Prvá kapitola,
v ktorej sa Rudy zoznámi s Aliciou a dokončí jednu z Hunterových skúšok.
Vo svete, ktorý nie je náš, kde existuje mystická sila, známejšia ako "mágia", pod jarmom moci kráľovských obyčajných ľudí žijú zdanení. No napriek všetkým ťažkostiam si nájdu dôvody na radosť. Dobrodruhovia sú tí, ktorí vynikajú v umení boja a mágie a nepripútavajú sa k životu v kráľovstve. Snom každého roľníka je stať sa dobrodruhom. Dobrodruh, ktorý hľadá skúšky pre seba, ale niekedy je veľmi osamelý... Hovorí sa im aj Lovci, hľadači pokladov a dokonca existujú aj tieto cechy, kde sa vyberajú schopní chlapci a dievčatá, aby mohli bojovať, čarovať a plniť rôzne úlohy. po celej krajine, nielen lovia artefakty a cennosti, ale aj pomáhajú obyčajným občanom v ich ťažkostiach.
Jedným z nich bude aj príbeh mladého muža Rudyho, ktorý vo veku 20 rokov rád makal, mlátil palcami a túlal sa, nič nerobil, nerobil a ani neplánoval. Jeho otec, šľachetný, slávny, bohatý a láskavý muž, ktorý bol sám v minulých rokoch poľovníkom, už nezvládal doma samé zaháľanie a za takého syna sa hanbil. Vlastného syna skrútil povrazmi a vyviedol ho z mesta do lesa, kde ho nechal ležať medzi stromami. A pripojil poznámku, v ktorej bolo napísané, že by sa rád znova stretol s Rudym, ale až vtedy, keď si ten chlap urobí meno, keď sa skutočne môže stať hrdinom, keď sa skutočne môže stať hrdinom, mať prácu a obchod. za chrbtom, potom ho pustia na prah otcovho domu, ako dlho bude priemerný zostáva, medzi šľachtickými komnatami niet miesta.
Predtým, ako sa mladý muž bez majiteľa Rudy prebudil, videl sen, ktorý ho roky mučil - v tom sne sa objavila krásna mladá dievčina a mlčky hľadela na chlapca svojimi jasnými očami. Tento sen sa stal iba za mesačných nocí a samotná panna bola na pozadí satelitnej gule, ktorá sa nazýva Mesiac, osvetlená mesačným svetlom, a preto ju Rudy pre seba nazval „bohyňou mesiaca“. Desať rokov k nemu prichádzala v snoch, bez zmeny veku, prišla znova.
Rudy sa prebudil v nepochopiteľnom lese, pevne zviazaný okolo rúk a nôh povrazmi. Zúfal si, ale verný drak, ktorý sa volal Shell, sa mu rýchlo ponáhľal na pomoc. Shell a Rudy boli priatelia už dlho a ona mu vo všetkom pomáhala, našiel ju zranenú a zbitú pri soche jedného z legendárnych hrdinov, mladý muž vzal draka, vyliečil sa, vyšiel von a pomenoval ju na počesť toho istého hrdinu – Shell. Drak svojim ohňom spálil laná a Rudy vypustil bezmajiteľa do voľnej prírody. Mladý muž si prečítal list svojho otca a uvedomil si, že nemá inú možnosť, len prestať so svojou nečinnosťou a hľadať si prácu. Otec nechal syna a dobrý meč, aby v lese medzi banditmi a príšerami celkom nevymizla priemernosť.
Rudy bude mať ťažkú cestu, pretože pre jeho cestu bola zvolená maximálna obtiažnosť, aby mal viac hardcore a užil si to. Otvorením okna môžeme skontrolovať hrdinovu tašku, priradiť zručnosti rôznym tlačidlám a číslam a zistiť, aký je náš hrdina, obrovské more rôznych štatistík, ktoré ovplyvnia život nášho hrdinu. Rudy je dobrý bojovník, na začiatku má úroveň 15, je silný a obratný, s mečom je nielen podobný sekaniu, ale s trochou mágie rozdáva silné údery. Malý dráčik Shell veľa pľuje ohnivými zrazeninami, pomáha svojmu priateľovi a chráni ho.
Rudy vzal otcov meč a vydal sa po lesnom chodníku, ktorý ho mal doviesť do najbližšieho mesta. Zlí malí škriatkovia sa stretli na ceste k mladíkovi a v ich goblinskom jazyku sa štebotajúc vrhli do útoku. Budúci hrdina sa s nimi bez problémov vyrovná a potom ide ďalej. Keď zrazu začuje dievčenské volanie o pomoc, ponáhľa sa, ale Rudy vidí, ako škriatkovia obkľúčia krásnu mladú dievčinu a chcú ju zabiť. Náš mladý rytier si spomína na svoj neustály sen a dievča mu pripadá ako tá istá bohyňa. Ale sen zostáva snom a dievča potrebuje pomoc, kým k nej škriatkovia nenatiahnu svoje labky. Rudy mocnými údermi rozprášil nepriateľov a zachránil dievča s mesačnou tvárou, predstavila sa ako Alicia a ponúkla sa, že zaplatí za svoju spásu. Mladý muž Rudy na to po jej slovách nemyslel, Alicia chcela niečo úplne iné - bola dobrá kúzelníčka a vedela liečiť zranených - to bolo to, čo mala panna zaplatiť za hrdinu, cestovala s ním. Rudy neodmietol služby krásnej devy, aby zistil, či je to ona, kto k nemu prišiel v jeho snoch.
Novoobjavená trojica sa vydala na cestu a čoskoro dorazila do mesta Suvenia.
(18+)
V tomto meste bol Rudyho známy a bol aj šéfom Cechu poľovníkov, dobre poznal jeho otca a kedysi spolu cestovali. Jimov priateľ súhlasil so zapísaním mladého muža do Lovcov, ale nie skôr, ako splní 4 úlohy dôležité pre cech. Medzitým sú hrdinovia ponúknutí na odpočinok v miestnom hoteli a bez platenia. Rudy otec už dávno, keď bol mladý, zachránil majiteľovi život a odvtedy sa stalo zvykom, že v týchto hoteloch otec ani jeho rodinní príslušníci nemusia platiť.
Mladý rytier si od Alicie vezme rôzne izby a ide spať, no nemôže zaspať a opäť prichádza mesačná panna. Rudy sa rozhodne ísť po parku, ale na prízemí ho stretne krčmár a povie, že panna Alicia odišla do parku už príliš dávno. Beží za Rudym, ale nenachádza svojho nového spoločníka, v mesačnom svite dnes opäť uvidel rozprávkovú dievčinu, ale v skutočnosti okamžite zmizla a skryla sa vo vode. Po návrate do krčmy mladý muž zistí, že sa vrátila aj krásna Alicia, celá mokrá, spadla do miestneho rybníka. Rytiera trápia pochybnosti, no neodváži sa klásť otázky priamo dievčaťu.
V skorých ranných hodinách Rudy, ktorý nemá dostatok spánku, prichádza za svojím priateľom Jimom do cechu, aby sa dozvedel o jeho úlohe. Škriatkovia sa rozhodli okradnúť miestnych obchodníkov a eštebáci utiekli s tovarom ukradnutým v horách. Trojica hrdinov sa pustila do hľadania, keď dorazila na horu Suvenian, kde na nich čakali škriatkovia vo veľkom počte. Musel som s nimi bojovať, pre mladého rytiera to nebolo ľahké, ale dobre mu pomáhala aj jeho spoločníčka Shell, aj krásna panna Alicia, ktorá svojho mladíka liečila z rán mágiou a zabíjala nepriateľov ohnivými šípmi.
Po prechode temnými a ponurými jaskyňami, kde bolo veľa škriatkov zabitých kosťami v rukách hrdinov, sa dostanú na vrchol, zatiaľ čo ich nepriatelia sú už silnejší, v skúsenostiach a sile prevyšujú svojich slabých bratov. A cenná truhlica obchodníka s nimi ...
A pred našimi cestovateľmi sa objavil extravagantný rytier, ktorý sa volá Cobden, začal prenášať ohnivé reči, ale Rudy ho nepočúval a mocný rytier sa rozzúril, zostúpil z útesu a rozhodol sa dať nášmu hrdinovi lekciu. Palcát Mercy je nebezpečný aj v neznalých rukách, akým je napríklad rytier Cobden, ktorý sa hlúpo rozhodol ukázať svoju silu a napadol mladíka Rudyho. Ale traja porazili priateľov porazeného, Cobden im ušiel a všetci pochopili, že to nebolo ich posledné stretnutie, Rudy mal akéhosi rivala.
Keď truhlu našli, vrátili ju do rúk obchodníka, ktorý sa tajne priznal, že tam skrýva vysušenú hlavu medúzy, a žiada, aby o tom Jima neinformoval. Veriť, že obchodník dodrží Rudyho sľub a Alicia sa vráti k cechmajstrovi. Prvá úloha bola splnená, no v poradí je aj druhá – v ruinách Jim žiada nájsť prastarý zvitok, no spomenie, že bez rozmýšľania hlavou svoj cieľ nedosiahneme.
Hrdinovia si idú po ťažkých bojoch oddýchnuť do krčmy, zajtra ich čaká druhá skúška...
prvá epizóda je za nami, nabudúce sa pozrieme na samotné mesto Suvenia, a pokúsime sa splniť druhú úlohu cechmajstra)) Zatiaľ ide všetko ľahko, ale stále sú to polotréningové potvory, možno som nastavil obtiažnosť na hard márne, uvidíme či to bude neskôr drsné xD))
Neviem, súdruhovia, čo ešte potrebujete v hre k úplnému šťastiu, ale zdá sa, že mám všetko: pevný čarovný meč, domáceho draka ako maznáčik a parťáka zároveň, právo na ubytovanie zadarmo vo všetkých hoteloch, dobre platená práca, plnohodnotné životné dobrodružstvo...A samozrejme spoločnosť 5 krásnych dievčat, ktoré sú pripravené sprevádzať ma takmer všade. Jediná škoda je, že tím nemôže mať naraz viac ako 4 priateľov (vrátane mňa a Shell), t.j. Vždy musím niekoho obetovať (čo nerád robím)...
Najhoršie však je, že v budúcnosti hrozí, že sa Cobden pripojí (môžete jednoducho „Ball and Chain“) k oddeleniu (veľmi dúfam, že sa tak nestane, inak keď si spomeniem na naše „rande“ s ním na hora milencov, je to vtipné a smutné zároveň). V tomto prípade zostane v tíme vôbec len jedno dievča. Ale už som si vybral...
Neviem, prečo môj hrdina stále sníva o "Bohyni Mesiaca". Mne osobne sa Ruby páči oveľa viac. Okrem toho, že je najviac nádherné dievča v hre (štíhla, vysoká, s dlhými rubínovými vlasmi), tu nie je ani zďaleka úplný zoznam jej výhod:
Jedným pohybom ruky deaktivuje všetky pasce v akomkoľvek dungeone;
- otvorí takmer všetky zamknuté dvere (ktoré je potrebné otvoriť);
- hádže nože bez nákladov na manu;
- môže nosiť ľahké brnenie (veľa dievčat to ani nedokáže);
- zrýchľuje ma pri túlaní sa po kobkách (dole s korytnačkou
..rýchlosť!);
- môže vytvoriť svoj vlastný klon (kópiu seba, ale s fialovou farbou
..vlasy);
- vie si na pomoc privolať kamenných a železných golemov;
- v prípade potreby sa teleportuje na krátke a dlhé vzdialenosti;
- znehybní nepriateľov magickými putami...Mám pokračovať? .. Neviem ako vy, ale mne to úplne stačí. Okrem toho je len v jej spise, že vstúpila do strany, pretože ma má rada. A nemôžem zabudnúť na naše prvé stretnutie s ňou, keď som po Alici, ktorá padla do pasce a prepadla niekoľkými poschodiami naraz, padol na „niečo mäkké“ ... A namiesto toho, aby sa hnevala, hovorí: „ A ty si dosť odvážny... Nechaj ma zatlačiť a padneš ešte ťažšie?...“ ... Po týchto slovách som upadol do útlmu, pretože môj hrdina nikdy nedobehne, čo sa stalo, v domnení, že ďalšia pasca zafungovala a padá na ne strop (alebo sa dvíha podlaha)!
P.S. A vôbec, hra je komédia vo svojej najčistejšej podobe; pekné dialógy, zaujímavé postavy... Vo všeobecnosti veľa zaujímavého... nevidela som v tom snáď nič okrem hentakého. Asi som sa tam ešte nedostal...
P.P.S. Každé dievča neznáša určité typy questov... Takže napríklad Caroll nenávidí nemŕtvych, Ruby aristokratov (viem) a Alicia nemá rada pasce (ešte stále toho veľa neviem o Karen a Marin). Preto by ste si nemali brať úlohy, v ktorých sa vyskytuje vyššie uvedené, ak nechcete, aby sa nejaké dievča urazilo a opustilo tím.
P.P.P.S. Ak sa zrazu niekto rozhodne hrať túto hru, ale zasekne sa pri nejakej úlohe, pokojne ma kontaktujte. Pretože pre mňa minulý "Knights of Xentar" (v angličtine!), všetky tieto hlavolamy a hádanky s indíciami, ktoré sa v hre vyskytujú, sa stali len chlebom a maslom. Hoci sú jednoduché, z nejakého dôvodu sa v nich ľudia veľmi často strácajú. Takže napríklad nájsť Yasikov poklad alebo vyhrať Poľovnícky turnaj je vlastne veľmi jednoduché. Tu ide hlavne o všímavosť a vynaliezavosť, s démonom ktorej, bohužiaľ (alebo našťastie), ďaleko nezájdete.
Nachádzate sa na stránke RPG/Adventure/Mature hry Brave Soul, kde ich nájdete veľa užitočná informácia. Hru vydalo Crowd Studio. Návod Brave Soul, ktorý sme našli, vám pomôže rýchlo vyriešiť problémy v hre a získať tipy na ťažké chvíle. Aj pre hru Brave Soul sú kódy a cheaty jednoducho potrebné pre každého, kto rád dostáva bezplatné bonusy.
Hru Brave Soul in Russia lokalizovalo Macho Studio, ale to nevylučuje potrebu cracku, pretože niekedy sa počas hry objavia chyby a pôvodná verzia je vždy lepšia ako prerobená. Áno a odovzdávanie materinský jazyk krajšie. Budete hrať sami, prejdete každou fázou bez cudzej pomoci.
Recenzie a spätná väzba od čitateľov vám pomôžu pochopiť, či hra stojí za váš čas. Vzhľadom na to, že hra vyšla 01.01.2004, môžeme povedať, že patrí do kategórie klasiky.
Okrem všeobecných informácií možno budete potrebovať rôzne súbory. Doplnky použite, keď ste unavení z hlavnej zápletky - výrazne rozšíria štandardné funkcie. Mody a opravy pomôžu diverzifikovať a opraviť hrateľnosť. Môžete si ich stiahnuť v našom úložisku súborov.
neznámy svet,
neznámych nepriateľov,
neznáme poklady,
nepredvídateľný výsledok,
Nepozeraj sa späť, neprestávaj...
Minstrel, Trubadúr.
Snáď najdôležitejšia na hrách (a nielen tých rolových) je ich atmosféra. Keď sa všetky herné zložky: hudba, postavy, dialógy a všetko ostatné skombinujú do jednej zmesi, s ktorou je nakoniec smutné sa rozlúčiť, svet sa vám zdá nespravodlivo malý a vy chcete pokračovať, aby ste sa opäť ponorili do svojej obľúbenej hry.
A netreba znovu čítať názov recenzie a škrabať sa na hlave... nemýlite sa, hovoríme o Brave Soul, jRPG s erotickými prvkami, ktorého apoteózou je niekoľko hentai scén. Áno, táto hra má naozaj atmosféru stvoreného sveta a neuberie jej ani grafika polovice 90. rokov, ani midi doprovod, ani veková kategória „Pre dospelých“ a všetko, čo z toho vyplýva. V herných tímoch bolo akosi zvykom nadávať a osočovať hry, ktoré majú erotickú zložku. To je určite pravda, keď samotným účelom hry je pornografia, a ak ju odstránime, neuvidíme nič iné, iba prázdnotu. Nemožno však nebrať do úvahy hry, v ktorých je erotika jednou zo zložiek atmosféry toho, čo sa deje, ale nie stredobodom stvoreného sveta. Ako teda môžeme napríklad povedať, že Larry je zlý quest? Aj prvá a najmenšia časť tejto hry svojou komplexnosťou bez problémov obišla mnohé iné významné úlohy tej doby. No a komu stačilo pár záberov puritánskej nahoty, aby hru zaradili medzi podquesty, rozhodne treba so svojím svetonázorom niečo urobiť. Čaj, nežijeme vo viktoriánskom Anglicku a nežijeme v ZSSR, máme sex a to je dobré, najmä teraz, keď krajina rýchlo smeruje do demografickej priepasti. Aj keď o tom nehovorím... To všetko predsa hovorím k tomu, že erotika v Brave Soul nie je stredobodom hry a cieľom jej absolvovania, ale len hernou zložkou, ktorá vyjadruje určitá sexualita spoločníkov hrdinky. Ale prvé veci.
Niekedy hrdina trochu spomalí, ale to sa stáva zriedka..
V južnej časti kontinentu Valencia, ktorý vlastní kráľovská rodina Minstrel, v malom mestečku Soleil žil a nikoho neobťažoval s jedným chlapom. Takýto život mu úplne vyhovoval, ale, čaj, nežije v rozprávke – dvadsať rokov a stále len flákač. Otec to teda nevydržal, poslal nedbanlivé dieťa na pravú cestu. Ten chlap medzitým nebol úplne zanedbaný - počas svojej bezstarostnej mladosti sa stihol od otca naučiť zaobchádzať s mečom a pár kúzelníckych trikov. Áno, a príroda ho nepripravila o mozgy. Aký je pre mňa rozdiel, pýtate sa? Veľmi veľký, pretože práve v koži tohto nešťastného chlapca budeme musieť cestovať celú ďalšiu hru. Najprv teda ideme do mesta Suvenia, kde starý priateľ otec hrdinu je Jim. Jim je hlavou cechu lovcov, kam sa náš hlavný hrdina bez váhania rozhodne vstúpiť, vidiac v tomto povolaní jednak možnosť nezostať bez peňazí vo vrecku, jednak šancu nezomrieť od nudy... sám je už unavený z motania sa.
Hlavná postava však mala šťastie na svojho otca.
Dej hry je nenáročný, no zároveň mnohostranný a zaujímavý. Jeho hlavnou výhodou je však mimoriadne ľahký, príjemný a absolútne nevulgárny humor, v porovnaní s ktorým sú vtipy v Larrym už „obscénne“. Kombinácia vtipného textu, skvelého hlasového prejavu a mimiky postáv dokáže vyvolať úsmev až smiech. Hlavnou výhodou hry je v tomto smere Cobden - absolútne komická postava, ktorá vyhlásila hlavného hrdinu za svojho zaprisahaného nepriateľa, pretože nazval svoje rodinné dedičstvo - bojový cep - väzňove okovy. Bolo by však chybou domnievať sa, že hra je úplne zviazaná s paródiou a ľahkomyseľnosťou. V živote hrdinov majú miesto aj celkom vážne veci, múdre myšlienky a uvedomenie si dôležitosti toho, čo sa deje. Netreba zabúdať ani na nelineárnosť hry. Tak sa napríklad hneď od začiatku hry zoznamujeme s tým najintímnejším v duši hlavného hrdinu – už desať rokov sníva o dievčati, no len počas splnu, kvôli ktorému sa rozhodol nazvať ju bohyňou Mesiaca. Počas hry môžeme odhaliť záhadu tohto príbehu, alebo môžeme prejsť okolo. Nelineárnosť hry je badateľná v questoch – Jim nám z času na čas dá na výber z niekoľkých nepovinných úloh, ktoré sa v CRPG zvyčajne nazývajú sekundárne questy. Môžeme sa rozhodnúť len pre jednu alebo niekoľko z týchto úloh s istotou, že všetky úlohy zlyhajú, alebo môžeme dokonca spať v hoteli až do ďalšej príbehovej úlohy, čo je, samozrejme, veľmi nežiaduce. Pri ďalšej takejto úlohe sa totiž môžeme zoznámiť s novým spoločníkom, nájsť mocný artefakt, upgradovať alebo si na záver len užiť ďalšie malé dobrodružstvo. Musím priznať, že, žiaľ, questy väčšinou vedú k priechodom jaskýň, žalárov a iných obydlí strašných príšer. Chýbať však nebudú ani dialógové úlohy, počas ktorých budeme musieť komunikovať s obyvateľmi krčiem, hľadať na trhu pri hľadaní nejakej maličkosti a dokonca aj riešiť jednoduché hádanky.
Keď stretnete Cobdena, možno si pomyslíte, že je celkom jednoduchý, ale pravdou je, že je jednoduchý až idiotský. c) citát z hry.
Ale hlavným faktorom nelineárnosti sú spoločníci, ktorí cestujú s vaším hrdinom. Veľa závisí od spoločníkov. Ide o taktiku počas bitky a niektoré dejové zvraty a, samozrejme, vzťah medzi hlavným hrdinom a jeho priateľkami. Práve im by sa mala venovať osobitná pozornosť.
Sny hlavného hrdinu - vo sne av skutočnosti. Ako vidíte, všetko je dosť nevinné.
Pri prvom hraní som bol tak unesený dobrodružstvom odohrávajúcim sa v hre, že som si dievčatá príliš nevšímal a preletel som popri všetkých jahodách, kvôli ktorým bola hra v skutočnosti klasifikovaná ako dosť nepopulárny žáner. Keď som hral druhýkrát, uvedomil som si, akú chybu som urobil. A nejde o hentaké scény s detailným popisom pohlavného styku, ktoré sú vrcholom vzťahu hlavného hrdinu k dievčaťu, ktoré si vybral, ale v tých scénach, ktoré tomuto finále predchádzajú. Sú to absolútne neinteraktívne, ale mimoriadne napínavé, vtipné a miestami smutné príbehy, na ktoré je radosť sa pozerať. Budeme sa musieť zúčastniť lúpeží a súťaží, zachrániť mačku, hľadať liek na chorobu „Pee-Pee“ a mnoho, oveľa viac. Ako som povedal, v scénach sa takmer vždy nemôžete zúčastniť, ale to neznižovalo môj osobný záujem, len som si užíval, čo sa deje. Poklonu sa oplatí vzdať absolútne adekvátnemu charakteru hlavného hrdinu, ktorý koná v každej situácii tak, ako by to robil ktokoľvek. normálny človek. Bohužiaľ, aby ste videli všetky scény, musíte hru prejsť ďaleko viac ako raz, čo však vývojári v každom prípade naznačujú. Koniec koncov, po skončení hry (a to nie je spoiler) sa hráčovi otvorí ďalšia dejová línia, ktorá je spolu s niektorými ďalšími nelineárnymi faktormi celkom hodným dôvodom na „zopakovanie“ hry. nový jeden alebo dva krát. Koniec dobrodružstva závisí okrem iného aj od dievčaťa, s ktorým ste si vybudovali vzťah, a to až do štádia vyvrcholenia. Nezanedbávajte teda svoje interakcie s nežným pohlavím a na konci budete mať veľmi zvláštny (a úplne cudný) koniec.
Ak sa nerozprávaš s dievčatami, môžeš veľa zmeškať rôzne príbehyčo bude niekedy vtipné a niekedy smutné.
Vzťahy sa budujú počas pobytu postavy v hoteli. Keď sme našim spoločníkom oznámili, že sa môžu starať o svoje veci, všimneme si, že každé dievča má svoje obľúbené miesto, kam určite pôjde. Takže Marina bude vždy chodiť na trh, kde sa predáva jej obľúbený catnip, Alicia pôjde na prechádzku do parku, Carol - čítať knihy v knižnici atď. napríklad viazať spoločenská konverzácia o počasí. Či si hrdina so spoločníkom vymení iba pozdrav, alebo nasleduje niečo viac, závisí od času, ktorý uplynul od začiatku cesty, a od mesta, v ktorom sa stretnutie uskutoční. Každé dievča má svoje obľúbené mesto, a to treba brať do úvahy. Na niektoré scény však treba hľadať neformálne stretnutie s dievčaťom v iných mestách. Keď ste si vybrali vášeň, ktorá sa vám páči, nemali by ste si vyberať úlohy, pre ktoré ona zjavne odmieta ísť. Ak vám ponúkajú len takéto úlohy, zostaňte v hoteli niekoľko dní a situácia sa určite zmení. Pri riešení niektorých treba brať do úvahy aj povahu nášho dievčaťa sporné otázky. Takže napríklad sebecká Carol a naivná Alicia budú na rozhodnutia nášho hrdinu reagovať úplne inak. Do určitej doby môžete rozvíjať vzťahy s dvoma spoločníkmi a až na konci si medzi nimi budete musieť vybrať, pričom medzi dievčatami nedôjde k stretu, čo však nášmu románu uberá na určitej farebnosti a realističnosti. čo bolo pozorované v BG2.
Existuje veľa charakteristík, ale je celkom ľahké zistiť, čo je čo.
Prejdime však od emócií k suchým štatistikám. Keď už hovoríme o RPG, nemožno nespomenúť systém hrania rolí. Systém je jednoduchý a zároveň rozsiahly. Postavy majú veľa štatistík, ktoré sa automaticky zvyšujú pri zvyšovaní úrovne alebo pri použití špeciálneho jedla (natrvalo) a predmetov (dočasne). Keďže hlavnou údernou silou, bez ohľadu na všetko, je Hlavná postava, magické semienka a plody mu dávame, snáď okrem prípadu, keď je v partii aktívna čarodejnica. Potom pre ňu nebude zbytočné zvyšovať svoje magické vlastnosti. No, inak sa ukazuje, že si nemusíte lámať hlavu nad množstvom charakteristík ... okrem výberu vecí. Koniec koncov, jeden z nich môže napríklad zvýšiť magické štatistiky hrdinu a druhý - jeho obratnosť, pričom ich cena je rovnaká, takže sa sami rozhodnite, čo je pre vás užitočnejšie. Súboje prebiehajú akčným štýlom, no úplne bezmyšlienkovite to nepôjde. S niektorými nepriateľmi je lepšie správať sa jedným spôsobom, s inými - inak. Obtiažnosť hry je na celkom slušnej úrovni (samozrejme, ak hráte na „tvrdej“ úrovni, ktorá je v hre štandardne nastavená), a to v spojení s nemožnosťou ukladania v dungeonoch (môžeme len ušetriť v hoteli), môže výrazne zhoršiť situáciu. V žiadnom prípade sa nenechajte obklopiť - toto je istá smrť a nebudete sa môcť ani zotaviť. Počas liečby tiež neodporúčam šetriť na elixíroch. Okamžite zmiznú. Umelá inteligencia príšer je na veľmi slušnej úrovni. Každé monštrum aktívne využíva svoje schopnosti, môže sa pokúsiť o útek alebo sa vyliečiť. Najmä tu sú naši spoločníci. Samozrejme padnú pod horúcou rukou monštier neúmerných ich krehkým ramenám, kde by to bez toho bolo ... ale vo všeobecnosti je ich správanie počas bitky celkom vyrovnané, užitočné a adekvátne. „Perlou“ je tu logistika. Áno, prvotriedna logistika viac než vynahrádza chýbajúcu možnosť diagonálneho chodenia v hre – musíte sa veľmi snažiť, aby ste svoje postavy zmiatli alebo niekde uviazli.
Boje sa nedajú nazvať ľahkými. Títo dvaja zelení obri vyradia pár úderov aj veľmi napumpovaného hlavného hrdinu..
Samotné dungeony sa dosť opakujú, no nie je ľahké sa v nich stratiť, najmä ak používate mapu. Nevšimol som si mapu, a teda ani nepoužíval, takže som občas zablúdil, ale nie každý je taký rozlietaný... Je extrémne zriedkavé, že sa musíte vrátiť cez už preskúmané kobky, v týchto prípadoch to tak nie je. hriechom je použiť tlačidlo tabulátora, ktoré hru 10-krát zrýchli, ale vyzývam všetkých, aby toto tlačidlo nezneužívali, pokiaľ samozrejme nie je cieľom vašej hry len rýchlo sa dostať k „jahodám“ a zaspať pokojne. V tomto prípade stačí stiahnuť save súbor s otvorenou galériou obrázkov (na AG taký bol) a netrpieť. A pre tých, ktorí sa chcú len hrať, by na toto tlačidlo mali do výnimočných prípadov zabudnúť.
Súboje v hre nie sú nijak zvlášť prepracované. Všetko je strašne jednoduché, ale ani ich nemožno nazvať úplne bezmyšlienkovitými. Vyzerá celkom pekne.
A nakoniec o hudbe. Je to asi tak dobré, ako môže byť midi hudba. Z niektorých melódií som bol úplne nadšený a je ťažké vo všeobecnosti vymenovať nejakú hru, kde tak dobre a dôkladne pristupovali k hudobnému sprievodu v midi formáte. Aspoň z hier, ktoré som hral, si okamžite pamätám iba ultimu. Najmä vďaka vývojárom za to, že hudba aj úvodné video sú vo svojich natívnych formátoch a môžete ich pokojne sledovať a počúvať aj bez zapnutia hry. Či je alebo nie je normálne, aby hra z roku 2004 mala hudbu v midi, túto otázku som sa v podstate nepýtal. Je to chyba hry, že vyšla neskoro? Prekliaty pokrok.
V krčme sa dostanete dôležitá informácia ktoré vám pomôžu dokončiť niektoré úlohy..
Áno, Brave Soul je primárne RPG, alebo presnejšie, hra na hranie rolí s niektorými erotickými prvkami. Odstráňte z hry sexuálne explicitné hentaké scény a zostane vám úplne koherentné, zábavné, vtipné a vôbec nie hlúpe dobrodružstvo. Ale tieto scény tam sú a hru by som nekarhal za to, že v nej bolo niečo, čo možno nebolo. Brave Soul je dobrá a takmer jediná hra svojho druhu. Vôbec by mi nevadilo hrať niečo podobné, alebo ešte lepšie - s rovnakými postavami a v rovnakom svete, ale, žiaľ, zatiaľ sa nič podobné nedá očakávať. Je to škoda…
Takže urobte krok vpred
V tomto neznámom svete
Niekde začať treba
Vykročte na cestu slávy
Vaša cesta musí začať
V hmle pochybností a úzkosti.
Minstrel, Trubadúr.