قوانین بازی rebuses. پازل های ریاضی با اعداد برای کودکان

بسیاری از مردم به پازل ها علاقه مند هستند که تنوع بسیار زیادی از آنها وجود دارد. و این تعجب آور نیست. مخترع رسمی "رمزگذاری سرگرم کننده" اتین تابورو فرانسوی در قرن شانزدهم بود. در عصر امروز فناوری اطلاعاتمی توانید نحوه حل پازل ها را با استفاده از اینترنت، کتاب ها و کتاب های مرجع و همچنین مقاله ما بیابید. به لطف حل پازل، تفکر غیر استاندارد می شود و منطق توسعه می یابد ، که به ویژه برای کودکان و نوجوانان اهمیت دارد.

قوانین rebus چیست؟

دنیای شگفت انگیز پازل ها تابع قوانین متعددی است. یادگیری درک آنچه در ترکیبی از تصاویر و نمادها رمزگذاری شده است به تمرین نیاز دارد. اما ابتدا باید بر تئوری تسلط داشته باشید، تکنیک های آهنگسازی را مطالعه کنید و نحوه حل صحیح آنها را بیاموزید.

رازهای حل پازل:

در یک کار منطقی یک کلمه، عبارت یا جمله حدس زده می شود که به چند قسمت تقسیم شده و به صورت نمادها و تصاویر رمزگذاری می شود.

  • برداشت اول فریبنده است، بنابراین باید به جزئیات توجه کنید.
  • مهم است که مکان نمادها را نسبت به یکدیگر در نظر بگیرید.
  • آنها شروع به حل در جهت می کنند: از چپ به راست یا از بالا به پایین.
  • · اگر کار یک فلش جهت دار را نشان می دهد، باید در جهتی که نشان می دهد بخوانید.
  • تصویر تصویر به عنوان یک کلمه مفرد اسمی خوانده می شود.
  • این کار ممکن است حاوی یک ضرب المثل، نقل قول یا معما رمزگذاری شده باشد که در آن تمام بخش های گفتار وجود دارد.
  • هنگام ساخت یک پازل، از تصاویر، اعداد، حروف و نمادها استفاده می شود.
  • شما می توانید از تعداد نامحدودی از تکنیک ها در یک کار استفاده کنید.
  • نتیجه حل یک کار منطقی باید یک کلمه یا گروهی از کلمات معنی دار باشد.

انواع پازل:

  • ادبی؛
  • موزیکال;
  • ریاضی؛
  • صدا.

فرض کنید تصویر چندین شی را نشان می دهد. نامگذاری اشیاء در آن ضروری است مورد کاندید شده، به طور متناوب، در جهت از چپ به راست. برای مثال، اگر دو کلمه نشان داده شده در تصویر، FOX و WINDOW را به درستی نامگذاری و ترکیب کنید، کلمه FIBER قابل خواندن است.

اگر کلمه یا تصویری با کاما به تصویر کشیده شده است، باید به تعداد حروفی که در تصویر کاما وجود دارد حذف کنید (مثلاً در تصویر ما باید یک حرف CH را از کلمه BALL حذف کنیم).

هنگامی که یک مشکل منطقی از دو بخش تشکیل شده است - یک تصویر و یک کلمه، شما باید تنها نام صحیح را برای تصویر انتخاب کنید که می تواند با یک عبارت حرف ترکیب شود.



حل پازل بسیار جالب است از نامه ها. مثلا YES در وسط حرف O نوشته شده بود. ما منطق را روشن می کنیم و به آرامی آنچه را که با چشمان خود می بینیم تلفظ می کنیم: "در - o - بله" پاسخ را دریافت کردیم - کلمه WATER.

اکنون به یاد داشته باشید: می توانید بخشی از کلمه جستجو شده را نه تنها "در" حروف وارد کنید، بلکه می توانید آنها را در مقابل، پشت، زیر، روی، در - در رابطه با تصویر قرار دهید. حروف اضافه - از، به، از، با، روی - را می توان در کار رمزگذاری شده در مورد موقعیت اشیاء نشان داده شده در تصویر نسبت به یکدیگر مشاهده کرد.

به عنوان مثال، می بینیم که حرف "l" به حرف "k" تکیه داده است - و دو حرف را با حرف اضافه "u" - "l-u-k" خواهیم خواند، کلمه LUK را دریافت می کنیم.

در موردی که ترکیب حروف یکی "بالاتر" یا "روی" یا "زیر" قرار دارد - باید آنچه را که چشم می بیند تلفظ کنید. اگر کسری با صورت "fo" و مخرج "ri" ببینید - "fo-na-ri" را بخوانید، کلمه LANTERNS را دریافت می کنید.

اگر تصویر دو حرف را نشان می دهد، اما یکی نزدیکتر است، و دیگری "پشت" آن است، باید اشاره را بگیرید و حروف و ترکیب حروف "برای" را بخوانید. به عنوان مثال، پشت حرف "I" یک "c" پنهان است و اگر آنچه را که چشمانتان دید با صدای بلند بگویید، کلمه HARE را دریافت می کنید.

هنگامی که یک تصویر در یک rebus کشیده می شود و یک حرف خط خورده در کنار آن وجود دارد، باید به دقت به تصویر نگاه کنید و شی را به صورت اسمی نامگذاری کنید. حرفی که در کلمه است، اما در تصویر خط کشیده شده است، باید از کلمه حذف شود - نتیجه یک کلمه جستجوی جدید خواهد بود. گزینه با یک حرف می تواند اینگونه باشد: حرف باید با حرف دیگری جایگزین شود، بنابراین علامت مساوی بین حروف وجود دارد.

پازل هایی با حروف و اعداد ساده ترین هستند. فرض کنید تصویر یک سوسک را نشان می دهد و بالای کلمه عبارت عددی 1، 2، 7، 5 وجود دارد. این کلمه دارای 7 حرف است و هر عدد برابر با یک حرف است. شما باید حروف کلمه را مطابق با شماره سریال بگیرید و آنها را همانطور که در کار پیشنهاد شده است مرتب کنید. شما یک کلمه جدید دریافت می کنید - TANK.

اگر در نزدیکی تصویر در سمت چپ یا راست کاما وجود دارد، باید تصویر را نامگذاری کنید و حروف غیر ضروری را حذف کنید - نتیجه یک کلمه جدید خواهد بود. تعداد کاماهای نشان داده شده در تصویر مربوط به تعداد حروفی است که از کلمه حذف می شود.

وقتی چندین عکس در نقاشی به تصویر کشیده می شود، کار پیچیده تر می شود.

حل کردن یک معمای منطقی هنگام ترکیب جالب است بیان تحت اللفظییا یک حرف با اعداد به عنوان مثال، 100 + حرف "l"، کلمه TABLE را دریافت می کنید.

فرض کنید که در تصویر زیر نقاشی یک عقاب و در بالا یک معادله حرف P = C وجود دارد. می بینیم که چگونه EAGLE مغرور به کلمه DONKEY تبدیل شده است.

پازل هایی با چندین تصویر که در زیر آنها اعداد قرار گرفته اند بسیار رایج هستند. اگر برخی از اعداد مشخص شده خط خورده باشند، به این معنی است که در کلماتی که اعداد زیر آنها نشان داده شده است، طبق دستورالعمل دیجیتال دریافت شده، حروف باید حذف شوند.

با استفاده از عبارتی که عمل تقسیم را بیان می کند، پازل هایی را با کسری می خوانیم. بنابراین، اگر حرف "ز" بر "ک" تقسیم شود، "ز - نا - ک" را می خوانیم و کلمه SIGN را می گیریم.

اغلب در کارهای با پازل می توانید چندین تصویر را با هم ببینید - یک حرف، یک عدد، یک تصویر. هنگام حل چنین معماهای منطقی، فقط باید به چیزها نگاه کنید و آنها را با نام مناسب صدا بزنید. این روش به حل سریع ترین معماها کمک می کند.

والدین رویای این را دارند که همه چیز در زندگی فرزندشان خوب پیش برود. اما ما نباید رویاپردازی کنیم، بلکه باید عمل کنیم. همه می دانند که تفکر یک کودک با تفکر یک بزرگسال متفاوت است. کودکان هنوز کلیشه یا عقده ندارند نور واقعی. به همین دلیل مهم است که به کودک بیاموزیم که مستقل فکر کند، زنجیره های منطقی ایجاد کند، به دنبال راهی برای خروج باشد و از همه مهمتر، آن را بیابد. بهترین راهآموزش منطقی فکر کردن و دیدن اصل موضوع به کودک بهتر از حل معما برای مبتدیان است و نمی تواند باشد!

هر چه پیچیده تر، جالب تر، یا نحوه حل پازل با یادداشت ها

وقتی دانه‌ها باقی می‌مانند، هم شما و هم کودکتان می‌توانید آجیل را کنترل کنید. معماهای پیچیده را فقط کسانی می توانند حل کنند که دانش خاصی دارند.

با استفاده از چوب یا کبریت می توانید مشکلات منطقی جالبی ایجاد کنید. در اینجا، اقدامات با چاپستیک را می توان در دو جهت انجام داد:

  • با تغییر موقعیت چوب ها می توانید تصویر را تغییر دهید.
  • میله ها را دوباره مرتب کنید تا تعداد چوب ها در شکل های به دست آمده یکسان باشد.

وظایف با چوب یک فرآیند جالب و هیجان انگیز است. شاید کسی که بتواند از دو مثلث چهار مثلث بسازد در آینده ماشین زمان بسازد یا کشفی باورنکردنی در دنیای ریاضیات انجام دهد.

پازل های ریاضیبا اصالت خود علاقه کودکان را برانگیزانید. همزمان با جستجوی راه حل، کودک شمارش می کند، اقداماتی را انجام می دهد و به دنبال چندین گزینه برای حل مشکل می گردد. لذت بخش ترین بخش حل یک مشکل منطقی بدست آوردن است نتیجه مثبت. برای کودکان، احساس پیروزی به آنها شادی و دریایی از احساسات مثبت می دهد. شما می توانید در خانواده خود پازل انجام دهید یا می توانید این سرگرمی را در جمع همسالان خود بیاورید. منابع اینترنتی حاوی تعداد زیادی از وظایف آموزشی برای کودکان و نوجوانان، آماتورها و حرفه ای ها هستند. نشریات کودکان شامل بسیاری از وظایف منطقی جذاب، پازل ها، کلمات متقاطع و کلمات متقاطع هستند. فراموش نکنید که آنها را برای کودک خود بخرید. و به جای دیدن قسمت دهم کارتون پیشنهاد حل یک مشکل منطقی را با هم بدهید. باور کنید زمان بدون توجه خواهد گذشت و گرمای دقایق سپری شده در کنار هم قلب شما را برای مدت طولانی گرم می کند.

یک نوع پازل که از دوران کودکی برای همه آشنا است یک ربوس است، اما همه نمی توانند با اطمینان به این سوال پاسخ دهند که چگونه آن را به درستی حل کنند. علاوه بر این، پازل ها در چهار نوع هستند: با حروف، اعداد، تصاویر و یادداشت ها، به علاوه آن دسته از زیرشاخه هایی که شامل ترکیبی از این چهار نوع هستند. به نظر می رسد که گیج شدن آسان است. اصلا. با دانستن قوانین و درک نحوه حل پازل ها، از این روند لذت زیادی خواهید برد.

اگر از خود بپرسید که این نام - rebus - از کجا آمده است، معلوم می شود که از لاتین، کلمه "rebus" به معنای "به کمک چیزها" است.. یعنی در واقع جوهر پازل را منتقل می کند که در آن کلمه یا عبارت مورد نظر با استفاده از اشیاء نشان داده شده در تصویر رمزگذاری می شود. توصیه می شود چنین مسائلی را با استفاده از قوانین خاصی حل و تنظیم کنید.

به طور کلی پذیرفته شده است که ساده ترین معماها آنهایی هستند که از تصاویر تشکیل شده اند. در اینجا می توان بحث کرد، زیرا چنین پازل هایی می توانند بسیار دشوار باشند، اما مطمئناً برای درک و توسعه سریال های انجمنی صحیح آسان تر هستند. تمام هدف چنین کارهایی این است که تقریباً هر تصویری را می توان به روش های مختلف تفسیر کرد و در انتخاب گزینه ها است که معنای هر پازلی نهفته است. بنابراین، قواعد اصلی که توسط آنها باید چنین پازلی حل شود عبارتند از:

  1. اشیاء موجود در تصویر را به ترتیب، از چپ به راست، در فهرست قرار دهید مفردو حالت اسمی
  2. اگر تصویر یک مورد را وارونه نشان دهد، به این معنی است که نام آن به عقب خوانده می شود.
  3. اگر علاوه بر تصویر، کاما نیز در کار وجود دارد، به این معنی است که باید به تعداد کاما از کلمه نشان داده شده در تصویر کم کنید. اگر کاما در ابتدای کلمه نشان داده شده باشد، حروف باید در ابتدای کلمه حذف شوند. اگر کاما در انتهای کلمه وجود داشته باشد، آخرین کاراکترها باید کم شوند.
  4. مشکل ممکن است حاوی فلش نیز باشد. منظور آنها این است که پس از حدس صحیح تصویر، نام آن باید به عقب خوانده شود. علاوه بر این، جهت فلش ها می تواند نشان دهنده خواندن جلو و عقب هجاها باشد، نه کل کلمه.

چگونه یک rebus که حروف زیادی دارد حل کنیم؟

فهمیدن اینکه چه چیزی در یک rebus با حروف رمزگذاری شده است، می تواند تا حدودی دشوارتر باشد. در نگاه اول، چنین مشکلی ممکن است بی معنی به نظر برسد. دانستن قوانین اساسی، یافتن پاسخ صحیح آنقدرها که در ابتدا به نظر می رسد دشوار نخواهد بود. بنابراین، چگونه می توان پازل هایی را حل کرد که شامل ترکیب حروف جامد یا ترکیب آنها با تصاویر.

  1. اگر rebus حروف را نشان می دهد و یک یا چند مورد از آنها در یک حرف دیگر قرار دارند، باید با اضافه کردن حرف اضافه "B" تلفظ شوند.
  2. هنگام به تصویر کشیدن حروف یا ترکیب حروف که یکی بالای دیگری قرار دارند، نام آنها باید با اضافه کردن حروف اضافه "روی"، "بالا" یا "زیر" خوانده شود.
  3. گاهی اوقات پازل دارای نمادی است که از تکرارهای زیاد یک حرف یا هجای دیگر تشکیل شده است. در این مورد، شما قطعا باید هجای "از" را به حل rebus اضافه کنید.
  4. اگر تصویر یک حرف یا هجا شامل حرف یا هجای دیگری باشد که چندین بار تکرار شده است، از حرف اضافه "by" استفاده می شود. اگر شخصیتی ناگهان پاهایش رشد کند و روی حرف یا هجای دیگری راه برود از همین حرف اضافه استفاده می شود.
  5. اگر تصویر یک شمشیر شامل حروف واقع در صفحات مختلف باشد - برخی نزدیکتر، برخی دیگر دورتر هستند، پس حرف اضافه "برای" به راه حل اضافه می شود. پشت حرف در پیش زمینه، حرف در پس زمینه است.
  6. اگر حروف "یک" در برابر دیگری بیفتند، از حرف اضافه "k" یا "y" استفاده می شود. به عنوان یک قاعده، تلفظ با یک حرف کوچکتر "متمایل" شروع می شود.
  7. نسخه دیگری از rebus با حروف، یک یا چند هجا خط خورده است. سپس پاسخ حاوی هجا "نه" است. به عنوان مثال، هجای خط خورده "وچ" کلمه "جاهل" را پنهان می کند.
  8. اگر rebus دو حرف یکسان را نشان دهد، راه حل حاوی کلمه "جفت" خواهد بود.
  9. هنگامی که ما در مورد رمزنگاری ترکیبی حاوی حروف و تصاویر صحبت می کنیم، ممکن است برخی از حروف خط خورده باشند. در این حالت، کلمه نشان داده شده در تصویر باید بدون عنصر خط خورده خوانده شود. در مورد دیگر، هر جزء از کلمه را می توان با دیگری جایگزین کرد، سپس علامت "برابر" بین حروف قرار می گیرد.

اعداد و یادداشت ها

رمزنگاری با اعدادآنها تقریباً هرگز به تنهایی از اعداد تشکیل نمی شوند، آنها در ترکیب با تصاویر، حروف، یادداشت ها و چیزهای دیگر یافت می شوند. در واقع وجود اعداد یک عامل کمکی است که شرایط را برای حل rebus دیکته می کند. نحوه حل پازل با اعداد:

  • اگر اعدادی در بالای تصویر هر جسمی وجود دارد به ترتیب مختلف، به این معنی است که حروف کلمه تصویر شده به ترتیب مشخص خوانده می شوند.
  • اگر اعداد موجود در rebus خط خورده باشند، باید حروفی را که با اعداد خط خورده مطابقت دارند از آن حذف کنید.

پازل با یادداشتممکن است برای افراد بدون آموزش موسیقی پیچیده به نظر برسد و حل آن نیاز به دانش خاصی دارد. آنها تا حدی درست می گویند - در چنین پازل هایی، در بیشتر موارد، از تصویر یادداشت ها برای نشان دادن هجاهای مربوطه استفاده می کنند - "do"، "re"، "mi"، و غیره. و سپس شما باید درس های موسیقی مدرسه خود را به خاطر بسپارید و تعیین کنید که چه نوع نت در rebus به تصویر کشیده شده است.

در برخی موارد ساده شده، تصویر یک کلید سه گانه روشن می کند که فقط کلمه "یادداشت" درگیر است.

ویدئو

این ویدیوی مفید حل پازل را به شما آموزش می دهد.

پاسخ سوال خود را دریافت نکردید؟ موضوعی را به نویسندگان پیشنهاد دهید.

نحوه حل پازل: قوانین

کدام یک از ما با پازل آشنا نیست؟ این رمزگذاری های سرگرم کننده برای همه، از پیر و جوان آشناست. در پازل ها، کلمات با استفاده از دنباله ای از تصاویر و نمادهای مختلف از جمله حروف و اعداد رمزگذاری می شوند. کلمه "rebus" از لاتین به عنوان "با کمک چیزها" ترجمه شده است. ربوس در قرن پانزدهم در فرانسه به وجود آمد و اولین مجموعه چاپی rebuses که در سال 1582 در این کشور منتشر شد توسط Etienne Tabureau گردآوری شد. در طول مدت زمانی که از آن زمان می گذرد، تکنیک نوشتن مسائل rebus با بسیاری از تکنیک های مختلف غنی شده است. برای حل یک rebus، نه تنها دانستن آنچه ترسیم شده است، بلکه در نظر گرفتن مکان نقاشی ها و نمادها نسبت به یکدیگر مهم است و این با تمرین به دست می آید. تعدادی وجود دارد قوانین ناگفتهکه بر اساس آن پازل ها ساخته می شوند و حل آنها نیز با همان قوانین راحت تر است و قوانین به شرح زیر است:

قوانین عمومیحل پازل

یک کلمه یا جمله در یک rebus به بخش هایی تقسیم می شود که به عنوان یک تصویر یا نماد نشان داده می شود. Rebus همیشه از چپ به راست خوانده می شود و کمتر از بالا به پایین خوانده می شود. فاصله ها و علائم نگارشی خوانده نمی شوند. آنچه در تصاویر در rebus ترسیم شده است به صورت اسمی خوانده می شود، معمولاً به صورت مفرد، اما استثناهایی وجود دارد. اگر چندین شی ترسیم شود، یک فلش نشان می دهد که کدام قسمت از کل تصویر در این rebus استفاده شده است. اگر معما فقط یک کلمه نیست، بلکه یک جمله است (ضرب المثل، عبارت گیرا، معما)، پس علاوه بر اسم، افعال و سایر بخش های گفتار نیز وجود دارد. این معمولاً در کار مشخص می شود (به عنوان مثال: "معما را حدس بزنید"). یک rebus همیشه باید یک راه حل داشته باشد و فقط یک راه حل. ابهام جواب باید در شرایط ریباس مشخص شود. به عنوان مثال: "دو راه حل برای این معما پیدا کنید." تعداد تکنیک ها و ترکیبات آنها در یک rebus استفاده شده محدود نیست.

نحوه حل پازل از روی تصاویر

همه اشیاء را به ترتیب از چپ به راست در حالت مفرد اسمی نام ببرید.

پاسخ: تجربه مسیر = ردیاب

جواب: پنجره گاو = الیاف

جواب: چشم وجه = حاشیه

اگر جسمی وارونه کشیده شود، نام آن باید از راست به چپ خوانده شود. به عنوان مثال، "گربه" کشیده شده است، شما باید "جریان" را بخوانید، "بینی" کشیده شده است، باید "رویا" را بخوانید. گاهی اوقات جهت خواندن با یک فلش نشان داده می شود.

جواب : بخواب

غالباً شیئی که در یک رباس کشیده می شود را می توان متفاوت نامید، به عنوان مثال "چمنزار" و "مزرعه"، "پا" و "پنجه"، "درخت" و "بلوط" یا "توس"، "نت" و "می". در چنین مواقعی باید یک کلمه مناسب انتخاب کنید تا rebus راه حلی داشته باشد. این یکی از مشکلات اصلی در حل پازل است.

جواب: بلوط راوا = بیشه بلوط

نحوه حل پازل با کاما

گاهی اوقات نمی توان از نام شی تصویر شده به طور کامل استفاده کرد و لازم است یک یا چند حرف در ابتدا یا انتهای کلمه کنار گذاشته شود. سپس از کاما استفاده می شود. اگر کاما در سمت چپ تصویر باشد، حرف اول نام آن حذف می شود. چند کاما وجود دارد، این همه حرف دور ریخته می شود.

پاسخ: هو توپ k = همستر

به عنوان مثال، 3 کاما و یک "فیدر" کشیده شده است، شما فقط باید "پرواز" را بخوانید. "بادبان" و 2 کاما کشیده شده است، شما فقط باید "steam" را بخوانید.

پاسخ: چتر p = الگو

جواب: لی سا تا پور گی = چکمه

نحوه حل پازل با حروف

چنین ترکیب حروف مانند قبل، بالا، روی، زیر، پشت، در، y، در، به عنوان یک قاعده، در rebuses با یک تصویر نشان داده نمی شود، اما از موقعیت متناظر حروف و تصاویر آشکار می شود. حروف و ترکیب حروف با، به، از، از، توسط و نشان داده نمی شوند، اما روابط حروف یا اشیاء یا جهت نشان داده شده است.

اگر دو شی یا دو حرف یا حروف و اعداد یکی در داخل دیگری کشیده شود، نام آنها با اضافه کردن حرف اضافه "در" خوانده می شود. به عنوان مثال: "in-oh-yes" یا "in-oh-seven" یا "not-in-a". قرائت های مختلفی ممکن است، به عنوان مثال، به جای "هشت" می توانید "seven-v-o" و به جای "آب" - "yes-v-o" بخوانید. اما چنین کلماتی وجود ندارد، بنابراین چنین کلماتی راه حلی برای رباس نیست.

پاسخ ها: v-o-yes، v-o-seven، v-o-lk، v-o-ro-n، v-o-rot-a

اگر یک شی یا نماد زیر دیگری کشیده شده باشد، سپس با اضافه کردن "روی"، "بالا" یا "زیر" آن را رمزگشایی می کنیم، باید یک حرف اضافه را با توجه به معنای آن انتخاب کنید. مثال: «فو ناری»، «پود-و-شکا»، «اور-ژدا».

جواب ها: فو ناری، پاد اوشکا، نا ژدا

اگر در پشت یک حرف یا شیء، حرف یا شی دیگری وجود دارد، باید آن را با اضافه کردن "برای" بخوانید. به عنوان مثال: "کا-زا-ن"، "زا-یا-تس".

پاسخ: for-i-ts

اگر یک حرف در کنار حرف دیگری قرار دارد یا به آن تکیه داده است، با اضافه کردن "u" یا "k" بخوانید. به عنوان مثال: "L-u-k"، "d-u-b"، "o-k-o".

پاسخ: پیاز، بلوط

اگر یک حرف یا هجا از حرف یا هجای دیگری تشکیل شده است، با اضافه کردن "از" بخوانید. به عنوان مثال: "iz-b-a"، "b-iz-on"، "vn-iz-u"، "f-iz-ik".

پاسخ ها: کلبه، گاومیش کوهان دار امریکایی

اگر حرف یا هجا دیگری روی کل حرف نوشته شده است، با اضافه کردن «by» بخوانید. مثلاً: «پو-ر-ت»، «پو-ل-ه»، «پو-یا-س». همچنین، زمانی که یک حرف با پاها روی حرف، عدد یا شی دیگری قرار می گیرد، می توان از "by" استفاده کرد.

پاسخ: لهستان

پاسخ ها: کمربند، میدان

اگر شیئی رسم شود و در کنار آن حرفی نوشته شود و سپس خط کشیده شود، به این معناست که این حرف باید از کلمه حذف شود. اگر حرف دیگری بالای حرف خط خورده باشد، به این معنی است که باید حرف خط خورده را با آن جایگزین کنید. گاهی در این حالت علامت مساوی بین حروف قرار می گیرد.

جواب : چاه

جواب: تمشک ز مونت = لیمو

چگونه با اعداد پازل را حل کنیم

اگر اعدادی در بالای تصویر وجود دارد، این یک اشاره است که به چه ترتیبی باید حروف نام شی را بخوانید. به عنوان مثال، 4، 2، 3، 1 به این معنی است که ابتدا حرف چهارم نام خوانده می شود، سپس حرف دوم و سپس سوم و اول خوانده می شود.

جواب : سرتیپ

اعداد را می توان خط زد، به این معنی که شما باید حرف مربوط به این ترتیب را از کلمه حذف کنید.

جواب: اسکیت ak LUa bo mba = کلمب

به ندرت، عمل یک حرف در rebuses استفاده می شود - در چنین مواردی، فعل مربوطه در سوم شخص زمان حال باید اضافه شود، به عنوان مثال "u-runs". ".

نحوه حل پازل با یادداشت

اغلب در پازل ها، هجاهای فردی مربوط به نام نت ها - "do"، "re"، "mi"، "fa" ... با نت های مربوطه به تصویر کشیده می شود. گاهی اوقات از کلمه عمومی "یادداشت" استفاده می شود.

یادداشت های مورد استفاده در ساخت پازل


پاسخ: لوبیا، منهای

در پازل های دشوار تکنیک های مختلفبا یکدیگر ترکیب می شوند. در هر صورت، برای حل سریع پازل ها، نه تنها باید قوانین را بدانید، بلکه باید تمرین کنید.

هر روز معماها را حل کنید و در این موضوع به یک گورو تبدیل خواهید شد.

تاریخ: 1394/12/19 چگونه پازل ها را حل کنیم

اینها قوانین اساسی هستند که به شما در یادگیری حل پازل کمک می کنند. آنها در کارتون کوتاه زیر نشان داده شده اند، و همچنین با جزئیات بیشتر در زیر در متن مورد بحث قرار گرفته اند.

نمونه هایی از پازل ها با کلیک کردن بزرگ می شوند.

1. تصویر، شکل هندسی، یک عدد یا یک نت موسیقی به این معنی است که برای حل پازل باید نام چیزی که به تصویر کشیده شده است را بخوانید. به عنوان مثال، عدد "100" به همراه حرف "L" به "TABLE" تبدیل می شود، نت "SI" با اضافه کردن هجای "LA" کلمه "POWER" را به ما می دهد و شکل "ROHMBUS" با آخرین حرف برداشته شده و حرف "G" که در مقابل ایستاده است به کلمه "تندر" تبدیل می شود:

چگونه معماها را حل کنیم. Rebus به صورت زیر خوانده می شود: HUNDRED + L. می توان آن را به عنوان TABLE حل کرد. Rebus-1


چگونه معماها را حل کنیم. rebus به صورت SI (یادداشت) + LA خوانده می شود. شما می توانید آن را مانند POWER حل کنید. Rebus-2


چگونه معماها را حل کنیم. rebus به صورت G + ROM (شکل لوزی بدون حرف آخر) خوانده می شود. شما می توانید آن را مانند THUNDER حل کنید. Rebus-3

2. کاما به این معنی است که باید آخرین حرف (در ابتدا یا در آخر) را از تصویری که در کنار آن کاما وجود دارد حذف کنید. دو کاما به معنای حذف دو حرف است. جهت دم کاما به سمت تصویری است که حرف باید از آن کم شود. پازل های حاوی یک عنصر با تعداد زیادی کاما نامطلوب هستند، زیرا معنای عنصر مورد استفاده را لکه دار می کنند. در زیر مثالی وجود دارد که در آن کلمه "FENCE" با دو حرف اول حذف شده به عنوان "BOR" - جنگل مخروطی حل می شود:

چگونه معماها را حل کنیم. قانون-2. Rebus-4

3. حرف یا عدد خط کشیده بالای تصویر به این معنی است که برای حل این کلمه، این حرف یا حرف با عدد مشخص شده از این کلمه حذف شده و در برخی موارد با حرف دیگری جایگزین می شود. به عنوان مثال، کلمه "WHALE" به کلمه "CAT" و "TABLE" به "CHAIR" تبدیل می شود:

چگونه معماها را حل کنیم. قانون-3. Rebus-5


چگونه معماها را حل کنیم. قانون-3. Rebus-6

4. حروف، اعداد یا تصاویر می توانند در یکدیگر، روی هم قرار گیرند، پشت هم پنهان شوند، متشکل از یکدیگر باشند، سپس «B»، «ON»، «FOR»، «FROM» به آن اضافه می شوند. راه حل پازل به عنوان مثال، حرف "O" که حاوی حروف "YES" است به کلمه "WATER" تبدیل می شود، حروف "KA" روی حرف "U" به کلمه "علم"، حرف "C" تبدیل می شود. ایستادن پشت حرف "I" را می توان به عنوان کلمه "HARE" حل کرد و حرف بزرگ "A" که از حروف کوچک "B" تشکیل شده است باید به عنوان کلمه "HUT" حل شود:

چگونه معماها را حل کنیم. قانون-4. Rebus-7


چگونه معماها را حل کنیم. قانون-4. Rebus-8


چگونه معماها را حل کنیم. قانون-4. Rebus-9


چگونه معماها را حل کنیم. قانون-4. Rebus-10

لازم است به طور جداگانه در مورد پازل هایی که در آنها قطعات "ON" و "ABOVE" در حل آنها ظاهر می شود و همچنین در مورد پازل هایی که در آنها تنوع "ABOVE" - "UNDER" و "FRONT" - "FOR" وجود دارد. در مثال می توانید ببینید که حروف "ZhDA" که روی حروف "DE" ایستاده اند به عنوان "HOPE" حل می شوند. همان راه حل زمانی به دست می آید که "WAIT" بالای حرف "E" آویزان شود. نسخه آینه ای در مورد حروف "آویزان" یکی بالای دیگری ممکن است به موقعیت "زیر" دلالت کند، همانطور که در rebus "زیرزمین" وجود دارد. به طور مشابه، راه حل آینه ای در مورد قرار دادن برخی از حروف پس از برخی دیگر در دسترس است، سپس rebus را می توان با تغییر جایگزین های "FOR" و "BEFORE" مانند rebus "ALTERATION" حل کرد.

چگونه معماها را حل کنیم. قانون-4. Rebus-18


چگونه معماها را حل کنیم. قانون-4. Rebus-19


چگونه معماها را حل کنیم. قانون-4. Rebus-20


چگونه معماها را حل کنیم. قانون-4. Rebus-21

5. چند حرف یکسان در یک ردیف هنگام حل به معنای اضافه کردن یک عدد به جلو - با توجه به تعداد این حروف است. به عنوان مثال، هفت حرف "I" به معنای "خانواده" است:

چگونه معماها را حل کنیم. قانون-5. Rebus-11

6. تصویر معکوس یا بخشی از یک کلمه به این معنی است که معما باید با خواندن کلمه به عقب حل شود. به عنوان مثال، یک تصویر وارونه از یک گربه به کلمه "TOK" تبدیل می شود:

چگونه معماها را حل کنیم. قانون-6. Rebus-12

7. درج یک "تیک" به این معنی است که شما باید یک حرف اضافی را در کلمه ای که "تیک" به آن هدایت می شود وارد کنید. به عنوان مثال، اگر این علامت بالای عدد "2" و با اعداد "1" و "2" در طرفین وجود دارد، باید "TWO" را در کلمه وارد کنید. نامه مشخص شده- در مورد ما، "I" بین حرف اول و دوم است. و از آنجایی که بعد از این دو حرف "N" نیز وجود دارد، کل معما را می توان به صورت "SOFA" حل کرد:

چگونه معماها را حل کنیم. قانون-7. Rebus-13

قوانین فوق اساسی هستند، علاوه بر آنها قوانین اضافی "فازی" نیز وجود دارد: انتخاب چندگانه حروف از نام یک عنصر (زمانی که اعداد متعدد در بالای عنصر نشان داده شده است). اشاره با فلش به قطعه ای از یک عنصر؛ ترتیب نامشخص عناصر (بازی بر روی حروف اضافه "U"، "C"، "OT"، "PO").
اما این قوانین اضافی معنای پازل rebus را محو می کند و آن را به یک مشکل چند گزینه ای تبدیل می کند. اگر گاهی اوقات از این قوانین در پازل های کودکان بزرگتر استفاده می شود، استفاده از آنها در پازل های کودکان نامطلوب است، زیرا کودکان قبل از هر چیز نیاز به تسلط بر الگوریتم های حل خود دارند و این باید بر اساس قوانین روشن انجام شود.
در زیر نمونه هایی از پازل های "فازی" آورده شده است:

چگونه معماها را حل کنیم. قانون فازی Rebus-14


چگونه معماها را حل کنیم. قانون فازی Rebus-15


چگونه معماها را حل کنیم. قانون فازی Rebus-16


چگونه معماها را حل کنیم. قانون فازی Rebus-17

همچنین گاهی اوقات پازل ها از تکنیک تودرتو استفاده می کنند که با پرانتز مشخص می شود. در این مورد، rebus از دیگر rebus های تو در تو تشکیل شده است. این تکنیک گاهی اوقات در پازل برای کودکان بزرگتر استفاده می شود. برای کودکان، چنین پازل هایی نامطلوب است، زیرا ابتدا باید به کودکان الگوریتم های حل اساسی داده شود. نمونه ای از چنین پازلی در شکل زیر آمده است:

چگونه معماها را حل کنیم. پذیرایی از تودرتو. Rebus-22

پازل ها (شامل و همراه با سایر وظایف)، زمانی که به درستی استفاده شوند، هستند وسیله موثربرای آموزش کودکان با ارائه پازل‌های کلاس مناسب به فرزندتان، می‌توانید به طور هدفمند «سخت‌افزار» مغز را توسعه دهید و به طور مداوم الگوریتم‌های حل مسئله و مهارت‌های طراحی نظری را به او آموزش دهید.
متن و تصاویر: A. Fokin.

گاهی اوقات در یک مجله معمایی با تصاویر، حروف و اعداد و همچنین علائم نگارشی و مساوی وجود دارد. این یک رباس است. در مقایسه با کلمات متقاطع یا اسکن کلمات، افراد زیادی نمی توانند این معما را حل کنند. این سوال مطرح می شود: "ویرگول در پازل به چه معناست؟" مشکل این است که قوانین تصمیم گیری هرگز چاپ نمی شوند. و اگر به نوعی دستورالعمل برخورد کردید، به احتمال زیاد ناقص خواهد بود. اما در واقعیت، همه چیز چندان دشوار نیست.

رباس چیست

کلمه لاتین rebus به معنای "چیزها" است. عبارت گیرا "نه با کمک کلمات، بلکه با کمک چیزها" بسیار دقیق بازی کلمات را توصیف می کند. اولین بار در فرانسه زمانی که مجموعه ای از این معماها منتشر شد شناخته شد. کامپایلر آن E. Tamburo است. اولین پازل ها با طیف گسترده ای از معماها متمایز نشدند، اما در سال های بعد به طور قابل توجهی با تکنیک های مختلف غنی شدند.

از آن زمان، پازل های موسیقی، ادبی، ریاضی و نمایشی ظاهر شد. اصل برای همه یکسان است: مفهوم رمزگذاری شده در بخش هایی از چندین کلمه دیگر تشکیل شده است که با تصاویر یا پانتومیم نشان داده می شود. در بازی تخته پازل، ویرگول هایی وجود دارد که با تصاویر در هم آمیخته شده اند.

اصول خاصی وجود دارد که بر اساس آن رمزگذاری نوشته می شود. برای حل معما باید بدانید که کاما به چه معناست.

پازل ها قوانین خاص خود را دارند

به طور خلاصه، کاما حروفی را نشان می دهد که باید از یک کلمه حذف شوند. آنها می توانند در یک یا طرف دیگر تصویر بایستند. از آنجایی که متن از چپ به راست خوانده می شود، داشتن کاما قبل از تصویر به معنای حذف حرف اول است. کاما بعد از آن نشان می دهد که حرف آخر در نظر گرفته نشده است. ممکن است چندین نشانه وجود داشته باشد. در این حالت چندین حرف از کلمه رمزگذاری شده توسط تصویر حذف می شوند.

کاما در rebus بالای تصویر به چه معناست؟ یک قانون دیگر می گوید که rebus از بالا به پایین خوانده می شود. بنابراین، بیایید آن را دور بریزیم نامه اولیه. با قیاس، از قبل مشخص است که کاما در rebus در پایین به چه معناست - حذف حرف آخر.

علائم معکوس نیز وجود دارد. یعنی حروف انتهای کلمه کنار گذاشته می شوند. هنگامی که با تصاویر معکوس روبرو می شوید، کلمه به عقب خوانده می شود. اگر تصویر حاوی کاما باشد که وارونه کشیده شده است، حرف آخر از کلمه خوانده شده به عقب حذف می شود.

به عنوان مثال، در زیر تصویر یک گاو دو کاما معکوس وجود دارد. زیر آنها یک شیر و زیر شیر حرف "A" است. راه حل: ابتدا دو حرف آخر را از کلمه "گاو" حذف کنید، "کورو" به دست می آید. اکنون "چپ" را اضافه می کنیم. به نظر می رسد کلمه "ملکه".

چند کاما

گاهی اوقات در یک rebus نه یک، بلکه دو کاما وجود دارد. این کد به چه معناست؟ برخی فکر می کنند اینها نقل قول هستند. با این حال، اینطور نیست.

به عنوان مثال، باید معمای زیر را حدس بزنید: در مقابل تصویر فیل در سمت چپ دو کاما وجود دارد. کلمات از چپ به راست خوانده می شوند، به این معنی که دو حرف اول حذف خواهند شد. اگر دو حرف اول را از کلمه "فیل" کم کنید، "او" به دست می آید.

گزینه دیگر: در مقابل تصویر فیل در سمت چپ هجای "mu" وجود دارد. بعد از تصویر سمت راست دو کاما و حرف "i" وجود دارد. راه حل: از کلمه "فیل" دو حرف آخر را کم می کنیم، "sl" به دست می آید. "mu" را به ابتدا و "i" را به پایان اضافه کنید تا کلمه "musli" به دست آید.

اما اگر بخواهید خودتان یک پازل بسازید چه؟ فرض کنید باید یک رمزگذاری برای هجای "روشن" انتخاب کنید. البته میتونی استفاده کنی راه های مختلف. اما اگر به یاد داشته باشید که کاما در پازل ها چه معنایی دارد، همه چیز آسان می شود. زبان روسی دارای کلمات کافی متشکل از چندین هجا است. برای به دست آوردن موردی که نیاز دارید، لازم نیست نگران تهیه اقلام باشید. مثلا با گرامافون عکس بگیرید و در سمت چپ 9 کاما بگذارید. این کار با این واقعیت پیچیده است که ابتدا باید حدس بزنید کدام کلمه توسط تصویر رمزگذاری شده است. شاید همه ندانند گرامافون چیست.

تصویر با یک آفتاب پرست و شش کاما در سمت چپ نیز می تواند به عنوان یک رباس ارائه شود.

کاما بالای تصویر به چه معناست؟

این بدان معنی است که لازم است حرف اول کلمه را دور بیندازید، زیرا قانون خواندن rebusها همیشه اعمال می شود: از چپ به راست و از بالا به پایین. به عنوان مثال، یک ربوس متشکل از دو تصویر وجود دارد - یک سطل و یک کتاب. در بالای هر دو تصویر سه کاما معمولی غیر معکوس وجود دارد. راه حل این است: سه حرف اول را از کلمات "سطل" و "کتاب" کم می کنیم. «رو» و «ها» یعنی «شاخ» می گیریم.

مثال دیگر: نقاشی مار با کاما بالای آن. یک نشانه وجود دارد: "i" = "l". راه حل این خواهد بود: حرف اول را از کلمه "مار" کم می کنیم، "میا" را می گیریم. حال حرف i را به l تغییر می دهیم. معلوم می شود که "گچ" است.

نمونه هایی با آفتاب پرست یا گرامافون که در بالا مورد بحث قرار گرفت را می توان اینگونه نوشت: در بالای تصویر با تصویر کلمه، تعداد مورد نیاز کاما را قرار دهید تا آنها را از کلمات "گرامافون" و "آفتاب پرست" کم کنید.

زمانی که علائم زیر عکس هستند

این اتفاق می افتد که کاما در بالا یا پایین تصویر باشد. کاما در پایین در یک rebus به چه معناست؟ اجازه نده این شما را اذیت کند. هنگام خواندن از بالا به پایین، کاما در بالای تصویر نشان می دهد که حرف اول کلمه رمزگذاری شده در حال حذف شدن است. و زیر تصویر به دومی اشاره دارد. اگر چند کاما وجود دارد، چند حرف را حذف کنید.

فرض کنید تصویری از یک چکش داریم. یک نشانه وجود دارد: "t" = "k". به این معنی که حرف "ت" باید با "ک" جایگزین شود. بعد، یک کاما در زیر عکس وجود دارد. راه حل: با جایگزین کردن حرف، کلمه "شیر" را دریافت می کنیم. آخرین را حذف می کنیم و "شیر" بیرون می آید.

علامت نگارشی معکوس

گاهی اوقات یک ویرگول معکوس در پازل وجود دارد که حذف حرف آخر در این مورد به چه معناست؟ برای پیچیده کردن کار، این علامت که وارونه ایستاده است، ممکن است در انتهای یا پایین تصویر نباشد. اگر rebus از چندین تصویر تشکیل شده باشد که هر کدام با کاما تکمیل شده است، اصل زیر به شما کمک می کند تا از سردرگمی جلوگیری کنید.

اگر کامای منظم وجود داشته باشد، حروف ابتدای کلمه حذف می شوند و اگر معکوس باشد، حروف انتهای کلمه حذف می شوند. اگر کلمه ای از چندین تصویر و کاما رمزگذاری شود، قبل از هر تصویر کاماهای معمولی قرار می گیرد و سپس معکوس می شود. این باعث جدا شدن تکه های پازل می شود. مهم نیست که بین عکس ها چند کاما وجود دارد، با موقعیت آنها می توانید بفهمید که رمز هجای قبلی به کجا ختم می شود و رمز هجای بعدی شروع می شود.

به عنوان مثال، دو تصویر وجود دارد: تمشک و یک چتر. قبل از تمشک دو کاما معمولی و سپس دو کاما معکوس وجود دارد. بعد از چتر دیگری وارونه وجود دارد. یک نشانه وجود دارد: "z" = "m". به ترتیب تصمیم بگیریم کل rebus در یک خط نوشته شده است، به این معنی که ما از چپ به راست می خوانیم. دو حرف در ابتدا و دو حرف در انتها از کلمه تمشک کم می کنیم، "لی" به دست می آید. این هجای اول است. حالا در کلمه چتر حرف z را به t تغییر می دهیم، mont می گیریم. حرف آخر را حذف می کنیم و "mon" می گیریم. این هجای دوم است و همه با هم "لیمو" خواهد بود.

پازل های عمودی

معماهای عمودی نیز وجود دارد که در آنها علائم نگارشی بین تصاویر وجود دارد. اگر کاما در پازل ها روی هم قرار گیرند به چه معناست؟ برخی از آنها اگر روی یک خط نوشته شوند، فضای زیادی را اشغال می کنند. فرض کنید یک تصویر یک مزرعه را نشان می دهد، دیگری یک جاده. بعد از فیلد دو کاما معکوس وجود دارد، قبل از جاده دو کاما دیگر وجود دارد، اما اکنون معمولی، و بعد از جاده یک کاما معکوس وجود دارد. این rebus در صفحه جا نمی شود، اما نمی توان آن را جابجا کرد. چه باید کرد؟

روشی برای نوشتن یک rebus از بالا به پایین، که در آن تصاویر یکی بالای دیگری قرار می گیرند، کمک خواهد کرد. زیر یکی با فیلد دو کاما معکوس قرار می دهیم، بالای جاده - دو کاما معمولی و زیر جاده - یک وارونه. بیایید rebus را حل کنیم: دو حرف آخر را از کلمه "فیلد" کم کنیم، "by" را دریافت می کنیم. این هجای اول است. از کلمه "جاده" دو حرف اول و یک حرف آخر را کم می کنیم. ما یک "شاخ" می گیریم. این هجای دوم است. با هم - "آستانه".

چگونه با کاما یک پازل زیبا بسازیم

برای اینکه یک رباس زیبا بنویسید، نباید آن را خیلی طولانی یا خیلی طولانی کنید. به عنوان مثال، می توانید از این روش استفاده کنید: قسمت وسط کلمه را بردارید و یک عکس برای آن پیدا کنید. بگذارید هجای باشد که به راحتی به عنوان بخشی از کلمات دیگر پیدا شود. با بریدن حروف اضافی بالا و پایین با کاما به هجای مورد نظر می رسیم. حالا فقط باید حروف گم شده را قبل و بعد از عکس اضافه کنید و کار آماده است.

مثال: شما باید کلمه "گوزن" را رمزگذاری کنید. ابتدا هجای وسط را انتخاب می کنیم که آن را با تصویر نشان می دهیم. در این مورد، انتخاب هجای "le" آسان تر است. در بسیاری از کلمات یافت می شود، اما برای زیبایی بیایید "کندوی عسل" را انتخاب کنیم. مربع است و به راحتی در وسط ورق قرار می گیرد. کاما را در بالا و پایین تصویر با کندو قرار دهید. بالا - عادی، زیر - معکوس. اینگونه هجای "le" را تعیین می کنیم. حالا در سمت چپ قبل از تصویر حرف "o" و بعد از آن حروف "n" و "b" را قرار می دهیم. همه با هم - "گوزن".

سعی کنید این را بازی کنید بازی تخته. منطق را توسعه می دهد و افزایش می دهد واژگان. پس از مدتی متوجه خواهید شد که در درک ترکیب کلمات بهتر شده اید.