明晰夢: 理論、個人的な経験、実践。 神聖なOS。 TempleOS を理解し、地獄に陥らないようにする方法

皆さん、こんにちは!

  • OSは使ったことがないのですが、ぜひ試してみたいです。 このことについて友人から聞いたり、インターネットで読んだりしたことはあるかもしれませんが、どうすればよいのか分からず、自分では出かけようとしたことがないかもしれません。
  • OS にアクセスしたことはありませんが、すでにいくつかの終了方法を試しましたが、うまくいきませんでした
  • 夢の中でうっかり OS に入ってしまったので、その方法を学びたいのですが、 意のままに、意図的に。

この記事は、そのような夢に入る方法をすでに知っていて、出口の数を増やしてより定期的にしたいと考えている人にも役立つかもしれません。

明晰夢とは何ですか

実際、これは人が眠って夢を見ていると同時に、自分が夢を見ていることを理解しているときの状態です。 当然の疑問が生じます: 明晰夢は何のためにあるのでしょうか? それらの中で、人は夢の中で自分がやりたいことを意識的に行うことができ(たとえば、飛ぶ、環境を変えるなど)、さまざまな洞察を受け取ることができます。

この症状について聞いたことがなく、このトピックに興味を持ち始めたばかりの場合は、私の記事を読むことをお勧めします。 その中で私はそれについて話します 驚くべき現象そして、私が17歳のときにそのような旅を初めて経験したときの印象を共有します。

それでは、明晰夢に入る方法について話しましょう。

明晰夢の中で自分自身を見つける方法

それには多くのオプションがありますが、この投稿では、私が最も頻繁に使用し、最も簡単だと思われるものだけを紹介します。 私の長年の実践を通じて、これらは直感的に形成されたものなので、今日から自分で試すことができます。


これらの方法は、何もせずに使用できるという点で便利です。 特別な研修、長期的な瞑想や日記など。 どのような人にも適しています。 今夜寝るつもりなら、これらも最適です。

半分眠った状態でも実行できます。 睡眠と覚醒の間の半分眠っているこの境界線の状態を覚えていますか? 通常、その中で人は奇妙な絵や画像を見たり、少し「奇妙な」考えを抱いたり、あるいはいくつかの音を聞いたりするかもしれません。 この状態にあるとき、最もすぐに気づくことができます。 明晰夢.


そして、次の 3 つの場合に彼を「捕まえる」ことができます。

  • 眠りにつく直前。
  • 夜中にふと目が覚めた瞬間。
  • そして最後に、朝の目覚めの瞬間、まだ完全に目が覚めていないときです。

成功した場合は、以下に示す方法を安全​​に使用できます。 個人的には、朝、早朝の起床時、および夜間の起床中に OS にアクセスできることが最も多いです。 夕方に眠りにつくとき、このようなことははるかに少なくなります。

以下のテクニックはすべて、目を開けずに実行されます。 誤って目が覚めたときに自動的に目が開く場合は、特別なマスクを使用して眠りにつくことができます。


これにより、完全に目覚めず、視覚的なイメージの影響によって望ましい状態が中断されないようにすることができます。 したがって、出口の学習はより速く進みます。

覚えやすいように、これらのメソッドに本質を反映した比喩的な名前を付けました。

方法その1 自分が歩いているところを想像してください

半分眠っていると感じたときは、たとえばキッチンに入っているところを想像してください。 この方法では、ベッドから起き上がるプロセスに焦点を当てていないことに注意してください。それを省略し、特定の場所にいる自分を即座に想像するだけです。

必ず心の中で目標を選択してください。 たとえば、コンロや冷蔵庫まで歩いて行きます。 精神的にゆっくりと廊下を歩きます。 できるだけ詳細に自分の経路を視覚化し、鏡やベッドサイドテーブルなど、周囲の物体に注目してください。


匂いを嗅いだり、音を聞いたりすることもできるかもしれません。 立ち止まって、さらに数歩進みます。

通常、このような内部再生の結果、自分自身を最初の目覚めから睡眠状態に戻すことができますが、自分の行動を意識します。 たとえば、ストーブの近くのキッチンで自分自身を「発見」すると、なんとか明晰夢に入れたことがわかります。 その後、アパート内を歩き回って、いくつかのアクションを実行できます。

夢の世界の探索とその中で何をするか、そして時間をより効果的に使う方法については、別の記事を書きます。 私たちの今の課題は、その出口そのものです。

方法2 起き上がるふりをする

前回とは異なり、ここでは「身体から離れる」まさにその瞬間に焦点を当てます。 半分眠っていることに気づいたら、自分の体から離れるふりをしてみてください。 たとえば、頭を枕から持ち上げ、腕を動かし、ゆっくりと立ち上がることを想像してください。


本当に起きる必要はありません。そうしないと、完全に目が覚めてしまう可能性があります。 さて、あなたは横になっていますが、立ち上がってベッドに座り、手で毛布に触れ、毛布を後ろに投げ、足を床に下ろしているところを想像してください...

同時に、自分自身を「外から」見るときのように、単にイメージを想像するだけではいけません。 この方法では、あたかも現実の体から始めるかのようにプロセスに参加する必要があります。

それらの。 頭を持ち上げると、首の実際の筋肉が関与し、少し緊張しますが、実際に首と頭を動かす必要はありません。そうしないと、睡眠から「引きずり出される」可能性があります。

それは、叫びたいのに叫べない状況で、「自分自身に」叫ぶときの感覚に少し似ています。 叫び声は出ていなくても、声の筋肉は使われています。


私の人生の中で、このテクニックについて友人に話したとき、数日後に私たちはダーチャに行きました。 日中、私の友人は横になって眠り、目が覚めた瞬間にこのようにして体を離れることができました。 しかし、彼女はこの状態にあまりにも感動したため、少し怖くなり、そのまま外に出ずに体内に「入って」目覚めました。

手法その3 被写体の可視化

このテクニックは、寝ぼけている状態で画像や写真などを見る場合に特に効果的です。 画像が目の前に浮かび始めたら、その中のオブジェクトを 1 つ選択し、それをより詳細に見てみてください。

オブジェクトがかなり明確な輪郭を持ち、まるで現実であるかのように信じられるようになったら、それに触ってみることができます。 これが成功すれば、あなたはすでに明晰夢の中にいます。


写真がない場合は、暗闇を覗いて、そこにある単純な物体を見てください。 たとえば、ペン、カップ、本などです。 そこに何も表示されない場合は、探し続けてください。

国家は緊張するべきではなく、集中すべきである。 オブジェクトの輪郭が現れたら、心の中でそれに触れてみて、どのようにそれを行うかを想像してください。 それがうまくいけば、目標は達成されたことになります。

方法その4 頭の中のノイズ

私はあまり使用しませんが、前の 3 つとは異なり、ここでは頭と目の身体感覚のみに焦点を当てます。 私たちは何も視覚化したり想像したりしません。


半分寝た状態になったら、目を開けずに頭のてっぺんに集中します。 頭の中に何かが圧縮されているような緊張感を生み出すようにしてください。 この感覚は、目をしっかりと閉じたときに感じるものと似ているはずです。 目を閉じる必要はありません。ただこの感覚を再現してください。

これを行う方法が分からない人もいるかもしれません。 個人的には、この方法は私にとって簡単です。意識的に使用する前に、何度か目が覚めて、まったく偶然にこれらの感覚を経験していることに気づき、その後無意識にOSに入ってしまったからです。

しかし、このような感覚を一度も感じたことのない人にとって、その感覚をどのように再現すればよいのか完全に明確ではないことも理解しています。 感じたことのないものをどのように再現できるでしょうか? それでも、試してみる価値はあります。 事前に練習するには、目を閉じて頭に緊張感を与えてみてください。


通常、半分寝ている状態でそれを呼び起こすことができた場合、数秒後にわずかなノイズが頭の中に現れます。 意図的にノイズを増やすことができます。 その後の感覚は様々です。

漏斗の中に引き込まれたり、回転し始めたり、どこか上に引っ張られているように感じるかもしれません。 まるで頭のてっぺんから体を抜け出し、空へ飛んでいくような感覚になるかもしれません。

実際、準備ができていない人にとって、これらの感覚は、特に非常に強烈で鮮明であるため、あまり楽しいものではないかもしれません。 これが初めて、そして偶然に起こった場合、怖がるかもしれません。 しかし、今はそれらについて知っています。つまり、準備ができていることを意味します。

出力に影響するもの

初めて明晰夢に入ることに成功する人もいますが、何年も明晰夢に入ろうとして成功しない人もいます。 もしかしたら、他の人が持っていないものを持っている人もいるのではないか、という疑問が生じます。 また、OS への出力には何か影響がありますか?


私の個人的な観察によれば、人のタイプが成果に影響を与えます。 タイプはラベルではありません。繰り返しますが、誰でも明晰夢の中にいることに気づくことができますが、他の人よりも少し簡単に感じる人もいます。

タイプは、その人の世界の認識方法にすぎません。 心理学者のカール・グスタフ・ユングは、いわゆる直感的で感情的な人々を特定しました。 心理学のセクションで人のタイプについては別の記事を書きますが、ここではのみを示します 簡単な説明これら 2 つのタイプを区別することで、何について話しているのかが明確になります。

「直観的」な人は、アイデア、想像力、洞察力、直感的な予感を通じて世界を認識し、理解します。 彼らはあまり持っていない 良好な接触彼らは自分の身体的なニーズにすぐには気づきません。 このような人々は少しぼんやりしていて、自分がどこか遠いところにいるように考えていることがよくあります。

一方、「センティエント」は通常、より頑丈な体格でしっかりと立っています。 彼らはそのような人々について「現実主義者」と言います。 匂い、色、温度などの物理的刺激にすぐに反応します。 このような人々は、何も考えずに具体的に考え、今この瞬間を楽しむ方法を知っています。


直観的な人々は明晰夢に浸ることがいくらか容易ですが、これは感覚的な人々がそれができないことを意味するものではありません。 もう少し時間がかかります。 これは、より「地球的」な人々である感覚器官にとって、そのようなことを意識の中に入れることが一般的により困難であり、多くの場合、無意識のうちにこの現象の可能性そのものをブロックしているという事実によるものです。

しかし、知覚者がすでにOSに入っている場合、彼らが言うように、そこで彼は最大限に向きを変えることができます)明晰夢は、彼に想像可能な、そして考えられない感覚の全範囲を提供します。 さらに、これらの感覚は直観的な感覚よりも鮮明で鮮明になります。

この状態に入る特別な条件があるかと言えば、それはないと思います。 私の経験では、たとえば食事がアウトプットに影響を与えるとは気づきませんでした。 明晰夢を見始めた頃、肉を食べていました。 今では肉はほとんど食べませんが、外出の回数には影響ありません。 おそらく、何事においても過剰摂取を避けるべきでしょう。例えば、夜にたくさん食べないでください。


また、夢日記をつけたり、眠りにつくのが早くなったり遅くなったりしても、私の出来事は影響を受けませんでした。 唯一のことは、ダーチャやパーティーなど、新しい場所で初日に寝るときは、常に OS に「放り出される」ということです。

ちなみに、自然の中の夢も私を外出させます。 それ以外の場合、直接的な関係は特定されませんでした。

結論

特定の条件下では、より頻繁に、より速く OS にログインできることに気付いた場合は、コメントでその経験を共有してください。これについて詳しく知ることは、ブログの読者にとって興味深く役立つと思います。

別の方法で終了する方法についてお話しする予定です。 私はこれらをほとんど使用しないか、まったく使用していませんが、それでも、情報提供の目的で提供します。おそらく誰かの役に立つでしょう。


さて、これで私の投稿を終わります。 興味深く、お役に立てば幸いです。 コメントであなたの経験を共有してください。さようならは言いません - 次の投稿でお会いしましょう!

温もりをあなたに添えて、
ナタリー

やあ兄弟! 今日は、現代の最も興味深いオペレーティング システムの 1 つについて学びます。 TempleOS はわずか 17.5 MB を使用し、オンザフライでコンパイルされ、 全文 Bible は、マルチコア 64 ビット プロセッサをサポートし、16 色で 640 × 480 の解像度で動作します。 そしてそれはただ 小さな部分 TempleOS の素晴らしく珍しい機能!

一人の人によって書かれたオペレーティング システムを何個見たことがありますか? おそらく、これは現代のコンピュータが誕生した時代にしか不可能ではなかったのでしょう。 TempleOS の作者であるテリー デイビスは、前例のない英雄的な人物であり、世界に絶対的に素晴らしいものを提供するために自分のルーツに戻ることを恐れませんでした。 TempleOS をすぐにインストールして、この真に前例のないオペレーティング システムの基本を理解しましょう。

もう真剣に

この資料は 4 月 1 日に抽選として公開されました。 私たちの周りには奇妙で驚くべきものが十分にあるので、何も発明する必要はないと判断しました。 一方では、いたずらは成功しました。私たちは狂人が開発したオペレーティング システムについて真剣に書きましたが、多くの人がこの文章を額面どおりに受け取りました。

一方、このジョークは部分的にしか成功しませんでした。 理由の 1 つは、TempleOS にはさまざまな癖があるにもかかわらず、興味深いからです。 コンソールからヘルプやプログラム コードまですべてを出力する単一のハイパーテキスト ドキュメント形式は、本格的な研究プロジェクトと比較する価値のある概念です。

TempleOS の素晴らしい機能の 1 つは起動段階でも確認できます。


ご覧のとおり、TempleOS が最初にロードするのはコンパイラーです。 HolyC 言語 (「神聖な C」) で書かれたソース コードから OS のユーザー部分全体を即座にコンパイルします。

TempleOS との出会い

TempleOS を初めて起動したときに訪れる優雅な感覚を説明するのは難しいです。 そして、この控えめなスクリーンショットではそれがまったく伝わりません。 画面上で 2 つのカーソルが点滅し、各ウィンドウのタイトルに実線が表示されます。 休日、それ以上のものはありません!



ご覧のとおり、画面は 2 つの部分に分かれています。これが Norton Commander を思い出させる場合は、結論を急ぐ必要はありません。 本格的なウィンドウ マネージャーになる前に、マウスを使用してウィンドウを移動したり、順序やサイズを変更したりすることができます。



最初に行う必要があるのは、プロンプト ウィンドウを閉じ、画面の左側をクリックして y を押し、仮想マシン ディスクにシステム イメージをインストールすることに同意することです。 Live CD から直接作業することはできますが、ファイルを保存することはできません。



インストールが完了したら、仮想マシンをオフにし、Live CD からイメージを取り外し、祈りの後に再びオンにします。 TempleOS が C: ドライブにインストールされました。

ご覧のとおり、オンザフライでコンパイルするにもかかわらず、すべてが非常に高速に動作します。 問題は、TempleOS にはオーバーロードされるものがあまりないということです。 最新のシステム。 特に、ほとんどのデバイス ドライバー、ネットワーク サポート、およびメモリ保護が欠落しています。 あなたが一人でコンピューターの前に座っている場合、記憶を守るべきだと誰から教えてください。 ここにあるすべてのプログラムはカーネル レベルで実行されます。これは効率的であり、ほとんどの場合問題は発生しません。

TempleOS のパワーと美しさをすぐに理解するには、ウィンドウの上部で点滅する [メニュー] ボタンをクリックします。



ご覧のとおり、TempleOS はテキストだけでなく、グラフィックス、アニメーション、さらには 3D モデルも出力できます。 回転する戦車とバッジ上の人間の姿を見てください。 注意深く見てください。 そしてもう少し。 教えてください。あなたの OS はアプリケーション アイコンとして 3D を表示できますか? それはそれです、それはできません!

しかし、TempleOS の外観の美しさに驚き、アプリケーションやゲームの学習に移る前に、内部の美しさに注目してもらいたいと思います。 メニューに表示されるこの素晴らしさは、Home フォルダにある PersonalMenu.DD.Z という最も普通の TempleOS ドキュメントです。 編集したり、同じものを作成したりできます。

Ctrl-T を押してテキスト表現を確認してください。



DD 拡張子は、このファイルが DolDoc 形式のドキュメントであることを意味します。 これは、RTF と HTML の間のハイパーテキスト ドキュメント用のマークアップ言語です。 $ 記号で囲まれた行には、短いタグとそのパラメータが含まれています。 したがって、画像、マクロ、別のドキュメントへのリンク、ヘルプ ページ、詩をテキストに挿入できます。 聖書、テキストまたは実行可能ファイル、3D モデル、またはメロディーさえも。 DolDoc は、ボタン、チェックボックス、ツリー構造などの対話型要素もサポートしています。

もう一つ興味深い事実があります。 2 番目の拡張子 (Z) は、ファイルが圧縮されていることを意味します。 TempleOS は、データを開くときに自動的にデータを解凍し、保存するときに再度圧縮します。

ゲーム

少し後で DolDoc 形式に戻りますが、今のところはゲームのため少し休憩します。 テリー・デイビスは正直で控えめな人として、事前にそれらを楽しい (Fun Games) と悲しい (Unfun Games) の 2 つのグループに分けました。 これを Linux ディストリビューションと比較してください。Linux ディストリビューションでは、20 のゲームのうち、何にでも適しているのは Pingus だけであり、極端に言えば Tux Racer だけであると誰も警告しません。

残念ながら、デイビスの先見の明は役に立たず、ファンセクションのゲームでさえ、最も気取らない人だけを魅了するでしょう。

最初にVaroomレースをスタートしましたが、1周も完走できませんでした。



次に、頭のない人々がゆっくりとボールを追って歩くバスケットボール シミュレーター KeepAway を研究しました。 時々、ボールを拾って他のプレイヤーに投げることができますが、これにはあまり喜びはありません。



また、緑色のフィールドに謎のシンボルが点滅するという ToTheFront の戦略も気に入らなかった。 私たちは、その意味やゲームのルールを理解しようとするのは時間の無駄だと考えました。



ゲーム「ヴァーツラフ」には曖昧なプロットがあります。主人公は雪に覆われた家の周りの木々に火を放ち、農民たちが暖を取ることができるようにします。 他に何かできるかどうかはわかりませんでした。



未完成のゲーム (コードスクラップ) の中で、興味深いスケッチを見つけました。 ロールプレイングゲーム Rogue風に言うとDunGenと呼ばれています。 主人公はランダムに生成されたダンジョンを移動し、敵と遭遇します。 敵は彼にまったく反応しません。



ZoneOut は、砂漠に群がるピンクの戦車を描いたゲームです。 撃つと青くなり跳ね返ります。 そのうちの 1 人が私たちに遭遇すると、ゲームは大幅に遅くなり始めます。



したがって、ゲームは明らかに TempleOS の強みではありません。 しかし、ピンクの戦車のゲームを開始する前に私たちを迎えてくれた警告には感謝しました。「オリジナルを盗用したわけではありません。このゲームは意図的に悪いものです。」 私はデモンストレーションのみを目的としてこれを書きました。 ゲームを書くだけで、プレイするのではありません。」 これが解決策です!


HolyC とコマンドライン

いくつかの良いアドバイスを聞いて、TempleOS でプログラミングする方法を見てみましょう。 ただし、その前にコマンド ラインの基本をマスターする必要があります。 すぐには使用できません。習慣で dir または ls と入力すると、脅迫的なエラー メッセージが表示されるだけです。

しかし重要なのは、これはコマンドラインではなく、インタプリタ (またはむしろ JIT コンパイラ) HolyC であるということです。 つまり、1 行の C プログラムを入力する必要があり、これはすぐにコンパイルされて実行されます。

ディレクトリの内容を表示するには、次のように書きます。

HolyC ではパラメータなしで呼び出される関数には括弧を書く必要はありませんが、特定のディレクトリのディレクトリを表示したい場合は、そのディレクトリへのパスをパラメータとして指定します。 Cd (ディレクトリ変更) コマンドでも同じです。

Cd("C:/デモ/ゲーム");

ただし、フォルダー名をクリックするだけの方が、ディレクトリ間の移動がはるかに簡単です。 TempleOS で表示されるすべてのものと同様、コンソール出力は DolDoc ドキュメントであるため、ファイル名とフォルダー名は単なるハイパーリンクです。

しかし、ここで気の弱い人には向かない問題があります。コマンド ラインからプログラムを実行するにはどうすればよいでしょうか? C には、動的言語にある Eval のような関数がありません。 ただし、#include ディレクティブがあり、これを使用して、ある C ファイルを別の C ファイルに挿入します。 これはまさにあなたが使用すべきものです:

#include "CharDemo.HC.Z"

#include の代わりに、(HolyC からの) .HC ファイルの内容が置き換えられ、すぐにコンパイルされて実行されます。 美しさ、それだけです! ちなみに、毎回 #include を記述する必要はありません。ファイル名を右クリックし、コンテキスト メニューから [インクルード] を選択するだけです。



マウスの左ボタンで名前をクリックすると、ファイルの内容を表示できます。 任意の .HC ファイルを選択すると、プログラムがプリコンパイルされていないことがわかります。 ソースはいつでも表示および編集できます。



外見上、HolyC は C++ に似ていますが、よく見るといくつかの違いが見つかります。 たとえば、main() 関数はなく、BASIC や JavaScript のようにコードが単純に連続して実行されます。 このため、入力したものはすべて コマンドライン、すぐに実行されます。

デイビスがコード内でギリシャ文字を自由に使用していることにも気づくでしょう。 これは、TempleOS が高度なシステムであり、8 ビット ASCII コードをサポートしているため可能です。

これだけでは驚かないという方は、ゲーム ファイルを開いて、前例のないものを見てください。スプライトがコードに直接挿入されているのです。


スプライトの上にマウスを移動して Ctrl-R を押すと、編集メニューが表示されます。 TempleOS にはグラフィック エディター自体はありませんが、ツールを 1 つずつ選択して好きなものを描画できる場合は、グラフィック エディターは必要ありません。



ご想像のとおり、HolyC ソース コードは、TempleOS で見られるすべてのものと同じ DolDoc ドキュメントです。 そのため、写真を直接挿入することができます。

DolDoc の編集

さて、DolDoc の秘密を理解し、独自のドキュメントを作成しましょう。 これを行うのは梨の殻むきと同じくらい簡単で、Ed コマンドを使用するだけです。

Cd("C:/ホーム"); Ed("Doc.DD");

新しいドキュメントがエディターですぐに開きます。そこに明るい考えを書き留めることができます。 賢明なことが何も思い浮かばない場合は、「挿入」メニューを開いて、組み込みの「オラクル」のいずれかを使用してください。 GodWord チームは聖書から擬似ランダム (つまり、主によって選ばれた) 単語をテキストに挿入します。GodBiblePassage は聖書のランダムな一節で、GodSong と GodDoodle は擬似ランダムを作成して挿入するように設計されています。メロディーも絵も。



「オラクル」が何を生成するかを勉強するために残りの時間を費やす前に、もう 1 つの便利なメニュー項目、[挿入] → [TextWidgets] について説明しましょう。 ここには楽しいものがたくさんありますが、最も便利なのはハイパーリンクです。 別のドキュメントにリンクするには、「リンク」を選択し、次のメニューで「リンクの種類」を選択します。 事前に作成されたアンカー、部分文字列、数値による文字列などを参照できます。




Esc キーを押して確認すると、リンクがテキストに追加されたことがわかります。



ここで Ctrl-T を押すと、テキスト ビューでリンクがどのように表示されるかを確認できます。



最後の行にはこうあります。

$LK, "これはリンクです", A="FF:Doc2.DD,1"$

$ 記号はタグを区切ります。LK はリンクのショート コードです。引用符内のテキストはカンマで区切られ、A パラメータはファイルへのパスとファイル内の行番号を指定します。 ご覧のとおり、複雑なことは何もありません。

次に、テキストに画像を挿入する方法を見てみましょう。 「挿入」→「グラフィックリソース」→「スプライトの作成」を選択し、たとえば「PolyLine」を選択します。 絵を描いた場所がテキストに挿入されることに注意してください。 便利でわかりやすい!



アウトラインを完成するには、右クリックします。 画像の作成がすでに終了している場合は、Esc キーを押すとドキュメントの編集に戻ります (点滅に混乱しないでください。テキスト カーソルがその番号の上にあるため、描画した輪郭が点滅しています)。 他に何かを追加する必要がある場合は、マウスの右ボタンをもう一度押すと、形状選択メニューに戻ります。 画像の準備ができたら、一番下にある「Exit Sprite」を選択します。



ちなみに平面だけでなく立体も描けます! スプライト編集メニューには [3D メッシュの作成] または [3D メッシュの編集] 項目があり、3D エディターに移動します。 著者自身も 3D モデリングが「面倒」であることを認めていますが、神の助けでなんとか赤い三角形を描くことができました。



正直に言うと、DolDoc エディターは TempleOS で最高のものであると言えます。 このシステムは、主を創造し、主を讃えるのに役立つ、興味深い創造的なツールになります。

ちなみに、デイヴィス自身もこのエディターでモーセと神との会話について漫画を描くのが好きです。 例えば,モーセは「ハープは重すぎる」と言いましたが,神は「雲を強くしなければなりません」と答えられました。

別れの言葉

以上、TempleOS の基本についてご紹介しました。 私たちの控えめなレビューでは、この素晴らしいシステムの機能や微妙なニュアンスのほんの一部さえ説明していませんが、精神が強いならマニュアルを読んでください。そうすれば、夢にも思わなかったような豊富な知識を発見するでしょう。

記事には必要なヘルプ ページへのリンクを含めますが、残念ながら、このテキストは TempleOS で読んでいないため、アクセスすることはできません。 ただし、それは問題ではありません。システムに関するヘルプへのリンクは、ターミナル ウィンドウまたはホーム メニューで見つけることができます。

たとえば、ファイルを操作するための組み込みコマンドのリストは非常に便利です。



FAQ やその他の紹介セクションも読むことをお勧めします。 そこでは、次のような貴重なヒントが見つかります。「ホーム ディレクトリ内のファイルを変更した場合は、忘れずに再起動してください。 起動ファイルの 1 つで構文エラーが発生し、システムが起動できない場合に備えて、ディスク上に 2 つの TempleOS パーティションを用意しておくことは正しいことです。 2 番目のパーティションから起動し、Mount() 関数を使用して最初のパーティションをマウントするだけです。」



最も生産的な作業を行うには、キーボード ショートカットやその他のショートカットを学ぶ価値があります。 たとえば、スペースバーはメニュー項目を選択し、マウスの右ボタンをダブルクリックすると、ほとんどの場合「戻る」ことを意味します。

一般に、学び、実験し、自分の好みと理解に応じてオペレーティング システムを選択する機会を与えてくれた神に感謝することを忘れないでください。

同時に、資料は非常に深刻な処理を受けているため、判明したものの元のテキストを認識することは非常に困難です。 この資料を別の本として再発行する予定はありません。 著者は、この本の代わりに『Programming: An Introduction to the Profesion』を読むことを強く推奨します。この本は時代遅れであるだけでなく、最初からほとんど成功していませんでした。

注釈

マニュアルには資料が含まれています 講義コース著者がモスクワ州立大学計算数理・数学学部の2年生向けに読んだ『オペレーティングシステム』。 M.V.ロモノーソフ、2004年から2011年まで このコースには、オペレーティング システムのタスク、マルチタスクの構成、入出力、仮想メモリ管理に関する理論的な情報が含まれています。 Unix OS の例は、ユーザー タスクとユーザー タスクの相互作用を示しています。 オペレーティング·システム: Unix での I/O システム コール、プロセス制御、プロセス通信、I/O 多重化、およびイベント駆動型プログラミングの基本について説明します。 共有データを扱うときに発生する問題に関する情報が提供され、ミューテックスとダイクストラのセマフォの古典的な概念が紹介され、5 人の哲学者、プロデューサーとコンシューマー、リーダーとライターに関する問題が分析されます。 この内容は、Posix 標準のセマフォとミューテックスの例を使用して説明されており、軽量プロセス (スレッド) と pthread ライブラリに関する基本情報が示されています。 X Window System のアーキテクチャの基礎について簡単に説明します。

紙の出版物

電子版

警告:公式に出版されたバージョンのテキストには、著者が知っている多数の不正確さ、事実上の誤り、タイプミスが含まれています。 で行われた講義の内容 ここ数年、発行されたマニュアルの本文に記載されている内容とは多少異なります。

紙版のステータス

一般には発売されておらず、モスクワ州立大学計算数学学部の図書館でのみ入手可能である。

明晰夢の実践を始めるには、準備と明晰夢のコントロールという2つの点に注意する必要があります。 では、OSはどのように準備すればよいのでしょうか?

まず、脂肪の多い食べ物や重い食べ物を控える必要があります。また、OS を行う前に食べ過ぎないこと、就寝の 4 時間前には何も食べないことをお勧めします。

次に、飲酒をしないことが非常に重要です。 麻薬物質。 変性意識状態で OS を練習するなど、そのような人の精神との相互作用は、予測できないマイナスの結果につながる可能性があります。

明晰夢を練習する次の課題は、明晰夢をコントロールできるようにすることです。 これを行うには、OS に入るさまざまなテクニックがあります。 OS に直接および間接的に入る方法と、純粋な認識の道があります。 それぞれについて簡単に見てみましょう。

明晰夢に入るテクニックの分類:

直接入力方法

これらは、元気な状態から OS に入るということを意味します。 これらの方法は、いつでも OS にアクセスできるため、優れています。 目を閉じて特定のテクニックを実行し、OS に入ります。 しかし、これらの方法は、特別なレベルの集中​​力と思考、感情、想像力のコントロールを必要とするため、初心者にとっては困難です。

この場合、目をリラックスさせ、体にとって快適な姿勢を取り、自分の体、つまり物理的な眠りの状態を観察する必要があります。 これを行うには、呼吸と脈拍のリズムを観察すると便利です。 しばらくすると、夢の絵とそのイメージが現れ始めます。

間接的な入力方法

その本質は、覚醒と睡眠の交差点でテクニックを実行することです。 あなたはベッドに入り、眠りに落ちる瞬間に自分が半分眠っている状態であることに気づき、すでにこの状態でOSを達成するために特定のテクニックを実行します。 これらの方法は最も簡単であると考えられていますが、現時点ではこのテクニックを適用することを覚えておらず、単に朝起きてしまう可能性がかなり高くなります。

純粋な意識の道

これは、夢の中ですでに意識を獲得したときに OS に入る自然な方法です。 このようなことはめったに起こらないため、この方法はかなりランダムに成功することがよくあります。 しかし、この方法を刺激するテクニックがあります。

OS を実践するには次の 3 つの重要な点を遵守する必要があります。

1. 自分の夢を覚えておくことは非常に重要です。

  • 夢日記を使用して夢を記録し、目覚めたらすぐに記入することができます
  • ボイスレコーダーを使えば、夜でも、目が覚めたらすぐに夢を話すことができます。
  • いつも手元にあるタブレットに夢を入力できます。

夢をよく覚えていないと、進歩しているという感覚がありません。 記録は記憶の手がかりとなる。 さらに、夢から人生の興味深いヒントが得られることもあります。 あるいはファンタジー小説を書くこともできます)

2. 現実の夢の要素を認識しようと試みます。

たとえば、フラッシュ (ランプ、稲妻、点滅する車の方向指示器) を探します。 そしてそれを見たらすぐに、自分が夢なのか現実なのかを確認してください。 このような種類の信号を、そのようなチェックを行う時期が来たことを示す標識にしましょう。

3. 夢の中にいるという個人的な兆候を見つけます。

たとえば、これらは、飛行機、遠く離れた人々、さらには実際には馴染みのないスターとのコミュニケーション、点から点への素早い移動、臭いの有無、または逆に臭いが強すぎるなどです。 これらの兆候は、現在明晰夢を見ているかどうかを正確に判断するのに役立ちます。

最後の 2 つのポイントは、いわゆる「リアリティ テスト」に関連しています。一度使用に慣れてしまえば、状況を判断するのは難しくありません。 これは、夢の中と人生では、あなたの行動が異なることを意味します(たとえば、現実では柵を飛び越えたり、納屋の屋根から飛び降りたりすることは思いつきませんが、夢の中では多くのことが可能です)。

カスタネダとラバージュによる明晰夢の実践

すでに入眠に対処し、その方法を知っている場合、次の課題は、OS の意識と知覚の質を向上させる方法です。 Carlos Castaneda と Stephen Laberge の著作を分析すると、OS 実践の 5 つの段階を区別できます。 それぞれを見てみましょう。

第一段階– 安定化。 私たちはすでにOSの中で自分自身を認識していますが、しっかりと地に足をつける必要があります。 これを行うには、この状態を安定させる必要があります。 カルロス・カスタネダは、著書「The Art of Dreams」の中で説明している、優れたシンプルな方法を提供しています。 この期間中、手をしばらく見るだけで十分です。ある変化や変化が起こる可能性があります。 続行すると、OS から追い出されます。 したがって、安定化を定期的に行うことで、明晰夢を長く続けることができます。

第二段階– (注意の)動き。 この段階で、私たちはすでにいくつかのオブジェクトの間を移動しながら熟考しています。 安定性を失った場合は、最初の段階に戻る必要があります。

私たちが動きをうまく実行することを学ぶと、夢の絵の高い安定性が達成されます。つまり、夢は絵に劣らず明るくカラフルなものになります。 実生活.

第三段階– 時刻同期。 ここでは、睡眠中の時間と睡眠以外の時間を同期させます。たとえば、朝に眠った場合、OS では朝を想像しようとします。 それはなんのためですか? したがって、私たちの精神はリラックスすることができ、意識は夢と現実を同一視し始め、その逆も同様です。 この段階で、私たちの意識は仏教徒が言う悟りの一定のレベルに達します。 人生はすべて夢だと理解しているようです。

ここでの利点は、人間の精神が変化し、精神的な自由と個人的な成長が得られることです。 ただし、これには夢と現実を混同するという OS の危険性も含まれていることを理解する必要があります。

第4段階- 夢から夢へ。 まるで絵の中の絵のようです。

ここでは、夢の中で眠りに落ち、新しい夢の中で目覚める必要があります。 この夢が与えられると、実践のための優れた領域が開かれます。 入れ子になった夢の中では、意識が強化され改善され、OS 自体がより明るく豊かになります。

埋め込まれた夢は、 初期段階 OS は実践しますが、初心者はそのような実践を控えるべきです。入れ子になった夢を長時間扱うと、夢と現実を区別するのが難しくなるからです。

第五段階。 上級の経験豊富な実践者のみが利用できます。 この段階を「ダブルポジション」と呼びます。

ある側面とは対照的に、原則的には4番目と変わりません。 夢の中で眠りにつく前に、私たちの肉体と同じ姿勢を取る必要があります。 これは、入れ子になった夢のすでに信じられないほどの可能性があるという感覚と認識を向上させる一種の触媒として機能します。

差し上げたい 明晰夢を練習するためのいくつかのヒント:

  • まず第一に、それはいいでしょう もっと寝る 。 疲れていて、衰弱していて、緊張していて、十分な睡眠が取れていない場合、夢の中で自分自身に気づき、その夢を思い出すことが難しくなります。 そして、睡眠と現実の間のバランスを取るのは難しいでしょう - そしてこの特質は夢の中で優れた自己認識を与えます。 さらに、朝に最も興味深い夢を見ることがよくあります。 早起きして仕事に行く必要があり、まだ十分な睡眠が取れていない場合は、OS の練習もできません。
  • 第二に、 明晰夢について考える時間を増やす 。 たとえば、本を読んだり、フォーラムでトレーニング経験について話し合ったり、実際に練習したりできます。 日中に OS について考えれば考えるほど、夜間に望ましい状態に到達することが容易になります。

位置 肉体練習中は OS は特に重要ではありません。 著者の中には、最適な姿勢は右側を下にして横たわるか、膝を立てて仰向けになることであると意見する人もいます。 しかし、多くの夢想家は、快適で慣れ親しんだ任意の姿勢を使用しており、明晰夢を達成する際の結果が悪化することは決してありません。

OS の演習 - 夢をコントロールする

OS を長く機能豊富なものにするためには、OS を拡張する方法を学ぶ必要があります。 Stephen LaBerge は、OS 意識を維持するための効果的なテクニックを提供しています。 回転テクニック。 大きく4つのポイントから構成されています。

1. 眠りが浅くなり始めていることに気づきます。 最初に視覚が消え、最後には触覚が消えます。

2. コマのように回し始めます。 夢が本当に消え始めていると感じたときにのみスピンしてください。

3. 回転しながら、回転の終わりに見えるものはすべて夢になると自分に言い聞かせてください。

4. 回した後は、夢かどうか必ず自分の状態を確認してください。

Stephen LaBerge 氏は、このテクニックは効果的で、初心者と経験豊富な夢想家の両方に適していると主張しています。 彼は 85% のケースで新しい OS に移行できました。

OS の認識スキルを向上させ、磨くために、OS の状態で実行する必要がある 3 つの演習を以下に示します。 最初の演習は「」と呼ばれます ドリームテレビ」イノベーターでOS研究者のAlan Worsley氏が提唱。 この演習の本質は、OS の状態で超高解像度と超大音量のテレビを見ていると想像することです。 電源を入れて、明るさと音量のコントロールを見つけます。 試してみてください。 明るさ、色、コントラストを変更します。 新しい画像に切り替えてみてください。 認識力を鍛えましょう。 自分の考えに集中してください。

次の演習は「」と呼ばれます 明晰夢の孵化これは、特に私たちに起こる質問、場所、またはイベントを OS にプログラムするために Laberge によって開発されました。 それは 5 つの段階で行われます。

1. 意図を明確にします。 たとえば、「アムステルダムに行きたい」など、フレーズを明確に組み立てて紙に書く必要があります。

2. すぐに寝ます。

3. あなたの周りのその場所、または紙に書かれた出来事が夢であると想像してください。 この言葉以外のことは考えないようにしましょう。

4. OS に到達したら、自分の意図を明確にしてみてください

5. 目標を達成したら、目覚めた後、自分の OS を思い出して書き留めてください。これは、さらなる練習に役立ちます。

特に OS の管理のために Laberge によって開発された、もう 1 つの興味深く楽しい演習もあります。 それは呼ばれています " 新しい夢のプロットを解く"そして次の 3 つの要素で構成されます。

1. 目標を選択します。 夢の中で会いたい出来事や人物を想像してみてください。それは、現実の人物でも架空の人物でも構いません。 または、訪れたい場所でも構いません。

2. これを思い出し、紙に書き留めて、将来の OS ですでにこれを達成していると想像してください。

3. OS が消えると、上記の回転テクニックを使用して、新しい OS で意図したターゲットが表示されるように意図を作成します。

夢の中での自己認識のプロセスは、人の世界観や精神に直接影響を与えます。 OS の実践を活用して、興味深く学ぶことができます。 隠された可能性精神と自己認識。

夢の中でどう振る舞うか

明晰夢の中では、人はさまざまな可能性を秘めています。

  • 遠く離れた人や象徴的なおとぎ話の登場人物(たとえば、赤ずきんちゃんやバーバ・ヤーガなど)とコミュニケーションをとることができます。
  • スキルの一部を練習するか、ゼロから開発を開始します (絵を描く、人前で話すなど)。
  • 世界を見てみましょう - 現実では、中国やハワイで休暇を過ごすのに十分なお金がないとしましょう - しかし、夢の中では数分で、あなたはすでにそこにいます
  • スポーツをする場合は追加のトレーニングを実施する
  • 長い間興味を持っていた質問への答えを見つける
  • など多くの可能性があります。

敵と戦うことを諦めず、贈り物を受け入れ、恐れないでください。 あなたは自分自身の中で新しい特性を訓練し始め、それがゆっくりと現実に浸透していきます。

悪夢を見ても心配しないでください。 逃げるという選択肢はありません。戦うことも、悪者と出会って友達になることもできます。 助けを求めるか、これがあなたの夢であることを思い出して、怖いキャラクターがいなくなるか、彼の行動を変えてほしいと考えます。 多くの可能性があります。

OS 演習 - 自分自身と自分の能力を向上させる

夢をより意識して管理するだけでなく、具体的な人生の目標を持ってトレーニングすることもできます。

スキルをアップグレードできます。 たとえば、日常生活の中で人前で話すのが難しい場合は、寝ている間にこのスキルを鍛えることができます。 以下はそのようなトレーニングの一例です。

1. 前夜にスピーチのリハーサルをし、夜に公衆の前で何を演奏するかを考えます。

2. 明晰夢に入り、ステージ、ホール、観客などパフォーマンスに備えてすべてを準備します。 すべてを思い通りにできなくても、動揺しないで、今いるところから始めてください。

3. あなたの話を聞いてくれる人に焦点を当て、彼らと連絡を取り合い、フレンドリーでオープンになりましょう。

4. スピーチを始めます。

その結果、ステージでの恐怖を大幅に解消できます。

明晰夢を見ながら他のスキルを練習することもできます。
幸運を!

明晰夢に入るには 2 種類のテクニックがあります。

1. 直接(国家の管理された規制)。
2. 間接的 (自己プログラミング方式)。

1.1.肉体に注意を集中する方法。
夕方に眠りにつくとき、または目が覚めた後は、できるだけリラックスして注意力を下げる必要があります。これは、身体の内部感覚を受動的に観察するという1つの考えに固定する必要があります。 必ず目をリラックスさせてください。目で OS が見えるわけではありません。 覚醒と睡眠の間の移行状態にさらに移行するときは、自分の体の声に耳を傾けてください。 最も効果的なのは、呼吸と心拍の観察(ただし制御ではありません!)であり、それはしばしば振動の出現につながります-これはエネルギー体のちらつきの感覚です。 不眠症に悩んでいる場合は、息を吐き出すときに、空気がどのように背骨から出ていくのかを想像して(感じて)ください。 しばらくすると、夢の絵が現れるはずですが、成功するには、まず意識の一部を犠牲にする必要があります。 また、対応する視覚的なイメージ (だけではありません) を視覚化することで、希望する夢を実現することもできます。

1.2. OS中の身体の位置。


最適な位置は右側です。腕を組むことも可能ですが、場合によっては(意識を高めるために)望ましい場合もあります。 この状況は、MVOS 技術に特に当てはまります。
100% OS に影響します。仰向けになり、膝を曲げて、脚が落ちないように位置を決めます。 この方法は常に機能しますが、体の位置の安定性を維持するのは困難です。


1.3.最小限の注意方法。


夜中や朝起きたときに効果的です。 目が覚めたら、15 分間ほどベッドから出て、好きなことをしてください。 それから横になり、完全にリラックスして眠りにつく必要があります。 点滅する画像を受動的に観察します。 しかし、完全に意識を保つ必要はありません。注意は背景にあるべきです。 意識の低下を犠牲にすることで、夢に入る可能性が高まります。 夢のイメージが明確になったらすぐに、意識のレベルを高めてください。 この方法では、希望の内容の夢を作成することもできます。 間接的な方法睡眠中の自発性と意識に基づいています。


2.1. 欲望の力とリズミカルな呼吸。


最も基本的な方法– OS を搭載する意図を開発する。 しかし、リズミカルな呼吸との合成では、その実現の可能性が何倍にも高まります。
完全にリラックスして仰向けに寝ます。 たとえば 6 まで数えながら完全に息を吸い (吸い込み)、肺に空気を 3 秒間保持し、6 秒、3 秒かけて吐き出します。 息をしないなど。 この方法で(リズミカルに)呼吸することを学んだら、そのような呼吸中に明晰さを得たいという欲求を明確にしてください。


2.2. 望む夢を呼び起こす。

夜寝るたびに、希望する内容の夢を見るつもりを立ててください。 この夢の中で何をしたいのか、できれば現実の生活ではやらないことを明確に知る必要があります。 たとえば、夢の中で愛する人や誰かに何かを言わなければならないというトリックはうまくいきます。 「これは夢だ!」。

2.3. 日常生活における行動。

役立つ方法は、夢の現実性をチェックすることです。 少なくとも 1 日に 1 回は訪れる、お気に入りの場所を選んでください。 通り過ぎながら、それが夢かどうかを確認しながら熟考してください。


2.4. 「もう一度生まれる」エクササイズ。


目を閉じて。 そして、自分に強く命令します。「すべて忘れた。 何も知らない。 すべてが未知のものだ。」 次に、2 ~ 3 分間、内なる「タッチ」(無意識に展開される視覚的なアイデアの表面に沿って注意を滑らせる)を実行します。 それからすぐに目を開けてください。 自己催眠が機能すると、慣れ親しんだ環境が新たに疎外されたように見えるでしょう。 これを 5 回繰り返します。効果が強まるたびに、あなたはその原初のビジョン、あるいはむしろ幼少期に抱いた物事の最初の感覚にある程度近づくことになります。 これが夢の注意であり、運が良ければ2番目の注意です。

2.5. 画像なしでOSを通じて夢に入る方法。

眠っていて体の筋肉の緊張がなくなっていることに気づいたら、体から飛び出してみてください。 ある程度練習すれば、動きは簡単になります。 次に、目の前に何かがあると想像し、それに向かってエネルギー体を伸ばし、それを感じてください。 このようにして、あなたはあらゆる物体を感じ、視覚を含めて想像力の中で創造された望ましい夢に陥ることができます。 このようなオペレーティング システムは非常に安定しており、長持ちします。

2.6. 意図の本質は自信と野心です。

私にとって、意図とは、OS を持ちたいという願望ではなく、OS が存在するという自信のことです。 これは、意図そのものを犠牲にして意図を実現することです(たとえば、「私は本当に OS が欲しい、だから成功するだろう」と自分自身を鼓舞する)。


ノート:
– OS への直接入力は、夕方ではなく、自然に目が覚めた後に行うのが最適です。 または、疲れている場合は日中。 目覚まし時計は試しないほうがいいでしょう。
– 正直に言うと、体の位置はあまり重要ではありません。
– OS に直接アクセスすると、予想に反して、最初は無視しなければならない恐怖感があるかもしれません。
– 適度なアルコール摂取と 体操 OS の実践での成功を悪化させることはなく、改善する可能性さえあります。
– 軽度のストレスは OS の発生頻度に影響を与えませんが、重度のストレスでは OS の数が減少します。
– 睡眠障害は、OS の量にプラスとマイナスの両方の影響を与える可能性があります。
– OSの持続時間を増やすには、夢の中で対応する意図を作る必要があります。 活発な動きそして肉体やエネルギー体の目を瞬きしないでください。
– 夢の中で、意識を失わないように、不必要な思考の流れを時間内に止めます。

OS/VTPにおける深化と保持のためのテクニック OS にアクセスすることと、OS に留まるのは別のことです。 そして「状態を深化させる」こともできる。 これまで以上に 完全な説明 M.ラドゥガは「体の外側」という本の中でそのような戦術を述べています。 他の場合には、何らかの理由で、これらのトピックは実際には触れられていないため、多くの問題や空想が発生します。 たとえば、深化は、ある「アストラル サブプレーン」から別の「アストラル サブプレーン」への移行と考えることもできますし、OS/OBE 中に人がいる場所を一般的に区別することさえできます。

この問題に関する調査結果を共有してください。 それまでの間、以下から収集したそのようなテクニックのリストを次に示します。 さまざまな情報源、しかし主に彼が敬意と尊敬を持っているレインボーからのものです:) これは彼または他の誰かがテクニックの作成者であることを意味するものではありませんが、深化と保持の問題を強調することはさらに重要である可能性があります。

1. リマインダー
OS の中で、自分が夢の中にいるということを思い出させてください。 所有。

2. 振動を利用する
振動を最大限に強化し、深くし、保持します。 深くするときは体全体を強化します。 さらに、小さな新しい衝撃の助けを借りて、振動を完全に停止させないでください。

3. 回転
深めるOSに。

4.呼吸(体内)への集中
OBE が始まったら、まだ体内にいる間は、状態を深めるために呼吸に集中します。

5. リスニング
音に集中し、深みの度合いも高まります。

6. 感情
触診によって深めたり保持したりする - ただ周囲のすべてを感じてください。 ベッド、床、物、あなた自身。 OS/OBE から追い出されたように感じたら、何かオブジェクトをつかんでみることもできます :)。

7. 見ることによって。
「それで、あなたのペン、ペン、ペンはどこですか?!」 (と) :))
より鮮明で鮮明な画像を見るようにして、さらに深く進んでください。 ちょっと待って、周りのすべてを見渡してください。 手を使うのに便利です。
例外は、パノラマを見ないことです。

8. 落下と飛行
逆さまに倒れるとさらに状態が悪化します。 床をまっすぐに飛び降ります。 OBE の開始時には周囲に何も見えず、何も感じられなかったとしても、すぐに転倒すると、感覚と視覚が現れ始めます。
飛行もより深く進むのに役立ちますが、程度は弱いです。

9. 社内対話の停止
無関係な考えに気が散って現実に放り込まれないように。

10. 恐怖
極端な人向け:)
恐怖は現実性と状態そのものを増大させます。

11. アクティブなアクション
立ち止まるのではなく、動きましょう。何かに夢中になっていてください。立ち止まると、すぐに現実に戻ってしまいます。

説明: 深化とは、明晰夢(OBE も同様)の空間の現実性が高まることです。 同時に、すべての「ファントム」感覚器官は、実生活における本物の感覚器官と同じように認識されます。 鮮明な視覚、触覚、味覚、嗅覚、聴覚。 空間も安定してます。 リアリズムは、実物そのもののリアリズムを超える可能性さえあります。 それは驚くべきことではありません。結局のところ、周囲の空間は脳自体によって作成されます。 ご覧のとおり、多くのテクニックは何らかの感覚器官の働きを表しています。 たとえば、私たちの手や手には多くの神​​経終末が含まれています。 手の発達自体が、私たちの類人猿の祖先に知性を与えました。 したがって、私たちが感じると脳の機能が高まり、感覚の制御と明晰さにつながります。 幻の手で感じ、その幻の世界を改善します。 もう 1 つの点は、OS/VTP の始まりは何だったのかということです。 結局のところ、意識はすでに睡眠空間にいる普通の夢の間に訪れる可能性があります。 あるいは、OS に直接入力すると、はっきりとした感覚が得られず、暗闇にいることに気づくかもしれません。 前者の場合、OS空間の既製のリアリズムでは、保持することによってのみ自分自身を保護できます。その後、後者の場合、「体に戻る」のではなく、深化テクニックをすぐに適用する必要があります。目覚めるために。 作者:ロンド。 さて、このような情報を武器にして、明晰夢の世界を征服するために安全に出発することができます... 頑張ってください!