Şirket için yeni yıl için eğlenceli oyunlar. "Şarkıyı tahmin et" şirketi için Mutlu Noeller oyunu. Yeni Yıl için harika yarışmalar

Masa oyunları

Yılbaşı masası o kadar iyi ki, ondan çıkacak güç yok. Misafirlerinizin salata yerken hemen uykuya dalmamaları için onları şenlikli eğlenceyi biraz çeşitlendirmeye davet edin:

Neşeli tostlar

Teklif şudur - sunulan her masa konuşmasından sonra, orada bulunanların hepsi birlikte ve uyum içinde yükselir, yaklaşan Yeni Yıl'ın hayvan sembolünün bir ses özelliğini oluştururlar: ötüyorlar (Horoz), havlıyor (Köpek), tıslıyor (Yılan) vb. Açık. "Sessiz" burcun yılı gelirse (Sıçan veya Ejderha), Yeni Yıl ile ilgili herhangi bir kelimeyi veya cümleyi seçebilirsiniz: "Noel ağacı", "Selam", "Noel Baba". Ana koşul, her seferinde aynı şeyi bağırmanız gerektiğidir.

filmi hatırla

Sinema uzmanları masada toplanırsa, onlara eğlence olarak sinema konulu bir bilgi yarışması oyunu sunulabilir. Özü basittir - masada bulunanların tümü, Yeni Yıl, Noel veya sadece bir kış temasıyla (tercihen iyi bilinen) bir daire içinde resimler çağırır. Seçimini 30 saniye içinde yapamayanlar elenir. Sonunda, birincilik ödülü için savaşacak sadece iki uzman kaldı.

Ben kimim

Oyunu tatil temasına uyarlayın. Konuklara Yeni Yıl ve masal karakterlerinin adlarını içeren önceden hazırlanmış kartlar verin (seçenekler - Noel Baba geyiği, elf, Kar Kızı). Bakmadan alnınıza yapıştırmalarını isteyin. Ayrıca, standart senaryoya göre, oyundaki katılımcılar kimin rolünü oynadıklarını tahmin etmeye çalışarak çemberin etrafında sorular sorarlar.

2019 Yeni Yılı için çocuklar için sakin ve aktif oyunlar

Yeni Yıl kutlamasında bulunan çocukları da unutmak imkansızdır, aksi takdirde şakaları veya kaprisleri yetişkinler için tüm kutlamayı bozabilir. Yaşına ve mizacına bağlı olarak çocuklar, küçük misafirler için farklı eğlenceler sunabilir.

kar oyunları

Dışarı çıkmak hiç gerekli değildir - pamuk yünü veya buruşuk kağıtlardan mükemmel kartopları elde edilir. Oyun seçenekleri: yerden sepetlere yumuşak topaklar toplayın, onları uzaktan boş kovalara atın, bir "kar" kulesi inşa edin.

Dokunarak tahmin et

Katılımcılar sırayla kalın eldivenler giyerler ve gözlerini bağlarlar, ardından önlerindeki masada hangi sebze veya meyvenin olduğunu tahmin etmeleri gerekir. Mutfakta olan her şeyi kullanabilirsiniz: havuç, pancar, patates, domates, salatalık, portakal, muz.

mumyayı giydir

Çocukları gruplara ayırın ve mumyaya benzer bir şekil vermelerini isteyin. tuvalet kağıdı ekip üyelerinden biri. Eğlence çok kısa geldiyse, devam edebilirsiniz - çocukları "yarattıklarını" akrilik boyalarla boyamaya davet edin.

Yarışmaları kazanan çocuklara vereceğiniz küçük ödüller hazırlayın. Kaybedenleri de mahrum etmeyin - "zafer iradesi için" bir ödül almalarına izin verin, aksi takdirde gözyaşlarından ve hakaretlerden kaçınamazsınız.

Yetişkinler için 2019 Yılbaşı Gecesi Eğlencesi

Ve bu eğlenceler farklı yaştaki şirketlere çok yakışacak. Amaçları, kendilerini "sonuna kadar" ifade etme fırsatı vermektir. Aşağıdaki fikirler arasından seçim yapın.

Bir peri masalı oynamak

Gelecekteki performansın senaryosunu önceden yazın. Herhangi bir popüler peri masalını temel alabilir ve uygun durum için yeniden yapabilirsiniz. Bir seçenek olarak, "Kurochka Ryaba" ya alkol karşıtı bir odak verin: büyükanne ve büyükbaba Yeni Yılı "güçlü" kutladıkları için testis kıramadılar. Veya arsayı başka koşullara aktarın: Gingerbread Man'in aslında şenlik masasındaki ana yemek olması gerekiyordu. İlkel kostümler hazırladığınızdan emin olun (asıl mesele karakterleri belirlemektir) ve piyangoda konuklar arasında oyuncu ve seyirci rollerini oynayın.

Düşene kadar dans ederiz

eğlence düzenleyin dans yarışmaları dünya ülkelerinin en ünlü melodilerine. Örneğin, erkekler "çingeneler" ve bayanlar - "lezginkas" performansında rekabet edebilecekler. Kutlamada "hem yaşlı hem de genç" varsa, herkesi küçük ördek yavrusu veya "lambada" dansına ısınmaya davet edin. Buradaki asıl şey, başkalarını kendi örneğinizle ateşlemek ve misafirleri yerleşik kanepelerinden ve koltuklarından “sürüklemek”.

Yıldızlar gibi şarkı söyle

Karaoke altında şarkılar söyleyerek değilse, Yeni Yıl için evde misafirleri eğlendirmek başka nasıl! “Banyonuzun Keyfini Çıkarın”, “Sihirbazlar”, “Pekala, bir dakika” çizgi filmlerinden (Snow Maiden ve Noel Baba düeti), “Prostokvashino'da Tatil” (“Kış olmasaydı”) şarkılarını içerir. ve Yeni Yıl temasından diğer hit parçalar. En iyi performans için ödüller zorunludur!

Oyunun özü: oyuncu görevi yerine getirir ve kelimeler olmadan, sadece yüz ifadeleri ve jestlerin yardımıyla görevi mevcut olanlara açıklamaya çalışır.

Yeni yıl kehaneti

Oyuna hazırlık: bir torba Noel Baba veya fal kurabiyesi hazırlayın (tarifi görebilirsiniz). Tahminler internette hazır olarak bulunabilir, güzel alıntılar ve bilgelerin sözleri.

Oyunun özü: herkesin kendisi için hoş bir şeyler çıkarmasına izin verin!

yılbaşı karaoke

Oyuna hazırlık: Yeni Yıl temalı şarkıları önceden indirin ve kelimeleri yazdırın.

Oyunun özü: konukları iki takıma ayırın ve bir şarkı yarışması düzenleyin. Kim daha zeki, daha güzel ve daha sesliyse rakiplerini söyleyecek.

Noel ağacını giydir

Oyuna hazırlık: gerekli değil

Oyunun özü: 2 takımın her biri 1 katılımcı seçer - o bir Noel ağacı olacaktır. Gerisi bir sinyalde ve için sınırlı miktar Salonda bulunan çeşitli eşyalarla Noel ağacını süsleme zamanı. Ekibi bunu büyük bir zevkle yapanlar kazandı.

Filmi cümleye göre tahmin et

Oyuna hazırlık: kış, Yeni Yıl ve diğer tematik şeylerden bahseden çeşitli filmlerden önceden kesilmiş sesli alıntılar.

Oyunun özü: misafirler için boşlukları açıyoruz, filmin adını tahmin etmeniz gerekiyor.

Çok sayıda misafirin olduğu gürültülü bir parti planlıyorsunuz veya kurumsal bir partiniz var ve bunu kutlamak istiyorsunuz. Yeni yıl partisi eğlenceli? O halde bu makaleyi okuyun! Burada en basitini bulacaksınız ve komik yarışmalar ve hazırlık gerektirmeyen bir parti, kurumsal etkinlik için eğlenceli bir şirket için oyunlar. Yetişkinler için oyunlar, sarhoş bir şirket için eğlence ve yarışmalar.

yüzük atmak
Boş şişeler ve alkollü ve alkolsüz içecek şişeleri yere sıkıca dizilmiştir. Katılımcılardan şişeye 3 m mesafeden halka takmaları istenir. Yüzüğü dolu bir şişeye takmayı başaran, onu ödül olarak alır. Bir katılımcı için atış sayısı sınırlandırılmalıdır. Yüzük ince kartondan kesilir. Halka çapı - 10 cm.

bir tabakta
Oyun yemek yerken oynanır. Lider herhangi bir mektubu çağırır. Diğer katılımcıların amacı, şu anda plakalarında bulunan bu harfle nesneyi diğerlerinden önce adlandırmaktır. Konuya ilk kim isim verirse yeni lider olur. Oyuncuların hiçbirinin tek kelime edemediği mektubu söyleyen sürücü bir ödül alır. Sürücünün her zaman kazanan harfleri (e, ve, b, b, s) aramasını yasaklamak gerekir.

Tatlım
Katılımcılar masaya oturur. Aralarından bir sürücü seçilir. Oyuncular masanın altında birbirlerine şeker verirler. Şoförün görevi şeker transferinde oyunculardan birini yakalamaktır. Yakalanan kişi yeni sürücü olur.

Timsah
Oyuncular iki takıma ayrılır. İlk takım bir kavram seçer ve bunu kelimelerin ve seslerin yardımı olmadan pandomim ile gösterir. İkinci takım, üç denemeden kendilerine ne gösterildiğini tahmin etmeye çalışır. Ardından takımlar rol değiştirir. Oyun interpec'te oynanır, ancak pandomimleri tahmin etmek için puan sayabilirsiniz. Tahmin etmek mümkündür: tek tek kelimeler, ünlü şarkılardan ve şiirlerden deyimler, atasözleri ve sözler, deyimler, masallar, isimler ünlü insanlar. Konsept bir veya birkaç kişi tarafından gösterilebilir.

şaka testi
Bu test, mevcut olan herkesin katılımıyla yapılabilir. Katılımcılara kalem ve kağıt parçaları verilir. Sayfalarda, belirli kısaltmaları bir sütuna yazmaları gerekir. Her birinin karşısında katılımcılardan bir şarkı veya şiirden bir mısra yazmaları istenir. Herkes görevi tamamladıktan sonra, anlaşılmaz kısaltmaların anlamı bildirilir ve her katılımcı kendisi bulabilir ve belirtilen anda (şarkıdan bir satırla belirlenir) sonuçları komşulara gösterebilir. Herhangi bir kısaltma yapabilirsiniz, asıl mesele tatil temasına karşılık gelmeleridir. Eğlencenin uzamaması için üç ila beş dakika yeterlidir. Örneğin, geçen yılın sonuçlarını kutlamak için aşağıdaki an adlarını ve kısaltmalarını sunabilirsiniz:
PDG (yılın ilk günü),
PNG (yılın ilk haftası),
SG (yıl ortası),
NDOG (yıl sonundan bir hafta önce),
IP (toplam kar),
sol ( en iyi çalışan), LMF ( en iyi yönetici firmalar), PIG (yıl sonu ikramiyesi). KTU (işgücüne katılım oranı), vb.

Ne yapmalı, eğer...
Katılımcılara, orijinal bir çıkış yolu bulmaları gereken zor durumları düşünmeleri önerilir. Seyircinin görüşüne göre en becerikli cevabı verecek olan katılımcı bir bonus puan alır.
Durum örnekleri:
Kumarhanede çalışanlarınızın maaşlarını veya kamu parasını kaybederseniz ne yapmalısınız?
Gece geç saatlerde yanlışlıkla ofiste kilitli kalırsanız ne yapmalısınız?
Sabah müdüre sunmanız gereken önemli bir raporu köpeğiniz yerse ne yapmalısınız?
Asansörde mahsur kalırsanız ne yapmalısınız? CEO firmanız mı?

Kesinlik
Kesinlikte bir rekabet için fabrika yapımı Dart oyununu kullanmak en iyisidir. Daha kolay bir seçenek, duvara yapıştırılmış bir kağıt parçasına çizilen bir hedefe 3-5 m mesafeden keçeli kalemler veya keçeli kalemler (açık kapaklı) fırlatmaktır. En doğru katılımcı bir ödül puanı alır. İşaretleyici yalnızca kağıt üzerine çizim yapmak için tasarlanmalıdır, o zaman izlerini alkolle yıkamak kolay olacaktır.

en iyi tost
Kolaylaştırıcı, katılımcılara şüphesiz ki, gerçek bir adam doğru içmeyi bilmeli. Ancak yarışmanın amacı diğerlerinden daha fazla içmek değil, bunu en incelikle yapmaktır. Bundan sonra, her katılımcı bir bardak içecek alır. Yarışmacılar sırayla bardağın içindekileri kızartıp içerler. Görevi en iyi şekilde tamamlayan kişi bir bonus puan alır.

en iyi iltifat
Gerçek bir erkeğin cesur olması ve bir kadının kalbine bir yaklaşım bulabilmesi gerektiğinden, bu yarışmada katılımcılar adil cinsiyete iltifat etmek için yarışırlar. Kadınların iltifatını diğerlerinden daha çok beğenen kişi bir ödül puanı alır.

Alışılmadık heykellerin yarışması
Bu yarışma erkeklere sunulmaktadır. Çeşitli boyut ve şekillerdeki balonlardan yapışkan bant yardımıyla bir kadın figürü oluşturmaları gerekir. Bu yarışma için erkeklerin 2-3 kişilik takımlara ayrılması arzu edilir. Kadınlara bir erkek heykeli yapmaları teklif edilebilir. Balonların bir kısmı zaten şişirilmiş olabilir, ayrıca yeterli sayıda şişirilmemiş balon ve ip stoklamak gerekir. Çeşitli boyut ve şekillerde balon kullanmak ilginçtir.

Hatıralar
Bu oyun bir ziyafet sırasında sunulabilir. Oyuna herhangi bir sayıda insan katılır. Oyuncular sırayla geçen yıl şirkette (veya şirketle doğrudan ilgili) meydana gelen bir olayı (tercihen hoş veya eğlenceli) adlandırırlar. Herhangi bir olayı hatırlayamayan herkes oyun dışıdır. Oyunda kalan son oyuncu bir ödül alır.

hepimizin kulakları var
Oyuncular bir daire içinde olurlar. Ev sahibi, "Her birimizin elleri var" diyor. Bundan sonra, her katılımcı sağdaki komşusunu alır. sol el ve "Her birimizin elleri var" sözleriyle, oyuncular bir daire içinde hareket edene kadar hareket eder. tam dönüş. Bundan sonra ev sahibi "Herkesin boynu vardır" der ve oyun tekrarlanır, ancak şimdi katılımcılar sağ komşularını boyunlarından tutarlar. Daha sonra, kolaylaştırıcı vücudun çeşitli kısımlarını listeler ve oyuncular bir daire içinde hareket eder, sağdaki komşularının belirtilen kısmını tutar ve bağırır veya şarkı söyler: "Herkesin ..." Numaralandırılmış vücut kısımları kolaylaştırıcınınkine bağlıdır. oyuncuların hayal gücü ve gevşeklik derecesi. Örneğin kolları (sağ ve sol ayrı ayrı), bel, boyun, omuz, kulaklar (sağ ve sol ayrı ayrı), dirsekler, saç, burun, göğüs listeleyebilirsiniz.

buz üzerinde dans
Her katılımcı çiftine bir gazete verilir. Ortaklardan hiçbiri gazetenin dışında yere basmayacak şekilde dans etmelidirler. Liderin her işaretinde gazete ikiye katlanır ve dans devam eder. Müzik her an değişir. Dans sırasında ortaklardan herhangi biri gazeteyi terk ederse, çift yarışmadan elenir. Oyunda kalan son çift bir ödül alır.

Müzayede "Dürtme Domuz"
Danslar arasında karanlıkta bir müzayede düzenleyebilirsiniz. Kolaylaştırıcı, katılımcılara ambalaj kağıdına sarılmış partileri gösterir, böylece içinde ne olduğu net değildir. İzleyiciyi kışkırtmak için sunum yapan kişi komik bir biçimde bu öğenin amacını duyurur. Müzayedede gerçek para kullanılırken, tüm lotların başlangıç ​​fiyatı oldukça düşüktür. Öğe için en yüksek fiyatı teklif eden katılımcı onu kullanır.
Eşya, yeni sahibine teslim edilmeden önce halkın merakını giderecek şekilde ambalajından çıkarılıyor. Halkın heyecanını artırmak için komik ve değerli kuraların değiştirilmesi tavsiye edilir.

Lot ve uygulama örnekleri:
Onsuz hiçbir ziyafetten mutlu olmayacağız. (Tuz)
Yapışkan bir şey. (Büyük bir kutuda paketlenmiş lolipop şekeri veya lolipop)
Büyüyebilen küçük. (Balon)
Bir iş adamı için vazgeçilmez bir öğe. (Not defteri)
İz bırakmak isteyenler için bir ürün. (Renkli boya kalemi seti)
Soğuk, yeşil, uzun... (Bir şişe şampanya)
Uygar yaşamın temel bir özelliği. (tuvalet kağıdı rulosu)
Kısa ömürlü sevinç. (Çikolata kutusu)
Ne zaman iyi bir surat yapılacağını öğrenmek isteyenler için bir simülatör. kötü bir oyun. (Limon)
Afrika'dan hediye. (ananas veya hindistan cevizi)

bombardıman uçakları
Oyun için iki veya üç cam kavanoz ve metal para gereklidir (katılımcıların kendilerinin bulacağını ummamak için önceden bir önemsemeniz tavsiye edilir). Yarışmaya katılmak isteyenler iki veya üç takıma ayrılır. Her takım bir cam kavanoz ve aynı sayıda madeni para alır (her katılımcı için en az üç tane). Lider, bankları yerleştirdiği 5 metrelik bir mesafede başlangıç ​​çizgisini işaretler. Katılımcıların görevi baldırlarının arasında bir madeni para tutmak, kavanozlarına gitmek ve ellerini kullanmadan parayı kavanoza indirmektir. Bankaya en çok madeni para atan takım bir ödül alır.

Çenenin altındaki top
Karşılıklı iki sıra halinde (her dönüşümde: bir erkek, bir kadın) duran iki takım seçilir. Koşul, oyuncuların topu çenelerinin altında tutmaları gerektiğidir, transfer sırasında topa elleriyle dokunmak hiçbir durumda mümkün değildir, ancak topu düşürmemek için birbirlerine herhangi bir şekilde dokunmalarına izin verilir. .

bayanı giydir
Her bayan tutar sağ elşerit bir top haline bükülmüş. Adam dudaklarıyla kurdelenin ucunu tutar ve ellerine dokunmadan kurdeleyi bayanın etrafına sarar. Kazanan, en iyi kıyafete sahip olan veya görevi daha hızlı tamamlayan kişidir.

becerikli konuklar
Birkaç çift davet edilir. Oyundaki her katılımcının gözleri bağlıdır. Sonra birkaç mandal, giysilerin farklı yerlerine yapışır. Liderin işaretinde, partnerinizden veya partnerinizden tüm mandalları çıkarmanız gerekir. Görevi daha hızlı tamamlayan çift yarışmayı kazanır.

Nereye para yatırılır?
Ev sahibi iki çifti çağırır (her çiftte bir erkek ve bir kadın): "Şimdi her birine yalnızca bir banknot yatırarak tüm bir banka ağını olabildiğince çabuk açmaya çalışacaksınız. İlk katkıları alın! cepler, yakalar, ve tüm saklanma yerleri. Mevduatlarınızı olabildiğince çabuk temizlemeye çalışın, mümkün olduğunca çok banka açın. Hazır olun, başlayın!". Kolaylaştırıcı, çiftlerin görevi tamamlamalarına yardımcı olur, bir dakika sonra kolaylaştırıcı sonuçları özetler. Sunucu: "Kaç faturanız kaldı? Ya siz? Harika! Tüm para işe yatırıldı! Aferin! Ve şimdi kadınlardan yer değiştirmelerini ve mümkün olan en kısa sürede tüm tutarı hesaplarından çekmelerini isteyeceğim. . Bankaları açın, para çekin! Dikkat, başlayalım!'' (Müzik çalar, kadınlar başkalarının eşlerinden para ister).

beni besle
Konuklar çiftlere ayrılır. Her çift bir erkek ve bir kadın içerir. Her çiftin görevi, liderin vereceği şekeri ellerin yardımı olmadan ortak çabalarla açıp yemektir. Bunu yapan ilk çift kazanır.

kartı geç
Konukları "oğlan" - "kız" - "erkek" - "kız" şeklinde sıralayın. Sıradaki ilk oyuncuya normal bir oyun kartı verin. Görev, kartı bir oyuncudan diğerine ağızda tutarak geçirmektir. Ellerinizi kullanmayın. Görevi karmaşıklaştırabilirsiniz ve her aktarımdan sonra ev sahibi karttan bir parça koparır. Bu oyunda konuklar takımlara ayrılabilir ve bir takım müsabakası düzenlenebilir.

Öpücükler
Ev sahibi oyuna iki erkek ve iki kadın çağırır. Oyuncu çiftlerini aynı cinsiyete mi yoksa karşı cinse mi ait olduklarına göre en iyi nasıl dağıtacağınıza karar vermek size kalmıştır. Ardından, iki katılımcının gözlerini bağlayarak, sunucu, istediğini işaret ederek onlara sorular sorar. "Söyle bana, nerede öpüşeceğiz? Burada mı?" Ve örneğin yanağında gösterir (kulaklar, dudaklar, gözler, eller vb. Yapabilirsiniz). Kolaylaştırıcı, gözleri bağlı katılımcı "Evet" diyene kadar sorular sorar. Sonra lider sorar: "Kaç kez? Bu kadar çok mu?" Ve oyuncu "Evet" diyene kadar her seferinde kombinasyonu kaç kez değiştirdiğini parmaklarında gösterir. Peki, ve sonra, katılımcının gözlerini serbest bıraktıktan sonra, kabul ettiği şeyi yapmaya zorlanır - örneğin, adamın dizini sekiz kez öpmek.

Oyun bir şaka
Bu oyunda kazanan ve kaybeden olmayacak, bu oyun misafirleri güldürmek için bir şaka. İki katılımcıyı davet ediyor - bir erkek ve bir kadın. Oyunun kuralları adama anlatılır - "şimdi hanımefendi bu kanepeye oturacak ve ağzına tatlı bir şeker alacak ve senin görevin gözlerini bağlayarak bu şekeri ellerinin yardımı olmadan bulup ağzınla almak. fazla." Durumun tüm komedisi, bir erkeğin gözleri bağlanır bağlanmaz, söz verilen bayan yerine bir kanepeye veya kanepeye bir adam yerleştirilmesi gerçeğinde yatmaktadır. İnanın bana, seçtiğiniz beyefendi ne kadar süre "hanımefendiden" şeker bulmaya çalışacak, o kadar çok misafir yürekten gülecek.

seviyorum - sevmiyorum
Ev sahibi, masada oturan tüm konuklara sağdaki komşu hakkında neleri sevip neleri sevmediklerini sorar. Örneğin: "Sağdaki komşumun kulağını seviyorum ve omzunu sevmiyorum." Herkes aradıktan sonra ev sahibi herkesten beğendiklerini öpmelerini ve beğenmediklerini ısırmalarını ister. Size bir dakikalık fırtınalı kahkaha sağlanır.

Kapalı gözlerle
Kalın eldivenler giyerek, önünüzde nasıl bir insan olduğunu dokunarak belirlemeniz gerekir. Erkekler kızları, kızlar - erkekleri tahmin eder. Kişinin tamamını hissedebilirsin

Gülme
Oyuncular bir daire içinde çömelir (kadın-erkek-kadın). Herkes gülmenin imkansız olduğu konusunda uyarılır (sunum yapan kişiye izin verilir). Ev sahibi "ciddiyetle" sağ komşusunu (komşu) kulağından tutar. Çemberin etrafındaki herkes aynı şeyi yapmalıdır. Daire kapatıldığında, ev sahibi sağdaki komşuyu yanağından (burun, diz ....) vb. Gülenler çemberden çıkar. Gerisi kazanır.

maç döngüsü
Şirket bir daire içinde MZHMZHMZHMZH oranında olur, bir kibrit alır, ucunu kükürt ile keser ... Birinci kişi kibriti dudaklarıyla alır ve daire geçene kadar kişiden kişiye bir daire içinde geçirir. Bundan sonra kibrit kesilir (yaklaşık 3 mm) ve işlem tekrarlanır ... Ve böylece 1 mm boyutunda bir parça kalana kadar devam edilir.

tatlılar
MZHMZH şemasına göre bir daire içinde oturan eşit sayıda M ve F'nin katılması arzu edilir ... Bir oyuncak bebek / oyuncak bebek / oyuncak / vb. Oyuncuların her biri sırayla "Bu bebeği şurada burada öpüyorum" der ve onu öpeceği yeri söyler. tekrar edemezsin Öpülecek yeni bir yerin adının konulamayacağına gelince, herkes sırayla bir komşu (komşu) ile son isteğini yerine getirir. Maçtan önce (sırasında) belirli bir miktarda alkol almak sadece kabul edilir.

Renkler
Oyuncular bir daire içinde olurlar. Lider komut verir: "Sarıya dokun, bir, iki, üç!" Oyuncular, dairedeki diğer katılımcıların eşyalarını (nesne, vücudun bir parçası) olabildiğince çabuk tutmaya çalışırlar. Zamanı olmayan - oyundan çıkar. Ana bilgisayar komutu tekrar eder, ancak yeni bir renkle (nesne). Son kalan kazanır.

toplu iğne
Pimler alınır (sayı isteğe bağlıdır, genellikle yaklaşık olarak oyuncu sayısına eşittir), lider dışındaki herkesin gözleri bağlanır, ardından lider bu pimleri katılımcılara yapıştırır (keyfi olarak - her şeyi birinde yapabilirsiniz, farklı olanlarda yapabilirsiniz ) - sonra, doğal olarak, katılımcılar birbirlerini bulmaya çalışırlar. Dahası, bir kişi üzerinde iğne olduğunu biliyorsa (örneğin, ona nasıl sarıldıklarını hissetti), o zaman sessiz kalması gerekir (kendinde iğne arayamazsın). Çoğu zaman iğneler kolların klapalarının arkasına, kıyafetlerin arkasına, çorapların tabanın yanlarına vb. gizlendiğinden, onları bulma süreci genellikle oldukça eğlencelidir.

lokomotif
Şirketin bir kısmı, "erkek-kız" sırasına göre tek tek çağrıldıkları yerden kapının dışında kalır. Giren herkes bir resim görür: bir treni tasvir eden bir insan sütunu ("erkek-kız") vardır. Ev sahibi anons eder: "Bu erotik bir motor. Tren kalkıyor." Sütun hareket eder ve trenin hareketini tasvir ederek odanın etrafında bir daire çizer. Ev sahibi: "Dur (falanca)" der. Tren durur. Bundan sonra, ilk araba ikinciyi, ikinciyi - üçüncüyü öper ve trenin sonuna kadar böyle devam eder. Bundan sonra giren kişi kompozisyonun sonunda yer almaya davet edilir. Lider: "Tren kalkıyor!". Odanın etrafında ikinci bir daire yapın. Lider: "Dur (böyle ve böyle)." Sonra - her zamanki gibi: ilk araba ikinciyi, ikincisi - üçüncüyü öper. Ancak sonuncusuna gelince, sondan bir önceki kişi öpücük yerine aniden yüzünü buruşturur ve ağlayarak sonuncusuna koşar. Böyle bir hayal kırıklığı beklemeyen son araba, yeni gelene karşı ancak kin besleyebilir.

Kart
Bir tane alır iskambil kart. Bir takvim kartı veya herhangi bir uygun boyutta karton ile kolayca değiştirilebilir. Oyun başlamadan önce herkes dudaklarıyla havayı çekerek kartı dikey konumda tutmayı öğrenmeye davet edilir. Bir öpücükte olduğu gibi dudaklarınızı "tüp" yapın. Kartı, ortasını öpüyormuş gibi dudaklarınıza takın. Şimdi, havada çizerek, kartı düşmemesi için tutmaya çalışarak ellerinizi bırakın. 3-5 dakikalık egzersizden sonra, hemen hemen herkes kartı en az birkaç saniye tutmayı başarır. Yani, "erkek-kız" sırasına göre bir daire içinde oturun. Ve böylece, dönüşümlü olarak kartı her iki taraftan tutarak bir daire içinde geçirin. Kartın kazara düşmesi özel bir canlanmaya neden olur. Hız için, zaman için, kalkış için oynayabilirsiniz. Son seçenek en çok tercih edilen gibi görünüyordu.

Ekstra ölü
Oyun, çocuk oyunu "Ekstra düştü" ilkesi üzerine inşa edilmiştir. Konuklardan 5-6 kişi yarışmaya katılmaya davet edilir. Masaya katılımcı sayısından bir eksik büyük bardaklar (veya bardaklar) yerleştirilir. Votka, konyak, şarap (ne istersen) bardaklara dökülür. Kolaylaştırıcının emriyle (örneğin, ellerini çırparak), katılımcılar masanın etrafında yürümeye başlar. Sunucu önceden ayarlanmış bir işaret verir vermez (aynı alkış), katılımcıların bardaklardan birini alıp içindekileri hemen içmesi gerekir. Yeterli gözlüğü olmayan kişi elenir. Bundan sonra masadan bir bardak çıkarılır, gerisi doldurulur ve oyun yukarıda anlatıldığı gibi devam eder. Önemli olan, bardakların her zaman oyuncu sayısından bir eksik olması gerektiğidir. Kalan iki katılımcıdan biri son bardağı içtiğinde oyun sona erer. Atıştırmalıkların ve yeterince geniş bardakların yokluğunda, final tarif edilemez görünüyor, çünkü buna masanın etrafında yürümek demek genellikle zor.

Kalem
Kadın ve erkek dönüşümlü olarak (3-4 kişi) takımlarda birinciden sonuncuya basit bir kurşun kalem geçirilir ve burun ile burun arasına sıkıştırılarak geçirilir. üst dudak oynuyor! Doğal olarak, bir kaleme ellerinizle dokunamazsınız, ancak diğer her şeye ellerinizle dokunabilirsiniz. Özellikle insanlar belirli bir miktarda alkol almışsa, "yürek burkan bir manzara".

hayvanat bahçesi
Daha büyük çocuklar için oyun okul öncesi yaş, ancak partilerde bir patlama ile gider. 7-8 kişi katılır, her biri kendine bir hayvan seçer ve bu hayvanın karakteristik hareketini diğerlerine gösterir. "Tanışma" böyle olur. Bundan sonra, yandan ev sahibi oyunun başlatıcısını seçer. Kişinin "kendini" ve başka bir "hayvanı" göstermesi gerekir, bu "hayvan" kendini ve başkasını gösterir ve bu böyle devam eder, ta ki birisi hata yapana, yani. başka bir "hayvanı" yanlış gösterecek veya elenen hayvanı gösterecektir. Hatayı yapan elenir. İki kişi kaldığında oyun sona erer.

Kompozisyon
Ev sahibi herkese boş bir kağıt ve bir kalem (kurşun kalem, keçeli kalem vb.) Dağıtır. Bundan sonra yazı başlar. Kolaylaştırıcı ilk soruyu sorar: "Kim?". Oyuncular bunun cevabını kağıtlarına yazarlar (seçenekler farklı olabilir, kimin aklına gelir). Ardından, yazı görünmeyecek şekilde sayfayı katlarlar ve sayfayı sağdaki komşuya iletirler. Kolaylaştırıcı ikinci bir soru sorar, örneğin: "Nerede?". Oyuncular ona tekrar bir cevap yazarlar ve kağıdı yukarıdaki şekilde tekrar katlarlar ve kağıdı tekrar geçerler. Bu, toplantı sahibinin sorular için hayal gücü bitene kadar istenildiği kadar tekrarlanır. Oyunun anlamı, son soruyu yanıtlayan her oyuncunun önceki yanıtların sonuçlarını görmemesidir. Soruların bitiminden sonra, sayfalar ev sahibi tarafından toplanır, açılır ve ortaya çıkan makaleler okunur. çok çıkıyor komik Hikayeler, ve en beklenmedik karakterlerle (her türden hayvandan yakın arkadaşlara kadar) ve sürpriz olaylarla.

Noel ağacının etrafındaki çantalarda
2 kişi yarışıyor. Torbalanır ve tekmelenirler. Torbaların üst kısmı elle tutulur. Bir sinyalle, Noel ağacının etrafında farklı yönlerde koşarlar. Daha hızlı koşan kazanır. Oyun bir sonraki çiftle devam eder.

Hokey
Noel Baba sırtını ağaca döner. Bu kapı. Katılımcılar, 2-3 kişi, sopaları alıp Noel Baba'ya karşı gol atmaya çalışırlar.

Bir kaşıkta bir kartopu taşıyın
2 oyuncu katılır. Ağızlarına içinde pamuk olan bir kaşık verilir. Bir sinyalde, Noel ağacının etrafında farklı yönlere dağılırlar. Kazanan, koşarak ilk gelen ve kaşıktan kartopunu düşürmeyendir.

Kim daha fazla kartopu alacak
İkili oynuyorlar. Pamuk yününden kartopları yere dağılmış durumda. Katılımcıların gözleri bağlanır ve bir sepet verilir. Bir işaret üzerine kartopu toplamaya başlarlar. En çok kartopu olan kazanır.

keçe çizmeler
Keçe çizmeler Noel ağacının önüne yerleştirilir büyük beden. İki oynuyor. Bir sinyalde, Noel ağacının etrafında farklı yönlerden koşarlar. Kazanan, Noel ağacının etrafında daha hızlı koşan ve çizme giyen kişidir.

kardan adama bir burun ver
Noel ağacının önüne 2 stand yerleştirilir, takılır büyük çarşaflar kardan adamlar ile İki veya daha fazla kişi katılır. Gözleri bağlı. Bir sinyalde kardan adamlara ulaşmaları ve burunlarını sokmaları gerekir (havuç olabilir). Diğerleri kelimelerle yardımcı olur: sola, sağa, aşağıya, yukarıya.

bir kartopu yakala
Birkaç çift katılıyor. Katılımcılar yaklaşık 4 metrelik bir mesafede birbirlerine bakacak şekilde dururlar. Birinin boş bir kovası, diğerinin içinde belirli miktarda "kartopu" (tenis veya lastik top) olan bir çantası vardır. 1. sinyalde, katılımcı kartopu atar ve ortak onları bir kova ile yakalamaya çalışır. Oyunu ilk bitiren ve en çok kartopu toplayan çift kazanır.

en hassas
Yarışmaya sadece bayanlar katılmaktadır. Katılımcılar seyirciye dönük dururlar. Her birinin arkasında bir sandalye var. Kolaylaştırıcı, her sandalyenin üzerine ihtiyatlı bir şekilde küçük bir nesne yerleştirir. Komut üzerine, tüm katılımcılar oturur ve altlarında ne tür bir nesne olduğunu belirlemeye çalışır. Ellere bakmak ve kullanmak yasaktır. İlk karar veren kazanır.

Tıknaz Lipslap
Destekler: bir torba emme şekeri ("Kızamık" gibi). Şirketten 2 kişi aday gösteriliyor. Sırayla çantadan (ev sahibinin elindeki) şeker almaya başlarlar, ağızlarına koyarlar (yutmak yasaktır) ve her şekerden sonra rakiplerine "kalın yanaklı dudak tokat" derler. Kim ağzına daha fazla şeker tıkar ve aynı zamanda "sihirli cümle" söylerse kazanır. Oyunun, seyircilerin neşeli bağırışları ve bağırışları altında geçtiğini ve oyuna katılanların çıkardığı seslerin seyirciyi tam bir zevke götürdüğünü söylemeliyim!

soğuk nefes
Her katılımcıdan önce, yeterince büyük boyutta kağıttan kesilmiş bir kar tanesi masaya yerleştirilir. Görev, kar tanenizi masanın karşı kenarından düşecek şekilde uçurmaktır. Herkes kar tanelerini uçurana kadar tutulur. Son kar tanesi düştükten sonra şunu duyurun: "Kazanan, kar tanesini ilk üfleyen değil, sonuncusu oldu, çünkü nefesi o kadar soğuktu ki kar tanesi masaya "dondu".

Baş Muhasebeci
Büyük bir whatman kağıdına çeşitli banknotlar etrafa dağılmıştır. Hızlı bir şekilde sayılmalı ve hesap şu şekilde tutulmalıdır: bir dolar, bir ruble, bir mark, iki mark, iki ruble, üç mark, iki dolar vb. Kaybolmadan, uzaktaki banknota ulaşan, doğru sayan kazanır.

hikaye anlatıcısı
Konuklara ünlü Rus masallarının olay örgüsü hatırlatılır ve dedektif hikayesi, aşk hikayesi, trajedi vb. Türlerinde yeni versiyonlar oluşturmaya ve anlatmaya davet edilirler. Kazanan misafirler tarafından alkışlarla belirlenecektir.

iki öküz
Yarışmaya katılanların üzerine bir takım gibi uzun bir ip geçirilir ve iki katılımcıdan her biri rakibini arkasına, kendi yönüne “sürüklemeye” çalışır. Aynı zamanda herkes her oyuncunun yarım metre uzağında bulunan ödüle ulaşmaya çalışır.

Korku
Koşullar aşağıdaki gibidir - kasette beş yumurta vardır. Bunlardan biri çiğ, sunucuyu uyarıyor. Gerisi kaynatılır. Yumurtayı alnına kırmak gerekir. Ham olan, cesur olandır. (Ama aslında, yumurtaların hepsi kaynatılır ve ödül yalnızca son katılımcıdır - bilinçli olarak alay konusu olma riskini göze almıştır.)

en özenli
2-3 kişi oynuyor. Ev sahibi metni okur: “Size bir düzine buçuk cümleden oluşan bir hikaye anlatacağım. Üç numarayı söylediğim anda ödülü hemen alın. Bir keresinde bir turna yakaladık, içini boşalttık ve içinde küçük balıklar gördük, bir değil, yedi kadar. “Şiir ezberlemek istediğinizde, gece geç saatlere kadar ezberlemeyin. Alın ve geceleri bir veya iki kez ve tercihen 10 kez tekrarlayın. Sertleşmiş adam, Olimpiyat şampiyonu olmayı hayal ediyor. Bakın, başlangıçta kurnaz olmayın, komutu bekleyin: bir, iki, marş!”. "Bir keresinde istasyonda 3 saat tren beklemek zorunda kaldım ..." (ödülü alacak zamanları yoksa sunum yapan kişi alır). "Arkadaşlar, fırsatınız varken ödülü almadınız."

deniz kurdu
Oyun ikişer kişilik iki takım arasında oynanır. Ev sahibi şu görevi verir: “Denizde kuvvetli bir rüzgar varsa, denizciler bir numara bilirler - tepesiz başlığın şeritlerini çenenin altına bağlarlar ve böylece kafalarına sıkıca sabitlerler. Peakless cap - takım başına bir tane. Her oyuncu komutu tek elle yürütür.

Dalgıç
Oyuncular palet takmaya ve dürbünle bakmaya davet edilir. ters taraf, verilen rotayı takip edin.

şapkayı geç
Tüm katılımcılar iki daire halinde durur - iç ve dış. Bir oyuncunun kafasında bir şapka vardır, kendi dairesine konulması gerekir, tek bir koşul vardır - şapkayı ellerinizle dokunmadan baştan başa aktarmak. Bir numaralı oyuncunun tekrar şapkada olduğu takım kazanır.

potu kırmak
Bir kazığa bir çömlek asılır (yere veya yere koyabilirsiniz). Sürücünün gözleri bağlı ve kendisine bir sopa veriliyor. Görev potu kırmaktır. Oyunu karmaşık hale getirmek için, sürücü "kafa karıştırıcı" olabilir: bir sopa vermeden önce, onun etrafında birkaç kez daire çizin.

komik maymunlar
Ev sahibi şu sözleri söylüyor: “Biz komik maymunlarız, çok yüksek sesle oynuyoruz. Ellerimizi çırpıyoruz, ayaklarımızı yere vuruyoruz, yanaklarımızı şişiriyoruz, parmak uçlarında zıplıyoruz ve hatta birbirimize dil gösteriyoruz. Birlikte tavana atlayacağız, parmağımızı tapınağa kaldıracağız. Kulakları dışarı çıkarıyoruz, at kuyruğu üstte. Ağzımızı daha geniş açacağız, yüz buruşturacağız. 3 numara dediğim gibi, yüzünü buruşturan herkes - donun. Oyuncular liderden sonra her şeyi tekrar eder.

baba yaga
Röle oyunu. Harç olarak basit bir kova, süpürge olarak paspas kullanılır. Katılımcı bir ayağı kovada durur, diğeri yerde kalır. Bir eliyle sapından bir kova tutuyor, diğer elinde ise paspas tutuyor. Bu pozisyonda tüm mesafeyi kat edip harç ve süpürgeyi bir sonrakine geçirmek gerekiyor.

altın Anahtar
Oyunun katılımcıları, Altın Anahtar masalındaki dolandırıcıları canlandırmak zorunda kalacaklar. İki çift çağrılır. Her çiftten biri tilki Alice, diğeri ise kedi Basilio. Tilki olan, bir bacağını dizinden büker ve eliyle tutarak, gözleri bağlı, kucaklayan Kedi ile birlikte belirli bir mesafeyi aşar. İlk "topallayan" çift "altın anahtar" ödülünü kazanır.

Bankalar
Oyunun katılımcıları, çeşitli boyut ve şekillerdeki bir dizi kavanoza uzaktan bakmaya davet edilir. Onları elinize alamazsınız. Her oyuncunun, kutuların deliklerine tam olarak oturacak şekilde kapakları kesmeleri gereken bir karton parçası vardır. Kazanan, kutuların delikleriyle tam olarak eşleşen daha fazla kapağı olan kişidir.

Jöle
Bu yarışma için hassas bir yemek hazırlayın - örneğin jöle. Katılımcıların görevi, kibrit veya kürdan kullanarak mümkün olduğunca çabuk yemektir.

hasat
Her takımın oyuncularının görevi, portakalları el yardımı olmadan mümkün olan en kısa sürede belirli bir yere aktarmaktır.

kaşif
İlk olarak, yarışmacılar yeni bir gezegen "keşfetmeye" davet edilir - balonları olabildiğince çabuk şişirin ve ardından bu gezegeni sakinlerle "doldurun": keçeli kalemlerle topun üzerine hızlıca küçük insan figürleri çizin. Gezegende kimde daha fazla "sakin" varsa o kazanır!

Aşçılar
Her takımın bir üyesi vardır. İyi yemek yapan insanlara ihtiyacımız var. Belirli bir süre için, yemeklerin adlarının "H" harfiyle başladığı şenlikli bir menü hazırlamak gerekir. Daha sonra takımdan bir katılımcı masaya gelecek ve sırayla listesini açıklayacaktır. Son sözü kim söylerse o kazanır.

Komşunu güldür
Rastgele bir lider seçilir. Görevi, sağdaki bir komşuyla böyle bir eylemi gerçekleştirmektir, böylece mevcut olanlardan biri güler. Örneğin, ev sahibi komşusunu burnundan tutar. Çemberin etrafındaki herkes aynı şeyi yapmalıdır. Daire kapandığında, ev sahibi komşuyu tekrar kulağından, dizinden vb. Gülenler çemberden elenir. Kazanan, kalan son katılımcıdır.

Kırık telefon
Basit ama çok eğlence oyunuçocukluktan beri bilinir. Misafirlerden biri hızlı ve belli belirsiz fısıldayarak sağdaki komşuya bir şeyler söylüyor. O da, duyduklarını aynı şekilde komşusuna fısıldar - vb. Son katılımcı ayağa kalkar ve kendisine verilen kelimeyi yüksek sesle söyler ve oyunu başlatan kendi sözünü söyler. Bazen sonuç tüm beklentileri aşar. Bu oyunun bir çeşidi "Çağrışımlar" dır, yani komşu kelimeyi tekrar etmez, ancak onunla bir çağrışım yapar, örneğin: kış kardır.

Engellerle çalışan masa
Oyun için yarıştaki katılımcı sayısına göre kokteyl tüplerine, tenis toplarına (eksikliği için peçeteleri buruşturabilirsiniz) ihtiyacınız olacak. Hazırlık: Kurslar, katılımcı sayısına göre masada hazırlanır, örn. bardakları, şişeleri birbirinden 30-50 cm mesafede üst üste koyun. Ağzında pipet ve top olan oyuncular başlamaya hazırdır. Liderin işaretinde, katılımcılar borudan topa üfleyerek onu tüm mesafe boyunca yönlendirerek yaklaşmakta olan nesnelerin etrafında bükülmelidir. Bitiş çizgisine ulaşan ilk oyuncu kazanır. Görev, konukları bir lavman veya şırıngayla topa üflemeye davet ederek karmaşık hale gelebilir.

Ana şey, takımın oturması
Oynamak için, çeşitli giysiler içeren büyük bir kutuya veya çantaya (opak) ihtiyacınız olacak: 56 numara külot, bone, 10 numara sütyen, burunlu gözlük vb. eğlenceli şeyler. Ev sahibi, hazır bulunanları, önümüzdeki yarım saat boyunca çıkarmamaları koşuluyla, kutudan bir parça parça çekerek gardırobunu güncellemeye davet ediyor. Sunum yapan kişinin işaretinde konuklar kutuyu müziğe verir. Müzik durur durmaz kutuyu tutan oyuncu kutuyu açar ve bakmadan önüne ilk geleni çıkarıp takar. Manzara harika!

Ve pantolonumda...
Oyundan önce boşluklar yapılır (kesme gazete manşetleri ve başlık konuları çok çeşitli olabilir. Örneğin: "Kuş tüyü", "Yarışma Kazananı" vb.). Kesikler bir zarfa yerleştirilir ve bir daire içinde çalışır. Zarfı kabul eden kişi yüksek sesle "Ve pantolonumda ..." der, ardından zarftan bir kupür çıkarır ve okur. Ortaya çıkan cevaplar bazen çok komiktir. Kupürler ne kadar esprili olursa, oyun o kadar eğlenceli olur.

saklamak
İki evli çift seçilir, yeni evliler ve başka bir evli çiftin katılımı mümkündür. Ayrıca katılan çiftlerin sayısını da artırabilirsiniz.
Her ailenin reisine, çeşitli mezheplerden birçok banknotun bulunduğu bir zarf verilir, ancak her iki katılımcı için de aynı olması zorunludur. Bundan sonra kocalar başka bir odaya çekilir ve saklanır. banknot kıyafetlerinde (kıyafet altında, ayakkabıda vb.). Kocalar geri döndüklerinde, akşamın ev sahibi eşlerini "değiştirmeleri" gerektiğini duyurur. Sonra eğlence başlar - eşler, diğer insanların kocalarından gizli zula aramaya başlar. Ve onları nereye sakladıklarını ancak tahmin edebiliriz, bu yüzden eşlerin gizli parayı bulmadan önce çok çalışmaları gerekir. Kazanan, kocanın olabildiğince saklanmayı başardığı evli çifttir. daha fazla para ve karısı onları başka birinin kocasından bulmayı başardı.

kelimeyi tahmin et
Tüm katılımcılar iki takıma ayrılır. İlk takım aldatıcı bir kelime bulur ve sonra bunu karşı takımdaki oyunculardan birine söyler. Seçilen kişinin görevi, ekibinin neyin amaçlandığını tahmin edebilmesi için gizli kelimeyi ses çıkarmadan, yalnızca jestler, yüz ifadeleri ve hareketlerin esnekliği ile tasvir etmektir. Başarılı bir tahminden sonra takımlar rol değiştirir. Biraz pratik yaptıktan sonra, bu oyun karmaşık hale getirilebilir ve kelimeleri değil, cümleleri tahmin ederek çok daha ilginç hale getirilebilir.

aşk heykeli
Birkaç kişi kapıdan atılır ve birer birer kaçar. Ziyaretçiye bir erkek ve bir kız gösterilir ve onların bakıcı oldukları ve kendisinin bir aşk heykeli hayal etmesi ve bu heykel fikrine göre erkek ve kızı koyması gereken bir heykeltıraş olduğu anlatılır. Bakıcıların pozisyonu yeterince saptırıldığında ve yazar kompozisyonu bitirdiğini açıkladığında, heykeldeki erkek veya kız çocuğunun yerini alması gerektiği söylenir. Bir sonraki girer, ona bunun bir aşk heykeli olduğu ama kötü olduğu, yeniden yapması gerektiği vb.

ampul
Bir erkek ve bir kız olmak üzere iki kişi seçilir. Farklı odalara ayrılırlar ve onlara rolleri anlatılır. Adama odaya girmesi, bir sandalye alması ve ampulü vidalayacakmış gibi yapması gerektiği söylendi. Ayrıca partnerinin kendisine mümkün olan her şekilde müdahale edeceği konusunda bilgilendirilir, ancak onu böyle olması gerektiğine ikna etmesi gerekir. Kıza, partnerinin şimdi kendini asacağı söylenir, onu bundan caydırması gerekir. Bütün bunlar, elbette, kelimeler olmadan gerçekleşmelidir. Katılımcılar, izleyicinin her iki görevi de zaten bildiği bir odaya başlatılır.

abrakadabra
Kâğıtlara vücut uzuvlarının isimleri yazılır ve okunamayacak şekilde katlanır ve bir çeşit torbaya konur. Sonra ilk iki kişinin her biri bir parça kağıt alır. Ve vücudun kağıt parçalarında belirtilen kısımları tarafından bastırılırlar. Daha sonra ikinci kişi, üçüncü kişinin dokunması gereken yerin yazılı olduğu ikinci kağıdı çıkarır. Sonra üçüncüsü kağıdını çıkarır (daha doğrusu iki, ama sırayla). Ve bu şekilde, zincir boyunca, oyundaki tüm katılımcılar bitene kadar, ardından her şey ayrılmadan ikinci çemberde başlar. İlki sonuncuyu alır, ikincisi birinciyi alır ve kağıtlar bitene kadar veya yeterli esneklik sağlanana kadar. En komik olanı ise bu abrakadabrayı gören liderdir.

sözler
Ev sahibi, oyunun dört katılımcısını sahneye davet ediyor. Her birine bir parça çizim kağıdı ve parlak bir işaretleyicinin yanı sıra bir söz içeren bir kart verilir. Atasözleri önceden seçilmelidir - ne kadar komikse o kadar ilginçtir. Örneğin "yemekle iştah gelir", "gözler korkar ama eller yapar", "balık ve kanser olmaz", "iş kurt değildir, ormana kaçmaz" gibi. " Beş dakika içinde oyuncular sözlerinin anlamını kelime ve harf kullanmadan tasvir etmelidir. Ardından her sanatçı şaheserini izleyicilere sunar ve orada bulunanların tümü şifreli konsepti tahmin eder. Kazanan, konsepti tahmin edilen, kaybeden katılımcılardır - teşvik ödülleri.

sarhoş edici rekabet
Her biri en az 4 kişiden oluşan 2 takım için yarışma.
Her takımın önündeki bir tabureye bir şişe alkol ve bir tabak salatalık konur. Oyunun özü - ilk koşular - döker, ikincisi - içecekler, üçüncüsü bir şeyler atıştırır ...
En hızlı içen takım kazanır.

at kuyruğu
Bir saten kurdeleye ihtiyacınız olacak. Üç eşit parçaya kesin ve bu parçaları üstten bir düğümle (parçalar 40-60 cm uzunluğunda) bağlayın. Bu örgülerden iki tane yapın. 4 kişilik bir ekip: biri at kuyruğunu düğümünden tutar, diğer üçü at kuyruğunu örer ve üzerlerine düşeni bırakamazlar. Hangi takım örgüyü daha hızlı örecek.

Son Dans
Bu yarışma, "nabzı atana kadar" dans etmeyi seven, müziğin sesini duyunca dünyadaki her şeyi unutan herkese adanmıştır. "Titanic" filminden gemideki müzisyenleri hatırlayın. Ölümün eşiğine gelen iki aşığın yaşadıklarının keskinliğini hissetmeye davetlisiniz. Romantik hikaye güzel ve trajik. O ve o, Titanik kazasından sonra kendilerini okyanusta büyük bir buz kütlesi üzerinde yüzerken bulurlar. Gençler hayallere kapılmıyor, son anlarını yaşadıklarının farkındalar. Korkunç bir son kaçınılmazdır. "Son Dans"ta yer almak isteyenler çiftlere ayrılır. Yere bir gazete serilir ve müzik açılır. Gençler danslarına başlar. Müzik ilk başta eğlenceli ve hızlı olabilir. İki kişi gazetenin üzerinde tek bir adım bile bırakmadan dans ediyor. Sonra buz kütlesi erir, gazete ikiye katlanır. Müzik de değişiyor. Biraz zaman geçer ve su buz kütlesini azaltmaya devam eder. Kağıt tekrar rulo haline getiriliyor. Müzik karakterini değiştirir. Kazanan, üzerinde bir arada durabilen çifttir. en küçük parça dans etmeye devam ederken gazeteler.

Parodistler
Geleceğin şarkıcılarına, üzerlerinde siyasi liderlerin isimlerinin yazılı olduğu kartlar verilir. farklı yıllar(Gorbaçov, Lenin, Stalin, Brejnev, Yeltsin, Zhirinovsky, vb.). Oyuncuların görevi, şarkıyı kartta belirtilen şekilde seslendirmektir. Performans için sunulan şarkıların sözleri iyi bilinmeli ve hatta daha da iyisi - kartların arkasına basılmalıdır.

telefoncu yarışmaları
Oynayan 10-12 kişilik iki grup birbirine paralel iki sıra halinde oturur. Lider, telaffuz edilemeyen bir tekerleme seçer ve bunu (gizlice) her takımın birincisine söyler. Liderin işaretinde, sıradaki birinci, onu ikincinin, ikinci veya üçüncünün kulağına ve bu şekilde sonuncunun kulağına geçirmeye başlar. İkincisi, bir "telefon mesajı" almış, ayağa kalkmalı ve tekerlemeyi yüksek sesle ve net bir şekilde telaffuz etmelidir. Kazanan, tekerlemeyi zincir boyunca hızla geçirecek ve temsilcisi onu daha doğru ve daha iyi telaffuz edecek olan takımdır.

Dans eden yılanlar
Yorulan liderler için hareketleri tekrar edin, ardından gelenleri öpün ve yılanın ucuna gidin.

sonuncusu içer
Bardağa biraz şarap dökülür, kadeh kaldırılır ve kadeh yenilenir, bir sonraki aynısını yapar vs.

alıngan
Mümkün olduğu kadar çok katılımcı olmalıdır. Erkekler sırayla kızlarla birlikte odaya girerler. Erkeklerin gözleri bağlı ve elleri arkalarında olmalıdır. Genç adamın mevcut olan tüm kızları tahmin etmesi gerekiyor. Eller arkadan bağlı, bu yüzden kelimenin tam anlamıyla sadece kafanızla hareket etmelisiniz. Genç bir adam tüm kızı kokladığında, yaladığında ya da onunla başka bir şey yaptığında herkes kahkahadan düşer. Genel olarak, oyun bir patlama ile gider. Oyunun sonunda toplam hesaplanır: kaç doğru ve yanlış cevap. Buna göre birincilik ve sonunculuk ödüllendirilir. Her zamanki gibi - ödüller, isteğe göre cezalar.

Bana getir
Oyun İngiltere'de partilerde çok popüler. Ev sahibi, mevcut olanların hepsini iki takıma ayırır ve her takımdan bir katılımcıyı yerine çağırır. Görevleri şu şekildedir: ev sahibinin isteği üzerine, istediği eşyaları ona getirmeleri gerekir. Lider skoru tutar ve kazananı belirler. Sunum yapan kişinin adlandıracağı öğeler arasında saat, ayakkabı, masadaki herhangi bir öğe olabilir. En önemli şey tutkuya ve kazanma arzusuna sahip olmaktır. Ev sahibinin getirmesini istediği son öğe genellikle her zaman bir kadın sütyenidir.

Öpüşmek
Adamın gözleri bağlı. Kızlar odanın etrafına eşit aralıklarla yerleştirilmiştir. Erkeklerin emriyle kızlar donup kalır. Adamın görevi: gözleri bağlı, her kızı olabildiğince çabuk bulmak ve öpmek (sunum yapan kişi zamanı işaretler). Kızlara başka erkekler de eklenebilir (kız kılığına girerek, örneğin kıyafet, gözlük vb. değiştirerek). Bir erkek katılımcı "baton" u geçtikten sonra bir sonraki başlar. En hızlı olan kazanır.

Korkuluk
Her biri 3 kişilik iki takım (1 kız ve 2 erkek, daha eğlenceli). Kız erkeklerin arasına girer ve kızı bir dakika içinde giydirmeleri gerekir, ancak sadece kendi giydikleri kıyafetlerle (saatler ve yüzükler de dikkate alınır). Buna göre kız üzerinde en çok kıyafet olan takım kazanır.

Sandalyelerle dans etmek
Müzik durur - bir parça giysiyi çıkarın, en yakın sandalyeye koyun, vb. aynı şekilde giyin, kimin neye ihtiyacı var.

Son
Biri erkekler, diğeri bayanlar olmak üzere iki takım oluşturulur. Bir sinyal üzerine, her takımın oyuncuları (ne isterlerse) kıyafetlerini çıkarmaya ve bir sıra halinde dizmeye başlarlar. Her takımın kendi çizgisi vardır. En uzun giysi hattını yapan takım kazanır.

koro
Katılımcılardan biri kapıdan çıkar. Geri kalanlar bir şiirin veya şarkının iyi bilinen dizelerini düşünür, her bir kelimeyi kelime kelime dağıtır. Katılımcı kapının arkasından döner dönmez herkes sözünü söyler. Herkes aynı anda konuşur ve bu koroda giren kişinin çok bilinen replikleri tahmin etmesi gerekir. Tahmin etmemişse şarkı söyler veya şiir okur.

Dernekler
Herhangi bir oyuncu, kimsenin duymaması için sürücüye mevcut olanlardan birinin adını söyler. Sürücü, bu kişiyle ilişkilendirdiği her şeyi (müzik, renk, ağaç, çiçek, ulaşım şekli, kıyafet vb.) adlandırır. Geri kalanlar kimden bahsettiklerini tahmin ediyor. Tahmin doğruysa sürücü değiştirilir, değilse yeni bir görev alır.

Bilinç bulanıklığı, konfüzyon
Belirli bir dansın farklı bir melodide en iyi performansı için rekabet, örneğin lambadadan tango müziğine veya Rus dansından lezginkaya.

diri diri sarılmış
Katılımcıları 5-6 kişilik takımlara ayırın, her takıma aynı malzeme setini sağlayın. 5 jüri üyesi seçin. Bunların içinden Bayram genellikle hediye paketlemek zorunda kalıyoruz. Şimdi hangi takımın hediyeyi en yaratıcı ve ilginç şekilde paketleyebileceğini göreceğiz. Paketlemek zorunda kalacağınız hediye ekip üyelerinizden biri olacak. Seçim senin. Bu yarışma için 10 dakikanız var. Zaman geçti. Süre sonunda doğruluk, özgünlük ve yaratıcılık komutlar.

Yeni Yıl... Bu tatilin adından bile inanılmaz bir tazelik ve sihir soluyor çünkü bu bayramla yeni umutlar ilişkilendiriyor, yeni planlar kuruyor, yeni hediyeler ve unutulmaz buluşmalar bekliyoruz. Ve bu nedenle birçok yeni yıl eğlencesi Bu beklentilerle doğrudan ilgili, yeni yılda fal ve sonsuz dileklerle birbirlerine en iyi dileklerimle.

Masada yeni yıl oyunları, Burada sunulanlar, bu büyülü atmosfere dalmanıza yardımcı olur.

1. "Gelecek yıl ben ..." masasında oyun

Arka bayram masası bir müzayede düzenleyebilirsiniz: Konukların sonuncusu şu ifade için bir kafiye bulan kişi: “On gelecek yıl Söz veriyorum ... ”- bir ödül alır. Aynı zamanda önemli olan doğruluk değil, icat etme hızı, akla ilk gelen şey. Örneğin,

"Önümüzdeki yıl söz veriyorum-

Birçok çocuk doğuracağım!

Gelecek yıl söz veriyorum

Kanarya Adalarına vb. uçuyorum.

Oyunun koşullarını sıkılaştırabilirsiniz: masada oturan misafirlerin birer birer ("bir, iki, üç" için) zamanları olmamasına izin verin, oyunu terk edin, kazanan en zengin olandır. hayal gücü ve en hızlı tepki - ödülü alır.

Ziyafetin koşulları izin verirse, bu oyun tahminlere dayanabilir. Örneğin herkese dileğini veya hayalini yazdığı üç kağıt verilir, ardından tüm kağıtlar bir şapkada toplanır, karıştırılır ve birinin çıkardığı şey gerçekleşir.

2. Yeni Yıl masasında hediye dağıtımı "Kazanmayan piyango"

Her konuk belirli bir numara ile bir piyango bileti çeker (veya oyunlara ve yarışmalara katılım için alır), her numara belirli bir ödüldür.

Örnek ödül listesi:

1. Çalıların arasında bir piyanonuz var - bir Yeni Yıl takvimi.

2. Tüm dünyayı şaşırttınız - bir hatıra alın.

3. Ve bir akşamdan kalma mucizeniz ve bir mucizeniz var - bir şişe soğuk bira.

4. Ve sizin için yetişkinlerin ve çocukların sevdiği şey elbette tatlı şekerler

5. Ve dikenli bir sevgiliniz var, ancak evde yararlı bir çatalınız var.

6. Ve bu ödül ile kesinlikle kaybolmayacaksınız, yanınızda taşıyın ve her zaman dolu bırakın (kaşık verir)

7. Saklamak için bir yer ve önyüklemek için kullanışlı bir eşya edinin. (çorap veya çorap).

8. Bizi daha sık hatırlayın, bizi çaya davet edin (çay paketi)

9. Hiç şüphesiz heyecan verecek ve işe yarayacak (hardal kavanozu)

10. Bu ödülümüzle daha güzel olacaksınız (bazı kozmetikler)

11. Üzüntü ve umutsuzluk ortadan kalkacak, işte size bütün gece eğlence (emzik)

12. Bir şeyler yolunda gitmese ve tutunmasa bile mutlaka umut edeceğiniz bir şeyler vardır. (tutkal tüpü)

13. Ana ödülü aldınız - alın ve imzalayın (herhangi bir ödül)

14. Herhangi bir ziyafette, yararlı ve önemli, kağıt peçeteler.

15. Üç, ne istersen, yazık değil çünkü yeni bir lifin var.

16. Saçınızı şekillendirme sorununu çözmeye yardımcı olun (bukle maşası veya saç tokası)

17. Montana, ince bir kamp için böyle bir ürünü kıskanacak (aile şortu)

1 8. Dişlerinizi sık sık fırçalayın, gülümsemeniz havalı olacaktır. (diş macunu)

19. Saçınızı korumak için size bir tarak vereceğiz.

20. Biz arkadaşlar saklanmayacağız - şimdi kristal için bir moda var, bugün bir avize size "Montreal" üretimini veriyoruz (ampul).

21. Sıcaktan ve dondan solmayan bir gül çiçeğiniz var. (çiçekli kartpostal)

22. Bugün verilen yılın sembolü her türlü hava koşulunda size yardımcı olacaktır. (manyetik veya hatıra)

23. Elbette bir İran halısı ya da ev kazanmak fena değil. Ama talih seni kendinden yazan bir kalemle ödüllendirdi. (dolma kalem)

24. Eski bir aygıtınız var, bellek miktarı çok fazla (defter veya not defteri)

3. Ortak tost "Yeni Yıl alfabesi".

Tost duyurusuna eğlenceli notlar eklemek için, örneğin Yeni Yıl kutlamasının ortasında tost ustası, neşeli konukların alfabeyi hatırladığından şüphe edebilir. Sonra herkesi bardaklarını doldurmaya ve sırayla Yeni Yıl için kadeh kaldırmaya davet ediyor, ilki "A" harfiyle, örneğin: " A vay canına, ne muhteşem bir gece! Asla bitmemesi için içmeyi öneriyorum! İkinci kişi kadeh kaldırmasına sırasıyla "B" harfi ile başlar ve böyle devam eder.

En ilginç şey, "Y" veya "Y" söz konusu olduğunda. Burada kolaylaştırıcı şu ünlemle başlamanızı önerebilir: “Yyy! Ne kadar iyi!" veya "Vay canına, burada ne tür hanımlar toplanmış!" vesaire.

Elbette sesleri temsil etmeyen harfler atlanır. Tost-tebriği halk tarafından özellikle beğenilen konuğa komik bir madalya verilir.

4. Dans çağrısı "Kızlar da erkekler de çok iyi"

Bu masa oyunu eğlenceli bir eğlence olarak hizmet edebilir ve ev sahibine yapılan bir çağrı, bir Yeni Yıl işareti olduğunu, eğlenenlerin Yeni Yılı kutladığını, çok dans ettiğini, yapabileceğini duyurur. "çıkmak" tüm sorunlardan kurtulun ve onları geçmişte bırakın, ardından biraz ısınmayı önerir. "Erkekler" kelimesini duyar duymaz, tüm gençler hızla ayağa kalkıp kendi eksenleri etrafında dönerek tekrar otururlar ve "kızlar" kelimesinde kızlar sırasıyla döner. Ve böylece - duyulan her kelime için "oğlan" ve "kız". Hazır, başla.

Ülkemizde yeni yılda herkes hediyeler verir, herkes eğlenceden ve aşktan ısınır. Erkekler genellikle tüm hayallerinin gerçekleşmesi için kızlara çiçek verir. Kızlar da onları öpüyor ve dünyanın en iyisi olduklarını söylüyor. Kızlar, Delikanlı için kadehlerini kaldırır, Genç Adam'a sağlık dilerler. Genç erkekler elbette onların gerisinde kalmıyor, çünkü bugün Kızlar dans edip şarkı söylüyorlar. Toplanan Kızlar, pekala, çok iyi. Ve böyle genç erkekler - yürekten dans edecekler.

5. "Yeni Yıl çanları" salonunun etkinleştirilmesi.

lider. Orta Amerika'da saat gece yarısını vurur vurmaz tüm sirenler ve çanlar sağır edici bir şekilde çalmaya başlar. Son özetlemeden önce, sağır edici bir Yeni Yıl zili çalmanın zamanı geldi.

(Sunucu 1. sektöre gider.)
Büyük bir zilin rolünü oynayacaksınız, tercihen alçak sesle, gürleyerek ve yavaş çalacaksınız: "Boo-um! Boo-o-um!". prova…

(Sunucu 2. sektöre gider.)
Orta zil kısmı var, sesiniz daha yüksek ve daha kısa: "Bim-bom! Beam-bom!". deniyorum...

(Sunucu 3. sektöre gider.)
Sizin rolünüz küçük bir zilin parçası, ses daha da yüksek ve daha sık: "Bam! Bam! Bam! Bam!". Bu yüzden…

(Sunucu 4. sektöre gider.)
Ayrıca bir grup ziliniz var, ses en yüksek ve en sık olanı: "La-la! La-la! La-la! La-la!". Resim...

Dikkat! Büyük zil çalmaya başlar... Ortadaki zil girer... Küçük zil bağlanır... Ve ziller çalmaya başlar...

Her sektör üzerine düşeni yapıyor - bu zil çalıyor.

Seçenek 2.Noel Baba'ya selamlar.

Salonu etkinleştirmek için aynı oyunu veya Noel Baba ve Snow Maiden'ın gelişinden önce onurlarına bir selam düzenlemeyi teklif ederek düzenleyebilirsiniz. Bunu yapmak için sunum yapan kişi salonu üç takıma ayırır, birincisi Noel Baba göründüğünde hep birlikte bağırır: "Yaşasın!", İkincisi yüksek sesle alkışlar ve üçüncüsü ayaklarını yere vurur Noel Baba onuruna herhangi bir oyun ya da onunla çok faydalı olacak.

6. "B" masasında oynamak Yılbaşı borç yok."

Oyunun ipucu şuna benzer: “Gelecek yılın tamamını borçsuz yaşamak için eski yılda ödemeniz gerektiğine dair işareti herkes biliyor. Bunu yapmak için henüz zamanı olmayanlara bir ritüel yürütmelerini öneririm. işte benim sihirli kutum (bir kumbara veya kutu gösterir). Alacaklılarından kesin olarak ayrılmak isteyen herkes, içine herhangi bir miktar atabilirken, kendi içinde çok güçlü ve içtenlikle kendinize zenginlik ve refah dilemeniz gerekir. Ve unutmayın, borçlarınızı ödemede ne kadar cömert olursanız, yaklaşan Yeni Yıl sizin için o kadar olumlu olacaktır!

Sonra "tabut" bir daire içinde "Money, Money" şarkısına gider. Borçlarını ödemek isteyen herkes “hazineyi doldurur” ve kumbara ev sahibine döndüğünde, konuklardan birinin şu anda daha zengin olacağını, en doğru tahmin edenin olacağını söyleyerek bir müzayede düzenleyebilirsiniz. toplanan miktar. Özel kişilerin ileri sürülen tüm versiyonları "öncülerin" adlarıyla birlikte yazmasını sağlayın. Daha sonra, insanlar birlikte kumbarayı "kıracak" ve gerçekte ne kadar para içerdiğini vicdanlı bir şekilde hesaplayacak ve kazanana teslim edecek bir "bankacı" seçmelidir (beş ila on ruble arasındaki farklara izin verilir).

7. Oyun "Sihirli tahmin çantası".

Noel Baba'dan hediye olarak alabileceğiniz ucuz küçük şeylerin bir listesi: bir kutu kibrit, balon, sakız, tenis topu, çakmak, lolipop, disk, fırça, kurşun kalem, gözlük, adaptör , paket, çıkartma, ataç, çay poşeti, takvim, not defteri, kartpostal, kahve poşeti, silgi, topac, kalemtıraş, yay, mıknatıs, kalem, yüksük, oyuncak, zil, madalya vb.

Seçim kartları: Hediyemle ne yapacağım?

onu öpeceğim

Bununla burnumu pudralayacağım

Hemen afiyetle yiyin

Bu benim tılsımım olacak

Umarım ve hayran olurum

Bunu arkadaşlarımla paylaşacağım

Bununla fanları defedeceğim

saçımı bununla tarayacağım

Bu hediye için dua edeceğim

Kaşık yerine kullanacağım

Onu bir bayrak gibi sallıyor olacağım

Bundan boncuk yapacağım

onu yalayacağım ve şaplak atacağım

Bütün akşam koklayacağım

Sevdiğimle paylaşacağım

bu mektupları yazacağım

Alnıma yapıştırırım herkes kıskansın

Kulağıma takacağım ve en çok olacağım

Bununla komşumun ellerini okşayacağım

çok yüksek sesle çalacağım

Saat yerine elime koyacağım

Bunu ateşime serpeceğim

Sigara yerine bunu kullanacağım

Komşumu bununla döveceğim, hoşuna gidecek

Cebime koyacağım ve saklayacağım

Bir Noel ağacı çizeceğim

Bundan bir sandviç yapacağım

Ondan bir kar tanesi yapacağım

Masadaki oyunlar yeni yıl tatili konukları eğlendirmeye, genel havayı yükseltmeye, bir partinin başında birçok kişinin yaşadığı rahatsızlığın üstesinden gelmeye, onları dans için harekete geçirmeye veya hediye sunmak için iyi bir göz kalemi olmaya yardımcı olur.

Elbette, çoğu kişi için Yeni Yıl, çoğu değilse de en sevilen tatillerden biridir. Şaşılacak bir şey yok, çünkü bu yılın en büyülü gecesi. Ve arkadaş canlısı bir arkadaş şirketinde geçirmeye karar verirseniz, gençler için Yeni Yıl yarışmaları olmadan yapamazsınız. Bu gecenin en canlı izlenimleri bırakmasına izin verin, çünkü "Yeni Yılı nasıl kutlarsanız, onu harcarsınız" demeleri boşuna değildir. Ve yarışmaların sorunsuz geçmesi için önceden hazırlanmalı ve gerekli özellikleri stoklamalısınız. Peki elinizde olması gerekenler:

  • yarışma senaryosu,
  • katılımcılar için tematik özellikler,
  • kazananlar için ödüller.

Ödüllerin de tematik olması daha ilgi çekici olacaktır. Örneğin, masal yarışmalarında sihirli bir değnek veya bir hazine kılıcı ödül olabilir ve yaratıcı savaşlarda bir dizi kalem veya bir boyama kitabı ödül olabilir.

Her yarışmadan ayrı ayrı ilerlemek daha iyidir. Yine de, komik küçük şeyler misafirlerinizi memnun edecektir.

Komik hız yarışmaları

herhangi bir tatil lezzetli masa, yani tok mide, bazen sallamak istersin. Hız yarışmaları, bunu yalnızca etkili bir şekilde değil, aynı zamanda eğlenceli bir şekilde yapmaya da yardımcı olacaktır.

buzu erit

Bu yarışma için katılımcı sayısı herhangi biri olabilir. Niteliklerden, içinde sarılmış tatlıların dondurulduğu önceden hazırlanmış buz küplerine ihtiyacınız olacak. Ev sahibi, yarışmacılara içinde buz küpleri olan kağıt torbalar dağıtır. Üç deyince, katılımcılar buz küplerini olabildiğince çabuk eritmeye çalışarak buz küplerini solumaya başlar. Şekeri en hızlı elinde tutan yarışmacı kazanır.

kartopu atmak

Bu eğlenceye sınırsız sayıda kişi katılabilir. Yarışmanın özellikleri herhangi bir kap olabilir (plastik kovalar, şapkalar, hatta keçe çizmeler). Ayrıca önceden "kartopu" hazırlamanız gerekir. Pamuk yünü veya buruşuk beyaz kağıttan yapılabilirler. Yarışmanın amacı, konteynerdeki "kar topunu" vurmaktır. Her katılımcı 5 "kartopu" atar ve bunu daha hızlı ve daha doğru yapan kazanır. Birden fazla kazanan varsa, ek bir tur düzenleyebilir ve kutuları daha uzağa taşıyarak görevi karmaşıklaştırabilirsiniz.

kartopu yuvarla

Yarışmaya 2 kişilik herhangi bir sayıda takım katılabilir. Her takım bir kız ve bir erkekten oluşur. Kızlara, kartopunu simgeleyecek birer haşlanmış (kaynatılmış) yumurta verilir. Katılımcıların görevi, kabuğa zarar vermeden olabildiğince çabuk adamın pantolonunun altına yuvarlamaktır.

Önde gelen kızın emriyle, adamın sol bacağına aşağıdan bir "kartopu" fırlatırlar, beline kadar yuvarlarlar, pantolondan çıkarmadan sağ bacağına yuvarlarlar ve indirdikten sonra " kartopu” en alta kadar çıkarırlar. Yumurtayı sallamak değil, elinizle yuvarlamak önemlidir. Adamlar ellerini arkalarında kavuşturarak sessizce duruyorlar. Değerli kargoyu sağ salim teslim eden ekip kazanır.

Noel ağaçları ve sincaplar

Bu yarışma, ünlü eğlence "Ekstra Sandalye" nin eğlenceli bir Yeni Yıl analoğudur. Katılımcı sayısı tektir ve 9 kişiden az değildir. Ana koşul, erkeklerden bir kız daha olması gerektiğidir. Erkekler Noel ağacı, kızlar sincaptır.

Böylece erkekler sırtları birbirine dönük bir daire içinde dururlar ve kızlar dış daire içindedir. Ev sahibi müziği başlatır ve sincap kızlar neşeyle Noel ağacının etrafında zıplamaya başlar. Sunucu aniden müziği durdurur ve "sincaplar" hızla "Noel ağacına" tırmanmak zorundadır (açıklama). Yeterince "Noel ağacı" olmayan o "sincap", yanına her şeyi alır. Oyun bir erkek ve iki kız kalana kadar devam eder. Şimdi adam vizona dönüşüyor. "Sincapların" görevi, boş bir vizonu işgal edecek zamana sahip olmaktır. Adam bacaklarını omuzlarından daha geniş koyar (çanların zarar görmemesi için mümkün olduğunca). Kurallara göre “vizona” “arka kapıdan” giriş sadece önden yasaktır. Müzik çalar, "sincaplar" "vizon" etrafında zıplar. Müzik durur ve en hızlı "sincap", adamın bacaklarının arasından dizlerinin üzerinde sürünerek "vizonu" işgal eder. Ödüller her iki kazanana da verilir.

Metro

Bu komik yarışmaya 2 erkek ve en az 5 kız katılıyor (ne kadar çok, o kadar ilginç). Adamlar ayaklarından bir ayakkabı çıkarıp içine dolu bir bardak koyuyorlar (size ne kalmış). Kızlar, bacaklarını genişçe açarak ve ayaklarını bir komşunun ayaklarına bitişik olarak sıra halinde dururlar. Böyle bir "metro istasyonları" zinciri oluşur. Ev sahibi, çocuklara her birinin ilk arabası camlı bir çizme olan bir tren olduğunu duyurur. "Trenin" görevi, zikzak bir yol boyunca kızların bacaklarının arasından dizlerinin üzerinde sürünerek tüm "metro istasyonlarından" geçmektir. Birincisi camlı bir ayakkabı, ardından "tren" in geri kalanı. Zincirin merkezinde buluşan “trenlerin” birbirini başarıyla geçmesi gerekir. Bu yarışma daha çok bir kazanan için değil, olumlu bir ruh hali için tasarlandı, bu nedenle ödüller hem tren makinistlerine hem de kızlara büyük bir "merci" veriliyor.

Orijinal reenkarnasyonlar

Yarışmalar her zaman komiktir ve eğer katılımcılar aynı anda başka birini canlandırırsa, o zaman iki kat daha komik olur. Başka karakterlerde reenkarne olarak hem kendiniz hem de çevrenizdekiler eğlenebilir. Gençler için Yeni Yıl için bu tür yarışmaları kullanın - neşeli şirket hoşuna gidecek Ve birisi, büyük olasılıkla, yetenekleri açacaktır.

Oh, sen, karnım!

Çok az erkek hamile bir kadının pozisyonuna girebilir ve bu dönemin tüm zorluklarını takdir edebilir. İnsanlığın güçlü yarısı için eğlenceli bir rekabet, bunun yapılmasına yardımcı olacaktır. Yarışmacı sayısı en az 2 kişidir. Tüm "hamile" katılımcılar için mideye yapışkan bantla büyük bir balon yapıştırılır. Ve her birinin önünde yere bir kutu kibrit serpilmiş. Lider neşeli müziği açar ve bir "başlangıç" verir. Katılımcılar, patlamamak için "karın" ı izlerken hızlı bir şekilde kutulardaki kibritleri toplamalıdır. Kazanan, görevi daha hızlı ve kayıpsız tamamlayan kişidir.

ayı, kız, avcı

"Taş-Kağıt-Makas" oyununun bir benzeri. Katılımcı sayısı çift olup 6 kişiden az değildir. Katılımcılar çiftler halinde ayrılır ve birbirlerine sırtlarını dönerek bir daire oluştururlar. Sunucu müziği başlatır ve katılımcılar yerinde dans eder. Bu süre zarfında yarışmacılar kimi canlandıracaklarını belirler - bir avcı, bir kız veya bir ayı. Müzik durur durmaz, çiftler amaçlanan görüntüyü tasvir ederek yüz yüze dönerler. Reverans yapan "kız", "avcıyı" "büyüler". Elinde bir silahı tasvir eden "Avcı", "ayıyı" yener. Pençelerini yukarı kaldıran "Ayı", "kızı" korkutur. Kaybedenler elenir ve kazananlar yeni çiftler oluşturur. Oyun devam ediyor. "Canlı" kalan son katılımcı kazanan olur.

kahramanı tahmin et

Tatilin tüm misafirleri bu yarışmaya katılabilir. Ded Moroz ve Snegurochka kura yöntemiyle seçilir. Noel Baba, Snow Maiden'a herhangi bir masal karakteri düşünür, elbette, kimse duymasın diye. Ve Snow Maiden, konukların onu tahmin edebilmesi için bu karakteri kelimeler olmadan tasvir etmelidir. Katılımcılar her doğru cevap için bir puan alırlar. Noel Baba onları bir kağıda düzeltir. Oyun devam ediyor. Gösterilen karakter sayısı önceden belirlenir. Son karakteri tahmin ettikten sonra, her katılımcı için puan sayısı hesaplanır. Kazanan, en çok puana sahip olandır.

masada gülelim

Aktif oyunlara ek olarak, Yeni Yıl için gençler için yarışmalar düzenlemenin başka bir yolu var - masada. En sevdiğiniz Olivier'den bakmadan gülebilir ve ekstra bir canlılık kazanabilirsiniz. Ve bu tür oyunlar için bilgili olmanıza gerek yok. Yeterince olumlu ruh hali ve mizah yükü.

filmi hatırla

Katılımcılar iki takıma ayrılır (basit olması için bu doğru olabilir ve sol yarım masa). Her takım sırayla kışın bir film veya çizgi film setine isim verir. çağıran ekip Daha resimler.

Hadi şarkı söyleyelim mi?

Ev sahibi küçük kağıt parçalarına yazar basit kelimeler kış temasıyla ilgili, örneğin "kar tanesi", "don", "kar fırtınası", "kırağı" vb. Kâğıtları bir şapkaya koyar ve masada oturan katılımcıları sırayla çıkarmaya davet eder. Katılımcının görevi, içinde yazılı bir kelimenin olduğu bir şarkıyı hatırlamak ve içtenlikle icra etmektir. Ziyafete katılanların geri kalanı onunla birlikte şarkı söyleyebilir.

ünlü çift

Oyunun görevi, maksimum sayıda kurgusal veya gerçek, ancak bilinen çiftleri adlandırmaktır. Ev sahibi, ilk çifti, örneğin "Noel Baba ve Snegurochka" yı seslendirerek bir "başlangıç" verir. Ve sonra sırayla masada oturan herkes seçeneklerini söyler. Bu arada çiftlerin kış temasıyla ilgili olması gerekmiyor.

Tostların ABC'si

Bu yarışma için ev sahibi şapkaya alfabenin harflerini koyar. Hazır bir çocuk alfabesi olabilir veya kağıt parçalarına el yazısı olabilir. Sonra sırayla oturan her kişi bir harf çizer ve ondan başlayarak bir tost söyler. Örneğin, "A" harfi. Tost şu olabilir: "Şimdi, bu masada hala oturan ve yatmayan herkese kadehimi kaldırayım!". Ödül, en komik tostu bulan kişiye verilir.

sakallı şaka

Ev sahibi bir fıkra anlatmaya başlar ve ziyafete katılanlardan devamını bilen biri inisiyatifi ele geçirip bitirir. Bu katılımcının çenesine bir parça pamuk yapıştırılır. Kolaylaştırıcı bir sonraki şakaya başlar. Ayrıca, her şey aynı programa göre gider. Yarışma sonunda en “sakallı” katılımcıya ödül verilir.