社会・文化サービスや観光におけるアニメーション活動。 海外でのアニメーション活動経験

3 つの主要なレクリエーション機能 (治療、健康改善、教育) のうち、観光アニメーションは、スポーツとレクリエーションと教育の 2 つの機能を直接実行するように設計されています。 適切な条件下では、間接的に治療機能も発揮されます。

アニメーションの実践では、アニメーション プログラムのターゲットを絞ったデザインとして、観光アニメーションの次の機能を区別できます。

日常環境から自由なレジャー環境への移行を可能にする適応。

代償、身体的および精神的疲労から解放する 日常生活;

安定させ、ポジティブな感情を生み出し、精神的安定を刺激します。

ウェルネス、リカバリー指向の開発 体力人々は日常の仕事生活で弱くなっています。

情報提供。国、地域、人々などに関する新しい情報を入手できます。

教育的: 鮮やかな印象から周囲の世界についての新しい知識を獲得し、定着させることができます。

改善し、知的および身体的向上をもたらします。

こうした多彩な機能が観光アニメーションの種類の多様性を決定づけている アニメ活動、アニメ番組やイベントも充実。

「アニメーション」「娯楽アニメーション」「ホテルアニメーション」「観光アニメーション」の概念の違いが多様性につながる 既存のフォームレジャーアニメーション活動のプログラム。

レクリエーションアニメーションは、人の精神的および肉体的な強さを回復することを目的としたレジャー活動の一種です。 レクリエーション目的で実施されるプログラムは、観光客やゲストを対象とする観光企業と、地元住民を対象とするレジャー施設の両方で実施できます。 これにより、「レクリエーション アニメーション」の概念は「観光アニメーション」や「ホテル アニメーション」の概念よりも広いと主張する権利が与えられます。

観光アニメーションとホテルアニメーションはレクリエーションアニメーションと密接に関連しています。 主な役割ホテル、観光施設、療養所の両方で行われるアニメーション プログラムと、特別なアニメーション ツアーは、行楽客の健康を増進し、日常の心配事から気を紛らわせ、気分を改善することを目的としています。 活力とエネルギーの回復に。

観光アニメーションは観光客が積極的に行動する観光サービスです。 アニメプログラムを作成する際には、性別、年齢、国籍などの観光客の特性や観光客の参加活動などを考慮します。

ガラニン N.I. 旅行プログラム全体(観光商品における)におけるアニメーション プログラムの重要性、優先順位、量に応じて、観光アニメーションを 3 つの主なタイプに分類しています。

最初のタイプ。 アニメーション観光ルートとは、1 つのアニメーション プログラム、または地理的に異なる場所で提供される 1 つのアニメーション サービス (プログラム) から別のアニメーション サービス (プログラム) に移動する、旅行の形で宇宙に展開される連続的なアニメーション プロセスを目的とした観光旅行を対象としています。 このようなアニメーション プログラムは、物理的なボリュームだけでなく、精神的な強さを刺激する内容においても、ツアー パッケージのサービスの中でターゲットを絞っており、優先され、支配的です。 このようなアニメーション プログラムには、文化、教育およびテーマ、民俗および文学、音楽および演劇、科学、フェスティバル、カーニバルおよびスポーツが含まれます。

2番目のタイプ。 技術的中断時の追加のアニメーション サービス - ツアー パッケージで指定されている主要な観光サービスを「サポート」するように設計されたプログラムで、旅行、旅行の遅延、悪天候の場合(スポーツやアマチュア ツアーを企画する場合、ビーチ リゾートでの場合)に起因する状況で運営されます。 ) や。。など。

3番目のタイプ。 ホテルアニメーションは、ツアーアニメーターと観光客との個人的な人間的接触と、観光複合施設のアニメーションプログラムが提供するエンターテイメントへの共同参加に基づいた総合的なレクリエーションサービスです。

観点から見ると 体系的なアプローチ観光アニメーションは、コミュニケーション、移動、文化、創造性、楽しい娯楽、娯楽などの特定の観光客のニーズを満たすものです。 これらすべてのニーズは若者に固有のものであるため、若者の観光には、彼らのニーズを満たすために次の種類のアニメーションが必要です。

動きのあるアニメーション - ニーズを満たす 若者喜びと楽しい経験を組み合わせた動き。

体験を通じたアニメーション - コミュニケーションや発見、また困難を克服するときに、新しいもの、未知のもの、予期せぬものを感じたいという欲求を満たします。

文化的アニメーション - 若者のニーズを満たすでしょう。 精神的な発達国、地域、人々、国家の文化的、歴史的建造物や現代の文化例に精通することで個人が学ぶ。

クリエイティブなアニメーション - 若者の創造性へのニーズを満たし、彼らの創造的能力を発揮し、共同の創造性を通じて志を同じくする人々とのつながりを確立します。

コミュニケーションによるアニメーション - 新しいユーザーとのコミュニケーションのニーズを満たします。 興味深い人々、オープニングで 内なる世界コミュニケーションを通じて人と自己を知る。

実際のアニメーション プログラムは本質的に複雑であることがほとんどで、リストされたタイプのアニメーションはこれらのプログラムの構成要素です。

純粋なエンターテイメント イベントに加えて、アニメーション プログラムには、さまざまなスポーツ ゲーム、演習、競技会が含まれます。 この組み合わせにより、これらのプログラムはより強力で興味深く、健康の強化と回復に役立ちます。したがって、観光アニメーションとスポーツの相互関係において、最大の回復効果と健康増進効果が最も多く得られます。

ホテル滞在中の全期間にわたるアニメーション プログラムは、観光客に完全な満足感(願望、夢、旅行目標の達成感)を提供するものでなければなりません。

アニメーションプログラムを編成するときは、観光地での行楽客のさまざまな年齢層に固有の特性を考慮する必要があります。 観光企業におけるアニメーション活動は、財政的にも方法論的にも慎重に計画、規制、組織化する必要があります。

L. V. クリロによれば、アニメーション活動における戦略的計画は、次のような問題の解決に関連しています。

マーケティング戦略と一致した、観光複合施設のアニメーション戦略とコンセプトの開発。

現実のグループや観光客に適応させるための標準的なアニメーション プログラムとアルゴリズム (方法) の開発。

アニメーション活動の観点から、経営の完全性と効率性、および地域、地域、国のホテル市場の状況に影響を与える要因を分析します。

アニメーションサービスと観光複合施設のアニメーション管理のさまざまな問題を考慮した価格設定政策の形成への参加。

アニメーション活動の長期および短期計画を策定し、それを改善するための一連の措置を観光事業計画に組み込む。

最初の 2 つのタスクが主なタスクです。 アニメーション活動の戦略は、観光ホテル複合施設の戦略的ビジョンと使命によって決まります。 アニメーションホテル部門は、ホテル企業の全体的な目標であるサービス部門市場での成功を達成するために、独自の目標(短期および長期)と目的を持たなければなりません。 これらの特定の目標と目的を達成すると、企業全体の結果に対する一般的な関心が高まります。

戦略の作成は、奥深く、創造的でギャンブル的なプロセスです。 これは特にアニメーション活動に当てはまります。 企画やコンセプト策定に厳密な指針を与えるのは難しい。 アニメーション活動のコンセプトを作成する際に使用できる企業のホテル哲学の要素だけを挙げてみましょう 特定の企業ホスピタリティ分野:

あらゆる機会を利用して、ゲストをアクティブな生活に目覚めさせ、喜ばせ、楽しみを与え、ホテル滞在の最初の数分から快適に感じてもらえるようお互いを紹介し、快適で思い出に残る滞在を提供し、喜びと友情に満ちた家族的な雰囲気。

リラックスできる環境を作りましょう。

アニメーション番組の地域配信(ゲストは他人のエンターテイメントによる干渉を受けないようにしてください)。

独占アニメーションの有無や予告、ゲストの招待など。

高い統一基準を維持し、すべてのゲストを平等に扱います。

最小限のルールで無制限に自由に休暇を過ごせる条件を作ります。

全体を通して同じデザインとユニフォームを使用します。

ホテルのアニメーションのコンセプトは、プログラムを構築するための基本的な要件を策定する必要があります。 以下を基本要件として定義できます。

1. プログラムはすべての余暇活動をカバーする必要があります。

2. プログラムの実施はゲストの期待を上回らなければなりません。

3. プログラムはリラックスできる楽しい環境を提供するものでなければなりません。

4. ゲスト、特に常連の高まる要望や期待に応えるために、プログラムは毎年変更する必要があります。

5. 適応性を実現するには、プログラムの標準化(共通要素)と独自性(排他的要素)のバランスを確保する必要があります。

6. 毎日のプログラムには驚きや陰謀が含まれ、同時に 3 ~ 4 つのイベントが提供され、さまざまな欲求や興味に対応する必要があります。

7. プログラムは目立たないが魅力的でなければなりません。

アニメーションのコンセプトにおいて少なからず重要なのは、単一の標準的な企業スタイルを遵守することです。 企業アイデンティティは、アニメーション サービスを含む観光複合施設の活動のすべての分野に存在する必要があります。

アニメーション活動計画は事前に作成され、原則として、不測の事態、旅行者の年齢、文化的および社会的レベルに応じて作業中に調整されます。

一般的に、ホテルや観光ルートでのアニメーションは、 非常に重要有利な状況を作り出す上で 心理的気候、ゲストが繰り返し到着するための前提条件を作成し、観光およびホテル企業のイメージと収入の向上に大きく貢献します。

この記事では、「アニメーション」とそれに関連する「アニメーション活動」の概念の本質を定義します。 観光におけるアニメーション活動の具体性を考察する。

キーワード:アニメーション、アニメーション活動、観光アニメーション。

導入。初めて「アニメーション」という用語が使われました(ラテン語から) アニメーション- 復活させる、鼓舞する、霊化させる)は 20 世紀初頭に登場しました。 フランスでは、さまざまな協会の設立に関する法律の導入に関連して、文化への強い関心を強化することを目的とした活動として解釈されました。 芸術的創造性。 20世紀後半。 「アニメーション」という用語はさまざまな意味で使用され始め、アニメーションは漫画を作成するための芸術活動ともみなされました。 20世紀の終わりまでに。 社会文化的アニメーションは、すでに文化的余暇の分野における心理的および教育的活動の独立した方向性を表しています。

主要な資料のプレゼンテーション。「アニメーション」の概念の現代の定義は、歴史的に確立されたアニメーションに関する考え方を反映しています。 この問題。 既存の定義をいくつか見てみましょう。

アニメーション - ホテル、企業イベント、子供向けキャンプ、子供向けパーティーでの余暇の企画。 文化的イベントへの旅行者の個人的な参加を伴う方向性。

アニメーションは、無生物の静止オブジェクトを使用して、動いているような錯覚を作り出すことを可能にするテクノロジーです。 最も一般的な形式は、一連の手描き画像であるアニメーションです。

コンピューターアニメーションとは、コンピューターを使って制作されるアニメーションの一種です。 本日受け取りました 幅広い用途、エンターテイメントと産業、科学、 ビジネスエリア。 コンピュータアニメーションとは、あらかじめ用意されたグラフィックファイルを逐次表示(スライドショー)するものであり、物体の形状を変化(再描画)することにより動きをコンピュータでシミュレーションしたり、動きの段階ごとに連続した画像を表示したりするものです。

上記の定義から、同じ用語が依然として意味することは明らかです。 他の種類活動。 私たちの研究では、社会文化的活動、特に観光に関連したアニメーションの概念が最も興味深いものです。

文献の分析からわかるように、アニメーションおよびアニメーション活動に関する研究は広く取り上げられていません。 文化的および余暇活動の形成と進化の歴史に関する情報は、G.P. の著作に提示されています。 アイオワ州ブリノバ パンケエバ、I.V. フィラトバ、I.G. シャロエワ。 A.F.の作品で ヴォロヴィクと I.G. シャロエフは、文化的および余暇活動のドラマツルギーと脚本の側面を検討しています。 M.B.の作品では、アニメーション活動のさまざまな側面が考慮されています。 ビルザコワ、JR ウォーカー、AD チュドノフスキー、T.I. ガルペリーナ、ニュージャージー州 ガラニンとI.I. ブリギナ、L.V. ジョージア州クリロ アバネソワ、E.M. Priezzheva らの作品は、観光商品の構造における実践的な活動の一部としてのアニメーションの開発と確立に大きく貢献しました。 カガン、南ウラルの教師チーム 州立大学(ロシア)など。社会文化サービスや観光におけるアニメーションについては、I.I. の教科書でも取り上げられています。 ピャドゥシキナ。 T.N. の教科書は、社会的、文化的サービスや観光におけるアニメーション活動の説明にも重点を置いています。 トレチャコワ。

このように多様な研究があるため、著者らは用語や基本概念の定義の定式化に関して統一性を持っていません。 それで、L.V. クリロは、アニメーションの理論と実践を探求し、次の定義を提示しています。「アニメーションは、人間の活力、インスピレーション、精神性に影響を与えることによって、本格的なレクリエーション、社会文化的余暇、その他の人間の活動を刺激するものである。」 今度は、T.N. トレチャコワは、アニメーションは「開発と提供」であると信じています。 特別番組自由時間を過ごす。 エンターテイメントとスポーツレジャー活動の組織。」

「アニメーション」という概念は、「レジャー」という別の概念と密接に関係しています。 「生きている偉大なロシア語の解説辞典」V.I。 ダールは、余暇の状態にある人を「怠けている」、つまり熟練した、有能な、器用な、器用な人間として特徴づけます。 20世紀初頭まで。 「余暇」の概念は、人が仕事から自由な時間に自分自身を表現する達成、能力、機会を意味しました。 ソビエト百科事典は次のように定義しています。「余暇(自由時間)とは、人(集団、社会)に残された非労働時間(1日、1週間、1年の範囲内)から不変のものを除いたものである」必要な費用。 自由時間の構造には、活発な創造的な(社会的な活動を含む)活動が含まれます。 勉強、自己教育。 文化、(精神的な)消費(新聞、本を読む、映画を見に行くなど)、スポーツなど。 アマチュア活動、子供たちとのゲーム。 他の人とのコミュニケーション。」

余暇とは何かについての科学者の意見は非常に曖昧です。 「余暇」という概念の本質を明らかにするには、いくつかの視点があります。 一部の研究者は、これは単に仕事に費やされていない時間であると信じています。 娯楽、個人的な活動、趣味などのための自由時間。 他の - 社会組織余暇、余暇活動の形での自由時間。 現代科学幅広いレジャー概念(ラテン語の「conceptio」-思考、システムの概念、指導的なアイデア、主導的な計画、活動の建設的な原則)を持っています。 文脈上、注意すべきことは、 一般的な特性理論家は余暇を一時的な空間、活動、状態、そして全体的な(統合的な)生き方とみなします。

余暇を特定の時間空間として考える考え方(余暇の量的概念)は19世紀に生まれました。 これは西洋における産業革命の結果であり、その結果、人口の大部分の生計は明確に分化されました。 作業時間そして仕事以外の自由時間。 この概念は現在最も普及しています。 余暇の量的概念は、人の人生の一時的な空間全体を目的に応じて特定の期間に分割できるという主張に基づいています。 この場合、余暇とは、仕事、睡眠、身の回りの世話などの不変の責任から解放される時間のことです。 宿題、子供の世話。 この概念の枠組み内での余暇の解釈は、人には自由な時間スペースがあるだけでなく、自分の興味や好みに応じて余暇活動を選択する自由があることを前提としています。 この概念は余暇の幅広い解釈を可能にします。 余暇とは、創造的、建設的、破壊的な活動の両方に割り当てられた時間と、目的なく費やされる時間と考えることができます。

活動としての余暇は、人と周囲の世界、たとえば物体、情報、人々などとの関係システムを含む一連の行動によって決定されます。 余暇は人間の活動の一種とみなされ、労働領域に関連する他の種類の生活活動や活力を維持するために必要な他の種類の活動とは異なります。

さらに、余暇の概念には、強制的な活動とは反対の人間の一連の行為が含まれます。 活動のリズミカルな変化は人体の基本的なニーズの 1 つであり、生物学的バランスを維持するために必要です。

自由時間基金の評価において、G.I. の立場は説得力があるように見えます。 ミンツ: 「レジャーは自由時間の一部です。 余暇には、レクリエーションや娯楽に使用される時間のみが含まれます。 勉強、社交活動、子供たち、そしてさまざまな創造的な活動にあてられる時間は自由時間の一部ですが、余暇には属しません。」

私たちもA.I.の視点を共有しています。 『社会学辞典』の著者であるクラフチェンコは、余暇の定義について次のように述べています。「余暇とは、人が自分の裁量で持つ自由時間の一部(非労働時間の一部です)です。 レジャーも含まれます 成分これは「自由時間」のカテゴリーに分類され、非生産時間の一部となります。 後者には、家事と身の回りの時間、睡眠と食事の時間、職場への往復の時間、勉強、しつけ、社会活動に費やす自由時間が含まれます。 レジャーとは、自分自身の楽しみ、娯楽、自己向上、または自分で選択した他の目標を達成するための活動であり、物質的な必要性によるものではありません。 レジャーとは、ただ単に楽しいからという理由で人々が行う活動です。」

このように、アニメーションは公共活動を発展させる分野の 1 つです。 これは、人間の能力とニーズの出現と開示、新しい生活条件における新しい機会と使用方法のための条件を作り出すことができる社会文化的メカニズムの1つです。 いわゆる "生活の質"。

20 世紀末までの社会文化的なアニメーションを思い出してみましょう。 文化的余暇の分野における心理的および教育的活動の独立した方向性をすでに示しています。

社会文化アニメーションは、 特別な種類社会的および文化的疎外を克服するための現代の(教育的および心理的)人道的技術に基づいた、公的グループおよび個人の文化的および余暇活動。

アニメーションの理論的アイデアの一般化と、フランスのアニメーターの社会的および文化的活動を組織した経験により、E.B. マンベコフは次の詳細な定義を与えています。「社会文化的アニメーションは社会の文化的および教育システムの一部であり、社会文化的活動を組織するための特別なモデルの形で提示できます。一連の要素(制度、 政府機関、組織、聴衆)は、このモデルを特徴付ける永続的な関係にあります。 一連の職業、活動、人間関係。プロまたはボランティアのアニメーターが主導的な役割を果たし、 特別な研修そして原則として、積極的な教育学の方法を使用します。」

海外では、専門家による資格のある支援という伝統的なシステムが存在します。 現代の舞台、アニメーター、または観光に関しては観光アニメーションのマネージャーと呼ばれ、彼らの組織的、教育的、文化的、創造的およびレクリエーションの取り組みはアニメーション社会文化的作品と呼ばれます。

さらに、S.I.によると、アニメーターのイメージで。 Baylik、「以下の職業の代表者」も演じることができます: アニメーター漫画家 - 描かれた絵に命を吹き込む人。 ビジネスにおけるアニメーターとは、「売上の増加や事業の活性化に携わる人」です(つまり、店頭で商品を宣伝したり、特定の種類の商品に顧客の注目を集めるために企画されたプロモーションや抽選を開催したりする人など)。

したがって、アニメーターは、特別なイベントや自由時間プログラムを提供するさまざまな機関で余暇時間を組織する専門家です。 エンターテイメントやスポーツ活動の主催者。

文学やメディアにおけるアニメーションは、個人と社会の間の仲介者と呼ばれることがよくあります。 アニメーションのベースになっているのは、 一般的な方法旅行中や休暇中の各個人、グループ、チーム、不安定な聴衆、さまざまな社会コミュニティに対する社会的および教育的影響。

多くの国で、観光業は独立した大規模産業となり、経済において主導的な地位を占めています。 これは主に、現代の観光産業が旅行中に観光客に消費される大量のサービス、つまり宿泊施設、食事、交通手段、遠足サービスを提供しているという事実によるものです。 今日、それらのどれも、観光客のライブ参加の要素なしには想像できず、観光サービスのアニメーションを暗示しています。

現代の理解では、観光アニメーションの出現の前提条件は、工業化と都市化の悪影響です。 そしてその結果として、幅広い観光サービス(趣味のツアー、生態ツアー、さまざまな種類のスポーツと健康の観光、周遊と娯楽のルート、スポーツと娯楽、医療と娯楽のサービスなど)に対する需要が増加しています。 )。 観光商品には、宿泊や食事に加えて、娯楽、楽しい余暇、心の安らぎなどのニーズを満たすことを目的としたサービスも含まれるようになりました。 観光活動の日常生活とホテルサービスの用語の中で、「観光アニメーション」という概念が生まれました。これは、観光客のアニメーションのニーズを満たすことを目的とした活動の一種です。 したがって、観光におけるアニメーションは、対話を行う専門家の正式なリーダーシップと非公式のリーダーシップの組み合わせに基づいた、アニメーターとレジャー部門の観光客の間の相互作用の総合的なプロセスです。 このような相互作用の結果として、このプロセスの参加者のリラクゼーション、健康、文化的、教育的、文化的および創造的なニーズと興味が満たされ、周囲の現実を変えることができる社会的に活動的な人格を形成するための条件が作成され、その中に自分自身がいる。

「アニメーション」という概念そのものによって、一方では、社会文化的活動の目標を非常に正確に特徴づけることができ、その精神化と強化の性質を特定することができ、他方では、主題と人間との関係の実際の精神的な側面を指定することができます。プロセスの対象は、精神性の永遠の価値意味論的絶対性への深い訴えに基づいています。

上記すべてを考慮すると、L.V. の意見に同意できます。 クリロ氏は、「アニメーションは、人間の活力、インスピレーション、精神性に影響を与え、本格的なレクリエーション、社会文化的余暇、その他の人間の活動を刺激するものである」と述べています。 この定義は一般に、組織、活動、および技術 (方法論) レベルで現れるアニメーション活動の詳細を正確に反映しています。 レジャー分野におけるアニメーション活動の本質は、社会の代表者を積極的なレジャーに参加させることです。 同時に、この現象の本質と特異性だけを制限することはできません。 外部の症状なぜなら、社会文化的アニメーションの非常に重要な要素は、その精神的およびイデオロギー的な可能性だからです。 また、「アニメーション活動」という概念には二重性があり、さまざまな立場から見ることができます。 一方では、アニメーション活動は、共同を通じて人のリラクゼーション、健康、文化的、教育的、文化的、創造的なニーズと興味を満たすことを目的とした活動です。 具体的なプロセス彼とアニメーションの専門家とのやりとり。 一方、アニメーション活動は、自由時間を過ごすための特別なプログラムを開発、組織、実施する活動です。

結論。したがって、アニメーション活動は、一方では、アニメーションの専門家の指導の下で行われる人々のレクリエーション、社会文化的レジャー、その他の活動です。 一方、アニメーション活動は、自由時間を過ごすための特別なプログラムを開発、編成、提供する活動です。 言及された二重性が、アニメーションとアニメーション活動の研究における作者による概念および用語の解釈の違いの原因となることが多いことに注意してください。

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Voronina G.B. アニメーション、アニメーション活動: 理解の本質

本稿では、「アニメーション」とそれに付随する「アニメーション活動」を理解するためのエッセンスを述べています。 観光におけるアニメーション活動の具体的な内容を検討する。

キーワード:アニメーション、アニメーション活動、観光アニメーション。

Voronina G. アニメーション、アニメーション活動: コンセプトの本質

この論文では、「アニメーション」と「アニメーション活動」の概念を決定します。 観光におけるアニメーションを具体的に考えてみましょう。

キーワード:アニメーション、アニメーション活動、観光アニメーション。

アニメーションは、自由時間を過ごし、エンターテイメント、スポーツ行動、レジャーを企画するための特別プログラムの開発と比較を行うための複合施設です。 アニメーションには、ゲーム、競技会、ダンスイブニング、カーニバル、精神的な関心に関連した活動などが含まれます。 で 最近ますます多くの旅行会社やスポーツ・レクリエーション機関が、アニメーションなどの追加サービスの提供に関心を持ち始めています。

ホテルアニメーションの一つであります 有効な手段ホテルに客を呼び込むこと。 ホテル全体のパフォーマンスの肯定的な評価にも影響します。 これらはクライアントに対する一種の追加サービスであり、その目的は、クライアントのポジティブな感情を目覚めさせ、休暇から満足感を感じ、またこのホテルに来たいという欲求を感じることです。

観光アニメーションは観光サービスであり、その提供中に観光客は積極的な行動に関与します。 それはアニメーターと観光客の個人的な接触、観光複合施設のアニメーションプログラムが提供するエンターテイメントへの彼らの共同参加に基づいています。 これは、観光複合施設、ホテル、クルーズ船、列車などで行われる観光活動の一種で、観光客は特別に設計されたレジャー プログラムに参加することでさまざまなアクティビティに参加できます。 観光アニメは 最も重要な部分観光事業における総合的な活動、表現 高度なそのプロフェッショナリズムは、観光商品の最も重要な要素です。 したがって、観光事業における他の活動と同様に、アニメーションも計画され、明確に規制され、組織的に管理され、物的、財政的、人的資源が提供される必要があります。 観光アニメーションの最終目標は、観光客が休暇に満足することです。 良い雰囲気、ポジティブな印象、気力と体力の​​回復。 これは観光アニメーションの最も重要なレクリエーション機能です。

したがって、 観光アニメーションの重要性 観光商品の品質、多様性、魅力を向上させること。 常連客の数と観光商品の需要の増加。 観光事業の物質的基盤への負荷が増加し、その結果、その利用効率、観光活動の収益性、収益性が向上します。

アニメーション プログラムとは、共通の目標または計画に基づいて、観光、体育、レクリエーション、文化、教育、およびアマチュア活動を実施するための計画を意味します。

同じアニメーション番組でも、ポジティブな感情を呼び起こす人もいますが、まったく逆の感情を呼び起こす人もいます。 提案されたアニメーション プログラムを理解するプロセスは、参加者または視聴者の年齢など、多くの要因によって異なります。 教育レベル; 性別; 民族的背景。 このプログラムを実施したときの雰囲気など。



アニメーション プログラムは次のように分類されます。

1. 壮観(パフォーマンス、コンサート)。 視聴者への感情的な影響、参加者や観客の関与、そして視聴者の励ましがあります。

2. ゲーム(ゲーム) 演劇プログラム、演劇、演劇、物語劇の夜)。 これらのプログラムで重要なことは、ゲームの明確なルールです。ルールはシンプルである必要があり、ゲームは誰でも参加でき、興味深く、関連性があり、現代的であり、すべての参加者がアクセスできるものである必要があります。

観光産業におけるアニメーションの分野の 1 つは、 ショー - 美術館、つまり 当時の生きたキャラクターが展示されている博物館(たとえば、退屈でめったに訪れることのなかった最初のイギリス人入植者の博物館は、現在、アニメーションプログラムの助けを借りて全国的なショーに変わりました)。 同様に興味深いのは、野外博物館「スカンセン」(スイス、ストックホルム)です。 街角ではスウェーデンの古い服を着た通行人に会える民族村。

「ディズニーランド」、「ポート アベンチュラ」、「レゴパーク」など、世界中で非常に人気のあるテーマパークもアニメーションの原則に従って編成されています。

仮装ツアー- これもアニメーションツーリズムの前衛的な方向性です。 このようなツアーは、たとえば、観光客が衣服、カウボーイの装備を受け取り、馬の乗り方を学び、アクションに完全に没頭する、アメリカの牧場での休暇を伴うツアーと考えることができます。 ウィーンではオーストリア軍の舞踏会、薬剤師の舞踏会、狩猟者の舞踏会などが開催されます。

もう一つの方向は直接です ホテルやリゾートの観光客のアニメーション。旅行を計画している観光客は、生活環境や小旅行プログラムだけでなく、ホテル、下宿、またはリゾート施設内のアニメーション チームの存在やレベルにも関心を持つことが増えています。 アニメーションは主にクラブホテルや都市の観光スポットから離れた場所で行われています。 たとえば、都市や観光地から遠く離れたアンタルヤ海岸にあるトルコでは、アニメーションが主導的な役割を果たしています。 たとえばタイのパタヤでは、リゾート全体がエンターテイメントで構成されているため、ホテルに滞在して楽しむことは無意味です。 アニメーションはほとんどありません。

観光用語辞典では、「アニメーション」という用語を、自由時間を過ごしたり、エンターテイメントやスポーツレジャー活動を組織したりするための特別プログラムの開発と提供のための複合体として定義しています。

アニメーションは文化およびレジャー活動の分野の 1 つです。 特定のレクリエーション機能を備えています。休暇の満足度が向上し、より速く、より快適に過ごすことができます。 完全回復精神力と体力。 文化的および余暇活動とは、人々が余暇に行う特定の活動を指します。

社会文化的アニメーションは、蓄積された心理的および身体的ストレスを軽減するのに役立つだけでなく、人の能力や創造的な可能性を明らかにし、新しい知識やスキルで豊かにし、人の既存のコンプレックスを克服し、実際の行動に参加させるのにも役立ちます。 この点で、アニメーション アクティビティには多くの特徴があります。

自由時間に実施。

それは、選択の自由、自発性、活動、一人の人間とさまざまな社会集団の両方の主導性によって区別されます。

国家倫理、地域の特性および伝統によって決定されます。

大人、若者、子供のさまざまな興味に基づいたさまざまな種が特徴です。

深い個性が異なります。

それは人道的、文化的、発達的、健康増進、教育的な性質を持っています。

観光アニメーションは観光客向けのサービスであり、その提供により観光客はレクリエーションに貢献する積極的な行動をとります。 観光アニメーションは、アニメーター(観光アニメーションマネージャー)と観光客の間の個人的な接触、人間的な親密さ、そして観光施設のアニメーションプログラムが提供するエンターテイメントへのアニメーターと観光客の共同参加に基づいています。

観光サービスとしてのアニメーションは、観光商品を積極的に宣伝し、収益性を高めることを目的としています 観光事業観光客へのサービスの質を向上させ、提供するサービスの数を拡大することによって。 さらに、アニメーションプログラム中に観光客が受け取るポジティブな感情は、観光複合施設(ホテル、クルーズ船など)を再訪問するよう促します。

このような活動の組織化は、娯楽プログラム(アニメーションプログラム)の形成と実施に関連しており、休暇中の人の気を日常生活の問題からそらすことができ、感情的な解放に貢献し、疲労を取り除く手段であるだけでなく、気分を良くする手段でもあります。中和する手段 マイナス面日常生活。

アニメプログラムを作成する際には、性別、年齢、国籍などの観光客の特性や、さまざまなアクティビティへの参加意欲などを考慮します。

アニメーションの実践においては、アニメーション プログラムの目的を絞ったデザインとして、観光アニメーションの次の機能を強調する必要があります。

日常環境から自由なレジャー環境への移行を可能にする適応。

代償として、人を日常生活の肉体的および精神的疲労から解放します。

安定させ、ポジティブな感情を生み出し、精神的安定を刺激します。

人の体力の回復と発達を目的としたウェルネス。

情報提供。国、地域、人々などに関する新しい情報を入手できます。

教育的: 鮮やかな印象から周囲の世界についての新しい知識を獲得し、定着させることができます。

改善し、知的および身体的向上をもたらします。

このような観光アニメーションの多様な機能は、さまざまな種類のアニメーション活動や、多種多様なアニメーション番組やイベントにつながっています。

2. 観光におけるアニメーションの主な方向性

観光客に提供されるアニメーション活動の主な分野(アニメーション番組、演劇、テーマパークでのアニメーションなど)は表に反映されています。 1.

イベント観光や演劇、テーマパークでのエンターテイメントなどのアニメーション番組がパッケージツアーのメインコンテンツとなることが多く、旅行の目的となります。

ホテル滞在中の全期間にわたるアニメーション プログラムは、観光客に完全な満足感(願望、夢、旅行目標の達成感)を提供するものでなければなりません。

スポーツ アニメーションは、オファーの種類が豊富で需要が大きいため、旅行プログラムの開発から悪天候時の一種の救命装置としての役割まで、観光業界の労働者が直面する幅広いタスクに使用できます。 (冷たい風が吹く海、雪のないスキー場など)、交通機関の遅延、その他トラブルの場合。

表 1. アニメーション活動の主な方向性

アニメ番組 演劇公演 テーマパークのアニメーション スポーツアニメーション ホテルアニメーション

ホリデーイベント

カーニバル

マスカレード

祭り

競技会

フォーク

休日

ナイトリー

衣装を着た

公演

歴史的に

インテリア

アトラクション

とのミーティング

素晴らしい

英雄たちと

漫画

訪問

エキゾチックな国々

過去や未来への旅行など。

登山

ロッククライミング

からの撮影

ハイドロプレーニング現象

バドミントン

自転車に乗って

訪問

ジム スキットルズ ボウリング カート ウォータースポーツなど

ギャンブル

ゲーム(カジノ、ゲーム)

機関銃)

ディスコ

コンサート

クリエイティブ

お風呂、サウナ

カフェ、バー

ホテルのアニメーションは、主に広告機能を実行するために設計されています。 この場合、アニメーターの仕事は、観光客がこの観光複合施設 (ホテル) を確実に再訪問し、クライアントを広告の一種の伝達者にすることです。

実際のアニメーション プログラムは本質的に複雑であることが多く、特定の要素が含まれていることが多いため、アニメーションの方向の特定は条件付きです。 さまざまな種類アニメーション。 この組み合わせにより、アニメーション プログラムがより面白く豊かになり、スポーツ要素の存在は健康の回復と強化に貢献し、最大の回復効果と健康増進効果をもたらします。

イベントツーリズム向けのアニメーション プログラムは、観光市場の最も幅広い層をカバーしており、年齢、性別、国籍、学歴に関係なくファンを獲得しています。 観光客の支払い能力が異なるため、ある意味では制限が生じる可能性があります。 この分野のアニメーションには多大な財政コストがかかり、より多くの専門家の誘致と広告が必要です。

演劇公演は、地域の機会や特性を活用することがよくあります。 例としては、ヴィボルグ城やイヴァンゴロド要塞の内部で行われるオペラ公演があります。 このタイプのアニメーション活動には、専門家の追加の関与とイベントの広告宣伝が必要です。 このアニメーションの方向性は、愛好家の範囲が狭いです。 ほとんどの場合、これらは若くて教育を受けた消費者です。

テーマパークのアニメーションがファンの間で最も人気がある 家族旅行、新婚夫婦や小規模な若者グループ。 また、こうした公園は子供向けが多く、主な来園者は大人であり、外国人観光客が中心となっている。 このタイプのアニメーションには次のことが必要です もっとアニメサービススタッフ。

スポーツアニメーション - 最も広いスペクトル定期的にスポーツに取り組む観光客を除けば、何らかのスポーツに挑戦することを拒否する観光客はほとんどいません。 スポーツエンターテイメント。 スポーツアニメーションには、適切な素材と技術的基盤、そして訓練を受けたインストラクターが必要です。

ホテルのアニメーションは、ホテルの規模、スタッフの数、別のアニメーション サービスの有無、ロジスティクスによって異なります。

3.「コスチュームツアー」のコンセプト。 あなたの地域ではどのような仮装ツアーを提供できますか?

コスチューム ツアーは、アニメーション ツーリズムの前衛的な分野の 1 つです。 これはもしかしたら たとえば、アメリカの牧場での休暇を伴うツアーでは、観光客は衣服やカウボーイの装備を受け取り、馬の乗り方を学び、カウボーイの食べ物を食べることができます。 ウィーンでは伝統的にプロの舞踏会が開催されており、観光客も参加できます。 オーストリア軍の将校、薬剤師、狩猟者、菓子職人、洗濯屋のためのボール。 これらの舞踏会の訪問者は、19 世紀スタイルのドレスや衣装をレンタルできます。 この種のツアーの需要は増加傾向にあります。

ショーミュージアムは、その時代の生きたキャラクターが展示されている博物館です。 そのような博物館の例は次のとおりです。 英語博物館

プリマス(アメリカ)の移民、野外博物館「スカンセン」

ストックホルム。 ここはスウェーデンの民俗村で、古代の都市や村の家々がここに運ばれてきました。 さまざまな地域スウェーデンでは、興味深いお土産や民芸品が見つかり、スカンセンの通りではスウェーデンの古い服を着た通行人に出会うことができます。

b) 博物館以外の種類の通訳:

− 伝統的な祝日、祭り、カーニバル。

− 騎士の戦い。

− 芸術的および歴史的出来事。

− 軍事歴史的再構成。

伝統的な祝日、祭り、カーニバルには明確に定義されたものがあります。

国の彩り:カーニバル ~ブラジル、スペイン、バイキング祭り~

イギリス、梅祭り - 日本、文化のカーニバル - ベルリン。

騎士の戦いは多くの国で広まり、開催されています。

伝統的に中世の城で行われます。 観光客が特定の日付に興味を持ち、モチベーションを高め、観光客が個人的に参加してこれらの興味をアニメーションで表現することも、プログラムを大幅に活性化することを可能にします。

サービス。 都市レベルでは「祭り化」のプロセスが起こり、都市全体が舞台として認識され始め、日常生活も変化します。

スペクタクルの性格を帯びます。

d) 現代語の使用 情報技術文化遺産の解釈のために。

観光客には、「1641 年のアゾフ包囲戦の再建」という衣装ツアーを提供することができます。

ロストフ、アゾフ、マトヴェーヴォ・クルガン、アストラハン、ウファ、コロムナ、サラトフ、ヴォロネジ、アナパ、ソチの軍事史クラブが集まり、伝説的な戦いを再現します。 1641年にアゾフでは、ドン・コサックが都市を包囲していた3万のトルコ軍を破ることに成功した。 現在、アゾフ歴史・考古学・古生物学保護区の敷地では、アゾフ要塞の戦いを再現した演劇が毎年開催されています。

イベントは極めて正確に再現されます。 ドン地方の緑豊かな草原の真ん中にある高い堤防は、理想的な歴史的景観として機能します。

コサック軍は城壁に整列し、平原に兵力を集中させたトルコ軍から都市を守る準備をしている。 観客の好奇心旺盛な目は、燃えるような赤いズボン、明るいサッシュ、チェーンメイル、毛むくじゃらのチェルケスのコート、太陽に輝くヘルメットなど、明るい衣装に引き寄せられます。 戦いの開始まで残り数分しかなく、両軍の最強の戦士が互いに会うために進んでいます。 サーベルが鳴り響き、観客の中に熱狂的な雄叫びが響き渡った。

大砲の轟音が観客を不安にさせる。特に「おもちゃ」(ただし重い)砲弾が城壁の斜面で観戦していた観客の群衆に命中しそうになったときはそうだ。 しかし、危険にもかかわらず、好奇心旺盛な人は、サーベル、斧、シミターが太陽に輝いているのをよく見るために、できるだけ戦場に近づこうとし、運が良ければ草の中に落ちた矢を拾うこともできます。 城壁は砲弾の煙で満たされ、空気は火薬の匂いで満たされ、空には怯えた鳥の群れが飛び交い、叫び声を上げていました。 歴史が私たちの目の前に甦ります。

戦いの再現は最も壮観ですが、フェスティバルの唯一の部分ではありません。 城壁に続く広い通りは一時的に騒がしい博覧会となります。 サモワール、真っ赤なベーグル、プレッツェルには、このおやつを食べようと多くの人が集まります。 そして仮装した大勢の参加者が 充実感タイムシフト。

4. リゾートやホテルでのアニメーションプログラムの企画の特徴。

すべてのサービスおよび観光従事者の活動は、最大限の効果を組織することを目的としています。 快適な環境リラクゼーション、豊かな雰囲気の創出、お祝い、一般的に、観光客が何度も訪れたいと思うすべての前提条件が揃っています。

アニメーションはホテル サービスの業界全体であり、クラブ ホテル (レストラン、スポーツ グラウンド、スイミング プールなど) のサービス全体に不可欠な部分です。 アニメーターは本質的には、ゲストを退屈させないように雇われるエンターテイナーと同じです。 一言で言えば、アニメーターは社会の魂であり、大衆の気分を最高レベルに維持しなければならない人物です。 ラテン語から翻訳された「アニマ」という言葉自体が「魂」、「精神」を意味するのは当然のことです。 しかし、ここでも重要なことは、無理をせず、ゲストが休暇とアニメーションチームの仕事に満足できるようにあらゆることを行うことです。

アニメーターも同じアーティストであり、そのすべての活動には、毎日、毎分、1 日 15 時間以上の絶え間ない献身が必要です。 誰もがこのような活発で嵐のリズムに耐えることができるわけではないため、アニメーターの仕事をうまく組織することが非常に重要です。

アニメーターは子供も大人も同様に興味を持ちます。 子供たちは楽しいゲームを喜んで受け入れ、大人は興味深い競技に参加して子供時代を楽しく思い出します。 アニメーターのパフォーマンスは、番組の視聴者をエキサイティングなインタラクティブなアクションに巻き込むため、特に興味深いものです。

アニメーション プログラムの作成中に、主催者は次の質問に答える必要があります。

1. プログラムは誰のために作られているのか、どこで決定されますか:

将来の視聴者の年齢と性別(家族向けホテルの場合、その付帯条件は何か、子供や高齢者も番組を視聴するかなど)。

社会的地位と専門職(当ホテルは貴族や一部のビジネスマンのための閉鎖的なクラブなのか、それとも学生のためのユースキャンプなのか)

国籍(文化と伝統の特徴)。

ホテルで休暇を過ごす人々のライフスタイル (クラシック、エクストリーム、「ドモストロイ」など)。

健康状態(これはスポーツやレクリエーションプログラムの開発において特に重要です)。

2. アニメーション プログラムの基礎は何ですか (主なアイデアとそれを達成するための目標)。

3. アニメーションイベントを構築する方法。

原則として、新しいシーズンの開始時に、チーフアニメーターはチームの支援を受けて、シーズン全体のアニメーションプログラムを開発し、承認します。

イベントの正確なスケジュールは曜日ごとに (時間ごとに) 作成され、各チーム メンバーにはその実行に関する特定の責任が割り当てられます。

一般的なアニメーションプログラムは、エンターテイメントやスポーツの要素が多様な形で観光客にとって興味深く、できるだけ多くの参加者がイベントに参加できるように準備されています。

ホテルでの通常 2 週間の滞在を考慮して、夜のショーは 2 週間に 1 回以上繰り返してはなりません。 脚本、音楽、照明、振付、衣装 - すべてはチームメンバーとディレクターによって明確に考えられ、組織されています。ディレクター自身もショーのプログラムに参加することもよくあります。

昼食時と夕食前に、アニメーターはレストランの入り口でゲストを出迎え、ご満足をお祈りし、新しく到着したゲストと知り合い、今日一緒に遊んだゲストとコミュニケーションをとり、テーブルに座り、会話が途切れないように努めます。 、ゲストを楽しませ、午後にはゲームやエンターテイメントショーに参加するように招待します。

パフォーマンスに関与していないすべてのアニメーターは、夜のショーやエンターテイメント プログラムの準備に参加します。彼らは、背景、衣装、その他の小道具を準備し、俳優をメイクし、衣装を手伝うなどします。

ホテルにおける観光サービスの文化およびレジャーアニメーションの基本は次のとおりです。

イベントを組織するための統合的なアプローチ。

これらのアクティビティを選択する自由。

演劇化: さまざまな技術とあらゆる種類の芸術 (絵画、音楽、文学) を使用し、イベントの進行は脚本によって決定されます。

擬人。

このようなイベントを開催する従来の形式には次のようなものがあります。

カーニバル(街の行列、パレード、仮面舞踏会の形で行われる民俗祭典)、

ラウト(ダンスを伴わない人々の集まり)。

宴会(豊富な食事に基づいた大勢の人々の集まり)。

ミステリー(宗教的な内容を含む演劇の演劇制作)。

Raus(プレゼンテーション、文化的およびレジャープログラムの前に観客を集めるイベント)。

儀式(カルトを敬う/国家/行為、厳格な順序/儀式/に従って行われる)。

ショーパフォーマンス、大衆スペクタクル。

ホテルのエンターテイメント プログラムを適切に作成するには、次のようないくつかの基準を決定する必要があります。

観客に特別な雰囲気と感覚を生み出すジャンル (ドラマ、道化師、ミュージカルなど)。 この場合、数字と断片は、単一の画像とこの表現の要素の関連構造が形成されるように組み合わせる必要があります。

雰囲気を作り出し、本質を明らかにするこのショーの名前。

要素、断片、その発展過程における出来事、登場人物、それらの関係と動きのリストを示すシナリオ計画。 始まり、クライマックス、そして大団円がなければなりません。

スクリプト、つまり シナリオ計画のポイントを詳細に説明するだけでなく、モノローグや対話の精緻化、スピーチスタイルの研究といった文学的な部分の作業も行います。

監督の計画は、文学を行動の言語に翻訳し(文学作品に基づく作品の場合)、継続的な効果的なチェーンを編集および調整し、テクノロジー、光、音を活用することです。

さらに、このアクションがどこで行われるか(夏の遊び場、バー、プールの近く)、ペース、リズム、素晴らしい瞬間の組み込み、リハーサル期間を決定することが重要です。

夜のショーは、ホテルのエンターテイメント プログラムの主要な部分を占めています。 内容、演出、衣装が非常に多様で、すべての旅行者にとって興味深いものでなければなりません。 原則としてアニメーター全員が参加します。 主催者は、各パフォーマンスを明るく、カラフルで、思い出に残るものにするよう努めており、それぞれに独自の熱意を持たせる必要があります。

そして、夜のショーの形式は非常に異なる場合があります。これは俳優兼アニメーターによって実行される小さな日常のシーンであり、観客からの観客と特定の役割を演じるために事前に招待されたゲストが参加できる本格的な演劇パフォーマンスです。

観光アニメーションの機能の多様性は、アニメーション活動の種類、アニメーションプログラムやイベントの種類も多様化しています。 「アニメーション」、「ホテルアニメーション」、「観光アニメーション」という概念の解釈の違いは、アニメーションレジャー活動の既存の形式やプログラムの多様性に関連しています。 この多様性は、観光ルートの形成と観光の両方に影響を与えます。 ホテル事業、そして一般的には、人々の余暇時間を組織することにおいて、 現代の生活: 国、都市、市政府や地方自治体、公園、クラブや協会、組織、 教育機関。 これらの概念を区別してみましょう (図 3)。

レクリエーションアニメーションは、人の精神的および肉体的な強さを回復することを目的としたレジャー活動の一種です。 レクリエーション目的で実施されるレジャープログラムは、観光客、行楽客、ゲストを対象とした観光・リゾート企業と、地元住民を対象としたレジャー企業の両方で実施できます。 これにより、レクリエーション アニメーションの概念は観光客やホテルのアニメーションの概念よりも広いと主張する権利が得られます。

図 3 - レクリエーション アニメーションの種類

観光客やホテルのアニメーションに関しては、ホテル、観光施設、療養所の両方でのアニメーション プログラムと専門のアニメーション ツアーの主な役割は、行楽客の健康を増進し、日常の心配事から気を紛らわせ、気分を改善するなど、言い換えれば、活力とエネルギーを回復します。

観光アニメーションは、観光企業(観光複合施設、ホテル)または観光施設で実施される観光活動の一種です。 車両(クルーズ船、電車、バスなど)、または観光客が滞在する場所(都市の広場、劇場、都市公園など)で、特別に設計されたイベントへの参加を通じて観光客がさまざまなアクティビティに参加するレジャープログラム。 言い換えれば、観光アニメーションは観光サービスであり、その提供において観光客は積極的な行動に関与します。

観光アニメーションプログラムを準備する際には、プログラムを最も興味深い方法で実行できるようにするために、次のような多くの特徴が考慮されます。 年齢(幼年期、青年期、成人期、3歳、これらを合わせたもの) 性別(女性、男性、共同); 数(個人、グループ、集団); 観光客の参加活動(能動的、受動的)。 さらに、観光アニメーションは、旅行プログラム全体(観光商品における)におけるアニメーションプログラムの重要性、優先順位、ボリュームに応じて、主に 3 つのタイプに分類されます。

1. アニメーション観光ルート - 1 つのアニメーション プログラムのための対象を絞った観光旅行、または旅行の形で宇宙に展開され、地理的に異なる場所で実行される、あるアニメーション サービス (プログラム) から別のアニメーション サービス (プログラム) に移動する連続的なアニメーション プロセス。 この場合、アニメーション プログラムは、物理的なボリュームの点だけでなく、精神的な強さを刺激する「精神的な」点でも、ツアー パッケージのサービスの中でターゲットを絞っており、優先され、支配的です。

このようなアニメーション番組は、観光商品の価格決定要因となります。 通常、これらのプログラムは、1 つの精神的な関心 (職業、趣味) によって団結した個人または同種の観光客グループを対象としています。 そのようなアニメーション番組の主な種類を列挙してみましょう。文化教育的およびテーマ別。 民間伝承、文学、音楽、演劇、美術史、科学、祭り、カーニバル、スポーツ。 あるいは、たとえば、カジノ ゲームのファン向けに、さまざまな国にあるカジノ センターへのツアーを企画します。

  • 2. 追加のアニメーション サービス - 旅行による技術的中断、途中の遅延 (船、電車、バス、ホテル、駅など) 中に、ツアー パッケージで指定されている主要な観光サービスを「サポート」するように設計されたアニメーション プログラム。悪天候の場合(ビーチリゾートでのスポーツやアマチュアツアーを企画する場合)、スキー場の雪不足など。
  • 3. ホテルアニメーションは、観光アニメーターと観光客の間の個人的な人間的接触、人間的な親密さ、観光複合施設のアニメーションプログラムによって提供されるエンターテイメントへのアニメーターと観光客の共同参加に基づいた総合的なレクリエーションホテルサービスです。ホテルサービスの新しい哲学を導入し、旅行者の休暇の満足度であるサービスの質を向上させるという目標を追求し、主要な魅力的なサービスの1つとしてホテルのマーケティング戦略に使用されています。

ホテル アニメーションは、観光複合施設、ホテル、旅館、観光センターなどの観光企業での余暇の組織化のみを含むため、考慮された 3 つの概念の中で最も狭い概念です。つまり、ホテル アニメーションは、ホテルが提供する余暇活動です。ホテル、観光複合施設。 これは観光アニメーションの一部ですが、最も重要です。 さらに、クラブ レクリエーション、ホテル チェーン、ターゲットの方向性が異なるホテルでは、アニメーション プログラムが異なります。 異なるサイズ。 付録 A、B、C には、さまざまなアニメーション プログラムが多数掲載されています。

表 1 に示すように、観光アニメーションには少し異なる類型もあります。

彼女はあらゆる種類のアニメーションに「健康」という接頭辞を追加し、それによってアニメーションによる健康とレクリエーション機能のパフォーマンスを強調しています。 したがって、各種類のアニメーションの対象は、観光と観光競技、スポーツ競技とスポーツ、エンターテイメントイベント、教育と遠足活動になります。

表 1 - アニメーション活動の類型

図 4 に示されているアニメーションとレジャー活動の具体的な形式の選択は、ホテルの物的および技術的基盤の能力、その位置とインフラストラクチャーの可用性、行楽客の派遣状況、およびレジャー労働者の専門的訓練のレベルによって異なります。


図 4 - アニメーションとレジャー活動の組織形態

余暇を計画する最も伝統的な形式は、集団スポーツ活動、遠足活動、映画上映会、レクリエーションの夜などです。

休暇中の余暇を企画する際の新たな方向性としてのアニメーション サービスの検討に移りますが、アニメーションと文化的活動が西洋で最もよく表現されていることに留意する必要があります。 海外では、国民の自由時間は徐々に増加しており、その結果、余暇プログラムやサービスの質的向上が進んでいます。 半世紀以上前にこの地でエンターテイメント産業が発展し始め、その結果、 開発されたシステムレジャーの組織化。 この問題で最も成功しているのは、米国、カナダ、西ヨーロッパ諸国(ドイツ、フランス、デンマーク、ベルギー、オランダ、フィンランド)です。

観光アニメーション サービスはリゾート地域で最も発展しており、観光旅行の魅力とレクリエーションの質を高めるのに役立ちます。 世界中のリゾート地では、ゲームイベント、活発な競技会、さまざまなショーや休日など、行楽客の余暇の組織に特別な役割があることが明確に理解されています。西洋ではアニメーション部門の主な活動が行われています。は、さまざまなコンテンツを含む毎日のエンターテイメント プログラムです。 無料サービス大人と子供向けのアニメーション。

各ホテルのアニメーション ベースには独自の特徴がありますが、すべてのアニメーション サービスは次のように構成できます (表 2)。

表2 海外リゾートにおけるアニメーションサービス

標準

追加

エクスクルーシブ

子供の遊び場、スロットマシン

自転車、ローラースケート、スクーターのレンタル

クライミングウォール

子供部屋

テニスコート

ペイントボールクラブ

スイミングプール、ウォーターショー、ゲーム

アーチェリーとクロスボウ射撃

ローラースケート場

バレーボールコート

バスケットボールのコート

コンピュータークラブ

ディスコエリア/ダンスフロア

ダイブセンター(シュノーケリング)

オートドローム

更衣室とDJエリア

空気圧射撃場

アームレスリングクラブ

スポーツ複合施設

クラブアンセムソング

ミニウォーターパーク

各観光宿泊施設には独自の毎日のエンターテイメント プログラムがあり、その構成は行楽客の数と派遣団、施設の場所、スタッフ、食事のスケジュール、小旅行などによって異なります。観光産業は、エンターテインメント産業が高品質のプログラム、高価で高品質の設備、管理への新しいアプローチ、高度な資格を持った人材を必要とすることを示しています。

観光客にとって成功した休暇の主な特徴は、休暇中の心理状態、気分です。 行楽客向けのサービスを企画する際には、観光宿泊施設の質の高さだけでは観光客に完全な快適さを提供できないことを明確に理解することが重要です。 ホテルの壁を復活させ、旅行者に主催者のアイデアを浸透させる機会を与えること、これがホストパーティーの主な仕事です。

観光宿泊施設の人員構成を開発し、行楽客の心理状態に対するスタッフの影響を分析するときは、ホテル内の特定の心理的環境を作り出す主な役割はアニメーションサービスのスタッフであることを考慮する必要があります。 - アニメーター。 観光客に特別な雰囲気と快適さ、居心地の良さを作り出す彼らの個人的な資質と能力が、最終的にホテルの残りの宿泊客がどれだけ満足できるかを決定します。

アニメーターは、観光市場における観光およびスポーツ商品の形成と促進、および観光客向けのスポーツおよびレクリエーション活動の組織化の専門家です。 アニメーション分野のプロチームがゲーム、コンテスト、 スポーツ競技、パフォーマンス、演劇やダンスのショー、ミュージカル、コメディ、クラシック音楽のコンサート、映画鑑賞、ビーチでのパーティーなどにご招待します。ホテルのアニメーション部門の活動により、軽微なサービスの欠点が解消され、ホテルの収益性が向上します。 。

余暇の過ごし方はどれも、それが心理的に正当化される場合にのみ有効です。 仕事で常にストレスを必要とする人は、休息とリラクゼーションによって疲労やストレスが軽減されます。 逆に、自分の力を活性化する必要がある人もいます。 さらに、アニメーション活動では、旅行者の性別と年齢の特徴を考慮することが不可欠です。 したがって、この地域にある文化施設やレジャー施設が関与する、対象を絞ったプログラムを開発する必要があります。 レクリエーションプログラムが多様であればあるほど、より興味深いものになります。 これは、子供向けのアニメーション プログラムを開発する場合に特に当てはまります。

アニメーション サービスは、いくつかの主要なコンポーネントに基づいています。 有利な点を考慮すると、 外部条件アニメーション プロジェクトを実装するための式は次のとおりです (図 5)。


図 5 - アニメーション プロジェクトを実装するための式

この施設の毎日のアニメーション プログラムには以下が含まれる場合があります。

  • 1) 大人向けのスポーツゲームおよび競技会(ビーチまたはプールでのエアロビクス、バレーボール、水球、ダーツ、アームレスリング、卓球、アーチェリー、エアピストル射撃など)。
  • 2)子供向けプログラム(キッズタウンやスイミングプールでのゲームや競技会、夕方) エンターテイメント番組、テーマ別の休日)。
  • 3)夜のショープログラム(ショーコンテスト、ゲームショー、コミックショー、ディスコ、ポップグループのパフォーマンス、アマチュアパフォーマンス、テーマパーティー - 80年代のディスコ、ライブ音楽など)。

したがって、あらゆるタイプのアニメーションを組み合わせたさまざまなアニメーション プログラムは、アニメーション チームの精力的でフレンドリー、機転が利く、高度な資格を持つクリエイティブな従業員によって命を吹き込まれ、教育機関のイメージを向上させ、競争上の優位性を与えるのに役立ちます。お客様が気に入った場所に正確に戻ってくるため、お客様がこのホテルに戻ってくることを保証します。

第 1 章の結果に基づいて、現代の理解では、観光アニメーションの出現の前提条件は工業化と都市化の否定的な結果であることに注意します。 観光におけるアニメーションは、アニメーターとレジャー部門の観光客との間の相互作用の総合的なプロセスであり、相互作用を実行する専門家の正式なリーダーシップと非公式のリーダーシップの組み合わせに基づいています。

観光需要を強化する重要な動機は、文化、レジャー、レクリエーション観光を組み合わせることです。 内的要因アニメーション。

観光アニメーションの機能の多様化により、アニメーション活動の種類、アニメーションプログラムやイベントの種類も多様化しています。

アニメーション活動の組織化には、次の主な方向性と形式が区別されます。

レクリエーションアニメーションは、人の精神的および肉体的な強さを回復することを目的としたレジャー活動の一種です。

観光アニメーションは、観光会社(ツアー複合施設、ホテル)または乗り物(クルーズ船、電車、バスなど)、または観光客が滞在する場所(都市の広場、都市の広場など)で実行される観光活動の一種です。劇場や都市公園など)で、観光客は特別に設計されたレジャー プログラムに参加することでさまざまなアクティビティに参加できます。

観光アニメーションは、旅行プログラム全体(観光商品における)におけるアニメーション プログラムの重要性、優先順位、ボリュームに応じて、主に 3 つのタイプに分類されます。

アニメーション観光ルート - 1 つのアニメーション プログラム、または旅行の形で宇宙に展開され、あるアニメーション サービス (プログラム) から別のアニメーション サービス (プログラム) に移動し、地理的に異なる場所で実行される継続的なアニメーション プロセスを目的とした、対象を絞った観光旅行。

追加のアニメーション サービス - 旅行による技術的中断、途中の遅延 (船、電車、バス、ホテル、駅など)、状況が悪い場合に、ツアー パッケージで指定されている基本的な観光サービスを「サポート」するように設計されたアニメーション プログラム天候(ビーチリゾートでスポーツやアマチュアツアーを企画する場合)、スキーリゾートの雪不足など。

ホテルアニメーションは、観光アニメーターと観光客の個人的な人間的接触、人間の親密さ、観光複合施設のアニメーションプログラムによって提供されるエンターテイメントへのアニメーターと観光客の共同参加に基づいた総合的なレクリエーションホテルサービスであり、ホテルのサービスの新しい哲学を導入し、サービスの質を向上させ、観光客の休暇の満足度を向上させるという目標を掲げ、主要な魅力的なサービスの1つとしてホテルのマーケティング戦略に活用されています。