بازی کروکودیل برای وظایف تولد. بازی فکری و آموزشی "تمساح"

شعبه GKUZ مسکو "آسایشگاه نفرولوژی کودکان شماره 9 DZ مسکو"

معلم ارشد Merkulova E.V.

سناریوی بازی توسعه.

بازی - پانتومیم "تمساح".

هدف: رشدی، ارتباطی.
اهداف: توسعه حوزه ارتباطات، توانایی های خلاق، تخیل.
مواد بازی: کارت هایی با کلمات.
سن: متوسط ​​تا بزرگتر سن مدرسه(10-16 سال).
شکل کار: گروهی

فرم درس: بازی.
زمان: 30-40 دقیقه

قوانین بازی :

1. بازیکنان تیم حق دارند فقط کلماتی را که قرار است به این تیم خاص نشان داده شوند حدس بزنند (حرف خودشان):
2. بازیکن کلمات را به تیم خود نشان می دهد تا زمانی که تیم کلمه حدس زده را با صدای بلند بگوید یا داور بازی را متوقف کند.
3. اگر کسی کلمه را در زمان اختصاص داده شده برای نمایش حدس نزده باشد، بازی با یک سیگنال صوتی متوقف می شود. اگر کلمه در طول حدس زده شود سیگنال صوتی، پاسخ شمارش می شود;
4. بازیکن نمایش دهنده فقط به بازیکنان تیم خود و تیم داوری گوش می دهد.

تخلفات
تخلف در نظر گرفته می شود اقدامات زیرنمایش:

صداها را تلفظ می کند (به جز صداهای صرفاً احساسی که با کلمات مرتبط نیستند).
عمدا حروف یک کلمه را با لب هایش نشان می دهد.
عمدا حروف یک کلمه را به تصویر می کشد (از جمله استفاده از زبان کر و لال).

جریمه ها:

کارت زرد.
در صورت تخلفات جزئی سیستماتیک یا نقض آشکار (عمدی) به ناقض قوانین ارائه می شود.

کارت قرمز.
در صورت نقض فاحش قوانین یا دریافت 3 کارت زرد در یک بازی به بازیکن ارائه می شود. با دریافت کارت قرمز، بازیکنی به طور خودکار از بازی حذف می شود و تیم او 50 امتیاز جریمه می شود.

دور 1: گرم کردن

برای هر کلمه حدس زده: 5 امتیاز، کلمه حدس نشده: -5 امتیاز

نمایش در 30 ثانیه به عنوان بسیاری از جالب ترین کلمات ساده:

میز، کامپیوتر، بستنی، قهوه، آینه، گل، چکمه، پنجره، برف، بیل، چکش، ماشین، آتش، قاشق، کتاب، قلب، شامپو، مسواک، روسری، رژ لب، آب نبات، پرده، پریز برق، میکروفون، حیوانات خانگی، قارچ، بالش، شمع، بادکنک، سیر، تلویزیون، کاغذ، خودکار، عکس.

دور دوم "سینما".

برای هر فیلم حدس زده، 100 امتیاز، زمان حدس زدن 30 ثانیه، به هر تیم 3 فیلم پیشنهاد می شود.

"مسکو به اشک ها اعتقاد ندارد"، "دزدان دریایی کارائیب"، "هری پاتر و جام آتش"، "تبدیل شوندگان". Revenge of the Fallen، "Cinderella"، "Space Wars".

دور 3 "جشن".

از هر تیم 2 بازیکن بیرون می آیند. در 30 ثانیه، همه تعطیلات انتخابی را به تیم خود نشان می دهند (50 امتیاز): "عید پاک"، " سال نو"، "تولد"، "8 مارس"، "روز پیروزی"، "روز اول آوریل".

دور 4 "بازیگری".

در هر تیم 2 نفر بیرون می آیند. آنها 40 ثانیه دارند (30 امتیاز)

بازیکنان باید کلمات را نشان دهند اما همچنان برقصند.

بازیکنان باید کلمات را نشان دهند، اما با پوشیدن یک سطل روی سر خود.

بازیکنان باید در حالی که کتاب را روی سر خود دارند کلمات را نشان دهند.

باتری، پاپیون، کراوات، پول، بز، بالکن، مادربزرگ، قورباغه، باد، سفره، مزرعه، پیراهن، جوجه تیغی، آهن، کیک، وردنه، درخت، مهره، صابون، جارو، خانه، خورشید، سرباز، آرایشگاه، مرغ ، سطل، ماشین حساب، دارت، هلیکوپتر، ریش، لیوان، ساندویچ، ماهی، آدم برفی.

دور "دجبال".

یک بازیکن از تیم می رود. آنها به طور همزمان زمین را به تیم های خود نشان می دهند. بازنده بازی را ترک می کند (زمان - 40 ثانیه، 60 امتیاز).

سلف پرتره، دوئل، ترس، انسان بدوی.

جمع بندی، اهدای جوایز به برندگان.


با موضوع: تحولات روش شناختی، ارائه ها و یادداشت ها

درس اصلاحی و رشدی ریاضی "لوتوی ریاضی" پایه دوم

درس اصلاحی و رشدی ریاضی در قالب بازی "لوتوی ریاضی" با موضوع: "شماره اعداد در 100" پایه دوم. این درس با هدف توسعه حافظه دیداری و...

مدرسه والدین (کلاس های رشدی برای کودکان 5.5 تا 7 ساله)

این راهنما یک افزودنی منطقی به هر برنامه ای برای آموزش و پرورش کودکان پیش دبستانی است. توسعه بر اساس ایده نیاز به اولویت در توسعه بود: مهارت های ارتباطی ...

برنامه های کلاس های اصلاحی و رشدی برای توسعه فعالیت های شناختی

برنامه کلاس های اصلاحی و رشدی برای رشد فعالیت های شناختی دانش آموزان مقطع راهنمایی 4 کلاس جهت اصلی: فعال سازی تفکر توسعه توجه...

در میان خانواده و دوستان. به عنوان مثال، "کروکودیل" مورد علاقه خود را بازی کنید!

1. کارت هایی برای تمساح با تم زمستانی سال نو را به شما جلب می کنیم. این کارت ها برای بازی با کل خانواده مناسب هستند.

2. تمساح برای همه موارد. این کارت ها برای .

قوانین اصلی

با نشان دادن یک کلمه می توانید:
- هر قسمت از بدن خود را حرکت دهید - حتی گوش های خود را.
- هر حالتی بگیرید - حتی روی سر خود بایستید.
-به سؤالات حدس‌زنان با حرکات پاسخ دهید.
- نقاشی با حرکات بر روی دیوار یا سطح صاف دیگر.
- به لباس ها، جواهرات و سایر چیزهایی که هنگام رفتن برای نمایش کلمه همراه شما بود اشاره کنید.
-عبارت را در چند مرحله نشان دهید و آن را به کلمات جداگانه تقسیم کنید.
هنگام نمایش یک کلمه، نمی توانید:
- صحبت کنید، عمداً هر صدایی ایجاد کنید (به جز برای ابراز احساسات).
- به هر چیز دیگری غیر از آنهایی که با خود دارید اشاره کنید، آنها را بردارید، از آنها استفاده کنید.
-کلمات را بی صدا و فقط با لب های خود تلفظ کنید.
-نمایش حروف فردی
- نقاشی بکشید (حتی اگر یک خودکار یا مداد همراه خود داشتید) و به طور کلی روی هر سطحی علائم قابل مشاهده باقی بگذارید.
- کلمه را به صورت قطعات یا هجا نشان دهید.


هرکسی برای خودش
بازیکنی را انتخاب کنید که ابتدا کلمه را نشان می دهد. او کارت بالایی را از روی عرشه می کشد، یکی از کلمات نشان داده شده روی آن را انتخاب می کند و با استفاده از حالات صورت، حرکات و سایر حرکات بدن شروع به نشان دادن آن به دیگر بازیکنان می کند.
در حالی که شما کلمه را نشان می دهید، بازیکنان دیگر با گفتن نسخه های خود با صدای بلند آن را حدس می زنند. به محض بیان نسخه صحیح (مطابق با کلمه ای که از کارت کشیده شده انتخاب کرده اید)، نوبت شما به پایان می رسد. شما به بازیکنان دیگر باز می گردید و اکنون با آنها حدس می زنید و بازیکنی که حرف شما را حدس زده است از عرشه بیرون می آید. نقشه جدید، یکی از کلمات را انتخاب کرده و شروع به نمایش می کند.


بازی گروهی
بازی انفرادی برای اولین آشنایی با کروکودیل خوب است، اما این بازی واقعاً خود را در تیم نشان می دهد. با بازی تیم در مقابل تیم، نه تنها روحیه تیمی را توسعه می دهید و یاد می گیرید که در یک حرکت رفقای خود را درک کنید.
اگر بیش از شش نفر در تیم خود دارید، به شدت توصیه می کنیم به دو، سه یا حتی چهار تیم مساوی تقسیم شوید.
اصل بازی تیمی:
-تیم ها به نوبت هر بار یک شرکت کننده جدید را برای نشان دادن کلمه ارسال می کنند.
-نوبت تیم دقیقاً 1 دقیقه طول می کشد و هرچه تعداد کلمات بیشتری در این مدت حدس زده شود، امتیاز بیشتری کسب خواهد کرد.
- فقط اعضای تیمی که بازیکن تیم آنها کلمه را نشان می دهد می توانند حدس بزنند.
-بازی دقیقاً 12 راند طول می کشد و پس از آن تیم ها امتیازاتی را که به دست آورده اند می شمارند و برنده را مشخص می کنند.


آیا به بازی کروکودیل و کلمات مربوط به آن علاقه دارید؟ امروز به خصوص برای شما مجموعه ای از کلمات بازی کروکودیل را برای کسانی که در حال برنامه ریزی یک مهمانی سرگرم کننده با دوستان هستند منتشر می کنیم!

شایان ذکر است که به دست آوردن کلمات برای بازی کروکودیل به تنهایی کار دشواری نیست! برای انجام این کار، فقط باید ساده را دنبال کنید قوانین:

  1. بهتر است از قبل به وظایف کروکودیل فکر کنید، زیرا در یک مهمانی ممکن است زمان و تخیل کافی برای این کار نداشته باشید.
  2. لیست کلمات بازی کروکودیل شامل موقعیت ها و عبارات عادی روزمره است که ما هر روز از آنها استفاده می کنیم. فقط در مورد آن فکر کن! به عنوان مثال، نمایش "تلویزیون خاموش است" بسیار دشوار است، به خصوص اگر طبق قوانین کلاسیک بازی بازی کنید و ویژگی های اضافی را در بر نداشته باشید.
  3. وقتی به این فکر می کنید که چه کلمه ای را در تمساح آرزو کنید، بهتر است انتخاب کنید انواع مختلف"پوچی ها". به عنوان مثال، "اسب آبی آبی"، "الکتریک کار هوشیار"، "هنرمند کم بینایی".

بنابراین، بازی کروکودیل و کلمات مثال برای آن نه تنها یک کار منطقی، بلکه یک کار خنده دار نیز خواهد بود.

بازی کروکودیل - کلمات جالب

سطح ساده. نرگس زرد، دفتر خاطرات، ساب باتنیک، تقویم، حباب صابون, پلنگ, سونا, روتین روزانه, اره برقی.

همانطور که می بینید، در این مورد کلمات برای کروکودیل لیستی از کلمات و عبارات ساده هستند که ما در همه جا از آنها استفاده می کنیم.

سطح متوسط. باغ شکوفه، چشم پزشک، انبار، سنجاب قرمز، هادی خندان، نمایشنامه، انتشارات، پایان غم انگیز، مترجم، اسکی باز خوش تیپ، رویکرد غیر متعارف، نگهبان، سرباز جهانی، معلم پر زرق و برق.

بهتر است برای بازی کروکودیل کلمات دشوار را در قالب خطوطی از آهنگ ها و شعرها، کتاب های علمی و دایره المعارف ها در نظر بگیرید.

سطح دشوار.مسابقه تمساح، جایی که درخت افرا خش خش می کند، مه یاس بنفش بالای سرمان شناور است، دنبال من نگرد، من یک لیولی لیولی هستم، اکنون چبوراشکا هستم، با گچ سفید نقاشی می کشم.

همچنین بخوانید: چند عکس برای سه شنبه 1398/01/29

البته می توان مسابقه کروکودیل و کلمات بازی را متناسب با موضوع تعطیلات انتخاب کرد. سال نو، تولد، 8 مارس یا یک مهمانی شرکتی - همه اینها می تواند به موضوعی برای اختراع کلمات جدید تبدیل شود.

سطح سادهوالنوک، یک درخت کریسمس در جنگل متولد شد، یک اسم حیوان دست اموز بزرگ، یک هدیه سال نو، یک طوفان برفی، 8 مارس، یک ماهیتابه، یک دسته گل.

سطح متوسط. پاداش نقدی، من عاشق کارم هستم، بابا نوئل، جشن شرکتی جشن، تیم دوستانه، پنکیک با دانه های خشخاش.

سطح دشوار.رئیس خوب، بخش منابع انسانی، گزارش دقیق، برنامه نویس بیکار، منطق، قرارداد طولانی مدت، برف می چرخد، پرواز می کند و آب می شود، روزی روزگاری سگی بود، تولدت مبارک.

اغلب بازیکنان دوست دارند از انواع مختلف استفاده کنند کلمات دشواربرای کروکودیل، بر اساس ویژگی های کار او. بهتر است اصطلاحات فیزیکی و شیمیایی، عبارات و معانی خاص را برای حلقه ای از همکاران بگذارید، زیرا از بازی مفرحرقابت می تواند به یک مصیبت طولانی و خسته کننده تبدیل شود.

فراموش نکنید که کلمات برای کروکودیل عباراتی جالب و خنده دار هستند که نشان دادن آنها بدون کلمات چندان آسان نیست و سخت ترین کلمات برای یک کروکودیل لزوما تلفظ اصطلاحات و مفاهیم دشوار نیست.

سطح دشوار. سرکارگر زن، راننده کوچک تراکتور، در تعقیب خوشبختی، آه، این عروسی-عروسی آواز خواند و راه رفت، علمی تخیلی، تکواندو، آنتون چخوف، باران روشن.

هنگام نوشتن کلمات ساده برای بازی کروکودیل، فراموش نکنید که به حیوانات و گیاهان، سایه ها و پدیده های طبیعی فکر کنید.

سطح سادهباران شدید، رعد و برق شبانه، گربه تنبل، موش بزرگ، طوطی سخنگو.

هنگام آماده شدن برای مهمانی، بهتر است عبارات و کلمات بازی کروکودیل را از قبل چاپ کنید. آنها را می توان برای تعطیلات دیگر استفاده کرد، بنابراین ایجاد کارت های جداگانه برای چنین بازی منطقی است. در این حالت، جاهای خالی مسابقه را در یک جعبه جداگانه، با تزئین موضوعی قرار دهید. بنابراین، شما یک مجموعه خانگی برای بازی کروکودیل خواهید داشت که می توانید آن را در هر زمان دوباره پر کنید.

بازی "تمساح" می تواند کاملاً هر شرکتی را سرگرم کند، صرف نظر از سن و دیدگاه آن، توانایی های بازیگری و نبوغ بازیکنان را نشان می دهد. به محض شروع بازی، همه شرکت کنندگان شروع به احساس هیجان و اشتیاق بی سابقه ای در چشمان خود می کنند. من و دوستانم مدت زیادی است که این بازی را تمرین می کنیم، و با این وجود، همیشه با صدای بلند از کار می افتد و اگر افراد جدیدی در شرکت ظاهر شوند، با کمال میل به آن ملحق می شوند. شما می توانید همه آن را انجام دهید برنامه سرگرمیبا استفاده از انواع مختلف این بازی یک مهمانی ایجاد کنید و مهمانان شما بسیار خوشحال خواهند شد. علاوه بر این، بازی نیازی به آمادگی اولیه و همچنین تجهیزات و مکان های خاص ندارد، فقط میل به بازی کافی است. و اکنون قواعد بازی را به مبتدیان خواهم گفت و نکاتی را ارائه خواهم کرد.

اصل بازی

یک کلمه، عبارت یا عبارت حدس زده می شود (به صلاحدید ارائه دهنده یا شرکت کنندگان). یکی از بازیکنان باید آنچه را که برنامه ریزی شده بود بدون کلام، فقط با حرکات، حالات چهره و ژست نشان دهد، یعنی پانتومیم.

دو نسخه از این بازی وجود دارد - فردی و تیمی.

در حالت اول، یکی از بازیکنان وظیفه ای را به دیگری می گوید (یک کلمه یا عبارت) و او سعی می کند راز را از طریق "پانتومیم" برای دیگران توضیح دهد. بازیکنی که اولین نفری است که این کلمه یا عبارت را نام می برد، به نوبه خود باید وظیفه بعدی را که راننده قبلی به او می دهد، به همان شیوه توضیح دهد. می توانید کارت هایی با وظایف را از قبل آماده کنید و بازیکنان آنها را به صورت تصادفی بیرون می کشند.

در یک بازی تیمی، همه بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. یکی از آنها به بازیکنی از تیم مقابل وظیفه می دهد. در یک بازه زمانی مشخص (مثلاً 3-5 دقیقه) او باید معنای این کار را به تصویر بکشد تا تیمش بتواند حدس بزند. کلمه داده شدهیا عبارت اگر این کار را به درستی انجام دادید، یک امتیاز کسب کردید و اکنون نوبت تیم دوم است که حدس بزند. و به همین ترتیب - تا زمانی که از آن خسته شوید!

قوانین بازی "کروکودیل"

1. پخش کننده کلمه را فقط با استفاده از حالات صورت، حرکات و حرکات نشان می دهد. او از تلفظ کلمات (هر کلمه، حتی "بله"، "نه" و غیره) و صداها، به ویژه آنهایی که به راحتی می توان کلمه را حدس زد، ممنوع است (مثلاً با صدای "میو" می توانید به راحتی حدس بزنید که کلمه یک گربه است).

3. حرام است کلمه به حرف نشان دادن پنهان، یعنی. کلماتی را نشان دهید که حروف اول آنها کلمه پنهان را تشکیل می دهد!

4. حدس‌زنان می‌توانند: هر گونه سؤالی را از بازیکن بپرسند. از بازیکن بخواهید مترادف ها را نشان دهد. گزینه های ظاهر شده را لیست کنید به یاد داشته باشید که خیلی به فعالیت کسانی که حدس می زنند بستگی دارد، به توانایی آنها در پرسیدن مهمترین سؤالات.

5. زمان مشخصی برای نمایش یک کلمه یا عبارت اختصاص داده می شود. اگر پاسخ صحیح قبل از پایان این مدت داده نشود، کلمه حدس زده نشده تلقی می شود.

6. اگر یک کلمه حدس زده شود، باید یک اسم در باشد مورد کاندید شدهو مفرد(مثلاً هر شی یا حیوانی).

7. توجه! کلمه ای حل شده در نظر گرفته می شود که کلمه دقیقاً همانطور که املای آن تلفظ می شود (دقیقا با همان پیشوندها، پسوندها و غیره) تلفظ شود. به عنوان مثال، اگر کلمه "خورشید" حدس زده می شد، در این مورد "خورشید" پاسخ اشتباه است.

حرکات ویژه

بهتر است بازیکنان از قبل روی حرکات خاصی که مفاهیم خاصی را نشان می دهد به توافق برسند. مثلا:

  • ابتدا بازیکن روی انگشتان خود نشان می دهد که چند کلمه در کار وجود دارد و سپس شروع به به تصویر کشیدن هر کلمه می کند (تیم به بازیکن کمک می کند و می پرسد: "این یک اسم است؟" ، "آیا این یک صفت است؟" و غیره. )
  • صلیب با دست - "فراموش کن، دوباره بهت نشون میدم"
  • بازیکن انگشت خود را به سمت یکی از حدس‌زنان نشانه می‌رود - او نزدیک‌ترین کلمه به راه‌حل را نام برد
  • حرکات دایره ای یا چرخشی کف دست - "مترادف ها را بردارید" یا "بستن"
  • یک دایره بزرگ با دست در هوا - یک مفهوم گسترده تر یا انتزاع مرتبط با کلمه پنهان
  • بازیکن دست های خود را کف می زند و با یک دست موج می زند - باید یک پسوند به کلمه ای که تیم نام گذاری کرده است اضافه کنید ، ریشه کلمه به درستی نامگذاری شده است (عزیزم - ناز ، لباس - لباس)
  • انگشتان ضربدری - پیشوند "نه"
  • بازیکن انگشت خود را پشت سر خود نشان می دهد - فعل زمان گذشته
  • بازیکن دست های خود را کف می زند - "عجله کن، کلمه به درستی حدس زده شد" و غیره.
  • انواع حرکات خود را برای مفاهیم "تکرار می کنم"، "کاملا برعکس"، "نمایش در قسمت ها"، "نزدیک به معنای" و غیره بیابید.

وظایف بازی

برای کسانی که به تازگی بازی را یاد می گیرند، بهتر است با کلمات ساده در مورد یک موضوع خاص شروع کنند، سپس به سمت کلمات انتزاعی پیچیده تر (مثلاً "کمال"، "علم" و غیره بروید). بازیکنان باتجربه و هنرمند می توانند به عبارات، عبارات معروف، فیلم ها فکر کنند (توصیه می شود بلافاصله تعداد کلمات را روی انگشتان خود نشان دهید)، یا شخصیت ها و شخصیت های معروف.

وقتی دیگر نمی توان کارها را اختراع کرد، می توانید از کتاب های داستانی و فلسفی موجود استفاده کنید. تجربه نشان می دهد که حدس زدن عبارات از کتاب ها بسیار دشوارتر از آنهایی است که در پرواز ساخته می شوند.

شما می توانید هر چیزی را که می خواهید به تصویر بکشید:

  • هر حرف دلخواه
  • کلمات مربوط به یک موضوع خاص (موضوع می تواند هر کدام باشد: سیرک، دفتر، فروشگاه، مدرسه، میوه، نام شیرینی، حیوانات، لباس، ورزش، حرفه و غیره)
  • عواطف، احساسات
  • شخصیت های معروف
  • شخصیت های افسانه ای
  • عباراتی از آهنگ ها
  • فیلم ها
  • گفته ها و ضرب المثل ها
  • و بسیاری بسیار دیگر…

انواع بازی "کروکودیل"

باغ وحش

هر فرد به نوبه خود یک یادداشت از جعبه بیرون می آورد که نشان می دهد کدام حیوان را باید به تصویر بکشد، و گروه باید حدس بزند که کدام یک را به تصویر می کشد.

عواطف و احساسات

بازیکنان به نوبت کارت هایی را بیرون می آورند که روی آن احساسات و عواطف مختلف نوشته شده است (شادی، غم، کسالت، تعجب، ناامیدی و غیره). به هر شرکت کننده دو دقیقه فرصت داده می شود تا آن را به تصویر بکشد وضعیت عاطفیکه او به دست آورد.

عبارات جذاب

تکلیف: نوشته شده بر روی ورق های کاغذ برای همه شناخته شده است اصطلاحاتاز فیلم ها. بازیکنان باید، بدون کلام، تنها با کمک پانتومیم، این عبارات جذاب را برای تیم خود به تصویر بکشند. تیمی که کار را سریعتر انجام دهد برنده می شود.

شاعر بی صدا

تکلیف: اشعار روی تکه های کاغذ نوشته می شود، بازیکنان آنها را برای خود می خوانند و با استفاده از حالات چهره و حرکات، آنها را برای تیم خود بازگو می کنند تا بتوانند به سرعت حدس بزنند.

شخصیت معروف

کارت های نام را از قبل آماده کنید شخصیت های معروف، آنها را گرد کنید و در کلاه بگذارید. ماهیت بازی: بازیکنان از یک کلاه کارت می کشند، نام یک فرد مشهور را روی آن می خوانند و سعی می کنند این فرد مشهور را بدون کلمات (با حرکات، حالات چهره) به تصویر بکشند. کسی که حدس می‌زند یک یادداشت از کلاه می‌کشد و از مشهوری که به او افتاده تقلید می‌کند. می توانید به ازای هر پاسخ یک امتیاز بدهید و در پایان بازی به برنده جایزه بدهید.

آهنگ بساز

متن آهنگ هایی را که همه از قبل می شناسند چاپ کنید، آنها را تا کنید و در یک کیسه بگذارید. سپس اولین راننده را از بین همه بازیکنان انتخاب کنید. او آهنگی را از کیف بیرون می‌آورد، متن را «برای خودش» می‌خواند و با استفاده از پانتومیم سعی می‌کند معنای هر خط را به بازیکنان منتقل کند. کسی که آهنگ را حدس می‌زند جایش را با راننده عوض می‌کند و آهنگ بعدی را از کیف بیرون می‌آورد.

نمایش تلویزیونی

وظیفه بازیکنان این است که یک برنامه تلویزیونی را به تصویر بکشند: برجسته ترین و متمایزترین ویژگی های آن را نشان دهند. بقیه باید حدس بزنند که "تلویزیون" چه چیزی را نشان می دهد.

مورد را حدس بزنید

موارد مختلفی از قبل آماده شده است: جاکلیدی، خمیر دندان، خودکار، صابون، شکلات، بادکنک، دفترچه یادداشت و غیره نام این موارد بر روی کاغذهای جداگانه نوشته می شود و سپس به صورت رول در می آید تا شرکت کنندگان نتوانند آنچه نوشته شده را ببینند. سپس شرکت کنندگان تکه های کاغذ را مرتب می کنند. همه باید شیئی را که دریافت کرده اند به تصویر بکشند و بقیه شرکت کنندگان باید حدس بزنند که چه چیزی به تصویر کشیده شده است. شرکت‌کننده‌ای که اولین کسی است که کالای نمایش داده شده را نام می‌برد، آن را به عنوان هدیه دریافت می‌کند.

شهادت شاهد

شما باید یک نفر را انتخاب کنید که حدس بزند. او برای مدتی آنجا را ترک می کند تا شرکت (یا مجری) بفهمد مجرم چه کسی خواهد بود. شما می توانید برای هر کسی حدس بزنید، از جمله خود فرد حدس دهنده. وقتی بازیکن برمی گردد، همه حاضران، بدون کمک کلام، اما تنها با حرکات و حالات چهره، ظاهر مجرم را به تصویر می کشند. اگر بازیکن بعد از سه بار تلاش مجرم را حدس نزند، دوباره رانندگی می کند. اگر درست حدس بزند انتخاب می شود فرد جدید، و بازی ادامه می یابد تا حوصله شما سر برود.