携帯電話に光学安定化が必要な理由. 手ぶれ補正センサー。 カメラ内安定化

画像安定剤はすべてに使用されています デジタルカメラ. 写真の時点でユーザーの手にあるカメラは可動位置にあることが多いため、これらが必要です。わずかな手の震えや、カメラの不安定な位置に影響を与える可能性のあるその他の要因です。 安定化がなければ、写真は常にぼやけてしまい、この問題を解決するために画像安定化装置が発明されました。 一部の企業は、それらを振動ダンパーと呼んでいます。

最も単純でわかりやすいイメージスタビライザーは、 三脚、しかし、その使用はしばしば不可能です。 大きくて不快で、いつでもどこでも持ち運ぶことは考えられません。 よく使われます プロの写真家長時間露光撮影用。

ソフトウェア画像安定化技術もあります。シャッター速度を下げ、ISO (iso) を上げますが、そのようなフレームに粒状性が現れることがあります。 しかし、それはほとんどではありません 最高のトリック、照明が不十分なためにシャッター速度を下げることができないことが多いという事実を考えると。

2つの安定化システムがあります:デジタル、光学。 順番に始めましょう。

光学手ぶれ補正システム

その名前から、レンズユニット(光学系)の操作について話していることが推測できます。 原理は単純です。レンズ ブロックは、カメラの動きの反対方向に必要な距離だけシフトされます。

それ自体は、このシステムは優れていますが、より高価で、技術的により複雑です。 ただし、それには利点があります。ビューファインダーに入る安定した画像は、マトリックスとオートフォーカスシステムの両方に送信されます。

カメラのマトリックスの移動に基づく安定化システムもあります。 それらの。 原理は同じですが、レンズのレンズブロックの代わりに、カメラがシフトするとマトリックスが特定の距離だけシフトします。 システムには長所と短所があります。 利点は、このような安定化システムを備えたカメラでは、安価な交換レンズを使用できることです (光学安定化システムなし)。 マイナス-画像はビューファインダーとフォーカスシステムに送信されますが、マトリックスは安定していると「認識」しますが(これは重要です)。 ただし、焦点距離が長いと、このようなシステムはほとんど役に立たなくなります。 マトリックスは非常に迅速に側面に移動する必要があり、それを行う時間がありません。


重要: 画質 光スタビライザー増加しても影響せず、うまく機能します。 ただし、かなりのエネルギーが必要で、技術的にも複雑なため、チャンバーの寸法が大きくなります。

カメラのデジタル安定化

デジタル安定化には、ケースに追加のデバイスを使用する必要はありません。 この場合、カメラのプロセッサと事前に記録されたプログラムが使用されます。 ただし、情報の一部 (マトリックスの端に沿って) は消えます。

実際、画像は最初は大きなサイズ (写真で見るよりも大きい) で撮影され、カメラを移動すると、画像の可視領域がマトリックス上で反対方向に移動する可能性がありますが、実際に撮影した画像。

複雑に聞こえますが、実際はもっと単純です。 説明するのは難しいです。 重要なことは、デジタル安定化にはプログラムとプロセッサ リソースの使用が含まれることです。 実際、カメラにはすでにアルゴリズムがあり、画像のずれを認識して補正します。 同時に、アルゴリズムはスマートで、画像のシフトやフレーム内のオブジェクトの動きを簡単に判断できます。 つまり、要素を移動しても、画像安定化にはまったく影響しません。



このようなシステムには欠点があります。これは、 デジタルズーム. カメラをズームインすると、画像にノイズが現れます。 ただし、利点もあります。 まず、これはカメラのコストの削減です。 第二に、カメラ自体の内部に追加のデバイスがないため、カメラをよりコンパクトにすることができます。

安定化についての他の何か

スタビライザーの操作はセンサーなしでは不可能です。 これらのセンサーは感度が高く、カメラのわずかな動きや動きの速度さえも捉えます。 オフセットを固定するとき、プロセッサまたはドライブに信号を送り、安定化要素を動かします。

キヤノンが1994年に最初のスタビライザー(光学式)を採用。 それは画像安定化(IS)と呼ばれていました。


少し後に他の企業もこのテクノロジーを使用し始めましたが、彼らはそれを別の方法で呼びました:

  • オプティカル ステディ ショット (ソニー);
  • 振動低減 (ニコン);
  • MEGA O.I.S(パナソニック)。

コニカミノルタは 2003 年に、Anti-Shake テクノロジーと呼ばれるムービング マトリックス スタビライザーを使用しました。

競合他社はこのテクノロジーを採用し、それを適用し始め、別の名前を付けました。

  • スーパーステディショット (ソニー);
  • イメージスタビライザー (オリンパス);
  • 手ぶれ補正(ペンタックス)。

光学式またはデジタル式スタビライザー - どちらが優れていますか?

二人はありえない さまざまなオプション. 確かに、光学式手ぶれ補正は常に優れています。テストによると(どのテストかはわかりませんが、そう言っているだけです)、 トップスコア. 一般に、これを自分で確認するのは簡単です。 2台のカメラが必要です 異なるシステム安定。 それぞれで写真を撮りますが、同時にカメラ自体を手で少し振ってください。 結果は明らかです。

光学安定化システムを備えたカメラはより高価であり、価格差は完全に正当化されます. デジタル手ぶれ補正または光学手ぶれ補正を備えたカメラのどちらかを選択できる場合は、常に後者のオプションを選択することをお勧めします。

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伝える 分かりやすい言葉スマートフォンの光学安定化について。

最近のスマートフォンで手ぶれ補正が重要なのはなぜですか? それはすべてについて何ですか? それはなんのためですか? 光学安定化はどのように機能しますか? それを理解しましょう。

画像安定化 (OIS) は、写真やビデオの撮影中に積極的に使用される特別な技術です。 画像のぼやけを防ぎ、より鮮明で滑らかにします。 ある意味、三脚の代わりになります。 光学安定化は、乱れた状況での撮影に役立ちます。 写真を撮っているときにガジェットが揺れた場合、安定化によってこの問題に対処できます。

光学安定化はどのように機能しますか?

特別なスタビライザー センサーの助けを借りて、カメラはスマートフォンの動きを検出し、レンズを反対方向に向けます。 レンズは左右または上下に移動できます。 被写体の動きが速すぎる場合、画像をより鮮明にするのに役立つ手ぶれ補正はありません。 通常、手振れなどの小さな変動しか処理できません。 外出先でのビデオ撮影では、安定性が特に顕著になります。 - 記録されたビデオは実際にはけいれんせず、すべてがスムーズになります。例の1つを参照してください.

光学スタビライザー (OIS) テクノロジは各社で異なりますが、一般的にはすべて類似しています。 光学スタビライザーは、カメラを頻繁に使用する人にとって非常に便利なオプションです。

画像安定化システムは、手の揺れを補正するように設計されているため、より鮮明な画像を取得するのに役立ちます。 安定化には主に 2 つのタイプがあります。 レンズ内の光学安定化マトリックス画像安定化. 最初のタイプについて詳しく説明し、その詳細をすべて検討してみましょう。

レンズ内の安定化システムの出現は、前世紀の 90 年代のフィルム時代後期に端を発しています。 私たちの人々にとって威勢のいい時代に、ボードにスタビライザーを備えた最初のレンズが登場しました。 この道のパイオニアはキヤノンで、1995 年に最初の手ブレ補正付きレンズをリリースしました (IS 手ブレ補正の公式発表は 1 年前に行われました)。 ニコンはわずか 5 年後に立ち上がって、2000 年に独自の VR 振動低減システムを発表しました。

スタビライザーを鏡筒に搭載した理由は? これにはいくつかの論理的な説明があります。 最初の最も重要なことは、1990 年代にはまだ人々がフィルム機器で撮影していたことです。技術的には、レンズ内でも光束を安定させる技術を導入するのがはるかに簡単でした。 その前は、カメラ マトリックスに直接落ちていました。 システムがレンズの内側で作業を行う方が簡単で、35mm フィルムのロールを動かそうとしないことに同意します。

レンズ内スタビライザーを支持する第 2 の理由は、コストが高いことでした。 デジタルカメラそして人気の低さ。 はい、しばらくすると、彼女を生きます 近年、コニカミノルタは、その種の最初のマトリックス画像安定化システムを導入しました。 しかし、それが普及したのは、ミラーレスカメラが全体的に拡大している今だけです。 ただし、これについては第2章で説明します。

メーカーによってレンズのラベルが異なり、イメージスタビライザーが搭載されています。 しかし、行動原理によれば、それらはすべて互いに似ています。

  • ニコン - VR (手ぶれ補正)
  • Canon - IS (手ぶれ補正)
  • ソニー - OSS (オプティカル ステディ ショット)
  • パナソニック - MEGA O.I.S. またはパワーO.I.S. (光学式手ぶれ補正)
  • 富士フイルム - OIS (光学式手ぶれ補正)
  • シグマ - OS (光学安定化)
  • タムロン - VC (振動補正)
  • Tokina - VCM (振動補償モジュール)

キヤノンのISシステムを例に、車載スタビライザーの仕組みを見てみましょう。 開始するには、次のアニメーションをご覧ください。

ご覧のとおり、画像安定化のプロセスにおける主な役割は、電磁石の助けを借りてレンズの軌道に対して反対方向にシフトされる両凹レンズによって行われます。 変位レベルは、ジャイロスコープを備えた角速度センサーによって決定され、高速マイクロコントローラーによって制御されます (毎秒最大 1000 データ読み取り)。 5つや10個ではなく、正確に2個のセンサーがあるのはなぜですか? それは簡単です-最初は水平方向の変位を担当し、2番目は垂直方向の変位を担当します。

これは、プロセスがビデオでどのように見えるかです:

その結果、画像の投影はカメラマトリックスに対して静止したままになり、出力ではぼやけのない高品質の画像が得られます。

手ぶれ補正は、シャッタースピードが 1 / 焦点距離. シャッター速度が焦点距離に直接依存するという規則を覚えていますか? 例えば、1/100秒以下のシャッタースピードで100mmの手持ち撮影を快適に行うことは可能であり必要です。 こちらはスタビライザーなし。 彼の直接参加により、最大 4 ~ 5 ストップで勝利し、1/100 秒ではなく 1/20 ~ 1/25 秒で撃つことができます。

短いシャッター速度 (1/500 秒未満) と長いシャッター速度 (1/4 秒以上) では、スタビライザーをオフにすることをお勧めします。これは、正しいショットを撮るのを妨げるだけです。 最初のケースでは、これはイメージスタビライザーセンサーが限界で動作するためです。 Ta とそのような潤滑油を取得します。 短い値露出はほとんど非現実的です。

遅いシャッター速度では、スタビライザーも役に立ちません。 三脚を使用するか、静止した物体にカメラをセットすることをお勧めします。 カメラを三脚に取り付けた場合、付属のスタビライザーが手ぶれの原因になることがあります。 これは、ファントムの変位を検出して小さな振動自体を生成しようとする可能性があるためです。 もちろん、これが起こる可能性は低いです。 現代のシステム安定化しますが、何でも起こり得ます。

レンズ内安定化の利点:

  1. 特に望遠レンズを使用する場合は、レンズ内の光学手ぶれ補正がより効果的であると考えられています。 これは、長い焦点距離で画像を安定させることがはるかに難しいという事実によるものです。画像センサーは、その設計と位置が許す以上の動きをしなければなりません。
  2. 暗い場所での撮影では、1 ~ 5 ストップ (世代によって異なります) を獲得するチャンスがあります。
  3. レンズ内の光学手ぶれ補正を使用すると、画像はビューファインダーとすでに安定しているオートフォーカスセンサーに送信されます。これにより、被写体をより適切に制御し、オートフォーカスをより効率的に機能させることができます。

レンズ内部の手ぶれ補正の短所:

  1. 安定化レンズはより高価で、寸法が大きくなります。
  2. 場合によっては、スタビライザーが動作中に異音を発生することがあります。これは、ビデオの撮影時に重要です。
  3. スタブを使用すると、ボケが低下する可能性があります。
  4. 次世代のスタビライザーがリリースされた場合、新しいレンズを購入する必要があります。手ぶれ補正システム モジュールは交換できません。

今日、レンズ内にはさまざまな安定化システムがあります。 これと キヤノンハイブリッドIS、マクロ撮影用、および ニコンVRスポーツ、プロの望遠レンズ、およびその他の狭い焦点のバリエーションで見つけることができます。 これらのシステムはすべて、暗い場所で遅いシャッター速度で撮影すると同時に、鮮明でぼやけた写真を取得できるように設計されています.

3分の動画にしました 簡単なレビューカメラの慣性スタビライザーであり、移動中の撮影時にその作業の結果を提示します。


プロローグ

カメラ用のステディカムを一度作ったことがありますが、期待に応えられなかったことを認めざるを得ません。

被写体の動きを追尾しながら、動きながら撮影できるのではないかと思ったのですが、うまくいきませんでした。

フィールドで実行されたモーションでの射撃の最初の試みは、惨めに失敗しました。 しかし、彼女は明らかにした 主な欠点振り子型ステディカム - カメラの不均衡、加速度が一定の場合、または円弧に沿ってなどの曲線経路に沿って移動する場合。


すべての振り子スタビライザーの重心は支点のすぐ下にあるため、持続的な加速や曲線運動中にカメラがシフトします。 さらに、可動部分の質量が小さいほど、システムの慣性によって提供される安定性が低くなります。

従来のステディカムのもう 1 つの重大な欠点は、便利なカメラ位置制御の欠如です。 簡単に言えば、オペレーターは、カメラを被写体にすばやく向けることができる通常のハンドルを持っていません。 私も最初の設計でこの問題を解決しようとしましたが、コントロールはあまり便利ではなく、移動中の撮影ではまったく役に立ちませんでした。


おそらく、名人オペレーターは次のことを同時に行うことができます。


1.道なりに進みます。

2. 被写体をフレームに収めます。

3. 加速および減速中は、ステディカムに取り付けられたカメラを静かに保持します。


しかし、最初の 2 点はほとんど実行できません。 被写体がすぐにフレームから外れるので、道路の起伏に焦点を合わせるだけで十分です (滑らかなアスファルトでない場合)。 そのため、ルポルタージュ動画の撮影は断念していましたが、3軸電子ステディカムの流行で再び夢に戻り、予算を組んで実現を試みました。


もちろん、特に電子ソフトウェア部分が比較的安価であるため、マイクロプロセッサ、サーボ制御を備えたスタビライザーを構築することは興味深いでしょう。 しかし、センサー、サーボ、電源を含む総コストは、すでに予算のビデオカメラのコストに匹敵します. アマチュアビデオを撮影するためにそのようなシステムを構築する価値はありません。 次に、いくらかのお金を投資して、電子安定化システムが組み込まれた多かれ少なかれまともなビデオカメラを購入することをお勧めします。

一般的に、アマチュアカメラの助けを借りて、動きのあるスムーズな撮影が可能かどうかさえ疑問に思いました...結局のところ、一見したところ、最新のカメラはビデオカメラとの大きな違いは2つしかありません。

動画撮影におけるカメラとビデオカメラの違いの分析

最初の違い– 電子スタビライザーの欠如。 しかし、完成したビデオにソフトウェアの手ぶれ補正を適用することを禁止する人は誰もいません。 また、ソース映像がある場合は、映像の特性を考慮してこの操作を行うことができます。 たとえば、ビデオの一部を安定させたり、三脚から撮影したかのようにビデオ画像がまったく動かないように一部を固定したりできます。

最新のカメラで利用できる光学スタビライザーに頼らないでください。 動いているビデオ撮影の結果を悪化させるだけなので、オフにすることをお勧めします。 いずれにせよ、光学スタビライザーをオンにした両方のカメラは、移動中のビデオショットにけいれんを追加しますが、ゆっくり撮影するときはかなりうまくいきます.


2 番目の違い– ソフトウェア安定化を使用した後処理に必要な画像サイズのマージンの不足。 実際のところ、ソフトウェアによる安定化では、元の画像の一部が失われます。

安定化が必要なビデオカメラでは、画像はマージンを持って形成されるため、結果として得られる既に安定化された画像は、指定された解像度を保持します。

カメラでは、撮影時に意図的にレンズの焦点距離を短くし、最終フレームに必要な画像解像度よりも高い画像解像度を選択すると、この欠点を部分的に補うことができます。 実際、アマチュア ビデオの場合、最大解像度の低下は、画面上の画像の不安定性ほど重要ではありません。

最終的なフィルムの解像度を超える解像度で撮影が行われた場合、損失はまったく重要ではありません。 結局のところ、ビデオ画像の次の各解像度は、前の解像度の 1.5 倍を超えています。


しかし、上記を考慮しても、まともな撮影結果を動かすことはできません。 その理由は、ソフトウェアの安定化に必要な重要な画像領域の損失と、手ぶれの振幅が大きすぎるためです。 さらに、カメラ位置の急激な変化は、画像安定化ソフトウェアが処理できない顕著な画像アーティファクトを作成します。

私はプロ級のビデオカメラを持ったことはありませんが、プロのビデオグラファーが撮影の角度を変えてカメラを宇宙に飛ばす方法を興味深く見てきました。 彼らはまるで眠っている赤ん坊を抱いているかのようにビデオカメラの位置を動かします。 また、カムコーダーに組み込まれたスタビライザーのおかげで、動きの滑らかさは、最も洗練された電気機械式ステディカムを使用した場合よりも悪くありません。 そして、オペレータは通常、動きの速い状況でこのようなバランスをとるという奇跡を実行しませんが、プロのビデオカメラとアマチュアの石鹸箱の間には他の違いがあることは明らかです.


すでにプロ仕様のカムコーダーの機能を考慮して、アマチュア カメラとビデオ カメラの明らかな違いを考えてみましょう。


3 番目の違い・アマチュアカメラとしては軽量。 ハイエンドのビデオ カメラの重さは 1.5 キログラム以上になることがありますが、アマチュアの石鹸箱が 300 ~ 400 グラムに達することはめったにありません。

さらに、カメラとは異なり、ビデオカメラの重量はレンズの光軸に沿って分散されるため、追加コストなしで慣性手ぶれ補正が大幅に改善されます。


4つ目の違い- ハンドルなし。 業務用ビデオカメラには、片手でビデオカメラをスムーズに移動できる上部にハンドルが取り付けられています。

この同じハンドルが、ビデオ カメラのモーション スタビライザー システムの重要なコンポーネントの 1 つであることを疑い、これを確認するためにいくつかの簡単な実験を行いました。 ファイルや弓のこを使う前、または既製の画像安定化ガジェットを購入する前に、簡単に繰り返すことができます。


受け皿を使った実験

水を入れた受け皿を持って家の中を素早く動き回り、水をこぼさないように さまざまなトリックそしてハンドツール。


この実験の結論は次のとおりです。簡潔にするために、3 つの点だけに限定しました。


1.手に持っているよりも、大きな重いトレイにソーサーを運ぶ方が便利です。

2. ソーサーは両手で持つよりも片手で持つ方が便利です。

3. 受け皿は、1 項、2 項の場合よりも、ビニール袋の底にあるトレイに片手で乗せた方が便利です。


実験により、2 つの明白な結論が導き出されました。


1.カメラの質量が大きいほど、移動時の突然の動きを滑らかにしやすくなります。

2.片手でカメラの動きを減衰させる方が簡単です。


推測実験に基づいて、同様の結論を導き出すことができると言えます。 私は主張しません。 ツールを使用する前に、市場にイメージスタビライザーが見つからなかったため、推測が正しいことを確認したかっただけです。 シンプルなソリューション移動中の撮影に。 すべてが非常に単純な場合、なぜ誰もそれらを作成しないのですか...

カメラ・ビデオカメラ用ファクトリーガジェット

鉄の実験に着手する前に、インターネットで既成の解決策を探しました。

法外な価格のために写真やビデオカメラ用の多機能リグに注意を払わない場合、インターネット上で機能の少ないデバイスを見つけることができます。


両手でのカメラの持ち方。


片手で持つのも同じ。


確かに、50ドルから300ドルの範囲の値札は、実際に私の場合に起こった購入よりも、これらの単純なデバイスの独立した生産を刺激する可能性があります。 さらに、ハードウェアを使用した最初の実験でさえ、大幅な変更がなければ、工場出荷時のデバイスでは移動中のビデオ録画が許可されないことが示されました。

カメラ用慣性手ぶれ補正リグ

注意! 滑らかな画像を得るには、カメラとこの手作りのガジェットで撮影したビデオをビデオ エディターで追加処理する必要があります。 これには、ワープ スタビライザー ツールを使用します。 アドビソフトウェアプレミア。



上記のすべてを念頭に置いて、「Antistedicam」という実用的な名前が付けられた単純なイメージスタビライザーが設計されました。これは、従来の振り子タイプのイメージスタビライザーに固有の欠点がないと想定されたためであり、その後確認されました。


合計で、2 つの慣性スタビライザーが製造されました。


1 つは家の近くで使用するためのフルサイズです。



もう1つはコンパクトで、外出先でも使用できます。


さらに、コンパクトスタビライザーは「ビーチ」拡張を受けました。

「フルサイズ」と名付けられたプロトタイプは、レイアウトの実験中に、バンプを乗り越えたときに必要な画像の滑らかさが得られるまで、重量と寸法が徐々に増加したためです。



このデバイスを使用すると、慣性によって手ぶれ補正が行われます( 等速運動スタビライザー設計のサイズと剛性によって制限される、可能な限り最大の距離だけ離れた 2 つのウェイトの。

レンズの光軸を通過する軸と重りの重心との間の可能な最小距離は、レンズの最小焦点距離でスタビライザーの前部の要素が落下しないように選択されます。フレーム。


この図は、フルサイズの慣性スタビライザーを示しています。 彼の助けを借りて、非常に得ることができました 良い結果バンプを乗り越えて撮影するとき。 しかし、おもりが横棒の下に隠れる可能性を考慮しても、装置のサイズは輸送中に不便を引き起こしました。



したがって、別のよりコンパクトな慣性スタビライザーが作成されました。つまり、プロトタイプと比較して1.5倍小さくなりました。 当然、安定化の品質はそれに比例して低下しましたが、この特定のオプションが私の場合に根付くのではないかと思います。


カメラをスタビライザーの水平バーに取り付けるには、


スタビライザー ノブの 1 つは移動中の撮影用に設計されており、もう 1 つは高い位置からのゆっくりとした撮影用に設計されています。

合計重量 1.2 kg の 4 つのおもりは、オペレーターが移動している間、カメラを慣性で安定させます。 重量約600gのカメラを搭載したスタビライザーの総重量は2kgに達します。

縮小コピーの重量は「兄貴分」の重量とほとんど変わりませんが、輸送中に占めるスペースははるかに少なくなります。



慣性スタビライザーを組み立てる部品です。




ハンドルを確実に固定するために、穴が開けられ、そこに金属製のねじ付きブッシングがエポキシ接着剤で接着されました。


そして、これがカメラを取り付けた慣性スタビライザーを組み立てた様子です。



旅行中におもりを持ち歩かないように、砂を詰めた250グラムの硬いペットボトルに置き換えることにしました。 参考書によると砂の比重は約2.7g/cm³です。 この場合、各おもりの質量は約 700g になります。 このような質量とその分布のマップは、フルサイズのスタビライザーを使用する場合よりも悪くない安定性を提供するはずです。

川砂を使用したテストでは、充填されたボトルの重量はわずか1.2kgに達することが判明したと言わざるを得ません。 ただし、ボトルの形状のおかげで、安定化の品質はフルサイズのデバイスのレベルにありました。

構造に必要な剛性を確保するために、直径40mm以上のキャップを備えた、最も密度の高い肉厚のボトルを選択することをお勧めします。 シュリンク フィルム製のボトル ​​ラベルは、ボトルの剛性を高めることに注意してください。 これらのラベルは削除しないでください。

両側のカバーを覆うワッシャーは、可能な限り大きなサイズにする必要があります。

スクエアをスタビライザーの横棒に固定するネジが、ラムを締める際にアクスルボックス内でスクロールしないように、アクスルボックスとネジの接触面に錫メッキを施し、アクスルボックス内のネジを締め込みました。加熱された状態。

このアセンブリの部品数の増加は、内側の穴の直径が小さい大きなワッシャーがないためです。


そしてこれが組み立て式スタビライザーの「ビーチバージョン」。

スタビライザーをショット間の水平面に取り付けるために、ボトルの1つのマウントにウィンドウブラケットが追加されました。

このスタビライザーの欠点は、それ自体が過度に注目されることです。 ボトルに黒い靴下を履こうとしても、あまり効果がありませんでした。 どうやら、製品の変わった形が注目を集めているようです。


注意!簡単にするために、すべての図には、ファスナーを組み立ててロックするときに使用することが望ましい通常のワッシャーとスプリング ワッシャーは示していません。 ニトロ塗料またはマニキュアで皿ネジをロックできます。

慣性スタビライザーの寸法比について

カメラが水平軸からずれると、オペレーターはスタビライザーハンドルを手に固定することを余儀なくされます。 オペレーターの手に伝わる力のモーメントは、垂直バーの長さとカメラの重量に正比例し、ハンドルの直径に反比例します。 したがって、カメラを制御する利便性は、ハンドルの直径に依存します。 手の中でのペンの位置の触覚を改善するには、小さな同心円状のくぼみを作ると便利です。

スタビライザーの各部分の寸法は、1つまたは別のデバイスパラメーター間の妥協点であると言わなければなりません。

例えば、ハンドルが細いほど加速時にステディカムが安定しにくくなりますが、ハンドルが太いほど水平線の触感が弱くなります。

別の妥協点は、構造のサイズと重量、および安定性の質の間の選択です。 水平バーが長く、両端の重りが重いほど、安定性が高くなります。 しかし、水平バーの長さが長くなると、その先端がレンズの視野に入ったり、重量が増して持ち運びに不便でした。 装備されているスタビライザーの重量を 2.5 kg 以上に増やすことはお勧めしません。お気に入りのワードローブ トランクに合わせて最大サイズを調整することをお勧めします。

カメラの慣性手ぶれ補正の調整

おもりを使用している場合、重心の位置を変更することはできません (写真のように)。垂直バーをその取り付け点で小さな角度で回転させることで、水平線を調整できます。 調整する前に、ネジの 1 つを緩め、もう 1 つを完全に締めていません。 その後、バーを希望の位置にセットし、両方のネジを締めます。


カメラに電子水準器がない場合は、外部水準器を使用してカメラの水平位置を調整できます。


クイックリリースプラットフォームの取り付けを拒否し、標準の写真ネジを使用する場合、そのようなスタビライザーは数時間で作成できます.


そして、ここでは、水平バーの上のフラッシュからフォト スクリューを持ち上げる方法を示します。


慣性スタビライザーの使い方

結局のところ、慣性スタビライザーの使用は、従来のステディカムよりもはるかに簡単です。 剛性の慣性スタビライザーは、振り子タイプのステディカムに特有の減衰振動がないため、いつでもすぐに使用できる状態になっています。

加速時はハンドルをしっかり握って、速度が安定して軌道が真っ直ぐになったらすぐに手を緩めるだけで十分です。

手でバランスをとる構造の重量により、触覚を通じて地平線に対するカメラの位置を簡単に感じることができます。 業務用ビデオカメラよりもハンドルをシステムの重心から離すことで、触覚を向上させます。

提示された設計の慣性スタビライザーの欠点

この自家製製品の主な欠点は、撮影時に片手で持ち、輸送中に肩に掛ける必要があるかなりの重量です。 確かに、他のタイプのステディカムにも同じ欠点があります。

特殊効果のためのスタビライザーの適用

スタビライザー ハンドルの 1 つをカメラの高さに設定し、重りを取り除けば、手持ちで撮影するときに「スイング」または「シップ ロール」の特殊効果を作成できます。


カメラの回転や突然の動きの際に、ベルトを取り付けるためのループが録音を妨げないように、輪ゴムで固定できます。


すべての初心者のアマチュア写真家の頭は豊富な選択肢からぐるぐる回っています。カメラですべてが多かれ少なかれ明確である場合、レンズを選択するための忍耐も力も残っていません。 そして、最初のデジタル一眼レフの最も満足しているバイヤーは、レンズの選択を店長の良心に任せます(彼はレンズを持っていますか?)。 そして今、彼らは恐ろしい黒いパイプを取り出す箱を持ってきて、魔法の呪文であなたの聴覚を味付けします-「超音波(別の調査のトピック)」と「安定剤」そしてもちろん、あなたは猛攻撃の前にあきらめます技術の進歩。 あなたは数日かけてそのトピックを調査し、 お得なオファーあなたが興味を持っているカメラによると、あなたは数千ルーブルのために熱くなったばかりで、その方法にさえ気づいていませんでした.

これを防ぐために、これらのマーケティング呪文の 1 つであるイメージ スタビライザーを紹介します。

ですから、私たちは皆人間であり、すべての人は動きによって特徴付けられます。石のように凍りつくことはありません。心臓は鼓動し、それは私たちが動くことを意味します。 カメラには別の性質の問題があり、常に光が不足しており、光を追加できない場合は、その不足を時間とともに補うことができます。 人間の動きがカメラ画像の鮮明度に大きな影響を与えない非常に短い期間があります。 しかし、暗いほど、カメラが必要とする時間が長くなり、ある時点で、カメラが十分な光を得るのに十分な時間移動することができなくなります. この矛盾を解決するのが光学式手ぶれ補正です。

一般に、特定の焦点距離ごとの最大シャッター スピード (手持ち撮影の場合、画像がぼやけない場合) は、まさにこの距離に等しい数分の 1 であると考えられています。 つまり、焦点距離 50mm のレンズの場合、最大シャッター スピードは 1/50 秒になり、焦点距離 135mm のレンズの場合、最大安定シャッター スピードは 1/135 秒になります。

スタビライザーは、ユーザー自身の変動を補正することができ、標準を超えるシャッター スピードで自信を持って撮影することができます。 許容値、各焦点距離。 もう1つの質問は、私たちが正確に何を撮影するかです。私たちは、動きも特徴とする人々を最も頻繁に撮影します。 人を石のように凍らせる方法は 1 つしかありません。 人の穏やかな動きは、1/100 ~ 1/135 秒のシャッター スピードで補正されることが経験的にわかっています。 シャッター速度が長いと、人を「フリーズ」させるのがはるかに難しくなり、ほとんどのフレームがゴミ箱に飛んでしまいます。

次に、焦点距離ごとに必要なシャッター速度と、人物を撮影するのに十分なシャッター速度を比較してみましょう。 100mm までの焦点距離では、スタビライザーなしで非常に簡単に撮影できることがわかりました。

もちろん、スタビライザーは、被写体が静止しているためにシャッター速度が制限されない風景写真や商品写真など、場合によっては便利です。 しかし、ここでもスタビライザーは万能薬ではありません。 2 ~ 4 段階の露出ステップでは、夕方の風景や被写体には十分でないことが多く、三脚や一脚でさえ、より多くの機会が得られます。

しかし、そうであるように、スタブ付きのレンズを購入してみませんか? しかし、ここで別の問題が発生します。 何らかの理由で、スタビライザーを備えたレンズの大部分がシャープネス、またはその欠如に悩まされていることが起こりました。 ほとんどの場合、これは同じ可動レンズ ブロックが動きを補正するためです。 恒久的に固定されたメガネと同じ精度で可動要素を毎回元の位置に設定することは物理的に不可能です。 また、光軸に対するレンズの最小シフトは、最終的な画像に非常に悪い影響を与えます。

これが納得できない場合は、プロ用レンズの例がたくさんあります。 トップクラスのレンズの中で最も広角で最も一般的なラインナップである Canon EF L を考えてみましょう。

スタビライザーなしのレンズ:

EF16-35mm F2.8L

EF24-70mm F2.8L

EF70-200mm F2.8L

同じLシリーズのスタビライザー付きレンズ

EF300mm F2.8L IS

EF300mm F4L IS

EF400mm F2.8L IS

EF500mm F4.5L IS

EF600mm F4L IS

EF800mm F5.6L IS

EF24-105mm F4L IS

EF28-300mm F3.5-5.6L IS

EF70-200mm F2.8L IS

EF70-200mm F4L IS

EF70-300mm F4-5.6L IS

EF100-400mm F4.5-5.6L IS

ウルトラTVの範囲でもスタビライザーなしのレンズがかなりあることがわかります。 また、広角とポートレートの範囲では、スタビライザーはまったくありません。 では、なぜ大部分の予算、いわゆる KIT レンズがすべての焦点距離範囲でスタビライザーを備えているのでしょうか? なぜアマチュア写真家は、まれにしか必要とされず、定期的に写真を台無しにする高価な機能を手に入れるのでしょうか? 答えは簡単です。マーケティングは、無知な購入者がお金を稼ぐもう 1 つの理由です。

もちろん、スタビライザーは絶対悪ではありません。 一部の最新のレンズでは、この機能が適切に実装されており、主要な光学特性を損なうことはありません。同じ EF70-200mm f/2.8L IS II の 2 番目のバージョンです。 ただし、私のアドバイスは、2 つのレンズの選択に直面している場合は、同じレンズを使用することです。 焦点距離、1つの価格セグメントで、唯一の違いがあります-1つはスタビライザーを持ち、2つ目は1段高い開口部を持っています。

追記 この記事では、スタビライザーが垂直方向の振動のみを補正するパン モード (いわゆるパン撮影) でのスタビライザーなどのイメージ スタビライザー機能については説明しません。これについては、別のトピックで説明します。 このスタビライザー モードは、レンズでのみ使用できます 上級、大人の男の子と女の子が購入し、これらの人々は私たちの捏造なしで何を買うべきかを理解します. 私たちは、現代のすべてのクジラレンズに無差別に挿入されている標準スタビライザーについてのみ話しています。