تفریح ​​در یک شرکت مست. بازی برای یک شرکت سرگرم کننده: در یک مهمانی خانگی یا در فضای باز چه بازی کنیم؟ بازی های تخته خنده دار برای بزرگسالان، سرگرمی و مسابقات برای شرکت مست

خرابی را پیدا کنید

یک داوطلب (او یک "مکانیک" خواهد بود) از در بیرون هدایت می شود. بقیه شرکت کننده دیگری را انتخاب می کنند (او یک "مکانیسم شکسته" خواهد بود) و آرزو می کنند بخشی از بدن روی او باشد - این محل "شکستگی" خواهد بود. یک داوطلب وارد می شود. به او اطلاع داده می شود که مکانیک است، اما بازو ندارد، و باید محل "خرابی مکانیسم" را بدون دست زدن به آن با دست (بینی، لب و غیره) تعیین کند. هنگامی که یک نقص تشخیص داده می شود، "مکانیسم" واکنش نشان می دهد: هر چه به نقطه خرابی نزدیک تر باشد، فعال تر "راه اندازی می شود". وقتی "مکانیک" محل خرابی را تعیین می کند، خودش تبدیل به یک "مکانیسم" می شود و بازی تکرار می شود.

پیچاندن زبان، یا تست هوشیاری

مجری پیشنهاد می کند بازی "چه کسی هوشیارتر است؟" کسانی که مایل به شرکت هستند می توانند پشت میز بنشینند. سپس مجری به آرامی زبانه های زیر را می خواند و بازیکنان باید آنها را فقط سریع تکرار کنند. معلوم می شود که بسیار سرگرم کننده است.

  • حواصیل هدر رفت، حواصیل پژمرده شد، حواصیل مرده بود.
  • پادشاه یک عقاب است (5 بار)
  • پیتر را بپز، پاول را بپز. پیتر شنا کرد و پل شنا کرد
  • (!) قطارهای ما شلوغ ترین قطارهای جهان هستند. و هیچ قطاری نمی تواند از قطارهای ما پیشی بگیرد.
  • (!) تپه ای با گونی در مزرعه است، من بر روی تپه می روم و گونی را صاف می کنم.
  • (!) من از چاله ها رانندگی می کنم، نمی توانم از چاله ها بیرون بیایم!
  • (!) افسار به میخ آویزان است، ستاره بر افسار می سوزد.
  • بی نوید
  • در زیر

علامت (!) آن پیچاندن زبان را نشان می دهد که اگر اشتباه تلفظ شود، ممکن است عبارات ناپسند ظاهر شود!

بچه گربه من

یک بازی سرگرم کننده برای مهمانی جوانان خانگی. مهمانان به راحتی می‌نشینند (یا به صورت دایره‌ای روی زمین می‌نشینند). یک داوطلب نامیده می شود. وظیفه او تقلید از یک گربه است: خزیدن به سمت بازیکنان، مالیدن به آنها، خرخر کردن، میو و غیره، اما شما نمی توانید بخندید. شخصی که "گربه" به سمت او خزیده است باید به آرامی بگوید: "گربه من امروز خیلی عجیب است، آیا او مریض است؟" و نوازش "گربه" روی سرش. اگر او نخندید و همه موارد فوق را انجام داد ، "گربه" به سمت شرکت کننده دیگر می خزد و اقدامات خود را تکرار می کند. اگر بازیکن بخندد، تبدیل به "گربه" می شود.

سپرده های بانکی

برای این مسابقه طنزشما باید 2 زوج (2 دختر و 2 پسر) را دعوت کنید. مجری همان مقدار پول از بانک جوک به دخترها می دهد. تکلیف دختران: در یک دقیقه آنها باید سپرده های بانکی بگذارند، یعنی پنهان شوند بزرگترین عددپول در لباس شرکای خود دارند و آنها اجازه دارند فقط یک اسکناس را در یک مکان پنهان کنند. جفتی که کمترین اسکناس را داشته باشد یک امتیاز کسب می کند. سپس مجری از دختران می خواهد که جای خود را تغییر دهند. اکنون وظیفه آنها "برداشتن" بیشترین مقدار پول از حساب های بانکی است، یعنی یافتن و دریافت اسکناس های مخفی. برنده دختری است که بتواند بیشترین اسکناس را در مدت زمان تعیین شده توسط مجری پیدا کند.

الکل سنج، یا من اینجا هوشیارترینم!

برای این مسابقه، شما باید یک "مقیاس مسمومیت" را از قبل روی یک تکه کاغذ واتمن بکشید، به عنوان مثال، به شکل یک بطری ودکا. درجات روی مقیاس از بالا به پایین نشان داده شده است - 5، 10، 15، 20، 25، 30، 35، 40 درجه و بالاتر، و نظرات خنده دار در نزدیکی هر علامت قرار می گیرند، به عنوان مثال: "مانند شیشه"، "در هیچکدام از چشم ها، "کمی مایل"، "تیرانی عقل شروع می شود"، "مست مستی با سابقین تماس می گیرد"، "می خواهم برقصم!"، "از قبل شیاطین را گرفتار شده ام"، "مست در zyuzya"، "خلبان خودکار روشن می شود" و دیگران. سپس "اسپریتومتر" حاصل به دیوار وصل می شود و باید از قبل فکر کنید که در چه سطحی بهتر است آن را آویزان کنید (بعداً مشخص خواهد شد که چرا).

خود مسابقه: از مردان بداخلاق دعوت می شود تا بررسی کنند که کدام یک از آنها هوشیارتر است. وظیفه شرکت کنندگان این است که پشت خود را به سمت ترازو بچرخانند، خم شوند و دست خود را به سمت "Spiritometer" بین پاهای خود دراز کنند، درجه را روی ترازو با یک قلم نمدی علامت گذاری کنند. همه می خواهند برنده شوند، بنابراین برای اینکه "هوشمندترین" باشند، بازیکنان باید بسیار باهوش باشند و بقیه مهمانان با لذت تماشا می کنند! یک بطری چیزی الکلی جایزه بسیار مناسبی برای برنده خواهد بود.

منجمد

برای بازی به تکه های کاغذ از پیش آماده شده ای نیاز دارید که روی آن قسمت های مختلف بدن نوشته شده باشد، به عنوان مثال: لب، بینی، دست، پا، گوش، انگشت کوچک روی آن. دست راستو غیره این تکه های کاغذ را در جعبه یا کلاه تا می کنند تا آنچه روی آنها نوشته شده دیده نشود.

دو شرکت کننده بیرون می آیند و هر کدام یک تکه کاغذ می گیرند. وظیفه آنها این است که با اعضای بدن مشخص شده به یکدیگر متصل شوند. بنابراین، دو شرکت کننده با یکدیگر "یخ می زنند". سپس شرکت‌کننده بعدی بیرون می‌آید، او و یکی از اولین بازیکنان هرکدام یک تکه کاغذ می‌گیرند و یکدیگر را منجمد می‌کنند. یک شرکت کننده دیگر می آید و غیره. معلوم می شود که یک زنجیره بسیار خنده دار است. فراموش نکنید که از او عکس بگیرید!

آی تی؟

یک میزبان و یک داوطلب از میان شرکت کنندگان در مهمانی انتخاب می شوند. داوطلب روی صندلی می نشیند و چشم بند دارد. مجری شروع به اشاره به بازیکنان یکی یکی می کند و این سوال را می پرسد: "آیا؟" کسی که به عنوان داوطلب انتخاب می شود "بوسنده" می شود. سپس مجری، با اشاره به هر ترتیبی به لب ها، پیشانی، بینی، چانه یا سایر قسمت های بدن مجری، این سوال را می پرسد: "اینجا؟" - تا زمانی که از داوطلب پاسخ مثبت دریافت کند. در ادامه، مجری تمام مقادیر ممکن را روی انگشتان خود نشان می دهد و از داوطلب می پرسد: "چند؟" پس از دریافت رضایت، مجری یک "جمله" انتخاب شده توسط خود داوطلب ایجاد می کند - "این" شما را می بوسد، به عنوان مثال، 5 بار روی پیشانی شما. پس از پایان فرآیند، داوطلب باید حدس بزند که چه کسی او را بوسیده است. اگر او به درستی حدس زد، آنگاه فرد شناسایی شده جای او را می گیرد، اما اگر نه، بازی با همان داوطلب از سر گرفته می شود. اگر داوطلبی سه بار متوالی حدس نزند، جای رهبر را می گیرد.

شاهزاده خانم روی نخود

فقط خانم ها برای شرکت در مسابقه دعوت می شوند. برای انجام آن به چهارپایه یا صندلی هایی با روکش سخت و قطعات نیاز دارید پارچه نرم، در چندین لایه تا شده، به عنوان مثال، حوله.

صندلی ها در یک ردیف قرار می گیرند و روی هر یک از آنها اجسام گرد کوچکی مانند فندق یا گردو قرار می گیرند. هر صندلی باید داشته باشد مقادیر مختلفاشیاء، به عنوان مثال، در اول - 6، در دوم - 5، در سوم - 4، در چهارم - 3. اشیاء با یک پارچه در بالا پوشیده شده است. سپس شرکت کنندگان روی صندلی می نشینند. به دستور مجری، به موزیک، خانم‌ها شروع به حرکت روی صندلی‌های خود می‌کنند و سعی می‌کنند تعیین کنند که چند شی زیر آن‌ها وجود دارد. استفاده از دست یا نگاه ممنوع است. تماشای "رقص" شرکت کنندگان روی صندلی بسیار خنده دار است. برنده - "شاهزاده خانم و نخود" - خانمی است که کار را سریعتر و صحیح تر انجام دهد!

گونه‌ای از این مسابقه (حداقل وسایل): می‌توانید 7 تا 9 آجیل را در یک کیسه مناسب قرار دهید و به نوبت از دختران بخواهید تعداد آنها را حدس بزنند.

رولت روسی یا شانس خانم

برای این مسابقه "وحشتناک" به چندین مجموعه لیوان تمیز (3 لیوان برای هر شرکت کننده)، ودکا و آب نیاز دارید. چند نفر داوطلب دعوت شده اند، 5-7 نفر. میزبان از قبل هشدار می دهد که بازیکنان باید ودکا بنوشند. بهتر است افرادی که الکل را به خوبی تحمل نمی کنند از شرکت در این بازی محافظت کنید!

ماهیت بازی: شرکت کننده اول دور می شود، در این زمان 3 شمع قرار می گیرد که دو تای آن با ودکا و سومی با آب پر شده است. هنگامی که بازیکن به دور خود می چرخد، بدون تردید، از یک انبوه می نوشد و آن را با دیگری می شویید، اما اینکه چه چیزی و به چه ترتیبی به دست می آورد، یک شانس است. این می تواند یک ترکیب سرگرم کننده آب و ودکا باشد و افراد "خوش شانس" ممکن است یک ودکا-ودکا دریافت کنند. اگر یک لیوان ودکا باقی بماند، شرکت کننده در مرحله بعد به بازی ادامه می دهد و اگر یک لیوان آب باقی بماند، حذف می شود. "ورود" بعدی توسط بازیکن بعدی و غیره انجام می شود. آن دسته از بازیکنانی که پس از مرحله اول باقی مانده اند، طبق همین اصل در مرحله دوم شرکت می کنند. و به همین ترتیب تا زمانی که یک نفر باقی بماند، خوش شانس ترین. به برنده این آزمون سخت می توان یک بطری ودکا به عنوان جایزه داد.

مجموعه
بازی و سرگرمی برای شرکت مست

بازی و شوخی برای همه موارد

به هر مناسبت، در تعطیلات همیشه حمایت وجود دارد روحیه خوبی داشته باشیدمی توانید بازی های مختلفی انجام دهید. هر چیزی را که نیاز دارید از قبل ذخیره کنید و به دنبال آن بروید! شما می توانید با مهمانان حاضر در مهمانی شوخی کنید، نکته اصلی این است که این شوخی ها به کسی توهین نمی کند.

بازی های شوخی

مسابقه "شیر"

این یک مسابقه قرعه کشی است. از قبل باید مقدار زیادی شیر، آب میوه یا هر نوشیدنی دیگری تهیه کنید. کسانی که می خواهند بازی کنند دعوت می شوند. برای همه یک لیوان بزرگ نوشیدنی آورده می شود (از قبل از ظرف مورد نیاز نیز مراقبت کنید. بهتر است اندازه آنها یکسان باشد. ظاهرظروف، مانند لیوان های لیتری). طبق شرایط مسابقه، اولین کسی که لیوان خود را بنوشد برنده می شود. اینجاست که شوخی عملی شروع می شود.

پس از مرحله اول، تنها بخشی از شرکت کنندگان حذف می شوند. بقیه ظاهراً تقریباً به طور همزمان "به خط پایان رسیدند" و نمی توان فهمید که واقعاً چه کسی اولین بود. به بقیه شرکت کنندگان یک لیوان دوم نوشیدنی داده می شود (چهره های "شاد" از قبل برای آنها فراهم شده است، آنها فقط یک لیتر مایع را در یک لقمه بلعیده اند!). پس از این مرحله، بخشی دیگر از شرکت کنندگان حذف می شوند. در پایان فقط دو نفر از آنها باقی مانده است. و در نهایت، به برنده جایزه تعلق می گیرد... همانطور که احتمالاً قبلاً حدس زده اید، این ... یک لیتر از نوشیدنی "مورد علاقه" او (به همراه یک لیوان) خواهد بود.

شیرین من

شما نیاز دارید: آب نبات شیرین (چاپ چوپ، یا تافی، یا هر چیز دیگری).

زن و مرد نامیده می شود. زن روی صندلی نشسته و یک آب نبات شیرین روی لب هایش گذاشته شده است. مرد چشم بند دارد و باید به زن نزدیک شود و بدون استفاده از دست، آب نبات را از دهان زن بگیرد.

شوخی این است که وقتی مرد از قبل چشم بند دارد، زن روی صندلی با مرد دیگری جایگزین می شود.

پوشش

شما نیاز دارید: یک پتو.

یک "قربانی" انتخاب می شود، او (یا او) را به اتاق دیگری می برند، جایی که آنها را با یک پتو می پوشانند و توضیح می دهند که اکنون در اتاق بعدی، مهمانان دیگر برای او آرزوی لباسی خواهند داشت. . "قربانی" باید حدس بزند که کدام لباس مورد نظر است. اگر بازیکن درست حدس بزند، نفر بعدی از در بیرون می‌رود و اگر نه، لباسی را که خودش نامش را گذاشته است، در می‌آورد.

این موقع بقیه مهمونا یه آرزو می کنن... روتختی!

کانگورو

میزبان یکی از مهمانان را از اتاق بیرون می آورد و تکلیف را برای او توضیح می دهد. شما باید یک حیوان (مثلاً یک کانگورو) را به تصویر بکشید تا دیگران بتوانند حدس بزنند که او کیست.

در این زمان، به کسانی که در اتاق باقی می مانند هشدار داده می شود که "برگزیده" اکنون یک کانگورو را به تصویر می کشد، و همه آنها باید وانمود کنند که هیچ حیوانی را نمی فهمند و نام آنها را نمی برند، مثلاً میمون، قورباغه و غیره. یکی نشان می دهد، به هیچ چیز مشکوک نیست، به اتاق باز می گردد... نکته اصلی این است که یک فرد غیر توهین آمیز با حس شوخ طبعی را برای این نقش انتخاب کنید.

نهر

شما نیاز دارید: یک تکه کاغذ دیواری، یک چشم بند. کاغذ دیواری روی زمین پخش می شود. همه زنانی که شرکت خواهند کرد به اتاق دیگری می روند و یکی یکی به داخل فراخوانده می شوند. یک زن باید با چشم بسته در امتداد چنین "جریان" راه برود بدون اینکه پاهایش خیس شود، یعنی آنها را از هم جدا کند. پس از اینکه زن تمام طول مسیر را طی کرد، مرد رو به بالا روی نوار کاغذ دیواری دراز می کشد. بعد چشم بند زن برداشته می شود... می توانید عکس العمل را تصور کنید؟

سپس شرکت کننده بعدی وارد می شود، وضعیت تکرار می شود و نفر اول از ته دل می خندد.

مجسمه سازی

مجری با دو نفر - داوطلب (یک مرد و یک زن) تماس می گیرد. بقیه شرکت کنندگان باید در اتاق بعدی منتظر نوبت خود باشند. مجری دو نفر باقی مانده را در موقعیتی قرار می دهد، مثلاً آنها را مجبور می کند که یکدیگر را در آغوش بگیرند. بازیکن بعدی را فرا می خواند (هر بار یک زن و مرد به نوبت فراخوانی می شوند).

به فردی که وارد می شود توضیح می دهند: «این مجسمه (مجسمه) عشق است. شاید شما او را به نحوی متفاوت می بینید؟ شما می توانید هر تغییری ایجاد کنید."

معمولاً هیچ کس از "مسخره کردن" دیگران امتناع نمی ورزد، بنابراین هر تغییری در شکل ایجاد می شود. سپس از "مجسمه ساز" دعوت می شود تا جای یکی از شرکت کنندگان در مجسمه را بگیرد (مردی جایگزین مرد می شود ، زن جایگزین زن می شود).

و بازیکن بعدی نامیده می شود.

دوست دارم - دوست ندارم

مجری از هر کسی که پشت میز نشسته است دعوت می کند تا نام همسایه خود را که در سمت چپ نشسته دوست دارد و چه چیزی را نمی پسندد. وقتی نام همه مشخص شد، مجری اکنون پیشنهاد می‌کند که همسایه‌اش را در مورد چیزی که بازیکن دوست دارد ببوسد و چیزی را که دوست ندارد گاز بگیرد.

به عنوان مثال، بگویید: "من عاشق بینی همسایه ام هستم و دست های او را دوست ندارم." بر این اساس، باید بینی همسایه خود را ببوسید و دست او را گاز بگیرید.

فشار بالا

شما نیاز دارید: نوارهای کاغذ دیواری به اندازه یک نفر (با توجه به تعداد شرکت کنندگان)، چشم بند.

مردانی که می خواهند قدرت خود را به نمایش بگذارند فراخوانده می شوند. از آنها خواسته می شود که روی زمین فشارهای فشاری انجام دهند - ظاهراً چه کسی می تواند مدت طولانی تری مقاومت کند. به دستور رهبر، آنها شروع به انجام حرکات کششی می کنند. آنها را قطع می کنند تا چشمانشان بسته شود و به انجام تمرینات فشاری ادامه می دهند. سپس آنها دوباره قطع می شوند، نوارهای کاغذ دیواری از پیش آماده شده روی زمین گذاشته می شود و شرکت کنندگان به انجام فشارهای فشاری ادامه می دهند و تماشاگران از خنده می میرند. واقعیت این است که روی هر نوار یک زن برهنه کشیده شده است و فشارهای فشاری شبیه به یک روند شناخته شده است. وقتی برنده مشخص شد، چشم بند همه برداشته می شود. می توان این کاغذ دیواری را به عنوان یادگاری به رقبا داد.

اگر فقط دریای ودکا وجود داشت...

شما نیاز دارید: لیوان یا لیوان شفاف، نی نوشیدنی.

همه برای شرکت دعوتند. به هر فرد یک لیوان با مایع ریخته شده در آن و یک نی داده می شود. اعلام می شود که تمام لیوان ها به جز یک لیوان حاوی آب هستند. تنها با ودکا پر شده است. بازیکنان باید تمام مایع را از طریق نی بنوشند تا کسی نتواند حدس بزند که در لیوان آنها چه چیزی است. از تماشاگران دعوت می شود حدس بزنند که کدام یک از حاضران یک لیوان ودکا دریافت کرده اند. راز بازی این است که ودکا در تمام لیوان ها ریخته می شود.

حیوانات

مجری همه را به بازی دعوت می کند. او به آرامی، طوری که کسی نشنود، به هر بازیکن حیوان خود را می گوید، سپس همه در یک دایره می ایستند و مجری شروع به گفتن یک داستان ساختگی می کند که چگونه او به عنوان مثال به باغ وحش یا سیرک رفته است. او باید نام حیوانات را ببرد. اگر او یکی از حیواناتی را که آرزو کرده است نام برد، آن شخص باید سریعاً روی زمین بنشیند و سایر بازیکنان سعی کنند او را از انجام این کار منع کنند.

بنابراین، مجری "نقش ها را توزیع کرد" و داستان را تعریف می کند:

«یک بار به سیرک رفتم. آنجا سرگرم کننده بود، مردان قوی وزنه می زدند، دلقک ها حضار را سرگرم می کردند، سوارکاران در حالی که روی اسب ها می نشستند انواع ترفندها را انجام می دادند. سپس رام کننده با ببرهایش صحبت کرد. اما شماره اصلی برنامه... اسب آبی بود!

نکته قرعه کشی این است که به همه بازیکنان یک اسب آبی داده می شود و کل شرکت به عنوان یک نفر روی زمین می افتند.

طناب

شما نیاز دارید: یک طناب بلند (چشم)، یک چشم بند.

در اتاق (توصیه می شود برای جلوگیری از آسیب، اثاثیه اضافی را از قبل از آن جدا کنید) یک طناب بلند کشیده می شود به طوری که هنگام حرکت در اتاق مجبور شوید، به عنوان مثال، قدم بردارید، خزیده شوید، خم شوید و غیره.

شرکت کنندگان یک به یک فراخوانی می شوند.

از شخصی که وارد می شود خواسته می شود که محل طناب ها را به خاطر بسپارد و چشمان بستهکل اتاق را از ابتدا تا انتها راه بروید (به شرطی که مجریان به شما بگویند چگونه بروید).

پس از بسته شدن چشم بازیکن، طناب برداشته می شود و بازیکن به جلو حرکت می کند... اتاق خالی! توصیه می شود از کل این نمایش فیلم برداری شود.

سپس دوباره طناب کشیده می شود و داوطلب بعدی فراخوانده می شود و بازیکن اول با مجریان بسیار خوش می گذرد.

گرد و خاک است

شما نیاز دارید: یک بادکنک باد کرده، یک بشقاب آرد، دو چشم بند.

دو داوطلب فراخوانده می شوند، روبروی هم می نشینند و یک بالون بین آنها قرار می گیرد. بازیکنان باید با چشم بند، تا حد امکان به این توپ ضربه بزنند تا توپ به سمت حریف پرواز کند.

وقتی بازیکنان چشم بند هستند، بادکنک باید بی سر و صدا با یک بشقاب پر از آرد جایگزین شود...

حالات چهره

شما نیاز دارید: دو کبریت (یا خلال دندان). یک نفر نامیده می شود. کبریت ها را محکم به پیشانی او فشار می دهند. وظیفه بازیکن این است که کبریت ها را بدون دست زدن به آنها از روی پیشانی خود پرتاب کند و فقط با استفاده از حالات صورت آنها را انجام دهد.

فقط برای ظاهر، هر دو مسابقه به پیشانی بازیکن گذاشته می شود، اما در واقعیت فقط یکی از آنها گیر کرده است که البته "قربانی" هیچ نظری در مورد آن ندارد.

هنگامی که یک کبریت قبلاً سقوط کرده است، به یک دوربین فیلمبرداری نیز نیاز خواهید داشت - تا تمام چهره هایی را که "قربانی" شما می سازد، به عنوان خاطره ضبط کنید.

ویدیو

شما نیاز دارید: یک دوربین فیلمبرداری، دو بطری آب، دو لیوان شراب، دو صندلی. صندلی‌ها در وسط اتاق (در فاصله‌ای از یکدیگر) قرار می‌گیرند که بین آنها دو لیوان شراب خالی وجود دارد.

دو شرکت کننده (مرد) نامیده می شوند، یک بطری آب به آنها داده می شود (می توانید از بطری های شراب یا شامپاین استفاده کنید). شرکت کنندگان روی صندلی می ایستند و هر کدام بطری خود را بین پاهای خود نگه می دارند. وظیفه آنها این است که لیوان شراب خود را با آب از یک بطری پر کنند، در حالی که بطری فقط با نگه داشتن کف آن (که در پشت قرار دارد، یعنی با کمترین راحتی برای بازیکنان) قابل کنترل است.

در حالی که بازیکنان در حال تلاش هستند، مجری در حال فیلمبرداری است. شما باید به صورت زیر عکس بگیرید: دوربین را به آرامی از پایین به بالا حرکت دهید. در نتیجه، تصویر زیر را دریافت خواهید کرد: لیوان های شراب، جریان های آب در آنها می ریزد، قابل مشاهده است. پاهای مردانه... در کل تصویر کاملا قابل تشخیص است ... و فقط در انتهای ویدیو منبع همین جت ها مشخص می شود ...

لب های شیرین

شما نیاز دارید: یک برگه، سه داوطلب مرد (معمولا پیدا کردن آنها دشوار است، اما بازی ارزشش را دارد).

بنابراین، داوطلبان بدون اینکه کسی متوجه شود به اتاق بعدی اسکورت می شوند.

سه دختر انتخاب می شوند و پشت یک صفحه نمایش گرفته می شوند (به هر حال، سه شکاف باید از قبل در صفحه ایجاد شود).

مردها به نوبت بالا می آیند و لب هایشان را می بوسند. سپس همه سعی می کنند حدس بزنند که لب ها متعلق به کدام زن است، احساسات خود را هنگام بوسیدن و غیره توصیف می کند.

در پایان بازی، میزبان با یک حرکت تماشایی دستش ورق را بر می دارد (می توانید یک عبارت در مورد این که همه، البته، رویاهای "آبی" دارند اضافه کنید ...).

بله، بله، پشت پرده ... مردها هستند و لب هایشان بود که الان همه داشتند می بوسیدند!

مامان، من تمام کردم!

شما نیاز دارید: یک بادکنک پر از آب، یک صندلی.

فقط مردان واقعی به میدان فراخوانده می شوند!

آنها یک صندلی در وسط اتاق می گذارند و یک توپ روی آن قرار می دهند (به شما هشدار نمی دهند که پر از آب است!).

با علامت رهبر، از مردان خواسته می شود سریعتر از حریفان خود (و روی توپ!) روی صندلی بنشینند و به رهبر (یا بهتر است رهبر باشد) این عبارت را بگویند: "مامان، من تمام شده ام. !»

البته، بازیکنی که روی یک صندلی به زمین افتاد، با شلوار کمی خیس به پایان می رسد و مجری به درستی به او پاسخ می دهد: "همین، اما یادت رفت شلوارت را در بیاوری!"

ماهیگیران

به هر تعداد شرکت کننده فراخوانی می شود (فقط مردان بازی می کنند). مجری آنها را پشت سر هم می گذارد و می گوید: «تصور کن همگی برای ماهیگیری رفتید. نحوه راه رفتن خود را نشان دهید (بازیکنان باید در جای خود راهپیمایی کنند). حالا تصور کنید که وارد شده اید. شما شروع به ماهیگیری می کنید. نحوه ریختن چوب ماهیگیری را نشان دهید. در همین حین جزر و مد شروع به بالا رفتن کرد. شما باید بدون خیس شدن شلوار خود به ماهیگیری ادامه دهید. باید پاهای شلوارت را جمع کنی." وقتی همه بازیکنان پاهای شلوار خود را بلند می کنند، مجری با صدای بلند اعلام می کند: "و اکنون - توجه! مسابقه ای برای بهترین پاهای مردانه حزب ما اعلام می شود!»

نخ

شما نیاز دارید: یک قرقره نخ، رنگی که بسیار متفاوت از رنگ کت و شلوار شماست.

یک قرقره نخ را در جیب سینه خود قرار دهید تا نوک آن به اندازه کافی نمایان شود. مطمئناً در بین مهمانان فردی خواهد بود که بخواهد به این نقص کوچک در لباس شما اشاره کند.

از این شخص بخواهید به شما کمک کند. او ریسمان را خواهد کشید و ... واکنش معمولاً خنده دار است!

شیشه

شما نیاز دارید: یک ورق کاغذ، لوازم التحریر (قلم، گیره کاغذ، پاک کن، و غیره)، چسب، یک لیوان.

لیوان را با دقت روی یک ورق کاغذ بچسبانید تا از بیرون به نظر برسد که به سادگی روی این تکه کاغذ ایستاده است. حتی می توانید چیزی در آن بریزید. تمام لوازم التحریر آماده شده را در کنار آن روی همان برگه قرار دهید.

اکنون بنویسید: "با دستان خود دست نزنید!"، "لیوان را نگیرید!"، "بلند نکنید!" و غیره.

یک دوربین فیلمبرداری بردارید و خود را در جایی نزدیک قرار دهید.

شخصی که وارد می شود به برگه شما نزدیک می شود، کتیبه را با دقت می خواند و حتماً لیوان را بالا می آورد که طبیعتاً همراه با ورق کاغذ بلند می شود و هر چیزی که روی آن بود روی زمین پرواز می کند.

حالت چهره فردی که این لیوان را در دست دارد را ثبت کنید! ارزشش را دارد!

هدایا در پرسش و پاسخ

انتخاب 1

شما باید به طور غیرمنتظره از یکی از مهمانان بپرسید: "وینی پو خوک است یا گراز؟" - و تقاضای پاسخ فوری کنید تا کسی که بازی می شود فرصتی برای یادآوری خرس بودنش نداشته باشد.


گزینه 2

این سوالات باید پشت سر هم و خیلی سریع از فرد پرسیده شود، سپس او متوجه شکار نمی شود:

در زمستان چه چیزی از آسمان می آید؟

برف چه رنگی است؟

گاو چه می نوشد؟

آنها معمولاً بدون فکر پاسخ می دهند: «برف. سفید. شیر".


گزینه 3

این سوالات نیز باید سریع پرسیده شوند:

نام جدول پیشرفت چیست؟

سیم ضخیم چه نام دارد؟

چه کسی قابیل را کشت؟

جواب می دهند: «کارت بلیط. کابل. هابیل (اگرچه طبق افسانه کتاب مقدس، هابیل توسط قابیل کشته شد.)"


گزینه 4

می توانید به فرد پیشنهاد دهید که حدس بزنید که او چگونه به سؤالات شما پاسخ می دهد (تنها شرط این است که باید سریع و بدون فکر پاسخ دهید).

می توانید پاسخ سوالات پیشنهادی را از قبل بنویسید و در پایان آزمایش، پاسخ های خود را با پاسخ های موضوع مقایسه کنید.

کدام میوه را می توانید نام ببرید؟

کدام شاعر روسی را می شناسید؟

کدام قهرمان افسانه های روسی را می شناسید؟

کدام درخت را می توانید نام ببرید؟

اغلب به این سوالات به صورت زیر پاسخ داده می شود: اپل. پوشکین. ایوان احمق (ایوانوشکا احمق). توس.

بازی با و روی کاغذ

در هر تعطیلات می توانید یک قرعه کشی کمیک برد-برد برگزار کنید.

به محض ورود، به تمام مهمانان یک کارت با شماره داده می شود.

هنگامی که زمان برگزاری قرعه کشی فرا می رسد، مجری بدون نگاه کردن، کیسه های آماده شده را از یک "کیسه هدایایی" بزرگ بیرون می آورد (حتی می توانید با کیسه های پلاستیکی تهیه کنید) و با هر شماره ای تماس می گیرد (می توانید به ترتیب اولویت با آنها تماس بگیرید. ، می توانید آن را همانطور که به ذهنتان می آید انجام دهید، حتی می توانید از یک کیسه دیگر بیرون بکشید، همچنین بدون نگاه کردن، کارت هایی با اعداد را یکی یکی بیرون بیاورید).

البته متون را می توان از روی قلب یاد گرفت، اما نوشتن آنها بر روی کارت های جداگانه و پیوست کردن هر کارت به یک "برنده" بسیار ساده تر است.

قرعه کشی برد-برد

1. اگر به طور ناگهانی مجبور به کبودی شدید،
بشتابید سکه مس ما را به او بچسبانید!
2. شروع به بازسازی خانه در اسرع وقت،
برای رنگ آمیزی دیوارها برس اتوماتیک (برس) تهیه کنید.
3. یک برد در بلیط شما وجود دارد،
بگذار ودکا به تو بدهم!
4. دست خود را دراز کنید، کمان را دریافت کنید.
5. در اینجا دو هدیه برای شما وجود دارد:
پاکت پستی و تمبر.
6. برای اینکه راحت به خودت نگاه کنی،
من احتمالا این میز آرایش (آینه) را به شما خواهم داد.
7. ما می خواهیم به شما کمک کنیم
لیموزین (ماشین اسباب بازی) خود را اهدا کنید.
8. اجازه دهید از ته قلبم به شما تبریک بگویم،
برای پذیرش گلدان کریستالی (شیشه ای) عجله کنید.
9. به طوری که آپارتمان تمیز باشد،
ما به سرعت به شما جاروبرقی (جاروب) می دهیم.
10. هیچ برنده ای در بلیط شما وجود ندارد،
به عنوان تسلیت، من به شما چغندر می دهم تا یک وینگرت درست کنید!
11. مثل من بودن
مقداری فوم اصلاح بردارید!
12. برای سرگرم کردن آن،
ما به شما یک آهنگ می دهیم

(می توانید کسانی را که می خواهند کارائوکه اجرا کنند دعوت کنید یا به سادگی یک کاست با چند آهنگ بدهید).

13. برای جلوگیری از آسیب دیدن دندان ها،
پاستا با صنوبر تهیه کنید ( خمیر دندان"سدر" و غیره، با عصاره کاج).
14. اگر نمی توانید بدون شیرینی زندگی کنید،
سریع یک کیسه شیرینی بردارید.
15- منتظر ستایش باشید
اینم یه تکه حلوا براتون
16. برای جلوگیری از مشکلات،
یه لقمه نان بگیر
17. هیچ برد بهتری وجود ندارد!
کیسه پلاستیکی.
18. برای دانستن همه چیز در مورد اخبار،
برای خواندن روزنامه بردارید.
19. برای لوازم آرایش پول خرج نکنید،
رنگ های آبرنگ برای شما کافی است.
20. در اینجا چند شیرینی برای شما وجود دارد،
راضی هستی یا نه؟
21. همیشه زیبا (زیبا) بودن
این صابون را تهیه کنید
22. برنده شدن - یک لیوان شراب
سریع تا ته بنوشید.
23. شبها شیرین بخوابی
برای مکیدن پستانک بگیرید.
24. برای بچه دار شدن،
در اینجا سه ​​آب نبات برای شما وجود دارد.
25. برای تو ای عاشق نامه نگاری،
این دفترچه در نظر گرفته شده بود!
26. در مورد کسی خجالتی نباشید
این عطر تقریباً از کوکو (آمونیاک) است.
27. دوست من از دست ما عصبانی نباش،
یک جعبه کبریت بردارید.
28. بهترین اسباب بازی برای شما،
کیسه لوبیا.
29. این واقعاً یک معجزه است، چنین معجزه ای است:
برنده یک بطری آبجو!
30. برای جذب پول،
لطفا یک پنی بگیرید.
31. در یک بلیط تصادفی
شما ... چایی، البته!
32. تا ناراحت نشوید
شما سزاوار خردل هستید!
33. گیره های کاغذ برای شما افتاد،
به طوری که آغوش شوهر (همسر) قوی باشد!
34. مسلماً شما زیانکار نیستید،
برد یک قرقره نخ است!
35. جرات نکن با ما قهر کنی،
یک میخ نیز می تواند مفید باشد!
36. غمگین نباش، غصه نخور،
همسایه خود را ببوس
37. برای ثبت چیزها،
شما به یک خودکار نیاز خواهید داشت.
38. به طوری که صلح و هماهنگی در زندگی وجود داشته باشد،
شکلات بگیر
39. بیکار ننشینید،
و قیچی را بردارید!
40. در زندگی به ندرت گریه کردن،
یک شاخه توس برای شما
41. ما از صمیم قلب به شما تبریک می گوییم.
مداد می گیری!
42. برای جلوگیری از مشکلات،
ما برای شما "LM" خریدیم.
43. ما یک ساعت زنگ دار به شما تقدیم می کنیم،
از شما می خواهیم که دیر نکنید.
44. به طوری که زندگی سالمبود،
در اینجا یک کارتن شیر برای شما آورده شده است.
45. تا آرامش در خانواده حاکم شود.
حرز شما یک تمساح است.
46. ​​اصلاح غیر جراحی سینه -
همه کلم را می شناسند.

علاوه بر قرعه کشی، می توانید همه را به شرکت در سایر بازی های غیرفعال دعوت کنید. آنها می توانند زمانی انجام شوند که شرکت قبلاً پر شده باشد و هنوز تمایلی به جابجایی نداشته باشد.

مهمانان پس از خندیدن به "جوایز ارزشمند" که در قرعه کشی به آنها اهدا می شود، خوشحال خواهند شد که سرگرمی را ادامه دهند.

و من دارم

شما نیاز دارید: عبارات آماده (شما می توانید خودتان آنها را پیدا کنید، یا می توانید آنها را برش دهید یا آنها را از روزنامه ها کپی کنید، و غیره)، یک کیسه کوچک که این یادداشت ها در آن قرار می گیرند.

کیسه به صورت دایره ای به موسیقی راه اندازی می شود. کسي که هنگام قطع موسيقي اين کيف را داشت، بايد بدون نگاه کردن، يک تکه کاغذ بياورد و اين عبارت را بگويد: «و در شلوارم...»، سپس کتيبه خوانده شود. ترکیبات خنده‌داری دریافت می‌کنید، به عنوان مثال، "و در شلوار من ... یک داس و یک چکش وجود دارد"، "... یک توطئه بزرگ" و غیره.

داستان ها

شما نیاز دارید: یک ورق کاغذ بزرگ و یک خودکار.

میزبان به یکی از مهمانان کاغذ و خودکار می دهد و قوانین بازی را توضیح می دهد. او هر سوالی می پرسد، فردی که دارد این لحظهیک تکه کاغذ وجود دارد، پاسخی می نویسد، تکه کاغذ را تا می کند تا جواب او دیده نشود، و کاغذ و خودکار را به همسایه خود می دهد، که باید به سؤال بعدی مجری هر چه می خواهد پاسخ دهد و غیره.

سوالات مجری:

چی؟ سازمان بهداشت جهانی؟ جایی که؟ چه زمانی؟ چرا؟ با چه کسی؟ چند تا؟ برای چی؟ در مورد چی؟ چی؟ چه کار کردین؟

سپس مجری متن را با صدای بلند می خواند. مثلا (چه کسی؟) همسایه من (کجا؟) در جنگل (چه کرد؟) با چتر نجات پرید، (چرا؟) چون گرسنه بود و غیره.

کاربرد

ارائه دهنده به طور تصادفی یک شی، به عنوان مثال یک جدول را انتخاب می کند.

حالا بازیکنان باید به نوبت بگویند که چگونه می توان از آن استفاده کرد. شما نمی توانید خودتان را تکرار کنید! از آنجایی که گزینه های استاندارد ("شما می توانید روی آن بنشینید"، "تکلیف خود را انجام دهید"، "ناهار بخورید"، و غیره) به سرعت تمام می شوند، شرکت کنندگان باید خلاق باشند.

کسی که نتوانست جواب بدهد بازی را ترک می کند. یکی باقی مانده برنده است

لزومی ندارد که کاربرد یک شیء از نظر عقل سلیم خوب یا صحیح باشد، نکته اصلی این است که از نظر نظری امکان پذیر است.

بازی می تواند پیچیده باشد؛ در این مورد، رهبر نه یک، بلکه دو شی را تنظیم می کند و شرکت کنندگان باید گزینه هایی برای نحوه استفاده از آنها در کنار هم بیاورند.

داستان با کلمات

ارائه دهنده به طور تصادفی برخی از کلمات را از کتاب کپی می کند (یا خودش آنها را پیشنهاد می کند) (باید 10 تا 12 مورد باشد). این کلمات نوشته شده است.

بازیکنان باقی مانده باید جبران کنند داستان منسجم، با استفاده از تمام کلمات فهرست شده در آن. نویسنده جالب ترین داستان برنده می شود.

داستان از روی عکس

شما نیاز دارید: چندین عکس (آنها را می توان از مجلات و روزنامه ها جدا کرد) که نوعی عمل را به تصویر می کشد (نزاع، بوسه، کار با کامپیوتر و غیره).

به همه شرکت کنندگان یک عکس داده می شود (ممکن است تکرار شوند، اما اگر هر بازیکن عکس خود را داشته باشد جالب تر خواهد بود). هر کسی باید از عکس خود داستانی بیاورد.

چنین "مقاله ای" را می توان نه از یک، بلکه از چندین عکس نوشت و در داستان باید هر دو تصویر به نوعی به هم مرتبط باشند.

رودخانه ها، شهرها...

شما نیاز دارید: ورق های کاغذ، خودکار یا مداد.

به همه شرکت کنندگان بروشور داده می شود. مجری بی صدا، بی صدا، تمام حروف الفبا را به ترتیب فهرست می کند و یک نفر او را متوقف می کند.

مجری نامه ای را که در آن قطع شده نام می برد. همه بازیکنان باید در اسرع وقت تخته را پر کنند و کلماتی را انتخاب کنند که با حرف پنهان شروع می شود.

جدول می‌تواند از ستون‌های زیر تشکیل شده باشد: رودخانه‌ها، شهرها، گیاهان، حیوانات، نام‌ها و غیره. به ازای هر کلمه یافت شده که توسط شخص دیگری یافت نمی‌شود، بازیکن یک امتیاز دریافت می‌کند. کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده اعلام می شود.

هنگام آماده شدن برای جشن تولد، دعوت از مهمانان به جشن، شخص تولد باید از قبل مسابقات میز خنده دار را انتخاب کند تا تعطیلات را تا حد امکان روشن و جالب کند و مهمتر از همه، از مکث های ناخوشایند و طولانی یا گفتگوهای ناخواسته جلوگیری کند.

مسابقات باید منحصراً برای مسابقات روی میز انتخاب شوند- به عنوان یک قاعده، بزرگسالان مطلقاً تمایلی به بلند شدن از روی میز برای شرکت در بازی های فضای باز ندارند - بنابراین بعید است که دعوت به پرش و دویدن با اشتیاق توسط مهمانان مورد استقبال قرار گیرد.

در عین حال، تعداد مسابقات نباید از 5-6 بیشتر شود، در غیر این صورت حتی خنده دارترین برنامه سرگرمی نیز بی دلیل کشیده می شود و به زودی خسته کننده می شود.

وسایل ضروری و آمادگی های سازمانی

بسیاری از مسابقات زیر نیازی به میزبان ندارند، اما برخی از آنها نیاز به انتخاب میزبان از طریق رای عمومی دارند - که می تواند به خودی خود یک مسابقه سرگرم کننده باشد.
یا از قبل توافق کنید که یکی از عزیزانتان این نقش را بر عهده بگیرد.

لوازم جانبی

برای برنامه رقابتیباید از قبل آماده شود:

  • نشانه یا مدال؛
  • جعبه قرمز؛
  • از دست دادن وظایف؛
  • چشم بند و دستکش (با توجه به تعداد مهمانان)؛
  • کارت هایی با نقاشی در جعبه آبی یا صورتی (بسته به تولد چه کسی):
    – ترازو برای توزین کامیون ها،
    - کویر،
    - تلسکوپ،
    - ماشین الکل،
    - مخزن،
    - ماشین پلیس،
    - درخت لیمو،
    - پروانه
  • دو کیسه (جعبه)؛
  • کارت هایی با سوالات؛
  • پاسخ کارت؛
  • بینی بلند ساخته شده از مقوا و الاستیک؛
  • لیوان آب؛
  • حلقه.

جعبه قرمز

یک "جعبه قرمز" با ضایعات به طور جداگانه آماده می شود برای کسانی که در مسابقات شکست خوردند یا از بازی کنار رفتند.
می توانید "جعبه قرمز" را خودتان از کاغذ و نوار رنگی درست کنید یا یک جعبه آماده بخرید.

به عنوان مثال، وظایف از دست دادن باید تا حد امکان خنده دار باشد:

  • یک آهنگ خنده دار با یک نگاه جدی، با صدایی دروغین، بدون زدن یک نت بخوان.
  • رقص در حالت نشسته (با بازوها، شانه ها، چشم ها، سر و غیره رقص خنده دار)؛
  • ترفندی را نشان دهید (و به گونه ای که کار نمی کند - واضح است که هیچ جادوگری در بین مهمانان وجود ندارد).
  • یک شعر خنده دار بخوانید، یک معما غیر معمول بپرسید، یک داستان خنده دار بگویید و غیره.

توجه: "جعبه قرمز" در تمام طول جدول در وسط جدول باقی خواهد ماند برنامه سرگرمی. همانطور که در بالا ذکر شد، برای شرکت کنندگان بازنده است. بنابراین، فراموش نکنید که به شرکت کننده حذف شده با یک فانتوم "پاداش" بدهید - و مهم نیست که وظایف تکرار شوند - از این گذشته، همه آنها را به روش خود انجام می دهند!

مسابقه شماره 1 "پسر تولد را پیدا کن"

مهمانان چشم بند هستند.
رهبر هرکسی را که می خواهد حرکت می دهد.

در نتیجه، هیچ کس نمی داند چه کسی اکنون کجا نشسته است، و چه کسی در این نزدیکی است.

به هر مهمان دستکش گرم داده می شود. شما باید با لمس متوجه شوید که چه کسی در کنار شما نشسته است و با دستکش فقط سر و صورت همسایه خود را لمس کنید.
اولاً قلقلک می دهد و ناگزیر شما را می خنداند!
و ثانیاً، بسیار جالب است که سعی کنید شخص را از طریق لمس حدس بزنید!

هر شرکت کننده حدس می زند چه کسی در سمت چپ است.
فقط یک بار می توانید حدس بزنید؛ هدف نهایی پیدا کردن شخص تولد است.

هدبندها فقط زمانی برداشته می شوند که آخرین شرکت کننده همسایه خود را حدس زده باشد یا نفهمیده باشد، اما اگر شخص تولد کشف شود، بازی زودتر به پایان می رسد.

هرکسی که نتواند همسایه خود را حدس بزند، از "جعبه قرمز" نتیجه می گیرد و یک کار خنده دار را انجام می دهد.

مسابقه شماره 2 آرزوها و هدایای خنده دار برای پسر تولد

این یک مسابقه بسیار خنده دار برای مهمانان مدبر با حس شوخ طبعی است.

اول، ارائه دهنده تبریک اصلی را می گوید.
به نظر می رسد اینگونه است: «پسر تولد عزیز (ما) (حدود)! همه ما صمیمانه شما را دوست داریم و آرزو می کنیم سلامتی، خوشبختی و سعادت! به امید انکه تمام ارزوهایت به حقیقت تبدیل شوند! حالا بقیه میهمانان تکمیل کننده آرزوهای من خواهند بود!»

در مرحله بعد، هر شرکت کننده باید عبارت زیر را بگوید: ، و سپس یک عکس را از جعبه آبی (یا صورتی) بیرون بیاورید، آن را به پسر تولد (یا دختر تولد) نشان دهید و توضیح دهید که چرا او این مورد خاص را به قهرمان مناسبت می دهد؟ اگر توضیحی پیدا نشد، شرکت کننده متن را در ادامه می خواند سمت عقبتصاویر.

شرکت‌کننده بعدی، قبل از بیرون آوردن عکس از جعبه، دوباره شروع عبارت تبریک را تکرار می‌کند. "و من می دانم که این دقیقاً همان چیزی است که شما واقعاً نیاز دارید، به همین دلیل است که آن را می دهم!"و "هدیه" خنده دار خود را با توضیح اینکه چرا قهرمان مناسبت واقعاً به آن نیاز دارد را بیرون می آورد!

بنابراین، برای مثال، با بیرون کشیدن یک تصویر از یک بیابان، شرکت کننده ابتدا عبارت اصلی را می گوید که هر کسی که نقاشی می کشد با آن شروع می شود: "و من می دانم که این دقیقاً همان چیزی است که شما واقعاً نیاز دارید، به همین دلیل است که آن را می دهم!"و اگر آرزوی خود را پیدا نکردید، عبارت نوشته شده در تصویر پشت آن را بخوانید: "بگذارید آنها برای همیشه، در حالی که دست در دست هم دارند، به آنجا بروند، به دوردست ها، و اجازه دهید همه دشمنان و دشمنان شما هرگز نتوانند برگردند، زیرا تمام مشکلات شما را تصرف کرده اند!"

آنچه باید در تصاویر به تصویر کشیده و نوشته شود در قسمت "آماده سازی اولیه" مشخص شده است، اما اجازه دهید یک بار دیگر تکرار کنیم:

  1. جعبه حاوی تصاویری از اشیاء غیرعادی است.
  2. در سمت عقب، به عنوان یک اشاره، آرزوها نوشته شده است. اول، مهمان، با نگاه کردن به تصویر بیرون کشیده شده از جعبه، سعی می کند اختراع کند آرزوی اصلیبه دختر تولد (پسر تولد)، سپس به اشاره ای که پشت عکس نوشته شده نگاه می کند و به تبریک او اضافه می کند.
  3. شما می توانید تصاویر دیگری را در هر مقدار اضافه کنید - هر چه تعداد تصاویر و آرزوها بیشتر باشد، رقابت جالب تر است.

حداقل تصاویر مورد نیاز برای مسابقه:

  • تصویری از ترازو مخصوص توزین کامیون های بارگذاری شده KamAZ که در پشت آن نوشته شده است: برای شما آنقدر ثروت آرزو می کنم که شمردن آن غیرممکن باشد، اما فقط با چنین ترازو وزن کنید!;
  • تصویر یک تلسکوپ، پشت آن نوشته شده است: "کاش همه رویاها و تحقق آنها بسیار نزدیکتر از آن ستاره های آسمان بود که از طریق تلسکوپ قابل مشاهده هستند!";
  • هنوز مهتاب، در پشت یک آرزو وجود دارد: "بگذارید درصد قابل توجهی از سرگرمی افسارگسیخته همیشه در رگهای شما بازی کند!";
  • تصویر یک تانک، آرزو: "به طوری که شما همیشه چیزی برای رفتن به فروشگاه دارید!"
  • تصویر ماشین پلیس با چراغ چشمک زن: "به طوری که وقتی شما رانندگی می کنید، مردم راه را باز کنند!"
  • درخت با لیمو در حال رشد، کتیبه: "به طوری که شما "لیمو" داشته باشید و نه تنها میوه هایی که در تمام طول سال رشد می کنند!"
  • تصویری از یک کویر پشت آن نوشته شده است: بگذار همه دشمنانت به آنجا بروند، به دوردست‌ها، برای همیشه، دست در دست هم بگیرند، و هرگز نتوانند برگردند، و تمام مشکلاتت را با خود ببرند!
  • تصویر پروانه از فیلم "بچه و کارلسون"، کتیبه: باشد که زندگی شما همیشه کارسلسون باشد که روی پشت بام زندگی می کند و هدایای ارزشمند زیادی به ارمغان می آورد!

در این مسابقه دو برنده وجود دارد:
اولین: اونی که بامزه ترین تبریک به پسر تولد (دختر تولد) رو آورد.
دومین: کسی که کتیبه روی عکس را خوانده از همه خنده دارتر است.

مسابقه شماره 3 "در مورد خودت بگو: بیا ورق بازی کنیم"

دو کیسه (یا دو جعبه): یکی حاوی کارت های پر هرج و مرج با سوالات است، دیگری حاوی پاسخ است.
1. مجری کارتی را که حاوی سوالات است از کیف بیرون می آورد و آن را با صدای بلند می خواند.
2. اولین شرکت کننده در ضیافت کارتی را از کیسه با پاسخ و بیان بیرون می کشد.

این ترکیب تصادفی سوال و پاسخ است که خنده دار خواهد بود..

به عنوان مثال، رهبر: "آیا تا به حال توسط یک افسر پلیس راهنمایی و رانندگی متوقف شده اید؟"
پاسخ ممکن است این باشد: "خیلی شیرینه".

برای هر سوال فقط می توانید یک کارت بکشید.
بازی زمانی به پایان می رسد که همه کارت ها اعلام شوند و همه مهمانان پاسخ سوالات را خوانده باشند.

کارت های سوال:

1) آیا نوشیدنی را دوست دارید؟
2) آیا زنان را دوست دارید؟
3) آیا مردان را دوست دارید؟
4) آیا شما در شب غذا می خورید؟
5) آیا هر روز جوراب خود را عوض می کنید؟
6) آیا تلویزیون تماشا می کنید؟
7) آیا می خواهید موهای خود را طاس کوتاه کنید؟
8) قبول دارید که دوست دارید پول دیگران را بشمارید؟
9) آیا دوست دارید شایعات کنید؟
10) آیا اغلب با دیگران شوخی می کنید؟
11) آیا می دانید چگونه از تلفن همراه استفاده کنید؟
12) اکنون برای میز جشندیدی کی چی خورد و چقدر خورد؟
13) آیا تا به حال در حالت مستی رانندگی کرده اید؟
14) آیا تا به حال به جشن تولد بدون هدیه آمده اید؟
15) آیا تا به حال بر روی ماه زوزه کشیده اید؟
16) آیا محاسبه کرده اید که قیمت میز چیدمان امروز چقدر است؟
17) آیا تا به حال چیزی داده اید که به شما داده شده است که به آن نیاز نداشته اید؟
18) آیا غذا را زیر بالش خود پنهان می کنید؟
19) آیا به سایر رانندگان علائم زشت نشان می دهید؟
20) آیا نمی توانید در را برای مهمانان باز کنید؟
21) آیا اغلب دلتنگ کار هستید؟

کارت های پاسخ:

1) فقط در شب، در تاریکی.
2) شاید روزی در حال مستی.
3) من نمی توانم بدون این زندگی کنم!
4) وقتی کسی نمی بیند.
5) نه، مال من نیست.
6) من فقط در مورد این خواب می بینم!
7) این رویای مخفی من است.
8) یک بار امتحان کردم.
9) البته بله!
10) قطعا نه!
11) در دوران کودکی - بله.
12) به ندرت، من بیشتر می خواهم!
13) از بچگی این را به من آموختند.
14) این خیلی خوب است.
15) قطعا و بدون شکست!
16) این اصلاً برای من جالب نیست.
17) تقریباً همیشه!
18) بله. دکتر اینو برام تجویز کرد
19) این تمام کاری است که من انجام می دهم.
20) روزی یکبار.
21) نه، می ترسم.

مسابقه شماره 4 "شهود"

به هر بازیکن یک حلقه با شکل خاصی روی سر او داده می شود. این می تواند یک میوه، یک سبزی، یک شخصیت، یک فرد مشهور باشد.

وظیفه بازیکنان این است که حدس بزنند چه کسی از سؤالات روشن کننده استفاده می کند که فقط می توان به آنها «بله» یا «خیر» پاسخ داد.

به جای حلقه ها، می توانید ماسک های مقوایی درست کنید، سپس بازی نه تنها جالب، بلکه بسیار خنده دار نیز خواهد شد.

مسابقه شماره 5 "دما بلند"

همه بینی های از پیش آماده شده را می گذارند.

به دستور رهبر، باید یک حلقه کوچک از بینی به بینی و در عین حال یک لیوان آب را از دستی به دست دیگر منتقل کنید و سعی کنید قطره ای نریزید.

بازی زمانی تمام شده در نظر گرفته می شود که هم حلقه و هم لیوان آب به شرکت کننده "اول" برگردند.
هر کس حلقه ای را بیاندازد یا آب بریزد، عیدی دریافت می کند.

مسابقه شماره 6 "چیزی مشترک بیابید"

بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند.
مجری سه تصویر را نشان می دهد که وجه اشتراک دارند.
برای ایجاد انگیزه و روحیه دادن به تیم ها، شرایط ممکن است به شرح زیر باشد: تیمی که جواب را حدس نمی زند، لیوان پنالتی می نوشد.

مثلایک تصویر جکوزی، تصویر دوم برج ایفل و تصویر سوم جدول تناوبی را نشان می دهد. چیزی که آنها را متحد می کند نام خانوادگی است، زیرا هر تصویر یک شی است که به نام خالق آن نامگذاری شده است.

مسابقه شماره 7 "کلاه پسر تولد"

در یک کلاه عمیق باید تعداد زیادی کاغذ تا شده با توضیحات ستایش آمیز پسر تولد (دختر تولد) قرار دهید. مثلا:
- هوشمند (هوشمند)،
- زیبا (خوش تیپ)
- باریک (باریک)،
- با استعداد (استعداد)
- اقتصادی (اقتصادی) و غیره.

مهمانان به جفت تقسیم می شوند. یکی از شریک‌ها یک تکه کاغذ بیرون می‌آورد، کلمه را برای خود می‌خواند و با اشاره به شریک زندگی‌اش توضیح می‌دهد که معنی آن چیست.
اگر جوابی پیدا نشد، می توانید یکی را در کلمات پیشنهاد کنید، اما نه با نام بردن خود کلمه، بلکه با توصیف ماهیت آن.
تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را دریافت کند برنده است.

لازم نیست به جفت تقسیم شوید. یک نفر یک تکه کاغذ بیرون می آورد و به کلمه اشاره می کند، در حالی که دیگران حدس می زنند.
برای هر پاسخ صحیح بازیکن یک امتیاز دریافت می کند.
بازیکنی که دارای بیشترین امتیاز است، می برد.

مسابقه شماره 8 "رسیدن به ته حقیقت"

یک شی، برای مثال هویج، باید در چند لایه فویل پیچیده شود.
هر لایه با یک معما یا وظیفه همراه است.

اگر مهمان پاسخ صحیح را حدس بزند یا کار را کامل کند، لایه اول را گسترش می دهد. در غیر این صورت، باتوم را به همسایه خود می سپارد و مبلغی دریافت می کند.

کسی که آخرین لایه را حذف کند برنده جایزه می شود.

مسابقه شماره 9 "Gossip Girl"

این مسابقه خنده دار بیشتر برای یک شرکت کوچک مناسب است، زیرا هدفون برای همه شرکت کنندگان مورد نیاز خواهد بود. یا ممکن است چندین داوطلب شرکت کنند و دیگران روند را مشاهده کنند.
پخش کننده ها هدفون قرار می دهند و با صدای بلند به موسیقی گوش می دهند تا هیچ صدای اضافی شنیده نشود.
فقط کسی که اولین جمله را می گوید بدون هدفون می ماند. این باید نوعی راز در مورد دختر تولد (پسر تولد) باشد.
او آن را با صدای بلند می گوید، اما به گونه ای که نمی توان همه کلمات را به وضوح شنید.

بازیکن دوم عبارتی را که ظاهرا شنیده است به سومی، سومی به چهارمی و غیره منتقل می کند.
مهمانانی که قبلاً «شایعه‌های مربوط به دختر تولد» را به اشتراک گذاشته‌اند، می‌توانند هدفون خود را درآورند و مشاهده کنند که سایر شرکت‌کنندگان در نهایت چه چیزی را به اشتراک می‌گذارند.
آخرین بازیکن عبارتی را که شنیده صدا می کند و اولین بازیکن عبارت اصلی را می گوید.

مسابقه شماره 10 "نیمه دوم"

مهمانان باید از تمام مهارت های بازیگری خود استفاده کنند.
هر بازیکن یک تکه کاغذ انتخاب می کند که روی آن نقشی که بازی خواهد کرد نوشته شده است.
نقش ها جفت هستند: هدف این است که شریک زندگی خود را در سریع ترین زمان ممکن پیدا کنید.

به عنوان مثال، رومئو و ژولیت: ژولیت می تواند متن "من در بالکن ایستاده ام و منتظر عشقم هستم" و غیره بخواند.

مسابقه شماره 11 "تلاش های مشترک"

مجری پیشنهاد می کند یک افسانه در مورد دختر تولد (پسر تولد) بنویسید.

هر کس طرح خود را ارائه می دهد، اما هر بازیکن فقط یک جمله را در یک برگه مشترک می نویسد.

افسانه با جمله "یک روز خوب (نام) متولد شد" شروع می شود.
ورق به صورت دایره ای به اطراف رد می شود.

نفر اول بر اساس جمله اول ادامه می نویسد.
نفر دوم جمله نفر اول را می خواند، جمله خودش را اضافه می کند و کاغذ را تا می کند تا مهمان سوم فقط جمله ای را ببیند که نفر مقابلش نوشته است.

به این ترتیب، داستان پریان نوشته می شود تا زمانی که کاغذ به مهمانی که اولین بار شروع به نوشتن کرده است، برگردد.

با تلاش مشترک بسیار خواهد بود داستان خنده داردر مورد قهرمان مناسبت، که سپس با صدای بلند خوانده می شود.

مسابقه شماره 12 "پاسخ صادقانه"

باید کارت هایی با پرسش و پاسخ تهیه کنید.
یکی از مهمانان کارتی را از عرشه با سؤال می گیرد و کسی که سؤال به او خطاب می شود - از عرشه پاسخ ها.
بازی به صورت دایره ای ادامه می یابد.
تعداد پرسش و پاسخ ها حداقل باید با تعداد بازیکنان مطابقت داشته باشد و بهتر است دو تا سه برابر بیشتر باشد.

گزینه های تقریبی

سوالات:

1. آیا اغلب برهنه در آپارتمان خود قدم می زنید؟
2. آیا به افراد ثروتمند حسادت می کنید؟
3. آیا رویاهای رنگارنگ می بینید؟
4. آیا زیر دوش آواز می خوانید؟
5. آیا اغلب عصبانی می شوید؟
6. آیا تا به حال به یک بنای تاریخی ابراز عشق کرده اید؟
7. آیا گاهی اوقات احساس می کنید که برای یک مأموریت بزرگ خلق شده اید؟
8. آیا دوست دارید زیرچشمی نگاه کنید؟
9. آیا اغلب لباس زیر توری را امتحان می کنید؟
10. آیا اغلب نامه های دیگران را می خوانید؟

پاسخ ها:

1. نه، فقط وقتی می نوشم.
2. به عنوان یک استثنا.
3. اوه بله. این خیلی شبیه من است
4. ممکن است فکر کنید این یک جرم است.
5. فقط در روزهای تعطیل.
6. نه، چنین مزخرفاتی برای من نیست.
7. چنین افکاری مدام به سراغم می آیند.
8. این معنای زندگی من است.
9. فقط زمانی که هیچکس نگاه نمی کند.
10. فقط زمانی که پرداخت کنند.

مسابقه شماره 13 "با گوش"

همه شرکت کنندگان چشم بند هستند.
مجری یک مداد یا چنگال را روی یک شی می‌زند.
کسی که اول مورد را حدس بزند یک امتیاز دریافت می کند (می توانید از برچسب استفاده کنید و آن را روی لباس بچسبانید).
هر کس در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

مسابقه شماره 14 "همستر بی بیان"

همه مهمانان دهان خود را با مارشمالو پر می کنند.
اولین شرکت کننده عبارتی را که روی برگه نوشته شده است می خواند، اما آن را به دیگران نشان نمی دهد.
به همسایه اش می گوید، اما چون دهان پر، کلمات بسیار ناخوانا خواهند بود.

یک عبارت وظیفه ای است که کسی که آخرش به پایان می رسد باید آن را انجام دهد، به عنوان مثال، "شما باید لزگینکا را برقصید."
شرکت کننده باید عملی را که شنیده انجام دهد.

مسابقه شماره 15 "فوق سری"

مسابقه شماره 16 تست هوشیاری

یک بازی برای یک شرکت بزرگ.
تیم اول در یک سمت جدول و تیم دوم در سمت دیگر.
از اولین بازیکن تا آخرین بازیکن باید اشیاء مختلفی را رد کنید و آنها را با مسابقات نگه دارید.
برنده تیمی است که به سرعت تمام اشیا را از این طریق از یک سر جدول به سر دیگر منتقل کند.

مسابقه شماره 17 تمساح موزیکال

اولین شرکت کننده یک تکه کاغذ بیرون می آورد که روی آن نام آهنگ و احتمالاً متن نوشته شده است.
وظیفه این است که به دیگران توضیح دهیم که این آهنگ چیست.
شما نمی توانید آن را با کلمات خود آهنگ توضیح دهید.
به عنوان مثال، "وقتی درختان سیب شکوفه می دهند ..." نمی توانید بگویید "درختان سیب در باغ شکوفا شدند." می توانید بگویید "در یک مکان درختی وجود دارد، میوه ها روی آن ظاهر می شوند" و چیزی شبیه به آن.

مسابقه شماره 18 "مطابقت را پیدا کن"

برای انجام بازی باید کارت هایی با نام حیوانات مختلف تهیه کنید. برای هر حیوان دو کارت وجود دارد.
شرکت‌کنندگان کارت‌هایی را بیرون می‌آورند و سپس حیوان خود را به یکدیگر نشان می‌دهند (میو، بانگ و غیره).
بازی تنها پس از یافتن همه جفت ها به پایان می رسد.

مسابقات ما برای کمترین هزینه ها، اعم از مالی و سازمانی طراحی شده است. اگر سن مهمانان و ترجیحات آنها را در نظر بگیرید، مسابقات می تواند بسیار خنده دار و شیطنت آمیز باشد.
این جشن تولد مطمئناً برای مدت طولانی در یادها خواهد ماند!
ما برای شما یک جشن پر سر و صدا و شاد آرزو می کنیم!

ویدیو را با خیلی تماشا کنید مسابقه خنده دار(زمان مشاهده 4.5 دقیقه):

مجموعه
بازی و جوک برای شرکت مست

بازی و شوخی برای همه موارد

به هر مناسبت، در طول تعطیلات همیشه می توانید بازی های مختلفی انجام دهید تا روحیه خوبی داشته باشید. هر چیزی را که نیاز دارید از قبل ذخیره کنید و به دنبال آن بروید! شما می توانید با مهمانان حاضر در مهمانی شوخی کنید، نکته اصلی این است که این شوخی ها به کسی توهین نمی کند.

بازی های شوخی

مسابقه "شیر"

این یک مسابقه قرعه کشی است. از قبل باید مقدار زیادی شیر، آب میوه یا هر نوشیدنی دیگری تهیه کنید. کسانی که می خواهند بازی کنند دعوت می شوند. برای همه یک لیوان بزرگ نوشیدنی بیرون آورده می شود (همچنین از قبل از ظرف مورد نیاز مراقبت کنید. بهتر است آنها ظروفی با ظاهر یکسان باشند، مثلاً لیوان های لیتری). طبق شرایط مسابقه، اولین کسی که لیوان خود را بنوشد برنده می شود. اینجاست که شوخی عملی شروع می شود.

پس از مرحله اول، تنها بخشی از شرکت کنندگان حذف می شوند. بقیه ظاهراً تقریباً به طور همزمان "به خط پایان رسیدند" و نمی توان فهمید که واقعاً چه کسی اولین بود. به بقیه شرکت کنندگان یک لیوان دوم نوشیدنی داده می شود (چهره های "شاد" از قبل برای آنها فراهم شده است، آنها فقط یک لیتر مایع را در یک لقمه بلعیده اند!). پس از این مرحله، بخشی دیگر از شرکت کنندگان حذف می شوند. در پایان فقط دو نفر از آنها باقی مانده است. و در نهایت، به برنده جایزه تعلق می گیرد... همانطور که احتمالاً قبلاً حدس زده اید، این ... یک لیتر از نوشیدنی "مورد علاقه" او (به همراه یک لیوان) خواهد بود.

شیرین من

شما نیاز دارید: آب نبات شیرین (چاپ چوپ، یا تافی، یا هر چیز دیگری).

زن و مرد نامیده می شود. زن روی صندلی نشسته و یک آب نبات شیرین روی لب هایش گذاشته شده است. مرد چشم بند دارد و باید به زن نزدیک شود و بدون استفاده از دست، آب نبات را از دهان زن بگیرد.

شوخی این است که وقتی مرد از قبل چشم بند دارد، زن روی صندلی با مرد دیگری جایگزین می شود.

پوشش

شما نیاز دارید: یک پتو.

یک "قربانی" انتخاب می شود، او (یا او) را به اتاق دیگری می برند، جایی که آنها را با یک پتو می پوشانند و توضیح می دهند که اکنون در اتاق بعدی، مهمانان دیگر برای او آرزوی لباسی خواهند داشت. . "قربانی" باید حدس بزند که کدام لباس مورد نظر است. اگر بازیکن درست حدس بزند، نفر بعدی از در بیرون می‌رود و اگر نه، لباسی را که خودش نامش را گذاشته است، در می‌آورد.

این موقع بقیه مهمونا یه آرزو می کنن... روتختی!

کانگورو

میزبان یکی از مهمانان را از اتاق بیرون می آورد و تکلیف را برای او توضیح می دهد. شما باید یک حیوان (مثلاً یک کانگورو) را به تصویر بکشید تا دیگران بتوانند حدس بزنند که او کیست.

در این زمان، به کسانی که در اتاق باقی می مانند هشدار داده می شود که "برگزیده" اکنون یک کانگورو را به تصویر می کشد، و همه آنها باید وانمود کنند که هیچ حیوانی را نمی فهمند و نام آنها را نمی برند، مثلاً میمون، قورباغه و غیره. یکی نشان می دهد، به هیچ چیز مشکوک نیست، به اتاق باز می گردد... نکته اصلی این است که یک فرد غیر توهین آمیز با حس شوخ طبعی را برای این نقش انتخاب کنید.

نهر

شما نیاز دارید: یک تکه کاغذ دیواری، یک چشم بند. کاغذ دیواری روی زمین پخش می شود. همه زنانی که شرکت خواهند کرد به اتاق دیگری می روند و یکی یکی به داخل فراخوانده می شوند. یک زن باید با چشم بسته در امتداد چنین "جریان" راه برود بدون اینکه پاهایش خیس شود، یعنی آنها را از هم جدا کند. پس از اینکه زن تمام طول مسیر را طی کرد، مرد رو به بالا روی نوار کاغذ دیواری دراز می کشد. بعد چشم بند زن برداشته می شود... می توانید عکس العمل را تصور کنید؟

سپس شرکت کننده بعدی وارد می شود، وضعیت تکرار می شود و نفر اول از ته دل می خندد.

مجسمه سازی

مجری با دو نفر - داوطلب (یک مرد و یک زن) تماس می گیرد. بقیه شرکت کنندگان باید در اتاق بعدی منتظر نوبت خود باشند. مجری دو نفر باقی مانده را در موقعیتی قرار می دهد، مثلاً آنها را مجبور می کند که یکدیگر را در آغوش بگیرند. بازیکن بعدی را فرا می خواند (هر بار یک زن و مرد به نوبت فراخوانی می شوند).

به فردی که وارد می شود توضیح می دهند: «این مجسمه (مجسمه) عشق است. شاید شما او را به نحوی متفاوت می بینید؟ شما می توانید هر تغییری ایجاد کنید."

معمولاً هیچ کس از "مسخره کردن" دیگران امتناع نمی ورزد، بنابراین هر تغییری در شکل ایجاد می شود. سپس از "مجسمه ساز" دعوت می شود تا جای یکی از شرکت کنندگان در مجسمه را بگیرد (مردی جایگزین مرد می شود ، زن جایگزین زن می شود).

و بازیکن بعدی نامیده می شود.

دوست دارم - دوست ندارم

مجری از هر کسی که پشت میز نشسته است دعوت می کند تا نام همسایه خود را که در سمت چپ نشسته دوست دارد و چه چیزی را نمی پسندد. وقتی نام همه مشخص شد، مجری اکنون پیشنهاد می‌کند که همسایه‌اش را در مورد چیزی که بازیکن دوست دارد ببوسد و چیزی را که دوست ندارد گاز بگیرد.

به عنوان مثال، بگویید: "من عاشق بینی همسایه ام هستم و دست های او را دوست ندارم." بر این اساس، باید بینی همسایه خود را ببوسید و دست او را گاز بگیرید.

فشار بالا

شما نیاز دارید: نوارهای کاغذ دیواری به اندازه یک نفر (با توجه به تعداد شرکت کنندگان)، چشم بند.

مردانی که می خواهند قدرت خود را به نمایش بگذارند فراخوانده می شوند. از آنها خواسته می شود که روی زمین فشارهای فشاری انجام دهند - ظاهراً چه کسی می تواند مدت طولانی تری مقاومت کند. به دستور رهبر، آنها شروع به انجام حرکات کششی می کنند. آنها را قطع می کنند تا چشمانشان بسته شود و به انجام تمرینات فشاری ادامه می دهند. سپس آنها دوباره قطع می شوند، نوارهای کاغذ دیواری از پیش آماده شده روی زمین گذاشته می شود و شرکت کنندگان به انجام فشارهای فشاری ادامه می دهند و تماشاگران از خنده می میرند. واقعیت این است که روی هر نوار یک زن برهنه کشیده شده است و فشارهای فشاری شبیه به یک روند شناخته شده است. وقتی برنده مشخص شد، چشم بند همه برداشته می شود. می توان این کاغذ دیواری را به عنوان یادگاری به رقبا داد.

اگر فقط دریای ودکا وجود داشت...

شما نیاز دارید: لیوان یا لیوان شفاف، نی نوشیدنی.

همه برای شرکت دعوتند. به هر فرد یک لیوان با مایع ریخته شده در آن و یک نی داده می شود. اعلام می شود که تمام لیوان ها به جز یک لیوان حاوی آب هستند. تنها با ودکا پر شده است. بازیکنان باید تمام مایع را از طریق نی بنوشند تا کسی نتواند حدس بزند که در لیوان آنها چه چیزی است. از تماشاگران دعوت می شود حدس بزنند که کدام یک از حاضران یک لیوان ودکا دریافت کرده اند. راز بازی این است که ودکا در تمام لیوان ها ریخته می شود.

حیوانات

مجری همه را به بازی دعوت می کند. او به آرامی، طوری که کسی نشنود، به هر بازیکن حیوان خود را می گوید، سپس همه در یک دایره می ایستند و مجری شروع به گفتن یک داستان ساختگی می کند که چگونه او به عنوان مثال به باغ وحش یا سیرک رفته است. او باید نام حیوانات را ببرد. اگر او یکی از حیواناتی را که آرزو کرده است نام برد، آن شخص باید سریعاً روی زمین بنشیند و سایر بازیکنان سعی کنند او را از انجام این کار منع کنند.

بنابراین، مجری "نقش ها را توزیع کرد" و داستان را تعریف می کند:

«یک بار به سیرک رفتم. آنجا سرگرم کننده بود، مردان قوی وزنه می زدند، دلقک ها حضار را سرگرم می کردند، سوارکاران در حالی که روی اسب ها می نشستند انواع ترفندها را انجام می دادند. سپس رام کننده با ببرهایش صحبت کرد. اما شماره اصلی برنامه... اسب آبی بود!

نکته قرعه کشی این است که به همه بازیکنان یک اسب آبی داده می شود و کل شرکت به عنوان یک نفر روی زمین می افتند.

طناب

شما نیاز دارید: یک طناب بلند (چشم)، یک چشم بند.

در اتاق (توصیه می شود برای جلوگیری از آسیب، اثاثیه اضافی را از قبل از آن جدا کنید) یک طناب بلند کشیده می شود به طوری که هنگام حرکت در اتاق مجبور شوید، به عنوان مثال، قدم بردارید، خزیده شوید، خم شوید و غیره.

شرکت کنندگان یک به یک فراخوانی می شوند.

از فردی که وارد می شود خواسته می شود که محل طناب ها را به خاطر بسپارد و با چشمان بسته تمام اتاق را از ابتدا تا انتها راه برود (به شرطی که مجری ها به او بگویند چگونه راه برود).

هنگامی که بازیکن چشم بند است، طناب برداشته می شود و بازیکن به جلو حرکت می کند ... از طریق یک اتاق خالی! توصیه می شود از کل این نمایش فیلم برداری شود.

سپس دوباره طناب کشیده می شود و داوطلب بعدی فراخوانده می شود و بازیکن اول با مجریان بسیار خوش می گذرد.

گرد و خاک است

شما نیاز دارید: یک بادکنک باد کرده، یک بشقاب آرد، دو چشم بند.

دو داوطلب فراخوانده می شوند، روبروی هم می نشینند و یک بالون بین آنها قرار می گیرد. بازیکنان باید با چشم بند، تا حد امکان به این توپ ضربه بزنند تا توپ به سمت حریف پرواز کند.

وقتی بازیکنان چشم بند هستند، بادکنک باید بی سر و صدا با یک بشقاب پر از آرد جایگزین شود...

حالات چهره

شما نیاز دارید: دو کبریت (یا خلال دندان). یک نفر نامیده می شود. کبریت ها را محکم به پیشانی او فشار می دهند. وظیفه بازیکن این است که کبریت ها را بدون دست زدن به آنها از روی پیشانی خود پرتاب کند و فقط با استفاده از حالات صورت آنها را انجام دهد.

فقط برای ظاهر، هر دو مسابقه به پیشانی بازیکن گذاشته می شود، اما در واقعیت فقط یکی از آنها گیر کرده است که البته "قربانی" هیچ نظری در مورد آن ندارد.

هنگامی که یک کبریت قبلاً سقوط کرده است، به یک دوربین فیلمبرداری نیز نیاز خواهید داشت - تا تمام چهره هایی را که "قربانی" شما می سازد، به عنوان خاطره ضبط کنید.

ویدیو

شما نیاز دارید: یک دوربین فیلمبرداری، دو بطری آب، دو لیوان شراب، دو صندلی. صندلی‌ها در وسط اتاق (در فاصله‌ای از یکدیگر) قرار می‌گیرند که بین آنها دو لیوان شراب خالی وجود دارد.

دو شرکت کننده (مرد) نامیده می شوند، یک بطری آب به آنها داده می شود (می توانید از بطری های شراب یا شامپاین استفاده کنید). شرکت کنندگان روی صندلی می ایستند و هر کدام بطری خود را بین پاهای خود نگه می دارند. وظیفه آنها این است که لیوان شراب خود را با آب از یک بطری پر کنند، در حالی که بطری فقط با نگه داشتن کف آن (که در پشت قرار دارد، یعنی با کمترین راحتی برای بازیکنان) قابل کنترل است.

در حالی که بازیکنان در حال تلاش هستند، مجری در حال فیلمبرداری است. شما باید به صورت زیر عکس بگیرید: دوربین را به آرامی از پایین به بالا حرکت دهید. در نتیجه تصویر زیر را دریافت خواهید کرد: لیوان های شراب، جت های آب در آنها می ریزد، پاهای مردانه قابل مشاهده است ... به طور کلی تصویر کاملاً قابل تشخیص است ... و فقط در انتهای ویدیو منبع همین جت ها مشخص می شود...

لب های شیرین

شما نیاز دارید: یک برگه، سه داوطلب مرد (معمولا پیدا کردن آنها دشوار است، اما بازی ارزشش را دارد).

بنابراین، داوطلبان بدون اینکه کسی متوجه شود به اتاق بعدی اسکورت می شوند.

سه دختر انتخاب می شوند و پشت یک صفحه نمایش گرفته می شوند (به هر حال، سه شکاف باید از قبل در صفحه ایجاد شود).

مردها به نوبت بالا می آیند و لب هایشان را می بوسند. سپس همه سعی می کنند حدس بزنند که لب ها متعلق به کدام زن است، احساسات خود را هنگام بوسیدن و غیره توصیف می کند.

در پایان بازی، میزبان با یک حرکت تماشایی دستش ورق را بر می دارد (می توانید یک عبارت در مورد این که همه، البته، رویاهای "آبی" دارند اضافه کنید ...).

بله، بله، پشت پرده ... مردها هستند و لب هایشان بود که الان همه داشتند می بوسیدند!

مامان، من تمام کردم!

شما نیاز دارید: یک بادکنک پر از آب، یک صندلی.

فقط مردان واقعی به میدان فراخوانده می شوند!

آنها یک صندلی در وسط اتاق می گذارند و یک توپ روی آن قرار می دهند (به شما هشدار نمی دهند که پر از آب است!).

با علامت رهبر، از مردان خواسته می شود سریعتر از حریفان خود (و روی توپ!) روی صندلی بنشینند و به رهبر (یا بهتر است رهبر باشد) این عبارت را بگویند: "مامان، من تمام شده ام. !»

البته، بازیکنی که روی یک صندلی به زمین افتاد، با شلوار کمی خیس به پایان می رسد و مجری به درستی به او پاسخ می دهد: "همین، اما یادت رفت شلوارت را در بیاوری!"

ماهیگیران

به هر تعداد شرکت کننده فراخوانی می شود (فقط مردان بازی می کنند). مجری آنها را پشت سر هم می گذارد و می گوید: «تصور کن همگی برای ماهیگیری رفتید. نحوه راه رفتن خود را نشان دهید (بازیکنان باید در جای خود راهپیمایی کنند). حالا تصور کنید که وارد شده اید. شما شروع به ماهیگیری می کنید. نحوه ریختن چوب ماهیگیری را نشان دهید. در همین حین جزر و مد شروع به بالا رفتن کرد. شما باید بدون خیس شدن شلوار خود به ماهیگیری ادامه دهید. باید پاهای شلوارت را جمع کنی." وقتی همه بازیکنان پاهای شلوار خود را بلند می کنند، مجری با صدای بلند اعلام می کند: "و اکنون - توجه! مسابقه ای برای بهترین پاهای مردانه حزب ما اعلام می شود!»

نخ

شما نیاز دارید: یک قرقره نخ، رنگی که بسیار متفاوت از رنگ کت و شلوار شماست.

یک قرقره نخ را در جیب سینه خود قرار دهید تا نوک آن به اندازه کافی نمایان شود. مطمئناً در بین مهمانان فردی خواهد بود که بخواهد به این نقص کوچک در لباس شما اشاره کند.

از این شخص بخواهید به شما کمک کند. او ریسمان را خواهد کشید و ... واکنش معمولاً خنده دار است!

شیشه

شما نیاز دارید: یک ورق کاغذ، لوازم التحریر (قلم، گیره کاغذ، پاک کن، و غیره)، چسب، یک لیوان.

لیوان را با دقت روی یک ورق کاغذ بچسبانید تا از بیرون به نظر برسد که به سادگی روی این تکه کاغذ ایستاده است. حتی می توانید چیزی در آن بریزید. تمام لوازم التحریر آماده شده را در کنار آن روی همان برگه قرار دهید.

اکنون بنویسید: "با دستان خود دست نزنید!"، "لیوان را نگیرید!"، "بلند نکنید!" و غیره.

یک دوربین فیلمبرداری بردارید و خود را در جایی نزدیک قرار دهید.

شخصی که وارد می شود به برگه شما نزدیک می شود، کتیبه را با دقت می خواند و حتماً لیوان را بالا می آورد که طبیعتاً همراه با ورق کاغذ بلند می شود و هر چیزی که روی آن بود روی زمین پرواز می کند.

حالت چهره فردی که این لیوان را در دست دارد را ثبت کنید! ارزشش را دارد!

هدایا در پرسش و پاسخ

انتخاب 1

شما باید به طور غیرمنتظره از یکی از مهمانان بپرسید: "وینی پو خوک است یا گراز؟" - و تقاضای پاسخ فوری کنید تا کسی که بازی می شود فرصتی برای یادآوری خرس بودنش نداشته باشد.


گزینه 2

این سوالات باید پشت سر هم و خیلی سریع از فرد پرسیده شود، سپس او متوجه شکار نمی شود:

در زمستان چه چیزی از آسمان می آید؟

برف چه رنگی است؟

گاو چه می نوشد؟

آنها معمولاً بدون فکر پاسخ می دهند: «برف. سفید. شیر".


گزینه 3

این سوالات نیز باید سریع پرسیده شوند:

نام جدول پیشرفت چیست؟

سیم ضخیم چه نام دارد؟

چه کسی قابیل را کشت؟

جواب می دهند: «کارت بلیط. کابل. هابیل (اگرچه طبق افسانه کتاب مقدس، هابیل توسط قابیل کشته شد.)"


گزینه 4

می توانید به فرد پیشنهاد دهید که حدس بزنید که او چگونه به سؤالات شما پاسخ می دهد (تنها شرط این است که باید سریع و بدون فکر پاسخ دهید).

می توانید پاسخ سوالات پیشنهادی را از قبل بنویسید و در پایان آزمایش، پاسخ های خود را با پاسخ های موضوع مقایسه کنید.

کدام میوه را می توانید نام ببرید؟

کدام شاعر روسی را می شناسید؟

کدام قهرمان افسانه های روسی را می شناسید؟

کدام درخت را می توانید نام ببرید؟

اغلب به این سوالات به صورت زیر پاسخ داده می شود: اپل. پوشکین. ایوان احمق (ایوانوشکا احمق). توس.

بازی با و روی کاغذ

در هر تعطیلات می توانید یک قرعه کشی کمیک برد-برد برگزار کنید.

به محض ورود، به تمام مهمانان یک کارت با شماره داده می شود.

هنگامی که زمان برگزاری قرعه کشی فرا می رسد، مجری بدون نگاه کردن، کیسه های آماده شده را از یک "کیسه هدایایی" بزرگ بیرون می آورد (حتی می توانید با کیسه های پلاستیکی تهیه کنید) و با هر شماره ای تماس می گیرد (می توانید به ترتیب اولویت با آنها تماس بگیرید. ، می توانید آن را همانطور که به ذهنتان می آید انجام دهید، حتی می توانید از یک کیسه دیگر بیرون بکشید، همچنین بدون نگاه کردن، کارت هایی با اعداد را یکی یکی بیرون بیاورید).

البته متون را می توان از روی قلب یاد گرفت، اما نوشتن آنها بر روی کارت های جداگانه و پیوست کردن هر کارت به یک "برنده" بسیار ساده تر است.

قرعه کشی برد-برد

1. اگر به طور ناگهانی مجبور به کبودی شدید،
بشتابید سکه مس ما را به او بچسبانید!
2. شروع به بازسازی خانه در اسرع وقت،
برای رنگ آمیزی دیوارها برس اتوماتیک (برس) تهیه کنید.
3. یک برد در بلیط شما وجود دارد،
بگذار ودکا به تو بدهم!
4. دست خود را دراز کنید، کمان را دریافت کنید.
5. در اینجا دو هدیه برای شما وجود دارد:
پاکت پستی و تمبر.
6. برای اینکه راحت به خودت نگاه کنی،
من احتمالا این میز آرایش (آینه) را به شما خواهم داد.
7. ما می خواهیم به شما کمک کنیم
لیموزین (ماشین اسباب بازی) خود را اهدا کنید.
8. اجازه دهید از ته قلبم به شما تبریک بگویم،
برای پذیرش گلدان کریستالی (شیشه ای) عجله کنید.
9. به طوری که آپارتمان تمیز باشد،
ما به سرعت به شما جاروبرقی (جاروب) می دهیم.
10. هیچ برنده ای در بلیط شما وجود ندارد،
به عنوان تسلیت، من به شما چغندر می دهم تا یک وینگرت درست کنید!
11. مثل من بودن
مقداری فوم اصلاح بردارید!
12. برای سرگرم کردن آن،
ما به شما یک آهنگ می دهیم

(می توانید کسانی را که می خواهند کارائوکه اجرا کنند دعوت کنید یا به سادگی یک کاست با چند آهنگ بدهید).

13. برای جلوگیری از آسیب دیدن دندان ها،
خمیر دندان با صنوبر (خمیر دندان سدر و غیره با عصاره کاج) تهیه کنید.
14. اگر نمی توانید بدون شیرینی زندگی کنید،
سریع یک کیسه شیرینی بردارید.
15- منتظر ستایش باشید
اینم یه تکه حلوا براتون
16. برای جلوگیری از مشکلات،
یه لقمه نان بگیر
17. هیچ برد بهتری وجود ندارد!
کیسه پلاستیکی.
18. برای دانستن همه چیز در مورد اخبار،
برای خواندن روزنامه بردارید.
19. برای لوازم آرایش پول خرج نکنید،
رنگ های آبرنگ برای شما کافی است.
20. در اینجا چند شیرینی برای شما وجود دارد،
راضی هستی یا نه؟
21. همیشه زیبا (زیبا) بودن
این صابون را تهیه کنید
22. برنده شدن - یک لیوان شراب
سریع تا ته بنوشید.
23. شبها شیرین بخوابی
برای مکیدن پستانک بگیرید.
24. برای بچه دار شدن،
در اینجا سه ​​آب نبات برای شما وجود دارد.
25. برای تو ای عاشق نامه نگاری،
این دفترچه در نظر گرفته شده بود!
26. در مورد کسی خجالتی نباشید
این عطر تقریباً از کوکو (آمونیاک) است.
27. دوست من از دست ما عصبانی نباش،
یک جعبه کبریت بردارید.
28. بهترین اسباب بازی برای شما،
کیسه لوبیا.
29. این واقعاً یک معجزه است، چنین معجزه ای است:
برنده یک بطری آبجو!
30. برای جذب پول،
لطفا یک پنی بگیرید.
31. در یک بلیط تصادفی
شما ... چایی، البته!
32. تا ناراحت نشوید
شما سزاوار خردل هستید!
33. گیره های کاغذ برای شما افتاد،
به طوری که آغوش شوهر (همسر) قوی باشد!
34. مسلماً شما زیانکار نیستید،
برد یک قرقره نخ است!
35. جرات نکن با ما قهر کنی،
یک میخ نیز می تواند مفید باشد!
36. غمگین نباش، غصه نخور،
همسایه خود را ببوس
37. برای ثبت چیزها،
شما به یک خودکار نیاز خواهید داشت.
38. به طوری که صلح و هماهنگی در زندگی وجود داشته باشد،
شکلات بگیر
39. بیکار ننشینید،
و قیچی را بردارید!
40. در زندگی به ندرت گریه کردن،
یک شاخه توس برای شما
41. ما از صمیم قلب به شما تبریک می گوییم.
مداد می گیری!
42. برای جلوگیری از مشکلات،
ما برای شما "LM" خریدیم.
43. ما یک ساعت زنگ دار به شما تقدیم می کنیم،
از شما می خواهیم که دیر نکنید.
44. تا زندگی سالم باشد،
در اینجا یک کارتن شیر برای شما آورده شده است.
45. تا آرامش در خانواده حاکم شود.
حرز شما یک تمساح است.
46. ​​اصلاح غیر جراحی سینه -
همه کلم را می شناسند.

علاوه بر قرعه کشی، می توانید همه را به شرکت در سایر بازی های غیرفعال دعوت کنید. آنها می توانند زمانی انجام شوند که شرکت قبلاً پر شده باشد و هنوز تمایلی به جابجایی نداشته باشد.

مهمانان پس از خندیدن به "جوایز ارزشمند" که در قرعه کشی به آنها اهدا می شود، خوشحال خواهند شد که سرگرمی را ادامه دهند.

و من دارم

شما نیاز دارید: عبارات آماده (شما می توانید خودتان آنها را پیدا کنید، یا می توانید آنها را برش دهید یا آنها را از روزنامه ها کپی کنید، و غیره)، یک کیسه کوچک که این یادداشت ها در آن قرار می گیرند.

کیسه به صورت دایره ای به موسیقی راه اندازی می شود. کسي که هنگام قطع موسيقي اين کيف را داشت، بايد بدون نگاه کردن، يک تکه کاغذ بياورد و اين عبارت را بگويد: «و در شلوارم...»، سپس کتيبه خوانده شود. ترکیبات خنده‌داری دریافت می‌کنید، به عنوان مثال، "و در شلوار من ... یک داس و یک چکش وجود دارد"، "... یک توطئه بزرگ" و غیره.

داستان ها

شما نیاز دارید: یک ورق کاغذ بزرگ و یک خودکار.

میزبان به یکی از مهمانان کاغذ و خودکار می دهد و قوانین بازی را توضیح می دهد. او هر سوالی را می پرسد، شخصی که در حال حاضر کاغذ دارد پاسخی می نویسد، کاغذ را طوری تا می کند که جواب او دیده نشود و کاغذ و خودکار را به همسایه خود می دهد، که باید به سوال بعدی رهبر پاسخ دهد. و غیره.

سوالات مجری:

چی؟ سازمان بهداشت جهانی؟ جایی که؟ چه زمانی؟ چرا؟ با چه کسی؟ چند تا؟ برای چی؟ در مورد چی؟ چی؟ چه کار کردین؟

سپس مجری متن را با صدای بلند می خواند. مثلا (چه کسی؟) همسایه من (کجا؟) در جنگل (چه کرد؟) با چتر نجات پرید، (چرا؟) چون گرسنه بود و غیره.

کاربرد

ارائه دهنده به طور تصادفی یک شی، به عنوان مثال یک جدول را انتخاب می کند.

حالا بازیکنان باید به نوبت بگویند که چگونه می توان از آن استفاده کرد. شما نمی توانید خودتان را تکرار کنید! از آنجایی که گزینه های استاندارد ("شما می توانید روی آن بنشینید"، "تکلیف خود را انجام دهید"، "ناهار بخورید"، و غیره) به سرعت تمام می شوند، شرکت کنندگان باید خلاق باشند.

کسی که نتوانست جواب بدهد بازی را ترک می کند. یکی باقی مانده برنده است

لزومی ندارد که کاربرد یک شیء از نظر عقل سلیم خوب یا صحیح باشد، نکته اصلی این است که از نظر نظری امکان پذیر است.

بازی می تواند پیچیده باشد؛ در این مورد، رهبر نه یک، بلکه دو شی را تنظیم می کند و شرکت کنندگان باید گزینه هایی برای نحوه استفاده از آنها در کنار هم بیاورند.

داستان با کلمات

ارائه دهنده به طور تصادفی برخی از کلمات را از کتاب کپی می کند (یا خودش آنها را پیشنهاد می کند) (باید 10 تا 12 مورد باشد). این کلمات نوشته شده است.

بازیکنان باقی مانده باید یک داستان منسجم را با استفاده از تمام کلمات فهرست شده بسازند. نویسنده جالب ترین داستان برنده می شود.

داستان از روی عکس

شما نیاز دارید: چندین عکس (آنها را می توان از مجلات و روزنامه ها جدا کرد) که نوعی عمل را به تصویر می کشد (نزاع، بوسه، کار با کامپیوتر و غیره).

به همه شرکت کنندگان یک عکس داده می شود (ممکن است تکرار شوند، اما اگر هر بازیکن عکس خود را داشته باشد جالب تر خواهد بود). هر کسی باید از عکس خود داستانی بیاورد.

چنین "مقاله ای" را می توان نه از یک، بلکه از چندین عکس نوشت و در داستان باید هر دو تصویر به نوعی به هم مرتبط باشند.

رودخانه ها، شهرها...

شما نیاز دارید: ورق های کاغذ، خودکار یا مداد.

به همه شرکت کنندگان بروشور داده می شود. مجری بی صدا، بی صدا، تمام حروف الفبا را به ترتیب فهرست می کند و یک نفر او را متوقف می کند.

مجری نامه ای را که در آن قطع شده نام می برد. همه بازیکنان باید در اسرع وقت تخته را پر کنند و کلماتی را انتخاب کنند که با حرف پنهان شروع می شود.

جدول می‌تواند از ستون‌های زیر تشکیل شده باشد: رودخانه‌ها، شهرها، گیاهان، حیوانات، نام‌ها و غیره. به ازای هر کلمه یافت شده که توسط شخص دیگری یافت نمی‌شود، بازیکن یک امتیاز دریافت می‌کند. کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده اعلام می شود.

سال به سال تولدها را جشن می گیریم. و اگر سناریو فقط حول میز و الکل بچرخد می تواند یکنواخت باشد. غم انگیز است، اینطور نیست؟ مهمان نوازی واقعی زمانی است که نه تنها از شکم، بلکه از روح خود نیز مراقبت کنید.

میز مجلل با فضایی شاد تکمیل می شود که مدت ها پس از آن به یادگار مانده است. به همین دلیل است که مردم از نسلی به نسل دیگر مسابقات میز جالبی را ارائه می دهند که برای سرگرم کردن شرکت جمع شده و آموزش نبوغ مهمانان طراحی شده است!

مسابقات میز جالب برای شرکت سرگرم کننده "Spy Passions"

بسیاری از مسابقات شامل حل معما در مواجهه با کمبود اطلاعات است. یک فرد در هر سنی معماها را دوست دارد، به خصوص اگر برنده یک هدیه دریافت کند!

چنگال شاخک

ماهیت بازی ساده است: یک شی را کورکورانه تشخیص دهید. چشم های مهمان بسته است و او نمی تواند با دستانش به آن جسم دست بزند! بازیکن تنها با دو چنگال مسلح است. در 2 دقیقه او باید تا آنجا که ممکن است کاوش کند و حدس بزند.

برگزارکننده باید از قبل وسایل خانگی معمولی مانند شانه، مسواک، مداد، آب نبات، پرتقال و غیره را انتخاب کند. برای آسان‌تر کردن کار، بازیکن می‌تواند سوالاتی مانند: "آیا این خوراکی است؟"، "آیا این یک وسیله بهداشتی است؟" "، "آیا از چوب ساخته شده است؟"؟ و دیگرانی که می توانند به حل مشکل کمک کنند.

شما مجاز به پاسخ "بله" و "خیر" هستید، نه بیشتر. کسی که بیشتر و دقیقتر حدس زد برنده است. تا زمانی که گریه نکنی مطمئنی می خندی!

من کی هستم؟

هر شرکت کننده یک تکه کاغذ دارد که با استفاده از نوار کتیبه ای به پیشانی خود وصل شده است. این می تواند هر اسمی باشد: یک موجود زنده یا شی، اما برای راحتی می توانید خود را به شخصیت های معروف کارتون ها و فیلم ها محدود کنید. شخصیت های معروف. افرادی که در یک دایره نشسته اند همه کتیبه ها را می بینند به جز کتیبه های خود.

هر بازیکن به نوبت یک سوال اصلی می پرسد ("آیا من یک بازیگر هستم؟"، "آیا من یک زن هستم؟")، که شما فقط می توانید "بله" یا "خیر" پاسخ دهید. اولین کسی که شخصیت خود (یا کلمه دیگری) را حدس بزند برنده می شود. هر کسی که به اشتباه حدس بزند از بازی حذف می شود یا مجازات کمیک دریافت می کند.

توپ مرموز

برای بازی یک هدیه کوچک، فویل و معماهای کوتاه آماده کنید. دومی روی تکه های کاغذ نوشته شده است.
هدیه در اولین لایه فویل پیچیده می شود و یک برگ با یک معما با نوار چسب به آن وصل می شود.

این روش چندین بار، حداقل 6-7 تکرار می شود. معماهای پیچیده تر باید نزدیک تر به مرکز و معماهای ساده تر در بالا قرار گیرند. یک نفر کتیبه را می خواند. اولین کسی که معما را حدس می زند حق دارد یک لایه فویل را برداشته و مورد بعدی را بخواند. روند تکرار می شود.

این هدیه به کسی داده می شود که سخت ترین معما را حل کرده و آخرین لایه فویل را برداشته است.

بازی "قاتل"

تعداد شرکت کنندگان نامحدود می باشد. برای قرعه کشی به سکه و یک کیف مات نیاز دارید. سکه ها باید یکسان باشند و فقط یک سکه باید علامت گذاری شود (با رنگ متفاوت یا با نماد).

همه بازیکنان یک سکه را بدون نشان دادن آن به دیگران بیرون می آورند. اون شرکت کننده هر کس با سکه علامت گذاری شده برخورد کند "قاتل" محسوب می شود.

شرکت کنندگان سعی می کنند در جستجوی "قاتل" به چشمان یکدیگر نگاه کنند. بازیکنان معمولی نمی توانند به طور مستقل سایر شرکت کنندگان را از بازی حذف کنند. "قاتل" به ترتیب تصادفی "می کشد" - او پلک می زند و با نگاه قربانی روبرو می شود و سعی می کند مطمئن شود که اقدامات او توسط سایر بازیکنان متوجه نمی شود. شرکت کننده کشته شده بلافاصله با صدای بلند اعلام می کند و سکه خود را روی میز می گذارد:
-کشته شده!
و بازی را ترک می کند.
شرکت کننده ای که به "قاتل" مشکوک بود (با اشاره به او می گوید):
- من شک دارم.
اما تنها دو مظنون با هم می توانند "قاتل" را دستگیر کنند. تا زمانی که مظنون دوم ظاهر شود، "قاتل" زمان دارد تا نفر اول را از بازی خارج کند. هدف شرکت کننده با سکه علامت گذاری شده این است که همه شرکت کنندگان را قبل از لو رفتن "کشتن" کند.

جایزه را حدس بزنید

این بازی برای تولد مناسب است - می توانید نام قهرمان مناسبت را به عنوان پایه انتخاب کنید. اگر طولانی باشد و کم و بیش با تعداد مهمانان مطابقت داشته باشد خوب است. به عنوان مثال، نام آنتون دارای 5 حرف است.

کیف ارزشمند شامل 5 هدیه برای هر حرف است. A - نارنجی، H - قیچی، T - بشقاب، O - کارت پستال، N - دستمال. اگر جوایز پیچیده باشند، می توان به مهمانان نکات کوچکی داد. هر کسی که اول مورد را حدس بزند، آن را دریافت می کند.

اضطراری!

یک بازی ساده که نیازی به وسایل ندارد و هر جمعیتی را به وجد خواهد آورد.

مسابقات خنده دار برای تولد " مزخرف "

یک سری کامل از بازی ها بر اساس تصادفی تصادفی کلمات استوار است و "تمام زیر و بم" شرکت کنندگان را آشکار می کند! یک "حقیقت" غیرمنتظره نه تنها سطح اندورفین را افزایش می دهد، بلکه گاهی اسرار ناخودآگاه را فاش می کند.

پاسخ سوال

معنی بازی از نام آن مشخص است - با این توضیح که هر دو روی کارت ها نوشته شده اند و در دو شمع با متن رو به پایین قرار می گیرند.

بازیکن اول یک سوال می کشد و مخاطب را انتخاب می کند و آخرین بازیکن یک کارت "پاسخ" می کشد و آن را با صدای بلند می خواند. و سپس این روش تکرار می شود.

متوجه خواهید شد که دوستتان ساندویچ‌ها را در غیرقابل تصورترین مکان‌ها پنهان می‌کند و بهترین دوستتان شب‌ها روی ماه زوزه می‌کشد و روی پشت بام می‌نشیند...

داستان

در مقابل بازیکنان برگه هایی با حروف الفبا قرار دارد. یک نفر یکی از آنها را انتخاب می کند و همه شرکت کنندگان باید یک کلمه با آن حرف شروع کنند، اما به گونه ای که نتیجه یک داستان خنده دار باشد.

به عنوان مثال، با حرف "D": "دیمیتری برای مدت طولانی بر روز تسلط داشت، اما به سرگردانی شیطانی رسید." هرچه تخیل شما روشن تر باشد، بازی سرگرم کننده تر است!

بازی واژگان جدولی "همین چیز را بگو"

با به انگلیسینام بازی را می توان به عنوان "آنچه من می گویم بگو" ترجمه کرد.

اگر حداقل دو نفر باشند می تواند انجام شود.
ماهیت آن به شرح زیر است: با تعداد یک، دو، سه، بازیکنان هر کلمه تصادفی را تلفظ می کنند.

وظیفه شرکت کنندگان این است که از طریق تداعی های گام به گام به یک مخرج مشترک (کلمه) برسند. در شمارش بعدی، بازیکنان باید کلمه بعدی را که به کلمات قبلی گفته شده مربوط می شود و ترکیب می کند، تلفظ کنند.

بازی ادامه می یابد تا با استفاده از روش انجمنی، شرکت کنندگان موفق شوند افکار یکدیگر را "خوانند" و همان کلمه را با صدای بلند بگویند.

فرض کنید دو بازیکن هستند. در مرحله اول، یکی از آنها کلمه "آتش بازی" و دوم - "روز تعطیل" را صدا کرد. از نظر تئوری، برای دستیابی به مسابقه مورد نظر، آنها ممکن است فقط به چند حرکت نیاز داشته باشند: به عنوان مثال، اگر در شمارش دوم یک تا دو یا سه، شرکت کنندگان کلمات "تعطیلات" و "سرگرمی" را بگویند و سپس بگویند: غذا" و "تولد"، پس احتمالاً آنها می توانند در کلمه چهارم به درک متقابل برسند. بیایید بگوییم که خواهد شد کلمه مشترک"کیک".

با این حال، اگر در ابتدا کلماتی شنیده شود که از نظر معنی از یکدیگر دور هستند، یا در طول بازی، شرکت کنندگان به "جنگل واژگانی" منتقل شوند، مسیری که در امتداد آن عمل می تواند توسعه یابد کاملا غیرقابل پیش بینی و بسیار سرگرم کننده می شود.

داستانی با کلمات گمشده

مجری از قبل افسانه ای می نویسد که شخصیت های آن در تعطیلات شرکت می کنند. فقط افسانه فاقد کلماتی است که از بازیکنان خواسته می شود آنها را بیاورند. هر فرد بسته به آنچه در متن مورد نیاز است، به نوبت اسم، صفت یا فعل را نامگذاری می کند.

شادی خیال و مضحک ترین و خنده دارترین القاب خوش آمدید! وقتی همه جاهای خالی پر می شوند، خلقت جهانی با صدای بلند خوانده می شود.

اسم و صفت

اصل در اینجا مانند مسابقه قبلی است. آخرین شرکت‌کننده در ردیف کلمه‌ای را مطرح می‌کند و فقط مذکر بودن یا مذکر بودن آن را ذکر می‌کند زن(به عنوان مثال، "کتلت"). سپس مهمانان به نوبت صفت و لقب را صدا می زنند و آخرین نفر کلمه پنهان را صدا می کند.

نتیجه چیزی شبیه به "یک کتلت شیشه ای، جذاب، سکسی، مرموز، بدخلق" است. بازی به سرعت انجام می شود. میهمانان نقش ها را تغییر می دهند تا همه یک اسم بیاورند.

"در شلوار من..."

معنای بازی باید تا پایان یک راز باقی بماند. شرکت کنندگان به صورت دایره ای می نشینند و همه نام یک فیلم، سریال یا کارتون را به همسایه سمت چپ می گویند. بازیکن به خاطر می‌آورد، اما به نفر بعدی در صف یک نام دیگر می‌گوید و تا آخر ادامه می‌دهد. پس از این، مجری از همه می خواهد که بگویند "در شلوار من ..." و نام فیلم شنیده شده از همسایه را اضافه کنند.

تصور کنید که شخصی "شیر شاه" یا "رزیدنت اویل" را در مکان تعیین شده پنهان کرده است!

مسابقات جالب برای یک شرکت سرگرم کننده در میز "استعدادهای خود را کشف کنید!"

بازی هایی وجود دارند که هوش، هنر و خلاقیت را بررسی می کنند. چه کسی با استعدادترین است؟ چه کسی مهمان ها را بیشتر تحت تاثیر قرار می دهد و آنها را تا زمانی که گریه می کنند می خنداند؟ مسابقاتی که در زیر ارائه می شوند می توانند پاسخ این سوالات را ارائه دهند.

رقصیدن در حالت نشسته

شرکت کنندگان روی چهارپایه ها در مرکز سالن می نشینند و بدون ترک صندلی شروع به رقصیدن با موسیقی جذاب می کنند.

توست مستر فرآیند را هدایت می کند و قسمت هایی از بدن را که باید در یک لحظه خاص برقصند نام می برد: "اول با لب ها و چشمانمان می رقصیم، سپس با ابروها، سپس با دستانمان" و غیره.

حضار به بهترین رقصنده صندلی رای می دهند.

پرنسس ها - بی خنده

میهمانان به 2 تیم تقسیم می شوند. اولی ترش‌ترین، غمگین‌ترین یا جدی‌ترین قیافه را به خود می‌گیرد و اعضای گروه دوم باید به نوبت یا همه با هم برای شاد کردن «بی‌خندان‌ها» شرکت کنند. هر کسی که آخرین بار لبخند بزند به تیم دیگر می پیوندد.

اگر در مدت زمان معینی همه "چهره های ترش" شاد باشند، حریفان آنها برنده می شوند. در غیر این صورت، "غیرخنده ها" برنده می شوند.

مجسمه ساز

برای تکمیل کار به تخیل و یک بسته پلاستیکی نیاز دارید. یکی از مهمانان یک حرف از حروف الفبا را نام می برد و شرکت کنندگان در مسابقه باید یک شی برای این حرف بسازند.

سرعت مجسمه سازی و شباهت به نمونه اصلی ارزیابی می شود. بازیکنان برای "زیبایی شاهکار" و کارایی تولید 2 جایزه دریافت می کنند!

دهنم پر از نگرانیه

یک بازی نسبتاً شناخته شده که برای آن باید کارامل های کوچک یا تافی تهیه کنید. شرکت کنندگان آب نبات را در دهان خود می گذارند و می گویند: "تولدت مبارک!" سپس یک تافی دیگر می گیرند و این روند تکرار می شود. کسی که عبارت را واضح تر تلفظ کند برنده خواهد شد. بزرگترین عددشیرینی در دهان

آسمان خراش

این بازی برای افرادی با اعصاب قوی طراحی شده است. بهتر است آن را زمانی پخش کنید که مهمانان قبلاً کمی مشروب خورده باشند، اما حرکات آنها هنوز کاملاً دقیق است.

"برج" از صفحات دومینو ساخته شده است: آنها در حرف "P" قرار می گیرند و سپس "طبقه" دوم و سوم رشد می کند و غیره. هر بازیکن یک بشقاب اضافه می کند. هر کس به طور تصادفی ساختمانی را ویران کند، مشروبات الکلی می نوشد.

پازل های حل سریع

پازل های کوچک با 54 قطعه کاملاً مقرون به صرفه هستند، اما می توانید پازل های پیچیده تر را انتخاب کنید. شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند و با هیجان تصویر را با سرعت جمع می کنند. پازل های خیلی بزرگ می توانند مهمان ها را خسته کنند.

تمساح

یک بازی محبوب، آشنا برای همه و دوست داشتنی از دوران کودکی، مناسب برای سنین مختلف، همچنین به آنها "پانتومیم" ، "گاو" و غیره گفته می شود. می توانید به صورت تیمی یا انفرادی بازی کنید. در حالت اول، رهبر از هر گروه یک نفر را انتخاب می کند و یک کلمه را به آنها می گوید. با چیز ساده شروع کنید، مانند نام حیوانات یا اشیاء معمولی. سپس ممکن است مفاهیم پیچیده تری مانند «رویا»، «عشق»، «سرمایه گذاری»، «پاریس»، «آمریکا» وجود داشته باشد... هر شرکت کننده باید بدون اینکه صدایی در بیاورد برای رفقای خود توضیح دهد که چیست. برای هر کلمه حدس زده، تیم یک امتیاز می گیرد.

سوپر نان تست

در هر تعطیلات، به خصوص تولد، تبریک و نان تست مهم است.
اما همه آنها را دوست ندارند یا نمی دانند چگونه آنها را تلفظ کنند، و سخنرانی های رسمی به آرزوهای پیش پا افتاده برای "سلامتی و خوشبختی" ختم می شود.
برای اینکه این فرآیند شاد و خارق العاده باشد، باید در شرایط خاصی نان تست درست کرد! مثلا:

  • تبریک باید مربوط به غذا باشد ("بگذارید زندگی در شکلات باشد!")؛
  • برای پسر تولد به سبک موضوعی سخنرانی کنید (به عنوان مثال، مانند "برادران" با کلمات جنایی، به سبک "آلیس در سرزمین عجایب" یا آثار تالکین - بسته به شرکتی که جمع آوری کرده است).
  • تبریک با حیوانات مرتبط است ("زیبا مانند یک پروانه")؛
  • در حال پرواز یک سلام قافیه بنویسید.
  • نان تست به زبان خارجی بگویید.
  • با استفاده از فهرست کل کلماتی که "از هوای نازک" گرفته شده است (خورشید، رنگین کمان، روزنامه، دمپایی، رئیس جمهور...) به قهرمان این مناسبت تبریک بگویید.

لیست وظایف را می توان افزایش داد. آنها روی کاغذ نوشته شده و بین مهمانان توزیع می شود.

داستان جادویی

مهمانان به 2 تیم مساوی تقسیم می شوند، هر شرکت کننده باید کلمات را روی کاغذ بنویسد. مورد دوم باید به موضوع خاصی مربوط شود، به عنوان مثال، یک گروه آنچه را که در ارتباط با مفهوم "تولد" به ذهن می رسد، می نویسد. دیگری برای خود شخص تولد، ویژگی های شخصیتی یا رویدادهای زندگی او تداعی می کند.

تیم ها را می توان "بر اساس جنسیت" ایجاد کرد، به طوری که مردان افکار خود را در مورد زنان بنویسند ("زیبایی"، "لطافت"، و غیره) و بالعکس ("قدرت"، "شوالیه"...). ممکن است کلمات به صورت تصادفی گرفته شوند، اما این چندان جالب نیست.

سپس تیم ها یادداشت های خود را با سمت خالی به سمت بالا مبادله می کنند. بازیکنان به نوبت برگ‌ها را بیرون می‌آورند و یک جمله با کلمه مشخص شده. تیم باید داستانی ارائه دهد که از نظر معنا به هم مرتبط باشد، سپس نوبت به حریفان می رسد.

"آرام نیست"

همانطور که می گویند، به بشقاب همسایه خود نگاه کنید - همیشه وقت خواهید داشت که به بشقاب خود نگاه کنید. مسابقه بر سر غذا برگزار می شود. راننده هر حرفی از الفبا را نامگذاری می کند و شرکت کنندگان باید محصول مربوطه را در بشقاب خود سریعتر از سایرین نامگذاری کنند.

استفاده از ё, и, ь, ъ, ы ممنوع است. اولین کسی که حدس می‌زند مجری جدید می‌شود. اگر کسی نمی تواند کلمه را بگوید نامه مشخص شده، جایزه می گیرد.

یک تعطیلات خوب نیاز به آمادگی قبلی دارد. شما باید یک دسته از ظروف آماده کنید - چه سرگرمی دیگری؟ - ممکن است بپرسید اما این مسابقات جالب روی میز است که فضا را سرگرم کننده می کند و شرکت اطراف میز خسته نمی شود.

می‌توانید مهمان‌ها را در فرآیند آماده‌سازی مشارکت دهید: از آن‌ها بخواهید وسایلی بیاورند (نگویید برای چه!) یا صنایع دستی که تعطیلات را تزئین می‌کنند.

تمام روح خود را در سازماندهی تعطیلات بگذارید، و هر جشنی واقعا جادویی خواهد شد!