مسابقات مبتذلة لشركة في حالة سكر على الطاولة. ألعاب الطاولة لشركة في حالة سكر

على الرغم من أن المسابقات المتعلقة بالطعام والكحول غير آمنة للصحة ومحفوفة بالعواقب، إلا أنها تحظى بشعبية كبيرة في أي عطلة. ولم لا؟

من الأفضل ترتيب مثل هذا الترفيه بصحبة أشخاص يعرفون بعضهم البعض جيدًا ولا ينجرفون. الشيء الرئيسي الذي يجب تذكره هو أن الألعاب التي تحتوي على الكحول يتم تنظيمها بحيث يكون الضيوف أكثر متعة واسترخاء، وليس "الانسحاب" من صفوف المحتفلين المنظمين.

نأمل ذلك مسابقات الكحول ل شركة الكبار من هذه المجموعة ستكون ممتعة وسوف تزين البيرة الخاصة بك أو أي حفلة ودية أخرى.

1. المنافسة مع الكحول "حديقة البيرة الرائعة".

لقد لوحظ أنه ليس فقط المعدة، ولكن أيضا حجم الرئتين ينمو في محبي البيرة الحقيقيين - نقترح عليك التحقق من ذلك في الممارسة العملية. يتم إعطاء كل مشارك (3-4 أشخاص) كوبًا كبيرًا من البيرة وبالونًا كبيرًا. يقوم المقدم بتغيير الأوامر عدة مرات بوتيرة سريعة إلى حد ما: "اشرب" و"انفخ". لا تحتاج فقط إلى التنقل بسرعة، ولكن أيضًا أثناء شرب البيرة، حاول الحفاظ على حجم البالون المنتفخ.

الشخص الذي لديه أكبر كرة في نهاية اللعبة يفوز.

2. مسابقة شركة الكبار "12 كأس على الطاولة".

في هذا المنافسة مع المشروبات الكحوليةسيتم تضمين اثني عشر كأسًا بالضبط. نضعهم على طاولة صغيرة في منتصف الغرفة ونسكب عليهم كمية كبيرة من الفودكا. يصطف فريقان من ستة أشخاص في اتجاهين متعاكسين من الطاولة. يجب أن يصبح الأخير "طاولة" - فهو "يهبط" على أربع، وتوضع صينية على ظهره.

ماذا يفعل اللاعبون؟ في غضون دقيقتين، يتعين عليهم، تمرير كل كوب من الفودكا من يد إلى يد، ونقل جميع الكؤوس من الطاولة الثابتة إلى كؤوسهم (المشارك السادس). في الوقت نفسه، عند حساب النقاط، سيتم أخذ ملء الكؤوس في الاعتبار: للحصول على واحدة كاملة، نمنح الفريق خمس نقاط، للنصف - ثلاثة، ولا نحسب كوبًا من الفودكا في الأسفل على الاطلاق. نضيف عشر نقاط إلى النقاط إذا أكمل الفريق المهمة في عشر ثوان.

بعد حساب "رصيد" الفودكا، تتم دعوة الفائزين لشرب الفودكا من أكوابهم، و"الطاولة" - الفائز - مدعو لشرب جميع أكواب الفريق المنافس الخاسر.

3. منافسة رائعة مع الكحول "من يخاف من الفيل الطائر".

المنافسة من مسلسل "البقاء". يقوم توستماستر بتجنيد فريق من المتطوعين من الضيوف، ويحذر بصدق من أن أيًا منهم بعد هذه اللعبة يمكنه حرفيًا "الانسحاب" من المتعة العامة. يتم شرح الشروط للمتهورين المتبقين: اشرب كوبًا من الفودكا "في الخط الأمامي" من أجل الشجاعة، وبعد الإعلان عن إنذار بالغارة الجوية (يصرخ مقدم الحفل: "الفيل يطير!") عليك الزحف بسرعة تحت الأرض. الجدول (إخفاء في الغطاء). بمجرد أن يأمر التوستماستر أن "الفيل قد طار بعيدًا!" - يزحف الجميع خارج الغطاء ويشربون مرة أخرى 100 جرام من الأمام.

لذلك يغوص المشاركون ويخرجون حتى يصبح شخص ما، غير قادر على تحمل عدد معين من النظارات، غير قادر تمامًا على الخروج من تحت الطاولة. يتم الإعلان عن هذا "الرجل المسكين" لأولئك الذين يخافون من الفيل الطائر. ولكن، كقاعدة عامة، لم يعد يهتم.

لكن جميع "الناجين" الآخرين لديهم فرصة لرفض مواصلة "القصف" الخطير - لقد مازحوا وهذا يكفي. وإلا فإن هجوم الأفيال الطائرة سيستمر حتى آخر لاعب.

4. “أربعة مائتان وأنت وسيم”.

من الأفضل أن يكون من بين اللاعبين رجال فقط (3-5 أشخاص). يتم تقديم أربعة أكواب لكل شخص (هذه هي "المائتان"). من حيث المبدأ، يمكنك صب الماء والفودكا في هذه النظارات (واحدة تلو الأخرى)، أو إذا كان "الرجال الجادين" يلعبون، الفودكا فقط. كل هذا يجب أن يشربه كل مشارك في السباق مع الآخرين.

وبطبيعة الحال، الشخص الذي يفرغ هذه الكؤوس الأربعة هو الأسرع يفوز ويصبح "الوسيم".

5. "القشة الأخيرة".

إنها مسابقة طاولة يشارك فيها غالبية الضيوف، مما يعزز الشركة دائمًا.

لذلك، يدعو نخب الضيوف إلى تمرير كوب أو كأس فارغ في دائرة، حيث يمكن للجميع صب القليل من المشروب الذي يشربونه بأنفسهم. في هذه الحالة، من المستحسن قول نخب أو أمنية أو تعويذة كوميدية. على سبيل المثال، تصب سيدة جميلة قطرة من الشمبانيا في كوب مشترك وتقول: "بالنسبة لنا - للجميلات!"

عندما يكاد الكوب يمتلئ تقريبًا، يقول الضيف الذي يصب آخر قطرة فيه نخبًا عامًا! ولكن ما إذا كان الشخص "النخب" يشرب هذا "المزيج" إلى الأسفل أم لا يعتمد على "قسوة" الشركة المجمعة.

تعتمد هذه المنافسة على نفس مبدأ خلط الأذواق، هنا فقط يتنافس الأزواج: أحدهما سيكون "نادلًا"، والثاني - "متذوقًا".

يتم تعصيب أعين "المتذوقين" ويتم إعطاؤهم أنابيب كوكتيل؛ ويجب على شريكهم "النادل" أن يخلط الكوكتيلات من خمسة مكونات على الأقل: العصائر والكحول والفواكه.

الفائز هو الزوج الذي يتعرف عليه "المتذوق" (باستخدام القشة) أكبر عددمكونات في كوكتيل من تأليف شريكه.

7. "وشبعان وسكر وشبع!"

في هذه الحالة، ستكون هناك حاجة إلى متطوعين اثنين - ويفضل أن يكونا زوجين (رجل وامرأة). تم تعصيب أعينهما ونقلهما إلى طرفي نقيض من الغرفة. تُعطى المرأة كوبًا من الفودكا وشطيرة. يجب أن تجد رجلاً وتطعمه وتشربه. بالمناسبة لن يمنع أحد الرجل أن يعطي صوته لسيدة لأنه يريد أن يشبع ويسكر؟!

ومع ذلك، بالنسبة لتأثير اللحظة، يجب أن تتم هذه العملية برمتها في مدة لا تزيد عن دقيقتين. يتم تحديد الوقت من قبل نخب. إذا نجح الزوجان في كل شيء، فإن الرجل يقبل سيدته بامتنان، لكن لا، يرسلونها إلى الطاولة للتدريب.

8. "عشرة مقابل مائة وأنت حر!"

مثل العديد من مسابقات الكحول، تعتبر هذه المسابقات "خطرة على صحتك" ومن المؤكد أنها تستحق تحذير المشاركين من قسوة الظروف. لمحبي الرياضات المتطرفة، يتم لعب هذه اللعبة باستخدام وعاء من الفودكا ومجموعة من 10 مرات 100 جرام في المرة الواحدة.

نحن نقدم خيارًا أكثر ليونة للمشاركين وأكثر إثارة للجمهور (وهو مناسب لكل من الرجال والنساء). بالنسبة لـ 5 مشاركين، ستحتاج إلى 5.5 - 6 لترات من البيرة، ويجب سكبها في حوض واحد ووضعها في وسط قاعة اللعب. يتم إعطاء كل مشارك كوبًا أو كوبًا بسعة مائة جرام. الشروط: يجب على كل لاعب أن يحاول شرب عشرة أكواب من البيرة في دقيقتين.

بطبيعة الحال، يعتبر الفائز هو أول شخص يكمل المهمة، ولكن إذا لم يتمكن شخص ما من التغلب على عشرة أكواب، فمن الأفضل عدم إجبارهم.

9. "لعبة الداما في حالة سكر".

في هذه الحالة، بدلا من لعبة الداما، يحصل اللاعبون على نظارات مع الفودكا - إنها "بيضاء"، والأكواب مع كونياك - إنها "سوداء". ثم يسير كل شيء وفقًا للخطة: قطع قطعة الخصم - اشربها، اقطعها - اشربها، بالطبع، يحصل الفائز على جائزة، ولكن سيكون من المستغرب أن يتمكن من تقديرها.

10. “هؤلاء هم الأشخاص الذين تم تعيينهم كرواد فضاء!”

مبدأ هذا بسيط وبالتالي قيم. نتذكر جميعا لعبة الأطفال مع الكراسي، عندما يكون هناك كرسي واحد أقل من عدد المشاركين. الأمر نفسه هنا: وضعنا طاولة في وسط القاعة، عليها أكواب من الكحول أقل من عدد المشاركين.

عند الأمر "هيا بنا!"، إلى موسيقى مثل "هيا بنا نسكبها!" أو مجرد أي مادة حارقة - الجميع يمشي حول الطاولة. توقفت الموسيقى - الجميع يمسكون ويشربون. أولئك الذين لم يصلوا في الوقت المناسب انسحبوا. تتم إزالة كرسي واحد، ويتم إعادة ملء النظارات وهكذا حتى النهاية المريرة، الأمر الذي يستحق الانتظار لنرى كيف يحاول "رواد الفضاء المستقبليون" ذوو الرؤوس الدوارة ألا يضلوا طريقهم ولا يفوتوا توقف الموسيقى. كما هو الحال دائمًا، يكون الأمر مضحكًا للجمهور، ولكن ليس دائمًا للاعبين

الفائز بالطبع يحصل على شرف وميدالية ونشيد وطني على شرفه، على سبيل المثال أغنية "الأرض في الكوة".

11. "كيف تصبح ليمونر؟"

غالبًا ما يطلق الناس على المليون اسم "ليمون"، لذا ربما لكي تصبح مليونيرًا، يجب أن تبدأ بأن تصبح "ليمونيرًا"!؟

يتم استدعاء ثلاثة مشاركين للمسابقة، ويتم إعداد صينية لكل منهم، حيث يوجد كوب من الفودكا وقش ونصف ليمونة وكوب قياس وشرائح ليمون مقطعة. يبدو كل شيء لذيذًا جدًا، لكن المعضلة هي أن هناك الكثير من الليمون في الاختبار.

المرحلة 2. عند الطلب، قم بعصر أكبر قدر ممكن من نصف ليمونة في كوب القياس. يتم تسجيل النتيجة القصوى.

المرحلة 3. يُسكب عصير الليمون المعصور في كوب من الفودكا ويُشرب بسرعة باستخدام القش عند الطلب.

يجب أن تحتوي هذه المسابقة على جائزة مالية ومرافقة موسيقية مناسبة، على سبيل المثال، أغنية "أوه، أنت ليمون، ليمونتي.." وصندوق جائزة مناسب: للمركز الثالث مجرد ليمونة، للمركز الثاني - شكوشكا من الفودكا يحصل الفائز على مجموعة العطلة الكاملة: شكوشكا وليمون.

12. "ينبوع تبويل الأولاد".

سيحتاج المقدم إلى أربعة إلى خمسة أكواب فارغة ونفس عدد الزجاجات. نقوم باستدعاء العدد المناسب من اللاعبين من بين الضيوف، أفضل من الرجال. بناءً على أمر القائد، يفتحون الزجاجات، ويثبتونها بين أرجلهم وأعناقهم لأعلى، وفي هذا الوضع يملأون الأكواب. المساعدة بيديك أو القرفصاء منخفضة محظورة.

الشخص الذي "يكتب" في كأسه بشكل أسرع وأكثر اكتمالاً يفوز. وكهدية إضافية يعرض المقدم على اللاعب أن يشرب محتويات الكوب إذا رغب المشارك بالطبع.

13. "الروليت باللغة الروسية."

إنها لعبة الروليت، ولكن مع المشروبات. في نسخة مبسطة، يمكنك وضع ثلاث أكوام أمام الشخص، وصب الفودكا في واحدة منها، والماء في الاثنتين الأخريين (أو العكس). يتم تنفيذ كل هذه التلاعبات إما خلف ظهر اللاعب الذي ابتعد وأمام بقية الجمهور، أو يتم إخراج صينية بها نظارات مُجهزة من غرفة أخرى.

الهدف من اللعبة هو أن يشرب المشاركون كؤوسهم بتعبيرات وجه مختلفة، وأن يخمن المراقبون عدد الطلقات "الفارغة" التي حصل عليها كل منهم. ثم يقوم المراقبون واللاعبون بتغيير أماكنهم.

إذا كان هناك من يهتمون، يمكنك تكرار "الروليت باللغة الروسية" مرة أخرى.

14. "البضائع القيمة".

يأخذ سباق التتابع "الملتحي" بالملعقة معنى مختلفًا تمامًا إذا كان مليئًا بمحتوى جديد. فريقان - أي عدد من اللاعبين. يتم وضع كرسي مع وعاء من الفودكا (!) في أحد طرفي القاعة، ويتم وضع كرسيين وكأسين فارغين في الطرف الآخر. يتلقى المشاركون ملعقة كبيرة كأداة لنقل الفودكا من وعاء إلى كوب. وبمساعدة هذا الجهاز البسيط، يجب على المشاركين في التتابع (واحدًا تلو الآخر) أن يملأوا أكوابهم بـ "بضائع ثمينة".

كل من تمكن من القيام بذلك بشكل أسرع هو الفائز، ويحصل الفائزون على جائزة والحق في التصرف في المحتويات حسب تقديرهم.

15. "ملكنا في الفضاء".

الفضاء أمر خطير، وبالتالي فإن الشرط الرئيسي لهذه اللعبة هو عدم الضحك. ومن يفشل في التأقلم يتم تغريمه ويتلقى مهام إضافية من "القاعدة" (أحد الضيوف أو المقدم).

بعد أمر القائد، ينزل الجميع على أربع ويبدأون في التظاهر بأنهم "مركبات قمرية". من الأفضل ترقيمها: "لونوخود 1"، "لونوخود 2" وما إلى ذلك. (قبل "النزول"، يُنصح المشاركون بالتزود بالوقود جيدًا - تناول "الوقود").

عند التحرك على أربع، يجب على جميع "المركبات القمرية" الإبلاغ بتفصيل كبير عما يحدث لهم. على سبيل المثال، "لقد اصطدمت أنا، لونوخود 1، بجسم غير معروف وأحدثت انبعاجًا في الجلد." من يضحك يتلقى المهام من "القاعدة القمرية": "العثور على 1.0 وقود وتسليمها إلى القاعدة"، "تحرير هيكل المركبة القمرية الخاصة بك من جزأين من الجلد"، "ملء 100 جرام من الوقود بشكل عاجل"، "التحرك" للاقتراب من المركبة القمرية 3 - الرصيف "،" بعد الالتحام، قم بإجراء مناورات مشتركة لإزالة ثلاثة أجزاء جلدية من لونوخود 5"، « استكشاف ميزات تصميم Lunokhod 6"، وما إلى ذلك.

تشمل الجوائز شهادات مستكشف الفضاء والتصفيق العام.

16. "أخصائي إدمان المخدرات المنزلي".

5 أزواج يشاركون. يبدأ المذيع بالقول إنه يُعتقد أنه من المستحيل خداع الزوجة ذات الخبرة وأن نظرة واحدة على زوجها تكفي لتحديد مقدار وماذا شرب الزوج ومع من. ويعتقد الزوج ذو الخبرة أنه يستطيع دائمًا إخفاء ذلك بمهارة.

جوهر المنافسة هو أن اللاعبين الذكور يحصلون على كأس من السائل واضحوعن طريق القش (تُعطى الكؤوس للمشاركين بترتيب عشوائي، تحتوي إحداها على الماء)، وتكون المهمة الرئيسية لكل منها هي منع المراقبين من فهم أي منهم يشرب الماء.

عند الإشارة، يبدأ جميع المشاركين في شرب الموسيقى المبهجة، وتبدأ الزوجات في المشاهدة. في القاعة خلافات حول سؤال من جفل ومن «تشوه»، لكن الجواب النهائي يقع على عاتق «أطباء المخدرات» في المنزل.

عندما يعطون إجاباتهم، يقوم المذيع، الذي كان ينسجم مع كل من يعتقد أن خطيبهم يشرب الماء بالتأكيد، بتلخيص النتائج ويعلن أن هناك فودكا... في جميع الكؤوس!

لا يوجد خاسرون، إنها أكثر متعة من المنافسة.

17. "تيك تاك تو على طريقة الكبار."

نتذكر لعبة الأطفال تيك تاك تو ونلعبها كشخص بالغ.

دع النظارات تصبح "صلبان" من اللون الأزرقو "أصابع القدم" - حمراء أو نظارات من نفس اللون ولكن مع العلامات المناسبة. تحتاج إلى إنشاء حقل من الورق المقوى مسبقًا بخط يتوافق مع اللعبة. تجري اللعبة وفقًا للقواعد التقليدية للحركات، والفرق الوحيد هو أن الفائز يأخذ ثلاث علب من البيرة، والتي سيحقق بها لعبة فائزة.

حتى تتمكن من الحصول على الكثير من المرح كما تريد. الشيء الرئيسي هو أن هناك فرصة لاستعادة وتحدي الخصم في مباراة العودة.

18. "الزفاف العام".

رائع (بفضل مؤلف الفكرة)، من المرغوب فيه أن يجلس المشاركون (يمكن أن يكون العدد موجودًا) بشكل مريح ومريح (غير مزدحم) - على طاولة أو على طاولة البار. بالنسبة للعبة، يتم اختيار ضيف واحد موثوق (يعرف كيف ويحب أن يشرب)، ويتم الإعلان عنه كزفاف (ذكرى سنوية) عامة ويتم شرح تسلسل الإجراءات: أولاً رشفة من الفودكا، ثم مسح شارب وهمي، ثم ينقر على الزجاج على الطاولة، الدجالون راضون ومرة ​​أخرى - يملأون الزجاج بالفودكا. ويكرر جميع المشاركين سلسلة الإجراءات بأكملها: الشرب، والمسح، والنقر، والدجل، والحشو.

علاوة على ذلك، لمزيد من الترفيه، يجب أن يعلن "الجنرال الزفاف" بصوت عال عن تصرفاته: "الجنرال يشرب!"، "الجنرال يمسح شاربه!" وما إلى ذلك - هذا نوع من الفصل الرئيسي. الحيلة هي أنه في المرة الأولى يفعل كل هذا مرة واحدة، ثم مرتين، ثم ثلاث مرات، وهكذا.

ومن يضيع أو يفتقد ترتيب الإجراءات يتم استبعاده من "المسابقة". أولئك الذين يجتازون الاختبار يحصلون أيضًا على اللقب الفخري "الجنرال"؛ أما البقية فلا يحصلون إلا على شهادة أنهم أكملوا الدورة التدريبية.

يمكن تكرار هذه الفكرة في نفس الشركة لعدة عطلات متتالية، بعد أن طورت نظامك الخاص للحصول على الألقاب المتتالية.

19. "القاذفات الرائعة."

لعبة ممتعة ليس فقط للمشاهدين، ولكن أيضًا للمشاركين. اصنع أربعة إلى ستة أزواج من الرجال والنساء. سيكون الأولاد قاذفات قنابل، وسيتم تكليف الفتيات بدور طائرات التزود بالوقود. أما بالنسبة لـ "المعدات" لهذه اللعبة، فستحتاج إلى ما بين عشرين إلى ثلاثين قطعة نقدية من فئة خمسة روبل وأوعية صغيرة أو أوعية حسب عدد الأزواج المكتملة.

في "البداية" يصطف "المفجرون". يتم وضع الأوعية أو الأوعية على بعد خمسة إلى ستة أمتار منها. في منتصف هذا المسار الخيالي، يتم وضع الفتيات مع أكواب من الفودكا. قبل "الرحلة"، يجب على الطائرات المشاركة أن تقوم بتسخين محركاتها بشكل صحيح، لذلك يجب على مقدم العرض أن يصر على أن يطلق الرجال صافرة جيدة.

ثم يتم تكليفهم بمهمة قتالية: حمل "القنابل" - النيكل بين ركبهم، و"الطيران" إلى محطة الوقود، وشرب كوب من الفودكا والاستمرار في السير نحو "الشيء"، أي إلى الوعاء. ثم، من خلال "فتح" ركبتيك، قم بإسقاط "القنبلة" مباشرة على "الهدف".

بعد أن "قصفت" ، تعود كل طائرة وتأخذ مرة أخرى "قنبلة" كحمولة ، وبعد أن "تصل" إلى الناقلات ، فإنها تأخذ "الوقود". لذلك تستمر الرحلات الجوية لمدة أربع إلى خمس دقائق.

يتم تحديد الفائز من خلال عدد العملات المعدنية التي تقع في الوعاء. ل لديهم مزاج جيديمكنك تضمين أغاني مثل "Under the Wing of an Airplane" أو "Planes First".

20. "مسابقات رياضة الطاولة".

يتم اختيار المفضلة لعبة رياضية: الهوكي، كرة السلة، كرة القدم، يتم تجنيد الفرق بعدد اللاعبين المناسب لهذه الرياضة. يتم استخدام كوب أو كوب من المشروبات القوية ككرة.

يجب تعيين القاضي والمعلق. من الأفضل أن يكون المعلق نخبًا، باعتباره الأكثر رصانة. هو الذي يعلق ويقود مجرى المباراة: "يمرر فاسيلي الكرة إلى أنطون، الذي يمرر إلى أناستازيا، الذي يسجل بثقة هدفا في المرمى. أوه لا، لقد كان حديدًا!» وهكذا يمر الكوب الممتلئ من يد إلى يد، ولا يشربه إلا من أحرز "الهدف". ومن الواضح أن عدد الأهداف المسجلة والمهدرة يعتمد كليا على الحكم ورد فعل اللاعبين.

وبمساعدة هذه "المنافسة الرياضية"، يمكن لأي "حفلة شرب" عادية أن تصبح حدثًا هادفًا وممتعًا ومثيرًا.

21. "لماذا يجب أن نبني منزلاً؟"

تتم دعوة الشركة المجهزة جيدًا إلى "بيوت اللعب" - حيث يقوم كل مشارك ببناء منزله الخاص من قطع الدومينو. من ينهار بيته يشرب كأسا فاخرة.

في خضم هذه الإثارة، يبدأ الجميع في الاندفاع، وتنهار المنازل، تقريبًا في المرحلة الأولى من البناء. بالإضافة إلى ذلك، بعد كل ركلة جزاء، لدى اللاعبين فرصة أقل وأقل لإكمال "البناء" حتى النهاية.

وبشكل عام، الفائز ليس هو الذي يكمل المنزل، ولكن الشخص الذي يدوم أطول على قدميه، أو بالأحرى يحتفظ بالقدرة على التلاعب بيديه بشكل مناسب. هذا هو المكان الذي يفهم فيه المشاركون "أنه يجب عليهم بناء منزل"، ولكن لسوء الحظ، لا يستطيع الجميع فهم ذلك.

22. "روليت البيرة".

مسابقة لمحبي البيرة الذين قرروا إضافة عناصر الإثارة إلى وليمة البيرة الخاصة بهم. للعب، نأخذ كأسًا واحدًا أكثر من عدد اللاعبين والعديد من العملات المعدنية (المغسولة) جيدًا. كل مشارك لديه زجاجه المرقم أو المميز.

تُسكب البيرة في الكوب الإضافي حتى أسنانه، في جميع الأكواب الأخرى - الثلث أو النصف. يتم وضع كوب كامل من البيرة في وسط الطاولة، ويتم وضع الباقي حوله.

يبدأ المضيف اللعبة: يجب عليه رمي عملة معدنية على الطاولة حتى ترتد وتسقط في كأس شخص آخر، ثم تصبح البيرة من هذا الزجاج ملكًا له. إذا هبطت العملة في وعاءه الخاص، فإن القاذف يختار الشخص المحظوظ الذي يشرب البيرة من كأسه ويحصل على الحق في الرمية التالية.

في حالة كون المضيف محظوظًا وضرب كأس شخص آخر خمس مرات متتالية، في المرة السادسة يمكنه تصريف الكوب الرغوي المركزي. ولكن عندما "تقفز" العملة فورًا في الكوب المركزي، فإنك تحصل على الحق في شربها وجميع الأكواب الأخرى.

يمكن لكل شركة أن تضع قواعدها الخاصة - طالما أن هناك "بحرًا من البيرة".

23. “أحدهما يشرب والآخر يتناول الوجبات الخفيفة”.

يتم تقسيم المهتمين إلى فريقين بنفس عدد المشاركين، ولكن لكي تتغير أدوار المشاركين، فمن الأفضل أن لا يكون عددهم من مضاعفات 4 (أي أنه سيكون أي شيء ولكن لا يساوي 4، 8، 12، 16، الخ).

جوهر سباق التتابع: في الطرف الآخر من القاعة، يتم وضع طاولتين مع نفس "مجموعات السيد" تمامًا - زجاجة من الفودكا، كوب (إذا كان هناك الكثير من الأشخاص، فإن الزجاج أفضل) و ليمون (جبن أو سجق) مقطع إلى قطع. بناء على إشارة القائد، يركض اللاعب الأول من كل فريق إلى الطاولات. يصب الفودكا في كوب ويعود إلى الفريق. يركض المشارك الثاني على الفور - يشرب محتويات الكوب ويعود بسرعة، والثالث يركض إلى الدرج - يتناول قطعة من الحلوى ويذهب إلى الفريق.

اللاعب الرابع يواجه أصعب الأوقات، فهو يقوم بكل "التلاعبات" في وقت واحد: يصب ويشرب ويتناول وجبة خفيفة ويعود. ويبدأ كل شيء من جديد: أحدهما يصب، والآخر يشرب، والثالث يتناول وجبة خفيفة، والرابع يستمتع بالعملية على أكمل وجه.

تستمر هذه اللعبة الجماعية حقًا حتى نفاد الكحول. الفريق الذي أنهى الزجاجة بشكل أسرع يعتبر هو الفائز.

24. "قليلون من يشربون الخمر، خجولون ومتشددون".

بادئ ذي بدء، من الضروري أن نشرح للاعبين المستقبليين أن كل من يشرب المشروبات الكحولية ينقسم إلى ثلاث مجموعات: شاربي الكحول الخفيفين - الذين لا يكفيهم كل شيء، والخجولون - الذين يلتصقون بالجدار، والأشخاص الأقوياء - أولئك الذين يحملون خارج الزجاجات للجميع.

تعتمد المنافسة المسلية للقاء الأصدقاء القدامى على تقسيم اللاعبين إلى هذه الفئات الثلاث. يشكل مقدم الحفل فرقًا من ثلاثة أشخاص، من بينهم "يشربون الخمر الخفيف" و"الخجولين" و"الهارديين". أمام كل فريق، يتم وضع طاولة بها عدد متساو من زجاجات المشروبات المختلفة - يجب على "الشارب الخفيف" إفراغها، ويجب على "الخجول" أن يصف الحاويات الفارغة على طول الجدران، ويجب على "القوي" أن يفرغها. ضعهم في حقيبة خيطية مُصممة خصيصًا وأحضرهم إلى "نقطة الاستقبال".

لكي تكتسب المنافسة البهارات اللازمة، ننصحك أن تعد لكل فريق من خمس إلى عشر زجاجات صغيرة (0.5 - 0.7) وأن تحدد وقت اللعب بثلاث إلى أربع دقائق. الفريق الذي يقدم أكبر عدد من الزجاجات الفارغة عند خط النهاية هو الفائز.

25. "أحد عشر متراً مع المفاجأة".

تم وضع "مسار" بطول أحد عشر مترًا أمام اللاعب، حيث يوجد كوب من شيء مسكر كل متر. يقف المشارك على أطرافه الأربع ويحمل "كرة القدم" بين ذقنه وصدره، ويزحف على هذه الأمتار الأحد عشر ويفرغ كل النظارات في طريقه. في هذه الحالة، يجب أن تظل الكرة (من الأفضل استخدام كرة أصغر من كرة القدم) في مكانها؛ إذا أسقطها المشارك، فإنه يلتقطها بسرعة ويتحرك. لكل سقوط - نقطة جزاء.

الفائز هو الشخص الذي يتغلب على العائق في وقت أقل مع الحد الأدنى من نقاط الجزاء، والتي يمكن أخذها ببساطة في الاعتبار أو يمكن تخصيص عدد متساوٍ من نقاط الجزاء - وفقًا لتقدير الجمهور.

26. "مسار التزلج الممتع".

نفس الدعائم كما في يمكن استخدام ليلة رأس السنة الجديدة في نسخة أخرى من المسابقات الممتعة. يتم تقسيم أعضاء الفريق إلى أزواج أفضل من 3 أو 5 أو 7 أزواج. يركب الزوجان الأولان، واحدًا تلو الآخر، زلاجاتهما ويحملان أكوابًا بها دورق ووجبة خفيفة على أطباق حتى خط النهاية على الصواني. يجب تسليم الأطعمة والمشروبات إلى كراسي "التشطيب" ثم العودة.

يصل الزوجان الثانيان، نتيجة الانزلاق المنسق، إلى الكراسي، ويشربان بسرعة ويتناولان الوجبات الخفيفة، ويضعان الأطباق على الصواني ويركضان عائدين. الزوج الثالث مرة أخرى مع صواني كاملة، الخ. وهكذا حتى نفاد الفودكا في البداية أو تقييد المنافسة بالوقت.

ثم يتم وضع الفائزين على المنصة، ويحصل الباقون على جوائز ترضية وتقدير من الجمهور.

27. "بحر البيرة".

يتم تنظيم المسابقة على أساس خروج المغلوب. على سبيل المثال، يتم وضع أربع علب من البيرة في دائرة على الأرض. وفي الوقت نفسه، يوجد دائمًا مشارك واحد أكثر من عدد حاويات المشروبات المعروضة. على أصوات الموسيقى المبهجة (أغنية "بيرة أفضل الكحول"أو تكوين مجموعة "الكثيب" "إذا كان هناك بحر من البيرة")، يدور المشاركون حول البيرة. تتوقف الموسيقى - يمسك الجميع بعلبة واحدة لأنفسهم. أولئك الذين لم يصلوا في الوقت المناسب انسحبوا.

في المرحلة التالية، يُطلب من المشاركين إعادة صندوق الجائزة إلى مكانه، ويقوم المقدم بإزالة إحدى العلب، وتبقى ثلاث علب وأربعة مشاركين، وهكذا حتى يتمكن مشاركين وواحد من البقاء.

يعتبر اللاعب الذي يتمكن من الاستيلاء على العلبة الأخيرة هو الفائز ويحصل على "بحر من البيرة" - جميع علب البيرة المتوفرة.

لن تساعدك المهام والألعاب المضحكة على الاستمتاع فحسب، بل ستساعدك أيضًا في التعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل، وهو أمر مهم بشكل خاص في الشركة التي يوجد بها العديد من الشخصيات الجديدة. من الأفضل اختيار المسابقات مسبقًا مع مراعاة تكوين الشركة وتفضيلاتها. وهناك الكثير للاختيار من بينها!

في الجزء الأول من المقال نقدم مسابقات مضحكة ورائعة شركة ممتعةعلى الطاولة. مصادرة مضحكةوالأسئلة والألعاب - كل هذا سيساعد في كسر الجمود في بيئة غير مألوفة وقضاء وقت ممتع ومفيد. قد تتطلب المسابقات دعائم إضافية، لذا من الأفضل حل هذه المشكلة مسبقًا.

تقام المسابقة في بداية كل حدث. من الضروري إعداد إجابة كوميدية لسؤال "لماذا أتيت إلى هذه العطلة؟" على عدة قطع من الورق. قد تختلف هذه الإجابات:

  • طعام مجاني؛
  • أنظر إلى الناس وأظهر نفسك؛
  • لا مكان للنوم.
  • صاحب المنزل مدين لي بالمال؛
  • لقد شعرت بالملل في المنزل؛
  • أخشى أن أكون وحدي في المنزل.

يتم وضع جميع الأوراق التي تحتوي على الإجابات في حقيبة، ويقوم كل ضيف بدوره بإخراج ملاحظة ويطرح سؤالاً بصوت عالٍ، ثم يقرأ الإجابة.

"رسام"

يجب أن تلعب دون مغادرة الطاولة وأنت في حالة سكر بالفعل، الأمر الذي سيضيف نكهة خاصة إلى المنافسة. يجب إعداد الرسومات المتطابقة التي تحتوي على تفاصيل غير مكتملة مسبقًا.

يمكنك جعل الرسومات متطابقة تمامًا وعدم الانتهاء من رسم نفس الأجزاء، أو يمكنك ترك تفاصيل مختلفة غير مكتملة. الشيء الرئيسي هو أن فكرة الرسم هي نفسها. قم بإعادة إنتاج الأوراق بالصور مسبقًا باستخدام الطابعة أو يدويًا.

مهمة الضيوف بسيطة - إنهاء الرسومات بالطريقة التي يريدونها، ولكن استخدمها فقط اليد اليسرى(يمين إذا كان الشخص أعسر).

يتم اختيار الفائز من قبل الشركة بأكملها عن طريق التصويت.

"صحافي"

تم تصميم هذه المسابقة للسماح للأشخاص الجالسين حول الطاولة بالتعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل، خاصة إذا كان العديد منهم يرون بعضهم البعض للمرة الأولى. ستحتاج إلى إعداد صندوق مسبقًا يحتوي على قطع من الورق لكتابة الأسئلة عليه مسبقًا.

يتم تمرير الصندوق حول الدائرة، ويقوم كل ضيف بسحب سؤال والإجابة عليه بصدق قدر الإمكان. يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة، والشيء الرئيسي هو عدم طرحها بصراحة شديدة حتى لا يشعر الشخص بعدم الارتياح:

يمكنك طرح عدد كبير من الأسئلة المضحكة والخطيرة، والشيء الرئيسي هو خلق جو مريح في الشركة.

"أين أنا"

يجب عليك تحضير أوراق نظيفة وأقلام مسبقًا وفقًا لعدد الضيوف. على كل قطعة من الورق، يجب على كل ضيف أن يصف مظهره بالكلمات: شفاه رقيقة، عيون جميلة، ابتسامة واسعة، وحمة على خده، وما إلى ذلك.

ثم يتم جمع كل الأوراق ووضعها في حاوية واحدة. يقوم المقدم بإخراج الأوراق واحدة تلو الأخرى ويقرأ وصف الشخص بصوت عالٍ، ويجب على الشركة بأكملها تخمينه. لكن يمكن لكل ضيف تسمية شخص واحد فقط، والشخص الذي يخمن أكبر عدد يفوز ويحصل على جائزة رمزية.

"أنا"

قواعد هذه اللعبة بسيطة للغاية: تجلس الشركة في دائرة حتى يتمكن جميع المشاركين من رؤية عيون بعضهم البعض بوضوح. يقول الشخص الأول كلمة "أنا"، وبعده يكرر الجميع نفس الكلمة بدورهم.

في البداية، الأمر بسيط، لكن القاعدة الأساسية هي عدم الضحك وعدم تفويت دورك. في البداية، كل شيء بسيط وغير مضحك، ولكن يمكنك نطق كلمة "أنا" بنغمات وخطوط مختلفة لإضحاك الشركة.

عندما يضحك شخص ما أو يفوته دوره، تختار الشركة بأكملها اسمًا لهذا اللاعب ثم يقول ليس فقط "أنا"، ولكن أيضًا الكلمة التي تم تخصيصها له. الآن سيكون من الصعب عدم الضحك، لأنه عندما يجلس رجل بالغ بجانبك ويقول بصوت صارخ: "أنا زهرة"، فمن الصعب جدًا ألا تضحك، وسيحصل جميع الضيوف تدريجيًا على ألقاب مضحكة.

للضحك وللكلمة المنسية، يتم تعيين اللقب مرة أخرى. كلما كانت الألقاب أكثر تسلية، كلما ضحك الجميع بشكل أسرع. الشخص الذي أنهى اللعبة بأصغر لقب هو الفائز.

"ذات الصلة"

جميع الضيوف يقفون في طابور بجانب بعضهم البعض. يبدأ اللاعب الأول ويتحدث بأي كلمة في أذن جاره. يستمر جاره وفي أذن جاره يتحدث عن ارتباطه بالكلمة التي سمعها. وهكذا يسير جميع المشاركين في دائرة.

مثال: الكلمة الأولى تقول "تفاحة"، يمرر الجار كلمة اقتران "عصير"، ثم قد يكون هناك "فاكهة" - "حديقة" - "خضروات" - "سلطة" - "وعاء" - "أطباق" - " المطبخ" وهكذا. بعد أن قال جميع المشاركين الارتباط وتعود الدائرة إلى اللاعب الأول، يقول ارتباطه بصوت عالٍ.

الآن المهمة الرئيسية للضيوف هي تخمين الموضوع والكلمة الأصلية التي كانت في البداية.

يمكن لكل لاعب التعبير عن أفكاره مرة واحدة فقط، ولكن لا يقول كلمته الخاصة. يجب على جميع اللاعبين تخمين كل كلمة مرتبطة؛ إذا فشلوا، تبدأ اللعبة ببساطة من جديد، ولكن مع مشارك مختلف.

"قناص"

تجلس الشركة بأكملها في دائرة حتى يتمكنوا من رؤية عيون بعضهم البعض بوضوح. يقوم جميع اللاعبين بسحب القرعة - يمكن أن تكون هذه القرعة عبارة عن أعواد ثقاب أو عملات معدنية أو أوراق نقدية.

جميع الرموز الخاصة بالدفعة هي نفسها، باستثناء واحدة، والتي توضح من سيكون القناص. يجب سحب القرعة حتى لا يرى اللاعبون ما يقع على عاتق من. يجب أن يكون هناك قناص واحد فقط ولا يجب أن يسلم نفسه.

يجلس القناص في دائرة ويختار ضحيته مقدمًا ثم يغمزها بعناية. الضحية، بعد أن لاحظ ذلك، صرخ بصوت عال "قتل!" ويترك اللعبة لكن لا يجوز للضحية أن يتخلى عن القناص.

يجب أن يكون القناص حذرًا للغاية حتى لا يلاحظ مشارك آخر غمزه ويتصل به. هدف اللاعبين هو التعرف على القاتل وتحييده.

ومع ذلك، يجب أن يتم ذلك من خلال لاعبين يشيران في نفس الوقت إلى القناص. ستتطلب هذه اللعبة قدرة تحمل وسرعة ملحوظة، بالإضافة إلى ذكاء سريع للتعرف على العدو وعدم التعرض للقتل.

""تخمين الجائزة""

ستكون هذه اللعبة خيارًا ممتازًا للاحتفال بعيد ميلاد، لأنها يمكن أن تعتمد على اسم بطل المناسبة. لكل حرف من اسم صاحب عيد الميلاد يتم وضع جائزة في حقيبة غير شفافة، مثلاً اسم فيكتور - يجب أن تحتوي الحقيبة على 6 جوائز صغيرة مختلفة لكل حرف من الاسم: ويفر، لعبة، حلوى، خزامى، مكسرات، حزام.

يجب على الضيوف تخمين كل جائزة. الشخص الذي يخمن ويتلقى الهدية. إذا كانت الجوائز معقدة للغاية، فيجب على المضيف تقديم النصائح للضيوف.

هذه منافسة سهلة للغاية وتتطلب إعداد دعائم إضافية - أقلام وقطع من الورق. أولاً، يتم تقسيم الشركة بأكملها إلى أزواج؛ ويمكن القيام بذلك بشكل عشوائي، بالقرعة، أو حسب الرغبة.

الجميع يحصل على قلم وورقة ويكتب أي كلمات. يمكن أن يكون هناك من 10 إلى 20 كلمة - أسماء حقيقية، وليست مختلقة.

يتم جمع كل قطع الورق ووضعها في صندوق، وتبدأ اللعبة.

يتلقى الزوج الأول صندوقًا ويقوم أحد المشاركين بسحب قطعة من الورق تحتوي على كلمة. ويحاول أن يشرح هذه الكلمة لشريكته دون أن يذكرها.

عندما يخمن الكلمة، ينتقلون إلى الكلمة التالية؛ ليس لدى الزوج أكثر من 30 ثانية للمهمة بأكملها. بعد انتهاء الوقت، ينتقل الصندوق إلى الزوج التالي.

الشخص الذي يخمن أكبر عدد ممكن من الكلمات يفوز. بفضل هذه اللعبة، نضمن لك قضاء وقت ممتع!

"أزرار"

يجب عليك إعداد بضعة أزرار مسبقًا - هذه هي كل الدعائم الضرورية. بمجرد أن يعطي القائد الأمر، يضع المشارك الأول الزر على اللوحة السبابةويحاول أن يعطيها لجاره.

لا يمكنك استخدام أصابع أخرى أو إسقاطها، لذا يجب عليك تمريرها بحذر شديد.

يجب أن يدور الزر في دائرة كاملة، ويتم استبعاد المشاركين الذين يسقطونه. الفائز هو الذي لا يسقط زرًا أبدًا.

مسابقات كوميدية بسيطة لشركة بالغين مرحة على الطاولة

على الطاولة، عندما يكون جميع المشاركين قد أكلوا وشربوا بالفعل، يكون اللعب أكثر متعة. علاوة على ذلك، إذا كان هناك بضع مسابقات مثيرة للاهتمام وغير عادية، فستستمتع حتى الشركة الأكثر مملة.

ما العيد الذي يكتمل بدون الخبز المحمص؟ هذه سمة مهمة لأي وليمة، لذا يمكنك تنويعها قليلاً أو مساعدة أولئك الذين لا يحبون هذا العمل أو لا يعرفون كيفية إلقاء الخطب.

لذلك يعلن المضيف مسبقًا أن الخبز المحمص سيكون غير عادي ويجب قوله مع مراعاة الشروط. يتم وضع الشروط المكتوبة على قطعة من الورق في الحقيبة مسبقًا: ربط الخبز المحمص بالطعام (لتكن الحياة كلها في الشوكولاتة)، إلقاء خطاب بأسلوب معين (خطاب إجرامي، بأسلوب "الهوبيت"، التأتأة ، وما إلى ذلك) ، اربط التهنئة بالحيوانات (رفرفة مثل الفراشة ، كن هشًا مثل الفراشة ، أحب بإخلاص مثل البجع) ، قل التهاني في الآية أو لغة اجنبيةقل نخبًا حيث تبدأ كل الكلمات بنفس الحرف.

يمكن زيادة قائمة المهام إلى أجل غير مسمى، والشيء الرئيسي هو أن لديك ما يكفي من الخيال.

"فى بنطالى"

هذه اللعبة الحارة مناسبة لمجموعة يعرف فيها الجميع بعضهم البعض جيدًا ومستعدون لقضاء وقت ممتع. لا يستطيع المقدم الكشف عن معنى اللعبة مسبقًا. يأخذ جميع الضيوف مقاعدهم، وينادي كل ضيف اسم أي فيلم في أذن جاره.

يتذكر اللاعب ويقوم بدوره بتسمية فيلم آخر لجاره. يجب أن يحصل جميع اللاعبين على لقب. وبعد ذلك يطلب المذيع من اللاعبين أن يقولوا بصوت عالٍ "في سروالي..." وإضافة نفس اسم الفيلم. إنه أمر ممتع جدًا عندما ينتهي الأمر بشخص ما مع The Lion King أو Resident Evil في سرواله!

الشيء الرئيسي هو أن الشركة ممتعة ولا ينزعج أحد من النكات!

"اختبار غير منطقي"

هذا الاختبار الصغير مثالي لمحبي الفكاهة الفكرية. من الجيد أن نعقده في بداية الاحتفال حتى يتمكن الضيوف من التفكير بعقلانية. يجدر تحذير الجميع مسبقًا من التفكير مليًا في السؤال قبل الإجابة.

يمكن إعطاء اللاعبين قطعًا من الورق وأقلام الرصاص حتى يتمكنوا من كتابة الإجابات أو ببساطة طرح الأسئلة وعلى الفور بصوت عالٍ، بعد الاستماع إلى الإجابات، قم بتسمية الخيار الصحيح. الأسئلة هي:

كم سنة استمرت حرب المائة عام؟

من أي بلد أتت قبعات بنما؟

  • البرازيل؛
  • بنما؛
  • أمريكا؛
  • الاكوادور.

متى يتم الاحتفال بثورة أكتوبر؟

  • في يناير؛
  • في سبتمبر؛
  • في اكتوبر؛
  • في نوفمبر.

ما هو اسم جورج السادس؟

  • ألبرت.
  • تشارلز؛
  • ميخائيل.

من أي حيوان حصلت جزر الكناري على اسمها؟

  • ختم؛
  • العلجوم؛
  • كناري؛
  • الفأر.

على الرغم من أن بعض الإجابات منطقية، إلا أن الإجابات الصحيحة هي:

  • 116 سنة؛
  • الإكوادور؛
  • في نوفمبر.
  • ألبرت.
  • من الختم.

"ما الذي أشعر به؟"

يجب عليك إعداد قطع من الورق مسبقًا ستُكتب عليها العواطف والمشاعر: الغضب أو الحب أو القلق أو التعاطف أو المغازلة أو اللامبالاة أو الخوف أو الازدراء. يجب أن تكون جميع قطع الورق في كيس أو صندوق.

يتموضع جميع اللاعبين بحيث تكون أيديهم متلامسة وأعينهم مغلقة. يفتح المشارك الأول في الدائرة أو الصف عينيه ويخرج من الحقيبة قطعة من الورق تحمل اسم الشعور.

ويجب عليه أن ينقل هذا الشعور إلى جاره من خلال لمس يده بطريقة معينة. يمكنك ضرب يدك بلطف متظاهرًا بالحنان أو الضرب متظاهرًا بالغضب.

ثم هناك خياران: إما أن يجب على الجار تخمين الشعور بصوت عالٍ وسحب قطعة الورق التالية التي تحتوي على الشعور، أو تمرير الشعور المستلم بشكل أكبر. خلال اللعبة، يمكنك مناقشة المشاعر أو اللعب في صمت تام.

"أين أنا؟"

يتم اختيار أحد المشاركين من الشركة ويجلس على كرسي في وسط الغرفة بحيث يكون ظهره للجميع. تم لصق لافتة عليها نقوش على ظهره باستخدام شريط لاصق.

يمكن أن تكون مختلفة: "الحمام"، "المتجر"، "محطة اليقظة"، "غرفة الأمومة" وغيرها.

يجب على بقية اللاعبين أن يطرحوا عليه أسئلة إرشادية: كم مرة تذهب إلى هناك، ولماذا تذهب إلى هناك، وإلى متى.

يجب على اللاعب الرئيسي الإجابة على هذه الأسئلة وبالتالي جعل الشركة تضحك. يمكن للاعبين على الكرسي أن يتغيروا، طالما أن الشركة تستمتع!

"أطباق مغرفة"

يجلس جميع اللاعبين في دائرة. يقوم المقدم بإعداد صندوق من المصادرات مسبقًا، مكتوب عليه أدوات المطبخ المختلفة وسماته: الشوك والملاعق والأواني وما إلى ذلك.

يجب على كل لاعب بدوره أن يأخذ خسارة واحدة ويقرأ اسمه. لا يمكنك تسميته لأي شخص. بعد أن يتلقى جميع اللاعبين قطع الورق، يجلسون أو يقفون في دائرة.

يجب على المقدم أن يسأل اللاعبين، ويجب على اللاعبين إعطاء الإجابة التي قرأوها على قطعة الورق. على سبيل المثال، السؤال هو "ما الذي تجلس فيه؟" الجواب هو "في مقلاة". يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة، ومهمة المقدم هي إضحاك اللاعب ثم تكليفه بمهمة.

"اليانصيب"

من الجيد إجراء هذه المنافسة في شركة نسائية يوم 8 مارس، ولكنها مثالية للأحداث الأخرى. يتم إعداد الجوائز الصغيرة الممتعة مسبقًا ومرقمة.

أرقامهم مكتوبة على قطع من الورق وتوضع في كيس. يجب على جميع المشاركين في الحدث سحب قطعة من الورق والحصول على الجائزة. ومع ذلك، يمكن تحويل ذلك إلى لعبة ويجب على المضيف طرح أسئلة مضحكة على اللاعب. ونتيجة لذلك، سيغادر كل ضيف بجائزة صغيرة لطيفة.

"طماع"

يتم وضع وعاء به عملات معدنية صغيرة في وسط الطاولة. كل لاعب لديه صحنه الخاص. يقوم المقدم بإعطاء اللاعبين ملاعق صغيرة أو عيدان تناول الطعام الصينية.

عند الإشارة، يبدأ الجميع في إخراج العملات المعدنية من الوعاء وسحبها إلى طبقهم. يجب على مقدم العرض أن يحذر مقدمًا من مقدار الوقت الذي سيتاح للاعبين لهذه المهمة، وبعد انقضاء الوقت، يعطيهم إشارة صوتية. بعد ذلك، يقوم مقدم العرض بعدّ العملات المعدنية الموجودة على الصحن لكل لاعب ويختار الفائز.

"حدس"

يتم لعب هذه اللعبة في شركة للشرب، حيث لا يخشى الناس أن يسكروا. أحد المتطوعين يخرج من الباب ولا يلقي نظرة خاطفة. تضع المجموعة 3-4 أكواب على الطاولة وتملأها بحيث يحتوي أحدها على الفودكا بينما يحتوي الآخر على الماء.

المتطوعين هم موضع ترحيب. يجب عليه أن يختار بشكل حدسي كوبًا من الفودكا ويشربه مع الماء. يعتمد نجاحه في العثور على الكومة الصحيحة على حدسه.

"شوك"

يتم وضع طبق على الطاولة ووضع كائن عشوائي فيه. يتم تعصيب عيني المتطوع ويتم إعطاؤه شوكتين. يتم إحضاره إلى الطاولة ومنحه الوقت حتى يتمكن من تحسس الجسم بالشوكة والتعرف عليه.

يمكنك طرح الأسئلة، لكن يجب الإجابة عليها بـ "نعم" أو "لا" فقط. يمكن أن تساعد الأسئلة اللاعب في تحديد ما إذا كان العنصر صالحًا للأكل، وما إذا كان يمكن استخدامه لغسل يديه أو تنظيف أسنانه، وما إلى ذلك.

يجب على مقدم العرض أن يعد مسبقًا شوكتين، وعصابة عينين، وأشياء: برتقالة، وحلوى، فرشاة الأسنان، اسفنجة طبق، عملة معدنية، ربطة شعر، صندوق مجوهرات.

هذه لعبة مشهورة جاءت من أمريكا. لا تحتاج إلى شريط أو أوراق أو قلم تحديد.

يمكنك استخدام الملصقات اللاصقة، ولكن تأكد مسبقًا من أنها ستلتصق جيدًا بالجلد. يكتب كل مشارك أي شخص أو حيوان على قطعة من الورق.

قد يكون هؤلاء مشاهير، أو شخصيات في فيلم أو كتاب، أو الناس العاديين. يتم وضع جميع قطع الورق في كيس ويقوم المقدم بخلطها. ثم يجلس جميع المشاركين في دائرة ويمر القائد بجانب كل منهم ويلصق قطعة من الورق عليها نقش على جبهته.

يحصل كل مشارك على قطعة من الورق عليها نقش مثبت على جبهته باستخدام الشريط اللاصق. تتمثل مهمة اللاعبين في معرفة من هم من خلال طرح الأسئلة الإرشادية بدورهم: "هل أنا مشهور؟"، "هل أنا رجل؟" يجب أن تكون الأسئلة منظمة بحيث يمكن الإجابة عليها في مقطع واحد. الشخص الذي يخمن الشخصية أولاً هو الذي يفوز.

مثال ممتع آخر مسابقة الطاولة- في الفيديو التالي.

يحب كل شخص قضاء وقت ممتع مع الأصدقاء، ولكن في بعض الأحيان ترغب في تنويع وقت الفراغ هذا بشيء ما. سوف تساعدك الألعاب والاختبارات على القيام بذلك. بفضلهم، سيكون الوقت الذي يقضيه معًا أكثر متعة، وسيكون الجميع في مزاج ممتاز.

كيفية تنظيم مسابقات وألعاب لمجموعة من الأصدقاء - أفكار

للحصول على المتعة، عليك أن تأخذ بعض التفاصيل بعين الاعتبار. من الضروري أن تأخذ في الاعتبار مكان إقامة الحفلة أو حدث الشركة: في المنزل، في البلاد، في المطعم. من الضروري أن نأخذ في الاعتبار ما إذا كان سيكون هناك أطفال أو أشخاص مخمورون أو غرباء في الشركة. هناك خيارات لعب ممتازة لكل من التنسيقات المذكورة أعلاه.

مهام كوميدية للضيوف على الطاولة

قم بدعوة أصدقائك للعب ألعاب الطاولة للمتعة في الداخل:

  1. "معرفة". لعبة العيد حيث يجتمع الغرباء. نحن بحاجة إلى إعداد المباريات وفقا لعدد الضيوف. الجميع يرسم واحدة، ومن يحصل على الصورة القصيرة يخبر حقيقة واحدة عن نفسه.
  2. "من أنا؟". يكتب كل عضو في الشركة كلمة على ملصق. ثم يتم خلط الأوراق وفرزها بشكل عشوائي. يقوم كل لاعب بوضع ملصق على جبهته دون قراءة ما هو مكتوب. تحتاج إلى تخمين الكلمة من خلال طرح الأسئلة الإرشادية: "هل أنا حيوان؟"، "هل أنا كبير؟" إلخ. أما الباقون فيجيبون فقط بـ "نعم"، "لا". إذا كانت الإجابة بنعم، فإن الشخص يسأل أكثر. إذا لم تخمن بشكل صحيح، فهذا دور.
  3. "تمساح". معظم المنافسة الشعبيةلشركة ممتعة. سيكون الأمر مضحكًا بشكل خاص إذا كان اللاعبون في حالة سكر قليلاً. يسأل أحد المشاركين القائد كلمة أو عبارة بصوت هامس. يجب على الأخير استخدام الإيماءات لإظهار ما تم تشفيره. من يخمن ما يظهر يحصل على دور المقدم. الكلمة أعطيت له من قبل سلفه.

مسابقات شيقة في الطبيعة لشركة ممتعة

سيستمتع البالغون والمراهقون بالنشاط في الخارج من خلال هذه الألعاب:

  1. "بحث". في المنطقة التي تستريح فيها، قم بإخفاء "الكنوز" ذات الجوائز الصغيرة. في أماكن مختلفةضع ملاحظات تلميحية أو أجزاء من الخريطة بحيث يتعين عليك أيضًا البحث عنها. ومن خلال حل هذه الرموز باستخدام ذكائهم، سيقترب اللاعبون تدريجيًا من الكنوز. المهام – أفضل المسابقاتلشركة ممتعة في الطبيعة.
  2. "الدوس". قسّم المشاركين إلى فريقين: الأحمر والأزرق. ربط بالونات من الألوان المقابلة لأقدام لاعبي كل شركة. يجب على المشاركين تفجير بالونات خصومهم بأقدامهم. الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع سيفوز.
  3. "كرة القدم الأصلية" قسم إلى فريقين مع عدد زوجي من اللاعبين. ضع علامة على الحقل، ضع علامة على البوابات. في كل فريق، قسّم اللاعبين إلى أزواج، واجعلهم كتفًا إلى كتف. رَابِطَة الساق اليمنىاللاعب بالقدم اليسرى لشريكه. لعب كرة القدم بهذه الطريقة سيكون أمرًا صعبًا للغاية، ولكنه ممتع.

مسابقات موسيقية

ألعاب صاخبة ممتعة لعشاق الموسيقى:

  1. "سباق المراحل". يغني اللاعب الأول بيتًا أو جوقة من أي أغنية. والثاني يختار كلمة واحدة من المغني ويؤدي بها تلحينه. يُنصح بعدم التوقف مؤقتًا بمجرد انتهاء الشخص السابق من الغناء، يبدأ الشخص التالي على الفور.
  2. "القبعة الموسيقية" كتابة الكثير من الأوراق مع بكلمات مختلفةووضعها في قبعة أو حقيبة. في المقابل، يأخذ كل لاعب قطعة من الورق. يجب أن يتذكر الأغنية التي تحتوي على الكلمة المشار إليها على البطاقة ويغنيها.
  3. "جواب السؤال". للعب سوف تحتاج إلى الكرة. يقع جميع اللاعبين أمام القائد. يلتقط الكرة ويرميها إلى أحد المشاركين ويسمي المؤدي. يجب أن يغني مقطوعته. إذا لم يأت اللاعب بأغنية، يصبح هو المضيف. إذا قام الأخير بتسمية المؤدي بشكل متكرر، فسيتم استبداله بالمشارك الذي اكتشف الخطأ لأول مرة.

مصادرة لشركة ممتعة

الجميع على دراية باللعبة الكلاسيكية، لذا لا داعي للخوض فيها. هناك العديد من الأصناف الممتعة في هذه المسابقة للشركات الرجالية والنسائية والمختلطة:

  1. "المصادرة مع الملاحظات." يأتي كل لاعب بمهمة ويكتبها على قطعة من الورق. يتم خلطها وإضافتها معًا. يتناوب المشاركون في إخراج البطاقات والقيام بما هو موضح عليها. إذا لعب الشباب الذين يعرفون بعضهم البعض جيدًا، فقد تكون المهام مبتذلة. ويجب على من يرفض تنفيذ التعليمات أن يتوصل إلى غرامة ما، مثل شرب كوب من المشروبات الكحولية.
  2. "المصادرة مع الكثير." مقدما، يقوم اللاعبون بإعداد قائمة المهام وترتيبها. يتم الإعلان عنها بالترتيب. يتم تحديد من سيكون المؤدي عن طريق القرعة. يمكنك ببساطة إعداد عدة مباريات طويلة وواحدة قصيرة. سوف يكمل مالك الأخير المهمة. يُنصح بفرض غرامة على رفض الامتثال.
  3. "المصادرة مع البنك." مناسب للأشخاص الذين تعرفهم جيدًا والذين لن يكون سلوكهم وخيالهم مفاجأة لأحد. من الضروري تنظيم عملية توزيع قائمة انتظار المشاركين (ويفضل أن يكون ذلك بالقرعة)، ولكن يُنصح بالحفاظ على سرية ترتيب اللاعبين. الأول يأتي بالمهمة، والثاني إما يكملها أو يرفضها. وفي حالة الرفض يقوم بدفع المبلغ المتفق عليه مسبقاً للخزينة العامة. يتم استلام البنك من قبل المتطوع المستعد لإتمام هذه المهمة (باستثناء الشخص الذي اقترح ذلك). بعد الجولة الأولى، من الأفضل تغيير الأرقام التسلسلية للمشاركين.

ألعاب ترفيهية ومسابقات لأعياد الميلاد

هذه عطلة خاصة يتم فيها إيلاء كل الاهتمام لشخص عيد الميلاد. ومع ذلك، فإن بعض المسابقات لشركة ممتعة لن تكون غير ضرورية على الإطلاق. هناك الكثير خيارات جيدةالألعاب اللفظية والنشيطة التي لن تصرف الانتباه عن بطل المناسبة ولكنها ستتيح لك الاستمتاع. ستكون مناسبة بشكل خاص ل يوم الطفلعيد ميلاد، لأنه ليس من السهل إبقاء الضيوف الصغار مشغولين.

ألعاب ومسابقات ممتعة للكبار

خيارات:

  1. "الزجاجة على طريق جديد" في الملاحظات، قم بتدوين المهام التي سيتعين على المشارك إكمالها فيما يتعلق بصبي عيد الميلاد ("قبلة على الشفاه"، "الرقص رقصة بطيئة"، وما إلى ذلك). توضع الأوراق في وعاء أو صندوق. يتناوب اللاعبون في تدوير الزجاجة. الشخص الذي تشير إليه نقاط الرقبة يأخذ المهمة بشكل عشوائي ويكملها.
  2. "للذكرى السنوية." يتم تمرير لفة تمزيقها حول الدائرة إلى الأشخاص الجالسين على الطاولة. مناديل المراحيضسريع جدا. كل واحد منهم يمزق بقدر ما يراه مناسبًا. يتناوب اللاعبون في الاتصال بأكبر عدد ممكن حقائق مثيرة للاهتمامعن شخص عيد الميلاد، كم قطعة من الورق يحملون في أيديهم. بدلاً من ميزات مثيرة للاهتمامقد تكون هناك أمنيات من حياة بطل اليوم، قصص مضحكة، أسرار.
  3. "الأبجدية". يجب على الجالسين على الطاولة أن يتناوبوا في تمني شيء ما لشخص عيد الميلاد. ينطقون كلمة واحدة في كل مرة بالترتيب الأبجدي (يتم استبعاد الحروف المعقدة). ومن لم يأتي بكلمة للحرف المسقط فهو محذوف. الشخص الذي يبقى الأخير يفوز.

للأطفال

سيستمتع طفل عيد الميلاد الصغير بالمسابقات التالية من أجل شركة ممتعة:

  1. "حكاية خيالية". صبي عيد الميلاد يجلس في وسط القاعة. يتناوب الرجال في القدوم إليه وإظهار ما يحبون القيام به. اللاعب الذي يفشل الطفل في إكمال مهمته يتلقى الحلوى.
  2. "الألوان". يقف صبي عيد الميلاد وظهره للأطفال ويسمي أي لون. أولئك الذين لديهم هذا اللون في ملابسهم يتمسكون بالعنصر المقابل ويبقون واقفين. أولئك الذين ليس لديهم اللون المناسب يهربون. الشخص الذي تم القبض عليه من قبل صبي عيد الميلاد يصبح هو المضيف.
  3. "البابونج". قطع زهرة من الورق، اكتب مهام سهلة مضحكة على كل بتلة ("الغراب"، "الرقص"). دع كل طفل يختار بتلة بشكل عشوائي ويكمل المهمة.

عندما يجتمع الناس على الطاولة شركة جيدة، يعد الحفل بأن يكون ممتعًا!

لكن الضيوف شربوا وأكلوا... وتحدثوا آخر الأخبارمن حياة أحبابنا والبلد ككل... رقصنا... والبعض استعد للملل... لكن لم يكن الأمر كذلك!

يمتلك المضيفون الجيدون دائمًا شيئًا ما لن يخفف الملل فحسب، بل سيقرب أيضًا ضيوف العطلة من بعضهم البعض، وسيتذكره الجميع أيضًا لفترة طويلة بالمرح والفكاهة - هذه بالطبع مسابقات مختلفة .

فهي مختلفة جدا:

  • المنقولة (مع وبدون كائنات) ،
  • موسيقي،
  • رسم،
  • لفظي، الخ.

سأقدم لك اليوم تلك التي يمكن تنفيذها دون مغادرة الطاولة.

ملحوظة! يمكن تنفيذها في خيارات مختلفة، قم بتغيير القواعد، أو إضافة عناصر، أو زيادة أو تقليل عدد المشاركين - باختصار، اتبع نهجًا إبداعيًا في إعداد برنامج من مسابقات الطاولة الممتعة والمسلية لشركة بالغة تجلس على الطاولة.

لنبدأ بالأمر البسيط - ما هو في متناول اليد (بالمعنى الحرفي والمجازي!)

"الأبجدية قريبة منا"

يقوم المقدم بتسمية أي حرف من الحروف الأبجدية ماعدا أربعة Y-Y-L-B(يمكنك الموافقة على استبعاد الحرف E أيضًا).

يقوم اللاعبون الذين يلعبون في دائرة بتسمية الأشياء - المنتجات - الأشياء التي تبدأ بهذا الحرف، والتي تقع بجوارهم مباشرةً والتي يمكن الوصول إليها بأيديهم أو لمسها.

خيار! - أضف الصفات إلى قائمة الأسماء: ب - سلطة لا تضاهى، أحمر شفاه لا يضاهى (من أحد الجيران)، معكرونة لا نهاية لها، ج - صلصة الخل اللذيذة، كعكة السكر ...

تستمر اللعبة حتى يتم استنفاد الكلمات. آخر من يتصل يفوز.

وهنا لعبة أخرى مع الحروف.

"بوريم بالترتيب"

بدءًا من الحرف الأول من الأبجدية، يأتي اللاعبون بتهنئة صغيرة (حسب مناسبة المجتمعين) أو مجرد جمل مناسبة لهذه العطلة.

يجب أن تبدأ العبارة أولاً بالحرف A، ثم الحرف التالي بالحرف B، ثم C، وهكذا. يُنصح بالخروج بعبارات مضحكة مثل:

- كم هو عظيم أننا اجتمعنا اليوم!
- حدث أن...
- هذا...
- السادة المحترمون...

انتباه! المهم هنا هو تسلسل الحروف في الأبجدية ومعنى الجمل المخترعة. من الواضح أنه تم تخطي بعض الحروف (ь-ъ-ы).

الفائز هو الذي جاء بأطرف عبارة. تقرر بالإجماع.

كان هناك ABC - كان الأمر متروكًا للشعر!

"أخبرني ماذا يوجد في العبوة!"

إذا كان هناك أشخاص على الطاولة يمكنهم كتابة قصائد (سيتم أخذ مستوى الشعر، بالطبع، في الاعتبار، ولكن الشيء الرئيسي هنا مختلف)، فاقترح المنافسة التالية.

يتم منح العديد من أساتذة الشعر شيئًا معبأًا في كيس صندوقي من القماش غير الشفاف. يجب عليهم أن ينظروا بهدوء إلى ما حصلوا عليه ويكتبوا قصيدة حول هذا العنصر. الضيوف يستمعون ويخمنون.

مهم! لا يمكنك تسمية ما هو مخفي، يمكنك فقط وصف غرضه في الشعر، مظهر

يفوز كاتب القطعة الأطول والأكثر أصالة.

الجميع يحب القصص الخيالية!

"حكاية خرافية حديثة"

المعدات: أوراق، أقلام.

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. وعادةً ما يتم تقسيمهم وفقًا لمبدأ "نجلس بجانب بعضنا البعض". يختار كل منهم (الخيار: يعينه السائق) مهنة. على سبيل المثال، الطهاة وسائقي الشاحنات.

بعد 5-7 دقائق من التحضير، يجب على الفرق التعبير عن أي قصة خيالية اختاروها (خيار - يحدده السائق) الطراز الحديثباستخدام المفردات والمصطلحات المهنية.

على سبيل المثال، تبدأ الحكاية الخيالية للطباخ الشجاع بالكلمات: "ذات مرة كان لدى جدتي قطعة من لحم الخنزير تبلغ قيمتها كيلوغرامين ونصف..." ننصح منشئ البرنامج بالتوصل إلى عبارات البدء مسبقًا لمختلف المهن للمشاركين.

الجميع يستمتعون! يحصل الفريق الفائز على جائزة: حلويات، زجاجة شمبانيا للجميع...

جرب هذا أيضا! ليست الفرق هي التي تلعب، بل المشاركون الفرديون. ثم يتم إعطاء المزيد من الوقت للتحضير والفائز أسهل للضيوفسوف يسلط الضوء.

"الهاتف المكسور" المفضل لدى الجميع منذ الصغر

هذا ما المزيد من الناسكل ما هو أفضل.

يفكر السائق (أو الجالس الأول) في كلمة (عبارة)، ويكتبها على قطعة من الورق (من أجل نقاء التجربة!)) ويمررها على طول السلسلة، ويهمس كل منهما في آذان الآخر.

يتذكر الجميع أنك بحاجة إلى الهمس بهدوء وأقرب ما يمكن مما سمعته. هذا الأخير يتحدث الكلمة بصوت عال.

المضحك يبدأ في اللحظة التي، إذا كان هناك عدم تطابق بين المدخلات والمخرجات، تبدأ "المواجهة" - في أي مرحلة، ولمن حدث الخطأ.

روبوت نعم-لا

يقوم المضيف بإعداد بطاقات بأسماء الحيوانات مسبقًا ويعلن أن الضيوف سوف يخمنونها من خلال طرح أي أسئلة يمكنه الإجابة عليها فقط بالكلمات "نعم-لا" (في الحالات القصوى، "لا أستطيع أن أقول").

تستمر اللعبة حتى يتم تخمين الحيوان ويظهر المقدم بطاقة بالإجابة الصحيحة.

يمكن أن تكون الأسئلة حول الشعر (قصير أو طويل)، حول الساقين، حول ما إذا كان هناك ذيل (رقيق أو ناعم)، حول المخالب، حول الرقبة، حول ما يأكله، حيث ينام، وما إلى ذلك.

خيار اللعبة! ليس الحيوان هو الذي يتم طعنه، بل الشيء. ثم ستكون الأسئلة حول الحجم، اللون، المظهر، الغرض، التواجد في المنزل أو في الشارع، القدرة على التقاطها، وجود أرقام، وجود الكهرباء فيها...

نسخة أخرى من اللعبة تافهة. يمكنك أن ترغب في الحصول على عناصر من خزائن الملابس أو الملابس الداخلية للرجال أو النساء أو الأكثر جرأة من مجموعة متنوعة من المتاجر المخصصة للبالغين.

المسابقات الورقية

وهنا لعبة أخرى حيث أطرف شيء فيها هو عدم التطابق.

مكبر صوت السنجاب

الدعائم:

  • المكسرات (أو البرتقال، أو الخبز)،
  • ورق،
  • قلم.

يتم تقسيم الجالسين على الطاولة إلى أزواج: "المتحدث" و "كاتب الاختزال".

"المتحدث" يضع المكسرات (شرائح برتقال، قطعة خبز) خلف خديه حتى يصعب الكلام. يتم إعطاؤه نصًا (شعرًا أو نثرًا) يحتاج إلى نطقه بأكبر قدر ممكن من الوضوح (بقدر ما تسمح به محتويات "أكياس الخد"). يحاول "المختزل" أن يكتب ما سمعه كما يفهم. ثم يقارنونه بـ "المصدر".

الفائز هو الزوج الذي يكون "نصه" هو الأصح.

خيار! يتم اختيار "متحدث" واحد، ويتم تسجيل الجميع.

"الشرح في 30 ثانية"

  • أقلام/أقلام رصاص حسب عدد اللاعبين،
  • قطع صغيرة من الورق
  • صندوق/كيس/قبعة.

نحن نلعب مثل هذا:

  1. يتم تقسيم الضيوف إلى أزواج. يمكن أن يكون بالقرعة، يمكن أن يكون حسب الرغبة، يمكن أن يكون في البيت المجاور على الطاولة. كل زوج هو فريق.
  2. يتلقى اللاعبون أقلامًا وأقلام رصاص وقطعًا من الورق (يحتوي كل منها على العديد منها - 15-20).
  3. يكتب الجميع 15-20 (ناقش هذا مسبقًا مع اللاعبين) من أي أسماء تتبادر إلى ذهنك: على قطعة واحدة من الورق - اسم واحد.
  4. الأوراق التي تحتوي على كلمات مخفية في صندوق/كيس/قبعة.
  5. أولاً، يلعب الفريق الثنائي الأول: يتناوبون في إخراج أوراق الكلمات ويجب أن يشرحوا لبعضهم البعض الكلمة التي صادفوها، ولكن لا يدعون الاسم نفسه بأي حال من الأحوال.

على سبيل المثال، كلمة "عربة" تعني عربة يجرها حصان، وكلمة "مقلاة" تعني صانع الفطائر.

بعد تخمين الكلمة الأولى، يمكنك إخراج قطعة من الورق مع أخرى.

لديك 30 ثانية للقيام بكل شيء. يمكنك الاتفاق لمدة دقيقة - حسب حالة الشركة)))

عدد الكلمات التي يخمنها الفريق هو عدد النقاط التي سيحصل عليها.

ثم ينتقل الدور إلى الزوج الآخر من اللاعبين.

الحد الزمني يجعل هذه المنافسة مذهلة، وصاخبة، وصاخبة وممتعة!

الفريق الذي يخمن أكبر عدد من الكلمات يفوز.

مسابقات طاولة ممتعة مع الإجابات

التحضير: صندوق يحتوي على قطع من الورق مكتوب عليها أسئلة متنوعة.

انتباه! في الشتاء يمكن صنعها على شكل رقاقات ثلج، في الصيف على شكل تفاح، في الخريف على شكل أوراق ملونة، في الربيع يمكن أن تكون زهور.

نحن نلعب مثل هذا:

يتناوب الجميع في سحب قطع الورق التي تحتوي على أسئلة والإجابة عليها ليس فقط بصدق قدر الإمكان، ولكن أيضًا بشكل مضحك.

يمكن أن تكون الأسئلة:

  • ما هي لعبتك المفضلة عندما كنت طفلا؟
  • ما هي أكثر إجازتك التي لا تنسى؟
  • هل تحققت أمنياتك في العام الجديد؟
  • ما هو أطرف شيء حدث لك في مرحلة الطفولة والذي تتذكره؟
  • ما هو أطرف عملية شراء قمت بها على الإطلاق؟
  • إذا كان لديك حيوان في المنزل، ما هي الحادثة المضحكة التي يمكنك تذكرها (ماذا أكل)؟
  • ما الذي كنت تحلم به عندما كنت طفلاً وهل تحقق؟
  • ما هي أطرف مزحة يمكنك تذكرها؟
  • هل تحبين رفاقك في المنزل ولماذا؟

يمكن أن تكون الأسئلة المتعلقة بالقصة مختلفة تمامًا، مع مراعاة درجة صراحة الشركة.

الفائز هو الذي ترضي قصته أكبر عدد من الضيوف.

هل تسأل؟ أجيب!

دعونا نستعد:

  • بطاقات مع الأسئلة،
  • بطاقات الإجابة،
  • 2 صندوق.

نحن نلعب مثل هذا.

صندوق واحد يحتوي على أسئلة، والآخر يحتوي على إجابات.

يجلس اللاعبون، إن أمكن، بالتناوب: رجل وامرأة ورجل وامرأة... وهذا سيجعل الإجابات أكثر إثارة للاهتمام!

يقوم اللاعب الأول بإخراج بطاقة بها سؤال ويقرأها بصوت عالٍ لجاره على الطاولة.

يأخذ الورقة التي تحتوي على الإجابة دون النظر إلى الصندوق ويقرأها أيضًا.

في بعض الأحيان تكون مصادفات الأسئلة والأجوبة مضحكة للغاية)))

يمكن أن تكون الأسئلة على النحو التالي (على افتراض أن الشركة قريبة وكل شيء على أساس الاسم الأول):

- هل تحب مشاهدة أفلام الرعب؟
- هل يمكنك القول أنك تحب التسوق؟ (لا يهم إذا كان الرجل أو المرأة يجيب هنا)
-هل أنت جائع في كثير من الأحيان؟
- هل يمكنك أن تنظر في عيني وتبتسم؟
- ماذا تقول عندما تدوس على أقدام الناس في وسائل النقل العام؟
- كيف تتفاعل مع تجارب ملابس أصدقائك؟
- أخبرني، هل تحبني؟
- هل يطرقون بابك غالبًا في الليل؟
- هل صحيح أن زوجك/زوجتك يحب النظر إلى نساء/رجال الآخرين؟
- هل تحب السباحة تحت القمر؟
- لماذا تبتسم بشكل غامض؟
— هل صحيح أنك فضلت الذهاب إلى القرية بدلاً من المالديف؟
— لماذا تسافر أحيانًا في وسائل النقل العام بدون تذكرة؟
– هل سبق لك أن قرأت الكتب السميكة؟
— في شركة غير مألوفة يمكنك العثور عليها بسهولة لغة متبادلةمع الضيوف؟
- هل أنت من محبي المأكولات الغريبة؟
- هل يظهر الكحول غالبًا على طاولتك؟
-هل يمكنك خداعي الآن؟
- هل تحب المشي على أسطح منازل مدينتك؟
- لماذا تخاف من الكلاب الصغيرة؟
- عندما كنت طفلاً، هل تسللت إلى منزل جيرانك لقطف التوت؟
- لو رن الهاتف الآن وأخبرك أنك فزت برحلة إلى البحر، هل ستصدق؟
- هل يحب الآخرون طبخك؟
- لماذا تخاف من شرب الحليب؟
- هل تحب تلقي الهدايا؟
- هل تحب تقديم الهدايا؟
- هل ترغب في شراب الآن؟
- هل ترتاح كثيرًا في العمل؟
- لماذا طلبت صورتي؟
- هل تحب أن تأكل؟ منتجات اللحوم?
-هل أنت شخص مزاجي جداً؟
- لماذا تأكل قشور الخبز المخلل يوم الأحد؟
-هل يمكنك أن تقرضني ألف دولار الآن؟
— هل غالبًا ما تغمز الغرباء في وسائل النقل العام؟
- هل تحب الاستحمام بملابسك؟
- هل تريد حقا الإجابة على سؤالي الآن؟
- هل تحب الرقص مع الرجال المتزوجين / النساء المتزوجات؟
- لماذا قلت أنه عليك أن تأكل كثيرًا عند الزيارة؟
- هل سبق لك أن استيقظت في سرير غير مألوف؟
- لماذا تعتبر رمي الحصاة من الشرفة على المارة رياضتك المفضلة؟
- هل كثيرا ما تفوض عملك للآخرين؟
- لماذا تحب مشاهدة التعري كثيرا؟
- هل تحب تناول الطعام اللذيذ عند الزيارة؟
- هل تقابلون بعضكم البعض كثيرًا في الشارع؟
- هل تغفو في العمل؟
- لماذا تخفي عمرك؟
- هل تشخر في الليل؟
- هل تحب الرنجة المقلية؟
-هل سبق لك أن هربت من شرطي؟
- هل أنت خائف من سائقي سيارات الأجرة؟
- هل تعد كثيرًا في كثير من الأحيان؟
- هل تحب إخافة الآخرين؟
- لو قبلتك الآن ماذا سيكون رد فعلك؟
- هل تحب ابتسامتي؟
-هل يمكنك أن تخبرني سرك؟
- هل ترغب في رسم؟
- لماذا تأخذ في كثير من الأحيان إجازة من العمل؟

الإجابات النموذجية:

"لا أستطيع العيش يومًا بدون هذا."
- كيف أعيش بدون هذا؟!
-فقط في عيد ميلادك.
- عندما لا تكون في المنزل، لماذا لا.
- لن أخبرك بهذا الآن.
- ليس الآن.
"أشعر بالحرج من الرد على أي شيء الآن."
– اسأل زوجي/زوجتي.
- فقط عندما أشعر براحة جيدة.
- أستطيع، ولكن فقط يوم الاثنين.
- لا تضعني في موقف حرج.
– لقد أحببت هذا العمل منذ الطفولة.
- حسنًا، نعم... تحدث لي أشياء...
- نادرا ما أستطيع تحمله.
- نعم أنا قادر على فعل أي شيء من أجلك!
- إذا استريحت، فنعم.
- ومن لا يحدث؟
– سأخبرك بهذا بعد قليل.
- لحسن الحظ، نعم.
- إذا كانوا يسألونني حقا.
- في الوقت الحاضر هذه ليست خطيئة.
- هل تعتقد حقا أنني سأقول الحقيقة؟
- كاستثناء.
- بعد كأس من الشمبانيا.
- لذلك قلت لك الحقيقة الآن!
- هذا هو حلمي العزيز.
- دعونا نرقص بشكل أفضل!
- للاسف لا.
- هذا هو شغفي!
– سأخبرك بذلك عندما تعطيني رقم هاتفك.
- بكل سرور!
- احمر خجلا - وهذا هو الجواب.
- وأنا فخور بذلك.
- سنوات عمري هي فخري.
- لا أستطيع تحمل ذلك.
- كيف تجرؤ على سؤالي عن هذا؟!
- فقط إذا دفعوا لي.
- كيف يمكن أن تفوت مثل هذه الفرصة؟
- فقط في الصباح.
- انها بسيطة جدا.
- إذا حصلت على راتب.
- كيف يمكن أن يكون مختلفا؟
- بنفسها!
"سأقول هذا وجهاً لوجه فقط."
- حصريا في أيام العطلات.
- كم هو عظيم!
- قالوا لي أنه جيد.
- فقط في صحبة جيدة.
– أنا أعتبر هذه مسألة سياسية.
- لمن تأخذني؟!
- ولقد خمنت ذلك.
- دعني أقبلك بشكل أفضل.
- فقط عندما لا ينظر أحد.
- أنت تحرجني.
- إذا لم يكن هناك مخرج آخر.
"وكنت تحاول أن تسألني عن هذا طوال المساء؟"
- وعلى الأقل الآن أستطيع أن أقول لك نفس الشيء.

حقيقتان وكذبة

هذا مسابقة ممتعةعلى الطاولة لشركة بالغة لا يتطلب التحضير. الأنسب لشركة لا يعرف المشاركون فيها بعضهم البعض جيدًا.

يجب على كل لاعب أن يقول ثلاث عبارات أو حقائق عن نفسه. اثنان صحيحان، واحد كاذب. يصوت المستمعون ليقرروا أيهما خاطئ. إذا خمنوا بشكل صحيح، فإن اللاعب (الكاذب) لن يفوز بأي شيء. إذا أخطأت في التخمين، فستحصل على جائزة صغيرة.

البديل من ذلك: يكتب الجميع بياناتهم على قطع من الورق، مع وضع علامة على البيانات الكاذبة، وتسليمها إلى المقدم (مضيف الحفلة)، ويقرأها بدوره.

مرة اخرى؟

العديد من المسابقات لمجموعة الشرب التي تريد أن تصبح أكثر سكرًا.

العثور على التمساح

يمكن لعب هذه اللعبة أثناء الألعاب الأخرى كلعبة إضافية. يستمر بشكل أساسي طوال المساء، ولكن في البداية عليك أن تخبر الضيوف بقواعده.

في مرحلة ما من الحفلة، يقوم المضيف سرًا بإعطاء أحد الضيوف ("الصياد") مشبك غسيل (تمساح) ويجب عليه ربطه بشكل خفي بملابس "الضحية" التي اختارها بشكل تعسفي (أو وضعها في مكان ما). محفظة سيدة أو جيب سترة الرجل). ثم يعطي إشارة للقائد بأن المهمة قد اكتملت.

وبمجرد أن وجد مشبك الغسيل مالكًا جديدًا، يقول المذيع: "لقد هرب التمساح!" ومن الذي دخل فيه؟ ويبدأ العد بصوت عالٍ من 10 إلى واحد. يتطلع الضيوف لمعرفة ما إذا كانوا هدفًا لمزحة.

إذا عثر "الضحية"، خلال 10 ثوانٍ من العد التنازلي، على "تمساح" كامن مختبئ في كيس أو متشبث بطوقه، فإن "الصياد" يشرب كأس العقوبة. وإذا لم يجده، يجب على "الضحية" أن يشرب.

يمكنك تحديد منطقة البحث (التمساح يتشبث بالملابس فقط) أو منحه المزيد من الوقت.

شرب سلسلة الأبجدية

لإجراء المنافسة، تحتاج إلى: نظارات مع مشروباتك المفضلة، وذاكرة الأسماء ومعرفة الحروف الأبجدية.

اللعبة تدور في دوائر. يقوم اللاعب الأول بتسمية الاسم الأول والأخير للمشاهير. يجب على الشخص التالي أيضًا تسمية أحد المشاهير الذي يبدأ اسمه بالحرف الأول من الحرف السابق.

ولتوضيح الأمر أكثر أنظر إلى المثال:

اللاعب الأول يتمنى أمنية لكاميرون دياز. والثاني لديمتري خاراتيان. هيو غرانت الثالث. والرابع لجورجي فيتسين. وما إلى ذلك وهلم جرا.

يمكنك تسمية أي أشخاص مشهورين أو سياسيين أو ممثلين أو رياضيين. اللاعب الذي لا يستطيع العثور على الاسم الصحيح خلال 5 ثوانٍ (تقريبًا) يجب أن يشرب كأسه. ثم يمتلئ الزجاج ويمرر الدور إلى اللاعب التالي.

كلما طالت اللعبة، كلما أصبح من الصعب اختيار أسماء جديدة (لا يمكنك تكرار نفسك)، وتكتسب المتعة والشركة درجات بسرعة.

أدخل سنتان الخاص بك

يحتاج منظم المسابقة إلى إعداد أوراق بها عبارات بعيدة كل البعد عن موضوع العيد أو عيد الميلاد. امنح كل ضيف بطاقة بها عبارة في بداية الحفلة.

يمكن أن تكون العبارات:

تتمثل مهمة كل مشارك في إدراج العبارة "الخاصة به" في المحادثة حتى لا يفهم الآخرون أن هذه عبارة من قطعة من الورق. بعد أن يقول اللاعب عبارته، عليه الانتظار لمدة دقيقة، وبعد ذلك يقول "اربح !!!" خلال هذا الوقت، يمكن لأي ضيف آخر، أثناء المحادثة، يشتبه في أنه تم نطق عبارة من الورقة، أن يحاول تجريم اللاعب. وعليه أن يكرر العبارة التي يعتقد أنها استخدمت. بالطبع، هناك احتمال أنه لن يخمن بشكل صحيح.

إذا أخطأ المتهم، فإنه يشرب "كأس الجزاء". إذا خمنت بشكل صحيح، فسيتم منح ركلة جزاء للشخص الذي تم القبض عليه باستخدام عبارة من الورقة.

تخمين العلامة التجارية

إذا تم تضمين اسم الشركة في الشعار، فيمكنك اختصاره. على سبيل المثال: من يذهب إلى أين، وأنا (إلى سبيركاسا). تم تضمين هذا الشعار في القسم القديم من قائمتنا. في شركة شابة، يمكنك على الأقل دعوة الضيوف لتخمين الشعار الإعلاني الذي قد يكون عليه. يمكنك التوصل إلى تلميحات أو عدة إجابات محتملة.

على سبيل المثال: من يذهب إلى أين، وأنا... (في VDNKh، إلى Moskvoshway، للزواج، إلى Sberbank).

ابحث عن توأم روحك

إذا كانت الشركة حوالي نصف النساء والرجال، فيمكنك لعب هذه اللعبة. على الرغم من أنه سيكون مناسبًا، بدرجة معينة من الشروط، في حالات أخرى.

للقيام بذلك، تحتاج إلى إعداد بطاقات صغيرة مسبقًا لكتابة أسماء الأزواج المشهورين. اسم واحد لكل بطاقة. على سبيل المثال:

  • روميو وجوليت؛
  • آلا بوجاتشيفا ومكسيم غالكين؛
  • دولفين وحورية البحر.
  • عصا تويكس وعصا تويكس؛
  • أنجلينا جولي وبراد بيت..

يتلقى كل ضيف بطاقة تحمل اسمًا - هذه هي "صورته".

المهمة: يجب على الجميع العثور على توأم روحهم من خلال طرح الأسئلة على الضيوف الآخرين بدورهم والتي لا يمكن الإجابة عليها إلا بـ "نعم" أو "لا". أسئلة مباشرة مثل "هل اسمك أنجلينا؟" أو "هل أنت زوجة براد"؟ محظور. يُسمح بأسئلة مثل "هل لديك أطفال مع شريك حياتك؟" "هل أنت وشخصك المهم متزوجان؟"؛ "هل تعيش أنت وشريكك المهم في ...؟"

أولئك الذين يجدون توأم روحهم عن طريق طرح أقل عدد من الأسئلة يفوزون. كلما زاد عدد بطاقات الأزواج التي تقوم بإعدادها، كلما كان ذلك أفضل. نظرًا لأن نصف الضيوف فقط سيلعبون في الجولة الأولى (عندما يجدون رفيقة روحهم، فإنهم محرومون من فرصة البحث عن توأم روحهم). لذلك، بعد الجولة الأولى، يتم توزيع بطاقات جديدة وتبدأ الجولة الثانية.

الخيار: في الدائرة الأولى يبحثون عن رفيقة روح المرأة، في الثانية - الرجال.

هل تمتلك..؟

هذه اللعبة مناسبة ل شركة كبيرةوللاحتفال بمجموعة متنوعة من الأعياد.

تنقسم الشركة إلى فريقين مع عدد متساو من المشاركين. يجب أن نحاول أن يكون لدينا نفس العدد من النساء في كل منها.

يبدأ مقدم العرض بالكلمات "هل لديك...؟"، ويقرأ قائمة الأشياء التي تبحث عنها. يحتاج أعضاء كل فريق إلى العثور على هذا الشيء وإظهاره للقائد.

يقوم أعضاء الفريق بالبحث في الجيوب والمحافظ، ومن يجدها يظهر العنصر الذي يبحث عنه، ويحصل الفريق على نقطة مقابل كل عنصر يتم العثور عليه. بالنسبة لعنصر واحد مسمى، يحصل الفريق على نقطة واحدة فقط (بغض النظر عن عدد الفواتير بقيمة خمسة آلاف دولار التي يمتلكها أعضاء الفريق، يمكن للفريق الحصول على نقطة واحدة فقط للعنصر الذي يحتوي على الفاتورة).

إذن هل لديك...؟

  • 5000 روبل الأوراق النقدية.
  • دفتر؛
  • صورة للطفل
  • علكة النعناع؛
  • حلويات؛
  • قلم؛
  • سلسلة مفاتيح تحتوي على 7 مفاتيح على الأقل؛
  • مطواة؛
  • 7 (أو 5) بطاقات ائتمان للشخص الواحد؛
  • تغيير بسيط بمبلغ لا يقل عن 95 روبل (لشخص واحد)؛
  • كريم اليد؛
  • ذاكرة بيانات؛
  • طلاء الأظافر؛
  • اسفنجة الحذاء...

يمكن استكمال قائمة الأشياء حسب الرغبة.

العب واستمتع مع ضيوفك على طاولة الأعياد!

لا تنس أنه يمكن إعادة صياغة كل مسابقة بطريقة إبداعية لتناسب شركتك.

دع أصدقائك يتذكرون هذا اليوم ليس فقط أطباق لذيذةبل وأيضا أطرف وأروع المسابقات.

يأكل! يشرب! ولا تشعر بالملل!