'e hız aşırtmalı.

GTA V'de işlemci bağımlılığı

GTA V, işlemcinin sekiz "kabuğunu" kullanan birkaç modern oyundan biridir. Bu nedenle, işlemciye en bağımlı olarak adlandırılabilir. Öte yandan, altı ve sekiz çekirdek arasındaki fark o kadar da etkileyici değildi. Sonuçlara bakılırsa, iki çekirdek diğer çalışma modlarının çok gerisinde. Oyun yavaşlıyor, çok sayıda doku çizilmiyor. Dört çekirdekli stand, gözle görülür şekilde daha iyi sonuçlar gösteriyor. Altı çekirdekli olanın yalnızca %6,9 ve sekiz çekirdekli olanın %11 gerisinde kalıyor. Bu durumda oyunun muma değip değmeyeceğine siz karar verin. Ancak GTA V, işlemci çekirdeği sayısının oyunlarda ekran kartının performansını nasıl etkilediğini açıkça ortaya koyuyor.

Oyunların büyük çoğunluğu benzer şekilde davranır. On uygulamanın yedisinde iki çekirdekli sistemin işlemci bağımlı olduğu ortaya çıktı. Yani, FPS seviyesi merkezi işlemci tarafından sınırlandırıldı. Aynı zamanda, on maçın üçünde altı çekirdekli sıra, dört çekirdekli olana göre bir avantaj gösterdi. Doğru, fark önemli olarak adlandırılamaz. Far Cry 4'ün en radikal oyun olduğu ortaya çıktı - aptalca iki çekirdekli bir sistemde başlamadı.

Çoğu durumda altı ve sekiz çekirdek kullanımından kaynaklanan artışın ya çok küçük olduğu ya da hiç olmadığı ortaya çıktı.

The Witcher 3: Wild Hunt'ta işlemci bağımlılığı

Çift çekirdekli sisteme sadık üç oyun The Witcher 3, Assassin's Creed Unity ve Tomb Raider idi. Tüm modlarda, aynı sonuçlar gösterildi.

İlgilenenler için tam test sonuçlarını içeren bir tablo vereceğim.

oyunlarda çok çekirdekli sistemlerin performansı

Dört çekirdek, bugün için en uygun sayıdır. Aynı zamanda oyun bilgisayarlarının çift çekirdekli işlemci ile toplanmaması gerektiği de aşikar. 2015 yılında, sistemdeki darboğaz tam da böyle bir “taş”

Çekirdekleri bulduk. Test sonuçları, çoğu durumda bir işlemcideki dört "kafanın" ikiden daha iyi olduğunu açıkça göstermektedir. Aynı zamanda, bazı Intel modelleri (Core i3 ve Core i7) Hyper-Threading teknolojisini desteklemekle övünebilir. Ayrıntılara girmeden, bu tür yongaların belirli sayıda fiziksel çekirdeğe ve iki katı sanal çekirdeğe sahip olduğunu not ediyorum. Sıradan uygulamalarda, Hyper-Threading kesinlikle yararlıdır. Peki bu teknoloji oyunlarda nasıl işler? Bu sorun, özellikle sözde çift çekirdekli çözümler olan Core i3 işlemciler serisi için geçerlidir.

Oyunlarda çoklu iş parçacığı kullanımının etkinliğini belirlemek için iki test tezgahı oluşturdum: Core i3-4130 ve Core i7-6700K. Her iki durumda da GeForce GTX TITAN X grafik kartı kullanıldı.

Core i3 Hyper-Threading Verimliliği

Neredeyse tüm oyunlarda Hyper-Threading teknolojisi, grafik alt sisteminin performansını etkilemiştir. Doğal olarak, daha iyisi için. Bazı durumlarda, fark çok büyük olmuştur. Örneğin The Witcher'da saniyedeki kare sayısı %36,4 arttı. Doğru, Hyper-Threading'in olmadığı bu oyunda ara sıra iğrenç frizler gözlemlendi. Core i7-5960X'in bu tür sorunları fark etmediğini not ediyorum.

Hyper-Threading özellikli dört çekirdekli Core i7 işlemciye gelince, bu teknolojilere verilen destek yalnızca GTA V ve Metro: Last Light'ta kendini hissettirdi. Yani, on oyundan sadece ikisi. Ayrıca minimum FPS'yi de gözle görülür şekilde artırdılar. Genel olarak Hyper-Threaded Core i7-6700K, GTA V'te %6,6 ve Metro: Last Light'ta %9,7 daha hızlıydı.

Core i3'teki Hyper-Threading, özellikle sistem gereksinimleri dört çekirdekli bir işlemci modelini gösteriyorsa, gerçekten sürükleyicidir. Ancak Core i7 söz konusu olduğunda oyunlardaki performans artışı o kadar önemli değil.

önbellek

Merkezi işlemcinin ana parametrelerini bulduk. Her işlemcinin belirli bir önbelleği vardır. Bugün, modern entegre çözümlerde bu türden dört seviyeye kadar bellek kullanılmaktadır. Birinci ve ikinci seviyelerin önbelleği, kural olarak, çipin mimari özelliklerine göre belirlenir. Modelden modele üçüncü seviyenin önbelleği değişebilir. Referans için küçük bir tablo vereceğim.

Bu nedenle, daha verimli Core i7 işlemciler üçüncü seviyede 8 MB önbelleğe sahipken, daha yavaş olan Core i5 işlemciler 6 MB önbelleğe sahiptir. Bu 2 MB oyunlardaki performansı etkiler mi?

Broadwell ailesi ve bazı Haswell işlemciler 128 MB eDRAM (Seviye 4 önbellek) kullanır. Bazı oyunlarda sistemi ciddi anlamda hızlandırabiliyor.

Kontrol etmek çok kolay. Bunu yapmak için Core i5 ve Core i7 hatlarından iki işlemci almanız, onlar için aynı frekansı ayarlamanız ve Hyper-Threading teknolojisini devre dışı bırakmanız gerekiyor. Sonuç olarak, test edilen dokuz oyunda yalnızca F1 2015, %7,4'lük fark edilebilir bir fark gösterdi. 3D eğlencenin geri kalanı, Core i5-6600K'da üçüncü seviyedeki 2 MB önbellek açığına hiçbir şekilde yanıt vermedi.

L3 önbelleğinin oyun performansı üzerindeki etkisi

Core i5 ve Core i7 işlemciler arasındaki L3 önbellek farkı çoğu durumda modern oyunlarda sistem performansını etkilemez

AMD mi İntel mi?

Yukarıda tartışılan tüm testler Intel işlemcilerin katılımıyla gerçekleştirildi. Ancak bu, AMD çözümlerini bir oyun bilgisayarının temeli olarak görmediğimiz anlamına gelmez. Aşağıda, dört ve altı çekirdekli, en yüksek performanslı AMD AM3+ platformunda kullanılan FX-6350 yongası kullanılarak yapılan testlerin sonuçları yer almaktadır. Ne yazık ki, elimde 8 çekirdekli bir AMD "taşı" yoktu.

GTA V'te AMD ve Intel Karşılaştırması

GTA V, kendisini en işlemci yoğun oyun olarak şimdiden kanıtladı. Bir AMD sisteminde dört çekirdeğin kullanılmasıyla, ortalama FPS seviyesinin, örneğin Core i3'ten (Hyper-Threading olmadan) daha yüksek olduğu ortaya çıktı. Ek olarak, oyunun kendisinde görüntü yavaşlama olmadan sorunsuz bir şekilde oluşturuldu. Ancak diğer tüm durumlarda, Intel çekirdeklerinin sürekli olarak daha hızlı olduğu ortaya çıktı. İşlemciler arasındaki fark önemlidir.

Aşağıda, AMD FX işlemcisinin tam testini içeren bir tablo bulunmaktadır.

AMD sisteminde işlemci bağımlılığı

Sadece iki oyunda AMD ve Intel arasında gözle görülür bir fark yok: The Witcher ve Assassin's Creed Unity. Prensip olarak, sonuçlar mantığa mükemmel bir şekilde uygundur. Merkezi işlemci pazarındaki gerçek güç uyumunu yansıtırlar. Intel çekirdekleri gözle görülür şekilde daha güçlü. Oyunlarda dahil. Dört AMD çekirdeği, iki Intel ile rekabet eder. Aynı zamanda, ikincisi için ortalama FPS genellikle daha yüksektir. Altı AMD çekirdeği, dört Core i3 iş parçacığıyla rekabet eder. Mantıksal olarak, FX-8000/9000'in sekiz "kafası" Core i5'e karşı bir mücadele vermelidir. Evet, AMD çekirdekleri kesinlikle haklı olarak "yarı çekirdekler" olarak adlandırılır. Bunlar modüler mimarinin özellikleridir.

Sonuç sıradan. Oyunlar için Intel çözümleri daha uygundur. Ancak bütçe çözümleri arasında (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) AMD ürünleri tercih ediliyor. Testler, daha yavaş olan dört çekirdeğin, yoğun CPU kullanan oyunlarda daha hızlı olan iki Intel çekirdeğinden daha iyi performans gösterdiğini göstermiştir. Orta ve yüksek fiyat aralıklarında (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) Intel çözümleri zaten tercih sebebidir.

DirectX 12

Makalenin en başında belirtildiği gibi, DirectX 12, Windows 10'un piyasaya sürülmesiyle birlikte oyun geliştiricilerin kullanımına sunuldu. Bu API'ye ayrıntılı bir genel bakışla tanışabilirsiniz. DirectX 12 mimarisi nihayet modern oyun geliştirmenin gelişim yönünü belirledi: geliştiriciler, düşük seviyeli programlama arayüzlerine ihtiyaç duymaya başladı. Yeni API'nin ana görevi, rasyonel kullanım sistemin donanım yetenekleri. Bu, işlemcinin tüm hesaplama iş parçacıklarının dahil edilmesini ve hesaplamaları içerir. genel amaçlı GPU'da ve grafik bağdaştırıcısı kaynaklarına doğrudan erişim.

Windows 10 yeni geldi. Ancak, doğada DirectX 12'yi destekleyen uygulamalar zaten var. Örneğin, Futuremark, Overhead alt testini karşılaştırmalı değerlendirmeye entegre etti. Bu ön ayar, yalnızca DirectX 12 API'yi değil, AMD Mantle'ı da kullanan bir bilgisayar sisteminin performansını belirleyebilir. Overhead API'nin çalışma şekli basittir. DirectX 11, işlemci çizim komutlarının sayısına sınırlar getirir. DirectX 12 ve Mantle, daha fazla çizim komutunun çağrılmasına izin vererek bu sorunu çözer. Böylece, test sırasında her şey görüntülenir daha fazla nesneler. Grafik bağdaştırıcısı artık işlemleriyle baş edemeyene ve FPS 30 karenin altına düşene kadar. Test için Core i7-5960X işlemciye ve Radeon R9 NANO ekran kartına sahip bir stand kullandım. Sonuçlar çok ilginç çıktı.

DirectX 11 kullanan kalıplarda, CPU çekirdeği sayısını değiştirmenin genel sonuç üzerinde neredeyse hiçbir etkisinin olmaması dikkat çekicidir. Ancak DirectX 12 ve Mantle'ın kullanılmasıyla tablo önemli ölçüde değişiyor. İlk olarak, DirectX 11 ile düşük seviyeli API'ler arasındaki farkın sadece kozmik olduğu ortaya çıkıyor (bir yerlerde büyüklük sırasına göre). İkinci olarak, merkezi işlemcinin "kafa" sayısı nihai sonucu önemli ölçüde etkiler. Bu, özellikle iki çekirdekten dörde ve dörtten altıya geçerken fark edilir. İlk durumda, fark neredeyse iki katına ulaşır. Aynı zamanda, altı ve sekiz çekirdek ve on altı iş parçacığı arasında özel bir fark yoktur.

Gördüğünüz gibi, DirectX 12 ve Mantle'ın (3DMark kıyaslamasında) potansiyeli çok büyük. Ancak sentetiklerle uğraştığımızı unutmayın, oynamıyorlar. Gerçekte, en son düşük seviye API'leri yalnızca gerçek bilgisayar eğlencesinde kullanmaktan elde edilen karı değerlendirmek mantıklıdır.

DirectX 12'yi destekleyen ilk PC oyunları şimdiden ufukta görünüyor. Bunlar Ashes of the Singularity ve Fable Legends. Aktif beta testindeler. Geçen gün Anandtech'ten meslektaşlarım

Bir işlemciyi en iyi yapan nedir? Bazıları bunun yüksek bir fiyat olduğunu söyleyecek, diğerleri ise çekirdek sayısının ve hız aşırtma olasılığının önemli olduğunu öne sürecek. Bütün bunlar bir zevk meselesi. Belgeleri görüntülemek için kullanılacak bir işlemciye bir servet yatırırsanız hayal kırıklığına uğrayacaksınız ve bir oyun bilgisayarı için bir işlemciden tasarruf etmemek daha iyidir.

Bu maksimum performansla ilgili değil, en az parayla en iyi performansı elde etmekle ilgili. AMD ve Intel'den çeşitli sorunları çözmek için tasarlanmış birçok cihaz var. Bu listede hem sunucular hem de ev bilgisayarları için uygun fiyata dağıtılan 2017'nin en iyi işlemcilerini topladık. Listenin kendisine geçelim.

Dizüstü bilgisayar kullanıcıları için idealdir:

  • İşlemci çekirdekleri: 4;
  • Güç tüketimi: 95W;
  • Grafik denetleyicisi: Radeon R7;
  • Saat frekansı: 3,6 GHz;
  • İşlemci soketi: FM2+;
  • L2 önbelleği: 4 MB.

AMD'yi tercih ediyorsanız, bunlar gerçekten ilginç zamanlar. Şirket, mevcut nesil işlemcilerden daha güçlü olacak Zen mimarisine dayalı yeni işlemcileri piyasaya sürmek üzere. Bu da fiyatların düşeceği anlamına geliyor. AMD A8-7670K'nın piyasaya sürülmesinden bu yana iki yıl geçmesine rağmen, AMD serisinin en iyilerinden biri olmaya devam ediyor.

Yeni 28 nm proses teknolojisi kullanılarak üretilmiştir ve bu nedenle 95 watt güç tüketimine sahiptir. İşlemci oldukça yüksek bir frekansta çalışır - 3,6 GHz ve 3,9 GHz'e kadar hız aşırtmayı destekler. Ek olarak, burada 757 MHz saat hızına ve 384 tıraş makinesi çekirdeğine sahip yerleşik grafik alt sistemi Radeon R7 240 GPU'nun mükemmel performansını elde edersiniz.

2. Intel Xeon E5-2670

Güç arayanlar için en iyisi.

  • İşlemci çekirdekleri: 8;
  • Güç tüketimi: 115W;
  • Grafik denetleyicisi: Numara;
  • Saat frekansı: 2,6 GHz;
  • İşlemci soketi: FCLGA1011;
  • önbellek: 20 MB.

İşlemci 2010 yılında piyasaya sürüldü, bu nedenle fiyatı bu süre zarfında çoktan düştü. Yine de, 16 iş parçacığı ve 20 MB önbelleğe sahip mükemmel bir 2,6 GHz sekiz çekirdekli işlemci.

3. Intel Core i3-6100

Ucuz ama yeterince güçlü işlemci

  • İşlemci çekirdekleri: 2;
  • Güç tüketimi: 65 watt;
  • Grafik denetleyicisi: Intel HD Grafik 530;
  • Saat frekansı: 3,7 GHz;
  • İşlemci soketi: LGA 1151;
  • L2 önbelleği: 2 adet 256 kb.

Güçlü ancak uygun fiyatlı bir işlemci arıyorsanız Intel Core i3-6100 harika bir seçim olabilir. Bu, Skylake mimarisine dayalı en ucuz çiptir. 6100 ve 6100T olmak üzere iki düşük frekanslı versiyon vardır, bu yüzden doğru olanı seçtiğinizden emin olun.

14nm proses teknolojisi kullanılarak sadece 65W tüketim ile 3.7GHz'e ulaşmak mümkün. Oyunlar ve iş için iki çekirdek, dört iş parçacığı yeterli olacaktır. Hız aşırtma desteği de var.

4.AMD Sempron 3850

En uygun fiyatlı dört çekirdekli çip.

  • İşlemci çekirdekleri: 4;
  • Güç tüketimi: 25 watt;
  • Grafik denetleyicisi: AMD Radeon HD 8280;
  • Saat frekansı: 1,3 GHz;
  • İşlemci soketi: AM1;
  • L2 önbelleği: 2 MB.

Bu, AMD'nin en ucuz dört çekirdekli işlemcilerinden biridir. Çekirdekler, 28nm işlem teknolojisi kullanılarak yapılmıştır ve güç tüketimini açıklayan düşük bir frekansa sahiptir.

İşlemci, entegre bir AMD Radeon HD 8280 GPU kartıyla birlikte gelir ve bu nedenle çoğu Baytrail tabanlı devreden daha iyi performans verir. Eksilerden RAM için sadece bir kanal olduğu not edilebilir.

5. Intel Pentium G4400

Bütçe Skylake

  • İşlemci çekirdekleri: 2;
  • Güç tüketimi: 65 watt;
  • Grafik denetleyicisi: Intel HD Grafik 510;
  • Saat frekansı: 3,3 GHz;
  • İşlemci soketi: FCLGA1151;
  • L2 önbelleği: 3 MB.

Bu, Skylake mimarisine dayalı mükemmel bir bütçe işlemcisidir. Daha yavaş olan Celeron'dan bile daha ucuza bulunabilir.

Bu çipte 3 MB L2 önbellek, 3,3 GHz, iki çekirdek, iki iş parçacığı ve DirectX12 ile 60 Hz'de 4K çözünürlüğü destekleyen entegre bir grafik kartı bulunuyor. Lütfen G4400TE'nin daha düşük ısı dağılımına sahip daha yavaş bir sürümünün bulunduğunu unutmayın.

6. Intel Core i7-6700K

Oyun için En İyi İşlemci 2017

  • İşlemci çekirdekleri: 4;
  • Güç tüketimi: 91 watt;
  • Grafik denetleyicisi: Intel HD Grafik 530;
  • Saat frekansı: 4.0 GHz;
  • İşlemci soketi: LGA 1151;
  • L2 önbelleği: 2 adet 256 MB.

Bu, altıncı nesil Skylake tabanlı başka bir işlemcidir. Fiyatı 345 dolar. Bu, en güçlü Skylake modelidir ve yakın gelecekte Broadwell işlemcilerin yerini alması amaçlanmaktadır.

2017'nin bu en iyi işlemcisi dört çekirdeğe, sekiz iş parçacığına, 8 MB önbelleğe, 4 GHz temel saat hızına ve 4,2 GHz'e hız aşırtılabilirliğe sahiptir.

7. Intel Core i5-4690K

En çok satan Intel ürünü.

  • İşlemci çekirdekleri: 4;
  • Güç tüketimi: 88 watt;
  • Grafik denetleyicisi: Intel HD Grafik 4600;
  • Saat frekansı: 3,5 GHz;
  • İşlemci soketi: LGA 1150;
  • L2 önbelleği: 2x256 Kb.

Bu, K serisindeki en uygun fiyatlı işlemci, fiyatı yaklaşık 239 dolar. Saat hızı 3,5 GHz'dir, ancak %25 daha artırılabilir. İşlemci, 22nm işlem teknolojisi kullanılarak üretilmiştir ve 88W güç tüketir.

8. AMD FX-8320E

En ucuz sekiz çekirdekli işlemci.

  • İşlemci çekirdekleri: 8;
  • Güç tüketimi: 95 watt;
  • Grafik denetleyicisi: Numara;
  • Sıklık: 3,2 GHz;
  • İşlemci soketi: AM3+;
  • L2 önbelleği: 4x2 MB.

Amazon'da 110 dolara satılan en ucuz sekiz çekirdekli işlemcilerden biridir. 32 nm'lik bir süreç kullanılarak üretilmiştir ve bu, yüksek ısı dağılımını açıklar. İşlemcinin saat hızı 3.2'dir ancak 5 GHz'e kadar hız aşırtmayı destekler.

Birkaç çok iş parçacıklı görevi gerçekleştirirken, bu işlemci Haswell Core i3'ü bile geçer. Muhtemelen 2017'nin en iyi işlemcisi.

9. Intel Core i7-5820K

  • İşlemci çekirdekleri: 6;
  • Güç tüketimi: 140 watt;
  • Grafik denetleyicisi: Numara;
  • Saat frekansı: 3,3 GHz;
  • İşlemci soketi: LGA 2011-v3
  • L2 önbelleği: 6x256 kb;

AMD son yıllarda geri kalmaya başladı ve Intel yeni bir sokete ihtiyaç duyan işlemcileri piyasaya sürmeye geri döndü. Bu işlemcilerden biri, maksimum performansı gerçekleştirmek için yeni bir soket kullanıyor.

Altı adet 3,3 GHz çekirdeğe, 15 MB önbelleğe, 12 iş parçacığına ve 28 PCI-Express şeridine sahiptir. Bu, 389 dolarlık bir cihaz için kötü bir karar değil.

10. AMD Athlon x4-860K

  • İşlemci çekirdekleri: 4;
  • Güç tüketimi: 95 watt;
  • Grafik denetleyicisi: Numara;
  • Saat frekansı: 3,7 GHz;
  • İşlemci soketi: FM2+;
  • L2 önbelleği: 4 MB.

2016'nın en iyi işlemcileri listemizdeki diğer AMD işlemcilerinin çoğu gibi, bu da alaka düzeyini koruyan eski bir işlemcidir. Yüksek performans ve uygun fiyatı birleştirir. Hız aşırtma için de harika.

İşlemci, 3.6 GHz hızında dört çekirdeğe sahiptir ve 28nm üretim süreci sayesinde 95 watt gibi makul bir güç tüketimine sahiptir.

sonuçlar

Bu yazıda, aşağı yukarı uygun bir fiyata satın alabileceğiniz ve mükemmel performans elde edebileceğiniz 2017'nin en iyi işlemcilerini inceledik. Umarım bu makale 2017'de hangi işlemciyi seçeceğinize karar vermenize yardımcı olmuştur. AMD'nin yeni Ryzen işlemcisinin yakında çıkacağını ve yeterli bütçeniz varsa beklemeye değer olabileceğini unutmayın.

yazar hakkında

Site kurucusu ve site yöneticisi, açık olmayı seven yazılım ve Linux işletim sistemi. Şu anda ana işletim sistemim olarak Ubuntu kullanıyorum. Linux'a ek olarak, ilgili her şeyle ilgileniyorum. bilgi Teknolojisi ve modern bilim.

Oyun İçin En İyi İşlemci | giriiş

Intel Core i3-8350K- 15900 ruble

Oyun İçin En İyi İşlemci | En iyi seçim 100$'a kadar olan kategoride

işlemciler arasında giriş seviyesi meraklıların ilgisini çekecek çok fazla model yok - en azından yeni Ryzen APU'lar raflara çıkana kadar. Bu yongalar AVX veya Optane bellek desteği gibi son teknoloji özelliklere sahip olmayacak, ancak 200 doların altında harika bir ayrık grafik kartı çifti oluşturuyorlar.

AMD Ryzen 3 2200G

İlk seviye

Grafik kartlarının yüksek fiyatları, giriş seviyesi ve bütçe oyun pazarını orta ve üst düzey PC pazarında olduğu kadar etkilemedi (Nvidia GTX 1050 ve üzeri herhangi bir kartı düşünün). Bununla birlikte, ciddi kısıtlamaların olduğu durumlarda, bir video kartı takmadan oynama yeteneği çok para kazandırabilir. Ve RAM fiyatları artmaya devam ettikçe tasarruf buna değer.

Tüm bunlar, dört çekirdekli, dört iş parçacıklı Ryzen 3 2200G'yi özellikle bütçe sistemleri oluşturmak için çekici kılıyor. 7.000 $'ı aşan çip, entegre Vega grafik kartı sayesinde tutarlı 720p performans sunar. Günlük görevler için yeterli boş alana sahiptir ve 300 serisi yonga seti tabanlı (BIOS'u güncelledikten sonra) ucuz bir anakarta kurulabilir. Son olarak, kilidi açılmış bir çarpanı vardır, bu nedenle iyi bir soğutma ile tümleşik grafikler de dahil olmak üzere hız aşırtması yapılabilir.

Alternatif:

Intel Pentium Altın G5600- 8100 ruble.

AMD Ryzen 3 1200- 6900 ovmak.

Oyun İçin En İyi İşlemci | Çözüm

Artık seçim için önerilerimizin bir listesine sahipsiniz. en iyi oyun işlemcisiönümüzdeki aylar için Nokta küçük: uygun bir işlemci seçmeniz ve satın almanız gerekiyor.

Mağazalardaki durumun sürekli değiştiğini unutmayın. Bu nedenle, mevcut fiyatlara odaklanın ve stratejinizi ayarlayın. Her durumda, iyi şanslar!

Dünyanın önde gelen bilgisayar işlemcisi üreticisi Intel, Taipei'deki Computex'te yeni bir yüksek performanslı masaüstü işlemci serisi olan X serisini tanıttı. En üstteki çip, 18 adede kadar işlem çekirdeğine ve buna karşılık gelen bir fiyat etiketine sahiptir: 2.000 ABD doları.

Dışa dönük oyuncular için

Aslında yeni bir platform tanıtılıyor: X serisi işlemciler yeni bir yonga seti olan X299 ile çalışacak. Esas olarak oyuncular için tasarlanmıştır (özellikle oyunla aynı zamanda oyunu çevrimiçi izleyicilerine yayınlamak isteyenler için tasarlanmıştır. yüksek çözünürlük), 3D grafik ve video ile çalışan profesyoneller, yazılım geliştiriciler ve "en çok" verimli donanıma sahip olma karşılığında sağlam meblağlarla ayrılmaya hazır olan herkes.

Aynı zamanda şunu anlamak önemlidir: hatta dahil edilen giriş seviyesi çözümler, büyük olasılıkla (sadece test sonuçlarına göre kesin olarak söylemek mümkün olacaktır), oyunlarda önemli bir üstünlük sağlamayacaktır. prestijli "X serisi" çıkartması olmayan daha uygun fiyatlı normal Core i3 veya i5. En azından, bunları bugün piyasada bulunan en üretken video kartlarıyla birleştirmezseniz.

ellerine dikkat et

Yeni Intel çip serisinin yapısı pek belirgin değil. İçindeki "en genç" işlemciler "Kaby Lake-X" i5-7640X ve i7-7740X, daha önce piyasaya sürülen Kaby Lake mimarisine sahip ana akım Core i5 ve i7 ile aynı yedinci nesil Core çekirdeklerini kullanıyor. Ayrıca doğrudan işlemci üzerinde dört çekirdek ve dört (i5) veya sekiz (i7) veri işleme iş parçacığı, iki bellek kanalı ve 16 PCIe kanalı vardır. Yeni X yongaları, "daha sıcak" bir termal pakette (benzer toplu çözümler için 91 watt'a karşı 112 watt'a kadar) ve yeni bir 2066 sokette farklılık gösterir - X299 yonga setinin kullandığı şey budur.

Core ailesinin sıradan temsilcilerinden daha yüksek ve saat hızları: i7-7740X'in temel frekansı 4,3 GHz ve TurboBoost frekansı 4,5 GHz'e kadar. Aynı 399 $ fiyat noktasındaki i7-7700K, hız aşırtma aynı olmasına rağmen 100 MHz daha düşük temel saat hızına sahip. Fiyat eşitliği, oyuncuları hız aşırtma potansiyelleri nedeniyle yeni X serisini tercih etmeye teşvik etmelidir; bu, yalnızca entegre bir grafik çekirdeğinin olmaması nedeniyle daha da önemlidir. Doğru, X299 yonga setine dayalı bir anakart için daha fazla ödemeniz gerekecek mi? toplu bir çözümden daha.

Daha yüksek seviyedeki X-chip'lerde, Kaby Lake-X mimarisinin yerini Skylake-X alır, ancak bu yeni bir sokette sadece 6. gelecek nesil Xeon çipleri. Skylake-X mimarisine sahip çipler Turbo Boost Max 3'ü destekler: çipin kendisi en yüksek frekansta çalışabilen çekirdekleri belirler ve 1-2 çekirdeğe yüklendiğinde bunları yükler. Çip üstü önbelleğin yapısı yeniden tasarlandı: her bir çekirdeğin ayrı önbellekleri 2 MB'a çıkarken, tüm çekirdekler için ortak olan çip önbelleği azaltıldı. Intel bunun performansı artıracağını söylüyor. Aynı zamanda, Xeon'a kıyasla bir dizi sınırlama olacaktır: örneğin, altı yerine yalnızca 4 bellek kanalı.

Giriş seviyesi Skylake-X, 6 çekirdekli, 12 iş parçacıklı i7-7800X (3.5/4.0GHz) içerecek - 389 $'dan başlıyor ancak Turbo Boost Max 3'ü ve (en azından resmi olarak) 2400 MHz'in üzerinde saat hızına sahip belleği desteklemiyor . Yukarıdaki bir adım, 2666 MHz'e kadar bellek frekanslarını destekleyen 599 $'lık 8 çekirdekli, 16 iş parçacıklı i7-7820X (3.6/4.3 ve 4.5'e kadar (Turbo Boost Max 3) GHz'de). Son olarak, 999 $'lık 10 çekirdekli i9-7900X (3.3/4.3/4.5GHz) 44 PCIe hattına, Turbo Boost Max 3'e ve 2666MHz bellek desteğine sahiptir. Bu işlemcilerin üçü de 140 watt'lık bir termal pakete sahip.

Yeni serinin en üstünde 165W TDP ve 12, 14, 16 veya 18 çekirdekli (iki kat daha fazla iş parçacığı) işlemciler yer alıyor ve bunlar için Intel henüz 1.199 dolardan başlayan fiyatların aksine çalışma frekanslarını açıklamaya hazır değil. Hattaki "en çok" işlemcinin i9-7980XE olarak adlandırılacağı (sadece i9 değil, i9 Extreme) ve 1.999 dolara mal olacağı biliniyor.

Ücretsiz çarpan ve diğer eğlenceler

Tüm yeni Intel X serisi yongalarda kilitsiz bir çarpan bulunur, yani başlangıçta hız aşırtmacılar için bir çözüm olarak konumlandırılırlar. Onlar için tasarlanan X299 yonga seti, hem “RAM” hem de veri depolama işlevi görebilen Optane kalıcı belleği destekler. Üç adede kadar PCIe veya NVMe SSD, 8 SATA cihazı ve 10 adete kadar bağlanabilir. USB cihazları 3.1 birinci nesil. Thunderbolt 3 ve USB 3.1 2. nesil desteği yonga setinde yerleşik değildi, ek denetleyiciler aracılığıyla uygulanması gerekecek.

Peki ya AMD?

Yeni yüksek performanslı AMD Ryzen işlemcileri bu baharda çok ses getirmiş olsa da Intel henüz pozisyonlarından vazgeçmeyecek ve çiplerini hala daha pahalı fiyatlandırıyor. Yani, 16 iş parçacıklı bir Intel X-serisi çip 599 dolara mal olurken, benzer bir 16 iş parçacıklı AMD Ryzen yongası 499 ABD dolarına mal olacak Evet, aynı değiller, Intel işlemcinin iki kat daha fazla bellek kanalı var, ancak paket anakart+ Her durumda, Intel teknolojilerine sahip bir işlemci, AMD'nin benzer bir çözümünden daha pahalıya mal olacaktır. Aynı zamanda, AMD'nin henüz 18 çekirdekli Intel Core i9 Extreme'e bir yanıtı yok - şirket henüz Zen çekirdeklerinin böyle bir performans ölçeklendirmesine ulaşmış değil.