Divertenti giochi aziendali. Giochi e concorsi divertenti per una festa aziendale

Le feste aziendali sono diventate da tempo parte integrante del tempo libero comune dei colleghi. E poiché tutte le aziende hanno personale e budget diversi, celebrano le festività in modi diversi. Ma qualunque sia la celebrazione, sedersi a tavola e ascoltare musica non è la cosa più divertente da fare. È molto meglio preparare concorsi che intratterranno tutti i presenti.

Ogni cosa ha il suo posto

Se stai pianificando una vacanza in una grande azienda che stanzia fondi significativi per la celebrazione, potrebbe valere la pena ordinare l'evento in un'agenzia speciale per tenerlo davvero. Ma molto spesso, i dipendenti devono inventare l'intrattenimento da soli. Cosa dovrebbe essere preso in considerazione?

  1. Quanti uomini e donne ci sono nella squadra. Se quasi tutti i dipendenti sono dello stesso sesso, è meglio fare a meno delle competizioni accoppiate.
  2. Qual è l'atmosfera in azienda, quanto strettamente comunicano i colleghi. Per una squadra numerosa, dove alcuni non si conoscono nemmeno i nomi, dovrebbero essere preferiti i giochi neutri, si potrebbe dire, "rigorosamente professionali".
  3. Età media dei dipendenti. Per coloro che hanno meno di 30-35 anni, è adatto l'intrattenimento di un contenuto più gratuito. Ma se la maggior parte dei dipendenti ha già più di 50 anni, è meglio scegliere i concorsi con attenzione, concentrandosi sulle opzioni classiche.

In ogni caso, non dovresti abbassarti a battute piatte o includere tale intrattenimento nel programma a cui sarà imbarazzante per qualcuno prendere parte.

Tutti in coppia

Le gare di coppia sono molto apprezzate, perché sono appropriate sia in una squadra numerosa che dove ci sono pochissime persone. Soprattutto, dovrebbe esserci un numero approssimativamente uguale di uomini e donne tra i dipendenti. I partecipanti sono divisi in squadre di 2 persone: un uomo e una donna. Le seguenti competizioni si svolgono tra le squadre:

  1. "Barbiere". Al comando dell'ospite, le donne iniziano a pettinare l'uomo: legare le "code" con l'aiuto di piccoli elastici. Chi lo fa vince numero più grande fasci nel tempo assegnato. Le viene dato uno specchio, un pettine o un set di elastici per capelli.
  2. "Sincro". In questa competizione devi lavorare in armonia, solo così qualcosa può funzionare. L'essenza della competizione: i membri del team si abbracciano con una mano e l'altra è gratuita (ognuno ne ha solo una). Devono gonfiare e legare il pallone. Chi l'ha fatto per primo, ha vinto. Come premio, è meglio scegliere qualcosa di neutro, ad esempio una scatola di cioccolatini.
  3. "Adesivi e adesivi". Questa competizione sarà più appropriata in una squadra giovane. Per ogni donna, il presentatore attacca adesivi (puoi usare adesivi clericali o normali adesivi per bambini) negli stessi punti: sul viso, sulle mani, sui vestiti. Gli uomini devono rimuovere tutti gli adesivi entro il tempo assegnato senza usare le mani e la bocca. Il vincitore è colui che ha rimosso il maggior numero di adesivi. Il premio è cancelleria.

Partecipando a tali concorsi, puoi avvicinarti molto ai colleghi, ma allo stesso tempo non andare oltre i limiti della decenza.

Basato su spettacoli popolari

Le idee per i concorsi per una festa con i colleghi possono essere sbirciate in tv. Oggi ci sono molti spettacoli in cui competono sia le squadre che i singoli partecipanti. Giochi più giocati:

  1. "Indovina la melodia": devi prepararti in anticipo per una tale competizione registrando una colonna sonora di canzoni popolari.
  2. "Che cosa? Dove? Quando?" - un gioco per intellettuali, dove può partecipare tutta la squadra, divisa in squadre; tale intrattenimento a volte diventa tradizionale se ti viene in mente una coppa sfida che verrà giocata ad ogni festa aziendale.
  3. Crocodile è probabilmente il gioco con il maggior numero di fan, perché è interessante sia per chi ci gioca sia per chi lo guarda.

Per un po 'puoi indovinare non solo le parole, la competizione include anche:

  • titoli di film e libri;
  • frasi di canzoni;
  • versi di poesie famose;
  • Proverbi e detti;
  • nomi gente famosa eccetera.

Tale intrattenimento è buono perché è adatto a persone di qualsiasi genere, età e condizione sociale. Come premio, è meglio dare al vincitore una coppa con la scritta "il più musicale" o "il più erudito".

All'aperto

Celebrare alcune festività con i colleghi in viaggio non capita così spesso, quindi è necessario fare di tutto per rendere la giornata memorabile per tutti. Il più semplice, ma non il più noioso, è organizzare una staffetta:

  • i partecipanti sono divisi in due o più squadre;
  • per ogni squadra è predisposto un percorso ad ostacoli fatto di bottiglie di plastica, che deve essere percorso a zigzag;
  • all'estremità della striscia si infila un bastoncino nel terreno e si mettono una bottiglia con una bevanda, una pila di bicchieri di plastica e un piatto con uno spuntino (ad esempio formaggio o tagli di salsiccia);
  • al comando dell'ospite, i primi membri della squadra, correndo intorno alle bottiglie, si avvicinano ai bicchieri, ne prendono uno e ci versano da bere;
  • quindi, aggrappandosi al bastone incastrato, fare 5-7 giri attorno ad esso, correre indietro e passare il testimone;
  • i partecipanti successivi seguono lo stesso percorso, solo che non versano più, ma bevono ciò che viene versato;
  • i terzi partecipanti fanno lo stesso, ma alla fine del percorso fanno merenda.

La complessità della competizione è che dopo diversi giri intorno al bastone, non tutti possono correre a zigzag. La corsa a staffetta può essere resa più difficile estendendo il percorso ad ostacoli. Ovviamente miglior tempo per tali competizioni - estate. Il premio nella staffetta è fatto meglio con qualcosa legato allo sport: una palla, manubri, racchette da ping-pong, un hand trainer, ecc.

Ogni scherzo...

Se i colleghi si conoscono da molto tempo e bene, i giochi a una festa comune possono essere più piccanti. Tuttavia, le battute sotto la cintura piacciono ancora a poche persone. Tra i concorsi per un'azienda vicina, i più popolari sono:

  1. "Indovina l'oggetto." Vari piccoli oggetti vengono inseriti in una borsa grande: giocattoli per bambini, cancelleria, ecc. La cosa più importante è che devono essere forti e voluminosi (matite e penne non funzioneranno, ma puoi prendere un perforatore di metallo). Diversi partecipanti devono indovinare l'oggetto sedendosi su di esso. Le sedie per un gioco del genere devono essere scelte con un sedile solido. Il giocattolo può anche essere un regalo.
  2. "Cartone animato amichevole" Ai partecipanti vengono forniti fogli di carta su cui devono disegnare un ritratto di uno dei dipendenti (presenti) nel tempo assegnato. I restanti membri della squadra devono indovinare chi è. Il vincitore è colui il cui disegno è stato il più realistico. Premio: pennelli, colori, pennarelli, un album, ecc.
  3. "Attenzione ai dettagli". Uno dei presenti esce dalla porta, ma prima viene avvertito che i colleghi rimasti nella stanza ora cambieranno qualcosa nel loro aspetto. Quindi la persona che è uscita viene richiamata e inizia a indovinare cosa è cambiato. Ma il punto è che nulla è realmente cambiato. Per quanto tempo tormentare il suo collega, decide la squadra, ma se lui stesso ha intuito che non ci sono stati cambiamenti, allora viene considerato il vincitore, gli viene assegnato il titolo di più attento e viene assegnato il diploma o la coppa appropriati.

Tali eventi sono appropriati solo in caso di dipendenti più amici rispetto ai colleghi. Dopotutto, tutte le persone sono diverse, alcune potrebbero offendersi, quindi sarà imbarazzante lavorare con loro in seguito.

Ampiamente o semplicemente, in un ufficio o in un bar, grazie agli sforzi di top manager o colleghi ordinari, ma accadrà: ogni ufficio festeggerà Capodanno. Sappiamo come divertirci questa sera. Con noi - la migliore lista di giochi. Con te - l'iniziativa e buona compagnia

"NON TOGLIERE!"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Una grande scatola o borsa opaca dove raccogliere varie cose comiche: collant per bambini, boxer, reggiseno grande taglia, cappellini, nasi da clown, ecc.

ESSENZA: Al segnale del presentatore, i partecipanti si scambiano la scatola al ritmo della musica. Non appena la musica si ferma, colui nelle cui mani la scatola ne estrae una cosa e la indossa. La condizione è di non rimuoverlo per la prossima mezz'ora!

TRACCIA: Non dimenticare di caricare la fotocamera. Quando altro vedrai la guardia Vasily in un reggiseno 100F!


"L'AMORE NON AMA"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Il tuo corpo?

ESSENZA: L'ospite (il più attivo dei colleghi, puoi assumerti questo ruolo) chiede a tutti quelli seduti al tavolo di dire quale parte del corpo gli piace e quale parte non ha il vicino di destra. Ad esempio: "Amo il suo ginocchio sinistro e non mi piace il suo naso". Alla fine delle rivelazioni, il leader chiede a tutti di accarezzare (baciare) i posti "buoni" e pizzicare (mordere) il malato per quelli "sfortunati".

TRACCIA:È auspicabile che colleghi di sesso diverso si siedano nelle vicinanze.

SUGGERIMENTO 2: Dopo aver morso l'amministratore di sistema sul culo, torna al tuo computer funzionante ed esegui il backup di tutti Documenti importanti. Forse vendetta...

"ANDATURA VOLANTE"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Bottiglie (di plastica o di vetro).

ESSENZA: Le bottiglie vengono poste in fila davanti al volontario, alla stessa distanza. Viene bendato e gli viene chiesto di passare attraverso un ostacolo senza colpire un solo contenitore. Mentre la vittima si risente della difficoltà del compito, le bottiglie vengono rimosse. Di conseguenza, ottieni un fiero uccello fenicottero, che cammina diligentemente per l'ufficio.

TRACCIA: pulire i piatti molto silenziosamente. Sarà ancora necessaria.

"BALENA"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Stanza (vedi Suggerimento).

ESSENZA: Tutti stanno in cerchio e si tengono per mano. Il leader dice a ciascun orecchio i nomi di due animali. Quindi elenca ad alta voce gli animali, la persona, avendo sentito "i suoi", dovrebbe sedersi. Il compito dei suoi vicini è impedire che ciò avvenga. Il gioco si svolge a un ritmo abbastanza veloce. Quando tutti avranno un assaggio, l'ospite dirà "Kit": è questo animale che è stato pensato da ciascun partecipante nel secondo paragrafo. Il risultato piacerà a tutti!

TRACCIA: Pulisci con prudenza lo spazio entro il raggio della caduta dei colleghi da oggetti appuntiti e fragili. Non tutti sono felici di atterrare su un perforatore.

"SITCOM"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualsiasi, ma solo maschio.

PREPARATI IN ANTICIPO: Palloncini gonfiati, nastri, fiammiferi.

ESSENZA: Ci sono uomini nella squadra a cui ancora non dispiace ricevere un milione di dollari e che si stanno ancora chiedendo com'è essere incinta? Fantastico, questo gioco è solo per loro! I palloncini vengono attaccati allo stomaco dei partecipanti con del nastro adesivo. Prima di ogni "incinta" si sbriciola una scatola di fiammiferi. Il compito è raccogliere i fiammiferi il più rapidamente possibile e non far scoppiare la "pancia".

TRACCIA: Vale la pena limitarsi a un palloncino? Dai un'altra possibilità al capo economista Sergei Ivanovich!

"QUAL È IL MIO NOME?"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Piatti di carta con divertenti, non il massimo in parole povere su di loro (lemure, affettatrice del pane, bulldozer, cutie, ecc.).

ESSENZA: Ognuno riceve un nuovo nome per la serata - un piatto corrispondente è attaccato sul retro. Il compito dei giocatori è scoprire il loro soprannome dagli altri. Alle domande si può rispondere solo con "sì" e "no". Vince chi indovina per primo la scritta sulla targa.

TRACCIA: Il tagliapane si offenderà se fai clic su di lei dappertutto l'anno prossimo.

"SARÀ FATTA"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO:È che il desiderio di cantare (con abilità è più difficile).

ESSENZA: Dividi in squadre in base al numero di giocatori. Scegliere collettivamente un tema per la competizione, come l'amore, la neve, gli animali... Ogni squadra deve ricordare una canzone "sull'argomento" e cantarne alcune righe. Vince chi dura più a lungo.

TRACCIA: Sii creativo e non aver paura di discutere. Se lo desideri, puoi dimostrare a chiunque che la canzone "Mi hai lasciato!" dedicato ad un vero animale!

"GRANDI CORSE"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Cannucce da cocktail e palline da ping-pong (in base al numero di partecipanti).

ESSENZA: Preparare la pista: posizionare sul tavolo bottiglie, bicchieri, bicchieri (in generale, tutto ciò che viene a portata di mano) in modo che si formino dei percorsi. Su di loro, i giocatori guideranno le loro palle, soffiandole attraverso le cannucce. Il vincitore è colui che arriva per primo al traguardo.

TRACCIA:È bello giocare in coppia per l'eliminazione: il posto del perdente è preso da un nuovo partecipante. Gli altri in questo momento possono cantare la canzone "...hot blood chase" all'unisono.

"PROVA FUMETTO"

NUMERO DI GIOCATORI: Dalle 5 alle 20.

PREPARATI IN ANTICIPO: Matite, carta e gomme.

ESSENZA: Ogni giocatore disegna una simpatica caricatura di uno dei presenti. I ritratti vengono passati in cerchio e ciascuno rovescio scrive chi è raffigurato nella foto. Quando l'arte completa il cerchio e torna dall'autore, conta il numero di punti (ovvero le risposte corrette). Vince l'autore del ritratto più riconoscibile.

TRACCIA: Affinché nessuno rimanga scoperto, tira a sorte in anticipo chi ritrae chi. E non c'è bisogno di disegnare i baffi, come quelli di Budyonny, all'ufficiale del personale Glafira Pafnutevna - infatti, la setola sopra il suo labbro sta appena iniziando ad apparire ...

"COSA DOVE QUANDO"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Carta, penne in base al numero dei partecipanti.

ESSENZA: Tutti sono seduti al tavolo. Chiede l'host domanda generale, ad esempio, "chi?", i giocatori scrivono la risposta, piegano il foglio in modo che quanto scritto non sia visibile e lo passano al vicino di destra. Quindi viene posta la domanda successiva, ad esempio "quando?", La procedura viene ripetuta. Il gioco continua fino a quando tutti hanno riempito le loro lenzuola. Quindi, sotto una risata amichevole, il presentatore legge le storie che ne derivano. Devi aver imparato un divertimento simile a scuola.

TRACCIA: Avere un leader non è essenziale. Le domande possono essere poste una per una. Allo stesso tempo, scoprirai chi, quando e cosa sta effettivamente facendo a tarda notte sul divano dell'ufficio ...

"PIENAMENTE D'ACCORDO"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Carta, penne o matite.

ESSENZA: Dividi in due squadre. Ognuno riceve un foglio con le categorie contrassegnate su di esso, come città, fiume, paese, tecnologia, pianta, ecc. Scegli una lettera dell'alfabeto e inizia il gioco. Per un certo tempo (un minuto o due), la squadra deve ricordare quante più parole adatte possibili.

TRACCIA: Le categorie possono essere orientate professionalmente, questo unirà la squadra. Com'è bello che i simpatici lavoratori (e le lavoratrici) di un servizio di auto inventino il quindicesimo nome di una parte del motore che inizia con la lettera W!

"DALLA A ALLA Z"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Conoscenza dell'alfabeto.

ESSENZA: Il gioco è semplice: partendo dalla "A" e procedendo in ordine alfabetico, tutti escono con una congratulazione per la "sua" lettera. Vince l'autore della frase più divertente.

TRACCIA: Non saltare le lettere G, Zh, Y, b, Y. Sarà divertente. Sì come!

"SI MAI!"

NUMERO DI GIOCATORI: Dalle 7 alle 15.

PREPARATI IN ANTICIPO: Chips per ogni partecipante, almeno tre pezzi.

ESSENZA: Il gioco dell'onestà. Il primo giocatore dice: "Non ho mai ..." e nomina qualcosa che non ha mai fatto in vita sua. Tutti coloro che, al contrario, hanno avuto l'esperienza indicata, danno all'eroe un gettone ciascuno. Il compito di ciascuno è inventare qualcosa che non ha fatto, a differenza della maggior parte dei presenti. Il vincitore è colui che, dopo un certo numero di giri, guadagna più fiches.

TRACCIA: Come patatine puoi usare fiammiferi, pezzi di carta pretagliati, fagioli grandi. Ma non dovresti usare le conoscenze acquisite sui colleghi per i tuoi scopi egoistici. Pensa, la segretaria Irochka non è mai venuta al lavoro in orario, ma ha vinto!

"UNA NUOVA LINEA"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Penne o matite, stampa l'inizio di qualche famosa poesia su fogli di carta.

ESSENZA: Lascia che tutti aggiungano il loro finale in rima alla poesia data. Credimi, anche il popolare "Un toro sta oscillando ..." con la mano leggera dei tuoi colleghi troverà un lieto fine imprevedibile (o forse non felice!).

TRACCIA: Prepara alcune stampe, il gioco crea dipendenza. E ascolta cosa raggiungerà alla fine questo toro ...

Pubblicato: Russia cosmopolita - dicembre 2010

Perlustri Internet di notte alla ricerca di gare di classe per una festa aziendale? Sollievo in questo articolo.

Come molti organizzatori di tutti i tipi di eventi, dedichiamo molto tempo alla scrittura di vari concorsi per feste e, lungo il percorso, monitoriamo vari siti in cui è possibile ottenere battute diverse. Per la maggior parte, tutto e ovunque viene offerto allo stesso modo ... Una parola TAMADA-STYLE. Caro lettore, SmartyParty.ru porta alla tua attenzione una sorta di concorsi TOP-7 che saranno sicuramente fantastici in qualsiasi azienda. Qualcosa ha fatto capolino, qualcosa di inventato, fatto sta che queste cose vanno benissimo in qualsiasi azienda.

Ma prima, guarda un bel video di congratulazioni dalla star dello spettacolo "DANCES" su TNT:

Concorso 1. Pinne.

Un concorso eccellente adatto per iniziare il tuo programma di Capodanno. L'host invita tutti a giocare. È necessario indovinare i nomi originali dei film dalle versioni "invertite". Affinché i partecipanti possano comprendere meglio l'essenza, puoi fornire loro un esempio. Puoi creare la tua lista di cangianti, ecco cosa offriamo:

Mutaforma - film

1. "Settantuno eternità d'autunno" ("Diciassette momenti di primavera").
2. "Ragged hippopotamus" ("Dundee, soprannominato il coccodrillo").
3. Dinamo (Spartak).
4. "Cap della Repubblica francese" ("Corona dell'Impero russo").
5. "Tutti sono per strada" ("Solo a casa").
6. "Gamba di vetro" ("Mano di diamante").
7. "Scuola professionale per ladri" ("Polizia
8. "Cadetti, indietro!" ("Guardiamarina, avanti!").
9. "Black Moon of the Jungle" ("White Sun of the Desert").
10. "Cactus domestico" ("Orchidea selvatica").
11. "Piedi freddi" ("Teste calde").

Changelings - titoli di film (seconda opzione).

1. "Fegato del diavolo" ("Cuore d'angelo").
2. "Canta, canta!" ("Balla balla!").
3. "Uryupinsk si fida dei sorrisi" ("Mosca non crede alle lacrime").
4. "Moriremo dopo mercoledì" ("Vivremo fino a lunedì").
5. "Vasil il Buono" ("Ivan il Terribile").
6. "Tutti gli uomini nel rock" ("Solo ragazze nel jazz").
7. "Piccola escursione" ("Grande passeggiata").
8. "Gatto sotto la paglia" ("Cane nella mangiatoia").
9. "Metti papà su un aereo" ("Butta mamma giù dal treno").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Breve lezione" ("Grande occasione").

Changeling - linee di canzoni

1. "Sopra il pavimento della sua capanna" ("Sotto il tetto della mia casa").
2. “Il pittore che imbratta la neve” (“L'artista che dipinge la pioggia”).
3. "Svegliati, la tua ragazza è malata" ("Dormi, bambino mio").
4. "Calzino verde sporco" ("Elegante cravatta arancione").
5. "Vivrò con me stesso per cento anni" ("Non posso vivere un giorno senza di te").
6. "C'erano delle locuste sull'albero" ("Una cavalletta era seduta sull'erba").
7. "Il russo in casa non aspetta il tramonto" ("Chukchi nella peste aspetta l'alba").
8. "Io, io, io sono la mattina e la sera" ("Tu, tu, tu notte e giorno"),
9. "Quella notte della sconfitta non ha l'odore di un proiettile" ("Questo giorno della vittoria odora di polvere da sparo").
10. "Black Bat Polonaise" ("White Moth Samba").
11. "Odia i pomodori in fiamme" ("Ama le fragole sul ghiaccio").

Concorso 2. DOVE SONO?

Un altro concorso del genere conversazionale, che va bene anche per l'inizio del programma festivo.

Il gioco richiede quattro giocatori. Stanno in fila con le spalle e su ciascuna schiena è appeso un poster pre-preparato con una delle seguenti voci: - stazione di disintossicazione - bagno pubblico- bagno - trasporto pubblico.

I partecipanti stessi non sanno cosa c'è scritto sui poster appesi alle loro spalle. Quindi il facilitatore pone domande, rivolgendosi a turno a ciascun partecipante. Le domande dovrebbero essere:

— Ci vai spesso?
Quando ci vai, chi porti con te?
- Che stai facendo li?
Cosa provi quando visiti lì?

“Ti piacerebbe tornare almeno un'altra volta?”

Le iscrizioni sui "cartelli", ovviamente, possono essere modificate. Diciamo che puoi fare segni:
- Spiaggia per nudisti,
— Acquista "Intimo"
– Pedicure

Concorso 3. INCONTRO DI PUGILATO

Prima dell'inizio della competizione, il presentatore chiama due veri uomini pronti a tutto per il bene della signora del cuore. Le dame del cuore sono lì per esercitare una benefica influenza psicologica sui loro cavalieri. I cavalieri indossano guantoni da boxe, il resto degli ospiti forma un simbolico ring. Il compito del leader è intensificare il più possibile la situazione, suggerire quali muscoli è meglio allungare, persino chiedere di avere brevi combattimenti con un avversario immaginario, in generale, tutto è come in un vero ring. Terminata la preparazione fisica e morale, i cavalieri si recano al centro del ring e si salutano. Il conduttore, che è anche giudice, ricorda le regole, come: non colpire sotto la cintura, non lasciare lividi, combattere fino al primo sangue, ecc. Dopodiché, il presentatore porge ai combattenti la stessa caramella, preferibilmente caramello (sono più difficili da aprire, soprattutto quando sono attaccati insieme), e chiede alla sua signora del cuore di srotolare questa caramella il prima possibile senza togliersi i guantoni da boxe . Poi viene data loro una lattina di birra, devi aprirla e berla tu stesso. Colui che completa l'attività prima che vinca l'avversario.

REQUISITI - 2 paia di guantoni da boxe, caramelle al caramello, 2 lattine di birra

Concorso 4. DANCE FLOOR STAR

Una competizione super movimentata, ottima prima di una pausa musicale per il riscaldamento. Qui molto dipende dall'ospite, devi, ovviamente, prendere in giro e scherzare sui concorrenti e rinvigorirli. Il concorso si è svolto in più di cento feste aziendali e ha sempre suscitato risate e divertimento!

- Bene, ora per te ci sarà un concorso chiamato "Star of the New Year's dance floor". Questa competizione richiederà la partecipazione dei 5 dipendenti più attivi dell'azienda. Il tuo compito è semplicemente ballare molto, molto, molto attivamente, perché il ballerino più inattivo viene eliminato. Andare! (suona rock and roll) (Dopo 20-30 secondi, il presentatore sceglie il più inattivo e, tra gli applausi, gli chiede di lasciare la pista da ballo).

Ora siete rimasti solo in quattro. Immagina di aver ballato per un'ora e di essere così stanco che le tue gambe sono state paralizzate, ma le vere star non si arrendono così facilmente! Quindi, il tuo compito è ballare non meno attivamente, ma senza l'aiuto delle tue gambe. (suona "mani in alto - beh, dove sono le maniglie"). (Dopo 20-30 secondi, il presentatore sceglie il più inattivo e, tra gli applausi, gli chiede di lasciare la pista da ballo).

Siete rimasti solo in tre e siete abbastanza stanchi, è ora di sedersi. Ora balla attivamente mentre sei seduto, puoi muoverti solo con la testa e le mani (Casta - Numero dei ladri). Dopo 20-30 secondi, il conduttore sceglie il più inattivo e, tra gli applausi, gli chiede di lasciare la pista da ballo.

E abbiamo ancora due vere super star della pista da ballo! Manca un'ultima spinta. E, naturalmente, alla fine di una tale battaglia di danza, tutto il corpo diventa insensibile, ma le stelle non si perdono mai, perché il viso è ancora vivo! Il tuo compito è ballare con le espressioni facciali senza muovere nulla! Andiamo! (rock and roll).

Dopo 30 secondi di "contorsioni", il conduttore, con l'aiuto degli applausi del pubblico, sceglie stella del nuovo anno pista da ballo!

Concorso 5. UN PEZZO DI PANE

QUESTO NON È NEMMENO UN CONCORSO, MA SOLO UN PROVA INTERESSANTE PER GLI OSPITI DELLE FESTE AZIENDALI. È POSSIBILE EFFETTUARLO IN QUALSIASI interruzione, ma puoi discutere con qualcuno per 1000 rubli)))

L'essenza della competizione è che il presentatore si offre di scommettere con qualcuno che non sarà in grado di mangiare un pezzo di pane (metà standard) in 1 minuto senza bere. Sembra un compito molto semplice e attirerà i partecipanti a cimentarsi. Ma in realtà è quasi impossibile farlo. Dubbio? Provalo tu stesso a pranzo.

Concorso 6. GHIACCIO, BABY, GHIACCIO!

UN TEST MOLTO INTERESSANTE E DIVERTENTE DA FARE. È vero, è necessario un piccolo problema con gli oggetti di scena.

Il presentatore chiama tre temerari per partecipare al concorso e dice che il compito è "facile": devi indossare una maglietta, tutto qui. Dopo che i partecipanti sono stati trovati. Il presentatore tira fuori tre magliette ben arrotolate e congelate nel congelatore. Il compito del partecipante è indossare una maglietta il più rapidamente possibile.

Concorso 7. KISS OUT

ANCHE UN SEMPLICE CONCORSO SENZA RICHIESTA CHE VA SEMPRE BENE IN UNA COMPAGNIA AMICHEVOLE e potrebbe benissimo essere un'ottima conclusione per la tua festa.

L'host chiama 8 partecipanti: 4 maschi e 4 belli. Mettiamo in ordine le persone - m-m-m-f. Poi gli viene detto che devono passare un bacio sulla guancia, tutti in ordine baciano il prossimo sulla guancia. In qualsiasi momento, la musica si interrompe e su chi viene eliminato lo stop. Il presentatore deve comandare con discrezione il DJ quando è necessario interrompere la musica. All'inizio, puoi fare in modo che ragazze e ragazzi abbandonino alternativamente, ma alla fine devi adattarti in modo che rimangano tre o due ragazzi. Diventa molto divertente quando nella competizione rimangono solo uomini.

Bene, questo è tutto, caro organizzatore di rumore e divertimento! Ci auguriamo che i nostri concorsi ti piacciano. In questo blog ne pubblicheremo molti, quindi non dimenticare di iscriverti e faremo di tutto per assicurarti di festeggiare il capodanno più divertente della tua vita.

Ricorda che Smartyparty è una soluzione in scatola per ospitare da solo una festa aziendale. se tu E I TUOI COLLEGHI non volete E NON POTETE perdere tempo e scherzare con la ricerca di oggetti di scena e la preparazione della vacanza, DATE loro una scatola. in esso troverai subito tutto il necessario per organizzare un PARTY super divertente.

Una festa aziendale non è solo un modo per unire la squadra, ma anche un passatempo divertente. Affinché sia ​​\u200b\u200btale, devi provare. I giochi alla festa aziendale rallegreranno tutti i presenti e decoreranno ogni serata. Quali sono i più popolari? Fantastici giochi alle feste aziendali, di solito sono organizzate sotto forma di competizioni a cui partecipano più membri della squadra contemporaneamente, e talvolta intere squadre. Un tale programma serale soddisferà sia i lavoratori già mobilitati che quelli sconosciuti. È meglio tenere le gare dopo un paio di brindisi, quando i drink presi rilasseranno e rallegreranno gli ospiti.

Diamo un'occhiata più da vicino a questi giochi e concorsi:

  • "Non sparare tutta la sera!"
  • "Ricorda tutto".
  • "Precisione".
  • "Telefono sordo" e altri.

"Non sparare tutta la sera!"

Sicuramente ogni uomo della squadra verrà a una festa aziendale in abito formale e le donne indosseranno abiti in occasione della celebrazione. Tali abiti sembrano troppo severi, non sono del tutto adatti al divertimento, ma colori scuri i costumi non sono affatto gradevoli alla vista. Questa competizione contribuirà a dare un'immagine aziendale di entusiasmo. È più adatto per gli uomini. Le donne in questo caso fungeranno da spettatrici.

In una grande scatola di cartone trovano posto gli elementi più insoliti e luminosi del guardaroba: cappelli, occhiali, maschere di carnevale, nasi da clown, gonne e molto altro. Al ritmo della musica, i concorrenti si passeranno l'un l'altro la scatola e non appena il suono si interromperà, senza guardare, sceglieranno una cosa per se stessi. È il suo perdente che si mette su se stesso. Il gioco è finito. Solo uno dei partecipanti sarà il vincitore e rimarrà senza un'aggiunta al costume.

Tutti i capi acquistati dai concorrenti dovranno essere indossati fino al termine della serata. Sicuramente sarà divertente vedere un agente di sicurezza con un reggiseno spettacolare e un direttore di stabilimento con un berretto da bambino in testa.

"Ricorda tutto"

Su fogli di carta, devi scrivere una parola ciascuno e digitare due squadre di giocatori. Ogni squadra sceglie un pezzo di carta con una parola compito. Devono ricordare ed eseguire una canzone contenente questa parola. Vince la squadra che canta più canzoni. L'unità in questa competizione non è l'ultimo valore.

"Precisione"

I giochi alle feste aziendali, divertenti e divertenti, di solito hanno sfumature ambigue. I partecipanti sono divisi in coppie: un uomo e una donna. Il compito della donna è tenere saldamente tra le gambe una bottiglia vuota senza tappo. I garofani sono attaccati ai pantaloni di un uomo, che devono entrare nel collo della bottiglia. Questo non sarà facile da fare. Tra le risate dei colleghi e la musica allegra, qualcuno dovrà diventare un vincitore.

"Telefono sordo"

Abbiamo giocato tutti a "Deaf Phone" durante l'infanzia. Ti ricordi quanto è stato divertente? Perché non prendere in prestito giochi aziendali dall'infanzia? È meglio scegliere parole per i partecipanti complesse e vicine alla professione. Puoi confondere i partecipanti con parole consonanti con espressioni oscene. Più lunga è la catena del "telefono sordo", più inaspettata sarà la risposta dell'ultimo giocatore.

"Segno zodiacale"

Forse è grazie a una festa aziendale che i colleghi apriranno gli occhi su tante qualità l'uno dell'altro che fino ad ora non si conoscevano. I giochi di società, che sono divertenti in natura, diventano ancora più divertenti se i partecipanti hanno abilità artistica. L'essenza del gioco è che ogni persona deve ritrarre il proprio segno zodiacale senza parole, puoi usare solo gesti ed espressioni facciali. Il resto è da indovinare. È meglio giocare già in una squadra allegra.

"Scale musicali"

Concorsi e giochi per una festa aziendale non devono essere nuovi, non dimenticare quelli che sono diventati una tradizione. Nessuna festa è completa senza sedie musicali. Le regole sono semplici e sono note da tempo a tutti. Il numero di sedie è uno in meno rispetto al numero di giocatori. Al ritmo della musica, i partecipanti si muovono e ballano attorno alle sedie e, non appena si spegne, tutti devono prendere posto su una di esse. Il perdente non ha abbastanza sedie, il gioco continua per l'eliminazione. Le sedie vengono rimosse con ogni perdente. Ci sarà un vincitore.

danza

I giochi a una festa aziendale in una squadra dovrebbero tirarti su di morale e creare un'atmosfera speciale. Qualsiasi numero di candidati è chiamato a partecipare al concorso. A loro viene affidato un compito: scrivere una certa parola o numero nell'aria con una parte del corpo. Devi farlo con il quinto punto, disegnando attentamente i dettagli del segno nell'aria. Mentre i partecipanti affrontano il compito, è meglio attivare la musica erotica per uno spogliarello. I membri della squadra che rimarranno spettatori guarderanno un'immagine estremamente allegra.

Giochi da tavolo

I giochi da tavolo per una festa aziendale possono essere non solo intellettuali, ma anche divertenti. Il tempo volerà inosservato e, soprattutto, con beneficio e piacere. I giochi da tavolo escludono gli osservatori. Tutti i membri del team possono essere coinvolti nel processo. Anche i giochi per donne alle feste aziendali sono i giochi da tavolo più usati.

"Mafia"

Il gioco cult "Mafia" è diventato molto popolare. Un mucchio di punti buoni lo rende non solo interessante, ma anche utile. Unisce la squadra, sviluppa consapevolezza e pensiero, oltre a qualità recitative e astuzia, capacità di correre rischi e molto altro.

Qualsiasi numero di partecipanti si siede per tavola rotonda. Può essere utilizzata giocando a carte e concordare quale significa cosa. Il leader prende il numero di carte pari al numero di partecipanti. Una piccola squadra può avere una mafia, una grande squadra può averne due e così via. Le carte rosse possono rappresentare la mafia, mentre le carte nere possono rappresentare i civili. Il facilitatore distribuisce le carte e i giocatori ottengono il loro ruolo. Il compito della mafia è ingannare i civili e loro, a loro volta, devono indovinare chi è la mafia.

"Che cosa? Dove? Quando?"

Un altro gioco familiare a tutti può diventare un "trucco" della tua serata aziendale. Tutti conoscono le regole del gioco. Dovrebbero esserci due o più squadre, ma i compiti devono essere pensati in anticipo. Sarebbe bello legarli al tema della serata o alla specializzazione della vostra azienda.

"Voce"

La coesione della squadra può essere oggetto di un test approfondito con l'ausilio di giochi alla festa aziendale. Ogni giorno, trascorrendo i giorni feriali con le stesse persone, le ricordiamo non solo dall'aspetto, ma anche dalla voce, ea volte le riconosciamo dal rumore dei passi. Il gioco "Voice" serve a testare la memoria per le voci dei colleghi.

Viene selezionato un partecipante, che viene girato con le spalle al tavolo. Ciascuno dei colleghi pronuncia una frase, mentre cambia la sua voce. Il giocatore, basandosi sulla memoria e sull'intuizione, deve determinare a chi appartiene esattamente la voce e pronunciare il nome di questa persona. Pertanto, non solo puoi divertirti, ma anche controllare il grado di coesione dei dipendenti.

"Non guardare"

Per giocare a una festa aziendale in una squadra, viene selezionato un volontario, che è bendato. Senza guardare, al tatto, deve riconoscere i suoi colleghi e chiamarli per nome. Per confondere il partecipante, puoi rimuovere la cravatta, indossare un reggiseno push-up sopra la maglietta, provare una parrucca e così via. Forse sentirai molte risposte inaspettate alla domanda posta, il che sarà senza dubbio divertente.

"Collega"

Pezzi di carta vengono calati nel contenitore, su cui sono scritti i nomi dei dipendenti e la loro posizione. Qualsiasi numero di persone può partecipare. I giocatori, a turno, tirano fuori un pezzo di carta. Ognuno di loro deve mostrare con gesti, abitudini ed espressioni facciali di chi ha preso il nome. Il compito di tutti gli altri è indovinare la posizione ricoperta e nominare il proprio collega.

"Diamoci la mano"

I giochi alle feste aziendali per gli appuntamenti si tengono solitamente all'inizio della festa. La stretta di mano al primo incontro è stata stabilita da molto tempo e tutti lo sanno. L'intera squadra dovrebbe essere divisa in due squadre. Lo spirito competitivo aiuterà a fare conoscenza rapidamente. Al ritmo della musica, le persone sedute al tavolo dovranno stringere la mano a catena. La squadra che arriverà prima sarà considerata la vincitrice.

"Palla di neve"

Anche i giochi a una festa aziendale in una squadra, tenuti per conoscenza, possono sviluppare la memoria dei partecipanti. I dipendenti si siedono grande cerchio. Uno di loro dice il suo nome. Il prossimo è il nome del precedente e il suo. Quindi, dal primo giocatore, tutti dovrebbero dire i nomi di tutte le persone precedenti e poi il proprio. Il compito più difficile, ovviamente, andrà alla persona che dovrà nominare tutti i nomi.

Concorsi mobili per feste aziendali

Il movimento è vita. I concorsi mobili ti faranno muovere un po'. Puoi organizzare una staffetta tra i partecipanti. I compiti non dovrebbero essere troppo difficili. Squadre di 5-6 persone dovranno lottare non solo per la vittoria e l'adempimento dei propri compiti, ma anche per uno spettacolo per gli osservatori.

"Nome del regista"

Su fogli di formato A4 è scritta una lettera, in un set questi fogli sono compilati in una parola. O meglio, a nome del direttore dell'impresa. Le squadre devono indovinare la parola cifrata sui fogli e allinearsi rapidamente nell'ordine corretto in modo che il nome sia leggibile.

"Carta importante"

I partecipanti di due squadre devono formare due cerchi. Le loro mani si trovano dietro la schiena e nella bocca di uno dei colleghi c'è un foglio "importante". Devi passarlo solo a bocca, aggrappandoti al bordo del foglio. La squadra che lo farà più velocemente sarà la vincitrice. È importante che la carta faccia il giro completo e non cada.

Concorsi e giochi per feste aziendali sono alla base di una serata di successo. Decidi i tuoi obiettivi per l'evento per scegliere il giusto programma di passatempo. Ricorda che ogni obiettivo viene raggiunto a modo suo, ma il più breve lo è buon umore e approccio positivo. In ogni caso, i giochi e le competizioni sono una componente importante del cosiddetto team building. Possono essere organizzati non solo alle feste aziendali, ma anche durante le pause del processo lavorativo.

Concorsi divertenti e divertenti ti permetteranno di riposarti e divertirti festa di fine anno. Per gli host a cui è affidata l'organizzazione della parte di intrattenimento, offriamo una selezione originale di giochi, concorsi e quiz per lo scenario di una festa aziendale festiva!

Per rendere le vacanze di Capodanno più riuscite, abbiamo creato per te una selezione delle più gare interessanti e divertimento.

tavolo

Per cominciare, proponiamo di includere nel programma della festa aziendale di Capodanno al lavoro bei concorsi a tavola.

Cosa regalerà Babbo Natale?

Attributi: piccoli pezzi di carta, penne (o matite).

Ospiti prima di sedersi tavola festiva, ricevere un piccolo pezzo di carta e scrivere quale regalo vorrebbero augurarsi nel nuovo anno. Questo potrebbe essere, ad esempio, nuovo appartamento, macchina, cane, viaggio, denaro, amante...

I fogli vengono piegati in un tubo e posti in una bella scatola, un cappello ... Ad un certo punto della serata, il presentatore chiede a tutti di tirare fuori un foglio arbitrario e scoprire cosa ha preparato per lui il buon Babbo Natale per il prossimo anno. Ognuno ha desideri diversi, quindi sarà divertente! E il desiderio si avvererà se conservi il pezzo di carta fino alla prossima vacanza, e poi racconti cosa si è avverato.

Le foglie possono essere attaccate con fili a una corda/lenza e poi, come una volta nell'infanzia, bendati con le forbici, tagliare il tuo desiderio. Un'altra variante è legare delle note ai palloncini e distribuirle ai presenti.

Voglio-voglio-voglio!

Un altro gioco sui desideri. Ma questa volta senza attributi.

Vengono chiamate 5-7 persone. Fanno a turno per nominare il loro desiderio per il prossimo anno. Devi parlare velocemente, senza ritardare la coda! Fermarsi per più di 5 secondi: il giocatore è fuori. Giochiamo fino alla vittoria - fino all'ultimo giocatore! (Piccolo premio possibile).

Alziamo un bicchiere! Brindisi di Capodanno

Quando gli ospiti si annoiano al culmine della festa, invitali non solo a riempire i bicchieri, ma a fare un brindisi o congratulazioni a tutti i presenti.

Ci sono due condizioni: ogni discorso deve essere lungo una frase e iniziare con le lettere dell'alfabeto in ordine!

Per esempio:

  • R — Sono assolutamente sicuro che il nuovo anno sarà il migliore!
  • B - Sii sano e felice!
  • B - In realtà, sono felice di essere con te oggi!
  • G - Scoppia l'orgoglio alla vista di quanti sono riuniti a questa mensa!..

Il momento più divertente è quando entrano in gioco le lettere e, e, y, y, s.

Variante del gioco: ogni brindisi successivo inizia con l'ultima lettera della congratulazione precedente. Ad esempio: “Sono molto contento se mi sostieni con un applauso! "E tutto il meglio per te..." Per complicazione, puoi proibire di iniziare un brindisi con preposizioni, congiunzioni e interiezioni.

"Canterò di Frost!" Componi una canzoncina

Chi lo desidera durante la serata deve scrivere, e poi presentare al pubblico una canzoncina, in cui sono presenti parole di Capodanno o argomenti preimpostati dai presentatori. Potrebbe essere "Capodanno, Babbo Natale, fanciulla di neve".

Puoi comporre quelli goffi - con un'ultima riga senza rima, ma mantenendo il ritmo dato della canzoncina. Esempio:

ciao babbo natale rosso
ci hai portato dei regali!
Il più importante - dieci giorni
ci riposeremo.

notizie sulla neve

Attributi: Carte con sostantivi. Ci sono 5 nomi completamente estranei scritti sulle carte. Si consiglia di includere almeno 1 parola invernale lì.

Il partecipante estrae una carta, legge le parole che ha ricevuto ed entro 30 secondi (anche se i presenti alla festa sono già, beh, molto stanchi, allora è possibile 1 minuto) esce con notizie da una frase. E dovrebbe adattarsi a tutte le parole della carta.

I sostantivi possono essere trasformati in altre parti del discorso (aggettivi, verbi, avverbi...) e modificati a piacere, e la notizia deve essere sicuramente interessante e divertente.

La notizia può iniziare con le parole "Sensation!"

Per esempio:

  • 1 carta - "strada, sedia, tetto, bicicletta, pupazzo di neve". Suggerimento: "Un enorme pupazzo di neve con un tetto rotto è stato scoperto fuori città su una bici da strada con una sedia invece di un sedile!"
  • 2 carte - "recinto, suono, lastrone di ghiaccio, negozio, albero di Natale". Suggerimento: "Vicino al negozio sotto il recinto, qualcuno ha lasciato un albero di Natale con pezzi di ghiaccio che suonano".

Prova questo: sarà ancora più interessante se prepari molte carte, dove verrà scritta una parola diversa, e i giocatori stessi estrarranno le 5 parole che hanno ottenuto.

Divertimento assicurato!

Mi piace/non mi piace dal mio vicino

Il gioco non richiede mezzi improvvisati! Ma richiede un grado sufficiente di emancipazione o relazioni rilassate nella squadra.

L'ospite invita tutti i presenti a nominare quale parte del corpo (puoi indossare vestiti) gli piace la persona seduta a sinistra e quale non gli piace. Ad esempio: "Mi piace il mio vicino di destra orecchio sinistro e non mi piace la tasca rigonfia."

Dopo che tutti hanno nominato e ricordato ciò che è stato detto, l'ospite chiede di baciare (o accarezzare) ciò che gli piace e mordere (o schiaffeggiare) ciò che non gli piace.

Non tutti possono giocare, ma solo 6-8 coraggiosi vengono chiamati in cerchio.

Il nostro amico è un'arancia!

Questo gioco può essere giocato vacanze di capodanno in ufficio solo se tutti i colleghi si conoscono bene. O almeno tutti hanno un amico o una ragazza nella squadra.

L'ospite pensa a una persona tra i presenti al tavolo. E i partecipanti con l'aiuto di domande guida cercano di indovinare chi è.

Ma le domande non sono semplici: queste sono associazioni! Chi indovina per primo, vince.

Le domande sono così:

  • A che frutta/verdura assomiglia? - Per un'arancia.
  • A quale cibo è associato? - Con le torte.
  • - Quale animale? - Con un neo.
  • - Con quale musica? - Con canto corale.
  • - Con quale fiore?
  • - Quale pianta?
  • - In macchina?
  • - Colore?
  • - Parte del mondo?

Coni Yin-yang

Attributi: 2 coni - uno è dipinto Colore bianco, l'altro in nero. Se non c'è niente con cui dipingere, puoi avvolgerli con fili di lana colorati del colore desiderato.

Il corso del divertimento: tra gli ospiti viene selezionato un host, che avrà questi due dossi. Sono i segnali delle sue risposte, perché non può parlare affatto. Pensa a una parola e il resto, con l'aiuto di domande guida, cerca di indovinare cosa ha in mente.

L'intero segreto è che può solo mostrare silenziosamente: SÌ - questa è una protuberanza bianca, NO - nera. Se né l'uno né l'altro, può sollevarli entrambi contemporaneamente.

Il primo che indovina vince.

Invece di coni, puoi prendere palline di Natale multicolori. Ma bisogna stare attenti con quelli di vetro, soprattutto se il presentatore ha già bevuto un paio di bicchieri di champagne.

associazioni su carta. Associazioni telefoniche interrotte

Attributi dei giocatori: un pezzo di carta e una penna.

La prima persona scrive qualsiasi nome sul suo pezzo di carta e lo parla piano all'orecchio del vicino. Arriva con la sua associazione a questa parola, la scrive e la sussurra alla successiva.

È così che le associazioni vengono trasmesse lungo la catena ... Quest'ultimo pronuncia ad alta voce la parola che gli è stata trasmessa. Viene confrontato con la fonte originale ed è divertente scoprire in quale anello della catena delle associazioni si è verificato il fallimento: ognuno legge i propri nomi.

vicino divertente

Qualsiasi numero di ospiti può giocare.

Ci troviamo in cerchio e il leader inizia: compie un'azione con un vicino che lo farà ridere. Può prenderlo per l'orecchio, accarezzargli le spalle, picchiettargli il naso, muovergli il braccio, toccargli il ginocchio... Tutto, stare in cerchio deve ripetere lo stesso movimento con il tuo coinquilino/vicino.

Chi ride è fuori.

Quindi l'autista fa il movimento successivo, tutti ripetono. Se nessuno rideva, una nuova mossa. E così via fino all'ultima "Nesmeyana".

Rima di Capodanno

L'autista legge quartine di capodanno / invernali poco conosciute. Ma parla solo le prime 2 righe.

Gli altri sono invitati a partecipare al concorso per il miglior rima.

Ospiti inventare e rimare le ultime due righe. Quindi viene scelto il poeta più divertente e originale, quindi la poesia originale viene letta tra le risate e il divertimento generali.

Concorso di disegno "Vedo, vedo il nuovo anno!"

Coloro che lo desiderano ricevono fogli A-4 con linee arbitrarie e pennarelli. Tutti hanno la stessa immagine (una fotocopia ti aiuterà).

Il compito è completare l'immagine sul tema del nuovo anno.

Certo, tutti sanno chi nella squadra è più esperto nella pittura. Qui lui o lei valuterà i risultati. Chi ha più interesse è il vincitore! Possono esserci molti vincitori: è una vacanza!

Mobile

urto agile

Attributi: pigne di pino o abete rosso.

Avanzamento del gioco: gli ospiti possono sedersi al tavolo o stare in piedi in cerchio (se a questo punto sono stati seduti troppo a lungo). Il compito è passare l'un l'altro un bernoccolo. La condizione è che possa essere trasmesso solo tenendolo sul dorso di due palmi. Provalo, è abbastanza difficile... Ma anche divertente!

Puoi anche dividere in squadre uguali e quale trasferirà il suo bernoccolo più velocemente, quella vinta.

Il mio Frost è il più bello!

Avrai bisogno di vari oggetti come: ghirlande, cappelli divertenti, sciarpe, perline, nastri. calze, guanti, borse da donna ... Due o tre donne che vogliono essere per qualche minuto nei panni delle fanciulle delle nevi scelgono ciascuna un uomo per trasformarlo in Babbo Natale.

Da oggetti preparati in anticipo sul tavolo, la fanciulla di neve crea un'immagine allegra del loro eroe. In linea di principio, questo può essere concluso scegliendo il modello più riuscito e divertente ...

La fanciulla di neve può prendere per sé i fiocchi di neve, che aiuteranno con la "decorazione" di Babbo Natale e con la pubblicità.

Sentieri innevati

Questo è un gioco di grande successo per determinare le coppie per le successive gare di Capodanno.

Attributi: nastri colorati nelle tonalità invernali (blu, azzurro, argento...). Lunghezza 4-5 metri. È necessario tagliare in anticipo i nastri a metà e cucirli insieme, confondendo le metà.

Vengono chiamate 3-4 coppie di giocatori. L'ospite tiene un cesto / scatola, al quale sono attaccati nastri multicolori, le cui punte pendono.

Presentatore: “Nel nuovo anno i sentieri erano innevati ... La bufera di neve ha confuso i sentieri nella casa di Babbo Natale. Dobbiamo svelarli! Prendi l'estremità del nastro che ti piace in coppia e tira la traccia verso di te. La coppia che estrarrà il proprio nastro prima degli altri vincerà un premio!”

I giocatori scelgono una coppia e il colore del nastro, aspettandosi che ci sia un unico nastro alle estremità dello stesso colore. Ma il divertimento sta nel fatto che i nastri sono cuciti in modo diverso e le coppie si formano in modo del tutto inaspettato.

Treno di gente felice

Tutti amano i balli rotondi: piccoli e grandi (e quelli che sono imbarazzati ad ammetterlo)!

Organizza un ballo rotondo per i tuoi ospiti. È chiaro che può essere difficile per i vacanzieri a una festa elevarsi a una competizione mobile, quindi trova qualcosa per loro chiamanti di marca.

- Adesso quelli che si aggrappano al treno
a) vuole essere ricco
b) vuole essere amato
c) chi vuole avere molta salute,
d) chi sogna di viaggiare al mare, ecc.

L'ospite guida il treno intorno alla sala, è pieno e pieno di ospiti. E quando è chiaro che nessun altro può essere tirato fuori dai tavoli, vengono organizzati i movimenti di danza del treno (il presentatore può mostrarli) alla musica audace.

Deposito a termine di Capodanno

Attributi: involucri di denaro.

Vengono selezionate due coppie, ciascuna un uomo e una donna. È auspicabile che gli uomini siano vestiti all'incirca allo stesso modo (se uno ha una giacca, il secondo dovrebbe indossare una giacca).

— Care donne, alla vigilia del nuovo anno, e dovete avere il tempo di effettuare un deposito fisso in banca. Ecco i soldi per te (a ciascuna delle donne viene dato un pacchetto di involucri di caramelle). Questi sono contributi iniziali. Li metterai in banca per un super deposito a termine. I tuoi uomini sono le tue banche. Solo una condizione: ogni "fattura" in una cella separata! E tasche, maniche, colletti, risvolti e altri luoghi appartati possono diventare cellule. Puoi effettuare un deposito mentre la musica è in riproduzione. Ricorda solo dove metti i tuoi soldi. Iniziato!

L'attività è data 1-2 minuti.

- Attenzione! Controllo intermedio: chi è riuscito a fare un investimento completo (non un solo involucro di caramelle rimasto nelle sue mani) riceve un punto aggiuntivo. Tutti i soldi in azione!

- E ora, cari depositanti, dovete prelevare rapidamente contanti - dopotutto, sappiamo che è stato un deposito super veloce. Sparerai a ciascuno con gli occhi bendati, ma ricordi sempre cosa e dove l'hai messo. Musica! Iniziato!

Il trucco è che gli uomini vengono scambiati e le donne con gli occhi bendati "cercano" il partner di qualcun altro senza saperlo. Tutti si divertono!

Siamo attori ovunque!

A coloro che desiderano partecipare vengono consegnate delle schede compito. Nessuno di loro sa in anticipo cosa dovranno affrontare.

L'host annuncia che i partecipanti devono farlo fare una passeggiata davanti a tutti, raffigurante ciò che è scritto sulle carte. Ecco un elenco di esempio:

  • funambolo sull'abisso,
  • anatra nel cortile
  • adolescente con una bici in stallo,
  • ragazza timida,
  • una timida donna giapponese in kimono sotto la pioggia,
  • bambino che inizia a camminare
  • airone nella palude,
  • Iosif Kobzon in un discorso,
  • uomo di città al mercato,
  • lepre sul sentiero
  • modella da passerella,
  • sceicco arabo,
  • gatto sul tetto, ecc.

Le attività possono essere integrate e ampliate con qualsiasi idea.

Scherzo divertente "Orso nella tana o spettatori ottusi"

Attenzione: si gioca una sola volta!

Il facilitatore invita colui che vuole ritrarre una pantomima, lo porta in una stanza separata e gli assegna un compito "segreto" - ritrarre senza parole orso (lepre o canguro).

Nel frattempo, l'assistente del conduttore concorda con gli altri di NON capire i movimenti del suo corpo.

Il volontario ritorna e inizia a mostrare l'animale selezionato con movimenti e gesti. Gli ospiti fingono di non capire e nominano qualcosa, ma non quello che viene loro mostrato.

- Cammina, ondeggia? Sì, questo è un ornitorinco (una volpe zoppa, un cinghiale stanco)!
- Leccarsi la zampa? Probabilmente il gatto si lava.
Eccetera.

Succede che la persona che raffigura è sorpresa dall'incomprensione degli ospiti, inizia ad arrabbiarsi: “Sei così stupido? È così facile!" E se mostra una pazienza infernale, mostra ancora e ancora - ha nervi di ferro! Ma diverte anche i dipendenti riuniti alla festa. Non vale la pena tirare. Quando il giocatore inizia a esaurire l'immaginazione e la pazienza, puoi indovinare l'animale giusto.

3. Concorsi musicali

Riesci a immaginare il nuovo anno senza musica, canti e balli? Esatto, no! Per ulteriore intrattenimento e divertimento, sono stati inventati molti giochi di competizione musicale per la festa aziendale di Capodanno.

Scena "Clip canzone"

Questo è l'intrattenimento musicale più creativo per la serata aziendale di Capodanno.

Prepara in anticipo l'accompagnamento musicale: canzoni su Babbo Natale, l'albero di Natale, la fanciulla di neve ... e semplici attributi che aiuteranno i giocatori a vestirsi (perline, cappelli, stivali di feltro, sciarpe ...)

Il compito è realizzare un video aziendale per la canzone "Fa freddo d'inverno per un piccolo albero di Natale". Abbiamo bisogno di un operatore che girerà la clip con la telecamera.

I partecipanti, accompagnati dall'accompagnamento di canzoni, iniziano a rappresentare tutte le azioni di cui si canta: "un coniglietto grigio codardo è saltato sotto l'albero di Natale" - l'eroe salta, "le perline sono state appese" - la squadra appende le perline a un "Albero di Natale" dal vivo estemporaneo.

Puoi dividerti in due squadre (dipendenti e dipendenti) e ognuna girerà la propria clip. È auspicabile visualizzare i risultati su un grande schermo e confrontare. I vincitori riceveranno souvenir di marca o applausi.

Concorso "Danza pigra"

I giocatori si siedono in cerchio sulle sedie e iniziano a ballare al ritmo dell'allegra canzone di Capodanno. Ma questi sono strani balli: nessuno si alza!

Al comando del leader, ballano con diverse parti del corpo:

  • Balliamo prima con i nostri gomiti!
  • Poi le spalle
  • piedi,
  • dita,
  • labbra,
  • occhi, ecc.

Il resto sceglie il ballo più bello.

Canzone cangiante

Questo è un gioco comico a cui puoi giocare in qualsiasi momento della vacanza. Il presentatore pronuncia le battute della canzone di Capodanno / inverno, ma con le parole viceversa. Il compito di tutti è chi è più veloce indovina l'originale e cantalo. A chi indovina viene data una fiche (involucro, caramella, cono ...), in modo che in seguito sia più facile calcolare il vincitore dell'intera competizione.

Le righe potrebbero essere simili a queste:

— La betulla è morta nella steppa. - La foresta ha innalzato un albero di Natale.
“La vecchia luna indugia, non accadrà nulla per molto tempo. Il nuovo anno sta correndo verso di noi, tutto accadrà presto.
- Il vapore bianco-bianco è salito sul terreno. - Il gelo blu-blu giaceva sui fili.
— Un asino grigio, un asino grigio. - Tre cavalli bianchi, tre cavalli bianchi.
— Il coraggioso lupo bianco sedeva sul baobab. - Un coniglietto grigio codardo è saltato sotto l'albero di Natale.
— Taci, Babbo Natale, dove vai? "Dimmi, fanciulla di neve, dove sei stata?"
- Mi hai letto un libro per circa 1 ora. Ti canterò una canzone di circa cinque minuti.
— L'enorme palma è calda d'estate. Il piccolo albero di Natale è freddo d'inverno.
- I pesi sono stati rimossi, hanno lasciato la catena. - Hanno appeso le perline, si sono messi in una danza rotonda.
- È scappata da te, Snegurochka, cancellando un po 'di dolci sorrisi. - Ti sono corso dietro, Babbo Natale. Ho versato molte lacrime amare.
- Oh, calore-calore, riscaldati! Riscalda te e il tuo cammello. - Oh, gelo-gelo, non congelarmi! Non congelarmi, cavallo mio.
“Il tuo peggior acquisto sono io. “Il mio miglior regalo sei tu.

Concorso musicale "Cappello musicale di Babbo Natale"

Attributi: mettiamo le parole delle canzoni di Capodanno nel cappello.

I suonatori lo passano in cerchio con l'accompagnamento musicale. Quando la musica si interrompe, colui che in quel momento ha ricevuto il cappello tira fuori un cartoncino con la parola e deve ricordare/cantare un brano della canzone dove ricorre.

Puoi giocare in squadra. Quindi il cappello viene passato da rappresentante a rappresentante di ciascuna squadra. Puoi limitare il tempo per completare l'attività e premiare la squadra per ogni ipotesi.

Non sono sicuro che i tuoi ospiti pensino così velocemente: non scrivere una parola, ma una piccola frase. Quindi sarà più facile ricordare la canzone!

Danza a lume di candela

Concorso di danza dinamico, ma allo stesso tempo molto calmo e gentile.

Metti musica lenta e invita le coppie ad accendere stelle filanti e ballare. La coppia il cui fuoco arde più a lungo vince e si aggiudica il premio.

Se vuoi ravvivare il ballo, scegli il tango!

Vecchia canzone in un modo nuovo

Stampa i testi di canzoni famose (non necessariamente anche di Capodanno) e prepara l'accompagnamento musicale senza parole (musica per karaoke).

Può essere Karabas Barabas, Snegurochka, un malvagio poliziotto, un gentile Baba Yaga e persino il tuo capo.

Silenzioso

Viene scelta una canzone famosa, che tutti gli ospiti iniziano a cantare all'unisono.

Al comando "Zitto!" cantare una canzone a se stessi. A comando "Forte!" di nuovo ad alta voce.

E poiché ognuno ha cantato al proprio ritmo, inizia il coro rumoroso parole diverse. E così si ripete più volte, tutto il divertimento.

4. Comando

I giochi di squadra per la festa aziendale di Capodanno rafforzeranno ancora una volta lo spirito di squadra e la solidarietà, fungendo da team building fuori programma.

Concorso - staffetta "Stivali di Babbo Natale"

Attributi: 2 paia di stivali molto grandi (o uno).

Questo gioco si gioca intorno all'albero di Natale o intorno alle sedie in squadre.

Chi suona al segnale dell'autista o al suono della musica indossa grandi stivali di feltro e corre intorno all'albero di Natale (sedie). Se hai solo un paio di questi stivali invernali, lascia che le squadre competano contro il tempo.

Con gli stivali di feltro, puoi ancora inventare tante gare a staffetta diverse: dividi in squadre e corri, passandole in squadra l'una all'altra; portare avanti le braccia tese per non cadere; indossare stivali di feltro e correre all'indietro (in quelli grandi è difficile farlo), ecc. Fantasticare!

Non far cadere il grumo

Attributi: zolle di "neve" ricavate da carta stropicciata; cucchiai grandi (possono essere di legno).

Il corso della staffetta: si riuniscono due squadre uguali. Al comando dell'autista (o al suono della musica), i primi partecipanti devono correre velocemente avanti e indietro per la stanza, portando un grumo in un cucchiaio e cercando di non farlo cadere. Non scegliere percorsi troppo lunghi: fai solo un cerchio attorno all'albero di Natale.

La difficoltà è che la carta è leggera e si sforza continuamente di volare via sul pavimento.

Giocano fino all'ultimo arrivato della squadra. Chi è il primo, ha vinto!

Ufficio augura Felice Anno Nuovo

Attributi: 2-3 fogli di carta da disegno (a seconda di quante squadre stanno giocando), giornali, riviste, colla e forbici.

In 10-15 minuti le squadre devono ritagliare le parole dalle edizioni cartacee loro offerte, incollarle su un foglio e comporre complimenti originali regalo per il nuovo anno.

Dovrebbe essere un piccolo testo divertente. È possibile integrare il poster con ritagli di immagini tratte dalle riviste proposte.

La congratulazione più creativa vince.

Perline dell'albero di Natale

Offri alle squadre delle graffette in gran numero(è preferibile scegliere la plastica multicolore). Compito: nel tempo assegnato (5 minuti, non di più), lunghe catene vengono assemblate su una musica piacevole.

Chi finisce con "perline" più lunghe degli avversari, quella squadra vince.

Raduna una squadra o "Mosaico amichevole"

La competizione richiede un po' di preparazione. È necessario scattare una foto delle squadre, stampare la foto su una stampante e tagliarla in piccoli pezzi. Il compito delle squadre è quello di mettere insieme una foto della propria squadra nel minor tempo possibile.

Coloro che completano il puzzle più velocemente vincono.

Preferibilmente assicurati che le foto siano grandi.

Il pupazzo di neve si gira...

Due squadre. Ciascuno ha 4 partecipanti e 8 palline (si possono usare il blu e il bianco). Ognuno è contrassegnato da lettere maiuscole S_N_E_G_O_V_I_K. Il pupazzo di neve "si scioglie" e si trasforma... in altre parole.

L'autista fa semplici indovinelli ei giocatori costruiscono parole indovinate da palline con lettere.

  • Cresce sul viso. - Naso.
  • Interdetto al lavoro. - Sogno.
  • Le candele sono fatte da esso. - Cera.
  • Preparato per l'inverno. - Fieno.
  • L'arancia è preferita al mandarino. - Succo.
  • Difficile alzarsi la mattina. — Palpebre.
  • Dove è successo storia d'amore sul lavoro? - Film.
  • Collega della donna delle nevi. - Pupazzo di neve.

I più veloci ottengono punti e quelli con più punti vincono.

5. Bonus: gare per una squadra puramente femminile!

Questi giochi sono adatti per una festa aziendale di dottori, insegnanti o per un asilo di Capodanno.

Corda per i coraggiosi

Questa competizione è esclusivamente per compagnia di adulti. Gli ospiti sono divisi in due squadre uguali.

Al segnale dell'autista e alla musica fervida, i giocatori si tolgono parti dei loro vestiti per legarli con una lunga, lunga corda.

Quando suona lo "Stop!", i partecipanti visibilmente sottovestiti iniziano a misurare la lunghezza delle loro catene di vestiti.

Il più lungo vince!

Vestiti per il nuovo anno! o "Vestito al buio"

Due partecipanti sono in piedi vicino alla loro cassa/scatola/cestino contenente diversi capi di abbigliamento. Vengono prima bendati e poi devono indossare tutto dal petto il più rapidamente possibile.

La velocità e la correttezza sono apprezzate. Anche se tutti sono più divertenti e dal fatto che le cose sono confuse sui giocatori.

Regina delle nevi al contrario

Inventario: cubetti di ghiaccio dal congelatore.

Vengono selezionati diversi contendenti per la corona della regina delle nevi. Raccolgono un cubetto di ghiaccio e, a comando, devono scioglierlo il più velocemente possibile, trasformandolo in acqua.

Puoi darne uno alla volta, puoi avere diversi cubetti di ghiaccio, piegandoli in ciotole.

Il primo a completare l'attività vince. Le viene dato il titolo di "Hottest Snow Queen".

Cenerentola andrà al ballo di Capodanno?

Fagioli misti, peperoni, rosa canina, piselli giacciono sui piatti davanti a due partecipanti (puoi prendere qualsiasi ingrediente). Il numero di grani è piccolo in modo che il gioco non si versi troppo a lungo (puoi testarlo sperimentalmente prima delle vacanze).

Dopo che i giocatori sono stati bendati, iniziano a smontare i frutti in pile al tatto. Chi riuscirà per primo andrà al ballo!