Berrak rüyalar: teori, kişisel deneyim, uygulama. İlahi işletim sistemi. TempleOS nasıl anlaşılır ve cehenneme düşmezsiniz

Merhaba arkadaşlar!

  • İşletim sistemine hiç gitmedim, ama gerçekten denemek istiyorum. Belki bunu arkadaşlarınızdan duydunuz veya internette okudunuz, ancak kendiniz dışarı çıkmaya çalışmadınız çünkü nasıl yapılacağını bilmiyorsunuz.
  • İşletim sistemine hiç gitmedim, ancak çıkmak için bazı yollar denedim ama işe yaramadı
  • Yanlışlıkla bir rüyada işletim sistemine girdim ve bunu nasıl yapacağımı öğrenmek istiyorum. Kendi iradesi, kasıtlı olarak.

Ayrıca, bu tür rüyalara girmeyi zaten bilenler ve çıkış sayısını artırmak ve daha düzenli hale getirmek isteyenler için bu makale faydalı olabilir.

Berrak rüyalar nelerdir

Aslında bu, kişinin uykudayken, rüya gördüğü ve aynı zamanda rüya gördüğünün farkına vardığı bir durumdur. Doğal bir soru ortaya çıkıyor: berrak rüya ne için? Onlarda kişi bilinçli olarak bir rüyada istediğini yapabilir (örneğin uçmak, çevreyi değiştirmek vb.) ve çeşitli içgörüler alabilir.

Bu durumu hiç duymadıysanız ve bu konuyla yeni ilgilenmeye başladıysanız, makalemi okumanızı tavsiye ederim. onun hakkında konuşuyorum inanılmaz fenomen ve 17 yaşımdayken başıma gelen böyle bir yolculukla ilgili ilk deneyimim hakkındaki izlenimlerimi paylaşıyorum.

Öyleyse, berrak bir rüyaya nasıl girileceğinden bahsedelim.

Berrak bir rüyada nasıl olunur

Buna girmek için birçok seçenek var, ancak bu yazıda sizinle yalnızca kendimi daha sık kullandığım ve bana en basit görünenleri paylaşacağım. Yıllarca süren muayenehanemde sezgisel olarak oluştular ve bugün bunları kendiniz deneyebilirsiniz.


Bu yöntemler, olmadan kullanılabilmeleri açısından uygundur. özel Eğitim yıllarca meditasyon yapmak veya günlük tutmak gibi. Herkes için uygundurlar. Bu gece yatmayı planlıyorsan, sana da yakışacaklar.

Bunları yarı uyku halinde gerçekleştirebilirsiniz. Uyku ile uyanıklık arasındaki bu yarı uykulu durumu hatırlıyor musunuz? Genellikle bir kişi içinde tuhaf resim-görüntüler görür veya biraz "tuhaf" düşüncelere sahip olabilir veya bazı sesler duyabilir. Kendinizi en hızlı şekilde bu durumda bulabilirsiniz. berrak rüya.


Ve onu üç durumda "yakalayabilirsiniz":

  • Uyumadan hemen önce.
  • Gece yanlışlıkla uyanma anında.
  • Ve son olarak, sabah uyanma anında, henüz tam olarak uyanmamışken.

Başarılı olduysanız aşağıda vereceğim yöntemleri güvenle uygulayabilirsiniz. Şahsen, çoğu zaman sabahları, erken uyanma sırasında ve ayrıca gece uyanma sırasında işletim sistemine giderim. Akşam uykuya dalarken, bu çok daha az yaygındır.

Aşağıdaki tekniklerin tamamı gözler açılmadan gerçekleştirilir. Yanlışlıkla uyanırsanız, gözlerinizi otomatik olarak açarsanız, uykuya dalmak için özel bir maske kullanabilirsiniz.


Tamamen uyanmamayı ve görsel imgelerin etkisiyle istenilen durumun kesintiye uğramamasını mümkün kılar. Böylece çıktıların eğitimi daha hızlı ilerleyecektir.

Bu yöntemlere özü yansıtan mecazi isimler verdim ki daha kolay akılda kalsınlar.

1 numaralı yöntem Kendinizi yürürken hayal edin

Yarı uykulu bir durumda olduğunuzu hissettiğinizde, örneğin mutfağa gittiğinizi hayal edin. Bu yöntemde yataktan kalkma sürecine odaklanmıyorum - onu atlıyoruz, kendimizi hemen belirli bir yerde hayal ediyoruz.

Zihinsel olarak bir hedef seçtiğinizden emin olun. Örneğin, ocağa veya buzdolabına doğru yürüyün. Zihinsel olarak, yavaşça koridor boyunca ilerleyin. Yolunuzu olabildiğince detaylı hayal edin, etrafınızdaki ayna veya komodin gibi nesnelere bakın.


Hatta bazı kokuları koklayabilir veya sesleri dinleyebilirsiniz. Durun, ardından birkaç adım daha atın.

Genellikle, bu tür bir içsel oynatmanın bir sonucu olarak, uyanmanın başlangıcından uyku durumuna geri dönmek mümkündür, ancak zaten kişinin eylemlerinin farkındadır. Kendinizi örneğin mutfakta sobanın yanında "bulduğunuzda", berrak bir rüyaya girmeyi başardığınızı anlayacaksınız. Ardından dairenin içinde dolaşabilir, bazı işlemler yapabilirsiniz.

Rüya aleminin incelenmesi ve içinde ne yapılacağı ve bu zamanın nasıl daha verimli kullanılacağı hakkında ayrı bir yazı yazacağım. Şimdi görevimiz çıkışın kendisi.

Yöntem #2: Kalkıyormuş gibi yapın

Bir öncekinden farklıdır, çünkü burada "vücuttan ayrılma" anına dikkat çekeceğiz. Kendinizi yarı uykulu bulduğunuzda, kendi bedeninizin dışındaymışsınız gibi davranmaya çalışın. Zihinsel bir hareket yapın, örneğin, başınızı yastıktan kaldırdığınızı, elinizi hareket ettirdiğinizi ve yavaşça yükseldiğinizi hayal edin.


Gerçekten yukarı çıkmanıza gerek yok, aksi takdirde uyanabilirsiniz. Yani yalan söylüyorsun ama hayal et, kalkıp yatakta oturuyorum, sonra ellerimle battaniyeye dokunuyorum, geri atıyorum ve bacaklarımı yere indiriyorum ...

Aynı zamanda, yaptığınız gibi, kendinize "yandan" bakarak resmi hayal etmemelisiniz, hayır. Bu yöntemde sanki gerçek vücudunuzdan başlıyormuş gibi sürece dahil olmak gerekiyor.

Şunlar. başınızı kaldırırsanız, boynun gerçek kasları buna dahil olur, biraz gerilirler, ancak boynunuzu ve başınızı gerçekten hareket ettirmenize gerek yoktur, aksi takdirde uykudan “çekilebilir”.

Bu biraz, bağırmak isteyip de bunu yapamadığın bir durumda "kendi kendine" diye bağırmak gibi bir şey. Çığlık olmamasına rağmen ses kaslarınız devreye girer.


Hayatımda bir arkadaşıma bu teknikten bahsettiğimde bir durum vardı ve birkaç gün sonra onunla birlikte taşraya gittik. Öğleden sonra bir arkadaş uyumak için uzandı ve uyanma anında bu şekilde vücuttan çıkmayı başardı. Ancak bu durumdan o kadar etkilenmiş ki, biraz korkmuş ve çıkışa devam etmemiş, tekrar vücuduna "girmiş" ve uyanmış.

Yöntem numarası 3 Konunun görselleştirilmesi

Bu teknik, özellikle yarı uykulu bir durumda bazı resimler, resimler vb. Gördüğünüzde işe yarar. Görüntüler gözlerinizin önünde süzülmeye başladığında, içindeki bir nesneyi seçin ve onu daha ayrıntılı görmeye çalışın.

Nesne oldukça net bir taslak aldığında ve gerçekte olduğu gibi çok inandırıcı hale geldiğinde, ona dokunmayı deneyebilirsiniz. Bu başarılı olursa, zaten berrak bir rüyadasınız demektir.


Resim yoksa, karanlığa bakın ve oradaki herhangi bir basit nesneyi görmeye çalışın. Örneğin, bir kalem, bir fincan veya bir kitap. Orada hiçbir şey görünmüyorsa, aramaya devam edin.

Aynı zamanda durum gergin olmamalı, konsantre olmalıdır. Nesnenin ana hatları göründüğünde, ona zihinsel olarak dokunmaya çalışın, bunu nasıl yaptığınızı hayal edin. İşe yararsa, hedefinize ulaştınız demektir.

Yöntem numarası 4 Kafadaki gürültü

Daha az kullanıyorum ve önceki üçünden farklı olarak burada sadece baş ve gözlerdeki bedensel duyumlara odaklanacağız. Hiçbir şeyi görselleştirmeyeceğiz veya temsil etmeyeceğiz.


Gözlerinizi açmadan yarı uykulu olma durumunu yakaladıktan sonra, başınızın tepesine odaklanın. Sanki orada bir şey sıkıştırılıyormuş gibi kafanın içinde gerginlik yaratmaya çalışın. Bu his, gözlerinizi sıkıca kapattığınızda hissettiğiniz şeye benzer olmalıdır. Bu durumda gözlerinizi kapatmanıza gerek yok, sadece bu hissi yeniden yaratın.

Bazıları bunun nasıl yapılacağını anlamakta zorlanabilir. Şahsen, bu yöntem benim için kolay, çünkü bilinçli olarak kullanmadan önce birkaç kez uyandım, yanlışlıkla kendimi bu hislere kaptırdım ve ardından işletim sistemine istemsiz bir çıkış yapıldı.

Bununla birlikte, hiç böyle hissetmemiş insanlar için bu hisleri nasıl yeniden üreteceklerinin tam olarak net olmayabileceğini anlıyorum. Hiç hissetmediğiniz bir şeyi nasıl yeniden üretebilirsiniz? Yine de denemeye değer. Vaktinden önce pratik yapmak için gözlerinizi kapatın ve kafanızda gerginlik yaratmaya çalışın.


Genellikle, onu yarı uyku halinde aramayı başarırsanız, birkaç saniye sonra kafanızda küçük bir gürültü belirir. Gürültüyü kasıtlı olarak yükseltebilirsiniz. Sonraki duyumlar farklıdır.

Bir huninin içine çekildiğiniz, daire çizmeye başladığınız veya bir yere çekildiğiniz hissi olabilir. Taçtan geçerek bedeni terk ediyormuş veya gökyüzüne uçuyormuş gibi hissedebilirsiniz.

Aslında hazırlıksız bir kişi için bu hisler, özellikle oldukça yoğun ve parlak oldukları için pek hoş olmayabilir. Bu ilk kez ve kazara olursa, korkabilirsiniz. Ancak artık onları biliyorsunuz, bu da hazırlıklı olduğunuz anlamına geliyor.

Çıktıyı ne etkiler?

Bazı insanlar işletim sistemine ilk kez giriyor, ancak yıllardır berrak bir rüyaya girmeye çalışan ve başarılı olamayanlar da var. Şu soru ortaya çıkıyor: belki bazılarında diğerlerinde olmayan bir şey var? Ve herhangi bir şey işletim sisteminin çıktısını etkiler mi?


Kişisel gözlemlerime göre, kişinin tipi çıktıyı etkiler. Tip bir etiket değildir ve tekrar ediyorum, herkes berrak rüya görebilir, ancak bazıları bunu diğerlerinden biraz daha kolay buluyor.

Tip, dünyayı bir insan tarafından algılamanın bir yoludur. Psikolog Carl Gustav Jung, sözde sezgisel ve duygulu insanları seçti. Psikoloji bölümünde insan tipleri hakkında ayrı bir yazı yazacağım ama burada sadece vereceğim Kısa Açıklama bu iki türden, böylece neyin tehlikede olduğu açık.

"Sezgisel" dünyayı fikirler, hayal gücü, içgörüler, sezgisel önseziler aracılığıyla algılar ve kavrar. onlarda fazla yok iyi temas bedenle ve fiziksel ihtiyaçlarının hemen farkına varmazlar. Bu insanlar biraz dağınıktır ve çoğu zaman düşüncelerinde uzak bir yerdeymiş gibi görünürler.

İnsanların sağlam bir şekilde ayağa kalktıklarını "hissederek", genellikle daha güçlü bir yapıya sahiptirler. Bu tür insanlar hakkında "gerçekçiler" derler. Fiziksel uyaranlara - kokular, renkler, sıcaklık - hızla yanıt verirler. Bu insanlar "bulutların üzerinde süzülmezler", somut düşünürler ve şimdiki anın tadını çıkarmayı bilirler.


Sezgiler için berrak rüyalara girmek biraz daha kolaydır, ancak bu, duyarlı olanların bunu yapamayacağı anlamına gelmez. Sadece biraz daha zamana ihtiyaçları var. Bunun nedeni, kendilerini daha "dünyevi" insanlar olarak hissedenlerin, bu tür şeylerin düşüncesine bilince izin vermelerinin genellikle daha zor olması ve çoğu zaman bilinçaltında bu fenomenin olasılığı üzerinde bir engele sahip olmalarıdır.

Ancak, sensör zaten işletim sistemine girdiyse, o zaman orada, dedikleri gibi, sonuna kadar dönebilir) Berrak bir rüya, ona akla gelebilecek ve akıl almaz hislerin tüm gamını sağlayacaktır. Dahası, bu duyumlar sezgisel olanlardan daha net, daha parlak olacaktır.

Bu duruma girmek için bazı özel koşullardan bahsedersek, bence hiçbiri yok. Tecrübelerime göre, örneğin diyetin çıktıları bir şekilde etkilediğini fark etmedim. Berrak rüya görmeye başladığımda et yedim. Şimdi pratikte et yemiyorum ama bu çıktı sayısını etkilemedi. Muhtemelen, her şeyde aşırılıktan kaçınmalısınız - örneğin geceleri fazla yemek yemeyin.


Ayrıca, rüya günlüğü tutmaktan ya da erken ya da geç uykuya dalmaktan da girişi etkilemedi. Tek şey, ilk gün yeni bir yerde, örneğin bir kır evinde veya bir partide uyuduğumda işletim sisteminde her zaman "atılmam".

Bu arada doğadaki rüyalar da çıkışlarımı kışkırtıyor. Aksi takdirde doğrudan bir ilişki ortaya koymadım.

Çözüm

Bazı koşullar altında işletim sistemine daha sık ve daha hızlı girdiğinizi fark ederseniz, deneyiminizi yorumlarda paylaşın - Blog okuyucularının bu konuda daha fazla bilgi edinmekle ilgileneceğini ve faydalı olacağını düşünüyorum.

Dışarı çıkmanın diğer yollarından bahsedeceğim başka bir tane daha planlıyorum. Ya çok nadiren kullanıyorum ya da hiç kullanmadım, ancak yine de onları bir alışma sırasına göre vereceğim - belki birileri için faydalı olacaktır.


Neyse, yazımı burada bitireceğim. Umarım sizin için ilginç ve faydalı olmuştur. Deneyiminizi yorumlarda paylaşın, size veda etmiyorum - bir sonraki gönderide görüşmek üzere!

sana sıcaklıkla
Natalie

Selam kardeşim! Bugün zamanımızın en ilginç işletim sistemlerinden birini inceleyeceğiz. TempleOS yalnızca 17.5 MB, anında derlenir, şunları içerir: tam metinİncil, çok çekirdekli 64 bit işlemcileri destekler ve on altı renkte 640 ✕ 480 hayırsever çözünürlükte çalışır. Ve bu sadece küçük parça TempleOS'un harika ve sıra dışı özellikleri!

Bir kişi tarafından yazılmış kaç tane işletim sistemi gördünüz? Bu belki de ancak modern bilgisayarların doğuşu çağında mümkündü. Benzersiz bir kahramanlık adamı olan TempleOS yazarı Terry Davis, dünyaya kesinlikle harika bir şey vermek için köklerine dönmekten korkmadı. Hızlı bir şekilde TempleOS'u yükleyelim ve bu gerçekten benzeri görülmemiş işletim sisteminin temellerini tanıyalım.

Şimdi cidden

Bu materyal 1 Nisan'da bir çekiliş olarak yayınlandı. Etrafımızda hiçbir şey icat etmemeye yetecek kadar garip ve şaşırtıcı olduğuna karar verdik. Şaka bir yandan başarılı oldu: Bir deli tarafından geliştirilen bir işletim sistemi hakkında tüm ciddiyetle yazdık ve çoğu kişi bu metni göründüğü gibi aldı.

Öte yandan, şaka sadece kısmen başarılı oldu. Sebeplerden biri, tüm tuhaflıklarına rağmen TempleOS'un ilgi çekici olmasıdır. Konsoldan yardım ve program koduna kadar her şeyi görüntüleyen tek bir köprü metni belge formatı, ciddi araştırma projeleriyle karşılaştırılmaya değer bir kavramdır.

TempleOS'un açılış aşamasında görebileceğiniz harika özelliklerinden biri.


Gördüğünüz gibi, TempleOS'un ilk yüklediği şey derleyicidir. HolyC'de ("kutsal C") yazılmış kaynak kodlarından işletim sisteminin tüm kullanıcı bölümünü hemen derler.

TempleOS'a Başlarken

TempleOS'u ilk başlattığınızda üzerinize çöken zarafet hissini iletmek zor! Ve bu mütevazı ekran görüntüsü kesinlikle onu aktarmıyor. Ekranda iki imleç yanıp sönüyor, her pencerenin başlığında akan bir satır var. Bir tatil ve daha fazlası!



Gördüğünüz gibi, ekran iki bölüme ayrılmıştır ve bu size Norton Commander'ı hatırlattıysa, sonuca varmak için acele etmeyin. Önünüzde tam teşekküllü bir pencere yöneticisi var - pencereleri fareyle taşıyabilir, sıralarını ve boyutlarını değiştirebilir, vb.



Yapılacak ilk şey, bilgi istemi penceresini kapatmak, ekranın sol tarafına tıklayın ve sistem görüntüsünü sanal makine diskine yüklemeyi kabul ederek y tuşuna basın. Doğrudan Canlı CD'den de çalışabilirsiniz, ancak bu durumda dosyaları kaydedemezsiniz.



Kurulum bittiğinde, sanal makineyi kapatın, görüntüyü Canlı CD'den çıkarın ve dua ettikten sonra tekrar açın. TempleOS artık C: sürücüsüne yüklenmiştir.

Gördüğünüz gibi, anında derlemeye rağmen her şey çok hızlı çalışıyor. Mesele şu ki, TempleOS'ta aşırı yüklenmiş pek çok şey yok modern sistemler. Özellikle çoğu aygıt sürücüsü, ağ desteği ve bellek koruması eksiktir. Bilgisayar başında yalnız oturuyorsanız, lütfen bana kimden söyleyin, hafızayı koruyun? Buradaki tüm programlar çekirdek düzeyinde çalışır - verimlidir ve çoğu zaman herhangi bir soruna neden olmaz.

TempleOS'un gücünü ve güzelliğini hemen takdir etmek için herhangi bir pencerenin üstünde yanıp sönen Menü düğmesine tıklayın.



Gördüğünüz gibi, TempleOS sadece metni değil, aynı zamanda grafikleri, animasyonları ve hatta 3B modelleri de görüntüleyebilir! Rozetlerdeki dönen tanklara ve insan figürlerine bakın. Onlara dikkatlice bakın. Ve biraz daha. Şimdi söyle bana, işletim sisteminiz 3D'yi bir uygulama simgesi olarak görüntüleyebilir mi? Olamaz!

Ama TempleOS'un dış güzelliğine hayran kalmadan önce, uygulamaları ve oyunları keşfetmeye devam edin, dikkatinizi içinin güzelliğine çevireyim. Menüde gördüğünüz ihtişam, Home klasöründe bulunan ve PersonalMenu.DD.Z olarak adlandırılan en sıradan TempleOS belgesidir. Düzenleyebilir veya bir tane oluşturabilirsiniz!

Metin gösterimini görmek için Ctrl-T tuşlarına basmayı deneyin.



DD uzantısı, bu dosyanın bir DolDoc belgesi olduğu anlamına gelir. Hipermetin belgeleri için RTF ile HTML arasında bir biçimlendirme dilidir. $ İşaretlerine sarılmış dizeler, kısa etiketler ve bunların parametrelerini içerir. Böylece metne resim, makro, başka bir belgeye bağlantı, yardımdan bir sayfa, bir ayet ekleyebilirsiniz. Kutsal Yazılar, metin veya yürütülebilir dosya, 3B model ve hatta bir melodi. DolDoc ayrıca düğmeler, onay kutuları ve ağaç yapıları gibi etkileşimli öğeleri de destekler.

İşte başka bir eğlenceli gerçek. İkinci uzantı (Z), dosyanın sıkıştırılmış olduğu anlamına gelir. TempleOS, açıldığında verileri otomatik olarak açar ve kaydedildiğinde geri sıkıştırır.

Oyunlar

Biraz sonra DolDoc formatına geri döneceğiz, ancak şimdilik - oyunlara kısa bir ara. Terry Davis, dürüst ve mütevazı bir insan olarak onları önceden iki gruba ayırdı: neşeli (Eğlenceli Oyunlar) ve üzgün (Eğlencesiz Oyunlar). Bunu, yirmi oyundan yalnızca Pingus'un bir işe yaradığı ve Tux Racer'ın zor olduğu konusunda kimsenin uyarmadığı herhangi bir Linux dağıtımıyla karşılaştırın.

Ne yazık ki Davis'in öngörüsü kurtarmıyor ve Eğlence bölümündeki oyunlar bile yalnızca en iddiasızlara hitap edecek.

İlk olarak, tek bir tur atmayı başaramadığımız Varoom yarışını başlattık.



Daha sonra kafasız insanların acele etmeden topun peşinden koştuğu KeepAway basketbol oyununu inceledik. Bazen topu alıp başka bir oyuncuya atmak mümkün ama bunda pek bir keyif yok.



ToTheFront stratejisini de beğenmedik: yanıp sönen gizemli sembollerin olduğu yeşil bir alan. Oyunun kurallarını ve anlamlarını kavrama çabalarını zaman kaybı olarak değerlendirdik.



Wenceslas oyununun belirsiz bir konusu var: Kahraman yürür ve köylülerin ısınması için karla kaplı evin etrafındaki ağaçları ateşe verir. Başka bir şey yapmanın mümkün olup olmadığını öğrenemedik.



Bitmemiş oyunlar (Kod Parçaları) arasında ilginç bir eskiz bulduk. rol yapma Rogue tarzı, buna DunGen denir. Kahraman, rastgele oluşturulmuş bir zindanda hareket eder ve düşmanlarla karşılaşır. Düşmanlar buna hiçbir şekilde tepki vermez.



ZoneOut, çölde kaynaşan pembe tanklarla ilgili bir oyundur. Onlara ateş ederseniz, maviye döner ve zıplarlar. Onlardan biri karşımıza çıkarsa oyun ciddi anlamda yavaşlamaya başlıyor.



Dolayısıyla, oyunlar açıkça TempleOS'un gücü değildir. Ancak pembe tankların oyununa başlamadan önce bizi karşılayan uyarıyı takdir ettik: “Orijinali yırtmadım ve bu oyun kasten kötü. Gösteri amaçlı yazdım. Oyunlar yazın, onları oynamayın." İşte çözüm!


HolyC ve komut satırı

İyi tavsiyeleri dinleyelim ve TempleOS'ta nasıl programlanacağını görelim. Ama önce komut satırının temellerine hakim olmanız gerekir. Aceleyle kullanamazsınız: alışkanlıktan dir veya ls yazarsanız, yalnızca tehdit edici hata mesajları görürsünüz.

Ve mesele şu ki, bir komut satırımız yok, HolyC'nin bir tercümanına (veya daha doğrusu bir JIT derleyicisine) sahibiz! Yani, hemen derlenecek ve yürütülecek olan tek satırlık C programlarına girmelisiniz.

Bir dizinin içeriğini görüntülemek için şunu yazın:

Parametreler olmadan çağrılan işlevler için parantezler HolyC'de atlanabilir, ancak belirli bir dizinin dizinini görüntülemek istiyorsanız, bunun yolunu bir parametre olarak belirtin. Cd komutuyla aynı (dizini değiştir):

Cd("C:/Demo/Oyunlar");

Ancak, sadece klasör adlarına tıklarsanız, dizinler arasında gezinmek çok daha kolaydır. Konsol çıktısı, TempleOS'ta gördüğünüz her şey gibi, bir DolDoc belgesidir, dolayısıyla dosya ve klasör adları yalnızca köprülerdir!

Ama işte zayıf beyinler için olmayan bir bilmece: komut satırından bir program nasıl çalıştırılır? C, dinamik dillerde gördüğünüz Eval gibi işlevlere sahip değildir. Ancak, bir C dosyasının diğerine eklendiği #include yönergesi vardır. Kullanmanız gereken şey bu:

#include "CharDemo.HC.Z"

#include yerine, .HC dosyasının içeriği (HolyC'den) değiştirilecek ve hemen derlenecek ve yürütülecektir. Güzellik ve daha fazlası! Bu arada, her seferinde #include yazmanıza gerek yok - sadece dosya adına sağ tıklayın ve içerik menüsünden Dahil Et'i seçin.



Sol fare tuşu ile isme tıklayarak dosyanın içeriğini görüntüleyebilirsiniz. Herhangi bir .HC dosyasını seçin ve programların önceden derlenmemiş olduğunu göreceksiniz. Kaynakları istediğiniz zaman görüntüleyebilir ve düzenleyebilirsiniz.



Görünüşte HolyC, C++'a benzer, ancak yakından bakarsanız bazı farklılıklar bulabilirsiniz. Örneğin, burada main() işlevi yoktur; bunun yerine kod, BASIC veya JavaScript'te olduğu gibi yalnızca bir satırda yürütülür. Bu nedenle yazdığınız her şey Komut satırı, hemen yürütülür.

Davis'in kodda özgürce Yunan harflerini kullandığını da fark edebilirsiniz. Bu, TempleOS'un gelişmiş bir sistem olması ve 8 bitlik ASCII kodlarını desteklemesi nedeniyle mümkündür.

Bu aklınızı başınızdan alacak kadar değilse, herhangi bir oyun dosyasını açın ve daha önce hiç görmediğiniz şeyi görün: hareketli karakterler doğrudan kodun içine yerleştirilmiştir!


Hareketli grafiğin üzerine gelir ve Ctrl-R tuşlarına basarsanız, düzenleme menüsü görünür. TempleOS'ta böyle bir grafik düzenleyici yoktur, ancak araçları sırayla seçip istediğiniz gibi çizebildiğinizde buna gerek yoktur.



Tahmin edebileceğiniz gibi HolyC kaynak kodları, TempleOS'ta gördüğünüz her şeyle aynı DolDoc'lardır. Bu yüzden doğrudan onlara resim ekleyebilirsiniz.

DolDoc'u Düzenleme

Pekala, DolDoc'un sırlarını öğrenmenin ve kendi belgenizi oluşturmanın zamanı geldi. Bunu her zamankinden daha kolay hale getirmek için sadece Ed komutunu kullanın:

Cd("C:/Ev"); Ed("Doc.DD");

Yeni belge hemen editörde açılacaktır - içine bazı parlak düşünceler yazabilirsiniz. Aklınıza mantıklı bir şey gelmezse, ekle menüsünü açın (Ekle) ve yerleşik kehanetlerden birini kullanın. GodWord komutu metne İncil'den sözde rasgele (yani, Rab sizin için seçti) bir kelime ekler, GodBiblePassage - Kutsal Yazılardan rastgele bir pasaj ve GodSong ve GodDoodle sözde rasgele melodiler oluşturmak ve eklemek için tasarlanmıştır ve resimler.



Günün geri kalanını kehanetin ne ürettiğini öğrenerek geçirmeden önce, size başka bir yararlı menü öğesinden bahsetmeme izin verin - Ekle → TextWidgets. Buradan seçilebilecek pek çok ilginç şey var, ancak hepsinden en kullanışlı olanı hiper bağlantıdır. Başka bir belgeye bağlanmak için Bağlantı'yı seçin ve sonraki menüde bağlantı türünü seçin. Önceden oluşturulmuş bir bağlantıya, alt dizeye, sayıya göre dizeye vb. başvurabilirsiniz.




Onaylamak için Esc tuşuna basın, bağlantının metne eklendiğini göreceksiniz.



Şimdi Ctrl-T tuşlarına basarsanız, bağlantının metin görünümünde nasıl göründüğünü görebilirsiniz.



İşte, son satırda:

$LK, "Bu bir bağlantıdır", A="FF:Doc2.DD,1"$

$ İşaretleri etiketi sınırlandırır, LK bağlantının kısa kodudur, tırnak içindeki metni virgülle ayrılır ve A parametresi dosyanın yolunu ve içindeki satır numarasını belirtir. Gördüğünüz gibi, karmaşık bir şey yok.

Şimdi metne nasıl resim ekleneceğini görelim. Ekle → GraphicResource → Sprite Yap'ı ve örneğin PolyLine'ı seçin. Bir resim çizdiğiniz yerde, metnin içine ekleneceğine dikkat edin. Kullanışlı ve görsel!



Anahattı tamamlamak için sağ tıklayın. Resmi zaten bitirdiyseniz, Esc tuşuna basın ve belgeyi düzenlemeye geri döneceksiniz (ve yanıp sönme sizi şaşırtmasın: çizdiğiniz ana hat yanıp sönüyor, çünkü metin imleci onun numarası üzerinde). Başka bir şey eklemeniz gerekirse, farenin sağ düğmesine tekrar basın, şekil seçim menüsüne döneceksiniz. Resim hazır olduğunda, en altta Exit Sprite'ı seçin.



Bu arada, sadece düz şekiller değil, 3 boyutlu da çizebilirsin! Hareketli grafik düzenleme menüsünde, sizi 3B düzenleyiciye götürecek olan Create or Edit 3D Mesh öğesi vardır. Yazarın kendisi, 3B modellemenin "baş belası" olduğunu kabul ediyor, ancak Tanrı'nın yardımıyla iyi bir kırmızı üçgen çizmeyi başardık.



Önyargısız olarak, DolDoc editörünün TempleOS'un sahip olduğu en iyisi olduğunu söyleyebiliriz. Sistemi, Rab'bi yaratmanıza ve yüceltmenize yardımcı olacak ilginç bir yaratıcı araç haline getirir.

Bu arada Davis, bu editörde Musa'nın Tanrı ile konuşmaları hakkında çizgi romanlar çizmeyi seviyor. Örneğin Musa, "Harplar çok ağır" der ve Tanrı ona yanıt verir: "Bulutları güçlendirmeliyiz."

ayrılık sözü

Bu yüzden sizi TempleOS'un temelleriyle tanıştırdık. Mütevazı incelememiz, bu harika sistemin özelliklerinin ve nüanslarının küçük bir bölümünü bile açıklamıyor, ancak ruhunuz güçlüyse, kılavuzları okuyun ve hayal bile edemeyeceğiniz kadar büyük bir bilgi atılımı keşfedeceksiniz.

Makaleye gerekli yardım sayfalarına bağlantılar eklerdik, ancak ne yazık ki bu metni TempleOS'ta okumuyorsunuz ve takip edemiyorsunuz. Ancak önemli değil - herhangi bir terminal penceresinde veya ana menüde sistemdeki yardım bağlantılarını bulabilirsiniz.

Örneğin, dosyalarla çalışmak için yerleşik komutların bir listesi son derece kullanışlıdır.



Ayrıca SSS ve diğer giriş bölümlerini okumanızı öneririz. Orada bunun gibi değerli ipuçları bulacaksınız: “Giriş dizinindeki dosyaları değiştirirseniz, yeniden başlatmayı unutmayın. Başlangıç ​​dosyalarından birinde bir sözdizimi hatası yapmanız ve sistemin önyükleme yapamaması ihtimaline karşı, diskte iki TempleOS bölümünün olması iyidir. Sadece ikinci bölümden önyükleme yapın ve ilkini Mount() işleviyle bağlayın.



En verimli çalışma için, klavye kısayollarını ve diğer kısayolları incelemeye değer. Örneğin, boşluk çubuğu menü öğelerini seçer ve farenin sağ düğmesine çift tıklamak neredeyse her zaman geri anlamına gelir.

Genel olarak çalışın, deneyin ve size işletim sistemini beğeninize ve anlayışınıza göre seçme fırsatı verdiği için Tanrı'ya şükretmeyi unutmayın!

Aynı zamanda, materyal o kadar ciddi bir şekilde elden geçirildi ki, olanlarda orijinal metni tanımak oldukça sorunlu. Bu materyali ayrı bir kitap olarak yeniden yayınlama planı yoktur. Yazar, yalnızca modası geçmiş olmakla kalmayıp başlangıçta birçok yönden başarısız olan bu kitap yerine Programlama: Mesleğe Giriş'i okumanızı şiddetle tavsiye ediyor.

dipnot

Kılavuz malzeme içerir ders anlatımı Yazar tarafından Moskova Devlet Üniversitesi VMK fakültesinin ikinci sınıf lisans öğrencileri için okunan "İşletim Sistemleri". MV Lomonosov, 2004'ten 2011'e Ders, işletim sistemlerinin görevleri, çok görevli çalışma modunun organizasyonu, giriş-çıkış ve sanal bellek yönetimi hakkında teorik bilgiler içerir. Unix işletim sistemi örneği, bir kullanıcı görevinin etkileşimini gösterir. işletim sistemi: G/Ç sistem çağrılarını, süreç kontrolünü, Unix süreç iletişimini, G/Ç çoğullamayı ve olay güdümlü programlamanın temellerini açıklar. Paylaşılan verilerle çalışırken ortaya çıkan sorunlar hakkında bilgi verilir, Dijkstra'nın klasik muteks ve semafor kavramları tanıtılır, beş filozof, üreticiler ve tüketiciler, okuyucular ve yazarlar hakkında sorunlar analiz edilir; Materyal, örnek olarak Posix standart semaforları ve muteksleri kullanılarak gösterilmektedir, bunlar için hafif işlemler (threads) ve pthread kitaplığı hakkında temel bilgiler verilmektedir. X Pencere Sisteminin mimari temelleri kısaca özetlenmiştir.

Kağıt Yayınlar

Elektronik versiyon

Uyarı: resmi olarak yayınlanan versiyonundaki metin, yazarın bildiği bir dizi yanlışlık, olgusal hata ve yazım hatası içerir. Verdiği derslerin içerikleri son yıllar, yayınlanan kılavuzun metninde sunulan malzemeden biraz farklıydı.

Kağıt sürüm durumu

Ücretsiz satışa sunulmadı ve yalnızca Moskova Devlet Üniversitesi VMK fakültesinin kütüphanesinde mevcut.

Berrak rüya pratiğine başlamak için iki noktaya dikkat etmeniz gerekir - hazırlık ve işletim sistemi kontrolü. Peki işletim sistemine nasıl hazırlanacaksınız?

İlk olarak, yağlı ve ağır yiyecekler yemekten kaçınmaya değer, ayrıca OS uygulamadan önce yemek yememeniz tavsiye edilir, yatmadan 4 saat önce hiçbir şey yememeniz tavsiye edilir.

İkincisi, alkol almamak çok önemlidir ve narkotik maddeler. Değişmiş bir bilinç durumunda OS uygulaması gibi, kişinin ruhuyla bu tür bir etkileşim, öngörülemeyen ve olumsuz sonuçlara yol açabilir.

Berrak rüya uygulamasının bir sonraki görevi, onlar üzerinde kontrol kazanmaktır. Bunu yapmak için, işletim sistemine girmek için birçok teknik vardır. İşletim sistemine doğrudan, dolaylı giriş yöntemleri ve saf farkındalık yolları vardır. Her biri üzerinde kısaca duralım.

Berrak rüyalara girme tekniklerinin sınıflandırılması:

Doğrudan Giriş Yöntemleri

İşletim sistemine bir neşe durumundan girmek anlamına geliyorlar. Bu yöntemler iyidir çünkü herhangi bir zamanda işletim sistemine ulaşmak için kullanılabilirler. Gözlerinizi kapatıyorsunuz, belirli bir tekniği uyguluyorsunuz ve işletim sistemine giriyorsunuz. Ancak bu yöntemler, özel bir konsantrasyon düzeyi ve düşüncelerinin, duygularının ve hayal gücünün kontrolünü gerektirdiğinden yeni başlayanlar için zordur.

Bu durumda gözlerinizi gevşetmeniz, vücut için rahat bir pozisyon almanız ve vücudunuzun fiziksel uykuya dalma durumunu gözlemlemeniz gerekir. Bunu yapmak için nefes alma ritmini, nabız atışlarını gözlemlemek uygundur. Bir süre sonra rüya resmi, onun görüntüleri belirmeye başlar.

Dolaylı Giriş Yöntemleri

Özleri, uyanıklık ve uykunun kesiştiği noktada teknikler uygulamamızdır. Yatağa gidiyorsunuz ve uykuya dalma anında yarı uyku durumunu yakalıyorsunuz ve zaten bu durumda OS elde etmek için belirli teknikleri uyguluyorsunuz. Bu yöntemlerin en basiti olduğuna inanılıyor, ancak şu anda tekniği uygulamanız gerektiğini ve sabahları uyanmanız gerektiğini hatırlamama ihtimaliniz oldukça yüksek.

Saf Farkındalığın Yolu

Bu, zaten bir rüyanın içinde farkındalığa ulaştığınızda, doğanın işletim sistemine girme şeklidir. Genellikle bu yöntem oldukça rastgele bir başarıya sahiptir, çünkü bu oldukça nadiren gerçekleşir. Ancak bu yöntemi teşvik etmenize izin veren teknikler var.

OS uygulaması için gözlemlemeniz gereken üç önemli nokta:

1. Rüyalarınızı nasıl hatırlayacağınızı öğrenmek çok önemlidir:

  • Rüyalarınızı kaydetmek ve uyanır uyanmaz doldurmak için bir günlük kullanabilirsiniz.
  • Ses kayıt cihazı kullanarak rüyalarınızı gece bile uyanır uyanmaz anlatabilirsiniz.
  • Hayallerinizi her zaman elinizin altında bulunan bir tablete yazabilirsiniz.

Rüyalarınızı iyi hatırlamıyorsanız, ilerleme duygusu yoktur. Kayıtlar hafıza kancalarıdır. Ayrıca rüyalarınızdan hayata dair ilginç ipuçları alabilirsiniz. Hatta fantezi hikayeleri yazın)

2. Gerçekte uyku unsurlarını tanımaya çalışın:

Örneğin, flaşları arayın (lambalar, şimşek, yanıp sönen araba dönüş sinyalleri). Ve onu görür görmez, uyuyup uyumadığınızı veya gerçekte olup olmadığınızı hemen kontrol edin. Bu tür sinyaller sizin için böyle bir kontrol yapma zamanının geldiğine dair bir işaret olsun.

3. Bir rüyada olmanın kişisel belirtilerini bulun:

Örneğin bunlar uçuşlar, sizden uzaktaki insanlarla iletişim ve hatta gerçekte aşina olmadığınız yıldız insanlar, bir noktadan diğerine hızlı hareketler, koku eksikliği veya tam tersine çok güçlü kokular vb. Bu işaretler, şu anda berrak bir rüyada olup olmadığınızı doğru bir şekilde belirlemenize yardımcı olacaktır.

Son iki nokta sözde "gerçeklik testleri" ile ilgilidir - bunları kullanmaya alıştığınızda, durumu belirlemekte zorluk çekmezsiniz. Bu, rüyalarda ve hayatta farklı davranacağınız anlamına gelir (örneğin, gerçekte bir çitin üzerinden uçmak veya bir ahırın çatısından atlamak aklınıza gelmez, ancak bir rüyada çok şey mümkündür).

Castaneda ve LaBerge'e Göre Lucid Dreaming Uygulaması

Bir rüyaya girmekle zaten başa çıktıysanız ve bunu nasıl yapacağınızı biliyorsanız, önünüzde görünecek bir sonraki görev, işletim sisteminde farkındalık ve algı kalitesini nasıl artıracağınızdır. Carlos Castaneda ve Stephen LaBerge'nin çalışmalarını incelersek, işletim sisteminin beş aşamasını ayırt edebiliriz. Her birine bakalım.

İlk aşama- stabilizasyon. İşletim sisteminde kendimizi zaten fark ettik, ancak ayaklarımızı yere sağlam bir şekilde basmamız gerekiyor. Bunu yapmak için, bu durumu stabilize etmeniz gerekir. Carlos Castaneda, The Art of Dreaming adlı kitabında anlattığı mükemmel ve basit bir yöntem sunuyor. Ellerinizi bir süre düşünmeniz yeterlidir, bu süre zarfında onlarda belirli dönüşümler ve değişiklikler meydana gelebilir. Devam ederseniz, işletim sisteminden uçacaksınız. Bu nedenle, düzenli olarak yapılan stabilizasyon uygulaması, size daha uzun süre lucid rüyada kalma fırsatı verir.

İkinci aşama- hareket (dikkat). Bu aşamada, zaten birkaç nesne arasında hareket ederek düşünüyoruz. İstikrarı kaybedersek, o zaman ilk aşamaya dönmemiz gerekir.

İyi hareket etmeyi öğrendiğimizde, rüya resminin yüksek stabilitesini elde edeceğiz, bu da rüyanın parlak, renkli olacağı ve resimlerden hiçbir şekilde aşağı olmayacağı anlamına geliyor. gerçek hayat.

Üçüncü sahne– zaman senkronizasyonu. Burada uykudaki zamanı ve uyku dışındaki zamanı senkronize ediyoruz, örneğin sabah uyuyakalırsak işletim sisteminde sabahı hayal etmeye çalışırız. Bu ne için? Böylece ruhumuz rahatlayabilecek ve bilinç bir rüyayı gerçeklikle özdeşleştirmeye başlayacak ve bunun tersi de geçerlidir. Bu aşamada, bilincimiz Budistler tarafından tanımlanan belirli bir aydınlanma seviyesine ulaşır. Tüm hayatın bir rüya olduğunu anlıyor gibi görünüyor.

Buradaki fayda, insan ruhunun değiştirilmiş olmasıdır - kişi zihinsel özgürlük, kişisel gelişim kazanır. Her ne kadar OS'lerin tehlikelerinin burada yattığı anlaşılmalıdır - bir rüyayı gerçeklikle karıştırmak.

dördüncü aşama rüyadan rüyaya. Resim içinde resim gibi.

Burada bir rüyanın içinde uykuya dalmanız ve yeni bir rüyada uyanmanız gerekiyor. Bu rüya takıntısı uygulama için harika alanlar açar. İç içe rüyalarda farkındalık artar ve gelişir ve işletim sisteminin kendisi daha parlak ve zengin hale gelir.

İç içe rüya bile mümkündür erken aşamalarİşletim sistemi uygulamaları, ancak yeni başlayanlar bu tür uygulamalardan kaçınmalıdır, çünkü iç içe geçmiş rüyalarla uzun süre çalıştıktan sonra bir rüyayı gerçeklikten ayırmak o zaman zordur.

beşinci aşama. Yalnızca gelişmiş, deneyimli uygulayıcılar tarafından kullanılabilir. Bu aşamaya "çift konum" denir

Prensip olarak, bir yönün aksine dördüncüden farklı değildir. Bir rüyada uykuya dalmadan önce, fiziksel bedenimizin bulunduğu pozisyonu almanız gerekir. Bu, iç içe geçmiş rüyaların zaten inanılmaz olan olasılıklarına dair duyumları ve farkındalığı geliştiren bir tür katalizör görevi görür.

vermek istiyorum Berrak rüya görmek için birkaç ipucu:

  • Öncelikle güzel olur daha fazla uyu . Eziyet çekiyorsanız, zayıfsanız, gerginseniz ve yeterince uyumuyorsanız, bir rüyada kendinizin farkına varmanız ve rüyayı hatırlamanız zor olacaktır. Ve uyku ile gerçeklik arasındaki sınırda denge kurmak zor olacaktır - ve bu nitelik, bir rüyada mükemmel bir farkındalık sağlar. Ek olarak, çoğu zaman en ilginç rüyalar sabahları size gelecektir. Erken kalkıp işe koşmanız gerekiyorsa ve henüz yeterince uyumadıysanız, işletim sistemini de çalışamazsınız.
  • ikincisi, berrak rüyalar hakkında düşünmek için daha fazla zaman harcamak . Örneğin, kitap okuyabilir, forumda eğitim deneyimlerini tartışabilir, gerçekte egzersiz yapabilirsiniz. Gün boyunca işletim sistemi hakkında ne kadar çok düşünceniz varsa, geceleri istediğiniz duruma ulaşmanız o kadar kolay olacaktır.

Durum fiziksel beden uygulama sırasında işletim sisteminin özel bir önemi yoktur. Bazı yazarlar, en uygun pozisyonun sağ tarafta ya da dizleri kaldırarak sırt üstü yatmak olduğu görüşüne bağlı kalıyorlar. Bununla birlikte, birçok hayalperest, kendilerine rahat ve tanıdık gelen herhangi bir pozisyonu kullanır ve bu, OS'ye ulaşmadaki sonuçlarını hiçbir şekilde bozmaz.

OS egzersizleri - rüyanızı kontrol etmek için

İşletim sisteminin uzun ve doygun olması için onu nasıl genişleteceğinizi öğrenmeniz gerekir. Steven LaBerge, adını verdiği işletim sistemi bilincini korumak için etkili bir teknik sunar. döndürme tekniği. Dört ana noktadan oluşur.

1. Rüyanın solmaya başladığının farkında ol. İlk önce görsel duyumlar kaybolur ve en sonunda dokunma duyumları.

2. Döndürmeye başlayın, top gibi yapın. Sadece rüyanın gerçekten solmaya başladığını hissettiğinde dön.

3. Dönerken, dönüşün sonunda gördüğünüz her şeyin bir rüya olacağını kendinize tekrarlamaya devam edin.

4. Rotasyondan sonra mutlaka durumunuzu kontrol etmeli, rüya olduğundan emin olmalısınız.

Stephen LaBerge, bu tekniğin hem yeni başlayanlar hem de deneyimli hayalperestler için etkili ve uygun olduğunu belirtiyor. Vakaların %85'inde yeni bir işletim sistemine geçmeyi başardı.

İşletim sistemi algılama becerilerinizi geliştirmek ve bilemek için, işletim sistemi durumunda yapmanız için size aşağıda üç alıştırma vereceğiz. İlk egzersizin adı rüya tv” OS mucidi ve araştırmacı Alan Worsley tarafından önerildi. Alıştırmanın özü, işletim sistemi durumunda ultra yüksek çözünürlüklü ve süper surround sesli bir TV izlediğimizi hayal etmektir. Açın, parlaklık ve ses kontrollerini bulun. Döndür onları. Parlaklığı, rengi, kontrastı değiştirin. Yeni bir resme geçmeyi deneyin. Algınızı eğitin. Düşüncelerinize odaklanın.

Bir sonraki egzersiz Lucid rüya inkübasyonu”, işletim sisteminde başımıza gelecek bir soruyu, yeri veya olayı programlamak için özel olarak LaBerge tarafından geliştirilmiştir. Beş aşamada gerçekleşir:

1. Niyetinizi formüle edin. İfadeyi net bir şekilde formüle etmeniz ve kağıda yazmanız gerekir, örneğin: "Amsterdam'a gitmek istiyorum."

2. Hemen yatın.

3. O yerde etrafınızda bir rüya olduğunu hayal edin ya da kağıdınıza yazılan olayla. Bu cümleden başka bir şey düşünmemeye çalışın.

4. OS'ye ulaştığınızda, niyetinizi formüle etmeye çalışın

5. Hedefe ulaştıktan sonra, uyandıktan sonra işletim sisteminizi hatırlamaya ve yazmaya çalışın, bu size daha fazla uygulamada yardımcı olacaktır.

LaBerge tarafından işletim sistemini yönetmek için özel olarak geliştirilen başka bir ilginç ve eğlenceli alıştırma da var. " denir Yeni bir rüya olay örgüsünü gevşetmek ve üç unsurdan oluşur:

1. Bir hedef seçin. Rüyada görmek istediğiniz herhangi bir olayı veya kişiyi hayal edin, bu gerçek veya kurgusal bir kişi olabilir. Veya ziyaret etmek istediğiniz herhangi bir yer.

2. Hatırlayın, bir kağıda yazın ve bunu işletim sisteminin geleceğinde zaten başardığınızı hayal edin.

3. İşletim sistemi kaybolurken, yeni işletim sisteminde amaçlanan hedefinizi görme niyetini oluşturmak için yukarıdaki döndürme tekniğini kullanın.

Bir rüyanın içindeki öz farkındalık süreci, bir kişinin dünya görüşünü ve ruhunu doğrudan etkiler. İşletim sistemi pratiğinin yardımıyla ilginç ve eğlenceli şeyler öğrenebilirsiniz. gizli fırsatlar ruh ve öz farkındalık.

Bir rüyada nasıl davranılır

Berrak bir rüyada, bir kişinin bir olasılıklar denizi vardır:

  • uzaktaki insanlarla veya sembolik masal karakterleriyle iletişim kurabilirsiniz (örneğin, Kırmızı Başlıklı Kız veya Baba Yaga)
  • becerilerinizden bazılarını uygulayın veya sıfırdan geliştirmeye başlayın (örneğin, çizim veya topluluk önünde konuşma)
  • dünyayı görün - örneğin, gerçekte Çin veya Hawaii'de tatil yapmak için yeterli zamanınız yok - ama bir rüyada birkaç dakika ve zaten oradasınız
  • spor yapıyorsanız ekstra egzersiz yapın
  • uzun süredir merak ettiğiniz soruların cevabını öğrenin
  • ve diğer birçok olasılık.

Düşmanlarla savaşmaktan vazgeçmeyin, hediyeleri kabul edin, korkmayın. Yavaş yavaş gerçeğe sızacak yeni özellikler geliştirmeye başlayacaksınız.

Kabus görürsen korkma. Kaçmak bir seçenek değil, kavga edebilir ya da kötü adamı tanıyıp arkadaş olabilirsiniz. Yardım çağırın veya bunun sizin hayaliniz olduğunu unutmayın ve şimdi korkunç karakterin kaybolmasını veya davranışını değiştirmesini istiyorsunuz. Birçok olasılık var.

İşletim Sistemindeki Egzersizler - kendinizi ve yeteneklerinizi pompalamak için

Sadece rüyaların daha fazla farkına varmak ve onları yönetmek için değil, aynı zamanda belirli yaşam hedefleriyle de eğitim alabilirsiniz.

Becerilerinizi yükseltebilirsiniz. Örneğin, günlük yaşamda topluluk önünde konuşmak sizin için zorsa, bu beceri için eğitiminizi bir rüyada gerçekleştirebilirsiniz. İşte böyle bir antrenmanın bir örneği.

1. Performansınızı bir gece önce prova edin ve gece seyirci önünde performans sergilemeyi düşünün.

2. Berrak bir rüyaya girin ve performans için her şeyi kendiniz için hazırlayın: sahne, salon, seyirci. Her şeyi istediğiniz gibi yapamıyorsanız, cesaretiniz kırılmasın, olduğunuz yerden başlayın.

3. Sizi dinleyecek, onlarla bağlantı kuracak, arkadaş canlısı ve açık olacak insanlara odaklanın.

4. Sunumunuzu başlatın.

Sonuç olarak, izleyicinin önemli bir korkusundan kurtulabilirsiniz.

Lüsid rüyada diğer becerileri de uygulayabilirsiniz.
İyi şanlar!

Berrak bir rüyaya girmek için iki tür teknik vardır:

1. Doğrudan (devletin kontrollü düzenlemesi).
2. Dolaylı (kendi kendini programlama yöntemleri).

1.1 Fiziksel beden üzerinde dikkati yoğunlaştırma yöntemi.
Akşamları uykuya dalmak veya uyandıktan sonra, mümkün olduğunca rahatlamanız ve dikkatinizi tek bir düşünceye odaklamanız gerekir: vücudun iç duyumlarının pasif gözlemi. Gözlerinizi rahatlattığınızdan emin olun: OS'yi onlarla görmüyoruz. Uyanıklık ve uyku arasındaki geçiş durumuna daha fazla sürüklenirken, vücudunuzu dinleyin. En etkili olanı, genellikle titreşimlerin ortaya çıkmasına neden olan nefes almanın, kalp atışının gözlemlenmesidir (ancak kontrol edilmez!) - bu, enerji bedeninin titreme hissidir. Uykusuzluk probleminiz varsa, nefes verdiğinizde havanın omurgadan nasıl çıktığını hayal edin (hissedin). Bir süre sonra rüyanın resmi ortaya çıkmalı ama başarı için önce bilincin bir kısmını feda etmelisin. Uygun görsel (yalnızca değil) görüntüleri görselleştirerek de istenen rüyaya ulaşabilirsiniz.

1.2. Fiziksel bedenin işletim sistemindeki konumu.


En uygun pozisyon sağ taraftadır, kollarınızı kavuşturabilirsiniz ve bazen arzu edilir (farkındalığı artırmak için). Özellikle bu durum MVOS tekniğine eşlik etmektedir.
İşletim sisteminde %100 isabet: sırt üstü yatın, dizlerinizi yukarı doğru bükün, bacaklarınızı düşmeyecek şekilde konumlandırın. Bu yöntem her zaman işe yarasa da vücut pozisyonunun stabilitesini korumak zordur.


1.3.Minimum dikkat yöntemi.


Gece veya sabah uyandığınızda en iyi şekilde çalışır. Uyandığınızda, ~15 dakika boyunca canınızın istediğini yaparak yataktan kalkın. O zaman uzanmalısın, tamamen rahatla, uykuya dalmalısın. Titreyen görüntüleri pasif olarak gözlemleyin. Ama aynı zamanda, tam bilincinizi korumanıza gerek yok, dikkatiniz olduğu gibi arka planda olmalıdır. Farkındalıktaki azalmayı feda ederek, bir rüyaya girme olasılığını artırırsınız. Rüya resmi netleştiğinde, farkındalık seviyenizi artırın. Bu yöntemle istenilen içerikte rüyalar yaratmak da mümkündür. Dolaylı Yöntemler uyku sırasında kendiliğindenliğe ve farkındalığa dayalıdır.


2.1. Arzunun gücü ve ritmik nefes alma.


En temel yöntem- bir işletim sistemine sahip olma niyeti geliştirmek. Ancak bunun gerçekleşme olasılığı, ritmik nefes alma ile sentez halinde kat kat artar.
Sırt üstü yatın, tamamen rahatlayın. Tam bir nefes alın (nefes alın), örneğin 6'ya kadar sayın, havayı ciğerlerde 3 saniye tutun, 6 saniye, 3 saniye nefes verin. nefes almayın, vb. Bu şekilde (ritmik olarak) nefes almayı öğrendikten sonra, bu tür bir nefes alma sırasında OS'ye sahip olma arzusunu formüle edin.


2.2. İstenen rüyaların çağrılması.

Akşam yatağa her gittiğinizde, arzu edilen içerikte bir rüya görme niyetini formüle edin. Bu rüyada ne yapmak istediğinizi, tercihen gerçek hayatta yapmayacağınız bir şeyi açıkça bilmeniz gerekir. Örneğin, sevilen birine veya herhangi bir kişiye bir rüyada bir şey söyleme ihtiyacının hilesi işe yarar. "Bu bir rüya!".

2.3. Günlük olarak eylemler.

Yararlı bir yöntem, uyku için gerçeklik kontrolüdür. Günde en az bir kez gittiğiniz, sevdiğiniz bir yer seçin. Yanından geçerken derin derin düşün, rüya olup olmadığını kontrol et.


2.4. Yeniden doğuş egzersizi.


Gözlerini kapat. Ve kendinize yoğun bir şekilde, “Her şeyi unuttum. Ben hiçbir şey bilmiyorum. Her şey bilinmiyor." Ardından, 2-3 dakika içinde, içsel bir "dokunuş" yapın (dikkati istem dışı açılan görsel temsillerin yüzeyinin üzerine kaydırın). Ardından hızla gözlerinizi açın. Kendi kendine hipnoz işe yararsa, tanıdık ortamı sanki yeniden yabancılaşmış gibi göreceksiniz. Bunu 5 kez tekrarlayın - etki her arttığında, bir dereceye kadar o ilkel vizyona veya daha doğrusu bebeklik döneminde sahip olduğunuz ilk duyuya yaklaşacaksınız. Bu, rüya gören dikkattir ve kim şanslıysa, ikinci dikkat.

2.5. Görüntü olmadan işletim sistemi aracılığıyla bir rüyaya girme yöntemi.

Uyuduğunuzu fark ederseniz ve vücutta kas tonusu yoksa uçarak vücuttan çıkmaya çalışın. Biraz eğitim ile hareketler kolayca gelecektir. Sonra önünüzde belirli bir nesne olduğunu hayal edin ve enerji bedeninizi ona doğru uzatarak onu hissedin. Böylece herhangi bir nesneyi hissedebilir ve vizyon dahil olmak üzere hayal gücünde yaratılan arzu edilen rüyaya girebilirsiniz. Bu tür işletim sistemleri çok kararlı ve uzun ömürlüdür.

2.6. Niyetin özü güven ve hırstır.

Benim için niyet daha ziyade bir işletim sistemine sahip olma arzusu değil, olacağından emin olmaktır. Bu, niyetin pahasına niyetin yerine getirilmesidir (örneğin, kendinize ilham verin: "Gerçekten bir işletim sistemine sahip olmak istiyorum ve bu nedenle başaracağım").


notlar:
- işletim sistemine doğrudan giriş en iyi akşam değil, doğal bir uyanıştan sonra yapılır; veya gün içinde yorgunken; çalar saatlerle deney yapmamak daha iyidir;
- dürüst olmak gerekirse, vücudun konumu pek önemli değil;
- Beklentilerin aksine, işletim sistemine doğrudan girişle birlikte, ilk başta göz ardı edilmesi gereken bir korku hissi ortaya çıkabilir;
- ölçülü alkol tüketimi ve fiziksel egzersizler işletim sistemi uygulamasındaki başarıyı kötüleştirmeyin ve hatta iyileştirin;
– hafif stresler OS oluşum sıklığını etkilemez, ancak ağır stresler sayılarını azaltır;
– uyku bozukluğu OS miktarını hem olumlu hem de olumsuz etkileyebilir;
- işletim sisteminin süresini uzatmak için bir rüyada uygun bir niyet yapmanız gerekir, almayın aktif hareketler ve fiziksel veya enerji bedeninin gözlerini kırpmamak;
- bir rüyada, farkındalığı kaybetmemek için gereksiz düşüncelerin akışını zamanında durdurun.

OS/VTP'de derinleştirme ve tutma teknikleri İşletim sistemine girmek bir şeydir, orada kalmak başka bir şeydir. Ve ayrıca "devleti derinleştirebilmek". Şimdiye kadar daha fazla Tam tanım M. Raduga'nın “Bedenin Ötesinde” kitabında böyle bir taktiği var. Diğer durumlarda, herhangi bir nedenle, bu konulara pratikte değinilmez, bu nedenle birçok sorun ve fantezi ortaya çıkar. Örneğin, derinleşme bir "astral alt düzlemden" diğerine geçiş olarak veya hatta OS / OBE sırasında bir kişinin bulunduğu yeri ayırt etmek olarak düşünülebilir.

Lütfen bu konudaki bulgularınızı paylaşın. Bu arada, bu tür tekniklerin bir listesi aşağıdadır. farklı kaynaklar, ama esas olarak ona saygı ve saygı duyulan Raduga'dan. :) Bu, onun veya bir başkasının tekniklerin yaratıcısı olduğu anlamına gelmez, ancak derinleştirme ve tutma sorununu vurgulamak daha da önemli olabilir.

1. Hatırlatma
İşletim sisteminde kendinize bir rüyada olduğunuzu hatırlatın. Tutulma.

2. Titreşimlerin yardımıyla
Titreşimleri maksimuma çıkarmış olmak - derinleşme ve tutma. Derinleşirken tüm vücutta güçlenir; ayrıca küçük yeni dürtülerin yardımıyla titreşimlerin tamamen durmasına izin vermeyin.

3. Döndürme
Derinleştirmek için işletim sisteminde.

4. Nefeste (vücutta) konsantrasyon
OBE'nin başlangıcında, hala vücuttayken, durumu derinleştirmek için nefes almaya konsantre olun.

5. Dinleme
Seslere odaklanmak, derinleşme derecesini de arttırır.

6. Duygu
Hissederek derinleştirmek ve tutmak - sadece etraftaki her şeyi hissetmek. Yatak, zemin, nesneler, kendiniz. OS / OTP'den atılmış hissediyorsanız, sanki bir nesneye tutunmayı bile deneyebilirsiniz. :)

7. Bakarak.
“Peki, kalemleriniz, kalemleriniz, kalemleriniz nerede?!” (İle birlikte) :))
Daha net, daha keskin bir resim görmeye çalışarak daha derine inin. Bekle, etrafa bak. Elleri kullanmak uygundur.
İstisna, panoramaya bakmamaktır.

8. Düş ve uç
Durumu derinleştirmek için baş aşağı düşmek. Zemin boyunca düz aşağı atlayın. OBE'nin başlangıcında, etrafta hiçbir şey görünmese ve neredeyse hissedilmese bile, kısa süre sonra düşüş sırasında duyumlar ve vizyon ortaya çıkmaya başlar.
Uçmak da daha derine inmeye yardımcı olur, ancak daha az derecede.

9. dahili diyaloğu durdurun
Böylece yabancı düşünceler dikkati dağıtmaz ve gerçek hayata atılmaz.

10. Korku
Aşırı için. :)
Korku gerçekçiliği ve devletin kendisini artırır.

11. Aktif eylemler
Durmayın, hareket edin, kendinizi bir şeyle meşgul edin, durmak hemen gerçek hayata dönmekle tehdit eder.

Açıklamalar: Derinleşme, berrak bir rüyanın (OBE'nin yanı sıra) alanının gerçekçiliğinde bir artıştır. Aynı zamanda gerçek hayatta tüm “hayalet” duyu organları gerçek organlarla aynı şekilde algılanır. Net görüş, dokunsal duyumlar, tat, koku, işitme. Alan sabittir. Gerçekçilik, gerçeğin gerçekçiliğini bile aşabilir. Bu şaşırtıcı değil: Sonuçta beynin kendisi etraftaki boşluğu yaratıyor. Gördüğünüz gibi, birçok teknik sadece bazı duyu organlarının işidir. Örneğin, bizim ve ellerimiz birçok sinir ucu taşır. Elin gelişimi insansı atalarımıza zeka kazandırdı. Bu nedenle, hissederken beynin işini arttırırız, bu da duyuların kontrolüne ve netliğine yol açar. Hayalet ellerle hissederek, o hayali dünyayı iyileştiriyoruz. Başka bir nokta - OS / VTP'de başlangıç ​​neydi. Ne de olsa farkındalık, zaten uyku alanında olan sıradan bir rüya sırasında gelebilir. Veya işletim sistemine doğrudan girişle, kendinizi net bir his olmadan karanlıkta bulabilirsiniz. İlk durumda, işletim sistemi alanının gerçekçiliği zaten hazırsa, kendinizi yalnızca tutarak güvence altına alabilirseniz, ikinci durumda, "vücuda geri dönmemek" için hemen derinleştirme tekniklerini uygulamanız gerekir. uyan. Yaratıcı: Londo. Pekala, şimdi, bu tür bilgilerle donanmış olarak, berrak rüyalar dünyasını güvenle fethetmeye gidebilirsiniz ... Size iyi şanslar!